Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
42
2026-10-09 16:26:44
Сохранен
556
2026-10-20 09:38:33
Сохранен
43
2026-10-09 14:52:16
Сохранен
10
Брайтонский анон снова на связи. Продолжаем прогулки по Нью-Йорку. Сегодня немного американского быт — Брайтонский анон снова на связи. Продолжаем прогулки по Нью-Йорку. Сегодня немного американского быта, местного хрючeва, ценников и городской архитектуры. Фотографирую всё сам, показываю, сколько стоит пожрать, куда можно сходить и как вообще выглядит жизнь в этих ваших Америках. Сегодня в программе: Брайтон-Бич. Земляника мутантских размеров — 1 бакс. По вкусу не масло, но вполне съедобно. Мексиканское хрючево. За 10 баксов выдают суп из чечевицы, вот это великолепие с пикчи и на выбор газировку 0,33, компот или воду 0,5. Позже поскидываю ещё фотки с прилавков и местными ценниками. Люминари. Билет обошёлся в 40 баксов. Красивое световое шоу, своды, подсветка, всё переливается. Пикчи прилагаются. Вечером собираюсь забежать за продуктами, поснимать местные магазины, полки и цены. Если интересно что-то конкретное — спрашивайте, по возможности покажу. В треде приветствуются вопросы про Нью-Йорк, цены, работу, миграцию, бытовуху и прочие американские реалии. Срачи тоже приветствуются, но желательно с фантазией. ПЕРЕКАТ Старый тред: https://2ch.org/b/res/337223441.html Предыдущий перекат: https://2ch.org/b/res/337265468.html Продолжаем здесь. Ну, погнали. Один тред без шапки создал, потому что потому, этот живой.
2026-10-09 12:44:48
Сохранен
6
2026-10-09 12:48:43
Сохранен
80
2026-10-09 16:51:18
Сохранен
9
2026-10-09 14:19:50
Сохранен
14
2026-10-09 12:33:31
Сохранен
1
2026-10-09 12:33:23
Сохранен
56
Палю бытовую годноту пореджам: 1. Каустическая сода - лучшее и самое дешевое средство от биозасоров — Палю бытовую годноту пореджам: 1. Каустическая сода - лучшее и самое дешевое средство от биозасоров 2. Лимонная кислота - растворяет ржавчину, накипь и мочевой камень 3. Кальцинированная сода - суперохуенно расщепляет жир, удаляет застарелый налет и смягчает жесткую воду 4. Уксусная кислота - дезинфицирует поверхности которых касался двачер, устраняет неприятные запахи двачера и удаляет легкий известковый налет образованный двачером 5. Гипохлорит натрия - уничтожает плесень, грибок, бактерии и отбеливает пожелтевшие поверхности (можно заливать в трубы для профилактики) 6. Кислородный отбеливатель - безопасен для белого и цветного белья (кроме шерсти и шёлка), стоит гроши, КПД 250%, можно полы им мыть чтоб блестели 7. Гидрокарбонат натрия (он же пищевая сода) - и мыть микроволновку, и посуду и лечиться от простуды нахуй. Палите остальную годноту пореджам.
2026-10-09 15:06:36
Сохранен
35
2026-10-09 16:03:56
Сохранен
183
ADOBE - ВСË. ВАЙБ-КОДЕРЫ ЗАРЕВЕРСИНЖЕНЕРИЛИ СОФТ ОТ АДОБИ И ЗАВАЙБКОДИЛИ ВПОЛНЕ ЮЗАБЕЛЬНЫЕ АЛЬТЕРНАТ — ADOBE - ВСË. ВАЙБ-КОДЕРЫ ЗАРЕВЕРСИНЖЕНЕРИЛИ СОФТ ОТ АДОБИ И ЗАВАЙБКОДИЛИ ВПОЛНЕ ЮЗАБЕЛЬНЫЕ АЛЬТЕРНАТИВЫ, РАБОТАЮЩИЕ НА ВСЕХ ПЛАТФОРМАХ, ВКЛЮЧАЯ ЛИНУКС Adobe может столкнуться с проблемами: разработчики воссоздают Creative Suite с открытым исходным кодом На протяжении многих лет иллюстраторы, фотографы, дизайнеры и видеомонтажёры зависели от Adobe. Компания удерживала доминирующее положение благодаря своим профессиональным инструментам, несмотря на высокую стоимость подписки и переход к облачной модели. Теперь ситуация потенциально может измениться благодаря ArtCraft — бесплатному набору программ с открытым исходным кодом, который разрабатывает команда всего из четырёх человек из Атланты с использованием ИИ. Проект предлагает знакомые альтернативы продуктам Adobe. Например, PhotoCraft задуман как замена Photoshop, а LightCraft — как альтернатива Lightroom. Разработчики обещают работу без обязательной регистрации, облачных сервисов, телеметрии и подписки. Основная идея ArtCraft — воспроизвести функциональность популярных программ Adobe с помощью обратной разработки, избавившись от ограничений, раздражающих пользователей. Однако проект пока далёк от завершения. Все приложения активно разрабатываются, а некоторые находятся на ранней альфа-стадии. Поэтому профессиональным пользователям, вероятно, пока рано отказываться от Adobe. Дополнительные вопросы вызывает подход к разработке: команда активно использует генеративный ИИ для написания кода — практику, известную как vibe coding. Как отмечают пользователи Reddit, искусственный интеллект помогает быстро создавать прототипы, но не гарантирует стабильности и качества готового программного обеспечения. Кроме того, сами приложения ArtCraft содержат инструменты ИИ. Тем не менее их использование необязательно. Реакция сообщества неоднозначна. Одни восхищаются проектом и надеются наконец отказаться от Adobe. Другие сомневаются, что столь небольшая команда сможет создать достаточно надёжные программы для профессиональной работы.
2026-10-09 19:16:18
Сохранен
64
2026-10-09 12:24:47
Сохранен
6
2026-10-09 12:25:58
Сохранен
2
2026-10-09 14:28:25
Сохранен
17
2026-10-09 15:17:34
Сохранен
24
2026-10-09 15:49:07
Сохранен
10
2026-10-09 15:45:04
Сохранен
16
2026-10-09 14:37:44
Сохранен
35
2026-10-10 02:43:20
Сохранен
1
2026-10-09 12:23:30
Сохранен
6
2026-10-09 12:03:50
Сохранен
128
2026-10-09 14:07:01
Сохранен
14
2026-10-09 15:24:57
Сохранен
3
Сап. Многие из вас любят восхвалять фолыч НВ, как прорывной в серии, поражаться его вариативностью, — Сап. Многие из вас любят восхвалять фолыч НВ, как прорывной в серии, поражаться его вариативностью, сюжетом, геймплеем, роллплеем и тд. и тп. Не спорю, НВ действительно качественная игра, с проработанными до мелочей сюжетными элементами и вариативностью, в которую действительно интересно играть, но есть одно НО! Решил я перепройти НВ, так сказать вспомнить былое, и в очередной раз мои глаза слезятся от увиденного ужаса, и это не только проблема НВ, но так же и трёшки. Что я имею ввиду? Я говорю об уёбищном, вырвиглазном, дегенеративном дизайне уровней и локаций. Когда я проходил НВ в первый раз, это бросалось в глаза, но удовольствие от прохождения в первый раз как бы затмевало моё недоумение от того, что обсидианы нихуя не привнесли чего-то нового в левелдизайн, и переняли метод постройки локаций у беседки. Но когда я перепрохожу игру, и вижу эту безвкусицу снова, то не могу оставить это без внимания. Почему те, кто рьяно ратует за величие НВ всегда упускают этот момент, и вообще многие игроки упускают это из виду? УЁБИЩНЫЙ ЛЕВЕЛДИЗАЙН, СУКА! УЁБИЩНЫЙ! Взгляните на скрины пик1 и пик2. Я нахожусь на локации Репконн, и что я вижу? Это тупо ебучий амбар/комната/коробка, иными словами, полая конструкция, в которой находится металлическая кишка. Ахуеть, это что вообще? Вы можете себе представить эту халтуру ебучую? Это ужасно! И этот тип дизайна встречается не исключительно в Репконн, ОН БЛЯТЬ СУКА ВЕЗДЕ. Куда бы ты не зашёл, на какую бы фабрику или лабораторию, или завод, ВЕЗДЕ СУКА ОДНО И ТОЖЕ, ебучая полая коробка, внутри которой металлическая кишка. Это может прикол такой? Может это какая-то фича лорная, какая-то архитектура будущего ебейшая? Нет, нихуя на это не похоже. Похоже на то, что левелдизайнер просто имбецил без вкуса. По этой полой коробке не интересно бегать, её не интересно исследовать, это ужасно. А знаете где этой хуйни нет? В четверке. Вот где-где сделали работу над ошибками, так это в четвёртой части серии. Там и заводы, и фабрики, и лаборатории, и убежища все сделаны как-то по особенному, запоминающимися, каждая локация, каждое пространство забито какими-то интересными элементами, архитектурными решениями. И как после этого можно боготворить НВ? Да, хорошая игра, не спорю, сюжет все дела, но четвёрка уже пизже просто потому, что к левелдизайну подошли с особым вниманием, и у тебя не возникает ощущения, что ты блять находишься в каком-то архитектурном сюрреализма. Опять же, ладно бы у этих ебучих полых амбаров было какое-то утилитарное назначение, как например в четвёрке на локации «Аркджет Системс» мы спускаемся в подземелье и видим огромное полое пространство, но у этого огромного полого пространства есть назначение, это блять ебешйшая шахта, в котором находится ебать его в рот огромный ракетный двигатель, в этих же локациях в НВ и трёшке нет нихуя, они тупо бессмысленные, ебучие полые коробки блядские. И представьте лицо игрока, когда тот играет в НВ, бредёт по пустоши и видит каку-то новую локацию, завод или что-нибудь в этом роде, хочет исследовать, заходит внутрь, и наблюдает этот кринж блять. Короче, дискасс.
2026-10-09 14:48:07