Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
5
24 марта 10:14
Сохранен
9
24 марта 10:14
Сохранен
22
24 марта 10:14
Сохранен
84
Crooked world Industrial server — Решил захостить сборку, которая нравится лично мне. Если есть такие же любители, милости прошу. Версия сервера 1.12.2 Forge. Клиент можете ставить любым способом. Проще всего через TLauncher. Если заебали школосерверы, которые он добавляет при каждом запуске, то в настройках лаунчера уберите галочку "Автодобавление серверов". IP сервера: 95.217.100.59:25771 Группа в телеге: https://t.me/crooked_world Скачать моды: https://disk.yandex.ru/d/eFVpTpp67vqBcg Пираткам вход открыт. Мир не стандартный, со скалами до небес. Основные моды: Industrial Craft 2 Build Craft Forestry Warp Drive K-Turrets Ironchest Logisticspipes Плюс несколько quality of life модов, и пару модов для усложнения выживания. Гречки нет, сори. Подумаем что добавить или убрать, в процессе. Правил нет. Только просьба не насиловать сервер мультиядерками и редстоуновыми компьютерами на сотню чанков и прочими лаг генераторами, а то придётся выпилить вас. Вход по вайтлисту. Пишите ники сюда или в группу телеги.
24 марта 10:14
Активный
5
13 июня 15:10
Активный
138
СТРОИМ БИТАРДСК НА ПОЛИТИЧЕСКОМ СЕРВЕРЕ ВСЕМ ДВАЧЕМ. СНОВА — СТРОИМ БИТАРДСК НА ПОЛИТИЧЕСКОМ СЕРВЕРЕ ВСЕМ ДВАЧЕМ. СНОВА С Аноном, /b/ратцы, не робея! Тред 3. Легитимный. Скотоячейковый. Коробкобедроковый. Лавакастовый. Твой. Прошлые треды: Первый: https://2ch.hk/mc/res/610813.html Второй: https://2ch.hk/mc/res/611743.html Сап, анон. Мечты о городе или даже целом государстве битардов с давних пор занимают особое место в культуре двощей. Поэтому как насчет осуществить эту затею, пусть и не ИРЛ, но на военно-политическом сервере майнкрафта? Суть сервера: Игроки объединяются в города, а города в нации - ведут политику, объявляют войны, плетут интриги и вместе отстраивают свои поселения. Есть экономика, основанная на внутриигровой валюте. Валюту можно получать продавая ресурсы скупщику и не только. Цена на ресурсы и список продаваемых ресурсов каждый день меняется. Также можно вести торговлю с другими игроками. Валюта в первую очередь тратится на создание, расширение и содержание городов и наций. Приват распространяется на весь город, а не на каждого игрока по отдельности, но в Битардске есть и личные жилые участки - обездоленным не останется никто. Вайп на сервере был 21 декабря, и мы уже больше месяца играем здесь. Многое из запланированного уже достигнуто, но еще больше предстоит достичь. Еще не поздно присоединиться и внести свой вклад в развитие Битардска! Хотя это никогда не поздно) ???? IP › mc.politpig.ru IP » mc.politpig.ru Зеркало » mc.politpig.space Версия » 1.16 - 1.21.4 Подойдет любой Лаунчер ???? Карта Земли » https://map.politpig.ru ⚡ Дискорд Битардска https://discord.gg/WeZFPKDB6K Если ссыль перестала работать - в треде оп-хуй с галкой всегда постит актуальные.
16 июня 19:33
Сохранен
16
8 апреля 13:30
Сохранен
7
24 марта 10:14
Активный
29
Нихуя себе, да это же terrafirmacraft.ru. — Ебать, почему ещё не на сервере? Думали он сдох в 2021? Да вот хуй! В этом году он вылез из очка Теста и снова работает. Сайт проекта: terrafirmacraft.ru Дискорд: https://discord.com/invite/pTtfWkaWCa Что мы имеем? Старый добрый сервер 24\7 с tfc на борту. А конкретнееда нихуя, это лишь то, что я вспомнил: > не донатная параша > обновлённый мод TerraFirmaCraft 1.7.10 - доведён до ума насколько это возможно > мир не ограничен, можешь уйти жить хоть в очко к дьяволу > никаких вайпов - если не считать прошлый сервер > установлен плагин Towny для создания своего города (вместо обычного топорика) - да, тут придётся поебать чугун, чтоб создать свой города можно вступить в существующий > наличные деньги, монеты достоинством 1, 2, 5, 10, 50 и 100, сейф для хранения денег - а как ты думал ты создашь город? > теплицы - для возможности выращивания растений в холодное время года. > ебучие корабли - чтоб возить твою сраную руду издалека, так же допилен, на сколько это возможно, но остаётся источником баттхёрта и бесконечных драм > уникальный Торговец. Посещает живые города каждые 3 дня, меняет ассортимент каждые 7 дней. - Вот как ты заработаешь на город! А если нет своего города и ссышь зайти к соседям, торговец всегда принимает товары на спавне. > животные - ты охуеешь сколько живности обитает особенно когда сдохнешь от кабана в лесу и она респаунится. Монстры, кстати, заменены на бандитов, которые будут ждать тебя в густом лесу Установленные моды и аддоны terrafirmacraft.ru : Собсно TerraFirmaCraft LootableBodies TerraFirmaCraftPlusNEI TFCCookingWith TFCDecorations TFCPrimitiveTechnologyPlus TFCMisc TFCCellarsAddon TFCCelsium TFCLeatherWaterSac TFCScales TerraFirmaStuff TFCUdary TFC Pewter TFC Wells HardcoreDarkness - по фазам Луны, ночи тёмные, как в жопе негра, за исключением лета DynamicLights Waila BiblioCraft BiblioWoods ShipsMod ShipsAddon AntiqueAtlas Merchants Сервер в первую очередь делает упор на эстетическую составляющую. Красиво строить города и плести интриги - в этом весь прикол. если не умеешь строить, тебя обоссут научат. Стало интересно? Влетай с двух ног!
вчера 7:32
Сохранен
3
28 февраля 13:02
Активный
207
13 июня 15:10
Сохранен
6
28 февраля 13:02
Активный
11
ТРАВМА ИЗ-ЗА МАЙНКРАФТ МИФОВ ТРЕД — гайс помните 2017-2018 год когда активно тема поиска мифов в майнкрафте потихоньку набирала свои обороты и хайп? так вот, эта тема не осталась мной незамеченной. отчетливо помню как я наткнулся впервые на видик в рекомендациях, как чел ищет миф null. и он нашел всё таки его. мне эта вся тема понравилась и я на недельки две погрузился в неё. был наивным пиздюком тогда(да и щас) и плавно переходя с просмотра такого рода контента я сам начинал пробовать искать мифы. строил тотемы призыва, пытался найти хоть какое то наличие присутствия сущности. короче стал сатанистом в кубаче. кубовый сатанист. друзья знали о моем увлечении и говорили что оно странное и я фрик. я не обращал внимания на них, мне искренне хотелось верить в мифов, ведь это интересно, необычно, захватывающе. даже когда я играл с друзьями ванильны выживач на локальном сервере я пытался найти и там мифы. тот же zimber, bobby1545, void, null. спустя время группа друзей распалась, они перестали играть как и я на этом серваке. не осталось тех с кем можно было бы поиграть. остались только воспоминания игры с друзьями. а играть то хотелось. хочу сделать уточнение. я хоть и играю в майнкрафт с 2013 года, но ни разу его не проходил. моя игра в мире заканчивалась либо на очивке "алмазы!", либо пока мне не надоест искать миф. на том сервере у меня была цель пройти его с друзьями, но видимо у них была совсем другая цель и им было абсолютно пох. даже один чел иксрей юзал и не боялся этого скрывать, за что был забанен мной. как вы уже поняли по последнему предложению - мир мой, и я намеревался пройти впервые игру за все эти годы. в одиночку. но годы призыва мифов и поиска их дали о себе знать. в первые дни прохождение шло гладко, как по маслу. было конечно страшно в одиночку по настоящему играть в игру с целью пройти её, а не с целью поиска мифов. спустя 2-3 дня настал тот день который я никогда не забуду. отчетливо помню тот день. мне впервые было настолько страшно и некомфортно играть в майнкрафт. я боялся спуститься в пещеру, казалось будто за мной кто-то следит не только за уголками пещеры но и стоит прямо сзади меня, смотрит мне в спину стоя у двери. при входе в пещеру, в реальной жизни я оборачивался каждые 5 минут играя на минимальном звуке, чтобы услышать если существо начнёт подходить ко мне и чтобы я успел среагировать было принято решение уйти из квартиры пока не вернутся родители с работы. 1 на 1 с присутствием "чего то" я не хотел оставаться. быстро найдя вещи какие у меня были разбросаны по всей моей сычевальне я вышел в подъезд. на вопрос родителей что ты делаешь в подъезде я не ответил. долгое время не мог дома находиться без чувства присутствия кого то кроме меня. даже из за этого я забросил майнкрафт на полтора может и 2 года. я удалил его и не вспоминал про эту игру. за это время я понял, как же дико меня наебали и все эти видосы с мифами были фейк. перестал в это верить потихоньку вливаясь обратно в майнкрафт. страх пропал сам как и вера в эту херню. такие вот дела двач.
13 июня 15:10
Сохранен
21
28 февраля 13:02
Сохранен
9
28 февраля 13:02
Сохранен
22
28 февраля 13:02
Сохранен
15
28 февраля 13:02
Сохранен
11
28 февраля 13:02
Активный
9
Сервер с TerraFirmaCraft, Create и Towny Наш сервер будет интересен тем кому приелась ванилла с её — Сервер с TerraFirmaCraft, Create и Towny Наш сервер будет интересен тем кому приелась ванилла с её упором на адвенчур-фентези для школоты, и тем кто уже вдоль и поперёк изучил Create и устал от механизмов ради "механизмов". Сервера ориентирован на угрюмое выживание в селе, питья пивка с пацанами после заводика и в целом на социальное взаимодействие между игроками. На сервере нет телепортов, хомов, элитр, передвигаться можно на лошадях и поездах. Особенности сервера: - Система городов и наций — игроки могут строить города, в которых можно устанавливать собственные правила и законы. Города и чанки покупаются за игровую физическую валюту, получить её можно путём переплавки слитков в монеты или выполнением квестов. Чанки можно делить на различные типы и нужды или продавать игрокам и дарить жителям города. Это очень гибкая и сложная система, поэтому создавать город рекомендуется только опытным игрокам. Новички всегда могут присоединиться к чужому городу и не париться — рабочие руки нужны любому мэру. - Автоматизация — лифты, поезда, шайтан-машины. Create с его лучшими аддонами. Мы собственноручно интегрировали всё в TerraFirmaCraft и теперь практически каждый аспект ТФК можно автоматизировать. - Мореходство — ванильные лодки удалены. Теперь для плавания вам нужно своими руками создать настоящую лодку или каноэ. Главное — не забывать про вёсла, ведь в игре сильное течение на реках. Для океана можно построить парусный корабль, снабдить его пушками и сундуками и идти по ветру. Кстати, океаны здесь в разы больше, чем в ваниле. - Климат и погода — климат и погодные условия приближены к реальности: на юге — тепло, на севере — холодно. Посевы растут в зависимости от температуры воздуха, поэтому будет сложно вырастить что-либо на севере. Однако там много минеральных ресурсов, да и люди туда редко заходят. В горных биомах часто сильные ветра и торнадо, которые могут снести вас или уничтожить ваши посевы. - Времена года — даже если вы ушли далеко на юг, вам всё равно не избежать зимы! Хоть весной и осенью там будет тепло, зима не щадит никого. Чтобы растить посевы в любое время года, можно строить теплицы. Также вам нужно шить одежду и строить костры, чтобы не замёрзнуть, но будьте осторожны: стоять долго у костра в жаркое лето — опасно, можно перегреться. - Еда и рацион — на сервере нельзя есть всё подряд, иначе вы будете бомжом с тремя сердечками. Нужно поддерживать рацион из различных блюд. Но всё не так просто, как кажется: еда портится! Есть множество способов сохранения продуктов: копчение, консервация, маринование, хранение в погребах и сосудах. Ну и не забываем пить водичку .... - Животноводство — теперь у вас не получится сделать сотню коров в блоках 6х6 за несколько часов. Животные делятся на пол, беременеют по несколько дней, стареют, а ещё их нужно приручать. К сожалению нельзя доить быков. И вообще дважды подумаете прежде чем зарубите очередную корову в голодную зиму или пустите коня на бешбармак. - Развитие по эпохам — эпохи делятся на каменный, медный, железный и стальной век . Хотя автоматизация начинается уже с медного века, а глобальная автоматизация приходит с наступлением стального века. Вы начнёте игру с палкой и камнем, и упорным трудом проложите путь к эпохе автоматизации и электричества, теперь этот путь занимает не пару часов как в ванилле. Сервер на данный момент еще не открыт!!!! Разработка этого серва идёт уже почти пол года. Мы собственноручно создали мост между тфк и криэйт, переписав более 1500 рецептов и взяв это за основу для сборки и напилили поверх него плагины и моды. Сейчас только завершился бета-тест, осталось допилить кое-какие приколы и можно запускаться. Ориентировочно открытие будет 30 ноября!!! Если у вас есть какие-то идеи или вы хотите проследить за развитием то переходите в дискорд. Discord - https://discord.gg/VvCqhnz6sp Сайт - https://skufcraft.ru/ На сервере нет платных проходок и доната. Весь контент создаётся игроками благодаря плагину Towny, а администрация почти не вмешивается в игру.
13 июня 15:10
Активный
6
13 июня 15:10
Активный
7
13 июня 15:10
Активный
5
Уход контента по старым версиям. — Сап, кубач. Вот уже год как задумываюсь поиграть в старый майнкрафт с модами. Выяснилось, что все моды просто пропали из интернета, нихуя он не помнит, лол, даже по самой популярной игре в мире то же самое касается и карт на прохождения. Раньше всего этого было просто бесчисленное колличество на разнообразных сайтах. На данный момент, после 1.0 и до 1.7 меньше всего контента, даже на бету можно больше найти. Поэтому предлагаю делится в этом треде находками: модами, картами. Что откапал я, но оно не так и глубоко было: 1. Архив модов на beta 1.7.3 на архив орге 1000 модов собранны одним человек, по его словам, ушло 2 года на это, все рабочие, он их лично проверял, как ставить есть видео у него же. 2. Моды на planet minecraft, тоже бета, большинство модов не видел в коллекции на архив орге. 3. MCAchive Был моим главым источником модов для версий после 1.0, есть также и для беты моды, что нет в архиве или нужные версии модов-апи.
21 июня 14:50
Активный
15
13 июня 15:10
Активный
10
Создание сервера в 2025 году — 1) Стоит ли создавать сервер в майнкрафте в 2025 году? 2) Где лучше пиарить сервер? 3) Какое мощности нужны хотя-бы для 300 онлайна? Хватит ли 16 гб ОЗУ и 150 гб SSD? 4) Актуальны ли мониторинги серверов в 2024? 5) Стоит ли нанимать менеджера по рекламе? Если да, то где искать? 6) Правда что владельцы других проектов устраивают DDOS-атаки? 7) Какие нюансы в юридическом плане (живу в РФ)? Открывать ИП или можно работать самозанятым? Вобще, нужно ли платить налоги с донатов? 8) На какой версии лучше? Стоит ли постоянно обновляться до более новой версии? 9) Стоит ли арендовать серверные мощности в РФ или лучше в Европе/США? О себе: 1) Могу в создание плагинов на Java. Знаю Python, PHP, JS, SQL, и немного C#. 2) Бюджет от 50к до 100к рублей 3) Над технической стороной сервера + создание своего сайта, готов работать сам 4) Уже имел опыт в создании школо-серверов в 2017-2019 годах + был модератором на некоторых проектах 5) Хочу создать сервер с огромным выбором. Т.е. будет и выживание (нескольких видов), мини-игры (со своим разнообразием и игровыми механиками) и другие моменты, которых на данный момент, нет ни на одном другом проекте (в СНГ точно). Готов заниматься разработкой проекта долгое время, т.к. люблю игру и программирование.
13 июня 15:10
Сохранен
11
Создал очередной пиратский лаунчер — Всем привет! Летом прошлого года мне пришла в голову мысль, что все существующие лаунчеры - хрень вирусная, ведь тогда все ещё засирали TLauncher. И я решил: а почему бы не запилить свой лаунчер на коленке? Так вот, допиливание той хрени с четырьмя вкладками, которую я делал, до ума заняло год. Спустя год работы (у меня были ещё и другие проекты) я более-менее допилил лаунчер и решил его опубликовать на всеобщее обозрение. По традиции назвал его qLauncher. В лаунчере всего четыре вкладки: -- Серверы - это список серверов, куда я буду добавлять разные сервера за денюжку, если у меня что-то получится; -- Моды - первые 50 модов на майнкрафт с сайта CurseForge; -- Сборки - первые 50 сборок с того же сайта; -- И менюшка, где можно создать свою сборку из тех самых первых 50 модов с CurseForge. Вообще эти самые 50 модов с некоторым фильтром, там пропускались всякие Core и Library моды, которые захламляли список. Каждая сборка, созданная самостоятельно или скачанная с CurseForge по канонам MultiMC хранится в отдельной папке (но папка с ассетами общая .minecraft/assets для оптимизации). В списке версий есть обычная Vanilla со снапшотами, old_beta и old_alpha, OptiFine и Forge, для которого можно скачать моды со второй вкладки. Лаунчер выделяет 1/3 от общей памяти в системе для -Xms и 2/3 для -Xmx, пока изменить это нельзя. В будущем планирую добавить: -- Возможность изменять уже созданные и скачанные сборки (сейчас сборку нужно удалять, заново выбирать моды и скачивать заново); -- Возможность изменить количество выделяемой памяти для JVM; -- Возможность убрать из списка снапшоты, old_beta и old_alpha; -- Возможность добавлять в сборку свои .jar моды с локального компьютера; -- Бесконечная прокрутка модов с CurseForge и поиск по сайту. Разумеется лаунчер отобразит и запустит любую версию, которую вы положили в папку versions сами, будь это кастомный клиент или ещё что-нибудь. Этот лаунчер лучше какого-нибудь MultiMC тем, что имеет более современный и красивый в понимании большинства дизайн. В общем, выкладываю на ваш суд: можно скачать установщик отсюда https://qlauncher.ru/, а если вы боитесь скачивать непонятные неподписанные exe-шники (на цифровую подпись нет денег ;(, то можете зайти на https://qlauncher.ru/update.zip или https://qlauncher.ru/update64.zip (в зависимости от разрядности ОС) и скачать лаунчер прямо с исходниками и dll-ками. Скажите, что думаете.
19 мая 9:49

Отзывы и предложения