Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
100
5 июня 7:26
Сохранен
226
4 июня 18:30
Сохранен
29
4 июня 15:00
Сохранен
65
4 июня 12:35
Сохранен
59
4 июня 12:36
Сохранен
28
4 июня 12:09
Сохранен
25
4 июня 12:24
Сохранен
68
5 июня 18:43
Сохранен
13
4 июня 12:20
Сохранен
365
4 июня 20:04
Сохранен
40
4 июня 13:51
Сохранен
77
4 июня 15:36
Сохранен
45
4 июня 13:35
Сохранен
15
4 июня 13:01
Сохранен
9
4 июня 12:37
Сохранен
13
4 июня 12:51
Сохранен
81
4 июня 13:42
Сохранен
228
ФЭНТЕЗИ РП ТРЕД: РЕЧНОЙ ДОЛ Важно: для облегчения игры себе и ведущему рекомендуется объединиться в — ФЭНТЕЗИ РП ТРЕД: РЕЧНОЙ ДОЛ Важно: для облегчения игры себе и ведущему рекомендуется объединиться в группу с другими игроками. Игрокам будет проще побеждать врагов вместе, а ведущему не придется отвечать во множество параллельно идущих веток, где каждый игрок сам по себе. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ НАЧАЛА ИГРЫ: - Это текстовая ролевая игра, проходящая путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей и ведущего, отвечающего за окружение и НПЦ. - Для создания персонажа найдите ему картинку. - Опишите характер вашего персонажа и предоставьте краткую предысторию о его жизни и том, что привело его в это место. Это нужно для знакомства с другими игроками и ведущим. - Старайтесь писать более-менее содержательные посты, но и не перебарщивайте с объёмом текста. Это занимает больше времени на написание у вас, больше времени на ответ гма, а значит затягивает игру для всех. - Манчкинизм/Мерисьюшность/Гриферство не приветствуются и скорее всего приведут к тому, что с вами никто не будет играть. То же самое касается откровенно дебильных, выбивающихся из сеттинга персонажей, введённых в игру для того, чтобы мешать серьёзному отыгрышу и губить погружение и атмосферу. - Игровые посты могут писаться относительно долго, особенно это касается ведущего, которому зачастую необходимо отвечать параллельно нескольким игрокам. В случае, если о вас забыли, не стесняйтесь намекнуть об этом ведущему, но не забудьте прикрепить стрелку. - Неигровые посты лучше писать под спойлером. - В случае возникновения спорных ситуаций последнее слово всегда остаётся за ведущим. ПРАВИЛА ИГРЫ: 1. Нежить, демоны, и прочие монстры воспринимаются большинством населения враждебно. Появление такого персонажа где-нибудь в таверне в центре города противоречит логике, так как его насадили бы на копья еще на подходе к городским стенам. 2. Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 5 золотых. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег. 3. У персонажа может быть во владении недорогое жилище в городе или за его чертой, а также конь или схожее наземное средство передвижения. 4. Вы не можете летать и телепортироваться по своему желанию, поэтому не можете мгновенно перемещаться из одной части карты в противоположную. Имейте совесть и отыгрывайте путешествия добросовестно. 5. Пороховое оружие находится в этапе зарождения. В распространении только однозарядные аркебузы, ручницы, пистоли, а так же крупные осадные пушки и более короткие мортиры. 6. У каждого персонажа 8 ед. здоровья по умолчанию, у монстров и НПС по разному. Совершать атаку можно один раз за ход, первыми в бою всегда ходят игроки, а в случае PvP — тот, кто бросил вызов. 7. Для совершения атак и других действий с неоднозначным исходом используется модифицированная система d10. Цифра 0 в конце поста это критический провал, означающий что вы каким-либо образом получили стандартный урон (2) сами или нанесли его союзнику; 1-4 означает провал или промах; 5-9 это успешное попадание, наносящее 2 урона; и Двойная цифра в конце поста, то есть Дабл, это критический успех, удваивающий ваш урон. Так же вам может выпасть трипл, квадрипл и так далее, что засчитывается за утраивание, учетверение и так далее. Когда вы совершаете атаку, расписывайте результаты d10 по следующему шаблону: Рыцарь-Разбойник [8/10 хп] Богданус атакует скелета мечом. 0 — сам пропускает удар скелета 1-4 — промахивается 5-9 — ударяет скелета по руке Д — пронзает скелета насквозь 8. Когда у персонажа игрока остаётся 0 ед. здоровья, он должен кидать спасбросок на выживание. На 5-9 персонаж выживает, но до конца боя остаётся в коматозном состоянии, а после может встать с 1 ед. здоровья. На 0-4 персонаж умирает. В случае смерти другой персонаж может единожды предпринять попытку воскрешения, которая будет успешной только на Дабл и выше. НПС в подавляющем большинстве случаев умирают с концами сразу при падении их хп до 0. ИВЕНТЫ Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит д10 ролл, то для ивентов такой пост НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ. На НПС ивенты не срабатывают. 00 — Вы упали/порезались/подавились/вас лягнула кляча/кирпич упал вам на голову/что угодно под стать ситуации — вы теряете 2 хп 11 — вы нашли кусочек метеоритного камня 22 — вам вдруг очень захотелось есть, и если в ближайшие 30 постов вы не найдёте чем утолить голод, то потеряете 2 хп 33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 3 хп) 44 — пчела ужалила вас прямо в зад 55 — вы нашли магический свиток (на выбор: что-нибудь с уроном 3 хп, вроде фаерболла, ледяной стрелы, удара небольшой молнией; лечение на 3 хп; оглушение на 1 ход; Свиток используется без ролла, то есть автоматически 5-9) 66 — вы понимаете, что в последний раз съели что-то несвежее, и следующим постом вас либо стошнит, либо опорожнит. Альтернативyый вариант — вы падаете лицом в коровью лепешку или подобную грязь, прилично в ней изгваздавшись 77 — вы нашли выпавшую у кого-то из сумки бутылку хорошего вина 88 — на вас наслали порчу. На 3 следующие атаки 6 считается провалом 99 — вы почувствовали прилив сил. На 3 следующие атаки 3 и 4 считаются успехом 000 — вы потеряли что-нибудь ценное 111 — вы нашли случайный артефакт, опишет ведущий 222 — ваше лицо оказывается на розыскных плакатах. Блюстители закона уже направляются в вашу сторону 333 — вы нашли сундучок с золотом 444 — ветер принёс вам в лицо облачко странной пыльцы, вдохнув которой, вы теряете способность говорить на 100 постов 555 — высшие силы благословили вас, два следующих действия всегда будут успешными (но не критически успешными) 666 — вы чувствуете, что растеряли всю сноровку и на 150 постов лишаетесь бонуса от одного из своих классов 777 — вы находите улучшенную версию собственного оружия, и до конца треда 0 теперь считается как успех 888 — вас укусила змея, отчего на следующие 100 постов любой ваш Нечёт считается как 0 999 — вы находите карту недалекой местности, на которой стоит метка в виде X XXXX — рядом с вами появляется игривая фея, готовая исполнить одно ваше желание XXXXX — на вашей руке появляется чёрная метка, а землю начинает трясти. Грядёт что-то страшное
5 июня 0:20
Сохранен
258
Незавидная судьба айтиговна Опытнейшего программиста заменили нейросетью и больше не берут на работ — Незавидная судьба айтиговна Опытнейшего программиста заменили нейросетью и больше не берут на работу: «Это только начало волны социальных и экономических катастроф» Разработчик ПО с 20-летним стажем лишился работы из-за искусственного интеллекта и больше не смог устроиться по профессии. Он получил 800 отказов, работает курьером и вынужден жить в трейлере и продавать свои вещи, чтобы не умереть с голоду. Инженер-программист Шон К (Sean K), проработавший по профессии 20 лет, внезапно лишился работы. Как пишет Fortune, его заменили на нейросети, которые теперь пишут программы вместо него. До увольнения 42-летний Шон получал $150 тыс. в год. Теперь же ему приходится ютиться в трейлере, который заменил ему полноценный дом, и работать курьером в доставке еды DoorDash, поскольку на работу разработчиком ПО его больше не берут. Несмотря на двадцатилетний опыт в программировании, дополненный диплом по информатике, за год поисков Шон получил менее 10 предложений пройти собеседование, хотя за это время он отправил более 800 откликов на вакансии. Но даже на части тех собеседованиях, на которые его пригласили, рекрутеры отсутствовали – вместо них с Шоном общался искусственный интеллект. Ранее в 2025 г. генеральный директор американской ИИ-компании Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) озвучил прогноз, согласно которому к сентябрю 2025 г. нейросети будут писать 90% нового кода. «Через 12 месяцев мы можем оказаться в мире, где ИИ будет писать практически весь код», – добавил Амодеи.
5 июня 1:17
Сохранен
76
4 июня 15:41
Сохранен
12
4 июня 12:50
Сохранен
83
19 лвл анон-лиственник на связи. Не дрочу уже неделю. В начале на меня давило возбуждение, меня пря — 19 лвл анон-лиственник на связи. Не дрочу уже неделю. В начале на меня давило возбуждение, меня прямо трясло. Не мог думать ни о чем кроме секса и сисика-писика. Считал минуты, проведенные в этом липком чувстве желания подрочить. Через моральные страдания, но смог преодолеть этот барьер (причем самый настоящий барьер, мне было нереально тяжело пройти через этот этап ломки). На смену возбуждения, на меня начало давить одиночество. Ужасное одиночество, которое скручивает струны моей души, заставляя чувствовать себя обделенным, не нужным, пустым и одиноким. Когда читаю здешние инцелотреды и треды про омег и чедов, которые меняют девушек как перчатки, когда вижу любовь, как на видрилах - становится ещё больнее, прям хоть калачиком сожмись и плачь. Как будто бы все живут насыщенной половой жизнью, а я один на обочине, вынужден смотреть на их счастье, и страдать. Когда я дрочил - мне в целом было похуй, что я никому не нужен. Сейчас прям накрыло с головой. Видимо, это защитная реакция мозга, чтобы не выходить за пределы половой матрицы и оставаться послушным рабом гормонов и ебли. Останавливаться не планирую. Я хочу раз и навсегда пересилить себя и выйти за пределы полового барьера, чтобы уже окончательно перестать мучаться и обрести душевную свободу, чтобы начать полноценно жить и заняться чем-нибудь другим. Почему ты так не можешь? Зачем ты выбираешь страдать?
4 июня 13:15
Сохранен
37
Сап, двач. Какой код по МКБ характеризует маниакально-истерическое преследование заведомо невиновног — Сап, двач. Какой код по МКБ характеризует маниакально-истерическое преследование заведомо невиновного? Если сумасшедший включает специальные средства и не отключает, даже если требует прокуратура и иные ведомства, преследует, организовывает наружное наблюдение, прослушивает, желает поучаствовать в жизни и моделировать ее, нарушая закон, считая, что ему абсолютно всё дозволено, хоть стрелять по толпе, если у него есть оружие? Какое МКБ характеризует оборотня в погонах из МВД, который сошел с ума? Есть ли что-то по МКБ, если человек отрицает реальность, например, считает, что СССР не распался, и что существуют до сих пор законы советского времени? Если оборотень в погонах игнорирует законы России и считает, что необходимо преследовать по несуществующему закону о мужеложестве, например? Кроме, очевидного, слабоумия? Интересует именно МКБ и список болезней индивида. Если индивид из МВД считает, что кругом враги народа, капиталисты, агенты - это параноидная шизофрения тоже, но что характеризует не то, что человека преследуют геи, фашисты, либералы, украина, агенты госдепа США, а то, что и он сам преследует маниакально? Если индивид включается в специальные средства и говорит о ласточках постоянно, будто не видел женщин, постоянно говорит на любую девушку, что она ласточка, думает только о ласточках, желая завербовать в специальный отдел МВД, это какой код по МКБ? Интересует, наверное, весь список МКБ для типичного оборотня в погонах, который желает всех изнасиовать, повесить, устранить, завербовать, которому нравится злить и раздражать.
4 июня 12:00
Сохранен
217
4 июня 13:17
Сохранен
14
4 июня 11:34

Отзывы и предложения