К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
46
вчера 2:14
Сохранен
1
15 мая 19:02
Сохранен
12
15 мая 22:12
Сохранен
21
15 мая 21:57
Сохранен
8
вчера 2:00
Активный
130
сегодня 2:44
Сохранен
16
15 мая 23:44
Сохранен
4
Бляди вокзальные как вы можете играть в эту залупу годами? Что вы там делаете? Пердолитесь, накатыва — Бляди вокзальные как вы можете играть в эту залупу годами? Что вы там делаете? Пердолитесь, накатывая очередные анимешные моды? Я нихуя не пынемаю. Скурим это не та игра, которую можно задрачивать годами, это не диабло с аддиктивным геймплеем и не гномы с миллионом механик, это, сука, просто кривое недоделанное говно, которое хитрый жид черной магией впаривает быдлу по 10 раз. Я даже могу понять ебланов которые чистят 900 вышек в ососинах - они окрщики и перфекционисты терминальной стадии, но вы-то хули помои хрючите? Отвратительные квесты - хуже чем в обле. Гильдия магов обоссана и унижена, со своими 5 тупыми квестами "принеси х". Ничего интересного нет нигде - только тупое сгенерированное говно по типу "убей великана", "принеси итем". Вспоминаем облу. Как там пиздато были оформлены квесты? Каждый с обязательными текстовыми окошками, что превращало квест в рассказ. Шизик с параноей, художник застрявший в картине, поиск лекарства от вампиризма, отличная линейка темного братства и гильдии воров - там это было сделано не на похуй. Убитая в 0 прокачка - никаких билдов и длинных веток, качаешь 3 параметра (хп мана стамина) и выбираешь перки. Я рот ебал того сына шалавы кто придумал эту хуйню для одноклеточных. Где сила, ловкость, разум, удача и другие параметры? Почему даже в первой диабле прокачка сложнее и глубже, чем в эпик эрпогэ? Хули тут вообще качать-то сука, тут даже имбецил не сможет запороть прокачку, ведь ее нет! Хоть без перков бегай - один хуй тут автолевелинг. А все для того чтобы долбоебина не могла сосать от волков, влив не те скиллпоинты не туда Боевка - она по традиции обосраных свитков все такая же днищая. Со времен облы никак не поменялась, добавилась лишь вторая рука, которую ты раньше прятал в кармане дергая пиструн. Любой бой это тупое закликивание, в этой тупой параше не работает ни щит, ни топоры, ни двуручи - здесь вывозят мечи из-за скорости, а с криком на более высокую скорость оружия ты сука умножаешь на ноль всю механику зачарования, потому что она становится абсолютно бесполезна! Любой враг выпиливается за секунды двумя мечами с криком скорости. Даже великан Драконы - то что продвигало этот сблев. Драконы, прям как в фэнтези, классика, ух ебать, эпик, битва, вызов! Дуракин, дуракин, защити ты скурим! Что в итоге? А в итоге в первых версиях драконов выпиливали даже крестьяне. Потом до ебланов дошло что это как-то тупо и драконов стали спавнить подальше от хибар. Сами файты каличные, не подразумевают даже намека на тактику, запоминания мувсета, юзанья скиллов или поиска уязвимостей ящера - ждешь пока он налетается, подбегаешь к морде, закликиваешь. Смыть, повторить. И это ваши йобы? Бруталити - скурим теперь суровое срыгнивековье, и теперь тут гурятина в виде отрубания бошек с фаталити. Но как и все в этой параше - оно сделано через жопу. Тебе любезно покрутят одни и те же анимации, как ты отрубаешь противнику голову, причем твое оружие будет в метре от его головы. Ты перережешь ему горло тупой стороной кинжала. Ты насадишь его на меч, который будет где-то слева сбоку, а противник справа будет корежится. Я в ахуе, ну не можете вы в анимации и захват моделей с просчетом, ну так не делайте долбоебы. Длс - длс к обле с шигоратом вышло масштабнее, интереснее и атмосфернее чем все 3 длс к этой хуите. Гоям дали три пирога с говном - даун гард, где уныло попускаешь вомпира, драгонгой - где уныло попускаешь сектанта с тентаклей, и хер файер для тех кто не наигрался в симс. Это абсолютно пресные, бездарные дополнения которые никак не развивают игру Пиздюки - они тут все под годмодом, т.е. технически любой пиздюк может запинать великана. Тупее хуйни придумать сложно Магия, вещи - все порезано после морошинда и облы. Не вернулась левитация, пропала акробатика, поножи и броня объединились в одно целое, ебонитовые и драконьи шмотки чуть-чуть лучше обычных бомжатских, смысла шароебиться по миру в поисках интересных херовин - нету, магов вовсе кастрировали по-полной, выдав полтора унылых спелла
15 мая 21:10
Сохранен
14
вчера 7:19
Сохранен
6
15 мая 19:20
Сохранен
53
вчера 1:33
Сохранен
96
вчера 22:52
Сохранен
9
Только я один хуею с, если так можно назвать, "мышления" сельдехуеты? Какая может быть у мужчины де — Только я один хуею с, если так можно назвать, "мышления" сельдехуеты? Какая может быть у мужчины девственность? У нас нет целки, которую можно продырявить. Эякулировал один раз - считай поебался. Про "аррряяя ментальная/психологическая целка" даже не заикайтесь на людях, иначе на вас санитаров вызовут. По итогу получается, что сельдехуета и алени не могут аргументированно и с научной точки зрения обосновать сей высер, а это значит что? Что это визг душевнобольных ебанашек. Биологически не существует - идёте на хуй, а ваша "психуйлогическая" хуйня - это что-то из разряда шизотерики для тупых селючек и нормибыдла. Но я хуею больше с другого... Как можно быть настолько тупыми и ущербными, чтобы вестись на эту дырявую манипуляцию целым миллионам мужчин по всему миру?
15 мая 19:51
Активный
16
15 мая 13:49
Активный
47
15 мая 13:49
Активный
21
15 мая 13:49
Удален?
33
15 мая 13:49
Удален?
157
Юбисофт вернулись, сделали то что никто не ожидал. — https://www.youtube.com/watch?v=PhQ3yQjUgAc После показа физики воды в ремейке стало всем видно, что Ubisoft совершили невозможное, буквально перевернули фундаментальные принципы симуляции окружения. Что было показано и подтверждено на данный момент: Гидродинамика 2.0: Нет текстуры воды, полноценная физическая симуляция. Каждая волна обсчитывается как отдельный объект с массой и плотностью. Управление Галкой теперь напрямую зависит от высоты волны и вектора ветра. Реконструкция боевки: Старая однокнопочная система контрудар-убийство полностью вырезана боевку переписали с нуля. Внедрена фехтовальная модель с учетом инерции оружия. Самое важное физика окружения теперь влияет на бой на качающейся палубе во время шторма персонаж теряет равновесие, что меняет тайминги ударов. Бесшовный мир: Полное отсутствие подгрузок при переходе с моря в города (Гавана, Нассау, Кингстон). Забудьте про «бег в пустоте» во время загрузок. Глобальное освещение: Аппаратная трассировка лучей. Свет теперь честно отражается от поверхности воды и песка, меняя палитру в зависимости от времени суток и плотности туч. Паркур нового поколения: Эдвард получил систему свободных прыжков и возможность приседа, что делает стелс в джунглях и городах реально рабочим. Страница в Стиме: https://store.steampowered.com/app/3751950/Assassins_Creed_Black_Flag_Resynced/
15 мая 13:49
Удален?
62
15 мая 13:49
Удален?
27
15 мая 13:49
Сохранен
25
Какой же это кал по сравнению с первой частью. Хомячье там в своем уме? Из всех труб слышал, будто в — Какой же это кал по сравнению с первой частью. Хомячье там в своем уме? Из всех труб слышал, будто вторая часть лучше остальных. Чё тут лучше? Гг начал говорить, но содержательность его разговоров даже уменьшилась, чем когда он молчал, просто поток кринжовых фраз, видимо чтоб быдло не зевало, окей. Этот упор на йоба экшн в духе железного человека, там реально сегменты как из марвел с этим закосом под катсцены анчартеда. Дизайн противников? В первой части моё почтение, там каждая нёх была прям вкуснятина, а тут насрали каким-то стоковыми противниками, старых испортили, а новые выглядят не в тему. Эти набегающие дети ваще лютый долбаебизм и плюющая блевота. Локации несвязный бред, нахуй к чему эта линия церкви в итоге нужна была, окей, нахуя эти байты на ностальгию путем возвращения на ишимуру. Верстак и прокачка какая унылая хуета. Бля, эта хуйня короче, но умудряется быть настолько тямоготной, что мне кажется я первую часть быстрее прошел. Прогрев лютый от стадных баранов, которые эту хуйню превозносят в серии. Неудивлюсь ещё что окажется третья часть лучше этой, вот будет смеху.
15 мая 13:49
Сохранен
31
15 мая 13:49
Активный
41
вчера 11:54
Активный
166
вчера 23:33
Сохранен
72
вчера 12:50