К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
15
15 мая 20:40
Сохранен
522
вчера 20:53
Сохранен
1
15 мая 19:05
Сохранен
27
15 мая 19:42
Сохранен
10
15 мая 19:58
Сохранен
46
вчера 2:14
Сохранен
1
15 мая 19:02
Сохранен
12
15 мая 22:12
Сохранен
21
15 мая 21:57
Сохранен
8
вчера 2:00
Активный
150
сегодня 8:27
Сохранен
16
15 мая 23:44
Сохранен
4
Бляди вокзальные как вы можете играть в эту залупу годами? Что вы там делаете? Пердолитесь, накатыва — Бляди вокзальные как вы можете играть в эту залупу годами? Что вы там делаете? Пердолитесь, накатывая очередные анимешные моды? Я нихуя не пынемаю. Скурим это не та игра, которую можно задрачивать годами, это не диабло с аддиктивным геймплеем и не гномы с миллионом механик, это, сука, просто кривое недоделанное говно, которое хитрый жид черной магией впаривает быдлу по 10 раз. Я даже могу понять ебланов которые чистят 900 вышек в ососинах - они окрщики и перфекционисты терминальной стадии, но вы-то хули помои хрючите? Отвратительные квесты - хуже чем в обле. Гильдия магов обоссана и унижена, со своими 5 тупыми квестами "принеси х". Ничего интересного нет нигде - только тупое сгенерированное говно по типу "убей великана", "принеси итем". Вспоминаем облу. Как там пиздато были оформлены квесты? Каждый с обязательными текстовыми окошками, что превращало квест в рассказ. Шизик с параноей, художник застрявший в картине, поиск лекарства от вампиризма, отличная линейка темного братства и гильдии воров - там это было сделано не на похуй. Убитая в 0 прокачка - никаких билдов и длинных веток, качаешь 3 параметра (хп мана стамина) и выбираешь перки. Я рот ебал того сына шалавы кто придумал эту хуйню для одноклеточных. Где сила, ловкость, разум, удача и другие параметры? Почему даже в первой диабле прокачка сложнее и глубже, чем в эпик эрпогэ? Хули тут вообще качать-то сука, тут даже имбецил не сможет запороть прокачку, ведь ее нет! Хоть без перков бегай - один хуй тут автолевелинг. А все для того чтобы долбоебина не могла сосать от волков, влив не те скиллпоинты не туда Боевка - она по традиции обосраных свитков все такая же днищая. Со времен облы никак не поменялась, добавилась лишь вторая рука, которую ты раньше прятал в кармане дергая пиструн. Любой бой это тупое закликивание, в этой тупой параше не работает ни щит, ни топоры, ни двуручи - здесь вывозят мечи из-за скорости, а с криком на более высокую скорость оружия ты сука умножаешь на ноль всю механику зачарования, потому что она становится абсолютно бесполезна! Любой враг выпиливается за секунды двумя мечами с криком скорости. Даже великан Драконы - то что продвигало этот сблев. Драконы, прям как в фэнтези, классика, ух ебать, эпик, битва, вызов! Дуракин, дуракин, защити ты скурим! Что в итоге? А в итоге в первых версиях драконов выпиливали даже крестьяне. Потом до ебланов дошло что это как-то тупо и драконов стали спавнить подальше от хибар. Сами файты каличные, не подразумевают даже намека на тактику, запоминания мувсета, юзанья скиллов или поиска уязвимостей ящера - ждешь пока он налетается, подбегаешь к морде, закликиваешь. Смыть, повторить. И это ваши йобы? Бруталити - скурим теперь суровое срыгнивековье, и теперь тут гурятина в виде отрубания бошек с фаталити. Но как и все в этой параше - оно сделано через жопу. Тебе любезно покрутят одни и те же анимации, как ты отрубаешь противнику голову, причем твое оружие будет в метре от его головы. Ты перережешь ему горло тупой стороной кинжала. Ты насадишь его на меч, который будет где-то слева сбоку, а противник справа будет корежится. Я в ахуе, ну не можете вы в анимации и захват моделей с просчетом, ну так не делайте долбоебы. Длс - длс к обле с шигоратом вышло масштабнее, интереснее и атмосфернее чем все 3 длс к этой хуите. Гоям дали три пирога с говном - даун гард, где уныло попускаешь вомпира, драгонгой - где уныло попускаешь сектанта с тентаклей, и хер файер для тех кто не наигрался в симс. Это абсолютно пресные, бездарные дополнения которые никак не развивают игру Пиздюки - они тут все под годмодом, т.е. технически любой пиздюк может запинать великана. Тупее хуйни придумать сложно Магия, вещи - все порезано после морошинда и облы. Не вернулась левитация, пропала акробатика, поножи и броня объединились в одно целое, ебонитовые и драконьи шмотки чуть-чуть лучше обычных бомжатских, смысла шароебиться по миру в поисках интересных херовин - нету, магов вовсе кастрировали по-полной, выдав полтора унылых спелла
15 мая 21:10
Сохранен
14
вчера 7:19
Сохранен
6
15 мая 19:20
Сохранен
53
вчера 1:33
Сохранен
96
вчера 22:52
Сохранен
9
Только я один хуею с, если так можно назвать, "мышления" сельдехуеты? Какая может быть у мужчины де — Только я один хуею с, если так можно назвать, "мышления" сельдехуеты? Какая может быть у мужчины девственность? У нас нет целки, которую можно продырявить. Эякулировал один раз - считай поебался. Про "аррряяя ментальная/психологическая целка" даже не заикайтесь на людях, иначе на вас санитаров вызовут. По итогу получается, что сельдехуета и алени не могут аргументированно и с научной точки зрения обосновать сей высер, а это значит что? Что это визг душевнобольных ебанашек. Биологически не существует - идёте на хуй, а ваша "психуйлогическая" хуйня - это что-то из разряда шизотерики для тупых селючек и нормибыдла. Но я хуею больше с другого... Как можно быть настолько тупыми и ущербными, чтобы вестись на эту дырявую манипуляцию целым миллионам мужчин по всему миру?
15 мая 19:51
Активный
16
15 мая 13:49
Удален?
47
15 мая 13:49
Удален?
21
15 мая 13:49
Удален?
33
15 мая 13:49
Удален?
157
Юбисофт вернулись, сделали то что никто не ожидал. — https://www.youtube.com/watch?v=PhQ3yQjUgAc После показа физики воды в ремейке стало всем видно, что Ubisoft совершили невозможное, буквально перевернули фундаментальные принципы симуляции окружения. Что было показано и подтверждено на данный момент: Гидродинамика 2.0: Нет текстуры воды, полноценная физическая симуляция. Каждая волна обсчитывается как отдельный объект с массой и плотностью. Управление Галкой теперь напрямую зависит от высоты волны и вектора ветра. Реконструкция боевки: Старая однокнопочная система контрудар-убийство полностью вырезана боевку переписали с нуля. Внедрена фехтовальная модель с учетом инерции оружия. Самое важное физика окружения теперь влияет на бой на качающейся палубе во время шторма персонаж теряет равновесие, что меняет тайминги ударов. Бесшовный мир: Полное отсутствие подгрузок при переходе с моря в города (Гавана, Нассау, Кингстон). Забудьте про «бег в пустоте» во время загрузок. Глобальное освещение: Аппаратная трассировка лучей. Свет теперь честно отражается от поверхности воды и песка, меняя палитру в зависимости от времени суток и плотности туч. Паркур нового поколения: Эдвард получил систему свободных прыжков и возможность приседа, что делает стелс в джунглях и городах реально рабочим. Страница в Стиме: https://store.steampowered.com/app/3751950/Assassins_Creed_Black_Flag_Resynced/
15 мая 13:49
Сохранен
62
15 мая 13:49
Сохранен
27
15 мая 13:49