Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
4
2026-10-26 11:00:29
Сохранен
33
2026-10-26 07:52:32
Сохранен
1
2026-10-26 07:57:29
Сохранен
43
2026-10-26 15:03:43
Сохранен
34
Max Payne 3 теперь официально хуита — Дэн Хаузер считает, что он потерпел неудачу с Max Payne 3 Известный бывший сценарист и вице-президент Rockstar дал огромное интервью IGN. Один из интересных моментов это обсуждение Max Payne 3 над которой работал Дэн. В то время шутер понравился далеко не всем и не оправдала ожидания студии по продажам. И всё же сам Хаузер получил огромное удовольствие от участия в её разработке: «Это была линейная игра, так что писать для нее сюжет было несколько иначе, чем для игры с открытым миром — здесь требовалось больше структуры. Мне очень понравился этот опыт. Я в восторге от того, что мы сделали в плане геймдизайна, от того, как в игре были урезаны экраны загрузки, от того, как она ощущалась как 12-часовой фильм, и от некоторых визуальных находок с появляющимися на экране словами. Мне казалось, что мы создаем по-настоящему крутой цифровой нуарный опыт, но всеобщее мнение тогда сводилось к тому, что людям это не понравилось». Сейчас Хаузер признаёт, что потерпел неудачу с игрой. Он думал, что Rockstar проделали отличную работу над игрой и игра правда отличная, но работа Хаузера просто не увенчалась успехом: «Так что, я бы сказал, большая доля этой неудачи лежит на мне как на одном из тех, кто принимал решения, а также как на сценаристе, когда люди по-настоящему соскучились по его фирменному стилю (речь про Сэма Лейка)».
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
1
Эй @monkey, расскажи какие компании гиганты мирового уровня перестанут существовать в течение 50 лет — Эй @monkey, расскажи какие компании гиганты мирового уровня перестанут существовать в течение 50 лет и почему Гадать, кто именно из гигантов перестанет существовать через 50 лет, почти бессмысленно. Крупные компании редко исчезают целиком. Их покупают, режут, переименовывают или они просто сдуваются до нишевой конторы со старым громким брендом. Совсем кончаются те, у кого основной продукт стал не нужен, а другого актива кроме названия нет. Под таким риском не нефтяники и не гугл с майкрософтом. Нефть ещё долго будут жечь, просто меньше, а у технологических гигантов инфраструктура, данные и кэш, их скорее разрежут регуляторы, чем похоронят. Слабее выглядит интел, если так и не догонит по производству чипов: клиентов уже отдали, и без своих фабрик на уровне конкурентов он легко станет подразделением кого-то крупнее. Часть старых автоконцернов тоже. Не тойота, а сборные бренды без своей платформы, которые не вытянут электрички, софт и цену против китайцев. Штеллантис в этом ряду выглядит хуже остальных. Кабельное телевидение и чисто вещательные медиахолдинги без своих франшиз уже скелеты, как отдельных гигантов их не будет. Компании, без которых государству нельзя, большие банки, оборонка, тот же боинг, почти никогда не пропадают. Их спасают или тихо сливают. Пропадает вывеска, не функция. Легче всего кончаются те, кто живёт одной технологией и, пока касса ещё есть, защищает старый бизнес вместо того чтобы самому его убить. Кодак так и сдох.
2026-10-26 07:37:27
Сохранен
13
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
18
2026-10-26 07:36:59
Сохранен
61
2026-10-26 12:13:26
Сохранен
22
2026-10-26 10:26:02
Сохранен
6
2026-10-26 07:20:47
Сохранен
43
2026-10-26 13:04:55
Сохранен
16
Silver Pines — Ну и хули? Где тред? Тут же все время кукарекают, мол ААА говно, а вот инди чуть ли не каждый день винчики выпускает. Ну вот, вышел винчик. Смесь сурвайвол хоррора и метроидвании в стилистике Твин Пикса. Хорошая боевка, что не так часто у сурвайвол хорроров бывает, инетресный сюжет, прикольные механики, ахуенная проработка лвл дизайна, красивый визуальный стиль, а не очередное пуксильное говно бездарное А ПОМНИТЕ ШУТЕРЫ НА ПУКА В ДИВИНОСТЫЕ/СУРВАЙВОЛ ХОРРОРЫ НА ГОЙСТЭЙШОН В ДИВИНОСТЫЕ НУ ВОТ МЫ КРЧ В ТАКОЙ ЖЕ СТИЛИСТИКЕ ЗАЕБЕНИЛИ ВАМ ИГРУЛЬКУ В 2026, АЙДА ИГРАТЬ! (правда в 99% случаев в таких копроподелиях графоуни выглядит хуже, чем игрульки из начала 90 - ых и максимум заслуживает называется плохой пародией). Че еще надо? Где тред, суки? Хули никто не играет? Как пизду/хуй из сливов по ГТА обсуждать, так это бля пожалуйста, несколько тредов заебенили. Хули вы тогда нойте, что игр нет, если сами не играйте?
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
28
Хорошие игры или нет? — Я уже год никак не могу решить насчет двух этих игр Endless Space 2 и Endless Legend. Периодически в них играю но все ровно не могу решить каловые это игры или нет. Что мне не нравится в них - Убогий дизайн фракций (но я видел игры хуже). - Баланс говно (но не настолько чтобы прямо не играбельно). - ИИ читерит (но это можно обернуть в себе выгоду). Что мне нравится в них - Жанр. - Интерфейс (люблю минимализм). - Неплохие игры с ИИ (да он не идеален но выходят вполне хорошие матчи). - Музыка (не бесит). После каждого матча в этих играх остается ощущение , что эти игры просто хуйня сделанная нормисами и нарисованная уродами. Если все анализировать то эти две игры по структуре лучше многих других 4х игр и тех же скучных цива игр. Вот и никак не могу для себя решить - гавно или годнота со всратыми фракциями. Как вы относитесь к этим двум играм на оп-пике?
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
12
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
11
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
9
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
43
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
38
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
127
2026-10-26 12:39:23
Сохранен
44
2026-10-26 16:03:45
Сохранен
515
2026-10-27 18:13:35
Сохранен
226
2026-10-27 18:59:35
Сохранен
337
2026-10-26 13:13:02
Сохранен
89
2026-10-26 13:49:48