К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
60
Создатель Kingdom Come заступился за автора Ведьмака Анджея Сапковского — Даниэль Вавра, геймдиректор Warhorse Studios и создатель Kingdom Come: Deliverance, выступил в защиту Анджея Сапковского. Писатель долгое время остается объектом критики игрового сообщества – во многом из-за истории с финансовыми претензиями к CD Projekt за права на "Ведьмака". В публикации на X разработчик отметил, что многие геймеры несправедливо критикуют создателя "Ведьмака" за негативное отношение к игровым адаптациям, манеру общения и публичные заявления. Вавра назвал Сапковского образцом искреннего, остроумного и саркастичного славянина, чью прямолинейность часто неверно интерпретируют. Директор Warhorse Studios добавил, что трудно понять неприязнь к автору, создавшему вселенную для любимых многими игр. Он провел параллель с Дж. К. Роулинг, предположив, что фанаты нередко забывают о вкладе писателей в создание миров, к которым привязываются игроки и зрители. Под постом развернулась дискуссия об отношении к создателям оригинальных произведений и их адаптациям. Вавра также упомянул "Гуситскую трилогию" Сапковского, назвав ее одной из лучших книг в своей жизни. Геймдиректор подчеркнул, что эта серия стала одной из ключевых причин создания Kingdom Come: Deliverance. Конфликт между Сапковским и игровым сообществом усилился после того, как писатель продал права на "Ведьмака" за фиксированную сумму, не поверив в коммерческий успех игр CD Projekt. Позднее автор потребовал дополнительную компенсацию, что вызвало волну критики. Негативное отношение Сапковского к игровым адаптациям и его высказывания о превосходстве литературы над играми также регулярно провоцируют споры в фанатском сообществе.
29 января 19:01
Активный
9
31 января 1:31
Сохранен
90
Clair Obscur: Expedition 33 обошла Elden Ring по количеству наград «Игра года». — До этого года Elden Ring удерживала рекорд игровой индустрии с 435 наградами «Игра года». Но недолго радовался Хидетака Миядзаки и студия From Software: пальму первенства у компании перехватила Clair Obscur: Expedition 33, у которой уже 436 наград. К примеру, у Kingdom Come: Deliverance II их всего 38. А у столь ожидаемой многими Hollow Knight: Silksong и того меньше — 22. Статистика актуальна по состоянию на 20 января 2026-го, и это ещё не предел — далеко не все итоги ещё подведены. Скорее всего, «Обскура» закончит своё шествие с куда большим количеством наград. Топ-20 игр по наградам сейчас выглядит так: Clair Obscur: Expedition 33 — 436; Elden Ring — 435; The Last of Us: Part 2 — 326; Baldur’s Gate III — 288; The Witcher 3: Wild Hunt — 281; The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 264; God of War (2018) — 263; The Last of Us — 257; The Elder Scrolls 5: Skyrim — 229; Astro Bot — 196; Uncharted 4: A Thief’s End — 190; Red Dead Redemption 2 — 178; Grand Theft Auto 5 — 163; Dragon Age: Inquisition — 139; Death Stranding — 118; God of War: Ragnarok — 118; Uncharted 2: Among Thieves — 115; The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 114; Overwatch — 114; Red Dead Redemption — 111.
31 января 7:00
Сохранен
36
18 января 16:30
Сохранен
32
12 января 16:05
Сохранен
56
19 января 13:04