Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
42
Как убить зумера в корпорации и заставить его уволиться через месяц Привет, я Соня — зумер в продук — Как убить зумера в корпорации и заставить его уволиться через месяц Привет, я Соня — зумер в продукте В последнее время я стала наблюдателем тревожной тенденции — череды увольнений своих друзей-зумеров. И нет, не потому что они "не хотят работать", "не выдерживают давления" или "слишком мягкие". Причина — в том, как с ними работают. Вот как выглядел их базовый рабочий день в бигтехе: В 9:00 ты должен быть на месте, и не минутой позже. Опоздал на 2 минуты — прилетает: "По-хорошему, тебя бы штрафовать". Вечером после 8 — сообщения, просьбы "накинуть ещё слайд" — к 9 утра. "Ты ещё не дорос", "Слушай взрослых" — как обязательный компонент коммуникации. Формат "поминутного отчёта": что делал, сколько времени заняло, почему не сделал ещё 5 задач. И главное — счётчик часов: не сидишь в офисе 8+ часов — значит, работаешь плохо. Я была в шоке. Благодарна своим руководителям за то, что у меня всё было иначе — и эти истории кажутся мне просто сюрреализмом. Но они реальны. И именно они привели к жесткому выгоранию, разочарованию, временному отказу от карьеры у очень талантливых, инициативных и ответственных ребят.
31 июля 2:21
Сохранен
9
30 июля 13:48
Сохранен
3
29 июля 15:31
Сохранен
4
29 июля 7:56
Сохранен
6
28 июля 16:09
Сохранен
109
P.S. — https://t.me/akashevarova/7893 «Когда он освобождал Курскую область – она выкладывала сексуальные видео с другими мужчинами». «Когда он погиб, она подала на все выплаты и раздел имущества, которое ей не принадлежит, а потом уехала с любовником в Египет». История нашего боевого товарища Георгия Костырко (позывной «Варяг») из Спецназа «Ахмат» должна послужить всем нашим ребятам назиданием того, что любовь – удел великих душ, и ничего общего с эскортом она не имеет. Не женитесь, ребята, на тех, кто продает вам свою любовь, это не любовь, а продать такая женщина может все – и тело, и добродетель, и честное имя, и Родину. В августе 2024 года Георгий женился на 21-летней Ангелине Варюхиной (фото 1). Выбор, конечно, странный, но это его выбор. Как говорят родные и друзья, вместе они пробыли от силы недели 2-3, так как Варяг был постоянно на войне. Общение и брачные отношения прекращены с 1 октября 2024 года, девушка стала изменять (неудивительно) и выкладывать это в свои соцсети (видео 2). Георгий подал на развод, состоялся суд, 25 февраля 2025 года есть решение суда о разводе (фото 3-4). Но вступило оно в законную силу только через месяц 25 марта. 9 марта Георгий Костырко «Варяг» погиб в Курской области. Варяг один из тех героев, кто 8 марта прошел внутри газовой трубы, закрепился га окраине Суджи со своим взводом и начал теснить противника. Ребята из взвода Варяга погибли 9 марта – в них прилетел Хаймерс. Организацией похорон Георгия Костырко занимались друзья, сослуживцы и, конечно же, мама Ольга Юрьевна. Бывшая жена участия не принимала, более того, она уже находилась в краткосрочных отношениях с другими мужчинами, и вываливала это все в сеть. После похорон она подала тут же на получение всех выплат по гибели, а также на часть имущества Георгия, и укатила в Египет со спонсором. Что касается личности бывшей жены Георгия Костырко Ангелины Варюхиной. Ее анкета есть в паблике Рынок шкур, выставлен ее прайс за оказание услуг интимного характера (фото 5). Сейчас мама Георгия будет подавать в суд, чтобы бывшей жене – Ангелине Варюхиной, с которой ее сын прожил 3 недели, не было выплат. И дело тут не в деньгах, а в том, что это насмешка и издевательство над нашими бойцами, над семейными ценностями, да в принципе над здравым смыслом и правом. Да, Варяг совершил ошибку, но он успел ее исправить. Государство не должно выплачивать омытые кровью деньги шлюхам, это дискредитирует и армию, и образ русской женщины. Я обращаюсь к нашим судам, к нашим законодателям, к юристам, мы должны создать прецедент правовой, чтобы защитить институт семьи, чтобы защитить мораль и ценности. В советское время подобную женщину уже бы уволили, отчислили и она была бы изгоем в нормальном обществе. Мы наказываем риэлторшу, которая призвала выходить замуж за участников СВО, и потом покупать квартиры на гробовые деньги. Мы наказываем Ивлееву, Лолиту и других за голые вечеринки, но проблема куда серьезнее. Настоящая русская женщина защитница дома, чести семьи, страны. Образ элитной шлюхи – это не русская женщина.
29 июля 11:29
Сохранен
89
27 июля 20:14
Сохранен
10
26 июля 21:48
Активный
7
вчера 12:57
Сохранен
8
25 июля 17:17
Активный
491
12 августа 21:02
Сохранен
13
ЭТИЧНО ЛИ ПОЗДРАВЛЯТЬ ЗАМУЖНЮЮ ПИЗДУ С ДР ЕСЛИ ОНА ТОЖЕ МЕНЯ ПОЗДРАВЛЯЛА? У знакомой тёлки с которо — ЭТИЧНО ЛИ ПОЗДРАВЛЯТЬ ЗАМУЖНЮЮ ПИЗДУ С ДР ЕСЛИ ОНА ТОЖЕ МЕНЯ ПОЗДРАВЛЯЛА? У знакомой тёлки с которой проработал 3 года сегодня ДР. Я с ней дружески общался(не ебал т.к. у неё ебло кривое и она мне не оче). Я с каждой второй тёлкой с работы флиртовал и общался, с кем-то спал, с кем-то нет, чисто ради того чтобы держать вокруг себя массовку и создавать впечатление человека открытого и общительного. Стоит ли эту пизду поздравить с ДР, или это социально неприемлемо? Сейчас Телега написал что у неё др, зашёл в профиль и увидел что фамилия уже другая. Она где-то в другой компании работает и вроде ещё дружественно настроена. А я за 15 лет работы в корпорации научен что не должно быть ни гордости ни каких-то личных вкусов - если человек полезный то стоит с ним поддерживать какую-то связь.
24 июля 20:57
Сохранен
13
24 июля 13:57
Сохранен
12
23 июля 19:48
Сохранен
12
23 июля 0:51
Сохранен
61
22 июля 12:27
Сохранен
3
22 июля 2:07
Сохранен
22
Господи, как же приятно просто играть в игры, а не смотреть ебучее «кинцо». Каждая ебаная собака на — Господи, как же приятно просто играть в игры, а не смотреть ебучее «кинцо». Каждая ебаная собака на разработчике резко себя возомнила каким-то невероятным артхаусным режиссером, пытаясь вместо игр пропихнуть какие-то «произведения». Просто заебало уже - две минуты диалог, пять минут просто идешь, пять минут диалоги, убил двух противников, пять минут идешь, непропускаемая катсцена, диалоги, пять минут идешь, нашел сундук, два противника, десять минут идешь, пять минут диалогов и так по кругу. За час игры получаешь десять минут геймплея. Уже, блять, титры тебе показывают в начале игры, как в кино нахуй. Смотрите наши ебаные ролики, которые нельзя пропустить. Ведь так ахуенно захуярить флешбек на десять минут, показывая там, как загадочно герой размышляет, глядя в даль. И вот я открыл для себя игры Нинтендо - Зельда, Марио и прочие. Ты заходишь в игру и можешь просто играть. Игра не пытается казаться фильмом, не пытается казаться произведением о высоком, на первом месте просто стоит геймплей. Даже в простецкий сеттинг тебе насовывают огромное количество лаконично смотрящихся механик. И при этом эти игры одновременно дружелюбны к подпивасам, и содержат в себе хороший челлендж для тех, кому он нужен. Это просто перезагрузка какая-то. Игровую импотенцию просто сняло, как рукой. Можно залететь на полчасика что-то покликать, можно залипать хоть целый день, если есть время. Потому что эти игры выстроены максимально приятно для того, чтобы быть играми. А как нахуй можно полчаса поиграть в какой-нибудь God of War? Зайдешь в игру, пять минут будешь идти по пустой локации, потом будешь три минуты слушать диалог мужика с пиздюком, потом покажут катсцену на пару минут, наконец-то дадут поиграть немного и опять выебут всю голову переливанием из пустого в порожнее.
21 июля 11:26
Сохранен
5
20 июля 18:55
Сохранен
10
20 июля 5:07
Сохранен
16
19 июля 14:36
Сохранен
56
Про ограниченность сеттингов в фентези Вот вы помните Морровинд? Игрушка дико древняя, но насколько — Про ограниченность сеттингов в фентези Вот вы помните Морровинд? Игрушка дико древняя, но насколько же там необычный мир. Я не очень хочу скатываться в "раньше было лучше" а скорее поговорить об узости культурных горизонтов гейм-дизайнеров. Почему-то разрабатывая очередной сеттинг, все крутится вокруг известных образов. Римские империи, ацтеки, Европа нового времени, в общем империумы, лизердмены и прочие балдургейтсы. Эльфы - толкиеновские финно-кельты, орки - зелёные злые с аллюзией на варваров, или чаще банды постапока из мед Макса. При этом в нашем прошлом есть абсолютно забытые всеми источники вдохновения, которые имеют невероятно яркие черты. Крито-микенская цивилизации с латными доспехами и мега-городами, нураги Сардинии с городами в пещерах, гигантскими рогатыми шлемами и мегалитическими башнями. Кушанская держава (ганишка из берсерка) где греко-скифское государство пыталось скрестить буддизм с платонизмом и кочевой цивилизацией. Этруски, фригийцы, доханьский медный Китай, Берберы и зелёная сахара. В общем столько ярких образов, которые не эксплуатируются ни в кино ни в игрушках, это грустно! Я почему вспомнил морру. Двемеры из тэс это как раз синтез:шумеров, микенцев и толкиеновских эльфов. Оцените насколько самобытный элемент сеттинга вышел ! В общем как-то так
18 июля 23:20
Активный
520
12 августа 21:03
Сохранен
60
18 июля 9:36
Сохранен
10
17 июля 4:19