Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
15
2026-11-05 17:43:57
Сохранен
20
2026-11-05 11:06:25
Активный
10
2026-11-05 03:42:40
Активный
156
Локальной генерации ИИ-видео №22 /vidlocal/ — Актуальные модели 1. MiniMax-H3 от MiniMax - Качество корпоратов на вашем ПК без цензуры https://huggingface.co/MiniMaxAI/MiniMax-H3 Принимает на вход тексты, пикчи, звук, видео и может делать с ними всякое. Неофициально умеет генерить/редачить пикчи. Absolute Cinema. Набор полезных ссылок на все случаи жизни: https://github.com/wildminder/awesome-minimax-H3 2. LTX-2.5 - обещал сделать локальную генерацию грейт агейн. Подходят лоры от 2.0, то есть архитектура нихуя не меняется. https://huggingface.co/Lightricks/LTX-2.5 Известные тюны: Sulphur Eros 3. Wan 2.2 от Alibaba https://huggingface.co/collections/Wan-AI/wan22 VACE модели: https://github.com/ali-vilab/VACE https://huggingface.co/Wan-AI/Wan2.1-VACE-14B https://huggingface.co/Wan-AI/Wan2.1-VACE-1.3B Не особо актуальные модели: https://rentry.co/2ch-ai-video Локальный UI https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI Установка локальных моделей Wan 2.2: https://comfyanonymous.github.io/ComfyUI_examples/wan22/ Wan 2.1: https://comfyanonymous.github.io/ComfyUI_examples/wan/ Гайд для использования Wan 2.2 https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/EpGBa2Lm8aZxe5myC99MelA2WgN7R35y Альтернативные ноды ComfyUI Hunyuan Video: https://github.com/kijai/ComfyUI-HunyuanVideoWrapper Wan: https://github.com/kijai/ComfyUI-WanVideoWrapper Где брать готовые LoRA https://civitai.com/models ( https://civitai.red/ для порно) Обучение LoRA https://github.com/tdrussell/diffusion-pipe Терминология моделей prune — удаляем ненужные веса, уменьшаем размер distill — берем модель побольше, обучаем на ее результатах модель поменьше, итоговый размер меньше quant — уменьшаем точность весов, уменьшаем размер scale — квантуем чуть толще, чем обычный fp8, чтобы качество было чуть лучше, уменьшение чуть меньше, чем у обычного квантования, но качество лучше merge — смешиваем несколько моделей или лор в одну, как краски на палитре. lightning/fast/turbo — а вот это уже просто название конкретных лор или моделей, которые обучены генерировать видео на малом количестве шагов, они от разных авторов и называться могут как угодно, хоть sonic, хоть sapogi skorohody, главное, что они позволяют не за 20 шагов генерить, а за 2-3-4-6-8. Кейворды для дополнительных вещей: SVI, RuneXX, LTX Director. Тред облачной генерации >>1741493 (OP) Предыдущий тред >>1732091 (OP)
2026-11-05 15:41:45
Активный
17
2026-11-05 10:31:27
Сохранен
36
2026-11-04 04:25:33
Сохранен
77
2026-11-03 14:04:55
Сохранен
2
2026-11-02 19:11:48
Сохранен
9
2026-11-02 17:21:40
Сохранен
16
2026-11-01 17:58:09
Сохранен
28
2026-11-01 09:47:48
Сохранен
221
Дежурное напоминание, что ~50% людей: 67% мужчин и 25% женщин - NPC. Теперь официально. NPC существ — Дежурное напоминание, что ~50% людей: 67% мужчин и 25% женщин - NPC. Теперь официально. NPC существуют только для реакции на действия игрока и не могут оставаться наедине со своими мыслями. Если такое вдруг происходит, они готовы пытать себя, лишь бы мир их пинговал. https://www.science.org/content/article/people-would-rather-be-electrically-shocked-left-alone-their-thoughts Провели эксперимент: мужчин и женщин разного возраста оставляли в пустой комнате на 15 минут. У NPC (67% мужчин и 25% женщин) ломались скрипты, и они тыкали в кнопку электрошокера (единственного предмета), лишь бы не погружаться в себя. Притом до входа в комнату все охарактеризовали шокер, как болезненный, и сказали, что лучше заплатят, чем ударят себя еще раз. Такие дела, анон. Не стоит спрашивать "О чем ты думал?" - для многих это больнее, чем бить себя электричеством.
2026-11-01 09:47:41
Сохранен
18
2026-10-31 09:38:19
Сохранен
5
Здорова двач. Пилю прохладную. Есть один сосед. Он побил жену, та сбежала от него с ребенком. Реб — Здорова двач. Пилю прохладную. Есть один сосед. Он побил жену, та сбежала от него с ребенком. Ребенок перестал в школу ходить. А сосед мощно замутил с продаваншей из пятерочки местной. Та ж уши развесила, решила, что счастье любит тишину... Живут теперь в доме в которой течёт крыша, срань вокруг и течёт там не только крыша, но и чердак у соседа. Склад мышления "ну чисто гопота из начала 00х", прям " Ты не бойся ночи, ведь я рядом" это про него. Так вот поясните, какова вероятность, что придут из опеки и лишат его прав, за то что ребенок перестал в школу ходить? Вообще тупо угораю с него постоянно, он думает, что живёт в какой-то парадигме чоткости, я же просто потешаюсь с того, что это поведение около маргинальное и приведет только к тому, что он сопьется.
2026-10-30 10:36:42
Сохранен
80
2026-10-30 16:52:36
Сохранен
6
2026-10-29 12:40:09
Сохранен
177
2026-10-29 14:32:26
Сохранен
22
2026-10-28 13:49:38
Сохранен
23
2026-10-28 08:08:11
Сохранен
177
2026-11-01 09:02:50
Сохранен
11
2026-10-27 07:52:39
Сохранен
72
2026-10-26 15:45:28
Сохранен
18
2026-10-26 08:07:31
Сохранен
113
антон, имагинируй ебало того, кто посмотрел ВСЕ эти высеры. Мне кажется, после такого марафона можно — антон, имагинируй ебало того, кто посмотрел ВСЕ эти высеры. Мне кажется, после такого марафона можно преисполниться и навсегда стать копрофилом 2022 год «Красная Шапочка» — приключенческая приквел-сказка о происхождении героини. «Волшебники» — семейная сказка-фэнтези по мотивам повести Юрия Томина «Шел по городу волшебник». «Тайна амулета» — приключенческое детское фэнтези. «Подарок феи» — сказочная история для семейного просмотра. 2023 год «Чебурашка» — семейный игровой фильм с CGI-персонажем, ставший самым кассовым в истории российского проката. «По щучьему велению» — экранизация классической сказки про Емелю и волшебную Щуку. «Баба Яга спасает мир» — сказочная комедия о попадании сказочных персонажей в современный мегаполис. «Солнце на вкус» — восточная приключенческая сказка-фэнтези. 2024 год «Бременские музыканты» — музыкальная игрово-анимационная адаптация советского мультфильма. «Летучий корабль» — игровой фильм-мюзикл по мотивам одноименной сказки. «Огниво» — сказочное приключение по мотивам произведений Ганса Христиана Андерсена. «Домовенок Кузя» — игровой фильм с компьютерным персонажем по мотивам сказок Татьяна Александровой. «Василиса и хранители времени» — фэнтези-сказка от режиссера Павла Лунгина. «Баба Яга спасает Новый год» — продолжение семейной сказочной франшизы. «Сто лет тому вперед» — приключенческое фэнтези по мотивам повести Кира Булычева. «Последний богатырь. Наследие» — сериал-продолжение богатырской франшизы. 2025 год «Финист. Первый богатырь» — сольный приквел о приключениях богатыря Финиста — Ясного Сокола. «Волшебник Изумрудного города. Дорога из жёлтого кирпича» — первая часть масштабной экранизации сказки Александра Волкова. «Горыныч» — приключенческое сказочное кино о сказочном драконе. «Царевна-лягушка» — современная адаптация русско-народной сказки. «Маша и Медведи» — игровой фильм по мотивам сказочных сюжетов. «Соловей против Муромца» — сказочно-богатырское фэнтези. «Школа Бабы-Яги» / «Ворожея» — приключенческое фэнтези о славянской магии. «Огниво против Волшебной Скважины» — музыкальная сказка. 2026 год «Буратино» — масштабный музыкальный игровой фильм по сказке Алексея Толстого. «Сказка о царе Салтане» — экранизация произведения А. С. Пушкина. «Чебурашка 2» — продолжение кассового хита. «Сивка-Бурка» — фильмовая адаптация русской народной сказки. «Домовенок Кузя 2» — сиквел семейного фильма. «Царевна-лягушка 2» — продолжение франшизы. «Чудо-Юдо» — сказочная приключенческая комедия. «Последний богатырь. Колобок» — спин-офф богатырской киновселенной. «Как Иван в сказку попал» — комедийная киносказка. «Богатыри» — сказочно-приключенческий фильм.
2026-10-06 16:42:11
Сохранен
299
В сутках 24 часа, а теперь считаем эту математическую хуйню. Работа — 11 часов: 8 часов ебашишь, ча — В сутках 24 часа, а теперь считаем эту математическую хуйню. Работа — 11 часов: 8 часов ебашишь, час обед, час до работы, час обратно. Сон — 8 часов, если повезло и организм ещё не отправил заявление на увольнение. Еда — ещё 1–2 часа: приготовить, разогреть, впихнуть в себя, помыть посуду. Гигиена и прочие туалетные квесты — час: посрать, умыться, побриться, помыться. Итого: 21–22 часа жизни ушло на базовое функционирование биологического мешка. Остаётся 2–3 часа, чтобы не сойти с ума. Можно посмотреть YouTube, пару серий очередного кала или фильм, который всё равно будешь смотреть в три захода, потому что глаза уже закрываются. На выходных — уборка, стирка и осознание того, что с таким графиком осталось недолго. После чего закономерно появляется желание наебениться с тоски до состояния «зачем я вообще родился». И вот вопрос к успешным людям: как вы вообще живёте? Откуда у вас время на саморазвитие, спорт, хобби, секс и прочие DLC к человеческой жизни? Где вы находите тянок и кунов для отношений? Как умудряетесь заводить семьи, а потом ещё и следить за этими мелкими личинками? Когда вы ходите на мероприятия, в походы, встречаетесь с друзьями или хотя бы запускаете онлайн-дрочильню? Варианта два: 1. Вы не работаете и просто постите про продуктивность из родительской квартиры. 2. В ваших сутках 48 часов, но вы, сука, скрываете это от работяг. Дискасс.
2026-10-07 14:34:45