Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
14
Как правильно играть в приклейтед? Делать все заказы чтобы 5 звезд в каждом подвале или же можно чил
— Как правильно играть в приклейтед? Делать все заказы чтобы 5 звезд в каждом подвале или же можно чиллово пробежать по сюжету?
Death Stranding
/v/ - Video Games
2ch
21 июня 20:55
Сохранен
14
DLSS ТРЕД
— По вашему - мусорная технология? 4К в киберпанке 4090 осилила только с помощью ДЛСС, без него - жалкие 30 фпс. Вообще киберпук какая то неоптимизированная срань. Скоро будет актально вместо крайзиса: Can it run cyberpunk ? Куртка забьёт на мощь видеокарт и будет к каждому анонсу рассчитывать что говноеды просто длсс врубят и будут в 60 багованных кадров с артефактами на полэкрана играть Двач, а если я все таки не прав, нахуй всрался ДЛСС и прочая хрень, нам нужны настоящие кадры,
DLSS
Death Stranding
стратегии
/hw/ - Железо
2ch
27 декабря 2022
Сохранен
12
death stranding
— death stranding вышел два года назад, где индиклоны этого шедевра, пусть без дорогих синематиков, но с таким же геймплеем?
Death Stranding
/v/ - Video Games
2ch
26 сентября 2021
Сохранен
12
Наконец-то я прошел эту дичь.
— Надо было игру покупать, а то мои 100 часов никто не увидит. Лучше бы death stranding купил чем обоссаный киберпук.
Death Stranding
смерть
/v/ - Video Games
2ch
17 декабря 2020
Сохранен
11
Кепи ю вэйтинг,хах?
— Я правильно понимаю что дед странный 2 будет ровно такой же игрой только локаций больше а вместо Миккеллсона будет Итальянский Солид Снейк?
Death Stranding
Metal Gear Thread
идеи
режиссура
разработка игр
видеоигры
/v/ - Video Games
2ch
16 марта 22:15
Сохранен
11
Мне пизд как нравится DEATH STRANDING. Но вот моменты, когда нужно проходить на кортах мимо призрако
— Мне пизд как нравится DEATH STRANDING. Но вот моменты, когда нужно проходить на кортах мимо призраков, прям душит. Это единственное в игре, что меня так сильно раздражает. Мне стоит дальше проходить DEATH STRANDING или там будет больше душнины с этими призраками? Как же меня еще бесит этот бридж бэби. Тупо нужен для этого унылого геймплея с обходами призраков. Всё остальное время он занимает вес и постоянно орет. Пздц как он меня бесит.
шедевр
Хидэо Кодзима
недооценённые игры
Death Stranding
годнота
/v/ - Video Games
2ch
28 ноября 2024
Сохранен
11
Чому так дорого?
MGS
Death Stranding
Steam
цены
Sony PlayStation
экономика
видеоигры
годнота
/b/ - Бред
2ch
23 мая 2020
Сохранен
10
Купил в пятницу Death Stranding, что-то ёбнуло в башке, мол поиграй братишка. Ну за 4500 брать не стал, взл за 1500 по на авито. Ну и хуйлуши же все. Честно, мне очень нравится. Начитавшись какого-то пиздец что Кадзикин сёрнул в труханы подходил к игре с чувством "30 минут поиграю и продам". Ну и по итогу залипаю третий день и думаю что буду продолжать. Игра хорошая! Кинцо годное, ходить КРУТО! Не подумайте, но вот пример. Вам лично нравилось ходить пешком в играх? Ну например в душах или рдр 2
бессонница
Death Stranding
режиссура
Sony PlayStation
видеоигры
жизнь
годнота
/b/ - Бред
2ch
12 июля 2020
Сохранен
9
Deztradink
— Как думаете, новая глава? Новая карта? Новая сложность? ДЛС? Или просто пару пещерок с бутылочным стелсом и шапка в награду?
Death Stranding
/v/ - Video Games
2ch
13 июня 2021
Сохранен
9
Еще один тред
— Посоветуйте лучшее сюжетное прохождение Death Stranding на ютубе без комментариев и стримерского интерфейса на экране.
Death Stranding
/v/ - Video Games
2ch
12 ноября 2019
Сохранен
6
Почему всем похуй?
— Причем не только в постсовке, но и в США
Death Stranding
/v/ - Video Games
2ch
12 октября 11:57
Сохранен
6
Несколько мыслей, которые засели у меня в голове: Исследовать мир в поисках решения, связи. Вместе.
— Несколько мыслей, которые засели у меня в голове: Исследовать мир в поисках решения, связи. Вместе. Может быть, не физически, не теми же маршрутами, может быть, не доставляя то же самое. В Death Stranding сложно достучаться до вас, играя в одиночку. Ее природа легче проявляется в онлайне, и это отличный жест и заявление о намерениях, что вам не нужна подписка на ps plus. Кодзима представляет цифровой мир, который сложно интерпретировать и объединить словами, вымысел, который стреляет прямо в нашу реальность. Проклятый, проникновенный, но в то же время и эмоциональный. Примите связи между вещами, но подвергните их сомнению. Праздник человеческой двойственности. Более пророческий, чем MGS2, и более наблюдательный, обобщающий и в то же время конкретизирующий трудности нашего дня, формулируя их в общем искусстве видеоигр. От самого абстрактного до самого буквального, коллективные страхи, травмы и очень узнаваемые воспоминания материализовались. Видимые, слышимые и даже осязаемые в чужой Америке, полной двойственности, людей, которые чувствуют и показывают себя только через голограммы и цифры. Но мы здесь. Может быть, не по соседству, но в том же мире. И доказательство тому - лестница, которую я использовал для создания импровизированного моста, я оставил ее здесь, для вас, для меня, для всех. И эта веревка на скале, и эта капсула, и этот пакет на земле. Мы здесь. Где неприятие того, что заставляет нас покинуть этот мир, проявляется в своеобразной аллергии на тех, кто более близок к этим страхам или пережил их до предела. Где людей крестят за их настоящее, за их должность и осуждают за их прошлое. Где герои доставляют посылки и письма. Они приходят в наши футуристические хижины и устанавливают эзотерический интернет. Все - это Сэм Портер Бриджес, чье имя настойчиво дает понять, о чем Death Stranding, и в то же время нет, нельзя идеально охватить что-то настолько сложное, как связи земного и загробного, природного и механического, программного и аппаратного, «ка» и «ха». реальности и мечты. Большая часть реконтекстуализированной иконографии Death Stranding, кажется, говорит об этом. Это произведение, которое требует беспрецедентного осмысления, потому что предлагает беспрецедентную реинтерпретацию перехода и отношений с окружающей средой, особенно для игровых стандартов, одержимых механическими отношениями между повествованием или вызовом, предложением и удовлетворением как критерием для создания интерпретаций, которые являются вскрытием или описанием. Это в лучшем случае. В худшем - Far Cry 3. У каждого вида есть игра в разных аспектах и областях как форма интеллектуальной и эмоциональной связи. Дети играют и учатся/относятся, животные играют, чтобы понять друг друга. Мы играем, чтобы заменить войну. Даже до секса мы играли. Homo ludens. И Кодзима приветствует многое из этого. Мы должны быть игривыми, не теряя при этом фокуса. Не нужно изощряться, просто честно отвечайте на человеческие вопросы. Используйте игровые формы как ответ на горькие препятствия реальности. Примером может служить «Social Strand System», механическая реинтерпретация социальных сетей, где игра в доставку и возврат посылок, производств и конструкций влияет не только на лайки и статистику, но и на превращение окружающей среды в нечто более пригодное для жизни и мирное, в то же время показывая, что возможна более альтруистичная и этичная форма социального взаимодействия. Наивно говорить, что воссоздание коллективной среды в онлайн-видеоигре - это урок альтруизма и сообщества, тем более с учетом лайков, но ведь жизнь с чего-то начинается, и сейчас, когда мы просыпаемся от технобредятины - конкурентной утопии, в которой нас затопили социальные сети, когда мы знаем, насколько они важны для связи друг с другом, а не для повышения эго, эта «Social Strand System» сияет больше, чем в 2019 году. Через текстуры медленной игры предлагается эксперимент по самопознанию и обновлению, есть беспрецедентное, в том, как игра сталкивает нас с ситуациями, не обязательно связывая их мыслями или идеями и все же достигая определенной связности. Как и в жизни, никто не знает, «о чем она», и все же мы проходим через нее с тем, что принадлежит нам, и с тем, что оставляют для нас другие. И для игры, которая хочет охватить эти темы, не отступая от природы своей среды, своей основы, это нечто действительно достойное восхищения. ------------------- Не проходит и дня, чтобы я не думал о Death Stranding. Возможно, из-за того, что происходит в мире с 2020 года. По прибытии в Порт-Кнот-Сити. Как трупы ушедших людей взрываются, оставляя эмоциональную и физическую пустоту в виде кратера. Города, где люди заперты, невидимы. В сетях. В их перевернутой радуге. Как работа превращается в игру с ее десятками инструментов для транспортировки, как враги становятся моим отражением, молчанием, лайками, фотографиями, историями... В жизни, как жизнь может быть везде. И я даже не могу выразить словами практически все, чем является для меня эта игра. Я планирую вернуться к ней в 2023 году, когда будет анонсировано продолжение, что заставляет задуматься: Стоило ли нам соединяться?
Death Stranding
/v/ - Video Games
2ch
15 марта 6:02
Сохранен
6
death stranding тред
— сап, покидайте hd обоев по дед стрендинг, пейзажики и унгер приветствуются.
Death Stranding
/wp/ - Обои
2ch
25 апреля 2022
Сохранен
5
Мнения по поводу #DEATH STRANDING
— Я считаю эту игру шедевром, но мне нескем её обсудить, расскажите о своих впечатлениях, делитесь советами по прохождению и скриншотами из игры.
strap-on
Death Stranding
Life is Strange
скриншоты
годнота
/v/ - Video Games
2ch
15 марта 2021
Сохранен
2
Как же красиво Кудрово
— Как же красиво Кудрово
Death Stranding
/v/ - Video Games
2ch
23 декабря 2021
Сохранен
0
[https://2ch.hk/b/res/256933195.html] Ожидание обновления
разочарование
MGS
Death Stranding
Cyberpunk 2077
режиссура
скриншоты
Fallout
Grand Theft Auto
видеоигры
годнота
/b/ - Бред
2ch
29 октября 2021
1
2
3
4
5