К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
116
30 января 2021
Сохранен
115
23 сентября 2020
Сохранен
113
12 апреля 2021
Сохранен
112
Resident Evil 7 и 8 - говно — Прошел обе части и хочу сказать, что у этих игорей был огромный потенцевал, который оказался проёбан. Разбирать в деталях не буду, предлагаю каждому поделиться своим мнением, выскажу просто общее впечатление: В обеих частях абсолютно ебанутый и нелогичный сюжет, наполненный тупейшими ходами, решениями и объяснениями. ГГ Итан - конченный бета-мэйл и долбоёб, играть за него просто противно. Внешний дизайн у обеих игр при этом охуительный, работе художников моё почтение, в этом плане твёрдая пятёрка. Геймплей зачем-то скатывается в говно после первых локация: в семерке это дом Бейкеров, а в восьмерке замок Димитреску. И там и там присутсвует насыщенный классический геймплей серии с закрытыми дверями, ключами и головоломками с убеганием от тиранов в виде Деда и Альсины и ныканием в сейф-румах. И в обеих играх дальше всё идёт по пизде: унылые квест-комнаты с Лукасом и Беневьентой без геймплея и сраный тир на корабле в 7 и заводе в 8. Нахуя? Почему нельзя было всю игру придерживаться классического геймплея? Зачем нужны эти унылые секции говна? Нахуй надо 25 минут побегать по квеструму и целый час отстреливать бесконечных врагов в стиле каловдутия? В общем я разочарован, в принципе обе игры могли бы заканчиваться на 1 акте и нихуя бы не потеряли от этого. Дискас.
29 декабря 2023
Сохранен
110
23 марта 2020
Сохранен
108
31 марта 2023
Сохранен
106
9 апреля 2021
Сохранен
102
28 марта 2021
Сохранен
99
9 ноября 2021
Сохранен
99
27 апреля 2021
Сохранен
97
12 мая 2021
Сохранен
95
30 ноября 2021
Сохранен
94
19 сентября 2021
Сохранен
93
30 января 2021
Сохранен
90
25 мая 2021
Сохранен
90
19 января 2019
Сохранен
89
Понимали ли вы что эти игры японские при первом прохождении? — Вопрос тем кто застал эти игры в то время будучи юными. Несмотря на то что эти игры рассчитаны на международный рынок и представлены как "западные/американские" если судить по языку озвучки, внешности персонажей, месту действия ощущались ли эти игры "японскими" в плане геймплея, презентации, художественных приемов (до того как вы увидели имена на титрах)? Если да то что именно их такими выдавало? Я будучи ребенком еще тогда ощущал что эти игры делались совсем другими людьми, с другим мышлением и творческим подходом если сравнивать с американскими. Музыкальное сопровождение сильно отличалось по характеру в сравнении с саундтреками типичных западных ужастиков с одной стороны более абстрактная и местами даже приключенческая, в художественном плане игры выглядят скорее сюрреалистично и излишне красочно в сравнении с западным мраком и гротеском, диалоги и эмоции персонажей ощущались непривычно, будто из-за неточного перевода или интерпретации, даже озвучка зомби ощущалась "чужеродной". Также эти игры отличаются реиграбельностью за счет сюжетных развилок/выбора персонажей/решении игрока, упора на головоломки, нескольких режимов игры, дополнительных режимов после прохождения, получение секретных костюмов и оружия, в отличии от американских которые излишне аркадныe или там просто рулетка как в казино.
11 января 17:57
Сохранен
89
11 февраля 2021
Сохранен
87
23 января 2021
Сохранен
86
29 января 2019
Сохранен
83
29 сентября 2021
Сохранен
80
31 января 2021
Сохранен
80
17 января 2020
Сохранен
77
18 сентября 2019
Сохранен
76
15 мая 2021