Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
47
24 марта 10:16
Сохранен
46
10 августа 2022
Сохранен
46
27 мая 2022
Сохранен
46
31 декабря 2018
Сохранен
46
8 мая 2018
Сохранен
46
19 декабря 2017
Сохранен
45
1 августа 2024
Сохранен
45
18 августа 2017
Сохранен
44
14 октября 2015
Сохранен
43
4 апреля 2023
Сохранен
43
19 апреля 2019
Сохранен
42
19 декабря 2018
Сохранен
41
24 июля 2020
Сохранен
41
4 июля 2020
Сохранен
40
10 октября 2017
Сохранен
39
90% так называемых инди-разработчиков - делают игры исключительно для бабла и с радостью этим хваста — 90% так называемых инди-разработчиков - делают игры исключительно для бабла и с радостью этим хвастаются перед друг другом. Сейчас основной тренд - малыми силами сделать фейковые трейлеры, фейковую страницу на стиме, проверить на виральность и если есть интерес у публики - тогда уже делается игра. Естественно, быстро, без фанатизма, с холодным расчетом, из готовых ассетов и все больше с ИИ. Главное понравиться хомячкам и словить хайп. Игру все равно забудут через день. Никто из этих людей ничего серьезного и не собирается делать, миллионы и так зарабатываются. Это даже по сравнению с мобилками и браузерками - next level похуизма. Никакого творчества здесь нет и в помине.Так только за последнее время хайпанули Quarantine Zone, The Nightscarred: Forgotten Gods, ну а пример всем показал скандальный Day Before. И часто, хайпующие не имеют никакого представления, как они будут все это воплощать. И тут, чем слаще сказка, тем меньше шансов увидеть что-то вменяемое. Но на выходе все равно - однодневный ширпотреб. У меня никакого осуждения к командам, которые подобное делают, даже готов их похвалить, как грамотных бизнесменов - у меня вопросы к тем, кто все это освещает и как они освещают остальное.Все это намного циничнее и бездушнее традиционной ААА-индустрии. Но в медийной сфере все выглядит с точностью наоборот - мол, неопытные, мы им все простим, главное дешево и пипец креативно. Ну, потому, что - еще раз - блоггеры - в большинстве своем реально тупые существа, и взращивают такую же аудиторию с измененной картиной мира. Отрицательная селекция во всей красе. Стараниями Габена и стримеров игровая индустрия стремительно становится Fast Fashion.
15 мая 15:44
Сохранен
39
1 августа 2020
Сохранен
39
2 марта 2020
Сохранен
38
14 апреля 9:01
Сохранен
38
21 апреля 2021
Сохранен
38
29 апреля 2018
Сохранен
38
12 апреля 2018
Сохранен
37
19 февраля 2021
Сохранен
37
21 июля 2020
Сохранен
37
24 декабря 2016

Отзывы и предложения