Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
90
MLWM - My life with Master. Организационный.
— Лютейшая инди-эрпоге завоевавшая немало наград. Только на заморском, хочу заняться переводом и затем прошу откликнуться тех, кто заинтересован. Собственно, Его святейшество, сабж! - http://ru.rpg.wikia.com/wiki/My_Life_With_Master Переводить там особо нечего, текста не то, чтобы мало, но я дико хочу основную суть смачно и сжато уложить на меньшем количестве страниц. Лишь только прочитав, я уверен, ты сразу влюбишься в саму идею проведения игры
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
11 июня 2016
Сохранен
71
Технократия уровня wr Теперь с кошкодевочками
— Продолжение приключений "Совета" анонов по облагораживанию Земли и рядом стоящего. Ключевое состояние Земли с прошлого треда: Террористов почти добили. Дали Африке Водy. Ротштильд работает на нас за апгрейд его тела. КОШКОДЕВОЧКИ НА МАРСЕ. БОГ ИМПЕРАТОР СОЗДАН.
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
23 мая 2016
Сохранен
71
Воля
— Воля устанавливает Законы. Закон - это порядок вещей. Кинь камень - упадёт. Нагрей бумагу - загорится. Гравитация и правила химических реакций - это тоже Законы, установленные неведомой Волей; некоторые называют её Творцом. Воля имеет размеры и силу. Размер Воли определяет насколько далеко распространяются её Законы, сила - насколько сложно их нарушить. Да, Законы могут переопределяться или нарушаться - это разные слова для одного действия. Убивать нельзя, так установлено государством -
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
27 октября 2018
Сохранен
69
S.T.A.L.K.E.R. Обсуждач.
— Тип: мульт. Количество игроков: Чем больше тем лучше, всё равно половина ливнёт. Прошло 11 лет с тех пор, как сталкер по кличке "Меченый", так же известный как Стрелок, выключил Выжигатель Мозгов и уничтожил О-сознание. За это время изменилось многое: успело появиться и исчезнуть несколько группировок, вокруг Зоны успели возвести трёхметровую бетонную стену с колючей проволокой, устроить минное поле и разместить международный военный контингент. Сталкеры объединились в несколько конкурирующих между собой группировок. Изменились аномалии. Изменились мутанты. Внутри зоны почти не осталось людей, которые помнили времена, когда исполнитель желаний не был синонимом лживых обещаний и обманутых надежд. Неизменной осталась лишь одна вещь: сталкеры, которые, рискуя своей жизнью, продолжают исследовать зону в поисках редких артефактов, продолжающие цениться почти на вес золота. Именно с этой целью небольшая группа едва знакомых людей направилась в небольшой городок Пригорск, который находится всего в паре километров от границы ЧАЗ. У них нету снаряжения, кроме ножа, дозиметра и противогаза без фильтров, они одеты в кожаные куртки, которые обеспечивают лишь моральную защиту от аномальных воздействий, они понятия не имеют о реальном положении дел внутри зоны, а у некоторых нет опыта туризма даже в обычной местности и минимальной боевой подготовки. Много таких людей стекается в зону со всего мира. Многие вернулись ни с чем кроме хронической лучевой болезни. Многих, получивших увечья, вернули друзья или сочувствующие. Ещё больше не вернулось. Лишь единицы смогли скопить богатство, о котором так мечтали, и вынести его на большую землю. Впрочем, не все из тех, кто обеспечивает непрекращающийся поток артефактов, хотят разбогатеть. Есть те, кто хочет острых ощущений, есть те, кто считает что жить в зоне - не такая уж плохая идея. Находятся люди, которые прониклись идеологией одной из группировок собираются присоединиться к ней. А кто-то просто хочет побывать в этом таинственном месте, которое заставило учёных пересмотреть некоторые законы физики, и проверить одну из многих легенд, которые крутятся вокруг зоны. Правила: https://pastebin.com/yp94KtLm Монстрятник, арсенал и список артефактов будут готовы в течении недели и скорее всего будут доступны по той же ссылке. В этом треде генерируются персонажи и пишутся их биографии, вносятся предложения и замечания к системе, задаются вопросы Повелителю Зоны и обсуждаются его психические отклонения.
/wr/ - Текстовые авторские рпг
S.T.A.L.K.E.R.
2ch
26 июля 2025
Сохранен
69
ДЫРА Игровой
— Этот мир ничего вам не должен. И вы знали это всегда, В шахте, на подиуме, в магазине и даже за студенческой скамьей – везде нужно полагаться только на себя. Благосостояние добывается усилием. Мир дает вам множество возможностей и никто не виноват, что вы не смогли поймать их все. Это попросту невозможно. Шел 3132 г. Сыктывкар жил в относительном мире, глобальные войны на время покинули эту землю. И вы и ваши родители уже не застали тех времен, когда половина населения планеты сидела в окопах, ожидая смерти в любую секунду. Сейчас такое даже представить трудно. Новые технологии на основе всемогущего атома полностью изменили жизнь всего за пару поколений. И вы, где бы вы ни были – наследники и проводники всемогущего хода прогресса. Огромные заводы и фабрики стоят на месте никому не интересных развалин прошлого, корабли и самолеты на атомной тяге ни на секунду не останавливаются, обеспечивая всех и каждого всем необходимым. Различные правительства больших государств уже давно договорились между собой, войны остались только в небольших островных государств, беспорядок на которых –полностью вина их коррумпированных правительств и народа, позволяющего таким жуликам собой командовать. Впрочем, новости оттуда доходят до вас разве что в еженедельных новостных сводок на ваш АВИЦ – Автономный Вычислительный Информационный Центр, компактное устройство-браслет, без которого в городе не выжить. Вы живете своей обычной жизнью. Да, бывают хорошие дни и дни не очень, но в целом жизнь идет своим чередом. Кто-то из вас пытается идти напролом, кто-то – плывет по течению, одни работают изо всех сил, другие же пытаются выехать на чужом горбу. Все как всегда. Предсказуемо и нормально. Пока не случилось это. Мгновение назад вы куда-то бежали, работали, спали или разговаривали, а теперь – ваши глаза не видят ничего кроме угольно-черной тьмы. Вы дезориентированы, ваша голова гудит так, словно вы спали несколько часов в крайне неудобном положении и только что проснулись. Вы не помните как вы здесь оказались, только какое-то смутное чувство подсказывает вам что здесь есть выход наверх. Непонятно откуда оно у вас, оно просто есть, и оно говорит что вы внизу. Вы осматриваете себя. У вас ничего нет. Только одежда, которая была на вас в этот момент, момент это. Спустя время вы обязательно заметите что здесь есть еще люди. Не сразу, но вы услышите голоса или чье-то дыхание, поскрипывание суставов или шипение сервоприводов. Эти звуки отразятся от стен вокруг и уйдут куда-то ввысь. Если кто-то из вас захочет прислонится к стене, то острые края чего-то твердого немедленно оцарапают вам спину. Обсуждач https://2ch.hk/wr/res/681023.html
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
11 сентября 2024
Сохранен
69
ДЫРА
— Вы - люди, пришельцы на этой земле. Много лет назад ваши предки прибыли из таких дальних глубин космоса, что вы сами уже не знаете название их родины. Местная фауна и флора оказалось довольно гостеприимна к этим давно позабытым чужакам и со временем на побережьях всех трех континентах планеты начали расти города, заводы и фабрики, а обширные необжитые саванны начали засеивать гибридами местных и инопланетных культур. Сейчас, в вечном тропическом климате, они растут навстречу хорошо знакомому вам маленькому красному Солнцу. Породы планеты богаты на металлы, но не на нефть. О пластике вы слышали только в легендах, а карманный ядерный реактор - это ваш привычный помощник для решения самых разнообразных задач. Во всяком случае так было. Где бы вас не застало это - в офисе, в руднике, на войне или за школьной партой, энергия атома вам сейчас не поможет. Вы в дыре. Здесь темно и ничего не видно, но откуда-то вы все знаете что вы сейчас под землей и наверху есть проход. Ощупав себя вы не находите ничего своего кроме одежды. И вы ни черта не понимаете как вы здесь оказались. --------------------------------------------------------------------------------- Это вводный пост. Игровой тред будет чуть позже, здесь мы только обсуждаем. Сеттинг игры, как вы наверное уже догадались - это атомпанк с элементами мягкой НФ. Уровень развития технологий примерно равен современному + 20 лет, то есть чипы, голографические звонки, простейшая телепатия, нанороботы и редактура генома - это обыденная реальность. В космосе пока только спутники и орбитальные станции. Мода на уровне 60х годов. Мир разделен между несколькими большими странами и рядом стран помельче. Поверхность планеты по площади меньше земной, уровень гравитации примерно такой же. Флора по цвету желто-красная, нормальный цвет для неба - зеленый. Название для планеты выбираете вы с помощью d100 в этом треде. Такое "голосование" будет идти до того момента, пока не впилятся как минимум трое-четверо игроков и настанет время пилить игровой. Правила простые. 10 очков на навыки, хотите сделать бросок навыка - кидаете d10, результат 8+ хотя бы на одном это успех, на более чем трех кубах - крит. Нет успехов и на одном из кубов 1 - крит провал. Навыки можно брать любые, подходящие под сеттинг. Если задача не вписывается в какой-то ваш навык - вы кидаете 1 куб d10 с успехом на 10. Сразу оговорюсь что не планирую много боевки. Предысторию персонажей игроков не обязательно прописывать подробно. Все же прошу вас описать хотя бы для себя его или ее характер, стиль жизни, может быть даже ценности. Во время игры вашу историю можно будет дописать и эту новую историю использовать для решения задач, снижая в таких случаях сложность броска на 1. При этом мастер сможет в нее вмешиваться, уточняя и вводя свои элементы. Также в предыстории и по ходу игры вы сможете определить элементы сеттинга и они после этого станут реальностью игры, при условии что такие добавления не будут руинить атмосферу. Добро пожаловать. На все вопросы отвечу.
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
11 августа 2024
Сохранен
58
SCP организач номер [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
— Предыдущий http://2ch.hk/wr/res/282288.html Игровой http://2ch.hk/wr/res/247721.html Это неофициальная версия SCP. Оригинальная вселенная почти полностью отброшена, от нее остались только структура организации и большое количество ресурсов. Не смотря на все деньги организации, технологии пока остаются на современном уровне, не считая добытого в предыдущих играх. Игра делится на две составляющие: Лабораторно-инженерная, в которой техники долго и тщательно
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
1 августа 2017
Сохранен
57
Страх и ненависть во Вселенной X
— Три друга — аргонка Сора Теннер и телади Наендаолей и Тауливисс — решили что-то изменить в своей жизни. На купленном в кредит у пирата-сплита корабле они сбежали со своей планеты и отправились путешествовать по вселенной Х, зарабатывая торговлей и перевозкой пассажиров. Система: Торговля. На нужной станции бросаем 2d6, где первый куб количество успешно проданного товара (например, половина, если выпало три), а второй — прибыль (например, если выпало шесть — по
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
21 мая 2016
Сохранен
55
NO life ? Secod Life.
— Пилю годный гайд для анонимного общения текстом и голосом, а так же для набегов на быдло. регистрация http://secondlife.com/ загрузка клиента http://www.firestormviewer.org/downloads/ выбирайте аватар - какой душеньке угодно,можно быть человеком, животным, роботом и тд. Выберите доступное имя, пишите английское имя, назовите себя Bratishka7654, цифры рандомные, но имя обязательно такое, что бы было понятно, что ты посвящённый Можно Polkovnic99898, Hikkaev
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
31 мая 2015
Сохранен
53
Re:[ТЕМА УДАЛЕНА]
— 13:07 21.06.1997 Ты стоишь в актовом зале НИИ возле кафедры. Несмотря на время, зал погружён во тьму. Прямо перед тобой светится экран переносного компьютера, показывающий дату, время и цифру 217. На пыльном полу рядом с кафедрой блестит пистолет, ты автоматически подмечаешь, что это "макаров". Когда-то, ещё в другой стране, ты был "пиджаком" и смутно помнишь, как обращаться с оружием. Из клубящейся тьмы, где только недавно сидел президиум, доносятся чавк
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
25 июля 2020
Сохранен
52
Что ж, как я и обещал, в этом разделе БУДЕТ живая
— Что ж, как я и обещал, в этом разделе БУДЕТ живая игра с гномом-ГГ. Как во всех текстовых квестах подобного рода, герой выполняет какие сможет команды, сообразно ситуации и характеру персонажа. В случае равных, но исключающих друг друга возможностей выбор команды предоставляется удаче. Приключение начинается... ВВЕДИТЕ ИМЯ
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
31 июля 2017
Сохранен
51
Иноплане-тянок обсуждач 2.2
— Второй обсуждач второй итерации. Обсуждаем Вторжение в целом, переезд из негостеприимных кольских пердей в возможно менее негостеприимные перди новозеландские, а также [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] в [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] посредством [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Предыдущий - https://2ch.hk/wr/res/477818.html Игровой - https://2ch.hk/wr/res/587611.html
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
16 июля 2020
Сохранен
50
Рейд за прекрасным. Бета-тред
— Японская Империя Префектура Хёго Город Кобе Округ Хёго Район Экимаэдори Улица Цукамото Это первый отыгрыш между мастером и одним игроком по обговоренной заранее договоренности. Если, ты, дорогой друг, решишь присоединится, то изъяви свое желание под спойлером или же сразу пиши сюда: https://vk.com/id476738 Подробности сюжета ИТТ пока не раскрываем. ...в этом месте стоял нечастый для современной Японии запах бензина. На самой середине улицы, мягко проваливаясь н
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
20 мая 2016
Сохранен
48
/mzt/ MetroZ thread #1: Обсуждач (Посольство/zet/)
— Тип: Мультиплеер. Жанр: Survival horror, Пошаговая стратегия, захваты. Сеттинг: Постсоветский замкнутый постапокалипсис, Метро 2033/34/35/etc. Рулбук: https://docs.google.com/document/d/154qoPUsuZkKcOoTw4brV7pKKdLqhBCt-vDn7iG1TEh0/edit?usp=drivesdk Игровой ОП - пост: https://pastebin.com/SSJCPXiA Добро пожаловать! 1 - ый, твой, официальный и легитимный обсуждач MetroZ треда, а так же посольство ЗЕТ в /wr/. Родина: https://2ch.hk/brg/res/1233548.html#bottom FAQ: Все вопросы задавай в тред. ОБЩИЕ ПРАВИЛА ТРЕДА: 1. Этот тред предназначен для обсуждения игры. Злоупотребление оффтопом, щитпостингом, скатывание треда в чатик, а также провокации, раздувание срачей и форсы будут пресекаться удалением постов. 2. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, аватарка/аноним, ролевик/подпивас, etc в треде не приветствуется. Аватарки, трипфаги и неймфаги не запрещены. 3. Помимо основной игры, разрешается обсуждение /zet/ тематики, иногда возможно проведение игр оттуда в рамках обсуждача в качестве миниигр. 4. Агрессивная реклама других игр будет удаляться. ПРОЧЕЕ: 1. Сама игра в стадии завершающей доработки, прогресс и сроки первой катки будут появляться в треде. 2. Победитель в первой катке будет награждён бесконечным паскодом. 3. Реквестируется ГМ для проведения последующих каток, так как я не всегда смогу водить часто. Твоя задача сообщать игрокам очередь хода, роллить за мутантов, контролировать подсчёт игроками их ресурсов и прочего, красить карту (читай> Рулбук). Архивы: - В стадии формирования. Шаблон переката: https://pastebin.com/BjqXKziZ
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
4 февраля 2:52
Сохранен
44
Мир черных лилий
— [/b]Когда-то всё было совсем иным. Машины обеспечивали счастье людям, а мысли летали по миру в мгновение ока. Мало кто уже помнит, что случилось с хрустальными городами наших предков, но зато многие готовы пустится в дикие европейские леса в поисках приключений, денег и истин. В наши неспокойные годы, когда за высокими стенами городов бушует нечисть, темные маги и жестокие шаманы подстерегают путников и поистине нечеловеческий ужас совершает набеги на деревни, люди отваживают
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
10 апреля 2016
Сохранен
40
1964 год. Небольшая парусная прогулочная яхта из-за ошибки с прогнозом погоды вышла в море незадолго до шторма. Ни экипаж, ни туристы, плывущие на ней, ничего не заподозрили вплоть до того, как море вздыбилось холмами волн, а небо заволокло сизыми тучами. Яхту вскоре разбило в куски. Большинство людей захлебнулось, но кое-кто сумел уцелеть и выплыть. Вы собрались на берегу, усталые, наглотавшеся воды, пытающиеся размять закостеневшие после долгих часов мертвой хватки вокруг кусков дерева мускулы. Тропически
/wr/ - Текстовые авторские рпг
творчество
самосовершенствование
2ch
5 июня 2015
Активный
34
Гильдия Серебренные Мечи
— Вы стоите в красиво отделанном каменном зале, высота которого около 5 метров, а длины сторон: 10 и 15 метров. Освещение в помещении поддерживают светильники излучающие голубоватый свет. В конце продолговатого зала, на стене висит портрет попугая. Попугай - это ваш куратор, мастер Дарх Марроу. Изображение попугая говорит: -Итак, вас взяли в "Серебренные мечи" - официальную гильдию наемников, нанятую властями Парцесса. Пока что ваше звание: младшие мечи. Наша гильдия честна и всегда выполняет заказы без обмана клиентов. Мы выполняем как частные пожелания, так и несем долг помогать городской страже в ловле преступников. Вы никогда не должны брать задания в обход гильдии! Только у вашего мастера, то есть меня. У вашей команды есть выбор первого задания в качестве младших мечей: В таверне "Отравленный Еск" завелись крысы в подвале. Нужно устроить геноцид тварям, пока они не сожрали все припасы. Второе задние. В квартале Нищих из Верса пропадают люди, стража попросила расследовать этот вопрос. Выбирайте себе задание, второе возьмут ваши фантомы. Персы могут быстро умирать. Игра короткая. На генережку есть 30 очков на виды деятельности, которые вы можете распределить. Есть виды деятельности: Воин - все что связано с оружием, сражением. Вор - ловкость рук, воровские инструмены, ловушки. Маг - может использовать предметы для магов, которые часто не требуют траты много энергии, может создавать маг. предметы за маг. столом, распознавать магию, алхимия. Жрец - с помощью жреческих инструментов может исцелять, воскрешать, проклинать, защищать, знаток религиозных мифов. Болтун - социалка. Расы: Человек - человек, это человек. Живут до 100 лет. Плодятся достаточно сильно. Распространены во многих мирах. Часто мебель и одежда делается под их стандарты, как и обыденное оружие. Эльф - живет 10 000 лет, видит в полутьме, размножается крайне медленно, один раз в неделю должен проспать 24 часа подряд, в остальные дни спит как люди. Маг(+10). Часто представители этого вида сходят с ума от "бессмысленности существования", "солипсизма" и прочей ереси. Жрец(-10). Может становиться невидимым на 6 секунд раз в день. Дварф - меньше ростом человека, толстые, видит во тьме, живет до 350 лет. Оценщик драгоценностей от природы. Не обладает способностями к магии. Вор(-10). Здоровья в полтора раза больше чем у человека. Детей делает из камней. Может от рождения иметь вместо части тела какой-то обыденный инструмент. Полурослик - выглядит как миниатюрный человек, ноги и руки волосатые от природы. В радиусе 3 метров(если нет толстых стен) может за счет своей волостатости телепатически общаться с сородичами. Живут 50 лет. Вор(+10). Плодятся как кролики. Воин(-20). Магами не могут быть. Болтун(+10) Гномы - ниже полуросликов. Магия(+10). Воин(-20). Вор(+10). Иммунный к слабым иллюзиям. Может делать мелкие фокусы, типа изменения окраски глаз, возникновения мелких не осязаемых предметов в руке. Так же может делать одного фантома самого себя, с заготовленным действием, которое может совершить гном. Живут 600 лет. Конструкт - может быть сделан из дерева, металла. Ограничение жизни - пока не рассыпется на части. Не может заниматься обычной и жреческой магией. Может не дышать, не есть. Раны не заживают сами, может встраивать в свое тело один малый скрытый предмет, или три мелких. Скажите какое у вас обыденное оружие. Маги могут назвать магический предмет и тип заклинание, которое оно генерирует. Жрецы аналогично с жреческими предметами.
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
28 апреля 4:25
Активный
31
Пепел Богов Игровой #1
— Серое небо, затянутое пеплом бесчисленных погребальных костров, встретило вас у ворот столицы. Возвращение после трех лет жестокой войны оказалось горькой пародией на триумфальные фантазии. Вместо ликующих толп и сверкающих на солнце позолоченных доспехов – пустые, закопченные улицы, зловоние горящих трупов и испуганные взгляды, выглядывающие из-за ставней. Их страх понятен, подумалось вам. Ваше войско мало напоминало доблестную королевскую армию; скорее, оно походило на орду изможденных мародеров: лица, замазанные пылью и сажей, костистые, едва державшиеся на ногах лошади, доспехи, покрытые слоем засохшей грязи и бурой крови. В этом удручающем строю, среди других уцелевших лордов, вы добрались до королевского дворца. Некогда величественное здание теперь было лишь бледной тенью былого величия. Окна зияли зловещими провалами или были наспех заколочены досками. Гвардейцы у ворот, прежде статные и безупречные, походили на изможденных сторожей, не сменявшихся, судя по всему, несколько дней. Неудивительно – львиная доля гвардии полегла в минувших сражениях. Действуя почти автоматически, вы направились в тронный зал. Приказ о созыве королевского совета всех выживших лордов был первым, что вы получили по возвращении короля. Переступив порог зала, вы увидели длинный стол, за которым сидели такие же измученные войной лорды, несколько королевских советников и молодые лица – вероятно, наследники, занявшие места погибших отцов. Короля еще не было. Кивнув знакомым, вы заняли свободное место. Здесь собрались те, кто сражался бок о бок с вами и те, кто бился на других фронтах. Обстановка на прочих направлениях оставалась для вас загадкой. Внезапно дверь распахнулась. Вошел король Гриффин в сопровождении лишь двух гвардейцев. Его доспехи, как и у всех, были в грязи и запекшейся крови – времени привести себя в порядок не нашлось. Зал встал. Король властным жестом велел всем садиться и опустился на трон, минуя церемонии. Его голос был сух и резок: – Маршал. Ситуация. Поднялся седовласый мужчина, сидевший справа от короля – один из четырех выживших генералов, теперь, видимо, носивший звание Верховного командующего. Его доклад прозвучал как погребальный звон: – За три года войны мы потеряли половину армии убитыми и четверть – ранеными. Конная гвардия Стальных Львов уничтожена как боевая единица. Гвардия Королевских Псов потеряла половину состава погибшими. Армии лордов лишились более половины личного состава. Утрачены ключевые крепости: Степной Щит на западе захвачен ордой орков; комендант и генерал пали, остатки гарнизона и армии отступили к внутренним землям. Лесная Стена пала под натиском эльфов, гарнизон истреблен, генерал, по данным, в плену; отступая, остатки войск выжгли часть Великого Леса, пытаясь сдержать распространение Эльфийского Леса. Королевский флот уничтожен в боях с Высшими Эльфами и пиратами; на плаву лишь два фрегата, линкор тяжело поврежден – восстановление под вопросом. Адмирал погиб; по неподтвержденным сведениям, его утащили сирены в последнем сражении. Армию нежити удалось остановить на границе Проклятых Земель. Силам лордов Грейва и Роланда удалось прорваться вглубь Мертвых Земель и уничтожить некромантов, руководивших наступлением. Обратно вернулась лишь четверть отряда. Без подкреплений мы рискуем потерять еще одну крепость на этом рубеже. Король, не проронив ни слова, перевел тяжелый взгляд на придворного мага. Тот сидел, окруженный учениками; три года войны состарили его невероятно. Вставать он не стал – возраст и положение дозволяли. Его голос, скрипучий, но исполненный неожиданной твердости, повис в гнетущей тишине: – Мы не ведаем, что свершилось на Небесах, но Божественные Печати, сдерживавшие Тьму веками, разрушены. Граница миров истончилась до предела. Ныне даже самый слабый демон может просочиться в наш мир, стоит лишь немного помочь ему… а таких «помощников» стало много. Культы демонопоклонников растут как язвы на теле ослабевшего королевства. Шепот Теней легко соблазняет отчаявшихся и голодных. Мы не знаем судьбы небожителей, но стенания и крики, что преследуют меня и во сне, и наяву эти годы… наводят на мысль, что боги мертвы. Магия взбесилась: она калечит диких зверей, мутирует людей и выжигает неокрепших магов. Природа восстала: дни укорачиваются, ночи становятся все длиннее и мрачнее. И я смею утверждать: без небожителей, державших мироздание в узде, с каждым месяцем будет лишь хуже. Тишина в зале стала абсолютной. Ее нарушил голос седоволосого юноши. Вы не сразу узнали его, пока не встретили взгляд – точную копию взгляда его отца, Мастера Теней. – Многие меня не знают. Я – Люций, ныне Мастер Шепота на месте погибшего отца моего, Лионеля. Как верно изрек наш маг… гибель богов лишила нас магической связи. Вся информация, что я представлю, устарела минимум на месяц. Будьте готовы к тому, что реальность еще мрачнее. Итак: Запад: Эльфы винят во всем людей. Их царь объявил крестовый поход против всего человеческого рода. Совет Друидов, прежде нейтральный, поддержал его. Последние донесения говорят: они приносят человеческие жертвы, дабы питать свой Лес. Основной удар эльфов пришелся на королевство Авалон. Известно о падении нескольких крепостей. Текущая ситуация неизвестна. Орки (Запад): Выжившие из гарнизона Степного Щита говорят о новом виде орков. Раньше те не знали тактики, осадного искусства и не объединялись. Теперь все иначе. Есть лишь слухи: эти орки быстрее, умнее, и, по словам бежавших пленников, способны перенимать черты съеденных существ. Юг: Султанат распался. Караванщики говорят о странных явлениях: аномалиях, злых духах, живых песках, иных потусторонних ужасах. Конкретики мало, работа продолжается. Юго-Восток (Нежить): На второй год войны из Проклятых Земель хлынула нежить. Масштабы беспрецедентны – мертвые восстают даже вдали от границ. Маги полагают, что появилась сущность (или сущности), способная управлять колоссальными потоками мертвой энергии – личи или аномалия. Связи с соседней теократией потеряны. Учитывая Великое Кладбище на их границах, ситуация там едва ли лучше нашей. Север: Варварские племена объединились с великанами. Причины этого пока неизвестны. В связи с этим практически ежедневные набеги на крепость Горные врата Внутри Королевства: Повсеместно – аномалии, мутанты, разросшиеся банды, культы демонопоклонников. Земли Королевского Алхимика и Оракула изолированы; разведчики к ним не вернулись. Учитывая, что прежнего Мастера Шепота нашли распятым, можно утверждать: в самой столице орудуют культисты. Убедительно прошу не пренебрегать телохранителями, в отличие от моего отца. Доклад окончен, мой король. Вы были поражены, с какой уверенностью и достоинством юный Люций произнес свой доклад. Видимо, отец готовил его к этому посту заранее. Следующим поднялся низкорослый, вспотевший казначей. Его привычно трясущиеся руки обтирали платок. – Мой король… Казна опустела. Остались лишь неприкосновенные резервы, но их надолго не хватит. Из-за бандитского беспредела налоги собрать невозможно. Мобилизация крестьян грозит голодом – некому обрабатывать поля. Торговля замерла, связи с соседями потеряны. Экономика на краю пропасти. Пока что простые крестьяне не ведают, чем это грозит. Тяжелая, гнетущая тишина воцарилась в зале, прерываемая лишь сдержанным шепотом лордов. Казалось, само отчаяние витало под сводами. И в этот момент прозвучал голос короля Гриффина – твердый, как сталь, и звенящий от напряжения: – Есть ли у присутствующих… любые предложения? Что предпринять в первую очередь?
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
28 апреля 4:25
Сохранен
28
CYOA (choose your own adventure)
— Надеюсь подходящая доска. Анон, великая к тебе просьба. Скинь сюда картинки для ролевых игр вроде оппиков. На дваче такие треды периодически создаются, но бывает проебываешь. Может вы здесь насохраняли таких пикч? Очень прошу, скиньте, на английском не нужно(на форче их и так дофига), знаю его плохо, все ощущение портит.
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
3 ноября 2016
Сохранен
23
Dungeon Crawling
— Мультиплеерная игра с минимальным отыгрышем, состоящая с ленивом истреблении рандомно-генерируемых ГМ-ом энкаунтеров и получением экспы, лута и абилок. Можно грабить корованы и ебать принцесс. Лист персонажа: -Имя, внешность, характер и история, хотя-бы двумя словами. -Класс и желаемое направление развития. -Одна тематическая абилка при генерации. Спелл, огнестрел, взлом замков, ярость берсерка и всё в таком духе. -Одна одноразовая шмотка при генерации. Лечилки, одежда, кол
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
23 июня 2016
Сохранен
22
Супергеройский Российский Тред (СРТ)
— Небольшая зарисовка + ФРПГ посвящённая российским реалиям. Локация: Где-то в Чебоксарах. Место нахождения: В какой-то хате безработного алкаша. -А ведь я мог всё изменить... Алкаш берёт бутылку водки "Пять озёр" и пачку "Примы" -Жена бросила, в жизни всё хреново, собираю мусор рядом с "Пятёрочкой"... Налил в одноразовый стаканчик водку -А ВЕДЬ Я МОГ ВСЁ ИСПРАВИТЬ!!! Кричит Стук в дверь -Опять этот Гор Газ! Голос за дверью -О
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
19 августа 2018
Сохранен
19
Технический тоннель, отмеченный на карте Пионера,
— Технический тоннель, отмеченный на карте Пионера, привел меня к цели. Там, за массивной бункерной дверью, сквозь щели которой пробивалось ультрамариновое свечение, скрывались ответы на все вопросы. Я повесил тяжелый рюкзак на крючья, поддерживавшие толстые кабели проводки, расправил затекшие плечи и опустился на перевернутую вагонетку, изъеденную ржавчиной. В прохудившемся правом ботинке противно чавкала зловонная жижа. Теперь спешить было нек
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
21 августа 2016
Сохранен
15
My life with Master. Игра №1.
— My Life with Master (англ. «Моя жизнь с хозяином», либо «Я и мой хозяин») — ролевая система Пола Сэга, посвящённая игре прислужниками злодеев, разрывающимися между желанием обрести нормальную жизнь среди людей и оторванностью от общества. My Life with Master рассчитана на игру в обстановке викторианской эпохи (хотя может быть легко адаптирована к иным условиям). Игроки берут на себя роль прислужников Хозяина (Master) — центрального злодея игры. Хозяин может быть
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
16 июня 2016
Сохранен
9
TES text
— ... - Ох, наконец-то ты очнулся...алхимики долго пытались вернуть тебя к жизни.. Что? Всмысле вернуть к жизни? Ах, да! Ты же наверняка ничего не помнишь. Мы пытались прочесть древний свиток с помощью двемерской машины, ты отважился быть тем, кто сделает это. Во время прочтения, тебя ударило молнией, она буквально появилась из ниоткуда. Твое сердце сразу же остановилось, но благодаря приходу Тайбера Септима, они способны возвращать души из Обливиона прямо в тело. Что? По прежнему ниче
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
10 апреля 2017
Сохранен
1
Переворот
— Представляю ФРПГ по теме революции и к ней прилегающее. Меня зовут Лев Давидович Троцкий. На дворе начало 1917 года. В выборах партии победили кадеты. Мы готовим крупный переворот. Товарищи и рабочий класс не радуется временному правительству, да ещё их добило то, что Ленина посадили, но он всё равно умудряется делать из мякиша чернильницу и писать товарищам. Будем честны, когда Ленина поймали за границей он прытко вырывался из лап временной власти. Моя задача, сделать всё чтобы с
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
28 июня 2018
1
...
11
12
13
14
15
16
17