Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
16
Outcast A New Beginning - самая незамечення АА+ года? — Походу так? Я просто в демку играл. В целом было довольно прикольно, летаешь, бегаешь, прыгаешь. Красивые тропики, сразу какие-то вайбы крайзиса, фаркрая, джаст коза и аватара одновременно. В бэклог добавил, кряк вроде есть - планирую установить. Т.е. игра ну явно не кал, что-то в ней определенно есть по крайней мере для меня Но по ходу с релиза она сразу в мусорку стартанула. Прям 0 пиара было. Походу в феврале 24 года там еще какие-то громкие релизы были - почему она так в тень ушла? 0 обсуждений было. В гейпасе ее тоже нет, хотя по идее логично было бы при плохих продажах отбиться на чемоданах от Фила, но чет никак. Почему так? Игра ведь явно с потенциалом, по демке было понятно. Тупо очередная жертва 0вого маркетинга? К вопросу бомбежа почему у игра половина бюджета на маркетинге - вот, видимо, хороший пример игры без бюджета в маркетинге... Кто играл? Высказывайтесь, а я пока торрент запущу
3 августа 2024
Сохранен
16
6 августа 2024
Сохранен
16
1 июля 2024
Сохранен
16
22 июня 2024
Сохранен
16
4 июня 2024
Сохранен
16
27 мая 2024
Сохранен
16
27 апреля 2024
Сохранен
16
22 апреля 2024
Сохранен
16
8 апреля 2024
Сохранен
16
Двач, норм идея для игры? — Хочу в будущем сделать survival indie quest horror. Пишу сюда, потому что хочу узнать мнения по концепту, а не разработке. Итак, мы работаем детективом и нам дают жирное по оплате задание прибыть на север России в заброшенную школу в заброшенном поселке и разгадать какую-то тайну. Погода: -25-35 градусов, нет ни души в ближайших 50км, интернета и связи тоже нет. У нас имеется запас круп и консервов на месяц. Нас привозят на машине к зданию с нашими вещами и заберут через месяц. Мы селимся в комнате, разжигаем печку, в огонь подкидываем дрова из мебели. Цель игры: пройти сюжетную цепочку из заданий. Каждый день делится на 2 игровых события: день (07:00-15:00) и ночь (15:00-07:00). За короткий световой день нужно успеть сделать все важные дела и собрать дров на обогрев. Ночь нужна для отсыпа и сидения в инвентаре/дневнике (да, время не будет останавливаться), питания (а его потребуется большое количество из-за климата), а также развлечений. Но все начинает идти не по плану. Начинают появляться различные НЕХ. Есть те, что появляются по скрипту по заданиям, а есть те, которые имеют рандомный шанс появиться при определенных условиях. Пиздить их бесполезно ввиду их имбовости, нужно убегать и прятаться. Редко они появляются днем и чаще ночью. С 06:00 по 16:00 в твоей комнате абсолютно безопасно, но далее по нарастающей увеличивается шанс, что НЕХ увидит свет или шум из твоей комнаты, вынесет дверь и атакует. Например, ты садишься за стол и исследуешь улики (вкладка задания), и тут неведомая хуйня резко разворачивает тебя закрывая меню и скример в ебало гроб кладбище пидор. Поэтому в часы типа 21:00-05:00 лучше всего спать. Либо делай работу на свой страх и риск. Алсо, комната будет твоим спасением, если тебя преследует НЕХ, но по причине выше это не даст 100% безопасности. С каждым днем условия мира будут становиться сложнее, а задания требовать более рискованных действий. Например, световой день будет сокращаться, увеличится шанс появления НЕХ, погода будет меняться так, что придется добыть больше дров и есть больше пищи и рассчитывать свой рацион. Если ты не поел нормально - то будешь медленнее ходить/бегать, а если еда кончится - можешь умереть от голода. Сон также влияет на силы героя. На последних заданиях потребуется выходить из комнаты ночью. Если мы завершим все задания раньше 30 дней, то пройдем игру, а оставшиеся дни отмотаются независимо от нашего положения. Но если мы не завершим за месяц сюжетку, не выполнив таким образом последнего задания, которое обеспечит нам 100% безопасность от пиздюлей босса, то проснемся от стука в дверь последней ночью и будет проиграна долгая анимация с нападением хуйни и проигрыш. Норм идея?
7 апреля 2024
Сохранен
16
О господи, какое же Celeste соевое говно — А мне говорили, чтт инди разработчики не делают повестку как в кАААле. При том, что в Undertale и Stardew Valley радужной пропаганды, ой, пипец как много. Но давайте все по порядку. В общем, мне инра понравилась с точки зрения геймплея. Да, это очень годный клон Мясного Пацана с удобным управлением, но, блядь, нахрена IGN поставила этой игре оценку "О МАЙ ГАД ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ!" Это же, блядь, клон Мит Боя, которая ничего не принесла в игровую индустрию. Хотя зная западных игровых журналюг, я уж точно знаю, что игра игру хвалили за повестку. Да чего уж там, игру делал трансгендер Мэтт Томпсон, который теперь Мэдди Томпсон. А Мэдди – это короткая версия имения Мэдлин, т.е. имя главной героини, которая тоже трансгендер! Представляете? Игра про самого себя любимого! Да еще с хлубоким смыслом аля "у миня депрессия"! У этой игры просто уебищный пиксель арт и сюжет. Ну бля, в играх на Сеге пиксели и то выглядели лучше. А сюжет просто соевое говно соевого говна. Ну нахер! Я лучше в Cyber Shadow поиграю. Там есть норм ретро стиль и сюжет.
5 апреля 2024
Сохранен
16
1 апреля 2024
Сохранен
16
25 марта 2024
Сохранен
16
5 марта 2024
Сохранен
16
19 февраля 2024
Сохранен
16
7 февраля 2024
Сохранен
16
4 февраля 2024
Сохранен
16
15 января 2024
Сохранен
16
множество новостей о ремейке Silent Hill 2 — Польская студия Bloober Team в настоящее время сосредоточена на производстве ремейка культовой игры Silent Hill 2 совместно с Konami и Project C — игры на основе собственной ИС в сотрудничестве с Private Division (Take-Two Interactive). Первое полугодие будет насыщено информацией о грядущих проектах, заявил президент Петр Бабиено. «Konami разрабатывает рекламную кампанию Silent Hill 2, мы верим, что она начнется очень скоро. У нас запланированы новости на весь год, не только ремейк Silent Hill 2 и Project C, но и другие сюрпризы. В этом году мы покажем многое - то, что подготовили в предыдущие годы», - заявил Бабиено журналистам во время дебюта компании на Варшавской фондовой бирже. Он отметил, что Bloober Team хочет быть надежной компанией, которая «дает даже больше, чем обещает». «Silent Hill 2 – наш престижный проект этого года. Project C — следующий большой шаг. Он находится на продвинутой стадии, и первые полгода будут полны информации. Мы хотим, чтобы каждый наш следующий проект был масштабнее», — сказал Бабиено. Бабиено также выразил желание и дальше развивать ИС The Medium не только в игровой сфере. Bloober Team, основанная в 2008 году, претендует на звание одного из крупнейших разработчиков психологических игр ужасов.
12 января 2024
Сохранен
16
31 декабря 2023
Сохранен
16
14 ноября 2023
Сохранен
16
6 ноября 2023
Сохранен
16
2 ноября 2023
Сохранен
16
9 октября 2023
Сохранен
16
2 октября 2023

Отзывы и предложения