Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
4
сегодня 17:07
Сохранен
4
2 июля 23:41
Сохранен
4
15 июня 13:57
Сохранен
4
14 июня 16:25
Сохранен
4
10 июня 22:54
Сохранен
4
12 июня 23:04
Сохранен
4
10 июня 16:36
Сохранен
4
10 июня 16:36
Сохранен
4
10 июня 16:36
Сохранен
4
5 июня 12:43
Сохранен
4
6 июня 23:08
Сохранен
4
16 мая 19:40
Сохранен
4
Если вы игнорите TESы из-за сеттинга. — Этот пост для тех, кто скипает все игры свитков из-за сеттинга. Если вас тошнит от одной мысли об "ещё одном уникальном фентези сеттинге", если вы видели в гробу и белых тапочках видели всех представителей "уникальных выдуманных рас", если читать 100500 "книжек" в компьютерной игре вы считается полнейшим тупняком, то вы - нормальный человек. Такой же как я. Я всю свою жизнь игнорил свитки за всратый дизайн, гигантские грибы, которые определённо употребляли дизайнеры, ебанутые домики и гомоархитектуру зданий. При этом широкая база фанатов свитков своим постоянным шитпостингом про кириллофанатзии с выколотым глазом и уникальною и глубокую проработку сеттинга, включая собственный календарь (Кого вообще ебёт календарь в компьютерной игре? Что за больное создание это придумало?) отталкивала от игр ещё больше. Но вот вышел ремастер облы и я решил посмотреть на гарфентий с мыслью "играть в это я, конечно же, не буду". И что же вы думаете? Оказывается на проверку и обла, и скайрим - это вполне обычные нормальные блабберы, в которые можно спокойно катать, пиздить зомбей, убивать бандидтов и в целом играть как в почти нормальную рпг. "Глубоко проработанный сеттинг" на проверку оказался банальной подменой фентезийного средневековья на античную на римскую империю в чистом виде - от имён и должностей до дизайна доспехов. Частичной - потому что кому-то хватило мозгов вернуть в фентези викингов в скайриме. Говноделы из беседки даже поленились высрать уникальное имя для главного персонажа сеттинга, и не моргнув глазом назвали его "Тиберием Септимусом". Это натурально микс имён "Тиберий Клавдий Нерон" и "Септимий Север". Ленивые уёбки даже для дизайна монет взяли натуральный римский золтой. Кроме древних римлян, туда впендюрили негров в виде негров и арабо-турок в виде каджитов. Почему в виде каджитов - в душе не ебу. Возможно, из-за того, что это было время бурей в пустыне, и аработурки в США на тот момент выглядели наиболее естественно в качестве мишеней, а не участников ролевой игры. В целом, на этом обсёр фентези закончился. Всё остальное - вполне типовая фентезя, в которую можно спокойно играть, чистить данжи, апать шмот и всё остальное, не забивая себе голову графоманией не нашедших себе работы выпускников истфака. Ну и послденее - зачем я всё это высрал? Ну, в первую очередь в качестве примера того, как ебанутое коммьюнити фанатов своим шитпостингом может исказить представление об игре. Если у кого-то есть похожие прохладные - когда по обсуждению вам казалась, что игра про одно, а на практике было совсем по другому - делитесь.
6 мая 12:13
Сохранен
4
30 апреля 12:08
Сохранен
4
11 апреля 15:41
Сохранен
4
4 апреля 11:21
Сохранен
4
23 марта 11:24
Сохранен
4
9 марта 21:41
Сохранен
4
Помню совсем давно, когда ещё малой был , в году эдак 2012 (Может позже, может раньше, точно не помн — Помню совсем давно, когда ещё малой был , в году эдак 2012 (Может позже, может раньше, точно не помню, но более 10 лет назад точно), играл во Flash-игрушку на каком-то сайте. Недавно решил попробовать найти эту игру, но у меня ничего не получилось. Сама игра представляла из себя типичную 2D-игру аля-плагиат марио. Но в игре мы играем за лису, сама рисовка игры довольно темноватая, насколько помню, на карте шёл дождь. Насколько помню нужно было идти по карте, перепрыгивать обрывы, и как в марио прыгать врагам на голову, для их убийства. Точно не помню врагов, но вроде так-же похожи на Goomba из марио. Насколько я помню, в игре не было уровней, хотя могу ошибаться, но я точно помню как был один бесконечно длинный уровень с дождём, который я проходил минут 20-30 (Возможно и больше). В конце уровня был длинный и низкий проход к главному боссу, по типу таких как в марио. Но насколько я помню самого босса, вроде, не было. (Могу ошибаться). Но за этой последней локацией игры, вроде-бы была как красная линия, как граница карты. Сама комната, где должен был быть босс, была такой каменной коробкой с открытым верхом и платформами на стенах, по которым можно паркурить, если туда запаркурить то попадёшь к той самой линии. Но за самой красной линией, всё выглядело так, как-будто уровень должен продолжаться. Помню тогда, меня это сильно озадачило, я долго пытался понять, можно-ли туда попасть и как. В итоге не найдя способа закрыл игру, но, помню, возвращался к ней ещё несколько раз, пока окончательно не забросил. (Кстати помню, текстурка камня, была такой, покрытой мхом и от того почти зелёной, но с серыми вкраплениями непосредственно камня). Сюда приложу скриншот, который после поисков смог найти в интернете. Но это НЕ скриншот самой игры, о которой идёт речь, но самое похожее, что я смог найти. В отличие от скриншота, помню, в самой игре был достаточно крупный масштаб. Тоесть сам персонаж, лис, был весьма маленьким, сами элементы карты тоже были довольно маленькими, и сопоставимыми с ним по размерам. Однако сам масштаб экрана, позволял видеть далеко вперёд на уровне. В принципе это всё, что я помню, если вспомню что-то ещё, буду дополнять. Может кто играл в такую игру? Кто-нибудь помнит как она называлась и на каком сайте находилась?
21 февраля 20:23
Сохранен
4
31 января 9:52
Сохранен
3
8 ноября 2017
Сохранен
3
2 октября 2017
Сохранен
3
18 июля 2017
Сохранен
3
4 июня 2017
Сохранен
3
27 января 2017

Отзывы и предложения