Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
5
2026-05-23 13:05:05
Активный
5
2026-05-23 13:05:05
Активный
5
Интервал — Всем привет. Рад сообщить, что работа над визуальной новеллой Спасение возобновлена. Только называется она теперь Интервал. А этот тред будет представлять из себя что-то вроде бложика о разработке с еженедельными отчетами. Причем спойлерить я буду вообще все. Очень приветствуются ваши мнения и рекомендации. Итак, поехали. Неделя – 0 События вселенной «Интервал» происходят в мире будущего, где эволюция человечества дала трещину и пошла в двух противоположных направлениях – технологическое и духовное. По мере развития первого было доказано существование души и возможность ею манипулировать, что открыло путь ко второму. Однако, чем больше человек полагается на технологии, тем слабее его связь с душой, из-за чего возникли споры и разногласия, а континент разделился на две враждующие стороны. Одна на востоке, другая на западе. Но остались и нейтральные земли, пролегающие прямо по центру с самого севера и до самого юга. Называются они Интервалом, а жизнь здесь скорее походит на выживание. Люди, которые оказались недостаточно состоятельны, для пополнения рядов бессмертного научного общества, и чей контакт с душой оказался недостаточно сильным, чтобы попасть в мир причудливых зверей и магии. Эти люди были вынуждены поселиться на землях Интервала. Там, где идут постоянные войны. Там, где развитие пошло по пути деградации. Там, где осталась только необоснованная надежда. А такая надежда порождает лишь ложную веру и веру эту назвали Спасением. Беспомощные фанатики, в то же время представляющие угрозу, потому что им нечего терять. Пролог расскажет вам о мальчике и его друзьях, живущих в одном из северных городков Интервала. Но, как и водится в начале любой истории, с ними произойдет событие, которое заставит их встать на тропу приключений. Персонажи (временные имена): Максим, Настя, Алиса, Дима. Структура пролога (просто набросок; а еще спойлеры, но да какая разница): 1. Максим встречается с Настей. 2. По пути в школу они натыкаются на песца. 3. У школы они встречают Алису и Диму. 4. Сидят на уроках, где можно послушать лор, поболтать и поиграть в мини игры. 5. После уроков они вчетвером идут посмотреть на песца (если найдут). 6. Вместо него они обнаруживают кровавый след на снегу и идут по нему. 7. В итоге находят раненую представительницу духовной стороны (девушка-лиса, беленькая и пушистая). 8. Они решают помочь ей и прячут в каком-то погребе, после чего разбегаются по домам за припасами. 9. Когда Максим возвращается в погреб, вместо лисы видит там расчлененную Настю (ее части тела выложены в символ храма Спасения, что как-бы толсто намекает). 10. К тому моменту до города, преследуя лису, доходит отряд техногенной стороны и в погреб спускается один из солдат в экзоскелете с вундервафлей и всем причитающимся. 11. Посмотрев на трешовую картину, представшую перед ним, он докладывает, что в городе обнаружен культ Спасения, после чего выводит Максима наружу. 12. Там на солдата ВНЕЗАПНО! прыгает девушка-лиса, которая оказывается не такой уж милой пушистой, а с клыкастой пастью и когтистыми лапами. 13. Между лисой и солдатом завязывается эпикфайт, во время которого Максим приходит в себя и дает деру. 14. Добежав до города он встречает все те же полотна красным по белому с кучей трупов (отряд техногенной стороны устроил зачистку обнаружив культ Спасения). 15. Умудряется найти Алису, которая живая, но, блин, как не живая! Из-за чего и смогла смешаться с другими трупами. А еще из-за приблуды, прячущей людей с радаров солдат, которую она у папки стащила и еще в школе хвасталась. 16. В общем все в городе кроме Алисы с Максимом мертвы. Он кое как уговаривает ее встать и, закрыв глаза, пойти с ним из города по дороге, заваленной телами их знакомых и близких. 17. На этом пролог заканчивается.
2026-05-23 13:05:05
Активный
5
Тред по новелле Для тебя одной — Новелла "C тобой одной". Жанры - Ромком, трагедия. Сеттинг - современная провинция Японии, но с расами помимо людской. Главный герой - неуверенный в себе хиккан, его троллят все кого не лень, от младшей сводной сестры до одноклассников. Но однажды он встречается с эльфийкой-гопницей Юи, и она потихоньку начинает пытаться повысить его уверенность в себе (одновременно с этим - нещадно тролля). Суть проекта вообще в том, что каждая героиня просто невероятно душная - подкалывает, морозит и троллит героя, да еще и по жизни у него постоянно возникает уйма проблема, с которыми надо разбираться. Стиль в закрепленных картинках. Планирую добавить Live2d (я до этого занимался аватарами для втюберов, поэтому эта часть легкая + код уже написан). Очень нужен сценарист (заплатить, очевидно, много не смогу, но чисто символически тыщ 5 рубликов + очевидно часть прибыли = конечно же. Пока я сам занимаюсь всем кроме кода, кодер - просто мой хороший друг (парень). Героини готовы, первые локации готовы. Если кто-то готов помочь - буду очень рад. Я стопроцентный асоциал, поэтому общаться даже на уровне чата не могу (да у меня и нет соцсетей), поэтому напишите, пожалуйста, на почту [email protected] или дискорд Russiainside#0086 . Для работы я пользуюсь Asana, там очень удобный интерфейс для того чтобы оставлять комменты, следить за прогрессом и тд. Спасибо за внимание.
2026-05-23 13:05:05
Активный
5
2026-05-23 13:05:05
Активный
5
РМЛ ТРЕД №2 | Новости и анонсы — Добро пожаловать в тред, посвящённый визуальной новелле "Рандеву моей любви". У нас тут офигенно лампово, типа филиал конотреда в рувне. Сюда иногда заходят разрабы РМЛ, которые с удовольствием ответят на ваши вопросы. Ведает этим тредом некий Комсомолец, ну то есть я. Всех ещё раз приветствую ____________________________________________________________ Линки: Discord - https://discord.gg/pkQHdJVwcE VK - https://vk.com/nozomu_vn ____________________________________________________________ Описание: Представьте себе человека. Не хорошего, не плохого, а самого такого обычного, совсем заурядного. Раздолбай, замкнутый в своем уютном мирке по собственной воле, не общающийся с людьми вне сети ("Угм, мгм, дайте пожалуйста кыр сосичку" и "Привет, пока" - не считаются) уже очень давно, заимевший не самые хорошие отношения с родителями... Таких людей в нашем мире достаточно много, и, Вы по-любому знаете одного из таких. Даниил — главный герой игры - именно такой. Но, с одним маленьким отличием.. Редко ходивший на учёбу человек, полностью забивший на себя, решил-таки взять себя в руки, повернуть курс своей жизни в продуктивное русло. Начав нормально и регулярно ходить на учёбу в университет, Даниил знакомится со своими одногруппниками, проводит с ними свободное время, иными словами, начинает жить полноценной жизнью. Но, главный вопрос - изменился ли он? Исчез ли тот самый затворник, что сует палки в колеса успешной социализации? Ведь, как и прежде, Даниил так же продолжает тратить деньги на вещи, которые ему не пригодятся, всё так же любит шахматы, астрономию и фотографии... В истории есть место и романтичным сценам, и проявлениям мистического, ну и, конечно, просто забавным моментам, которые и составляют ее - беззаботную юность... ____________________________________________________________ FAQ: В: На каких платформах будет выпущена игра? О: Игра будет доступна на ПК(Steam), Android и iOS. В: Будет ли игра бесплатной или платной? О: Игра будет абсолютно бесплатной. В: Будет ли поддержка модификаций? О: Постараемся добавить поддержку модификаций, пора освободить людей от пионерлагеря, в котором сделано уже все, что можно и нельзя. Наша цель — дать людям полёт фантазии, возможность придумывать свои истории в другом, близком по духу сеттинге. В: Будет ли в игре эротика и откровенный контент? О: В РМЛ не планируется добавлять хентай, постельные сцены и т.д. Это уже будет полностью зависить от людей, которые будут создавать модификации к игре. В: Где будут происходить действия игры? О: Действия игры будут происходить в России, в настоящее время. Конкретное "место", думается, каждый выберет для себя сам, ибо эстетика игры хороша знакома и известна практически каждому игроку. ____________________________________________________________
2026-05-23 13:05:05
Активный
5
2026-05-23 13:05:05
Активный
5
2026-05-23 13:05:05
Активный
4
Итак, вот новая идея для ВН - сделать игру по мотивам — Итак, вот новая идея для ВН - сделать игру по мотивам "Нормы" Сорокина. Россия, недалёкое будущее. Герой попаданец попадает в общество, где обычным людям положено есть сколько-то кала каждый день. При этом властьимущие этот закон не исполняют и естественным образом питаются лобстерами. Сперва ГГ испытывает отвращение от всего что происходит вокруг, а затем в зависимости от выборов игрока он либо принимает, либо начинает копротивляться и в обоих случаях он чувствует себя одиноким, но кроме злобных и непонимающих его людей встречаются также адекватычи, согласные с ним. При этом по мере прохождения игрок проходит тест на полит.координаты - это зависит от его выборов, естественно. Да и в целом игра будет состоять из мемов, отсылОЧЕК и повестОЧЕК дня чуть более, чем полностью. Но они должны быть "с двойным дном", так сказать, либо неочевидные для рядового игрока. Финал будет такой же как в "Острове проклятых" - главный герой оказывается причастным к изданию этого самого закона. Этот будет величайший вин без спермотоксикоза и с глубоким смыслом для ценителей.
2026-05-23 13:05:05
Активный
4
2084 — Буду использовать Squiffy. Скриншот прототипа "домашней страницы" прилагается. Рабочее название: 2084 (Сначала задумывалась как фанфик по богомерзкому Оруэллу) Жанр: Гипертекст-роман, симулятор интернета В общем, замес такой. В будущем мир поделен на зоны влияния трех государств. Социалистическая Европа с Россией, Азия (Китай, Япония, объединенная Корея и ЮВА), практикующая смешанную экономику с экстремальным коллективизмом и фашистская Америка (США, Канада и Мексика). На реализм такого преобразования как-то наплевать. Я деталей пока не продумал, но думаю объяснить все хаотичными последствиями WWIII, которая обострила все накопившиеся в обществе противоречия. Главному герою-ретрограду, для которого вся электроника от лукавого, достается аппарат для выхода в аналог интернета в будущем. Достается от знакомого диссидента, который отправился надолго валить лес в Сибири за свою активную гражданскую позицию. Игроку предлагается исследовать интернет. Читать новости, посты, бложики, комментики и т.д. По ходу такого "геймплея" с ГГ будут связываться разные интересные личности и вести беседы на актуальные для мира будущего темы. По мере прохождения игроку также предоставится возможность посетить и иностранные сегменты интернета и взглянуть на сложившиеся в будущем культуры и взгляды других стран. Картинки будут, но немного и простенькие, так что новелла выходит не такая уж "визуальная"
2026-05-23 13:05:05
Активный
4
2026-05-23 13:05:05
Сохранен
4
2026-01-31 01:32:39
Активный
4
2026-05-23 13:05:05
Активный
4
2026-05-23 13:05:05
Активный
4
Deep Russian Depression — Deep Russian Depression https://store.steampowered.com/app/1858710/ ❗ EARLY ACCESS ❗ Эта игра — антология визуальных новелл, включающая в себя "Deep Russian Depression" (пилотную главу), а также пользовательские истории от сообщества игры. Вы можете создать собственную историю на базе игры и поделиться ей через Steam Workshop. >Почему ранний доступ? «Недостаточно контента, чтобы считать полноценным выпуск игры в 2024 году.» >Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе? «Не менее четырёх лет с момента выхода игры в Early Access.» >Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе? «Количеством и качеством визуальных новелл. Моя миссия состоит в том, чтобы собрать своих единомышленников в одном месте и превратить Deep Russian Depression в значимую антологию визуальных новелл! Если моя идея не найдёт отклика в сообществе, то Deep Russian Depression трансформируется в мой личный небольшой сборник визуальных новелл.» >Каково текущее состояние версии в раннем доступе? «Игра представляет собой техническую демоверсию, на базе которой любой желающий может создать свою визуальную новеллу. Основная визуальная новелла от разработчика игры представлена в виде пилотной главы, чтобы оценить потенциал рассказываемой истории и моих литературных навыков.» >Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа? «В текущем видении игры у меня нет планов изменять цену игры когда-либо. Тем не менее, региональные цены будут ежегодно адаптироваться под актуальный курс каждой валюты относительно доллара США (USD).» >Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры? «Deep Russian Depression создана так, чтобы каждый мог проявить себя. Интеграция со Steam Workshop позволит продемонстрировать творения сообществу, лучшие из которых будут добавлены в игру. Некоторые из них будут доступны для продажи во внутриигровом магазине, принося создателям пассивный доход.» ПРИЧИНЫ СОЗДАТЬ ВИЗУАЛЬНУЮ НОВЕЛЛУ НА БАЗЕ ЭТОЙ ИГРЫ: — Наличие шаблона и инструкции для создания Вашей визуальной новеллы; — Простая настройка игровых механик с возможностью модифицировать и отключать их; — Не нужно тратить время на технические аспекты игры, не связанные с Вашей новеллой; — Возможность легко поделиться своим творением c сообществом игры и заявить о себе; — Лучшие творения получат особое внимание, а их создатели: признание и вознаграждение. Текущее состояние Сейчас в игре доступна пилотная глава основной новеллы, которая демонстрирует игровые механики, стиль повествования и завязку сюжета. Сценарий уже существует (и большинству респондентов он понравился), но разработчик испытывает критические проблемы с наполнением игры: графикой, музыкой и сюжетом для случайных событий. Так как обещано выпустить игру 24 февраля 2024 года, она вынужденно выходит в Early Access. Примите участие в разработке игры В игре уже имеется базис для создания визуальной новеллы с элементами ролевой игры: любой желающий может купить игру и создать свою визуальную новеллу в качестве модификации для Deep Russian Depression, после чего опубликовать её в Steam Workshop. Если Вы талантливы в чём-то кроме создания визуальных новелл, но хотите внести вклад в разработку игры, то публикуйте свои работы в Steam Workshop. Лучшие творения будут отмечены и добавлены в основную сборку игры, а их авторы смогут получать денежное вознаграждение через систему продажи контента во внутриигровом магазине. Если Вы не готовы участвовать в разработке игры или терпеливо ждать её завершения, то не покупайте игру сейчас — вероятно что Вы останетесь разочарованы. Концепт основной истории Deep Russian Depression — это визуальная новелла в сеттинге, напоминающем постсоветское пространство начала XXI века. Действующее лицо этой истории — молодой человек своего времени в ключевой момент своего взросления. Сталкиваясь с различными невзгодами, Вам предстоит принимать решения, влияющие на личностные качества главного героя и его судьбу. Ваш игровой персонаж имеет шесть характеристик, показатели которых определяют то, как будут протекать те или иные события. Более того, все характеристики получают случайное значение в начале истории, что может сделать каждое прочтение истории отличным от других. Иногда во время игры будут происходить небольшие, но вариативные случайные события, не связанные с сюжетом основной истории. Завершая эти события, Ваш персонаж получает различные "усиления" и "ослабления" характеристик, которые действуют в течение всей истории и могут повлиять на её исход. Мнения, прогнозы?
2026-05-23 13:05:05
Активный
3
2026-05-23 13:05:05
Активный
3
Требуются художники — Привет всем. Я разработчик визуальной новеллы с небольшим опытом создания модов к БЛ. Теперь решил взяться за собственный проект, который уже находится в работе. Я тружусь над ним один и отвечаю за код. А вот рисовать я не умею вообще и мне требуется помощник/помощники для создания визуала, спрайтов, фонов и так далее. К сожалению, я не могу оплатить работу художника и мне остается надеяться лишь на то, что какой-то добрый энтузиаст захочет внести свой вклад в создание прекрасной истории. Общаюсь дружелюбно и вежливо, могу кидать мемы для повышения мотивации. Ваш труд не будет сводиться к бездумному исполнению ТЗ. Мы будем обсуждать детали визуала, продумывать вместе какие-то детали и каждый кто присоединится ко мне сможет внести что-то свое в рамках имеющейся идеи. Теперь кратко про сам проект. Это будет история, аутентично показывающая повседневную жизнь и приключения главного героя в провинциальной российской школе. Со всеми нюансами, приколами и событиями. Основной идеей является желание передать натуралистичную атмосферу провинциальной старшей школы 2010х годов. Совершенно точно будет минимум одна романтическая линия. В дальнейшем с возможностью добавить еще несколько. Будет ряд неочевидных механик, пассивно влияющих на повествование и выборы игрока. И много всего еще. Единственное, чего мне не хватает - это художника, который сделает визуал. Если кто-то хочет, очень жду @ALNoire
2026-05-23 13:05:05
Активный
3
2026-05-23 13:05:05
Активный
3
2026-05-23 13:05:05
Активный
3
2026-05-23 13:05:05
Активный
3
2026-05-23 13:05:05
Активный
3
2026-05-23 13:05:05
Активный
3
2026-05-23 13:05:05
Активный
3
2026-05-23 13:05:05
Активный
3
2026-05-23 13:05:05