Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
524
СУБШОТА № 11 — СОГРЕВАЮЩАЯ
— По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита Cубшота. Прошлый тред: >>1065628 (OP)
субшота
/gd/ - Игрострой
2ch
вчера 8:46
Активный
524
Godot #60
— Добро пожаловать в юбилейный тред любви и взаимопомощи, старый, но не бесполезный! Шапка: https://hipolink.me/godothread Предыдущий: >>992896 (OP) Архивный: >>985261 (OP)
/gd/ - Игрострой
2ch
вчера 8:46
Сохранен
524
Godot #19
— Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи и форматирования отступами! Ссылки Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/ FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html Документация: https://docs.godotengine.org/ru/latest/ https://docs.godotengine.org/en/stable/ Примеры качаются прямо в движке через свой магазин в отдельной вкладке AssetLib. Там есть всё - от платформера до чата. Игры, созданные глобальн
godot
/gd/ - Игрострой
2ch
26 апреля 2022
Сохранен
524
GameMaker Studio 2
— Добро пожаловать в гамакотред - адекватный тред адекватного движка. Задумал сделать 2d игру и не знаешь с чего начать? Качай демоверсию гамака https://www.yoyogames.com/get и запускай туториалы Шона Спалдинга https://www.youtube.com/user/999Greyfox/playlists Будет что-то непонятно - задавай вопросы, всегда ответим. Телепаты в отпуске, хочешь получить ответ - задавай вопрос по существу. Перед тем как запостить спроси себя: Нет ли у меня банальной ошибки в коде? Прочитал
GameMaker
/gd/ - Игрострой
2ch
10 декабря 2021
Сохранен
524
DWARFINATOR
— Ну вот и настало время вылезти из тени по яркое солнце /gd/. Вот уж третий год в ленивом темпе я в одно рыло попиливаю на Unity свой ультимативный Base Defence/Sidescroll Shooter про ГНОМА, который ДОМИНИРУЕТ все живое и не очень в пределах экрана при помощи своего йобатанка. Ключевые особенности - несколько отдельных локаций со своим набором уникальных мобов, десятки этих самых мобов и боссов с различными уникальными способностями, танк, собираемый из отдельных элементов типа орудий, двигателя, батарей, колёс и прочего, множество вариаций оных деталей, от деревянно-первобытных до нагибаторских из будущего, каждая из которых имеет свои апгрейды, развесистое дерево навыков, в котором, при должном усердии, можно будет выучить вообще всё. Ну и ещё всякой фигни по мелочи. Из вышенаписанного очевидно, что рот я разинул на довольно большой кусок и жевать мне его ещё долго, по ощущениям, в текущем темпе - года два. Работаю регулярно, но немного, 10 часов в неделю в прошлом году, в этом план увеличил до 14, но получается почему-то аж по 20, лол, надеюсь, так и останется. На текущий момент реализована кодовая часть большей части всяких фишечек, но меньшая часть, собственно, контента - готова буквально одна локация, и та обучающая с двумя с половиной мобами, и процентов на 35% первая полноценная, на 50% готов интерфейс прокачки, экипировки, торговли и всего вот этого. Причина - спустя полтора года после начала из проекта слился художник, поэтому всю графику пришлось рисовать за последний год заново с нуля самому. Короче, тут будет мой тред, буду периодически вываливать текущий прогресс, советы и мнения приветствуются. Но игнорируются.
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2024
Сохранен
524
Blue Trails In Outer Space
- Иии нам снова нужны спрайт и концепт художники. Команда кириллов "Empty Inventory" продолжает разрабатывать спейс сим с перманентной смертью и рандомом всея и всего, надеясь срубить бабла на Кикстартере специфику знаем, спасибо. Планируем квесты на планетах и космических станция. Пока сделаны полеты и сражения, а так же физика. Можно швыряться грузом в стыкующегося с вами противника, убиваться об астероидные поля. Имеется собственный композитор для саундтрека. Задавайте
/gd/ - Игрострой
2ch
31 июля 2013
Активный
523
Godot #63
— Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи и антипаттернов! Шапка: https://hipolink.me/godothread Предыдущий: >>1014044 (OP) Архивный: >>1008211 (OP)
/gd/ - Игрострой
2ch
вчера 8:46
Активный
523
TWG: Межсезонье
— Тред для лампового общения между конкурсами. Прошлый тред: >>1008982 (OP)
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
вчера 8:46
Сохранен
523
Unreal Engine №19
— Добро пожаловать в обитель анрилобогов! Видео треда. Пилим процедурный генератор трехмерных сугробов на Geometry Script: https://www.youtube.com/watch?v=JDVENTPIf3w https://www.youtube.com/watch?v=f1-5E6j7phA Новичок? Начни приключение отсюда: https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/3ke/your-first-hour-in-unreal-engine-5-2/ Официальный дискорд Unreal Source. Вся жизнь ныне здесь: https://discord.gg/unrealsource Основной учебный портал-хаб с туториалами и официальными курсами: https://dev.epicgames.com/community/learning/ Канал на Ютубе. На 97% порожняк, на 3% - источник ценнейших материалов с инфой от разрабов движка, которой больше нигде нет. https://www.youtube.com/@UnrealEngine Коллекция попоболи опытного разраба гайдлайнов по структурированию проекта, поименованию файлов и переменных и общие правила проектной гигиены. Рекомендуется периодически перечитывать, чтобы не стать чуханом и не запомоить проект: https://github.com/Allar/ue5-style-guide Текстовый гайд для C++ кодеров по вкату в Unreal Engine C++: https://www.tomlooman.com/unreal-engine-cpp-guide/ Большой курс по разработке игр на C++ и Unreal Engine с нуля: https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp?coupon_code=CPPGUIDE https://www.cgpeers.to/torrents.php?id=78963 Когда использовать Blueprints, а когда C++, от глубоко шарящего челика: https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE Канал Мэттью Вадстейна. Полезные микро-туторы по нодам. Прекрасно подготовленные, с примерами. Главное - краткие. https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials P.S.: раздача бесплатных ассетов на Маркетплейсе обновляется каждый первый вторник месяца.
Unreal Engine
/gd/ - Игрострой
2ch
1 октября 2025
Сохранен
523
Halver #4
— Демо-версия доступна в Steam: https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/ Halver — это абстрактное приключение про прямоугольник в мире чертежа. Главный герой умеет прыгать и стрелять в другие блоки, чтобы поделить их на две равные части ВК: https://vk.com/gologamesgroup Твиттер: https://twitter.com/GoloGamesStudio Предыдущий тред: https://2ch.hk/gd/res/751460.html Kubus sind Kraft!
/gd/ - Игрострой
2ch
28 июля 2025
Сохранен
523
ЕЩЁ ОДИН ДЕНЬ БЕЗ ТВГ ТРЕД
— Обсуждаем прошлый и будущий конкурсы Прошлый конкурс — https://22.twoweeks.ru Прошлый тред — https://2ch.hk/gd/res/832349.html
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2024
Сохранен
523
Falco Engine: УБИЙЦА ЮНИТИ!!!
— Free 3D game engine with C# scripting, Bullet physics and OpenAL audio. www.falco3d.com
Falco Engine
/gd/ - Игрострой
2ch
26 сентября 2022
Сохранен
523
Говорят рогалики можно кирилить десятилетиями. Поехали!
— Говорят рогалики можно кирилить десятилетиями. Поехали!
/gd/ - Игрострой
2ch
29 сентября 2021
Сохранен
522
Unreal Engine тред №14
— Добро пожаловать в обитель анрилобогов! Видео треда: Урок по созданию YOBA VFX: https://www.youtube.com/watch?v=lzLfGRp-0_w Когда использовать Blueprints, а когда C++: https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE[РАСКРЫТЬ] Вкатиться с нуля: https://dev.epicgames.com/community/getting-started Все актуальные курсы: https://dev.epicgames.com/community/learning Где спрашивать вопросы: - Дискорд: https://unrealslackers.org/ - Форум: https://forums.unrealengine.com/ Где размещать портфолио: - Игры, демки: https://itch.io/ - Сорцы, проекты: https://github.com/ - Арт, уровни: https://www.artstation.com/ Трудоустройство на постоянку, удаленку: - ХХ.ру: https://hh.ru/search/vacancy?search_field=name&search_field=description&text=unreal+engine - Вакансии на сайтах студий. Фриланс: (Если есть возможность получать трансграничные платежи, либо вы с клиентом умеете работать через крипту.) - В дискорде в категории Job Board: https://unrealslackers.org/ - На форуме в разделе Job Offerings: https://forums.unrealengine.com/c/community/got-skills-looking-for-talent/job-offerings/76 - На биржах типа Upwork. Заработать продажей ассетов, тулзов, плагинов: https://publish.unrealengine.com/v3/welcome Прошлый тред: https://arhivach.ng/thread/806292/
ue4
/gd/ - Игрострой
WebM-тред
2ch
26 января 2024
Сохранен
522
ПОРНОИГОР ТРЕД №30
— Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона. ТОП: 1. https://www.patreon.com/somka108 $1,613/мес -70 2. https://www.patreon.com/slonique $399/мес -110 3. https://www.patreon.com/titdang $252/мес -22 4. https://www.patreon.com/DasMaster $151/мес +0 1. https://www.patreon.com/NOTvil 269 патронов -7 2. https://www.patreon.com/Columbia 30 патронов -1 https://www.patreon.com/azantar всё скрыл пидр https://www.patreon.com/ALISHIA заброшен до апдейта СКЛЕПИК: Миллио
Порноигры
/gd/ - Игрострой
2ch
24 февраля 2021
Сохранен
522
TwoWeeksGame4
— http://twoweeksgames4.blogspot.ru/ 4 августа стартует новый традиционный двухнедельный конкурс игр /gd/. Как и раньше, любой желающий может поучавствовать в борьбе за первые места, сделав свою собственную игру на заданную тему. Тема будет оглашена вечером в воскресенье, 3 августа. Конкурс будет проходить с 4 по 17 августа. Призовой фонд включает в себя денежное вознаграждение от организатора конкурса, а также сбор пожертвований от всех желающих. По вопросам конкурса писать в тре
/gd/ - Игрострой
2ch
14 октября 2014
Активный
521
Godot #59
— Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи и крипового арта нейронок потому что Годетту перестали рисовать! Шапка: https://hipolink.me/godothread Предыдущий: >>985261 (OP) Архивный: >>981386 (OP)
/gd/ - Игрострой
2ch
вчера 8:46
Сохранен
521
АНОНС #2
— Начало конкурса - 26 января 2024 года, в 12:00 МСК, вместе с объявлением темы и ачивок. Регламент конкурса - https://25.twoweeks.ru/page/rules/ Прошлый АНОНС - https://2ch.hk/gd/res/924126.html почта организатора –
[email protected]
/gd/ - Игрострой
2ch
1 октября 2025
Сохранен
521
СУБШОТА тред, ноябрьский.
— Продолжаем кидать скриншоты со своими достижениями и/или деградацией. Прошлый: https://2ch.hk/gd/res/584812.html
субшот
/gd/ - Игрострой
2ch
27 апреля 2021
Сохранен
521
Unreal Engine 4 Thread #4.11 preview 4
— ANYTHING YOU CAN DO I CAN DO BETTER ANYTHING I CAN DO BETTER THAN YOU Забрать тут: https://www.unrealengine.com/ Маркет: https://www.unrealengine.com/marketplace Документация: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/ Видео уроки: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE Прошлый http://2ch.hk/gd/res/209164.html FAQ Добрый день, начинающий девелопер. Это тред о движке Unreal Engine, на котором сделаны горячо любимые то
Unreal Engine
/gd/ - Игрострой
2ch
11 июня 2016
Активный
520
Dwarfinator №2
— Второй тред ультимативного Base Defence/Sidescroll Shooter про ГНОМА, который ДОМИНИРУЕТ все живое и не очень в пределах экрана при помощи своего йобатанка. В наличии постоянное улучшение танка новыми деталями и апгрейдами, прокачка по дереву скиллов, сюжетка про наглухо отбитого гнома, пытающегося вернуть взад свои чертежи, толпы разномастных гоблинов-орков-троллей в качестве мяса и два компаньона со своими активными навыками на выбор - фея и гоблин. Доступна короткая демка: https://dwarfinator.com/downloads/?lang=ru Содержит только основной геймплей, прокачка, прогресс и сюжет недоступны. Основная информация Движок: Unity Платформа: Пока что только PC, в планах Android Команда: Целый один я Текущая готовность: 85% всех систем, 95% контента 1 сюжетной главы Текущая цель: релиз в состоянии 1 сюжетной главы из 6 в райнний доступ Steam Ссылкота Сайт: https://dwarfinator.com/main/?lang=ru VK: https://vk.com/dwarfinator Telegram: https://t.me/dwarfinator_ru Twitter: https://twitter.com/DwarfinatorGame Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCX9rR0OdkBPTICZIOdnPbiA Музыка здесь: https://soundcloud.com/ow4ipnr6aum6/sets/dwarfinator-ost Прошлый тред: >>551860 (OP)
/gd/ - Игрострой
2ch
вчера 8:46
Сохранен
520
TWG 24 тред предварительный
— Старт 14 июля в 12:00 дня по московскому времени (если никто не хочет ждать, то можно 7 июля) Призовой фонд: 3000р Сбор донатов: https://yoomoney.ru/fundraise/JEfa7QMovJM.230630 Принимаются ваши предложения по поводу тем, правил и судейства.
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
28 февраля 2025
Сохранен
520
Unity 3D #26
— Добро пожаловать в тред Unity - лучшего 3D и 2D игрового движка современности! Прошлый тред: >>846842 (OP) (OP) Официальный сайт: https://unity3d.com/ru Документация: https://docs.unity3d.com/ru/current/Manual/index.html Уроки: https://unity3d.com/ru/learn/tutorials Форум: https://forum.unity3d.com/ Магазин ассетов: https://unity3d.com/ru/asset-store UnityWiki: http://wiki.unity3d.com/index.php/Main_Page На Unity сделано много замечательных игр - Valheim, Genshin Impact, Subnautica, Albion Online, Endless Space, Beat Saber, Boneworks, Rust, Блицкриг 3, Pillars of Eternity, Tyranny, Kerbal Space Program и многие другие. Главным преимуществом Unity перед другими движками является его простота для одиночной разработки. Не нужно иметь целую компанию девелоперов, чтобы сделать хорошую игру. Если ты один или имеешь небольшую команду и хочешь сделать хорошую игру без претензий на ААА, то Unity станет лучшим выбором. Тем не менее, даже крупные корпорации зачастую выбирают для своих игр именно Unity. FAQ - Какие у Unity сильные стороны? - Простота разработки, удобный инструментарий, кроссплатформенность, богатая документация, огромное сообщество. - Какие у Unity слабые стороны? - Сложность в создании фотореалистичной графики. Для графики "как в Crysis" рекомендуется взять другой движок. Хотя Unity вполне способен выдавать не уступающую любым другим движкам картинку, это требует определённого навыка от разработчика. - На каких языках я могу писать скрипты для Unity? - На выбор два языка - C# и UnityScript. UnityScript - это что-то среднее между JavaScript и ActionScript. Выбирай язык по своему вкусу, они оба вполне удобны, но помни, что большинство примеров написано на C#., уже выпилили. - Для каких жанров подходит Unity? - Для абсолютно любых! Жанр ограничивается лишь фантазией разработчика (и его умением писать скрипты, разумеется). Можно создавать и РПГ, и стратегии, и слэшеры. Можно делать VR-проекты или Minecraft-подобные песочницы. - На каких платформах работают созданные с помощью Unity игры? - Windows, Linux, MacOS, SteamOS, Android, iOS, Windows Phone, PlayStation4, Xbox One, WebGL, Oculus Rift и многие другие. Полный список можно найти на официальном сайте. Таким образом, игры Unity работают на десктопах, на смартфонах, планшетах, приставках, в браузерах, VR-очках и некоторых других системах. - Часто вижу скриншоты с красивой природой на Unity. Как такое создать? - Очень просто! В Unity встроены удобные инструменты для создания террейна и SpeedTree для создания деревьев и готовая реализация ветра - не нужно ничего писать или скачивать и подключать плагины - ландшафт в Unity создаётся в пару кликов. - Что такое стартер киты? - Starter Kit - это набор скриптов и префабов, а зачастую и графических элементов для игры. Они призваны облегчить разработку игры определённого жанра и как правило разбиты по жанрам (Action-RPG Starter Kit, RTS Starter Kit, 3D Shooter Starter Kit, Space Game Starter Kit, VR Starter Kit и так далее). Также бывают стартер киты различных игровых элементов, не связанных с геймплеем (Nature Starter Kit с дополнительными природными объектами, Medieval Starter Kit со средневековыми объектами и так далее). По сути, стартер киты выполняют в разработке игры ту же роль, что и фреймворки в программировании. Однако стоит отметить, что использование геймплейного стартер кита принуждает разработчика изучать большое количество чужого кода и чужой структуры для внесения своих изменений и полноценного использования. В связи с этим большинство разработчиков предпочитает писать почти всё с нуля, получая полное понимание работы своей игры. Новичкам крайне не рекомендуется начинать знакомство с Unity со стартер китов. - Что нужно уметь делать для создания полноценной игры, кроме Unity-разработки? - Кроме непосредственной разработки игры на Unity, требуется также уметь создавать 3D модели (3ds Max, Blender, ZBrush), 2D рисунки (GraphicsGale, Aseprite, Piskel), текстуры (Substance Designer, NeoTextureEdit), музыку (FruityLoops, Ableton). Не обязательно учить это всё - например, в 2D играх не нужны 3D модели, а музыка необходима далеко не всегда. Также вы можете скачивать элементы для ваших игр на бесплатных сайтах. Если у вас есть деньги, то все необходимые элементы можно заказать у фрилансеров на https://www.fl.ru/ (русскоязычный) или https://www.upwork.com/ (англоязычный). - Бесплатен ли Unity? - Можно свободно скачивать, использовать и продавать готовые игры на Unity с лицензией Personal - это абсолютно бесплатно! Но на бесплатной версии при запуске игры будет появляться короткий стартовый ролик "Made with Unity", а также ваши доходы ограничены 100 000 долларов в год. Для снятия этих ограничений нужно приобретать платные версии лицензий Unity. В конечном итоге, платные варианты используются лишь крупными компаниями с огромными доходами, тогда как обычные разработчики в большинстве своём используют бесплатную Personal лицензию. Обучение по книгам Обучение языку C# книги на русском языке: 1. Head First. Изучаем C# 4е издание Авторы: Эндрю Стиллмен, Дженнифер Грин 2. Программирование на C# для начинающих 2е части Автор: Алексей Васильев 3. C# для чайников Автор книги – Джон Пол Мюллер 4. Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации Автор: Джереми Гибсон Бонд 5. Язык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core Авторы: Филипп Джепикс, Эндрю Троелсен Для людей абсолютно не знакомых с движком есть 3и основные книги на русском языке: 1. Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа Майка Гейга (Знакомство с движком, изучение редактора, создание 4х простых игр практически без кода, отличное пособие для полных новичков). 2. Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание Харрисон Ферроне (Пошаговое освоение всех базовых знаний по программированию на языке С# в редакторе юнити, создание одной игры стрелялки от первого лица, написание искусственного интеллекта врага, книга переведена не совсем корректно и порой встречаются не просто опечатки, а серьёзные неточности перевода.) 3. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 3-е межд. издание Хокинг Джозеф (Правильное построение архитектуры кода для сложных проектов, углублённое изучение программированию на C#, создание 4х полноценных игр на движке, обязательно нужно скачать код проектов, так как в книге он местами уже устарел.)
unity
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2024
Сохранен
520
TWO WEEKS GAME: UNDERGROUND #3 FINAL
— Финальные версии игр: https://twg20legitime.blogspot.com/2021/08/blog-post_29.html В этот раз, вместо привычной тройки призеров, мы будем использовать номинации с небольшими денежными призами в размере 1000 рублей. Основные номинации: Первый клон Номинация для игры с самым лучшим раскрытием темы конкурса Богемская РАСПсодия Номинация для самых безумных, странных и сюрреалистичных игр. Удиви нас, анон! РАЗРЫВНАЯ Номинация для игр, которые заставят нас
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
520
TWO WEEKS GAME 2.0 #8
— Осталось не так уж и много! Торопись, анон! Форма отправки финалок — https://20.twg.host/pages/send-form/ Игру нужно отправить до 1 августа, 23:59 МСК включительно.Срок сдачи финальных версий продлён на (почти) день, до 2 августа, 19:59 МСК включительно. Демоверсии — https://20.twg.host/posts/05-demo/ (44 штуки) Призовой фонд конкурса — 10000 рублей Фонд наполняется за счёт пожертвований. Если вы хотите поддержать конкурс, все ссылки можно найти на сайте. Сайт конкурс
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
1
...
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
...
89