Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
507
Two Weeks Game Challenge 28:Press Esc #12
— Демоверсии доступны по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1DIcwh0rXSjnhhPGYvQKEW2_a1uBnwlxs?usp=sharing С 19.07.2025 12:00 по МСК до по 02.08.2025 12:00 по МСК будет проведен конкурс Two Weeks Game Challenge 28:Press Esc! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде. Темы конкурса: Сновидения, Одиночество. В приоритете на призовые места будут те игры, авторы которых постараются нормально раскрыть данные темы. Судьи, связанные с разработкой игр: Gologames, Kuro_Kuru_Mozgoed, Горничная-кун, Нульч, TatriX, GlowStick, TripleFilterDev, Ыч Судьи со стороны: Leo Onizuka, YANTARNIY, Kagu_ch, W3HK, Anca, FailDevilX Призовой фонд на данный момент: 23050 рублей основной, 100 USDT основной, 8000 рублей ачивки, 30 USDT крипто-ачивки. Конкурс проходит в течение двух недель. Срок приёма демо-версий уже закончился. К концу срока, 02.08.2025 12:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса. Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 02.08.2025 по 09.08.2025. Голосование будет завершено 09.08.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК. Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной. Почта на которую отправлять финалки:
[email protected]
Сайт конкурса: https://28.twoweeks.ru/ Распределение призового фонда и номинации: 1 место – 50% основного фонда. 2 место – 30% основного фонда. 3 место – 20% основного фонда. В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз. Список всех ачивок: Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера. Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать. Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать. Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев. Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети. Ведаю (30 USDT) - Лучшая адаптация элементов славянского (нео)язычества. Котёл с самым милым зельем (4000 руб) - В игре должен быть котёл с зельем, которое даёт эффекты. Ачивку берёт тот, у кого будет самый приятный и оригинальный эффект. Участник может претендовать на сколько угодно ачивок, но получить в итоге не более двух, присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом. Реквизиты для пополнения фонда: 4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли) USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp Пополнение фонда: 1. Отправляя пожертвования в рублях, вы пополняете основной призовой фонд. 2. Отправляя пожертвования в криптовалюте, вы пополняете фонд единственной крипто-ачивки "Ведаю". Отправка игры: 1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто! 2. Игра должна быть упакована в архив, желательно избежать применения инсталляторов. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра. 3. Вес игры не должен быть более 10 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента вроде папки из unity "do not ship", также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки. 4. Рекомендуется приложить к билду скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme. Правила конкурса: 1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры 2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса. 3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях. 4. Длительность игры - не менее 5 минут. В идеале 15-20 минут, за это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать ваши игры в пределах 20 минут, помните это! 5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению. 6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации. 7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами. 8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство. 9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+. 10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки). 11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации. 12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить. 13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать. 14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название. 15. Участвуя в конкурсе, автор дает разрешение на бессрочное размещение конкурсного билда игры в архивах конкурса с возможностью для игроков ознакомится с ним и поиграть. Данное разрешение не может быть отозвано. Все права на идею игры и дальнейшую ее разработку, коммерческое и некоммерческое использование остаются за автором. Предыдущий тут >>1039117 (OP)
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
507
Godot #54
— Добро пожаловать в тред любви и взаимопомощи, добрых советов и шутливых подначиваний! Шапка: https://hipolink.me/godothread Предыдущий: >>963889 (OP) Архивный: >>958498 (OP)
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
507
One Weak Game 2: This Time Its Personal #2
— Традиционный промежуточный конкурс в ожидании зимнего ТВГ (второй раз - уже традиция!) продолжается! Дата окончания приема финалок: 06.12.23 22:00 МСК Тема конкурса: ПСИХИЧЕСКОЕ ЗАБОЛЕВАНИЕ Место действия(одно или несколько на выбор): Пустыня Загробный мир Космический корабль Самосбор (вселенная) Подробности и ачивки: https://oneweakgame2.blogspot.com/2023/11/blog-post_22.html Список демок: https://oneweakgame2.blogspot.com/2023/11/blog-post_29.html Сбор в фонд: https://yoomoney.ru/fundraise/zYO8BQMW3H8.231030 Связь с оргом:
[email protected]
| worlds_biggest_clown (Discord) Блог конкурса: https://oneweakgame2.blogspot.com Предыдущий тред: >>917100 (OP)
/gd/ - Игрострой
2ch
8 сентября 2025
Сохранен
507
Godot #43
— Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи и какого-то SSE! Шапка: https://hipolink.me/godothread Предыдущий: >>914638 (OP) Архивный: >>910890 (OP)
/gd/ - Игрострой
2ch
1 октября 2025
Активный
507
Crunch #2
— Жанр: 3D рогалик-метроидвания. Движок: Собственный движок на базе OpenGL. Описание: Динамически меняющаяся погода, разрушаемое окружение и случайная генерация элементов делают каждое прохождение уникальным. Игрокам предстоит пройти множество уровней, каждый из которых может быть пройден разными способами. Ключевые особенности: - Деформация ландшафта - Разрушаемое окружение - Поддержка модов Ссылка на полную версию игры: https://disk.yandex.ru/d/6qtYjk3E28Qcgg Страница игры в VK Play: https://vkplay.ru/play/game/crunch/
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
507
NFG - No Fap Games №1
— В этом треде делаем игры не фапая. Старт понедельник 20 мая. Сегодня и завтра в последний раз подрочите и дайте обет, что не будете больше дрочить пока не сделаете игру. "Сделать игру" конечно понятие растяжимое и каждый для себя его определяет сам, но думаю, что самый нижний порог должен быть MVP(минимально жизнеспособный продукт). Для самых смелых финалом может стать консенсус треда по поводу того является его игра игрой или ещё нет.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
507
Unreal Engine тред №13
— Добро пожаловать в обитель анрилобогов! Видео треда: О том, когда использовать Blueprints, а когда C++ https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE Вкатиться с нуля: https://dev.epicgames.com/community/getting-started Все актуальные курсы: https://dev.epicgames.com/community/learning Где спрашивать вопросы: - Дискорд: https://unrealslackers.org/ - Форум: https://forums.unrealengine.com/ Где размещать портфолио: - Игры, демки: https://itch.io/ - Сорцы, проекты:
Unreal Engine
/gd/ - Игрострой
2ch
1 декабря 2023
Сохранен
507
Two Weeks Game 16 #7
— Тред конкурса Two Weeks Game 16! Итоги в 14:00 по МСК. Пост в блоге конкурса — https://16.twg.host/2020/04/results.html Всего на конкурс была сделана 21 игра. Список финалистов — https://16.twg.host/2020/04/final.html Все игры с прошлых конкурсов в одном месте — https://twoweeks.github.io/games-db/?get=twg Прошлый тред — https://2ch.hk/gd/res/661641.html
/gd/ - Игрострой
2ch
12 сентября 2021
Сохранен
507
Godot #21.01.01
— Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи и векторной графики! Краткий гайд по вкату в движок: 1. Читать документацию. 2. Качать примеры. 3. ПРОФИТ! Ссылки Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/ Теперь прямо онлайн - можно и с дивана: https://godotengine.org/online/godot.tools.html FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html Документация: https://docs.godotengine.org/ru/latest/ https://doc
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
507
Two Weeks Game 16 #5
— Тред конкурса Two Weeks Game 16! Финальные версии игр Стримы в эфире: Анонсы стримов:24 апреля днём или вечером будет или нет стримить утка 24 апреля 18-00 - лолистрим Записи стримов: Димасик Пост со всеми демками в блоге конкурса — https://16.twg.host/2020/04/demo.html Форма отправки игры — https://16.twg.host/p/send.html Регламент конкурса — https://16.twg.host/p/rules.html Материальная поддержка конкурса и распространение информации о конкурсе за пределами /gd/ всяч
/gd/ - Игрострой
2ch
8 сентября 2021
Сохранен
507
Iron Meat
— Прошлый тред: https://2ch.hk/gd/res/594732.html Тред 3-й Пилю игру. Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры) Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Кибер-хрущёвки и летающие "Волги" прилагаются. Издатель найден. Релиз в этом году. Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/ ВК: https://vk.com/iron_meat_game Twitter: https://twitter.com/IvanMeat Тизер: https://youtu.be/ov4XwWPHA4M
/gd/ - Игрострой
2ch
15 ноября 2021
Активный
507
Поддержки разработчиков тред
— Привет, гдачеанон. В этом треде реализуется новая инициатива поддержки местных разработчиков. Что требуется от тебя: -создать и вести тред своей игры в /gd/ либо тред иного проекта на иной творческой тематической доске с аналогичным тредом. -отписать в тред поддержки на своей доске со ссылкой на свой тред в качестве пруфов разработки/реализации проекта, оставить контакты для связи(фейкомыло/телега/вк) Что ты получишь: -Продвижение своих работ в ВК-паблике, телегоканале и официальном твиттере Двача абсолютно бесплатно. Откровенный трешак рассматриваться не будет.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
507
Официальный Unity3D Тред №21
— Официальный сайт: http://unity3d.com/ Сохранение форматирования кода: работает только через костыль, жаловаться можно здесь: https://2ch.hk/d/res/194351.html Костыль: https://github.com/ololoepepe/MakabaCode https://2ch.hk/pr/res/457262.html В настройках скрипта добавьте охват gd, по дефолту там только програмач. Звёздочку макака уже полу-починил. Предыдущий тред: https://2ch.hk/gd/res/162871.html Тредус архивариус: http://pastebin.com/jQDuWUnn
unity
/gd/ - Игрострой
2ch
31 июля 2015
Сохранен
507
OpenGL thread
— Старый тонет, пора делать новый. Спрашиваем, сами же решаем проблему, сами же отписываемся. Постим книжечки, гуглим, учим математику. Посылаем нахуй за легаси. Добро пожаловать. http://arhivach.org/thread/28624/ - Первый http://arhivach.org/thread/47586/ - Второй Доки: https://www.opengl.org/sdk/docs/man2/ - OpenGL 2.1 https://www.opengl.org/sdk/docs/man3/ - OpenGL 3.3 https://www.opengl.org/sdk/docs/man4/ - OpenGL 4.5 https://developer.nvidia.com/opengl https://www.opengl.org
/gd/ - Игрострой
2ch
30 октября 2015
Сохранен
507
❤ ЮИЧ ❤
- Мощные движок и редактор, выпущенные гениями игростроя из Epic Games несколько дней назад. Ассетотаскательство еще никогда не было настолько могущественным! Купи и установи или своруй и скомпилируй и ощути сам! Готовь своё тело, программист и артист, пришло время для твоих игр.Распространяется по подписке стоимостью $20 в месяц, а также за 5% от будущей прибыли. Больше одного раза можно и не платить, но обновляться в следующие месяцы не выйдет, только компилить из сорцев. Все материалы дост
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июня 2014
Сохранен
507
Ролик уровня ААА
- У рогалика нового поколения уже есть меню и загрузочный экран. Теперь настало время сделать самое главное - вступительный ролик. Он же будет служить и промо роликом для всяких кикстартеров и прочих гринлайтов.Ролик будет на полторы-две минуты, 3Д. Надеюсь, получится не хуже, чем у близов.В этом треде буду освещать ход работы. Первым делом я вылепил бейзмеш для одного из трёх персонажей. Пикрелейтед.Следите за новостями.
/gd/ - Игрострой
2ch
25 мая 2014
Сохранен
507
Гайды по основам: http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php http://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools http://purloux.com/artwork/tutorials/rundown http://www.natomic.com/hosted/marks/mpat http://www.derekyu.com/?page_id=218 Подборки уроков: http://www.hongkiat.com/blog/pixel-art-tutorials http://garmahis.com/tutorials/pixel-art-tutorials http://www.andysowards.com/blog/2012/80-epic-pixel-art-tutorials
/gd/ - Игрострой
2ch
21 января 2015
Активный
506
Godot #65
— Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи, и бойлерплейта на шарпах! Шапка: https://hipolink.me/godothread Предыдущий: >>1022039 (OP) Архивный: >>1017767 (OP)
godot
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
506
СУБШОТА № ∞ — ЛЕТНЯЯ
— По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита субшота. Прошлый тред: >>1018879 (OP)
субшота
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
506
Godot #62
— Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи и создания сцен в рантайме при помощи ResourceSaver! Шапка: https://hipolink.me/godothread Предыдущий: >>1008211 (OP) Архивный: >>1000909 (OP)
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
506
Godot #42
— Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи и видеозаставок! Шапка: https://hipolink.me/godothread Предыдущий: >>910890 (OP) Архивный: >>907152 (OP)
/gd/ - Игрострой
2ch
18 августа 2025
Сохранен
506
Godot #39
— Добро пожаловать в тред любви и взаимопомощи, и чтобы к концу треда все сделали по игре! Шапка: https://hipolink.me/godothread Предыдущий: >>895906 (OP) Архивный: >>890164 (OP)
/gd/ - Игрострой
2ch
25 июля 2025
Сохранен
506
Falco Engine: УБИЙЦА ЮНИТИ!!!
— Free cross-platform 3D game engine with C# scripting, Bullet physics and OpenAL audio.
/gd/ - Игрострой
2ch
19 января 2024
Сохранен
506
Two weeks Game: together #4 Финал
— Результаты будут здесь: https://twgtogether.blogspot.com/2020/01/blog-post_22.html Финальные версии всех игр здесь: https://yadi.sk/d/A_4hESs3oWem4Q Запись стримов финалок: Лолистрим: https://www.youtube.com/watch?v=f26v4YygRTc&feature=emb_logo Стрим Димасика: https://www.twitch.tv/videos/538087923 Стрим Нульча: https://www.twitch.tv/videos/539486658 Обсуждение оценок: Стрим Gologames: https://www.youtube.com/watch?v=7yForiiDRuI&feature=yout
/gd/ - Игрострой
2ch
15 мая 2021
Сохранен
506
Two Weeks Game Challenge #8 (7)
— Легитимный. Союзнический. В ролях организаторов и судей: Нуль, Коджем, Первый ОП и Твиттер. Блог конкурса с правилами: https://twoweeksgames8.blogspot.ru
/gd/ - Игрострой
2ch
5 ноября 2016
1
...
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
...
88