Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
414
Говорят рогалики можно кирилить десятилетиями. #2 Поехали! https://arhivach.ng/thread/441819/ #1
— Говорят рогалики можно кирилить десятилетиями. #2 Поехали! https://arhivach.ng/thread/441819/ #1
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Активный
413
Crunch
— Жанр: Рогалик-шутер от третьего лица с элементами приключения и безумных автомобильных боев. Движок: Собственный движок на базе OpenGL. Описание: Динамически меняющаяся погода, разрушаемое окружение и случайная генерация элементов делают каждое прохождение уникальным. Игрокам предстоит пройти множество уровней, каждый из которых может быть пройден разными способами. Доступна демоверсия, в которой представлено около 80% игрового контента, но нет концовок. https://vkplay.ru/play/game/crunch/ Продажи в Steam прекращены, но Вы можете ознакомиться с отзывами пользователей. https://vkplay.ru/play/game/crunch/
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Активный
412
Игра в стиле Lexx
— Привет /gd/, я редко создаю треды но тут у меня появилась кое-какая идейка и мне хочется поделиться ею с аноном. Итак в двух словах, я хочу создавать ИГРУ МЕЧТЫ на WebGL. Именно создавать, а не создать, поскольку процесс окажется долгим если не бесконечным. Основой геймплея должны стать космические путешествия на огромном звездолете в поисках различных приключений по галактике. Мне хочется сделать эдакую космическую адвенчуру в стиле сериала Lexx где экшн происходит внутри корабля или на планетах а не что-то типа EVE online где персонаж отождествляется с кораблем и занимается только тем что ПвПит с другими такими же собратьями по несчастью. Мне кажется нормальным что космос не переполнен техникой как в EVE, а события там происходят достаточно редко, можно лететь днями и ничего не встретить и развлекаться только тем что будет происходить на самом корабле, где находится не один пилот а группа игроков. Теперь коротко о наличных силах для создания игры. Сам я умею программировать но никогда не создавал игры, кроме того проект видится настолько большим что сил одного программиста вряд ли хватит. Так что я решил запилить этот тред чтобы навербовать единомышленников. Поскольку управлять анонами сложно или даже невозможно, процесс разработки видится таким: небольшая группа пилит основную часть - космический движок, остальные пилят модули игры в произвольных жанрах.Эти мини-игры будут как-то связаны с основной адвенчурой, а именно они отвечают за то что будет происходить на планетах или при стыковке с некоторыми станциями. Мини-игры могут быть платформерами или РТСками вроде Старкрафта или еще чем-то и связаны с основной игрой через статистику. Итак как-то сумбурно но общий план обрисован, интересно что думает об этом анонимус. Отписывайтесь в тред со своими идеями или предложениями, мне кажется многим было бы интересно запилить мега-игру.
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
409
ТДГ 23-8
— Тен Дейс Гаме 18-28.02.2022 Тема: будет оглашена в пятницу вечером 18.02 Приз: 999 руб + донаты накидывайте, там в сообщении нет номера карты или тлф Демки по желанию, на почту оргу до 22.02.2222 Финалки обязательно на эл.почту 28.02:
[email protected]
Голосуют финалисты на почту орга в виде ТОП-NN игр участников до 07.03.2022 или пишут что не пришлют топчик. Нужно сделать игру, либо мини-игру, если нет времени, то интерактивную открытку или прочее иное. http://regames.ru/jam/tdg_dtv/
/gd/ - Игрострой
2ch
1 марта 2024
Сохранен
409
Godot #22.03
— Добро пожаловать в тред цветения, всепрощения, взаимных лобызаний и братской любви! Краткий гайд по вкату в движок: 1. Читать документацию. 2. Качать примеры. 3. ПРОФИТ! Ссылки Новости движка: https://godotengine.org/news/ Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/ Играть в игродела онлайн без регистрации: https://editor.godotengine.org/releases/3.4.rc1/godot.tools.html с дивана нельзя. FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html Документация: https://docs.godotengine.org/ru/latest/ https://docs.godotengine.org/en/stable/ Примеры качаются прямо в движке через свой магазин в отдельной вкладке AssetLib. Там есть всё - от платформера до чата. Игры, созданные глобальными кириллами: https://steamdb.info/tech/Engine/Godot/ https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/ Изумительный Годот: https://github.com/Calinou/awesome-godot https://github.com/godotengine/awesome-godot - подборка дополнений, модулей и минишоукейc. Аддон для диалоговой системы: https://godotengine.org/asset-library/asset/833 Прекомпилер шейдеров: https://godotengine.org/asset-library/asset/977 Библиотека готовых шейдеров: https://godotshaders.com Майндмаппинг проектов не отходя от кассы: https://godotengine.org/asset-library/asset/879 SmartShape для рисования 2D-террейнов без задней мысли: https://godotengine.org/asset-library/asset/715 Конвертор кваковских карт для ностальгирующих дидов: https://godotengine.org/asset-library/asset/446 Конвертер блендеровских моделей в формат сцен: https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/workflow/assets/escn_exporter/index.html Конвертер блендеровских файлов прямо в движок: https://github.com/V-Sekai/godot-blender Надо только в настройках проекта путь к blender.exe указать. Потом просто закидываешь .blend в папку и импортируется. Книги Книги в 21 веке всё равно никто не читает, поэтому вот вам две рандомные из гугла: https://play.google.com/store/books/details/Godot_Engine_Game_Development_in_24_Hours_Sams_Tea https://play.google.com/store/books/details/Chris_Bradfield_Godot_Engine_Game_Development_Proj Для любителей пощекотать конпеляцию Бинды LUA: https://github.com/perbone/luascript Бинды JS: https://github.com/GodotExplorer/ECMAScript Годнота от анона - Для приверженцев опенсорца существует возможность распространять проекты в незапакованном формате. Просто скачай темплейт с оф.сайта и положи экзешник/эльфешник в папку с проектом, этого достаточно. Имя файлу можно задать любое. Дополнительно можешь вшить свою иконку в экзешник. После этого, запустившийся файл темплейта обнаружит рядом с собой файл project.godot и начнет грузить проект из него и из файлов, лежащих в распакованном виде в той же директории. Для запущенного таким образом проекта папка res:// становится доступна для записи (если это не ограничено правами доступа в системе). - В версии 3.2 появилась возможность прикреплять pck к бинарнику. Не появилась, а вернулась - 2.х умел. Бриллиант для любителей однофайлового продукта! - Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot - Тест-бенчмарк: - - Веб-версия - https://govdot.herokuapp.com - - Вишмастер для винды - https://govdot.herokuapp.com/4Anon.rar Предыдущий: >>785715 (OP) Архивный: https://arhivach.ng/thread/746886/
godot
/gd/ - Игрострой
2ch
1 марта 2024
Сохранен
399
Добрый вечер-2.
— Продолжение дневника разработки 2D survival-horror "N-sk".
хоррор
крипота
/gd/ - Игрострой
видеоигры
2ch
23 ноября 2020
Сохранен
398
TWG 12 - Итоги
— Первое место - DECEIT Второе место - Archtower Третье место - Neurolink
/gd/ - Игрострой
2ch
10 июля 2019
Сохранен
394
TWG 24 №9 ИТОГИ
— По результатам голосования определена тройка победителей. 1. Words Magic 2. Wandal 3. Arcane Grimoire Также для сравнения были подсчитаны результаты без использования коэффициента (на красном фоне), и они отличаются. Исходный код таблицы: https://disk.yandex.ru/d/sxirM82jx5P9GQ БЛОГ: https://twg24.blogspot.com/ ПРЕДЫДУЩИЙ ТРЕД: >>891809 (OP)
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
17 мая 2025
Сохранен
391
Планируем твг
— Планируем новые конкурсы, предлагаем и критикуем системы оценивания, рассчитываем коэффициенты и выбираем нового орга итт
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2024
Сохранен
387
Влияний санкций на геймдев
— Привет, аноны. Выпустился с универа, медленно пилю свою игру. Как мы все знаем, экономике очень плохо, применяются различные санкции. Как санкции повлияют на продажу игр, например, в том же Steam или Playmarket? Насчет первого - Valve отключила в России всё, кроме Paypal Хрен знает, продолжать делать игру или переключиться на что-нибудь еще. Кушать-то хочется За ситуацией я особо не слежу, потому не знаю ни о чем, кроме отключения большинства банков от Свифта
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2025
Сохранен
385
Привет, анон. Я решил заработать с помощью создания игры. Цель проста заработать минимум 500 тысяч, это где-то моя зарплата за год, мечтать конечно буду о 2-х лямах тогда и работу можно бросить. Срок на создание игры соответственно год. Если не впишусь по прибыли или срокам то гемдев для меня не рентабелен и мальчишечьи мечты о нем стоит бросить. О себе. Еще в школе написал пару примитивных игр на Visual Basic они конечно дико лагали но не суть. Написал пару программ на Си. Работал с Flash делал баннеры и б
/gd/ - Игрострой
2ch
16 сентября 2014
Сохранен
384
OWG 2: This Time Its Personal предварительный тред #2
— Традиционный промежуточный конкурс в ожидании зимнего ТВГ (второй раз - уже традиция!). Вспоминаем игры с прошлого OWG под руководством Киусани69. Объявление темы и начало: 22.11.23 16:00 МСК Срок сдачи финалок: 06.12.23 22:00 МСК Доп. дней ВСЕ ЕЩЕ НЕ БУДЕТ возможно будут Сбор в фонд: https://yoomoney.ru/fundraise/zYO8BQMW3H8.231030 Связь с оргом:
[email protected]
| worlds_biggest_clown (Discord) Блог конкурса: https://oneweakgame2.blogspot.com
/gd/ - Игрострой
2ch
18 августа 2025
Активный
384
Doggy quest
— САП! В общем делаю ?игру? на гамаке. Собако-мальчик ходит по миру и собирает ингридиенты, чтобы приготовить идеальный хот-дог. Тред создаю, чтобы... Ээээ... Задавать вопросы? Вести дневник? Типа того... Пока что сделал симулятор битья головой об стену.
/gd/ - Игрострой
годнота
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
375
TWO WEEKS GAME 14 #3
— Вот наконец пришёл момент, когда участники отправили финальные версии своих игр. Все финалисты должны оценить игры остальных по десятибалльной шкале. Свои оценки нужно отправить на почту организатора до пятницы. Почта организатора —
[email protected]
Финалисты — https://twgrebirth.blogspot.com/2019/08/blog-post_12.html Тема конкурса: Развитие Стремительное развитие космической мега-корпорации зла? А может быть, ты хочешь показать, как развиваются волшебно-маги
/gd/ - Игрострой
2ch
4 декабря 2020
Активный
374
PeacWalker Thread V.0.01a [Toolset Edition]
—
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Активный
372
The Mute - РПГ про антиутопичный псевдо-пост-совок, создаваемая на вдохновении от Half-Life 2
— тред, в основном, о разработке новой, уже предрелизной демки. буду постить апдейты по разработке, по возможности, регулярно и вообще, писать сюда всякое. если кто хочет примкнуть и не воротит нос от ВК, то ФАН-БАЗА пока что тут: https://vk.com/lisathesuccessful демке кидать не буду, т.к. они уже не-актуальные. хотелось бы сделать этот тред ламповым и даже увести его в бамп-лимит, мб.
/gd/ - Игрострой
2ch
20 марта 16:29
Сохранен
372
Что вам мешает делать игры?
— Изучая /gd я заметил, что очень много заблудших душ, которые либо прекратили делать игры, либо никак не могут начать. Что вам мешает начать или продолжить делать игры? Вопрос не в плане "соберись, тряпка", а чтобы понять причины и быть готовым к ним в дальнейшем. Сам вливаюсь в геймдев, но у меня опыт проджекта/аналитика в ИТ и я хорошо разбираюсь в маркетинге, становлении преокта, принципах разработки и анализе
/gd/ - Игрострой
2ch
15 декабря 2025
Сохранен
371
Привет, анон. А я вот что подумал. Как думаешь,
— Привет, анон. А я вот что подумал. Как думаешь, почему ещё не появилось игры, совмещающей в себе мморпг и ртс? Что-нибудь вроде такого. Есть один сервер, скажем, на 100 человек. Играть на нём условляются заранее, чтоб ни у кого не было преимущества, в один день. Игра идёт примерно по два часа в день, когда удобно играть его обитателям, во всё остальное время сервер выключен. В ходе этих двух часов игроки могут качать своего перса, строить, след
MMO
идеи
стратегии
RPG
/gd/ - Игрострой
2ch
20 апреля 2020
Сохранен
370
Two-Two Weeks Game Challenge#2 (2)
— Цель конкурса: написать за месяц игру на заданную тему. Конкурс проходит с 15 октября по 15 ноября. 29 октября нужно прислать демо-версию на почту организатора для принятия заявки на участие в конкурсе. Темы конкурса: https://ttwg2.blogspot.ru/2017/10/blog-post_15.html Правила конкурса: https://ttwg2.blogspot.ru/2017/10/blog-post.html
/gd/ - Игрострой
2ch
16 октября 2018
Сохранен
364
Очередного роглайта тред.
— Решил все-таки запилить тред. Здесь я буду разрабатывать свою игру.
Roguelike
/gd/ - Игрострой
2ch
28 июня 2019
Активный
364
трипл AAA open world проект - обзорный тред
— Как сделать трипл ААА проект? Самый важный и подробный тред года на /gd/ Мой опыт - 0. Просто хочу список трудностей. Я напишу, а вы раскрывайте суть. Начнем с движка. Как я понимаю, Unreal Engine 4 как разумный выбор. Даже бесплатен, пока в плюс не выйдем, так? 1) Движок и мир. UE4. Насколько сложно нарисовать мир, с детализацей и кол-вом объектов как ГТА5/РДР2? Насколько сложно оптимизировать его, вопросы прорисовки, field of view, подзагрузок? Вот как ГТА5, только по стандартам 2020, а не 2013(2015) 2) Сюжет и мир. Качество сюжета и мира, количество работы опытных сценаристов, mocap(face-cap для диалогов и губ?), разговры людей на улице(часы и часы рзговров по радио, как в ГТА?) 3) Чтобы всё было без запиночки, все скрипты, все сочленения, скрипты, QA(quality testing) 4) Я немного соврал выше, у меня есть небольшой опыт, ну от создал демо-сценку в редакторе уровней - а как сделать из неё полноценную игру, с .exe запуском? Как соединить внутри редактора Unreal Engine диалоги, скрипты, все 3д-объекты, анимацию, машинки/лошади, магичекие силы(физика, графика, анимация, инерция), музыку - в непосредвенно готовую игру?
aaa
assassin's creed
/gd/ - Игрострой
Grand Theft Auto
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
364
Как найти годного коллегу?
— Вопрос наверное рандомный но все же важный, т.к. в данный момент я себя не предлагаю, но всегда волновала эта тема. На каких площадках вы находите себе годных друзей/коллег с которыми можно пилить игры? Хотя вангую, что тут как и с обычными хорошими знакомствами - так просто их не найти. Алсо что-то мне подсказывает, что программисту с игрой найти художника легче чем художнику с картинками и идеей, программиста. Сам я художник-аниматор и иногда вот прямо выть хочетс
/gd/ - Игрострой
2ch
1 декабря 2016
Сохранен
363
Свой движок.
— с уечем под линупсом нет пути. они открыли сорцы только чтобы хапнуть бесплатных багфиксеров. баг с юникод раскладками, при которых отваливается управление - за несколько лет так и не пофиксили. уеч блоатед кусок говнокода на макросах. уеч оказывает ноль бесплатной поддержки на форуме и со. недавно порезали программу гарантированного дохода при эксклюзивном релизе в егс на уече хочу собрать кастомное решение из индастриал стандард библиотек, which is very well tested and proven to be rock stable. а самое главное что все это имеет биндинги под няшнейший Nim, а потому это будет fun 'n' joy experience, который поможет настроить майндсет на процедурный пайплайн content generation and further optimisation.
Игровой движок
/gd/ - Игрострой
программирование
2ch
31 января 1:31
Сохранен
363
Hole Diggers [Colony builder/managment game] - Android/IOS
— Разрабатываю свой клон Rimworld'а и DF на мобилки. Последний год обещал запилить тред, но руки дошли только сейчас. Работаю один. Сам являюсь говнокодером. Рисую очень посредственно, поэтому приходиться пиздить текстурки из ресурс паков майнкрафта. Разработку веду больше полутора лет. Впереди предвидится ещё как минимум 3 месяца до релиза. С самого начала решил пилить на java (фреймворк libgdx). Уже несколько раз успел по
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
361
http://sourceforge.net/projects/rr-rr/ А я меню прикрутил! :3
/gd/ - Игрострой
2ch
3 октября 2015
1
...
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
...
89