Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
355
2026-10-19 07:54:39
Сохранен
353
2021-07-08 12:55:27
Сохранен
348
2016-03-09 22:08:27
Активный
347
2026-10-19 07:54:40
Активный
343
2026-10-19 07:54:40
Сохранен
332
2024-03-01 06:33:30
Сохранен
332
2018-08-29 22:10:36
Активный
330
2026-10-19 07:54:39
Сохранен
322
2020-02-21 08:18:29
Сохранен
316
2016-06-07 22:09:07
Сохранен
310
2016-11-09 22:08:57
Сохранен
308
2022-07-09 16:43:53
Сохранен
305
2025-09-22 16:37:35
Сохранен
303
2016-11-05 22:08:35
Сохранен
301
2023-03-03 13:21:32
Активный
291
2026-10-19 07:54:39
Активный
290
2026-10-19 07:54:40
Активный
289
Game Maker Studio — Добро пожаловать в гамакотред - адекватный тред адекватного движка, по совместительству одного из лучших 2D движков современности. Десктоп версия в стиме: https://store.steampowered.com/app/585410 Триал-версия: https://accounts.yoyogames.com/downloads FAQ Q; Чем отличается лицензия от триала? A: Функционально - ничем, но ты не сможешь компилировать проекты в готовые экзешники, запускать игру можно будет только внутри эдитора. Q: Чем отличается версия движка в стиме от подписок на сайте yoyogames? A: Опять же, почти ничем. Есть разные уровни подписок для разных нужд, но в конечном счёте всё упирается в то, что лучше взять лицензию в стиме, если выбор стоит между десктопом, вебом или мобилками (это если речь об одной платформе). Если ты у мамы гига-нигга разработчик с большим охватом аудитории и планируешь вкатываться на несколько платформ сразу (включая консоли), то тут уже стоит вопрос о выборе выгодной подписки с сайта. Но для средней руки разработчика всё же подойдёт десктоп вариант за 1599 рублей в стиме (нередко бывают скидки). Q: А как начать? A: Открываешь канал (https://www.youtube.com/c/ShaunSpalding) и ищешь туториалы на самые базовые темы: камера, перемещение персонажа, отрисовка объектов, переменные, простейший интерфейс и так далее. Потом берёшь и делаешь по образу и подобию, пытаешься реализовать желаемые механики сам. Непонятно, как работает та или иная функция? Открываешь мануал (https://manual.yoyogames.com) и ищешь ответ на свой вопрос. Если остаются вопросы - спрашиваешь в треде. Полезные каналы по теме: https://www.youtube.com/channel/UC7fkptPD1FHQyDc9Fnm9S_A https://www.youtube.com/c/FriendlyCosmonaut https://www.youtube.com/channel/UCrHQNOyU1q6BFEfkNq2CYMA https://www.youtube.com/channel/UCnKHIXYeYkehIJtF414f65A https://www.youtube.com/c/GMWolf/videos
2026-10-19 07:54:40
Сохранен
288
2017-01-10 22:10:09
Сохранен
287
2024-04-16 11:41:09
Сохранен
281
2025-10-01 12:02:40
Сохранен
281
2018-12-11 03:38:11
Активный
275
Доброго дня. Делаю тут игру движок, это реалтайм растеризация, освещение и физика на проце. Без затр — Доброго дня. Делаю тут игру движок, это реалтайм растеризация, освещение и физика на проце. Без затрат со стороны видяхи. И надо протестировать насколько плохо он пойдёт на том великолепном железе, которое совершенно точно есть у двачеров. Так как это софтварный рендер, то имеется ввиду мощный проц, конечно. Уже создал тред тут: https://gamedev.ru/flame/forum/?id=295180 Но там одни программисты сидят, сами понимаете, беднота без железа. Походу я там не увижу теста на 9800х3д, 14900к, 285к и ОСОБЕННО хотелось бы на двухчиплетном франкенштейне 9950х3д. Мечты, мечты. Так что пришёл сюда с просьбой прогнать бенч. Что и как надо тестировать там расписано подробнее. Ссылка на архив, пароль 122: https://drive.google.com/file/d/1VFMqfL4n6eyDg9xsIOpkCrFW-xC7e0Ej/view?usp=sharing И плиз если можно без срачей. Просто надо тестануть быстродействие. Спасибо.
2026-10-19 07:54:40
Сохранен
275
2024-04-03 18:04:45
Активный
272
2026-10-19 07:54:40