Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
398
2026-10-22 20:48:45
Сохранен
394
2025-05-17 10:59:10
Активный
393
2026-10-23 17:13:23
Сохранен
391
2024-12-12 16:08:57
Активный
390
2026-10-24 01:12:56
Сохранен
387
2025-09-11 06:55:06
Сохранен
385
2014-09-16 18:09:15
Сохранен
384
2025-08-18 14:37:00
Активный
384
2026-10-19 07:54:39
Сохранен
375
2020-12-04 22:06:56
Активный
374
2026-10-19 07:54:40
Сохранен
372
2025-12-15 13:44:32
Сохранен
371
2020-04-20 06:20:29
Сохранен
370
2018-10-16 09:12:50
Активный
369
2026-10-20 13:10:22
Активный
366
трипл AAA open world проект - обзорный тред — Как сделать трипл ААА проект? Самый важный и подробный тред года на /gd/ Мой опыт - 0. Просто хочу список трудностей. Я напишу, а вы раскрывайте суть. Начнем с движка. Как я понимаю, Unreal Engine 4 как разумный выбор. Даже бесплатен, пока в плюс не выйдем, так? 1) Движок и мир. UE4. Насколько сложно нарисовать мир, с детализацей и кол-вом объектов как ГТА5/РДР2? Насколько сложно оптимизировать его, вопросы прорисовки, field of view, подзагрузок? Вот как ГТА5, только по стандартам 2020, а не 2013(2015) 2) Сюжет и мир. Качество сюжета и мира, количество работы опытных сценаристов, mocap(face-cap для диалогов и губ?), разговры людей на улице(часы и часы рзговров по радио, как в ГТА?) 3) Чтобы всё было без запиночки, все скрипты, все сочленения, скрипты, QA(quality testing) 4) Я немного соврал выше, у меня есть небольшой опыт, ну от создал демо-сценку в редакторе уровней - а как сделать из неё полноценную игру, с .exe запуском? Как соединить внутри редактора Unreal Engine диалоги, скрипты, все 3д-объекты, анимацию, машинки/лошади, магичекие силы(физика, графика, анимация, инерция), музыку - в непосредвенно готовую игру?
2026-10-19 07:54:39
Сохранен
364
2019-06-28 14:51:51
Сохранен
364
2016-12-01 05:33:21
Сохранен
363
2026-01-31 01:31:05
Сохранен
363
2022-09-01 15:42:17
Сохранен
361
2015-10-03 18:03:53
Активный
359
2026-10-25 09:11:45
Сохранен
358
2022-09-01 15:42:17
Сохранен
358
2015-03-11 15:08:55
Сохранен
357
2016-01-16 08:34:50