Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
133
Turn-Based Runner-Puzzle
— Сделал свою первую игру. Получился играбельный прототип, пусть и очень простой. На блюпринтах UE. Изначально хотелось сделать просто шахматы, как проба пера. Ибо известный законченный концепт. Но я сразу подумал, что неплохо бы добавить изюминки. Решил сделать генерационное поле для игры. Потом добавил персонажа. И оказалось, что я делаю подобие пошагового мода из некроденсера, что круто. Но застопорился на врагах. Понял, что пока не потяну создание действительно умного врага, который будет хорошо работать (мои враги работали через раз). Поэтому начал заново, охладив траханье решил не генерировать большое поле, чтобы генерация в реальном времени не сказывалась отрицательно на производительности. Так и получилось, что стал делать пошаговый раннер. Делал где-то месяц или два. Пока всё строится на том, что игроку надо балансировать на трех параметрах: здоровье, засор и удача. Продумывать свой маршрут на несколько ходов вперед. Правила и управление расписал на странице игры. Видео с геймплеем: https://youtu.be/BzyQwU7y7u4 Страница игры на итч.ио: https://poopnchess.itch.io/poopnchessprototype-v01 Пока хочется протестировать как-то гипотезу, будет ли игра достаточно интересной, чтобы ее расширять. Расширить за счет добавление режимоуровней, разнообразия препятствий, врагов, клеточек, пикапсов. За мудрые советы по улучшению или ухудшению геймплея буду благодарен
/gd/ - Игрострой
2ch
26 июня 2024
Сохранен
133
Добро пожаловать в DSystem тред. Этот проект создан
— Добро пожаловать в DSystem тред. Этот проект создан на игровом движке Godot для любителей квестов и визуальных новел. Вам предстоит прожить некоторое время в городе полном женщин и завоевать их интерес всевозможными способами. Особенности: - Реалистичное поведение персонажей к которым нужен собственный подход - Множество разнообразных локаций, профессий, активностей - Множество путей достижения целей, включая товарный дефицит, коварство, убийства и подкуп. - Создавай свою империю, выкупая локации и оборудование. - Поддержка модификаций Текущее состояние разработки: стадия написания систем и архитектуры. Следить за состоянием кодовой базы можно здесь: gitlab.com/mdchs/dsystem.
/gd/ - Игрострой
2ch
1 марта 2024
Сохранен
132
Two Weeks Game X # Обсуждение
— В этом итт-тредю обсуждаем, как прошёл конкурс. Ключевые вопросы: 1) Тандем Утки и Экселя норм? Можно ли им доверить следующий TWG? 2) Распределение мест норм? Все ли получили то, что заслужили? 3) Качество игр норм? Заебись, или всё ещё хуже, чем в прошлый раз? и многое другое
/gd/ - Игрострой
2ch
26 сентября 2018
Сохранен
131
Дом Русалок
— Привет, гд В общем, вот уже несколько месяцев пилю игорю, и решил, что самое время завести личный тред и здесь. Если коротко, нерв идеи - в истории про рашинское сарайное детство, про группу детей, столкнувшихся с криппотой, в классических традициях рассказов Кинга и Роберта Стайна, с той разницей, что действие происходит не в ламповом уютном пригороде пендосии 70-х, а в ебучих подвалах, чердаках и дворах провинциальной России 90-х, где беспризорники, педофилы, бомжи, цыгане и
/gd/ - Игрострой
2ch
13 мая 2023
Сохранен
130
Раннер Мечты
— В этом треде я буду делать Раннер Мечты. Q Ты что, ебанутый? Зачем ты создал тред? A Для мотивации. Я вы можете понаблюдать за уникальным процессом обосрамса очередного Кирилла. Q Что это за мечта сделать раннер? Любой даун может сделать раннер. Ты что, даун? A Да. Я слишком тупой чтобы сделать что-то сложнее. К тому же я хочу сделать Раннер Мечты, а не очередной клон flappy bird. Так-то сделать интересный раннер ничуть не проще, чем любую другую игру. Такие дела. Q Когда выйд
/gd/ - Игрострой
2ch
23 января 2020
Сохранен
130
Я к вам ненадолго. Ищу пак с дерево-тян. Ссылки на ее игры и вебм, а также сети и каналы. Спасибо.
— Я к вам ненадолго. Ищу пак с дерево-тян. Ссылки на ее игры и вебм, а также сети и каналы. Спасибо.
/gd/ - Игрострой
2ch
14 октября 2017
Сохранен
130
Привет сосач, вот я собрал
— Привет сосач, вот я собрал свою волю в кулак, и запилил игру. Да да, прямо без всяких unity-хуюнити, взял и запилил с нуля игру, в которую можно тупить с другом или без него. И даже выложил ее в интернет. Жанр сказать не могу, потому что в душе не ебу что за жанр, но выглядит как кримсон ленд, только не против монстров, а друг против друга. Сейчас доступен только режим DM, в дальнейшем сделаю CTF и TDM режимы для игры. Урл шедевра - http://env-2464409.mycloud.by
/gd/ - Игрострой
2ch
10 января 2017
Сохранен
130
Написание сценария для игры тред
— Сап. Загорелся идеей создания игры. Собирать команду не вижу смысла, основную часть работы возьму на себя, в остальном буду пользоваться услугами фрилансеров. Собственно у меня есть идея, но как превратить ее в сценарий я не знаю. Гугл практически ничего полезного не выдал, либо я плохо смотрел. Поэтому в тред призываются сценаристы. Реквестирую гайды, годные статьи, советы, которые помогли вам в написании сценариев. Немного побампаю котиками
ебанутые сценарии
режиссура
/gd/ - Игрострой
2ch
20 марта 2018
Сохранен
130
- Пилю сценку для окулус-рифта на юнити. да, текстуры хуйняМожно запилить геймплей а-ля стоять как цапля или разбудить братишку, но моих скиллов не хватит, если кто хочет - могу выложить итоговую сцену.
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июня 2014
Активный
129
mojiverse
— Запилил неделю назад и довёл до ума по фидбеку из b игру гибрид pxls.space и "Game Of Life". Вместо пикселей и клеток - эмоджи. Игроки ставят эмоджи на онлайн доске, а игра каждую секунду проводит симуляцию. Если у эмоджи меньше 2 соседей он умирает от одиночества, если больше 3 - от перенаселения. Если вокруг пустой клетки ровно 3 змоджи, то в ней тоже спаунится эмоджи (определяется по большинству соседей). Для защиты от вайпов у каждого игрока есть баланс эмоджи, которые он может поставить и который постепенно растёт пока вкладка с игрой открыта и активна. Центр поля защищён от изменений игроками - проникнуть туда можно лишь строя всякие глайдеры и прочие паравозы (см. материалы по классической игре "Жизнь"). Есть статистика по количеству живых эмодзи на всей доске и отдельно в центре - открывается по кликам по соответствующим верхним углам страницы. Есть возможность создавать свои шаблоны размещения змоджи и потом быстро их расставлять в один клик. Поддерживаются и десктопы, и мобилки (только сегодня окончательно допилил зум на тачскрине, раньше работал совсем через жопу). Бек написан на Rust и хостится на домашнем сервере (за CloudFlare), фронт написан на TypeScript, а обмениваются они данными по вебсокетам и протобафу. Спрашивайте свои ответы :-) Хочу протестировать под реальной нагрузкой, а также открыт к любой критике и фидбеку. ИГРАТЬ: https://mojiverse.art/
/gd/ - Игрострой
2ch
10 марта 5:29
Сохранен
129
Как нейросети повлияют на инди-геймдев?
— Аноны, а помните про Artbreader где-то год назад и как некоторые из вас его высмеивали? Но тут внезапно появились нейронки совершенно другого уровня и вряд ли кто в здравом уме сейчас будет отрицать что они повлияют на геймдев. Возможно не на ААА-игры, но вот для инди, где традиционно высокий спрос на дешевый арт, это будет точно. Какие могут быть последствия в ближайшем времени, как думаете? Я вангую примерно следующее: 1) Стим заполнят визуальные новеллы и хентай паззлы, а также другие игры где много статичных персонажей крупным планом. 2) Создатели хороших визуальных новелл станут делать упор не на качество графона, а на сюжет/атмосферу, будут анимировать персонажей или даже делать анимационные катсцены, будут вкладываться в звуковой дизайн и озвучку. 3) Возрастет спрос на 3Д игры в тех жанрах где 2Д будет захламлено нейро-артом. 4) Такие стили как комикс, аниме и пиксельарт высокого разрешения будут вымирать. Возрастет спрос на крайности, то есть лоу-рез пиксель как в Undertale или фотореализм. 5) Станут появляться инди-игрушки заточенные на симуляцию физики ткани/жидкостей/газов с помощью нейро-алгоритмов. 6) Будут появляться игры где игрок сам обучает АИ во время игровых сессий.
инди
нейросети
/gd/ - Игрострой
2ch
28 августа 2024
Сохранен
129
Маминых разработчиков на Анриал тред
— Сап, Двач, перед выпрашиванием лайков в гринлайт расскажу стори как до этого дошло: 6 лет назад я поступил в шарагу на программиста, потому что меня туда послала маман, там я нашел зажатого парня который мне сразу понравился, потому что он был не отбитый даун как все остальные. Мы с ним разобщались и решили делать игры. На 1 курсе мы рисовали в тетрадках концепты и составляли диздоки, но игры у нас так и не выходили. Мы так ебланили 3 с половиной года, по
Steam
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
27 января 2017
Активный
128
Нужны идеи для игры
— Привет, %username%, я вот собираюсь сделать игру, но у меня нет идей для неё. Наверное я не первый с таким, но можете навалить всяких странных бредовых идей, которые гарантированно не будут работать, а я попробую собрать идей с 50 постов и запилить игру. Да, свои идеи я тоже добавлю.
/gd/ - Игрострой
2ch
17 марта 21:22
Сохранен
128
Unsigned Character
— Сап гдач. Пилю игру на libgdx под пиво. Игра платформер с процедурной генерацией и псевдо ASCII-аротм. Мир игры - это бесконечная пещера, которая автоматически достраивается по мере продвижения игрока. Присутствует боёвка и разрушаемые объекты. Ссылка на демку: https://yadi.sk/d/XMkTv4Hh3ZVJr7
/gd/ - Игрострой
2ch
1 марта 2024
Сохранен
127
TDG /февраль 2020/
— 2020.02.21(18:00)- 2020.02.23(22:00) Тема: Лаборатория Орг выбирает одного победителя и выдаёт ему 150 ру. Ссылки на готовые игры кладутся в ответах в треде в жиже будет пост для анонимной выкладки архивов https://twg-gd.livejournal.com/ В меню игры должна быть написана фейкопочта для связи с победителем. Если приз не нужен, то не пишите мыло. Список мест с комментариями(орг выбирает адекватных коментаторов) пишут в созданный тред в гд поигравшие/посмотревшие. По ит
/gd/ - Игрострой
2ch
3 июня 2022
Сохранен
127
Road Dogs Онлине
— Привет. Предыдущий тред закидан говном, и мне там не нравится. Мы пилим MMO реалтайм опенворлд типа дальнобойщиков, корсаров, спейсрейнджеров или кому-чо ближе с единым сервером для мобилок и браузеров. Пилим долго. Двиг собственный, хтмл5, канвас. http://store.steampowered.com/app/622470/Road_Dogs/ http://roaddogs.online Назначена дата релиза на конец лета проебём, а пощупать сейчас можно в режиме быстрый бой.io, который мы выкатили в открытый тест, правда серв на вдске за
/gd/ - Игрострой
2ch
30 октября 2019
Сохранен
126
Vulkan API!
— ИТТ изучаем новый перспективный графический API. Инфа по теме: Базис - https://habr.com/ru/post/283490/ Sascha Willems, куда же без него. Уроки по теме - https://github.com/SaschaWillems/Vulkan Хеллоу-ворлд треугольник + некоторые основы - https://vulkan-tutorial.com/Introduction Тот же самый код, но на Си - https://github.com/johnnyw/hello-triangle-vk/blob/master/hello-triangle.c Ещё один треугольник - https://www.gamedev.net/tutorials/programming/graphics/vulkan-101-tutorial-r4
VulkanAPI
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Активный
125
Как найти пробный проект для участия в качестве музыкального композитора?
— Как найти пробный проект для участия в качестве музыкального композитора?
Компот
Компьютер для Конана
музыканты
/gd/ - Игрострой
музыка
2ch
1 апреля 7:03
Сохранен
125
VR тред
— Анон раскажи своё отношение к VR-ру, что вообще думаешь о перспективах разработки под данную приблуду.
/gd/ - Игрострой
2ch
29 июля 2020
Сохранен
125
Уголок пониёба
— Тут будет мой личнотред, где я пилю игру по поняшку на летающих остравах. Но тред совсем не про пони, так что не торопись скрывать, мне понадобиться твоя помощь, а я в свою очередь могу помочь тебе. Вообще я далек от геймдева, кодинг вызывает ужас, все что я умею это рисовать. Поэтому упор я делаю на графон. То что ты видишь на ОП-пике просто наброски и, очень и очень черновой вариант. Хочу для начала сделать более менее рабочий прототип, а потом уже запилю графон. Это будет са
MLP
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2020
Сохранен
F
125
Pony Roguelike - beta
- [SFW but PONIES] Здравствуй, анон! Потихоньку пилю свой рогалик на JS про поней. Вбраузерный, пока ASCII, графика рисуется. На английском. Статус - бета, движок почти готов, заполняю контентом. Ссылка - http://ponyrl.com Потестируй его пожалуйста - очень хочется фидбека про игру. Фидбека вида "пони говно пиши про ОЧБР" не хочется, но тоже можно. Спасибо.
Roguelike
/gd/ - Игрострой
2ch
10 октября 2013
Активный
124
Делимся идеями игр
— Тред уже такой есть, но там ребята не особо активные, хотя вопрос вполне интересный Я начну. Давно вынашиваю идею игры про псих болелезни, расстройства и т.д. Игра в 2д, в которой нет определённых персонажей,вместо - минималистические истории о том что человек чувствует при каких либо недугах, и как он с ними справляется. Простой пример - раздвоение личности. Уровень может начинаться с того что ты лежишь в ванне с ножом в руках,а до этого просто провал. Ты, то есть главный герой, ничего не помнит до этого, да и вообще он счастливчик, с чего хвататься за нож? И в этом плане развивается история на протяжении даже получаса. Шизофрения - единственный человек который тебя понимает - твоя подруга, которая время от времени пропадает бесследнопонятно её придумало твоё воображение. Как-то так, делитесь своими идеями. если что идея фулл моя
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Сохранен
124
Beatem up на Unity
— Доброй ночи, геймдев Уже три года, как пилю beat'em up на Unity, пару раз тред уже создавал, но геймплея показать не было. О сроках не заикаюсь, т.к. уже год, как страдаю над демо-прологом в обстановке отсутствия времени на любимое хобби. Однако до геймплея в итоге руки все-таки дошли. Видео в следующем посте
/gd/ - Игрострой
2ch
30 сентября 2016
Активный
123
привет я делаю игру
— я уже как года 2 делаю свою игру под названием "timtom - the game". причем делаю я ее один, без всякой команды. от музыки, до рисовки. за всё отвечаю я спасибо за внимание, если интересно. расскажу еще что то на счет игры
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Активный
123
Сап двач Планирую сделать небольшую игру по ныне захайпленному сериалу, пока на пике популярности д
— Сап двач Планирую сделать небольшую игру по ныне захайпленному сериалу, пока на пике популярности должна будет зайти большой аудитории В кратце это будет мини квест с элементами драк Как думаете взлетит пока на хайпе?
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
1
...
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
...
89