Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
88
Я создам игру за 100 дней и больше не буду работать (хоть какое то) время. Никакой оригинальности и
— Я создам игру за 100 дней и больше не буду работать (хоть какое то) время. Никакой оригинальности или свежей идеи. Я хочу денег. Witch adventures Лоли ведьма путешестует по мрачному лесу, варит зелья в котелке, ищет потерянного котёнка, который на самом деле - хтоническое божество. Механики: зельеварение, сбор трав, магия, рассудок, инвертарь с расчетом на размеры предметов, крафт заклинаний Стиль: over the garden wall, В поисках Олуен, воообще меланхолия из фэнтези 90ых годов. Картинка будто бы немного затёртая. Музыка - данжон синт. Жанр: РПГ в открытом мире
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
88
/gd/ Project Blue: Reborn
— Сап, геймдевы. Пилим на 1.5 человека что-то между фильмами про антиутопии, far cry, saboteur и inside. Игра про инженера, у которого отключился персональный чип контроля, и за которым теперь охотится полиция. В планах группировки копротивленцев, саботаж и стелс-геймплей. По жанру это почти линейный сингловый стелс-рпг-шутер от третьего лица, made with yniti. да, понятно, можно устроить холивар по движкам, но юнити знаком большинству и вообще норм Проблема лишь в том,
/gd/ - Игрострой
2ch
12 сентября 2018
Сохранен
87
На чём делать игру в 2018?
— На чём делать игру в 2018? Интересует только халява. Закабаление вроде Юнити, Анрил и Кру не нужно.
/gd/ - Игрострой
2ch
27 июля 2019
Сохранен
86
Взрослые вопросы в геймдеве
— Возможно задам вопрос, который местным хоббистам никогда не приходил в голову. Понятно, что чтобы быть лучше 99% gd достаточно выпустить хоть 1 игру на Play Market, и возможно спрашивать такое в детсадах не совсем правильно, но я попробую. Поясню, что gamedev это довольно специфичная отрасль в программмировании, и это вам не ваши сайтики. Разработчикам игр нужно большее количество CS-предметов, в то время как веб может обойтись и без всего этого. С одной стороны р
/gd/ - Игрострой
программирование
2ch
23 сентября 2020
Активный
85
Котокоробки тред №1
— Игра под кодовым названием "kot v korobke" ака "Во все дыры" с конкурса ТВГ 27. Не обещаю доделать, но постараюсь и в качестве хоть какого-то мотиватора к работе создаю бложик. Цель: Сотворить парадоксальное - сделать качественно и быстро с минимальными усилиями, в иных условиях я точно выгорю и дропну. Пока из того что сделал после конкурса - написал пару шейдеров, в том числе и основной ретро-шейдер 1.0 который можно видеть на видеорелейтеде. Видео пережато, поэтому не отражает все как оно в реальности, но то как оно выглядит в игре непосредственно мне пока нравится. Цели: Перелопатить сюжет, почистить арты, добавить кучу анимаций и свистоперделок, добавить новых абилок и комбо и запилить хотя бы 100 левелов, для начала хватит. Надеюсь проект кому-то еще интересен, вот.
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Активный
85
Пилю игру Borchix: The Dug game
— Работаю над проектом с февраля. Выглядит неказисто ввиду отсутствия скиллов в графический дизайн, но геймплей доставляет. Сетевая игра разрабатывается через фотон, ввиду халявной игры по сети до 20 игроков одновременно. Присутствует редактор карт, игрок, являющийся лидером румы запускает присутствующие у него карты, на которых все и играют. Основная уникальная механика в игре - игроки могут управлять руками персонажей с помощью мыши/стика геймпада. С помощью этого можно брать/бросать предметы, копать, бегать как наруто. Прикладываю видосы с кусками геймплея. А вот тут моя фанатка Наташа просит о фичах, которые уже реализованы в игре: https://www.youtube.com/watch?v=X_XZ7OmAihA Видео-нарезка интересных моментов с последнего теста сетевой игры: https://www.youtube.com/watch?v=jlnDVSZ0jzs В дальнейшем буду сюда скидывать инфу по апдейтам в разработке.
/gd/ - Игрострой
2ch
17 мая 12:20
Сохранен
85
Физика машинок
— Как сделать простую аркадную модель физики машины, чтобы было интересно ей управлять? Нужно ли честно симулировать колёса? Подходят ли существующие физические движки для этой цели? Есть ли готовые к применению бесплатные контроллеры для распространённых движков? Должны ли различаться модели физики для гонок на трассе и для езды в городе? Правда ли, что самое важное в гоночной игре - не повороты, не подвеска, а механика торможения?
гоночки
игры про машинки
гонки
формула-1
/gd/ - Игрострой
2ch
27 июля 2025
Сохранен
85
Я не умею играть в шахматы, так может сделать
— Я не умею играть в шахматы, так может сделать свои "шахматы", лол? Планирую закончить к 18 января, это 15 дней, умножаем на 1.6 получается к 27 явнваря. Это могло бы быть игрой для TWG, но зачем, если можно сразу выложить в стим? И темы не придётся придерживаться.
/gd/ - Игрострой
2ch
12 июня 2022
Сохранен
85
Жанр для инди
— Аноны, а почему в инди настолько серьезная разница в спросе на разные жанры игр? В ААА ведь не так. Топовый шутан продается не намного хуже хорошего футбольного симулятора или РПГ от 3-го лица. В инди я вижу просто ебовый разрыв. Простой пример ниже: 1) Жанр хорроров от 3-го лица с видом сбоку. Один из лучших представителей жанра - The Cat Lady. 3500 отзывов в Стиме. 2) Жанг выживалок от 3-го лица с видом сверху. Один из топ представителей - Don't Starve Together. 2000
инди
/gd/ - Игрострой
2ch
20 июля 2023
Сохранен
85
Виртуальных консолей тред
— Конкурс подходит к концу, можно расслабится и совершить путешествие в волшебный мир выдуманных игровых коносолей. Я говорю о PICO8 и TIC Computer. Эксклюзивная статья специально для анончика из гд что бы побольше раскрыть эту занимательную тему: http://telegra.ph/Virtualnye-konsoli-02-07
консоли
/gd/ - Игрострой
2ch
3 мая 2024
Сохранен
85
Вопрос/проблема
— Можно ли вкатиться в геймдев, не общаясь открыто в "кругах" и не показываясь? Есть играбельный прототип, зарисовки, анимации и в общем плане все почти готово, осталось пилить я художник аниматор, много лет в геймдеве, но я закрыл проект на время, т.к. из меня программист ну просто полный ноль. Я даже на Construct 2 не смог понять как делать полноценную игру. Благо прототип с рабочей анимацией и некоторым геймплеем удалось. Закрыл я его год назад и за этот год в уме
/gd/ - Игрострой
2ch
5 февраля 2020
Сохранен
85
Самосбор
— Решили мы запилить свою говно-инди игру по самосбору. Анонче, накидайте все, что есть. От пикчей с бугуртами пятиклассников, до статей. Желательно было бы побольше информации о самых больших фракциях вселенной, вообще быту Гигахруща. Потом дам поесть говнаиграть в наш шодевор
самосбор
/gd/ - Игрострой
2ch
16 июля 2022
Сохранен
85
Анон, поясни за идеи для игорь. Откуда ты их берешь? В интернетах кругом кудахчут, что идея ничего не стоит, ведь их у каждого вагон и маленькая тележка. Так вот - ни хуя. У меня не получается рожать идеи чаще одной в день, да и то приходится под это полностью выделять часа 2-3. Да и идеи получаются хуевые, если честно.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 ноября 2016
Сохранен
85
First game
— Sup, gd! Вовсю учу программирование, для первого языка был выбран C. В будущем планирую заняться игростроем. И меня интересует, какие технологии стоит изучить, чтобы делать простенькие 2d платформеры. Заранее Благодарю. P.S. Анон, расскажи про свою первую игру, с чего начинал, какие советы можешь дать, какие ошибки будут на нелегком пути.
/gd/ - Игрострой
2ch
29 октября 2014
Активный
84
Сходка Игроделов
— В августе - в Липецке ( 17.08.2024 в 17:02 около памятника Петру ! ). В июне 2025 - в Москве. Будут там: Нульч, Котёл, Флешеславъ, Эмпатий Коловратий, Расп, Человек из Воронежа, Гопник из Подмосковья, Специально приглашённый Гость из Донецка и возможно Андрюша, Кот не приедет, у Экселя нет денег на билет, Мишане/Кусане далеко ехать.
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
84
Подумал тут, в былые времена частенько тут общался. Было странно, но поковырявшись в себе нашел мом
— Подумал тут, в былые времена частенько тут общался. Было странно, но поковырявшись в себе нашел момент, что общение в разработке это важно. Попробуем повторить систему. Делаю игру, где главный герой социопат и мразь, которая должна раздражать людей. Фактически, эта тварь накаляет людей любыми способами, чтоб вызвать у них истерику. А когда они в истерике - выкачивает из них это состояние как ресурс, чтоб использовать его на раздражении еще большего количества людей. Не важно, в истерике они от ужаса, отвращения, страха или даже счастья. Из каждого состояния они переходят в истерику, которую нужно собрать. На текущий момент написан огромный диздок, который писался два года. Реализована огромная куча визуальных фичей, которые заебемся использовать. Их год писали и там прям много всего. Визуально это так сложно, что я решил сделать плейсхолдеры без визуальных фич, чтоб не охуеть от объема работ и теперь это будет выглядеть как мач3 HTML5 игра с донатом и рекламой. Пикрелейтед Концепция была в том, чтоб упростить основную игру и сделать прототип как можно скорее на базе этой ЧБ графики. Но чем дальше я в это погружаюсь, тем ближе прототип к основной игре. И тем меньше смысла делать прототип. В общем, будем делать прототип прототипа. Надо бы поставить мэйлстоун. Полагаю, им будет бегание рандомно сгенерированных из заготовок персонажей по их небольшой деревеньке. Нам нужно, чтоб персонажики бегали по своим делам и работам. P.S. Ебать нихуя себе у вас капча теперь
/gd/ - Игрострой
2ch
20 июля 2025
Сохранен
84
С доской что-то не так.
— Сначала накатал длиннопост, а затем стер и понял, что у меня есть только один главный вопрос, ПОЧЕМУ ЗДЕСЬ ТАК ТУХЛО? Где движ? Где все? Почему никто ничего не делает за исключением 5ти с половиной анонов? Почему никто не кооперируется и не пилит гениальные шедевры сообща? Есть геймдевач повеселее и поживее этого? Одир расп весь раздел тянет.
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
10 мая 2020
Сохранен
84
Unity. Оптимизация. DOTS
— Привет всем! Совсем недавно я начала работать с Unity, 3д-моделированием и всем прочим. Моя задача была построить уровень в unity и записать видео через unity recorder, то есть я делаю не игру, а кат сцену. Моя проблема - из-за отсутствия опыта, я не знала, что сцену можно перегрузить большим количеством моделей с очень большим количеством полигонов. Модели я делал не сама. В общем, я сделала довольно большой уровень и расставила там очень много этих моделей. В ито
Оптимизация
/gd/ - Игрострой
2ch
31 августа 2020
Сохранен
84
Русского гд тред
— Я нихуя не понимаю, анон. Который год слежу за проектами со всяких канобу-джемов, геймджемсов и прочих бородатых лесорубов, пилящих игру мечты и обозреваемых жирным здоровенным дядькой, не вырасшим из армии. Кто угадает, как его зовут? И везде сука одна и та же история, по плану: а) появляется проект Х, б) его хайпят в хвост и гриву по всем каналам, в) пилится этот треш 2-3 года, и если вдруг релизится, то г) судя по отзывам и стимспаю, продается в итоге в количестве 500-
русские игры
/gd/ - Игрострой
2ch
6 октября 2018
Активный
83
Итак, по прошествии долгих лет я выкладываю новую демку. Кто-то ещё помнит начало разработки и первы
— Итак, по прошествии долгих лет я выкладываю новую демку. Кто-то ещё помнит начало разработки и первые билды от 2015 года. Скачать: https://drive.google.com/drive/folders/1ncUWQWSmFL1K-IicmFa8tX_dgyyIvCNk?usp=sharing Загружаем через кнопку "Скачать всё". Что это? Игра про российские ебеня на движке GZDOOM. Доработанный движок того самого Doom 1993 года. Одинокий задрот шляется по городу и пытается решить свои внутренние проблемки. Да, задумки по сюжету глубже и сложнее, но описать можно именно так. Что есть в этой версии? Сырой город размером с Либерти Сити из GTA3. Те самые российские ебеня. Пустые улицы. Квартира главного героя. Бабка у падика. Пара пешеходов, что ходят по кругу и орут голосами пинки-демонов из Doom2. Волга, на которой можно покататься и которая пока что застревает во всём подряд. А ещё бескрайние просторы целого нихуя, панельки, заводы и трущобы. Что планируется? Всё остальное. Почему всё так плохо? Это очередной прототип. Как запустить? Скачать, разархивировать и дважды кликнуть на Gorod.bat Почему это говно тормозит на моём доминирующем Pentium4 с GTX250?????77 Это движок 30-летней давности. Он не предназначен для такого. На свежих компах идёт норм, на некропеках боль и унижение. Ты ёбнулся, какой нахуй дум, пили на анрил энджине! Я пытался, честно. Получается долго и говённо. Когда следующая демка!? Не знаю. Сейчас соберу обратную связь и, возможно, упорюсь, буду дорабатывать. У меня есть охуенное предложение! https://t.me/PtitcaDyatel А что за музыка!? Михаил Елизаров. Он дал мне разрешение использовать треки, я обещал поделиться, если что-то заработаю. Я натурально ездил по стране и смотрел как устроены наши города, фоткал текстуры. Наколесил на той самой Волге, что стоит под окнами ГГ, 50000 километров, посетил 40 городов, Мухосрансков и миллионников. Надеюсь, это было не зря.
2025
2023
2021
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Активный
83
Бан нейро-игр, новости
— Тред не для нейросрача! И не для обсуждения нейросетей. Тут предлагаю обсудить актуальные новости по бану игр с нейро-контентом. Анон, если ты делаешь игру с нейро-контентом, то почитай новости, твою игру могут забанить! Valve уже отказал десяткам игр в публикации под предлогом неопределенности вопроса с авторскими правами. Бану подверглись в первую очередь игры которые прямо заявляют что используют АИ-технологии. Но и некоторые обычные визуальные новеллы с анимешными тяночками тоже. Напомню, не так давно сгенерированные нейросетями изображения были запрещены на Pixiv Fanbox. Анон, советую 100 раз подумать перед тем как начинать проект с нейро-артом. Я на это убил пару месяцев, а теперь не смогу даже страничку в Стиме опубликовать.
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
83
как сделать игру мечты, если нет мечты
— как сделать игру мечты, если нет мечты
мечты
/gd/ - Игрострой
2ch
15 июля 2024
Сохранен
83
Трон Тьмы 3D
— У меня появилась гениальная идея! Требуются рабы-игроразрабы работающие за ничего! Будем делать Трон Тьмы от третьего лица как скайрим! И игру по Розариво ванпиру про дружбу организмами с тянками и боями! Собираю ищу рабов-игроразрабов работающих зани*уя! Игры дадут соснуть ниоху секиро и дед ор аливе с проглотом! Ищу заинтересованных ведь игру можно продать с другим названеем и деньги поделим!
/gd/ - Игрострой
2ch
3 апреля 2020
Сохранен
83
Шутан
— Привет начал делать шутан на юнити. Я давно тут в ридонли и ток недавно начал чето делать на юнити, я давно на дваче и очень люблю это комьюнити решил вот привнести что то свое.
/gd/ - Игрострой
2ch
16 ноября 2018
Сохранен
F
82
Карты, тайлы, опенворлды
- Гдач, ты не даешь мне стать успешным человеком. В одном из конкурс-тредов всплыл срач о гамаке, открытых пространствах и зеленый и толстый участник вбросил тезис о поэкранных уровнях, границах экранов и т.д.. Все бы ничего, но это разбудило мой старый баттхерт от игры Robin of the Wood, демку которой я сделал и выложил >>79324 под видом опенворлда на гамаке, который не тормозит. Мой вброс удался, но и вернулся ко мне обратно в виде испорченной кармы: мне захотелось переигр
карта
карты
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
1 февраля 2014
1
...
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
...
90