Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
91
Как за почти 10 лет сделать игру и ничего не получить кроме удовольствия от процесса.
— Сап гдэч, это соло нытья тред. Лет 10 назад решил сделать игру. Мало помалу начал её писать, с переменным успехом, то бросая, то снова начиная. Без цели, просто для себя, как двадцатилетний пиздюк, любящий игры, но чьи любимые игры умерли (DAOC, Waha Online и прочие), а новые не заходят. Смеясь над "корованами", я пилил свои, благо работа позволяла заниматься этим паралельно, прямо на работе, особо
10 лет
декада
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
91
мой первый игровой проект
— Делаю некую двухмерную top down игру. Буду держать в курсе. В процессе мне могут быть интересны мысли /gd/ по некоторым аспектам дизайна. На данный момент конкретно такая вещь - top down будет не плоский, а с такой квази-перспективой, когда стены, т.д. как бы под углом нарисованы. И бывает вообще по-разному это все, даже вот так - https://www.mobygames.com/game/dos/fire-king/screenshots/gameShotId,22037/ Какой вариант рисования стен и т.д. лучше выбрать (walls.png)?
/gd/ - Игрострой
2ch
6 июня 2021
Сохранен
90
Двач-коворкинг
— Все мы хотим сделать свою игру мечты. Но некоторым трудно делать её в одиночку, требуется помощь, но оплатить профи денег нет. И тут на помощь приходит двач! Суть токова: два анона обмениваются контактами ИТТ и совместно пилят обе игры сразу, чередуя недели, как в университетах. Первому анону достаётся на выходе первая (его мечты) игора, второму - вторая. Плюс бесценный опыт девелопинга. Я подчёркиваю: коворкинг происходит бесплатно, т.е. даром, потому для треда поисков сотрудн
/gd/ - Игрострой
2ch
27 декабря 2020
Сохранен
90
Если лень изучать языки
— Юнити гавно, констрайкт гавно, пользовательские/друга движки говно, и пиздец трудно изучать языки программирования, как игры тогда делать?
/gd/ - Игрострой
2ch
29 августа 2019
Сохранен
89
Slavania
— Всем привет! Кароч, мы с друзьями делаем игру метроидвания про Русь: SLAVANIA [/b]ДОБАВЛЯЙТЕ В ВИШЛИСТЫ! https://store.steampowered.com/app/1349600/Slavania/[/b] У нас нет издателя, хотелось бы его найти, конечно. Сюда буду скидывать всякие видосики и картинки из прогресса разработки. Ну и спрашивайте ваши ответы. Самое лучшее что вы можете сделать дабы поддержать нашу игростроительную артель это добавить в вишлист. А вот и твитер https://twitter.com/slavaniagame
Slavania
/gd/ - Игрострой
2ch
3 мая 2024
Сохранен
89
Я уже больше года как вкатился в геймдев потому что пытаюсь высрать уникальный геймплей прямо из мои
— Я уже больше года как вкатился в геймдев потому что пытаюсь высрать уникальный геймплей прямо из моих маняфантазий, вместо того чтобы брать уже готовые механики и сделать игру. Просто я изначально вкотился в гейдев потому что меня заебало ждать пока кто-то сделает игру которую я хочу и я решил что сделаю её уже сам. У меня есть прогресс, пусть и не впечатляющий. Но за всё время пердолинга я не разочаровался и не отчаялся, все проблемы с которыми я сталкивался, я успешно решал декомпозицией и упорством. Но я постоянно вижу тут мнение о том что нужно прекращать быть безыгорной чмоней и спешить высрать хоть что-то да побыстрее. Но я смотрю на игорных чмоней с посредственными играми в стиме с 20 отзывами из которых 21 негативный и чёт не вижу смысла такого подхода. В чём я не прав?
/gd/ - Игрострой
2ch
24 марта 2025
Сохранен
89
Накидал за пару часов свой `недо`-pxls.space без кд
— Накидал за пару часов свой `недо`-pxls.space без кд на отрисовку. бтв, первый опыт в области node.js / socket.io / express. да и вообще в js. Если хотите помочь протестировать или сломать что-нибудь, там слишком много криворукого кода и багов - можете залететь, >http://78.24.223.184:1337/
/gd/ - Игрострой
2ch
27 декабря 2018
Сохранен
89
GameMaker
— Заметил случайно, что на распродаже humblebundle раздают почти даром гейммейкер. Решил опробовать этот инструмент. Так что ждите от меня шедевров в ближайшее время. Посвящаю гамаку этот тред. С вас подводные камни, плюсы, минусы.
GameMaker
/gd/ - Игрострой
2ch
9 января 2017
Сохранен
89
Идей тредд.
— Добро пожаловать в этот удивительный тредд господа. Давайте тут делиться идеями игорь, фишками и прочим интересным, что придумали сами или нашли у кого-то. -- для затравки. Мне показался геймплей words for evil достаточно потенциальной(геймплей состоит в миниигре со словами, по паре скриншотикам поймете суть) находкой. Можно сделать несколько видов миниигр(для разных дейчтвий/скилов/etc) - приятную мультяшную графику - выходить на планшетики. А что показалось интересным тебе ан
/gd/ - Игрострой
2ch
26 июня 2015
Активный
88
Я создам игру за 100 дней и больше не буду работать (хоть какое то) время. Никакой оригинальности и
— Я создам игру за 100 дней и больше не буду работать (хоть какое то) время. Никакой оригинальности или свежей идеи. Я хочу денег. Witch adventures Лоли ведьма путешестует по мрачному лесу, варит зелья в котелке, ищет потерянного котёнка, который на самом деле - хтоническое божество. Механики: зельеварение, сбор трав, магия, рассудок, инвертарь с расчетом на размеры предметов, крафт заклинаний Стиль: over the garden wall, В поисках Олуен, воообще меланхолия из фэнтези 90ых годов. Картинка будто бы немного затёртая. Музыка - данжон синт. Жанр: РПГ в открытом мире
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Сохранен
88
/gd/ Project Blue: Reborn
— Сап, геймдевы. Пилим на 1.5 человека что-то между фильмами про антиутопии, far cry, saboteur и inside. Игра про инженера, у которого отключился персональный чип контроля, и за которым теперь охотится полиция. В планах группировки копротивленцев, саботаж и стелс-геймплей. По жанру это почти линейный сингловый стелс-рпг-шутер от третьего лица, made with yniti. да, понятно, можно устроить холивар по движкам, но юнити знаком большинству и вообще норм Проблема лишь в том,
/gd/ - Игрострой
2ch
12 сентября 2018
Сохранен
87
На чём делать игру в 2018?
— На чём делать игру в 2018? Интересует только халява. Закабаление вроде Юнити, Анрил и Кру не нужно.
/gd/ - Игрострой
2ch
27 июля 2019
Сохранен
86
Взрослые вопросы в геймдеве
— Возможно задам вопрос, который местным хоббистам никогда не приходил в голову. Понятно, что чтобы быть лучше 99% gd достаточно выпустить хоть 1 игру на Play Market, и возможно спрашивать такое в детсадах не совсем правильно, но я попробую. Поясню, что gamedev это довольно специфичная отрасль в программмировании, и это вам не ваши сайтики. Разработчикам игр нужно большее количество CS-предметов, в то время как веб может обойтись и без всего этого. С одной стороны р
/gd/ - Игрострой
программирование
2ch
23 сентября 2020
Активный
85
Котокоробки тред №1
— Игра под кодовым названием "kot v korobke" ака "Во все дыры" с конкурса ТВГ 27. Не обещаю доделать, но постараюсь и в качестве хоть какого-то мотиватора к работе создаю бложик. Цель: Сотворить парадоксальное - сделать качественно и быстро с минимальными усилиями, в иных условиях я точно выгорю и дропну. Пока из того что сделал после конкурса - написал пару шейдеров, в том числе и основной ретро-шейдер 1.0 который можно видеть на видеорелейтеде. Видео пережато, поэтому не отражает все как оно в реальности, но то как оно выглядит в игре непосредственно мне пока нравится. Цели: Перелопатить сюжет, почистить арты, добавить кучу анимаций и свистоперделок, добавить новых абилок и комбо и запилить хотя бы 100 левелов, для начала хватит. Надеюсь проект кому-то еще интересен, вот.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Активный
85
Пилю игру Borchix: The Dug game
— Работаю над проектом с февраля. Выглядит неказисто ввиду отсутствия скиллов в графический дизайн, но геймплей доставляет. Сетевая игра разрабатывается через фотон, ввиду халявной игры по сети до 20 игроков одновременно. Присутствует редактор карт, игрок, являющийся лидером румы запускает присутствующие у него карты, на которых все и играют. Основная уникальная механика в игре - игроки могут управлять руками персонажей с помощью мыши/стика геймпада. С помощью этого можно брать/бросать предметы, копать, бегать как наруто. Прикладываю видосы с кусками геймплея. А вот тут моя фанатка Наташа просит о фичах, которые уже реализованы в игре: https://www.youtube.com/watch?v=X_XZ7OmAihA Видео-нарезка интересных моментов с последнего теста сетевой игры: https://www.youtube.com/watch?v=jlnDVSZ0jzs В дальнейшем буду сюда скидывать инфу по апдейтам в разработке.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Сохранен
85
Физика машинок
— Как сделать простую аркадную модель физики машины, чтобы было интересно ей управлять? Нужно ли честно симулировать колёса? Подходят ли существующие физические движки для этой цели? Есть ли готовые к применению бесплатные контроллеры для распространённых движков? Должны ли различаться модели физики для гонок на трассе и для езды в городе? Правда ли, что самое важное в гоночной игре - не повороты, не подвеска, а механика торможения?
гоночки
игры про машинки
гонки
формула-1
/gd/ - Игрострой
2ch
27 июля 2025
Сохранен
85
Я не умею играть в шахматы, так может сделать
— Я не умею играть в шахматы, так может сделать свои "шахматы", лол? Планирую закончить к 18 января, это 15 дней, умножаем на 1.6 получается к 27 явнваря. Это могло бы быть игрой для TWG, но зачем, если можно сразу выложить в стим? И темы не придётся придерживаться.
/gd/ - Игрострой
2ch
12 июня 2022
Сохранен
85
Жанр для инди
— Аноны, а почему в инди настолько серьезная разница в спросе на разные жанры игр? В ААА ведь не так. Топовый шутан продается не намного хуже хорошего футбольного симулятора или РПГ от 3-го лица. В инди я вижу просто ебовый разрыв. Простой пример ниже: 1) Жанр хорроров от 3-го лица с видом сбоку. Один из лучших представителей жанра - The Cat Lady. 3500 отзывов в Стиме. 2) Жанг выживалок от 3-го лица с видом сверху. Один из топ представителей - Don't Starve Together. 2000
инди
/gd/ - Игрострой
2ch
20 июля 2023
Сохранен
85
Виртуальных консолей тред
— Конкурс подходит к концу, можно расслабится и совершить путешествие в волшебный мир выдуманных игровых коносолей. Я говорю о PICO8 и TIC Computer. Эксклюзивная статья специально для анончика из гд что бы побольше раскрыть эту занимательную тему: http://telegra.ph/Virtualnye-konsoli-02-07
консоли
/gd/ - Игрострой
2ch
3 мая 2024
Сохранен
85
Вопрос/проблема
— Можно ли вкатиться в геймдев, не общаясь открыто в "кругах" и не показываясь? Есть играбельный прототип, зарисовки, анимации и в общем плане все почти готово, осталось пилить я художник аниматор, много лет в геймдеве, но я закрыл проект на время, т.к. из меня программист ну просто полный ноль. Я даже на Construct 2 не смог понять как делать полноценную игру. Благо прототип с рабочей анимацией и некоторым геймплеем удалось. Закрыл я его год назад и за этот год в уме
/gd/ - Игрострой
2ch
5 февраля 2020
Сохранен
85
Самосбор
— Решили мы запилить свою говно-инди игру по самосбору. Анонче, накидайте все, что есть. От пикчей с бугуртами пятиклассников, до статей. Желательно было бы побольше информации о самых больших фракциях вселенной, вообще быту Гигахруща. Потом дам поесть говнаиграть в наш шодевор
самосбор
/gd/ - Игрострой
2ch
16 июля 2022
Сохранен
85
Анон, поясни за идеи для игорь. Откуда ты их берешь? В интернетах кругом кудахчут, что идея ничего не стоит, ведь их у каждого вагон и маленькая тележка. Так вот - ни хуя. У меня не получается рожать идеи чаще одной в день, да и то приходится под это полностью выделять часа 2-3. Да и идеи получаются хуевые, если честно.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 ноября 2016
Сохранен
85
First game
— Sup, gd! Вовсю учу программирование, для первого языка был выбран C. В будущем планирую заняться игростроем. И меня интересует, какие технологии стоит изучить, чтобы делать простенькие 2d платформеры. Заранее Благодарю. P.S. Анон, расскажи про свою первую игру, с чего начинал, какие советы можешь дать, какие ошибки будут на нелегком пути.
/gd/ - Игрострой
2ch
29 октября 2014
Сохранен
84
Unity. Оптимизация. DOTS
— Привет всем! Совсем недавно я начала работать с Unity, 3д-моделированием и всем прочим. Моя задача была построить уровень в unity и записать видео через unity recorder, то есть я делаю не игру, а кат сцену. Моя проблема - из-за отсутствия опыта, я не знала, что сцену можно перегрузить большим количеством моделей с очень большим количеством полигонов. Модели я делал не сама. В общем, я сделала довольно большой уровень и расставила там очень много этих моделей. В ито
Оптимизация
/gd/ - Игрострой
2ch
31 августа 2020
Сохранен
84
Русского гд тред
— Я нихуя не понимаю, анон. Который год слежу за проектами со всяких канобу-джемов, геймджемсов и прочих бородатых лесорубов, пилящих игру мечты и обозреваемых жирным здоровенным дядькой, не вырасшим из армии. Кто угадает, как его зовут? И везде сука одна и та же история, по плану: а) появляется проект Х, б) его хайпят в хвост и гриву по всем каналам, в) пилится этот треш 2-3 года, и если вдруг релизится, то г) судя по отзывам и стимспаю, продается в итоге в количестве 500-
русские игры
/gd/ - Игрострой
2ch
6 октября 2018
1
...
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
...
90