Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
122
Как бороться с прокрастинацией
— Не сочтите за оффтоп, но каждый из нас постоянно сталкивается с этой проблемой. Посмотрел видеорелейтед. https://youtu.be/EJNSe9OPWkU Как думаете, вам поможет?
/gd/ - Игрострой
2ch
11 января 2017
Сохранен
121
Вкатывания в Польшу тред
— Сап, дневной. Раньше к тебе не обращался, но сейчас такая ситуация, что сломал себе всю голову. Сейчас работаю Unity-программистом в одной русской ГД-конторе, платят неплохо, задачи интересные, все ништяк. Но недавно на меня вышел HR из CD Projekt, предлагает вкатиться к ним, делать Гвинт. Уже прошел два собеседования, все идет к финалу. В принципе, игра мне нравится, перспективы неплохие, компания так вообще известна на весь мир своей качественной работой. Но у ме
/gd/ - Игрострой
2ch
3 мая 2019
Сохранен
121
Пару лет назад спиздил макс дабы начать учиться
— Пару лет назад спиздил макс дабы начать учиться моделировать. И понял что это лютая хуйня. Лютая громоздкая хуйня, которую сразу же снес. Потом поставил Blender, и он оказался божественным. Мало того что бесплатный, так еще и ставит раком всякие максы. Причем в максе попросту нихуя нет, нужно обязательно качать плагины, а в блендере практически все есть(достаточно пойти в настройки и включить все отключеные плагины). Причем блендер есть даже под
/gd/ - Игрострой
2ch
17 января 2017
Активный
120
Old Racer
— 1. Название: Old Racer (Старый Гонщик) 2. Жанр: Аркадные гонки. 3. Движок: Юнити. 4. Ассеты: Сам делаю в блендере. 5. Сист.Требования: Максимально доступные. 6. Платформа: ПК 7.Площадки распространения: VK Play, itch.io, Яндекс Игры 8. Язык: Русский, английский, немецкий О чём будет игра? Естественно о гонках, но гонках на старых машинах прошлого тысячелетия. Игра будет делится на 3и этапа и на каждом из них будут доступны определённые ретро-автомобили. Так же в игре будет присутствовать минимальная кастомизация, чтобы игрок мог выбрать, цвет корпуса, номер и логотип. Более того каждая марка машин будет отличаться в управлении, естественно вначале будет максимально управляемая машина, но медленная, на последнем этапе будут быстрые и плохо управляемые кары. Геймплейное видео ---> https://vimeo.com/user92434870/review/869778089/39c8f429cf Ссылка на алфа версию игры. ----> https://disk.yandex.ru/d/noU0S5t5vkiDzQ
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Сохранен
120
Устройства на работу тред (only junior)
— Привет двачеры, сегодня хотел бы затронуть такую тему как устройство на работу Junior программисту на движок Unity, сам я бывалый веб макака, и хочу переквалифицироваться в индустрию мобильной разработке трех в ряд (ведь именно такие проекты в основном потенциальные студии работодатели делают), и у меня возникло пару вопросов: - Что нужно знать бывалому Junior Unity разработчику трех в ряд - Сможет ли веб макака устроиться Junior Unity разработчиком,
карьера
/gd/ - Игрострой
работа
2ch
1 сентября 2022
Активный
119
Левел-дизайнеров тред
— Пилю уровни для первого Quake. Мне это просто нравится делать, но все же интересно - смогу ли я в дальнейшем устроиться куда-нибудь левел-дизайнером, имея в портфолио только уровни для первого Quake? Делитесь своим опытом. Что рекомендуете изучать, помимо создания уровней для Кваки? Я конечно хотел бы работать над каким-то интересным проектом с единомышленниками или в одиночку. Но все же не отказался бы от любой работы.
Левел-дизайн
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
119
Свой офис геймдевелопера. Как вам идея?
— Сап, двач! Сложно ли организовать свою студию с офисом? В стиле обычная каморка с парой дверей в бизнес центре, 2й этаж дверь номер 35? То есть по реальному, как мини-фирма пилящая игры со своим офисом? И чтоб пилить игры и что-то получать. Ну я короче имею виду: 1) Сложно ли и затратно снять офис и содержать 2) Реально ли при этом чето разрабатывать и получать доход или тут надо прежде всего быть гением, а потом думать об офисе? p.s. просто заебало в
/gd/ - Игрострой
2ch
30 марта 2021
Сохранен
119
Нужна помощь анонов с тестированием билда на
— Нужна помощь анонов с тестированием билда на вин7 и выше, демо на 20 уровней: http://dropmefiles.com/6MPtd нет, майнер не вшит, трояны отсутствуют Бампать буду ключами проекта но это не точно с меткой ОПа первый пошел: Q6B4M-HJ7F4-YQELA
/gd/ - Игрострой
2ch
27 июля 2019
Сохранен
119
Nuclear inc 2
— Привет, девач. В 15 году я здесь постил nuclear inc. Вчера я релизнул вторую часть. Короче, это симулятор АЭС. 4 языка, обучение, уровни, все как надо, чернобыль, взрывы, баганные фичи Unity 2017, Cinema4D, After Effects. Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=EmA4Y_AvgK4 Игра:https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.DmitryLomakin.NuclearInc2 Ушло у меня на это 3 месяца ежедневного вкалывания и 40$ на музыку. Спрашивай свободно свои ответы. Еще в тред реквистир
/gd/ - Игрострой
2ch
28 сентября 2019
Активный
118
Welcome to Dantes Inferno
— Жанр: гибрид аркады и роуглайк Описание: Все грешники после смерти попадают в ад и ты не исключение, но тебе повезло, ты попал в Ад Данте, на самый первый круг и только от твоего выбора будет зависеть, проведёшь ли ты вечность в аду или возьмёшь судьбу за рога и спустишься на девятый круг Ада, где сразишься с самим Люцифером за свою свободу или вечное проклятье. Движок: Юнити, язык C# Ассеты: Блендер и Artweaver Платформа: ПК Площадки распространения: VK Play, itch.io (возможно Steam) Язык: Русский, английский, латинский
/gd/ - Игрострой
2ch
7 апреля 13:17
Сохранен
118
Defold тред, первый, официальный, твой
— Это первый тред посвященный движку будущего Defold, уже сейчас он кладет на лопатки по производительности и размеру билда, большинство популярных движков на рынке. Движок заточен под 2D, но умеет в полноценное 3D, правда инструментов для работы с ним не завезли, по этому если желаешь 3D, то придется пилить многое ручками. Почему я должен выбрать defold? Кроссплатформенность- поддержка, windows, linux, macOS, ios, android, HTML5. Клиент движка тоже кро
/gd/ - Игрострой
2ch
3 августа 2020
Сохранен
118
У тебя есть кодер, художник и звуковик на год
— У тебя есть кодер, художник и звуковик на год в рабстве. Могут только в 2д. За год задача запилить игру/прототип/вертикальный срез и найти издателя/финансирвание. Работают в среднем по 8 часов в день, на выхах отдыхают. Могут иногда кранчить без сна-отдыха, но потом восстанавливаются алкашкой и/или наркотиками. Ты геймдиз и проджект манагер. Твои действия? Что и как будете делать? Как построишь работу?
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июня 2020
Сохранен
117
Servant of Supreme
— https://www.youtube.com/watch?v=hBXHpBEiNok Экшон от третьего лица, пилится с начала прошлого года в соло, есть пара уровней и базовый игровой процесс, есть сюжет и графон в стиле аниме 80х. В ближайшие месяцы будет демка на itch.io.
/gd/ - Игрострой
2ch
3 апреля 2024
Сохранен
117
тред моей игры СУБЛИМАЦИЯ - ЗЕ БРОКЕН БОВЛ
— Всем привет! Намедни вспомнил о советах проверенных камрадов, и решил завести свой собственный тред. Ощущения пока неясны, но, как говорится, - все постигается в процессе. Не буду напоминать, какую охуительную игру я делаю, впрочем вы и сами можете догадаться, посмотрев на оп-пики. Как говорится, воображение - лучший скриншот. Если у кого-то остаются сомнения, напоминаю: лучше один раз поиграть, чем сто раз подсмотреть. Но вы не паникуйте, все будет,
/gd/ - Игрострой
2ch
25 января 2020
Сохранен
117
Инвестирование в геймдев
- Посоны, довольно редко обсуждают такую тему. Речь идет про сумму около $10.000. Реально ли на нее запилить 2д идни-хуинди. С условием что юзаем готовый движок, либо гамак либо юнити3д либо TGB. Делаем клон пещерной истории. Мне кажется - да. Только предется людям дать так же долю в проекте. Думаю 50% мне, 50% им. Кому конкретно им. 2д художник-аниматор, желательно 3 штуки левел-дизайнер - желтельно 2 штуки, но хватит и 1, ну и даже 0. кодер - я музыку/звуки купим за 10$ на
/gd/ - Игрострой
2ch
3 августа 2013
Активный
116
Dune 2 Revenge
— Новая модификация всеми любимой Dune 2 The battle for arrakis для Sega Mega Drive. Пока доступна игра только за дом Харконнен. Что было сделано: новые юниты и их характеристики. Новые структуры ландшафта и физика стрельбы с каря горы. Изменён баланс. Переделаны снаряды и их поведение. Лёгкая техника и пехота теперь полезна и на поздних миссиях. Изменены десять карт и миссий. В трёх миссиях решение игрока влияет на то какой дом нападёт. В одной вражеский дом выбирается случайно. Переписан текст ментата, изменён титульный экран и титры. Добавлен новый ментат для дома Коррино. Посмотреть его и поиграть в миссию за Коррино можно по паролю. Пароли и список использованных программ в архиве. В дальнейшем планирую добавлять миссии и карты за другие дома, возможны изменения в графике, не влияющие на игровой процесс. Возможно, так же по результатам прохождений, будут пересмотрены некоторые аспекты баланса. Ссылка на папку в которой будут лежать все версии: https://disk.yandex.ru/d/qq0Ra_Own4ImrA?w=1
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
116
Whore Tycoon
— Тред #1. Итак, тут я буду пилить блог про игру Whore Tycoon, симулятор шлюхи. Цель сделать классический tycoon, зарабатывай, развивайся, апгрейдись, и так далее, с прикрученным сюжетом. По большей части тут будут скрины уровней скорее всего, ибо только я из команды тут сижу. А пока, для затравки, рендер первого уровня.
Порноигры
/gd/ - Игрострой
2ch
27 октября 2019
Сохранен
115
Хочу вытащить карту из Гарри Поттера 2 в 3D max или в UE4. Так вот, собственно открыл по инструкции карту формата unr из Гарри Поттер2, в редакторе Unreal Editor 2.1 жму Export -> t3d. Его можно импортировать в 3д макс с помощью Unduing T3D tools, но получается фигня, UE4 тоже самое, только точки. Нашел какой-то конвертор, сконвертировал, но получается тоже самое. Прикладываю файлы - http://rghost.ru/7QKTSZ8VY , может кто знает как вытащить. В одной статье прочитал что нужен 3д макс именно версии 3.1
/gd/ - Игрострой
2ch
23 апреля 2016
Сохранен
114
Здравствуй, двач. В течение года с гаком занимаюсь
— Здравствуй, двач. В течение года с гаком занимаюсь разработкой своей дебютной игры, "Mercenary". В целом, уже приближаюсь к вменяемому её состоянию. В этом треде буду показывать своё творение, и отвечать на вопросы заинтересовавшихся (если таковые будут) как по игре, так и по разработке. Краткий FAQ: На какую платформу? Мобильники, в первую очередь Android. Допускаю выход и ПК-клиента, но по обстоятельствам. На чем пишешь? Unity
/gd/ - Игрострой
2ch
16 июля 2022
Сохранен
114
А тут оказывается СовьетГеймз (Риточка и ко) новую новеллу пилят. На юнити. Кто что думает? http://sovietgames.su/love-money-rocknroll/
/gd/ - Игрострой
2ch
19 ноября 2016
Сохранен
113
Ищу друзей
— Я, как невероятный инди-разработчик, сейчас занимаюсь очередным (первым) проектом, главная героиня которого, 15 летняя девочка, впервые открыла для себя некую имиджборду с названием Рейвенчан и теперь залипает там. С целью игры долго не получалось определиться, но пока что остановился на "набрать как можно больше очков олдфажности", которые даются персонажке за пережитый опыт. Весь основной геймплей, собсна, проходит на борде. В игре есть три показателя - возбужденность,
/gd/ - Игрострой
2ch
17 июня 2019
Сохранен
113
Sticky Space
— Sticky Space Так вышло, что мой курсач на второй семестр - мобильная 2d игра на Unity Пилю регулярно, так как сроки В июне нужно сдать, лол Игра чем-то напоминает SimpleRockets (это как 2д KSP на мобилки) и Bad Piggies Из контента пока - 3 пережатые гифки для впашечки, где у меня свой микро-блог Недавно я разработал систему RCS-двигателей, сегодня/завтра скину в нормальном качестве Идея такая: Идет война между двумя абстрактными галактическими империями, а игрок - главный инж
/gd/ - Игрострой
вуз
2ch
4 октября 2020
Сохранен
113
SOHO
— itt маня-нуфаня без скиллов будет пилить трешовый шутан по своей пасте: http://pastebin.com/ykMh5HeC
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июля 2016
Сохранен
113
Глобальное хранилище
- Аноны, как вы организовываете взаимодействие игровых объектов? Допустим, юниту нужен доступ к миру, чтобы пройтись по другим юнитам, еще ему нужен доступ к звуковому менеджеру, чтобы воспроизвести звук выстрела, еще ему нужен доступ к частицам, чтобы создать эффект. Или, допустим, миру нужен доступ к объекту экрана, чтобы узнать текущую позицию и выводить только нужные тайлы на экран.Я пока нашел только одну более-менее нормальную статью на эту тему: http://www.ant-karlov.ru/gl
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июня 2014
Сохранен
112
роботы, PORBA
— Нагибаем Colobot/Robocode/KSP programming offline robots battle arena Схема такова: пользователь создаёт код своего робота и выкладывает ссылку на него, например на своей страничке VK. А другие пользователи, у которых в настройках игры сохранён адрес его, при старте игры могут выбирать из списка против кого они сражаются. Запускаем симуляцию, и наслаждаемся кинцом, где сражаются бездушные калькуляторы, проявляю смекалочку/тупость. Внутриигровой язык пока не выбран. Это 4я версия
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2017
1
...
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
...
89