Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
81
Seven Sinners
— Сап гдач, я созрел таки заявиться сюда и похвастаться - я пилю игру про бандитов Дикого Запада. Это смесь рогалика, RPG и QTE дрочильни. Я уже осилил перестрелки, взлом мохнатых сейфов, ограбление корованов дилижансов, погоню, охоту и торговлю. В планах сделать найм новых членов банды, отдых, и прочие фичи чтоб погружение в атмосферу Дикого Запада было круче. Движок: Unreal Engine Паблик в VK: https://vk.com/club170894152 В общем буду и здесь вести девлог, задавайте ответы.
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 8:46
Активный
81
YOBA2D
— Пришло время таки запилить нормальную игру про нашего любимого ехидного блинчика, сделать это было давно пора, поэтому приглашаю всех неравнодушных в этот тредик и заодно на плейтест. Что можно делать на плейтесте? 1)Фармить монетки прикасаясь к тонущим постам. дабл - х2, трипл - х3 и т.д. 2)Закупаться в магазине на эти монетки, сейчас в продаже только недоделанная М14, пивная кега, и линейка для увеличения и уменьшения Йобы. 3)Отстреливать раков и лучших танцоров в мире. 4)Всё это делать в режиме матча, с френдли фаером и прочим. Но учтите, мультиплеер работает еще кривовато. 5)Создавать свои кастомные карты и развлекаться на них. Сразу обрадую - в редакторе контента больше чем в единственной доступной карте для мультиплеера, так как левелдеизгном пока никто не занимался. Страничка в Стиме: https://store.steampowered.com/app/1026890/YOBA2D/ О многих багах и дырах мы хорошо знаем, но будем признательны если вы о них будете рапортовать, конечно же мы что то да упустили. Эта игра - наша маленькая импровизация в желании отдохнуть от другого, крупного и серьезного проекта Tropocastle. Сейчас мы будем фиксить баги, приводя игру в играбельный, приятный для глаза и уха вид, а потом добавлять нового контента, а может и всё сразу.
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 8:46
Сохранен
80
Ищу единомышленников
— Все крутые амбициозные проекты от энтузиастов губит их масштаб, так что я подошел к этой проблеме с другой стороны. Придумав основную идею, которая развивается вокруг настолько незначительных событий, что амбициям и обилию потенциальных игровых механик просто негде будет раскрыться. А весь упор будет сделан на небольшой локальный сюжет и взаимоотношения отряда героев. Нет, это не общие фразы, а буквальная суть будущей игры. Смысл и суть которой будет не в инновационном игровом процессе, а в разветвленной ролевой системе внутри маленького отряда игрока. Сам я имею довольно скудный опыт в написании кода и других сферах, так что один не смогу вывезти ровным счетом нихуя. Так что ищу энтузиастов с охуенно большим количеством свободного времени и интересом к разработке. С меня нихуя, но если чота получится, то буду рад всем заплатить премиальные. Ищу реально ебанутых горящих желанием созидать людей, если тут такие водятся, приглашаю к сотрудничеству, от себя постараюсь сделать процесс максимально приятным, буду кидать мемы и анекдоты чтобы команда не унывала, ну там и всякое такое.
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2024
Активный
80
Тред разработки игры про вампиров)))999
— Итак. Пришла пора делать личный тред в gd. Я разработчик инди йоба игр. Сразу скажу- не лох какой-то и не малолетний долбаеб. Все мои игры очень успешные, популярные и имеют высокие рейтинги. Сейчас пилю четвертую игрулю -Night Society. Движок- Rpg maker. Жанр: чистой воды артхаус, городское фэнтези, комедия, ужасы. В понимании механики это Rpg c элементами визуальной новеллы.Там много чего намешано с претензией на оригинальность. Однако совсем не типичная патреоновская порно срань. Секс контент будет в лайтовой форме : максимум видно сиськи и лобок- как в масс эффекте. В данный момент идет этап создания начального визуала: спрайтов, локаций, фонов, CG. Монетизировать игру буду скорее всего либо через патреон или же SubscribeStar. А аудиторию привлекать в основном через reddit, используя свои секретные приемы, ну и всякие сриттеры тоже никто не отменял. От СНГ среды мне нужны самородки вроде художниц, музыкантов, переводчиков, которые согласны работать за скромную оплату. Есть четкий стиль док. Кароче реально нормальная игра для своей аудитории, а хейтеры пусть себя за жопы кусают от злости)))99 https://docs.google.com/document/d/159LloCgXME-zO4H19n9aYphGF90OIp0CJRAFVs3iwf4/edit#heading=h.10mypkdk8fyq https://docs.google.com/document/d/1zfY92zsVDT8lmTNo5u03i2BTWsNqfIMB2MYugURw71I/edit#heading=h.gvvbo5u5dbbx
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 8:46
Сохранен
80
Геймдеваны, кто-нибудь из вас страдает перфекционизмом?
— Геймдеваны, кто-нибудь из вас страдает перфекционизмом? Как с этим боретесь? Как сильно это мешает в разработке? Я занимаюсь кодингом и мне это порой очень сильно мешает. Не могу продолжать работать, пока код не станет "красивым". Порой убивал недели на изменения в архитектуре, которые не влияли на функционал игры.
перфекционизм
КПРФ
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
80
О создании экономики в 4х стратегии
— Всем приятного времени суток... Вот уже пару лет вынашиваю идею создания добротной 4х стратегии по поням в постапоке (ради этого даже программировать начал). Собственно вопрос… Я просто стопорюсь на проработке механики экономики, я просто не, до конца понимаю, как в условиях: 1.Пустоши(везде руины и царит анархия) 2.Механики POPs(аля стеларис, где один житель это полноценная сущность с 10 параметров) 3.Картой в виде графа(каждый регион узел в котором обитаю
4X GENERAL
стратегии
/gd/ - Игрострой
экономика
2ch
26 октября 2023
Сохранен
80
Wicked Engine
— Тред для кооперации анонов-разработчиков игр на уникальном воксельном движке Wicked Engine. Посмотреть: https://www.youtube.com/watch?v=siui7gLxcIQ Приобщиться: https://github.com/turanszkij/WickedEngine/
/gd/ - Игрострой
2ch
8 июля 2020
Сохранен
80
Планирование GD проекта
— Аноны имеющие опыт в геймдейве, поясните как вы планировали и организовывали GD проекты. inb4: Решил запилить простенькую мультиплатформенную игру. Прогать буду сам + в планах найти кодера на небольшие деньги (~5к в месяц за 8ч в неделю) и дизайнера. Если ОПу-хую добавят ЗП, возможно выйдет более-менее приличный продукт. Собственно прошу у Анона совета как спланировать проект, как правильно выстроить отношения между программистами и дизайнером, и какие проблемы в это
/gd/ - Игрострой
2ch
27 октября 2016
Активный
79
Привет, анон, теперь тут будет тред моей всратой 2D фермы Жанр: 2D ферма для аутистоов Движок: Godo
— Привет, анон, теперь тут будет тред моей всратой 2D фермы Жанр: 2D ферма для аутистоов Движок: Godot csharp mono Описание: можно будет выращивать помидорки, огурчики, делать закрутки и все такое. А сейчас нет нихуя, поэтому, пока что беру прицел на уровень "стардьюваля на минималках".
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 8:46
Сохранен
79
It's drive me craze (это сводит меня с ума) Представляю вам демку моей игры. Как следует из названия
— It's drive me craze (это сводит меня с ума) Представляю вам демку моей игры. Как следует из названия, она должна вас свести с ума своими ебанутыми интересными головоломками. Здесь нет задач, которые требуют умственных усилий (мат. вычисления, умение запоминать), нет задач типа "сведи этот кусок/шестеренку с другим куском/шестеренкой". Тут нужно быть наблюдательным, быть готовым к подвохам, умение распознать по какому принципу/наебалову спроектированы задачи каждого уровня. Движок - Unity. Системные требования - на моем древнем ноуте с i3 7100 на встройке intel hd 620 в Full HD - выдает 30-50 fps, HD - 60 fps. Поддерживет джойстик. Ссылка для скачивания https://disk.yandex.ru/d/5IhM36r_YaiyVg Архив всего 44 мб, после распаковки - около 300. Хз, почему так мощщно. Если ссылка не работает, значит, я перезалил на исправленную версию, поэтому в этом случае ищите в треде новую ссылку по "disk.yandex". Обращаюсь к тем, кто обвиняет меня в рекламе. Я в /gd наверное года два, и я тусуюсь в unity тредах, а в субшоте многих моих скринов. Так что я далеко не залетный. Говорят, надо создавать тред в начале разработки, чтобы сразу получать обратную связь, но я решил, что для создания треда надо иметь демо, что аноны имели представление, о чем вообще игра.
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
79
CraftStudio #1 - Ньюфажный
— Простой и приятный конструктор для создания 2д и 3д игр, теперь еще и бесплатный. Есть встроенный редактор моделей, текстур, анимации и прочего. Имеет низкий порог вхождения и подойдет для изучения детьми, людьми не шарящими в программировании. Если ты ниебаться крутой геймдев на UE, Godod и прочих Unity, то скорее всего тебе будет не интересно, можешь пройти мимо. Язык скриптов LUA, так же доступен визуальный редактор скриптов по типу Scratch. Доступные платформы
Игровой движок
/gd/ - Игрострой
2ch
19 января 2022
Сохранен
79
Вселенная наоборот с толщеходами
— Пришло время создать объединенный тред ВНСТ. В этом треде мы будем создавать игору! Всем вэлком, кто хочет поучаствовать в разработке.
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2025
Сохранен
78
GRAVITACTION
— Гравитационный платформер экшн, где твое оружие - все предметы вокруг тебя. делаю в одно рыло, когда начинал, не умел нихуя. хочу анонам показать, чтоб зафидбечили, ну и протестировали раз на то пошло.
/gd/ - Игрострой
2ch
29 июня 2025
Активный
77
SOG: Vietnam - гуки на деревьях и запах напалма по утрам
— SOG: Vietnam - брутальный, тактический, пошаговый 2D роуглайт. В разработке находится последние 3 года. Команда из 3 человек (программист - я, художник и звуковик). Экипируйся, прокачивайся и исследуй полные опасностей джунгли Вьетнама. Выполняй миссии и уничтожай противников с помощью напалма и артиллерии. Главная задача выжить и вернуться на базу, ведь смерть обнуляет весь прогресс рейда. Хочу попробовать вести апдейты тут, буду рад любому фидбэку. Недавно мы запустили страничку в стиме: https://store.steampowered.com/app/3288050?utm_source=2ch Наш ВК: https://vk.com/macv_sog Демо планируем выпустить до конца года. Если заинтересовало, то добавляйте в желаемое, это нам очень поможет :)
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 8:46
Активный
77
Конструкторов тред
— Обсуждаем, перечисляем существующие, пытаемся понять можно ли высрать чё-то годное без погромирования
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 8:46
Сохранен
77
DirectX 12
— Нахуй он был нужен? Сейчас все игры дх12. И чо? Что изменилось? Снизились требования к процу? Нет, только выросли, а миры все также мертвые без физики. Снизились требования к оперативе? Нет, любая игра на дх12 жрет больше. Снизились требования к видеокартам? Хахаха, ох воу. Может графон дх12 дал какой-то невиданный? Тоже нихуя. Разницы с дх11 никакой, причем в одних и тех же играх. Так нахуя его было высирать? Чтобы ртх-костыли прикрутить? Так их можно было и на дх11 сделать.
DirectX
графон
/gd/ - Игрострой
2ch
13 мая 2023
Сохранен
77
Мультиплеерный top-down шутер. Вдохновленный играми:
— Мультиплеерный top-down шутер. Вдохновленный играми: PayDay, Left4Dead, HellDivers и Crimsonland. Вас высаживают в опустевший город, полными монстров. Вы должны выполнить несколько задач, сейчас реализованы проникновение в здание, поиски разных предметов, сопровождение выжившего, отсутствие электричества в районе, ключ-карта на одном из трупов. По завершению задач вернитесь на точку сброса. (Но это не обязательно) Минута геимплея: https:/
/gd/ - Игрострой
2ch
3 октября 2018
Активный
76
Tropocastle
— Привет уважаемые господа и дамы. Я думаю мы готовы анонсировать разработку новой игры, встречайте - Tropocastle! Это игра про воздушные бои огромных кораблей которые игроки смогут собирать из говна и палок кубиков прямо как в каких ни будь спейс неграх или хайфлите и идти на них в бой против других игроков. Гений векторной физики закончил работу над редактором, кабанчик подскочил куда надо, молодой неткодер и я заканчиваем работу над бекендом и фронтендом, слот в стиме лежит и ждет свой билд, в общем работы проделано не мало. Но нас ждет еще много трудных испытаний - отладка систем корабля и ее репликация, отладка матчмейкинга, работа над дизайном UI, работа над дизайном кораблей, над музыкой, спецэффектами. Поэтому как такого материала для смм нет, но хочется же похвастать кое какими успехами на родном двощике.
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 8:46
Сохранен
76
Реально ли работать в том жанре который любишь?
— Когда я только начинал в геймдеве, то думал что инди-разработчик волен создавать все что угодно. Сейчас понимаю, что это нифига не так. Выпускай одну игру раз в полгода в Стиме или раскручивай свой Патреон минимум год чтобы выйти хоть на какую-то окупаемость и не сдохнуть с голоду. Итого, жизнеспособны только быстрые в разработке игры. То есть новелла с Даз-мамками или платформер на гамаке. Если повезет, то какая-нибудь оригинальная аркада с парой уникальных механик на 30 минут геймплея. Если ты любишь шутеры, стратегии или рпг с крутым графоном, то соси писос. Тебя даже на этой доске обоссут с ног до головы за такие мечтания. Если ты хочешь консольную игру, то идешь нахуй на стадии получения девкита. Если хочешь VR, то еще куда подальше, ведь там вообще игроков нет. Итого, мы не может делать ничего кроме быстрого и популярного. Но Стиме тысячи платформеров и тысячи паззлов, казалось бы, такие игры уже не нужны, но по факту они намного нужнее всего другого.
/gd/ - Игрострой
2ch
8 февраля 2024
Сохранен
76
DevGamm - участвовать или нет?
— Аноны, есть ли смысл в этой тусовке? Подаваться ли на конкурс или там всё куплено? От шоукейса есть смысл или там такие же разрабы ходят и игроков новых не получить? Оно стоит своих 150 баксов или лучше эти бабки на рекламу слить - выхлопа будет больше. Игра в EarlyAccess два месяца, продажи нормальные и на 95% от трафика стима, но хочется больше - может ли это мероприятие в этом помочь?
/gd/ - Игрострой
2ch
8 июля 2020
Сохранен
76
Игра про битарда
— Тут я буду делать свою игру про битарда. Показывать сейчас особо нечего, так что оцените пока изначальный графон.
/gd/ - Игрострой
2ch
5 июня 2020
Сохранен
76
Normal Protector
— Шалом почаны. Пилю 2д экшон-рогалик. Normal Protector Что уже есть : + Генерация подземелий + over 20 Шапок / over 20 Масок меняющие статы + 10 игровых персонажей + 20 видов оружия ( + 7 видов холодного ) + система улучшений оружия + 8 уровней + 15 видов врагов / 6 боссов Интересно услышать что думаете, релиз альфы собираюсь делать на выходных.
/gd/ - Игрострой
2ch
15 января 2020
Сохранен
76
Здесь я буду вести дневник разработки одного уровня для своего платформера. Пикрелейтед - скриншот из игры. Во избежание деанона я постараюсь не вдаваться в подробности сюжета и не стану говорить названия игры. В кратце говоря, это шутер с видом сбоку, где вы играете за оживлённую льдинку. Есть много разного оружия и ещё больше врагов, которых нужно устранить. Если вам всё ещё не стало похуй, то в этом трендже вы сможете проследить за процессом создания нового уровня от отрисовки текстур до написания незнач
Cojam
Jicem
/gd/ - Игрострой
2ch
14 июля 2015
Сохранен
75
Собсна юнити прожект https://github.com/IgraGd/igra_gd В треде решайте что хотите делать
— Собсна юнити прожект https://github.com/IgraGd/igra_gd В треде решайте что хотите делать
/gd/ - Игрострой
2ch
24 апреля 2018
Сохранен
75
ПОЯСНИТЕ ЗА ПИЗДОРЫЛОГО АЗИАТА Почему вокруг
— ПОЯСНИТЕ ЗА ПИЗДОРЫЛОГО АЗИАТА Почему вокруг этого уебана стоит такой невероятный хайп?Люди просто ссутся от него кипятком и считают его богом. Они называют его гением, устраивают пышные шоу с его участием, где люди впадают в экстаз, как тёлки от Майкла Джексона 20 лет назад. Каждое его слово начинают разносить по округе, каждый раз напоминая, что Кожима - бог и гений. Для него создали номинацию "Икона индустрии", просто чтобы его поцел
Metal Gear Thread
личность
Япония
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
13 ноября 2017
1
...
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
...
89