Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
70
Karasique thread
— Представляю вашему вниманию — Karasique, однокнопочный рогалик про рыбалку с бесконечной прокачкой. Скачать игру можно с моего бусти: https://boosty.to/forest_gd (там же есть веб версия, в которую можно играть с мобилок). Изначально в игре были швайнокараси, но потом я решил всё-таки заменить Швайнокарася на политически нейтрального Карасика. В играх политота не нужна. Буду благодарен за любые отзывы. Анону который наберёт максимальный левел ИТТ покажу мультик.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Сохранен
70
Новогодняя игра на скорую руку
— С Новым годом, аноны. Запилил за 2 недели, но идей было мало и время поджимало, но таки успел даже выложить. Я ещё сделал траву, сугробы, снежинки из облаков, но уже видимо не успеет выйти обновление в этом году, спасибо коронавирусу. Может у вас будут идеи чем ещё дополнить игру чтобы она стала интересней? Пока вот так https://play.google.com/store/apps/details?id=com.UDGameStudio.NewYearGiftDelivery
новый год
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июня 2024
Активный
70
Kirill RPG
— После фейла на ТВГ делаю вторую попытку сделать игру мечты - РПГ песочницу с процедурной генерацией мира. Что готово: -Моделька персонажа и базовый набор анимаций для некоторых видов оружия -Экипировка и оружие -Система предметов, инвентарь, контейнеры, взаимодействие с предметами -Система баффов/дебаффов, в том числе через зелья -Нанесение дамага, типы урона, резисты -Базовые, тупые мобы Что нужно в ближайшее время: -Допилить одевание заклинаний в руку и абилки без использования рук -Статы снова должны влиять на персонажа -Систему сериализации данных о персонажах и предметах -Передвижение по глобальной карте -Попробовать примитивную генерацию локаций на террейне
RPG
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Сохранен
70
Геймдев
— Сап двач, делаю РПГ-опенворлд игрушку. Идейиным и вдохновителями стали Minecraft, модпак Hexxit и Ведьмак 3. Графен и геймплей будут как в первой части The Escapists. Какие плюшки и особенности можно добавить?
RPG
/gd/ - Игрострой
2ch
12 мая 2020
Сохранен
70
Курочка : реинкарнация
— После более двух лет героической прокрастинации, я наконец решил продолжить свою головокружительную карьеру разработчика игр и оживить курочку, придав ей немного более приятный вид. В архиве по ссылке прогресс за последние две недели в форме билда под винду. Естественно, целевая платформа это мобилки, но было бы слишком жестоко заставлять вас играть в это с текущим управлением на тачскрине. https://drive.google.com/open?id=1UHxMSd096b2GyuBrE_AY8G6VtSHJY2Dt В планах до
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июня 2020
Сохранен
69
Пилю игру для яндекс.игр
— Короче вы меня заебали, я запилю игрулю для яндекса и вместе с вами посомтрю, как она там будет жить. План такой: 1. на выхах читаю доки + смотрю требования 2. выбираю жанр 3. пилю клиент, который будет опираться на бэкенд яндекса (хранение данных, хост клиента etc) 4. релизю. Игра будет не очень большой разумеется. Пилить буду на третьем фазере. Проблема в том, что рисовать не могу от слова совсем, поэтому буду брать графон из интернетов и как-то все это собирать в не очень поганую внешку.
/gd/ - Игрострой
2ch
9 августа 2025
Сохранен
69
Всем ку!
— Есть определенная немаленькая сумма (для меня). Загорелся идеей реализовать свои старые заготовки в виде небольшой камерной РПГ на 15-20 часов. Как и где искать аутсорсеров? Которым говоришь: "Хочу вот так", и они делаю это за деньги? Лучше ли для начала сделать демку, а потом с ней выходить на кикстартер? Допустим, у меня есть 50к $, хватит ли этого, чтобы сделать демку на пару часов с базовыми механиками подбора лута, базовой боевой системой, озвученным диалогом и сценари
/gd/ - Игрострой
2ch
27 января 2019
Сохранен
69
Меланхолия: Ещё один день
— Sup /gd/ В этом треде буду постить скрины, зарисовки, етц., своей игры. Это мой тред-дневник. Пилю на движке Unity3D, а модельки делаю в 3D Max. В этом деле я совсем новичок, с этими программами знаком недавно, так что, судите строго. Советы мудрые/линки приветствуются. Пикрил ингейм скрины того, что успел сделать. Удачи мне.
квесты
грустнотред
/gd/ - Игрострой
2ch
11 декабря 2018
Сохранен
69
Софтварного рендеринга нить
- Анон, накидай, пожалуйста, туториалов и книжек по теме, хочу познать 3д графон без всяких там опенжээлей или директиксов, да я поехавший, да я сосу хуи.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 апреля 2014
Активный
68
Перепись разработчиков игр в gd
— 1. Возраст. 2. Стек. 3. Стаж изучения геймдева. 4. Стаж работы в геймдеве на дядю / на себя. 5. Где работал кроме геймдева. ====================================== 6. Важный вопрос: зачем ворвался в разработку игр? Деньги? Слава? Просто нравится? ====================================== 7. Еще более важный вопрос: каковы твои успехи? ====================================== 8. Игра мечты, которую ты хотел бы создать (если хочешь сделать свою GTA - так и пиши, если тебе все равно, главное чтобы денег побольше принесла - пиши и об этом).
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Сохранен
68
Крч, так называемые Panic! выкатили в мир няшную
— Крч, так называемые Panic! выкатили в мир няшную жёлтую приставку Playdate. Так вот, все бы ничего, но для разработки игрулек они так же выкатили Playdate Pulp a.k.a всё-в-одном. Даже такой дегенерат как я разобрался, а местные творцы аж бегом наверное. https://play.date/ - сайт разработчика https://play.date/pulp - песочница для Кириллов и Мефодиев
/gd/ - Игрострой
2ch
10 октября 2023
Сохранен
68
Какова практика использования пиратского софта ныне в геймдеве?
— Кулити, товарищи. Как вы знаете, многие начинающие мамкины гейдевелоперы (особенно в россии) начинают свою карьеру в гейдеве с не очень легального путя, а именно, со скачивания пиратских 3d пакетов, всяких субстанс пэинтеров, чарекер креаторов, фотошопов и тд. И допустим некий Вася сделал игру своей мечты и хочет релизнуть ее например в стим, при этом в разработке этого шедевра использовался пиратский софт. Каков шанс, что диаметр ануса Васи в скором времени будет такой же, как у литровой бутылки боржоми? И вообще, есть ли какие-то проверки на пиратский софт при релизе игры?
пиратство
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2024
Сохранен
68
SPACE KOMANDIROVKA Сап, Антоши! Мы на финишной прямой
— SPACE KOMANDIROVKA Сап, Антоши! Мы на финишной прямой с релизом нашей игры и запилили тизерок, а я принес его вам посмотреть. О чем игра? Советский космонавт попадает на планету к капиталистическим пришельцам, претерпевает много страданий и пытается улететь домой под теплый sovietwave саундтрек. Тизер: https://www.youtube.com/watch?v=tvW1mAAt3aQ Страничка в стиме: https://store.steampowered.com/app/1091530/Space_Komandirovka/ Вот как-т
/gd/ - Игрострой
2ch
26 октября 2020
Сохранен
68
Меня иногда сильно удивляют топовые проги, у
— Меня иногда сильно удивляют топовые проги, у них есть косяки, нашим любимым движкам такие и не снились. Вот, например, збраш разрабатывается с 1999 года и в нем до сих пор нету папок. У тебя может быть 50-100 сабтулов, а папок нет, они одним списком висят. Недавно разрабы объявили, что в следующей обнове сделают папки, зал аплодировал. Размер цветовой палитры в сабстенс пейнтере 170 пикселей и больше не сделать, там хуй попадешь в нужный цвет. Копи
/gd/ - Игрострой
2ch
8 августа 2020
Сохранен
68
Стоит ли инди-разрабу искать работу в геймдев-конторе?
— Итак, блэт! Есть тут кто работает в геймдев конторе или работал? Объясните мне раз и навсегда, стоит ли инди-разработчику искать работу в геймдев-конторах (полное офисное трудоустройство типа)? Естественно при наличии портфолио. Меня просто беспокоит вопрос, как можно ебашить в офисе 8 часов в геймдев, не важно что: кодить или моделить или рисовать арты\текстуры, если я (как инди) сидя дома уже после 3 часов продуктивной работы уже устаю
/gd/ - Игрострой
2ch
9 ноября 2019
Сохранен
67
Void in the Dark
— Небольшая игрушка, которую я постепенно собираю для себя. Игра про лоли, которая застряла в тёмном лесу, и ей нужно идти вперёд, чтобы не быть съеденной тем, что живёт в темноте. И при этом не дать угаснуть свече, это последнее, что держит её в безопасности.
Void in the Dark
/gd/ - Игрострой
2ch
29 июня 2025
Сохранен
67
Замок в Геленджике
— Я хз, пока гамку запилят основной хайп пройдёт, но тем не мене У нас есть генплан пыниных владений. Что мешает нам замутить 3D гамку с подробной визуализацией? Основная цель, конечно будет полазить по императорским владениям, но можно ещё и сюжетку какую нибудь запилить, где нужно будет выпиливать пачками гейгвардейцев и фсошников
/gd/ - Игрострой
2ch
2 сентября 2022
Сохранен
67
Создатели новых движков, что вами движет?
— Допустим, я понимаю, что скорее всего - это отличный способ для получения опыта, для вникание в технологии, но проблема в том, что остальные причины в 99% не имеют смысла. Демо так и останется в виде ролика на ютабе или мёртволежащим кодом. Как сказано современником: Писать движки весело, проблемы начинаются на этапе интеграции сторонних тулз и написании инструментов На пост меня сподвигла чисто карикатурная история одного проекта по доведению до у
/gd/ - Игрострой
2ch
2 апреля 2020
Сохранен
66
Компилируем первый NetHack
— В этом тредике компилируем NetHack А точнее его прародителя, самый первый рогалик Hack (не считая самого Rogue) Попутно выясняя: -Насколько сильно изменился Си со времен K&R, ведь можно было как в питончике вызывать необъявленные функции, не писать типы переменных и возврата. -Как вообще у олдов что-то работало с таким количеством СегФолтов и без тестов -Почему он занимает столько места, 200-300кб, там ведь не так много логики, и почему его никто не пытался ужать до 48-64кб для Спектрума/C64 -Нормально ли считалось оставлять в РИДМИ адрес и телефон своей младшей сестренки Уже скомпилированы и опробованы: NetHack 1.3d, первая доступная версия нетхака Hack 1.0.3, собирается с парой изменений, доступен в BSD Hack 1.0, падает при генерации Hack для PDP-11, самые ранние доступные исходники. Он и будет основным объектом интереса. Собирается с переписанным терминалом, часто падает. Также в отдаленном будущем будут изучены NetHack 3.0.4, первая версия с цветными буковками NetHack 3.1.x, версии для MS DOS с оверлеями, то есть возможностью выгружать и подгужать отдельные модули логики.
/gd/ - Игрострой
2ch
31 июля 2025
Сохранен
66
Как это сделано, в чем секрет архитектуры кода?
— Как это сделано, в чем секрет архитектуры кода? Несколько миллионов объектов с кучей взаимодействий друг с другом, обновляется 60 раз в секунду и не тормозит. Каким образом? Давайте обсудим.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 июня 2021
Сохранен
66
**ДВИЖКОВЫЙ БУГРУТ**
— ЛАГАЕТ @ КОД СТРАШНЫЙ @ ВИЗУАЛКА ТОЖЕ ЛАГАЕТ @ ГРАФОНА НА САМОМ ДЕЛЕ НЕТ @ ПОТЕРЯЛСЯ В ЗАРОСЛЯХ БЛЮПРИНТОВ И УМЕР ОТ ПЕРЕДОЗИРОВКИ НОДАМИ @ ВЕСИТ КАК ЧЕРНАЯ ДЫРА^10 Да, это движко-бугруто-тред.
Игровой движок
физика
/gd/ - Игрострой
2ch
12 ноября 2017
Сохранен
66
eSports Manager 2017 on Greenlight.
— Я тут выкатился со своим поделием на Гринлайт, игра является интеграцией Football Manager в сферу киберспорта. Грубо говоря, игра дает возможность стать тренером киберспортивной организации. Но с голосами все печально. Если здесь есть аноны, которые ракуют в дотке или вам просто интересна идея проекта - просьба поддержать. Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=750988235&result=1 VK: https://vk.com/velikiygames Twitter: https
/gd/ - Игрострой
2ch
27 января 2017
Сохранен
66
Что больше всего раздражает в играх?
— Крч, пилю гаму, во многом пародийную рпг, но созрел вопрос: Парни, а что вас больше всего бесит/раздражает в играх? Какие-то ебанутые клише, шаблоны? Неописанные правила, из-за которых игра превращается во второсортное однотипное говно? Особенно интересно, что выводит в пиздецки клишированном жанре рпг, конеш
/gd/ - Игрострой
2ch
20 ноября 2016
Сохранен
66
Помоги 3-е курснику троешнику, будь добрым антоном
— Сап. Учусь в университетнейм на 3м курсе на программиста. Курсовая - написать игру. Задумка сделать тамагочи 2д с простой анимацией и тд. ПОДСКАЖИТЕ на чем можно написать без проблем(показывать первые заготовки надо в ноябре). Был только с++ и с#
/gd/ - Игрострой
2ch
7 декабря 2016
Сохранен
65
Вопрос
— Что пошло не так, мрази? Почему? Какого хуя на платформе j2me, развернутой на устройствах с процессором от калькулятора (в прямом смысле) было море годнейших игр, а на Ведре и Ябле, обладающих отличным железом - полтора нормальных тайтла? Нет, серьезно, в этих маленьких jar-архивах, весящих, как правило, до 200кБ, таилось множество шедевров, полных души и геймплея. А уж в игрушки с весом метр впихивали даже поддержку экранов 800x480 (столь типичных, кстати, и для ведерок трехлетней дав
/gd/ - Игрострой
2ch
30 сентября 2016
1
...
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
...
90