Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
72
DLsite
— Анон в пиксель-треде поднял интересную тему. Давайте обсудим заработок на японском маркетплейсе инди-игр DLsite и стоит ли вообще туда идти. Для тех кто в танка: - Сайт почти исключительно для инди-игр, большинство из игр японские. - Деньги на длсайте есть исключительно в нише хентая и прочих извращений. Фемили-френдли рогалик или платформер заработает лишь жалкие копейки. - Бабки реально вывести на Пейпал, никакого японского банковского счета не нужно. Пейпал в РФ сейчас не работает, но его можно зарегать в каком-нибудь Казахстане.
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
72
вины гд
— Какие тут вины за последние два года вышли? Скиньте пожалуйста.
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 2023
Сохранен
71
TitiyBuild перестает издавать не свои внутренние игры
— Анон, ты же в курсе, что геймдев снова во мгле? Американское издательство tinyBuild (Hello Neighbor 2 и The Bookwalker: Thief of Tales) погрузилась в кризис, что негативно отразилось на ее позициях на рынке. Причиной стал отвратительный финансовый отчет, опубликованный 29 июня. Согласно пресс-релизу, продажи игр в первой половине 2023 года оказались значительно ниже ожиданий, что связано с неудачными релизами Red Cerebrus и Versus Evil. К концу года денежные позиции компании могут составить не 26,5 миллиона долларов (как прогнозировалось раньше), а всего 10-20 миллионов. Прогнозы на 2023 и 2024 годы по доходам также были пересмотрены в сторону понижения. В результате велик риск обесценивания активов и реорганизации издательство. А компанию покинул "по личным причинам" финансовый директор Тони Ассенза. На фоне негативных новостей цена на акции tinyBuild обвалилась почти на 80%. Не исключено, что торги ценными бумагами в итоге будут остановлены. Перевожу на анонский. Инвесторы, которые дают деньги издателям в пизде . Издатели, которые дают деньги тебе в пизде вдвойне. читай про embracer group В общем, инвесторы не дают денег паблишерам потому, что индустрия просела в десяток раз за год, а значит, что тебе лично дадут залупу, тогда как позавчера за ту же игру дали бы 500к не задумываясь. Как тебе такое?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 февраля 2025
Активный
71
Пилю всратый шутер в свободное от работы время
— Вот наконец сделал вебм на 40 мегабайт. Хотел вот обсудить такой вопрос: это кому-нибудь интересно обсудить? В случае положительного ответа можем поговорить про остальные моменты. История такова: просто люблю делать игры. Модели моделирую сам (не все смоделировал ещё). Текстуры почти все СС0. 2д-рисован из меня так себе, да и очень уж медленно я рисованю. Большинство материалов собрано просто из текстур, более сложные материалы кодю сам (яжпрограммист). Музыка или под СС0 или см в кредитах. Стадия: технический прототип для набивания руки. Ещё немного (пару-тройку месяцев) попрототипирую и начну думать о сюжете и работать над концептом. Цель: сделать весёлый шутер, способный доставить дозу дофамина. Фичи, которые точно будут: не дрочильный платформинг, физическая симуляция баллистических снарядов, открытые и закрытые локации, графоний, мультиплеер.
FPS
всратые
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
71
текстовий квест
— Геймдевич как относишься к текстовым квестам.
/gd/ - Игрострой
2ch
25 сентября 2019
Сохранен
71
Викторина по реалиям Путинской России
— Мой первый опыт в геймдеве. Запилила викторину по трэшовым и абсурдным реалиям современной России. Вопрос, 3 варианта развития событий, все одинаково бредовы. Но один верный, ведь это же Россия! Запилена на Unity, кстати. Возможно, такой функционал (по сути, текст, кнопки и простейший алгоритм) слишком прост для такого движка, однако: 1) полезно привыкать к интерфейсу и возможностям движка именно на простых примерах 2) от, непосредственно, кодинга получ
/gd/ - Игрострой
2ch
8 июля 2019
Сохранен
71
Вы слышите рёв сирены
— А что это значит? Это значит, что САМОСБОР просочился в /gd! Бесплатная версия на гугл плей с рекламой: https://goo.gl/RFVcko Платная версия на гугл плей без рекламы за 15р: https://goo.gl/ZZCDWN Версия без рекламы бесплатно(ничем не отличается от версии из гп): 4pda: https://goo.gl/TkJBRg rghost: http://rgho.st/7bpjwTwQR Квест будет дополняться, если вы вдруг художник/композитор и желаете помочь. Ну или поделиться идеей. Ну или если я вдруг спиздил ваш арт и вы хоти
самосбор
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2019
Сохранен
71
Рейкастинг а-ля Wolfenstein 3-D
— Суп, мейлач. Заинтересовался рейкастингом, решил почитать туториалы по оному http://lodev.org/cgtutor/raycasting.html, кому интересно. Принцип работы примерно понятен, но алгоритм работает медленно (ОЧЕНЬ). Я, конечно, не эксперт, но что-то мне подсказывает, что его можно ускорить, чтобы он не лагал так дико. Есть предположения?
Wolfenstein
/gd/ - Игрострой
2ch
27 ноября 2018
Сохранен
71
Самообучение для богов или лучше не пытаться даже?
— Приходилось иметь тело с курсами по 3д максу для начинающих, вдохновение и настроенность на работу так и прет, пока не начнутся первые попытки в собственный проект. Вроде все на руках - вот они полигончики, наращивай по нужной форме, юзай рефы и все огонь, но рано или поздно приходится снять розовые очки. Толковых уроков найти не могу, может плохо ищу - не знаю. Знакомых, занимающихся этим - нет. Вообще, "тридэшники" в моих глазах
самосовершенствование
/gd/ - Игрострой
2ch
31 октября 2018
Сохранен
71
Собачьи бои, sorta tycoon
— Смотрю, тут пошла волна камингаутов - попробую вписаться со своим. Появилась буквально на днях идея и желание запилить относительно быстро относительно простой симулятор собачьих боев. Если будет проявлен хоть какой-то интерес со стороны местных - буду вести тут бложек, нет - ну и хуй с ним. О себе: игру делаю в свободное от работы время. Инструменты - гамак и трелло. Из сделанного - 1. набросанный в блокнот набор геймплейных петель; 2. читаю и смотрю все доступны
/gd/ - Игрострой
2ch
25 января 2017
Сохранен
71
НАШ первый блин
— Запилили 3 рыла свою первую игрушку на android. Просто хз. Хорошая или плохая, мы уже не можем адекватно ее воспринимать. Короч. Если есть желание зайди по ссылке и скачай. Комментам будем рады https://play.google.com/store/apps/details?id=com.osmet.ftf
Android
/gd/ - Игрострой
2ch
22 декабря 2016
Активный
70
Karasique thread
— Представляю вашему вниманию — Karasique, однокнопочный рогалик про рыбалку с бесконечной прокачкой. Скачать игру можно с моего бусти: https://boosty.to/forest_gd (там же есть веб версия, в которую можно играть с мобилок). Изначально в игре были швайнокараси, но потом я решил всё-таки заменить Швайнокарася на политически нейтрального Карасика. В играх политота не нужна. Буду благодарен за любые отзывы. Анону который наберёт максимальный левел ИТТ покажу мультик.
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
70
Новогодняя игра на скорую руку
— С Новым годом, аноны. Запилил за 2 недели, но идей было мало и время поджимало, но таки успел даже выложить. Я ещё сделал траву, сугробы, снежинки из облаков, но уже видимо не успеет выйти обновление в этом году, спасибо коронавирусу. Может у вас будут идеи чем ещё дополнить игру чтобы она стала интересней? Пока вот так https://play.google.com/store/apps/details?id=com.UDGameStudio.NewYearGiftDelivery
новый год
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июня 2024
Сохранен
70
Геймдев
— Сап двач, делаю РПГ-опенворлд игрушку. Идейиным и вдохновителями стали Minecraft, модпак Hexxit и Ведьмак 3. Графен и геймплей будут как в первой части The Escapists. Какие плюшки и особенности можно добавить?
RPG
/gd/ - Игрострой
2ch
12 мая 2020
Сохранен
70
Курочка : реинкарнация
— После более двух лет героической прокрастинации, я наконец решил продолжить свою головокружительную карьеру разработчика игр и оживить курочку, придав ей немного более приятный вид. В архиве по ссылке прогресс за последние две недели в форме билда под винду. Естественно, целевая платформа это мобилки, но было бы слишком жестоко заставлять вас играть в это с текущим управлением на тачскрине. https://drive.google.com/open?id=1UHxMSd096b2GyuBrE_AY8G6VtSHJY2Dt В планах до
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июня 2020
Сохранен
70
Буду делать что-то на опенгл(Очередной треугольник)
— Решил завести небольшой тредик, и стараться отписываться по мере того как появится прогресс. Ну типа для мотивации, если вы понимаете о чем я. На данный момент настроено только окружение для кодинга. Пытаюсь загрузить треугольник. Спасибо за внимание.
/gd/ - Игрострой
2ch
25 ноября 2018
Сохранен
70
Fidget Spinner Simulator
— http://store.steampowered.com/app/676740/Fidget_Spinner_Simulator/ Вот смотри гд, какой-то школьник за вечер запилил невменяемое дерьмо с мемасами, накидал асетов со стора, даже не запаривался со приличным управлением и выкинул это говно в стим. Это говно продалось сотнями тысяч копий, в него постоянно играют, у него положительные отзывы, на ютубе десятки летсплеев с сотнями тысяч просмотров, сам пьюдипай сделал обзор на неё. Эта игра принесла ему миллионы, и будет п
/gd/ - Игрострой
2ch
20 сентября 2018
Сохранен
F
70
Bitardia: Бета-тестирование
- Начался бета-тест битардии.Подробности здесь: http://tvorozhochek.blogspot.ru/2013/11/bitardia_30.htmlСкачать для Windows/Linux/Mac: https://disk.yandex.ru/public/?hash=sIp653p3l6lcPpn14lJsYejw3rDqu1jg111w3TLXyCs%3D
/gd/ - Игрострой
2ch
1 марта 2014
Сохранен
69
Пилю игру для яндекс.игр
— Короче вы меня заебали, я запилю игрулю для яндекса и вместе с вами посомтрю, как она там будет жить. План такой: 1. на выхах читаю доки + смотрю требования 2. выбираю жанр 3. пилю клиент, который будет опираться на бэкенд яндекса (хранение данных, хост клиента etc) 4. релизю. Игра будет не очень большой разумеется. Пилить буду на третьем фазере. Проблема в том, что рисовать не могу от слова совсем, поэтому буду брать графон из интернетов и как-то все это собирать в не очень поганую внешку.
/gd/ - Игрострой
2ch
9 августа 2025
Активный
69
Kirill RPG
— После фейла на ТВГ делаю вторую попытку сделать игру мечты - РПГ песочницу с процедурной генерацией мира. Что готово: -Моделька персонажа и базовый набор анимаций для некоторых видов оружия -Экипировка и оружие -Система предметов, инвентарь, контейнеры, взаимодействие с предметами -Система баффов/дебаффов, в том числе через зелья -Нанесение дамага, типы урона, резисты -Базовые, тупые мобы Что нужно в ближайшее время: -Допилить одевание заклинаний в руку и абилки без использования рук -Статы снова должны влиять на персонажа -Систему сериализации данных о персонажах и предметах -Передвижение по глобальной карте -Попробовать примитивную генерацию локаций на террейне
RPG
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
69
Всем ку!
— Есть определенная немаленькая сумма (для меня). Загорелся идеей реализовать свои старые заготовки в виде небольшой камерной РПГ на 15-20 часов. Как и где искать аутсорсеров? Которым говоришь: "Хочу вот так", и они делаю это за деньги? Лучше ли для начала сделать демку, а потом с ней выходить на кикстартер? Допустим, у меня есть 50к $, хватит ли этого, чтобы сделать демку на пару часов с базовыми механиками подбора лута, базовой боевой системой, озвученным диалогом и сценари
/gd/ - Игрострой
2ch
27 января 2019
Сохранен
69
Меланхолия: Ещё один день
— Sup /gd/ В этом треде буду постить скрины, зарисовки, етц., своей игры. Это мой тред-дневник. Пилю на движке Unity3D, а модельки делаю в 3D Max. В этом деле я совсем новичок, с этими программами знаком недавно, так что, судите строго. Советы мудрые/линки приветствуются. Пикрил ингейм скрины того, что успел сделать. Удачи мне.
квесты
грустнотред
/gd/ - Игрострой
2ch
11 декабря 2018
Сохранен
69
Софтварного рендеринга нить
- Анон, накидай, пожалуйста, туториалов и книжек по теме, хочу познать 3д графон без всяких там опенжээлей или директиксов, да я поехавший, да я сосу хуи.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 апреля 2014
Сохранен
68
Меня иногда сильно удивляют топовые проги, у
— Меня иногда сильно удивляют топовые проги, у них есть косяки, нашим любимым движкам такие и не снились. Вот, например, збраш разрабатывается с 1999 года и в нем до сих пор нету папок. У тебя может быть 50-100 сабтулов, а папок нет, они одним списком висят. Недавно разрабы объявили, что в следующей обнове сделают папки, зал аплодировал. Размер цветовой палитры в сабстенс пейнтере 170 пикселей и больше не сделать, там хуй попадешь в нужный цвет. Копи
/gd/ - Игрострой
2ch
8 августа 2020
Сохранен
68
Стоит ли инди-разрабу искать работу в геймдев-конторе?
— Итак, блэт! Есть тут кто работает в геймдев конторе или работал? Объясните мне раз и навсегда, стоит ли инди-разработчику искать работу в геймдев-конторах (полное офисное трудоустройство типа)? Естественно при наличии портфолио. Меня просто беспокоит вопрос, как можно ебашить в офисе 8 часов в геймдев, не важно что: кодить или моделить или рисовать арты\текстуры, если я (как инди) сидя дома уже после 3 часов продуктивной работы уже устаю
/gd/ - Игрострой
2ch
9 ноября 2019
1
...
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
...
90