Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
114
Здравствуй, двач. В течение года с гаком занимаюсь
— Здравствуй, двач. В течение года с гаком занимаюсь разработкой своей дебютной игры, "Mercenary". В целом, уже приближаюсь к вменяемому её состоянию. В этом треде буду показывать своё творение, и отвечать на вопросы заинтересовавшихся (если таковые будут) как по игре, так и по разработке. Краткий FAQ: На какую платформу? Мобильники, в первую очередь Android. Допускаю выход и ПК-клиента, но по обстоятельствам. На чем пишешь? Unity
/gd/ - Игрострой
2ch
16 июля 2022
Сохранен
114
А тут оказывается СовьетГеймз (Риточка и ко) новую новеллу пилят. На юнити. Кто что думает? http://sovietgames.su/love-money-rocknroll/
/gd/ - Игрострой
2ch
19 ноября 2016
Активный
113
Пикселяч №21
— Прошлый тред: >>921013 (OP) Тред в рисоваче: https://2ch.hk/pa/res/791344.html Книга Pixel Logic - A Guide to Pixel Art: https://www.mediafire.com/file/sdhb8tfhf5w7i06/Pixel-Logic_2022_EN.pdf/file Гайды по основам: http://androidarts.com/art_tut.htm https://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299 http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php https://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools Подборки уроков: https://www.slynyrd.com/pixelblog-catalogue https://saint11.art/blog/pixel-art-tutorials/ https://lospec.com/pixel-art-tutorials http://danfessler.com/blog/hd-index-painting-in-photoshop Видеоматериалы: https://www.youtube.com/c/PixelOverloadChannel/videos https://www.youtube.com/c/AdamCYounis/videos
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
113
Ищу друзей
— Я, как невероятный инди-разработчик, сейчас занимаюсь очередным (первым) проектом, главная героиня которого, 15 летняя девочка, впервые открыла для себя некую имиджборду с названием Рейвенчан и теперь залипает там. С целью игры долго не получалось определиться, но пока что остановился на "набрать как можно больше очков олдфажности", которые даются персонажке за пережитый опыт. Весь основной геймплей, собсна, проходит на борде. В игре есть три показателя - возбужденность,
/gd/ - Игрострой
2ch
17 июня 2019
Сохранен
113
Sticky Space
— Sticky Space Так вышло, что мой курсач на второй семестр - мобильная 2d игра на Unity Пилю регулярно, так как сроки В июне нужно сдать, лол Игра чем-то напоминает SimpleRockets (это как 2д KSP на мобилки) и Bad Piggies Из контента пока - 3 пережатые гифки для впашечки, где у меня свой микро-блог Недавно я разработал систему RCS-двигателей, сегодня/завтра скину в нормальном качестве Идея такая: Идет война между двумя абстрактными галактическими империями, а игрок - главный инж
/gd/ - Игрострой
вуз
2ch
4 октября 2020
Сохранен
113
SOHO
— itt маня-нуфаня без скиллов будет пилить трешовый шутан по своей пасте: http://pastebin.com/ykMh5HeC
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июля 2016
Сохранен
113
Глобальное хранилище
- Аноны, как вы организовываете взаимодействие игровых объектов? Допустим, юниту нужен доступ к миру, чтобы пройтись по другим юнитам, еще ему нужен доступ к звуковому менеджеру, чтобы воспроизвести звук выстрела, еще ему нужен доступ к частицам, чтобы создать эффект. Или, допустим, миру нужен доступ к объекту экрана, чтобы узнать текущую позицию и выводить только нужные тайлы на экран.Я пока нашел только одну более-менее нормальную статью на эту тему: http://www.ant-karlov.ru/gl
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июня 2014
Активный
112
Scratch-тред. Первый в этом десятилетии. Панславянский. Твой.
— Scratch - это облачно-ориентированная система создания игор для детей. И в то же время - это принципиально отличающийся от модных блюпринтов способ визуального программирования. Тем не менее (1), угореть по скретчу можно и под сраку лет. Тем не менее (2), есть офлайн-клиент, есть возможность конвертнуть проект в HTML5, а затем через ноду.жс конвертнуть в екзе. Что делает скретч совместимым с классическими условиями ТВГ (запускаемые без интернетов файлы). А значит, можно со скретчем на ТВГ вкотиться. Собсна, сам виновник торжества доступен онлайн без СМС и регистрации https://scratch.mit.edu/ (но регистрация даёт возможность хранить свои поделия в облаке и автоматически расшаривать там же) Документация https://ru.scratch-wiki.info/wiki/Блок Конвертер проектов в ХТМЛ5 https://sheeptester.github.io/htmlifier/ Туториал по превращению веб-приложения в отдельное экзэ https://code.tutsplus.com/tutorials/introduction-to-html5-desktop-apps-with-node-webkit--net-36296 Вот примеры, что вообще там можно сваять https://www.youtube.com/watch?v=_fLhibzK5Cw
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
112
Моя игра #1
— Всем привет, ребята! Короч создаю свой тред! В нем я буду пилить слэшер мечты (на юнити), нужно будет мочить монстров-инопланетян. Я уже давно хочу сделать игру, но все не получалось. Месяца 4 назад начал учить збраш, буду делать модельки. Первая цель - сделать первый уровень. Нужно: главный герой (девочка в мини-юбке - непобедимый супербоец), где то 5 видов врагов, Босс, и окружение. В ходе обучения я обнаружил, что без таланта очень сложно концептить даже монстров, обложился ре
/gd/ - Игрострой
2ch
25 марта 2021
Сохранен
112
Пилю ШIN 2.0 aka Escapy
— Прошлому треду уже наверное год и он во много потерял свою актуальность, потому пересоздаю. КОРОТКО Было время когда то решил сделать игру своей мечты, потом команда работающая на энтузиазме быстро развалилась и вот спустя наверное год, я воскресил проект наняв уже людей за денежку (по крайней мере художников). Нанял я их каких то 2 недели назад, но к моему удивлению появился уже первый контент и на подходе еще. Пока еще не стоит цели создать готовую игру, мы находимс
/gd/ - Игрострой
2ch
31 марта 2019
Сохранен
112
роботы, PORBA
— Нагибаем Colobot/Robocode/KSP programming offline robots battle arena Схема такова: пользователь создаёт код своего робота и выкладывает ссылку на него, например на своей страничке VK. А другие пользователи, у которых в настройках игры сохранён адрес его, при старте игры могут выбирать из списка против кого они сражаются. Запускаем симуляцию, и наслаждаемся кинцом, где сражаются бездушные калькуляторы, проявляю смекалочку/тупость. Внутриигровой язык пока не выбран. Это 4я версия
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2017
Сохранен
111
НЕ ЖДАЛИ СУКИ?!!!! ПАУУУУ ПАУУУУУ! https://twitter.com/neoaxis/status/1104752688124833793
— НЕ ЖДАЛИ СУКИ?!!!! ПАУУУУ ПАУУУУУ! https://twitter.com/neoaxis/status/1104752688124833793
/gd/ - Игрострой
2ch
8 июня 2020
Сохранен
110
Нище-геймдев со студентами
— В этом https://2ch.hk/gd/res/752032.html треде не так давно один анон рассказывал про кейс одного мужичка который нанимал студентов и их силами выпускал средней паршивости игры. И тут я подумал, что я ведь тоже подпивасник 30+ лвл. Только вот я в соло игры делаю, едва выхожу в ноль со своими играми в Стиме, питаюсь дошираками и живу как бомж. Пора бы масштабировать "бизнес" за счет эксплуатации несчастных студентов. Итт будем обсуждать как это лучше делать.
/gd/ - Игрострой
2ch
15 декабря 2025
Сохранен
110
Юнити-обезьяна упоролась и создала свой первый тренд.
— А давайте скоординируемся и запилим игоря? Я - юнити мартышка, приятно познакомиться, юнете знаю от и до, а кто ты, и какую игру мы будем делать? гастарбайтеров за идею тред го
unity
/gd/ - Игрострой
2ch
1 ноября 2015
Сохранен
110
НОВОГО УРОВНЯ СОСАЧА ТРЕД Второй официальный Итак, в предыдущем треде мы пришли к выводу, что нам нужен виртуальный двач, включающий в себя: 1. Тематические комнаты 2. Пискельную графику 3. Скрытый профиль 4. Голосовой и текстовый чат В тред приглашаются адекваты, разбирающиеся в программировании. Предыдущий тред: http://arhivach.org/thread/42654/
/gd/ - Игрострой
2ch
9 марта 2015
Сохранен
109
Опасно ли делиться идеей своей игры? Вдруг кто-то спиздит её?
— Опасно ли делиться идеей своей игры? Вдруг кто-то спиздит её?
идеи
/gd/ - Игрострой
2ch
29 июля 2024
Сохранен
109
Дневничок разработки игры
— В этом треде будет поститься мой прогресс и мысли по создании своей игры, в большей части для себя самого. Игра будет 2д, текстовая по большей части в начале(С небольшими заглушками картинок по интерфейсу, всяких иконок и событий), смесь рогалика, песочницы, рпг, а также 18+ и разными фетишами. Будет это делаться на Юнити. Всё это дело будет создаваться фри-опен, не ради патреона или монетизации, как хобби.
дневник
инди
Порноигры
/gd/ - Игрострой
2ch
13 мая 2023
Сохранен
109
Управления в играх тред
— В этом итт треде предлагаю обсудить вопросы получения инпута от плейера в наш геймстейт с поинта вью геймдизайна. Как сделать отзывчивое управление в платформере? Стик движения должен быть слева или справа? wasd или ijkl? Как запилить 6dof и не сойти с ума? Короче - тут все, что ты хотел узнать об управлении, но боялся спросить.
/gd/ - Игрострой
2ch
8 июля 2020
Сохранен
109
Русский боевик Dashing Nineties: R.M.D.
— сап двач Я таки вернулся из школы и спешу анонсировать вам нашу непревзойденную разработку. Это на все 100 оригинальная идея и реализация великолепного боевика. Захватывающий сюжет, постоянные перестрелки и непрерывный экшен - все это ждет вас в реалиях Барнаула 90х годов. Сюжет написан со слов моего бати и является его интеллектуальной собственностью! Такого вы еще не видели! Поднимаем сколен геймплей нашей Великой Державы! Тут еще ролик есть https://w
/gd/ - Игрострой
2ch
27 октября 2016
Сохранен
108
Про уродцев
— КАК ВЫ ДОЕБАЛИ ДЕМПИТЬ ЦЕНЫ теперь программист с опытом получает дай бок 80к, vfx - 70к в жирные годы 3d артист дай бог 40к художник работает за доширак ЗАТО ЭЙЧАР КОТОРЫЙ НИ ОБ ИГРАХ, НИ ОБ ИХ СОЗДАНИИ НЕ СЛЫШАЛА,И ВООБЩЕ ТУПАЯ ПИЗДИЩА БЕЗ МОЗГОВ И ОБРАЗОВАНИЯ 2к БАЧЕЙ В ХУДШЕМ СЛУЧАЕ. а вы, закомплексованные уебы, но со знанием ТУЧИ программ, как кассир в пятерочке. просто рвет анус. вам самим норм столько времени въебать на изучение программ, а потом работать круглосуточ
/gd/ - Игрострой
2ch
10 марта 2020
Сохранен
107
Приветствую, геймданы. Я не понимаю, почему никто
— Приветствую, геймданы. Я не понимаю, почему никто до сих пор не скрестил Mount & Blade c третьими героями, старкрафтом, варкрафтом или просто какой-нибудь ммодрочильней? Это же всемирное признание и тонны нефти! И объём работ не сказать что невыполнимый, всё вполне реализуемо для топовых и средних разработчиков. Вот что осилило сделать всего несколько энтузиастов на весьма ограниченном движке варбанда: https://www.youtube.com/watch?v=ZHNA-
/gd/ - Игрострой
2ch
27 мая 2018
Сохранен
106
лучший движок для создания 2D игр
— Какой лучший движок для создания 2D игр (Только не всякие там Ren Py, RPG Maker)
Игровой движок
/gd/ - Игрострой
2ch
31 декабря 2020
Сохранен
106
Сап, мейлач. Это вылезаторства тред.
— Сап, мейлач. Это вылезаторства тред.
/gd/ - Игрострой
вылезаторство
2ch
24 марта 2021
Сохранен
106
НАЛОГИ С ПРОДАЖ
— Скажите сколько в процентах берет габен с продажи? Если площадки с меньшим процентом? И взымает ли какую-нибудь долю великая и могучая наша держава?
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2017
Сохранен
106
ИГР ГД ТРЕД
-
Чтобы не лазить по всем тредам, и поскольку треды имеют свойство тонуть, в этом документе будут собраны все ссылки и описания игр, созданных местными игроделами:
http://sync.in/sUnYtIL6ES (регистрация не требуется, заходи и добавляй свою игру).
каталог
/gd/ - Игрострой
2ch
1 мая 2013
1
...
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
...
90