Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
108
Про уродцев
— КАК ВЫ ДОЕБАЛИ ДЕМПИТЬ ЦЕНЫ теперь программист с опытом получает дай бок 80к, vfx - 70к в жирные годы 3d артист дай бог 40к художник работает за доширак ЗАТО ЭЙЧАР КОТОРЫЙ НИ ОБ ИГРАХ, НИ ОБ ИХ СОЗДАНИИ НЕ СЛЫШАЛА,И ВООБЩЕ ТУПАЯ ПИЗДИЩА БЕЗ МОЗГОВ И ОБРАЗОВАНИЯ 2к БАЧЕЙ В ХУДШЕМ СЛУЧАЕ. а вы, закомплексованные уебы, но со знанием ТУЧИ программ, как кассир в пятерочке. просто рвет анус. вам самим норм столько времени въебать на изучение программ, а потом работать круглосуточ
/gd/ - Игрострой
2ch
10 марта 2020
Сохранен
107
Приветствую, геймданы. Я не понимаю, почему никто
— Приветствую, геймданы. Я не понимаю, почему никто до сих пор не скрестил Mount & Blade c третьими героями, старкрафтом, варкрафтом или просто какой-нибудь ммодрочильней? Это же всемирное признание и тонны нефти! И объём работ не сказать что невыполнимый, всё вполне реализуемо для топовых и средних разработчиков. Вот что осилило сделать всего несколько энтузиастов на весьма ограниченном движке варбанда: https://www.youtube.com/watch?v=ZHNA-
/gd/ - Игрострой
2ch
27 мая 2018
Сохранен
106
лучший движок для создания 2D игр
— Какой лучший движок для создания 2D игр (Только не всякие там Ren Py, RPG Maker)
Игровой движок
/gd/ - Игрострой
2ch
31 декабря 2020
Сохранен
106
Сап, мейлач. Это вылезаторства тред.
— Сап, мейлач. Это вылезаторства тред.
/gd/ - Игрострой
вылезаторство
2ch
24 марта 2021
Сохранен
106
НАЛОГИ С ПРОДАЖ
— Скажите сколько в процентах берет габен с продажи? Если площадки с меньшим процентом? И взымает ли какую-нибудь долю великая и могучая наша держава?
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2017
Сохранен
106
ИГР ГД ТРЕД
-
Чтобы не лазить по всем тредам, и поскольку треды имеют свойство тонуть, в этом документе будут собраны все ссылки и описания игр, созданных местными игроделами:
http://sync.in/sUnYtIL6ES (регистрация не требуется, заходи и добавляй свою игру).
каталог
/gd/ - Игрострой
2ch
1 мая 2013
Сохранен
105
Обсуждения TWG тред
— Здесь обсуждается какой-то там уже почти почивший двухнедельный конкурс для разработчиков видеоигровых развлечений для ПЭВМ. Вспыхнет ли конкурс снова аки феникс, или наконец-то уйдёт на покой? В этом итт треде мы это и попытаемся узнать. Предаться ностальгии: https://twoweeks.github.io/games-db/?get=twg ОСТОРОЖНО, БАМПЛИМИТ РАЗДЕЛА СНИЗИЛИ ДО 500 ПОСТОВ, НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ВОВРЕМЯ ПЕРЕКАТЫВАТЬ
/gd/ - Игрострой
2ch
20 апреля 2021
Сохранен
105
Прямого Х тред
— Почему нет треда? Надо исправить. Где кодить? студия 2015 Мне нужен sdk? Нет, если ты не некрофил. D3DX сгнил и разложился. Тут подробнее о том как жить дальше: https://blogs.msdn.microsoft.com/chuckw/2013/08/20/living-without-d3dx/ Подожди, а как же шрифты? Два варианта - директ2д (сам не пробовал, но, похоже, будет работать медленно) и DirectXTK: https://github.com/Microsoft/DirectXTK там тебе нужен спрайтфонт. вообще есть еще другие полезные вещи, но не советую использов
/gd/ - Игрострой
2ch
27 января 2017
Активный
104
Protonocturnal
— Protonocturnal - готичный пост-апокалиптичный новогодний платформер/beat 'em up. В этом треде буду делиться прогрессом и какими-то мыслями по ходу дела, а также слушать ваши советы и критику. Я давно пытался влиться в какую-нибудь команду по разработке в качестве художника, но все никак не выходило, в итоге решил начать пилить проект самостоятельно, благо с кодингом худо-бедно знаком (на уровне курсачей в универе). В качестве платформы выбрал GMS2. Мир игры вдохновлен творчеством готик роцк групп (Sisters of Mercy, Paralysed Age, the Cure и тд), игр (fallout), фильмов (терминатор, ЛА будущего). По геймплею ориентируюсь скорее на червяка джима (мили атака + рейнж атака с ограниченным выбором сменного арсенала).
/gd/ - Игрострой
2ch
21 января 9:52
Сохранен
104
gd, поясни, что же конкретно свело перспективного разработчика движка с ума? Имели место быть какие-то внешние причины или ответ можно найти в теме: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=133421 (впечатлительным читать осторожно: с 2011 г. начинается радио-постановка в стиле Зеленого Слоника, но страшнее)
/gd/ - Игрострой
2ch
17 марта 2015
Сохранен
104
Перестрелки на двачах
- Суп, /gd/. Все видят треды, которые периодически всплывают в /b/? Захват территорий на дабл, вся хуйня. Так вот. Придумал идею — а почему бы не устроить нормальные перестрелки с графоном на html5? Открываешь тред, пишешь в адрес строчку вида javascript:huynya_name, которая подтягивает игровые скрипты и создается канвас прямо посреди треда. Общаешься с анонами, обсуждаешь тактику действий, между тем, действуя. Сейчас все более-менее реализовано (пикрилейтед, 3к строк кода,
/gd/ - Игрострой
2ch
22 августа 2014
Сохранен
103
Неамбициозный SH2 на уече
— Всем привет, решил немного выйти из тени и поделится своими результатами. Изначально это была идея сделать небольшой ролик, но в итоге меня занесло вот до какой точки. Цель проекта - изучить уеч в процессе переноса карты. Не привлекая внимания Konami санитаров. На данный момент - сграблено уровни через связку shlevelviewer+3d viaprintscreener - отмасштабировано (0,2 scale) и правильно размещено относительно друг друга основные outdoor уровни(парковка-лес-часть город
silent hill
/gd/ - Игрострой
2ch
16 октября 2022
Сохранен
103
Анон, у меня к тебе такой вопрос. Все успешные
— Анон, у меня к тебе такой вопрос. Все успешные геймдевелоперы (сейчас под этим имею в виду людей, которые способены сделать хоть что то) когда-то были нюфагами, у которых не сразу получалось "делать игры". Например, были проблемы с пониманием каких то концепций, программированием, пониманием графики или используемой в ней математики. А может проблемы с придумыванием геймдизайна. Я бы хотел узнать, может был для вас какой то особенный
/gd/ - Игрострой
2ch
8 июля 2020
Сохранен
103
Грешно
— Здесь я буду делать игру про девочку, которая просит прощения.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 октября 2019
Активный
102
Welcome to Dantes Inferno
— Жанр: гибрид аркады и роуглайк Описание: Все грешники после смерти попадают в ад и ты не исключение, но тебе повезло, ты попал в Ад Данте, на самый первый круг и только от твоего выбора будет зависеть, проведёшь ли ты вечность в аду или возьмёшь судьбу за рога и спустишься на девятый круг Ада, где сразишься с самим Люцифером за свою свободу или вечное проклятье. Движок: Юнити, язык C# Ассеты: Блендер и Artweaver Платформа: ПК Площадки распространения: VK Play, itch.io (возможно Steam) Язык: Русский, английский, латинский
/gd/ - Игрострой
2ch
21 января 9:52
Сохранен
102
Ладно, запилю свой тред. Хоть это и нахуй никому
— Ладно, запилю свой тред. Хоть это и нахуй никому не надо. В чем проблема? В моей прокрастинации. Да ладно? Нихуя себе, это так особенно. Нет, иди нахуй. Ну нас самом деле, это попытка избавиться от нее, хотя бы на время. Хот я как-то читал статью какого-то разработчика, который наоборот говорил, мол никому не рассказывайте о том что вы делаете, ну или пытаетесь делать. Ведь как только вы расскажете об этом, у вас появиться чувство что вы уже
/gd/ - Игрострой
2ch
27 декабря 2020
Сохранен
102
Анон, оцени мои поделки на юнити, жду адекватной критики, скажите где подправить где добавить.
— Анон, оцени мои поделки на юнити, жду адекватной критики, скажите где подправить где добавить.
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2017
Сохранен
102
R.А.К. Software
- Такие дела. Лепим игру про Двaч, доски, мемы и Абу. Приглашаются все, кто хочет помочь. По мотивам или на основе игры, сделанной опом этого треда: http://arhivach.org/thread/2421/ Ссыль на саму игру: http://rghost.ru/47931834 недопиленно, много багов, но идея Думаем, обсуждаем, куём вин.
/gd/ - Игрострой
2ch
17 сентября 2013
Сохранен
101
Сап посоны. Попиливаю в свободное время свой
— Сап посоны. Попиливаю в свободное время свой шутан от третьего лица. Решил смонтировать небольшой тизер. Геймплея пока показать не могу, но какое то общее представление об атмосфере можно получить из видоса. Если кратко, то в игре нужно будет управлять одновременно двумя персонажами, у каждого свои способы убийства врагов, геймплейно будет что то вроде Psi Ops, но быстрее и веселее. Плюс, заигрывания с физикой, всякие там ваши телекинезы и прочее.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 мая 2020
Сохранен
101
Тред вкатившихся в gamedev
— Поехали. Кулстори, нравоучения и просто бугурт мимокрокодилов - приветствуется. Единственный на нулевой по-настоящему серьёзный тред. хохохо
вкатывальщики
/gd/ - Игрострой
работа
2ch
20 марта 2018
Активный
100
Куб золота в лесу
— Хочу запилить набигающие домики аниме-сталкер на годоте. Итак, игра предлагает следующие фичи: - ГГ рыседевочка. Что вам ещё нужно? - эксплоринг без сраных записок - деконструкция жанра - можно побыть шлюхой - антураж раннего постсовка - тарантиновские диалоги - батин юмор - карательная кулинария (а ля батя) - большая карта То, в чём я сомневаюсь: - процедурная генерация. Было бы интересно генерировать при каждом прохождении новую карту, тем самым замедляя метапрогрессию. Но мне кажется это не вяжется с основным концептом. - устроить жоский дефицит аммуниции, или дать пострелять всласть? - что если рысичка будет крыть игрока матом за проёбы и подтрунивать? Это норм ломание стены, или баян? Сроки производства неопределены. Так как я ничего не умею, и раньше игорей не делал, процесс будет долгим и мучительным как первый раз в попу. Зато как разбогатею, смогу пруфать свои 300кк в /б/
/gd/ - Игрострой
2ch
21 января 9:52
Сохранен
100
Трудоустройство в ГД
— Сап, Двачек. Я студент вуза (2 курс), увлекающийся разработкой игр на юнити. Всегда хотел работать в гдшечке, и вот сейчас, когда начал читать о ситуации на рынке, созрел вопрос: А что, все настолько хуево? После начала войны, выкладывая свой проект в плей маркет, ты рискуешь нарваться на бан. Россиянские аналоги (рустор) сейчас максимально неизвестны для массовой публики, и хуй знает, будут ли известны вообще. По поводу работы на дядю слышал, что с джуниора требуют, как с мидла из-за того, что мамкиных разрабов дохуя. А еще после объявления спецоперации понаплодилось "перекатчиков", и вакансий стало еще меньше. Я мог бы склепать игру для стима, но там в топах либо прон, либо красиво нарисованные игрушки, и соло прогеру/геймдизу вряд ли получиться что-то поиметь со своей поделки. Для того, чтобы сделать заказ на спрайты или модельки, нужен стартовый капитал, которого у меня, конечно же, нет. Слышал, что с итч ио можно вывести деньги через поддержку. Учитывая, что на нем аудитория более гибкая, чем в стиме, это рабочий вариант. Короче, я еще зеленый и буду рад, если я окажусь неправ и перспективы в ру геймдеве есть. Иначе мне придется переключаться на что-то более востребованное в нашем постапоКАЛиптическом государстве.
/gd/ - Игрострой
2ch
18 августа 2025
Сохранен
100
Что то Новое
— Добрый день господа. Зайдя в очередной раз в "Новинки и обновления" в очередной раз не нашел ничего нового. Стандартные стратегии, кликеры и платформеры. В связи с чем захотел придумать что то новое и шикарное. Есть несколько идей которые на мой взгляд даже очень ничего. Но тут столкнулся с проблемой, а именно я не умею делать игры да и врятли разберусь в этом всем. В общем получается так что я могу легко продумать Геймплей, историю, баланс шмота и все в таком духе. Но
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2020
Сохранен
100
Как сделать корован.
— Короче гд. На связи очередной анон который решил взять яйца в руки. Был геймдизом по найму. Но заебало быть шлюхой и смотреть как другие получают лавры. А значит пора пилить корованы. И так, что решено: 1. Выбран двиглом ue4. По нескольким причинам. Пилить свое двигло дорого и долго. Уе4 имеет открытый исходный код. Значит можно вьебать кокаина и допилить. Имеет vulkanapi. Прост в использовании. Позволяет в 2 клика мигрировать проект на новую версию без быдлокодинга.
/gd/ - Игрострой
2ch
27 января 2017
Сохранен
99
GAME AI ТРЕД
— Самый сложный аспект разработки игор. Неудивительно что в /gd/ он практически не обсуждается. То есть за все время я не видел ни одного обсуждения. Пришло время нарушить молчание и обсудить. Обсуждаем.
искусственный интеллект
/gd/ - Игрострой
2ch
14 декабря 2016
1
...
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
...
89