Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
1455
2023-03-19 12:25:57
Сохранен
1322
2023-05-21 12:15:47
Активный
851
2026-08-07 20:34:20
Сохранен
571
2022-08-18 12:02:41
Сохранен
553
2022-08-20 09:44:37
Сохранен
539
2022-08-19 16:07:00
Сохранен
514
2022-08-19 06:14:56
Сохранен
503
2022-08-22 13:29:56
Сохранен
374
2022-08-25 12:16:04
Сохранен
350
обьясняю дегенератам: Альянс - самая конченная раса, позорная и защеканская. Не умеет ебать со стар — обьясняю дегенератам: Альянс - самая конченная раса, позорная и защеканская. Не умеет ебать со старта, пехотинцы - пушечное мясо которое бесполезно даже со всеми апгрейдами. Уберхуевые танки, смысл которых так и не ясен. Самые всратые герои, медленные и чахлые. Все берут архимага тк это единственный кто сильный и полезный, после него идет мк. Палыч - хуйло для поддержки, эльф с пениксом похож на рофл. Ебут только стрелки, рыцари и грифоны. И то до них еще докачайся. У всех рас есть свои годные фишки лечения, нежить регенит на проклятой земле и жрет трупы, ночники сосут из колодцев, орки ставят тотемы с аое. Только люди как дегенераты имеют целителей которые лечат 25 хп за раз, и то они чахлые что пиздец. Дальше, техника - и тут они сосут. Никаких буровых машин, дирижаблей, таранов, каких-то дронов - по технологиям альянс нещадно сосет, хотя должен компенсировать свою физ слабость техникой. Короче ты понял, альянс это выбор чмоней, опущенцев. Любая раса лучше и сильнее чем эти долбоебы
2026-05-20 18:06:30
Сохранен
318
зумеры и пыниксы настолько деградировали от своих роблоксов, геншинов и три в ряд с тиктоком с танцу — зумеры и пыниксы настолько деградировали от своих роблоксов, геншинов и три в ряд с тиктоком с танцу,ющими шлюхами, что не знают эту великую игру. А их диды играли в нее до посинения, придумывая стратки, проходя кампанию, или ковыряясь в редакторе создавая эрпогэ на 50 часов. Понимаешь как деградировало общество? Дальше только крестики нолики. Warcraft III часто сравнивают с шахматами, и вот почему: 1. Микро-менеджмент как шахматная тактика. В Warcraft III вы управляете не просто армией, а каждым юнитом. Уклонение от заклинаний, снятие положительных эффектов с врага, использование способностей героев — это требует мгновенной реакции и просчёта. Как в шахматах, где фигура может стоить партии, потеря одного футмана или крипа может решить исход битвы. 2. Стратегическая глубина. Есть четыре уникальные расы (Люди, Орки, Эльфы, Нежить), каждая с десятками юнитов и героев. Это как дебюты в шахматах: «испанская партия» у Нежити против «королевского гамбита» у Орков. Выбор начального порядка и разведка — ключевые этапы. 3. Экономика как шахматная партия. Ресурсы ограничены. Золото, дерево и еда требуют управления. Если вы «экономите» и не строите казармы, соперник вас победит. Контроль карты (крип-споты, золотые шахты) — аналог контроля центра доски. 4. Герои — аналог короля и ферзя. Герой — самая сильная (и ценная) фигура. Он имеет 4 заклинания, может пассивно помогать аурами или использовать предметы. Его смерть часто означает поражение, как потеря ферзя. При этом герои развиваются: получают способности и прокачивают параметры (аналог «превращения» пешки в ферзя в эндшпиле). 5. Долгоиграющая сцена. В отличие от шахмат, где соревнуются два человека, Warcraft III имеет огромный мировой моддинг (DotA, Tower Defense). Это как «вариации» шахмат: шахматы Фишера, 3D-шахматы. Игра живёт более 20 лет благодаря пользовательскому контенту. Итог: Warcraft III — это гибрид тактической RPG и чистой стратегии (экономика, макро-менеджмент). Шахматы — идеальная модель для сравнения, потому что обе игры основаны на последовательности решений: «сделал неверный ход — проиграл».
2026-05-22 18:22:48
Сохранен
163
2025-03-19 19:56:19
Сохранен
131
2026-07-29 21:50:16
Сохранен
125
2025-12-27 16:11:57
Сохранен
121
2024-10-03 22:05:31
Сохранен
87
2026-05-24 19:16:32
Сохранен
81
2024-09-07 00:03:21
Сохранен
68
2026-03-02 14:45:31
Сохранен
61
2026-06-20 20:00:36
Сохранен
60
2026-08-06 12:34:16
Сохранен
59
2024-12-29 16:38:04
Сохранен
57
2022-08-23 09:05:10
Сохранен
56
2025-03-26 07:17:49
Сохранен
41
Моё честное мнение о третьем Варкрафте — В целом, я получил удовольствие от игры, но мне не понравился её сюжет. Для меня Warcraft 3 является чисто коммерческим продуктом, созданный с целью заработать денег, нежели чем для какой либо художественной цели. Весь сюжет в целом держится на фансервисе, эдаком Power Fantasy для нердов-задротов, которые хотят ассоциировать себя с фэнтезийными супергероями. Да, в третьем Варкрафте есть мораль, которая скорее будет полезной школьникам младших классов. У меня вообще складывается ощущение, что Warcraft 3 — это игра для детей. У персонажей нет глубины. Они все ощущаются плоскими. Я вот честно, очень хотел бы, чтобы разработчики наконец рассказали если не в кат-сценах, то хотя бы в каком нибудь подобии кодекса о детстве Артечв. О том, как он дошел до такой жизни. Почему он сиал паладином и как дела происходят в королевстве. И какое у него все же хобби. Персонажам третьего Варкрафта не хватает приземленности, очеловечения. Они больше похожи на ходячие архетипы, нежели чем на людей. В плане сюжета Warcraft 3 — это очередная сказка о борьбе добра со злом со всеми вытекающими штампами. Ну да, тут у нас добрые орки, и на этом вся оригинальность и заканчивается. А уж по сравнению с лучшими образцами фэнтези литературы Warcraft 3 ощущается как фанфик, написанный школьником. Из всех персонажей меня больше убил Иллидан. Я более бестолкового персонажа никогда не видел. Он ведет себя как глупый эджи-подросток, страдающий Синдромом Восьмиклассника. А ещё меня убила привычка героев повторять пафосные выкрики, что мне начинает очень надоедать. Да и в общем, в эстетическом плане игра перебарщивает с пафосом, что уже тошнит. Так что для меня третий Варкрафт остается игрой, где сюжет играет второстепенную роль. Ведь куда важнее геймплей.
2024-03-19 18:46:34
Сохранен
31
2023-04-03 18:33:54