Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
604
2021 - играть стрелялки пиу пиу пиу
— В сингле. Про наведение мышьки на ботов. Пиу пиу пиу убил бота ураааааа. Вы умственно отсталые? Зачем играть такое примитивное дерьмо для даунов? Почему не поиграть приключенческую игру с сюжетом про отношения людей как взрослый человек, а не пиу пиу менты заспавнились иу иу иууу, для 5 леток.
Wizardry
Red Dead Redemption
rdr
геймплей
Red Dead Redemption 2
FPS
WebM-тред
/v/ - Video Games
2ch
2 июля 2021
Сохранен
573
почему японцы не умеют в геймплей
— Ну почему так на хуй? Почему нет ETS2 в японии? Почему нет японских тоддачей? Почему нет японских рогаликов? Почему нет японских компетитив онлайн игр? Почему нет японских стратегий? Почему у японцев одни анимешные трусы сука????
геймплей
Япония
/v/ - Video Games
2ch
20 июля 2021
Сохранен
523
пиздатых вещей, механик, систем
— divinity - телепортационные пирамидки. мага ахувшая вещь, кидаешь одну в таверне и идешь лутать карту, налутал, кидаешь камень на землю и ты уже у торговца, продаешь барахло и назад. халфа - гравипушка жта са - джетпак хитмаркер в шутерах - mlg такое mlg, но это одна из немногих модерновых фишек, которая действительно работает иначе бы так до сих пор и гадали попадаешь ли ты по врагу или нет
геймплей
геймдев
/v/ - Video Games
2ch
24 апреля 2020
Сохранен
517
лучшая боевка
— Есть ли игра с боевкой лучше чем в секиро
файтинг
геймплей
WebM-тред
/v/ - Video Games
2ch
2 августа 2021
Сохранен
514
Что с европидорско-пиндосским геймдевом не так?
— Я просто хочу разобраться. Вместо игр ремастеры-ремейков или какие-то клоны асасинов. 0 новых идей, только индюки что-то пытаются новое сделать.
рельсы
инновации
геймплей
прогресс
идеи
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
15 июня 2021
Сохранен
496
Почему разрабы игнорируют топ сеттинг 10-20х годов? Ну какая нахуй смута? Кому этот заплесневелый ка
— Почему разрабы игнорируют топ сеттинг 10-20х годов? Ну какая нахуй смута? Кому этот заплесневелый кал нужен. Посмотри, гражданская война чек анархия как на диком западе чек Почему бы не сделать свой РДР? киклов махновцев хуярить
геймплей
геймпады
идеи
режиссура
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
8 января 15:05
Сохранен
454
Почему современные инди сосут даже у 16-тибиток?
— Казалось бы, прошло почти 30 лет, нереальный срок для игровой индустрии, когда технологии шагнули вперёд настолько далеко, что невозможно даже в пару часов объяснить весь уровень технического прогресса и появившиеся возможности у разработчиков, прошло несколько игровых поколений, но почему до сих пор инди-разработчики настолько бездарны, что не могут превзойти шедевры 16-тибитной эпохи или хотя бы быть на одном уровне? Где топ-даун эдвенчуры в открытом мире с комплексными данжами без ебучих маркеров по типу The Legend of Zelda: A Link to the Past? Где уникальнейшие jrpg с уникальным визуалом и нераздражающей боевой системой, приправленные забавными короткими диалогами по типу Earthbound?(За все годы вышли только Chained Echoes. OFF, Hylics и YIIK A Postmodern RPG и они все кроме последней игры сомнительного качества). Где драйвовые раненганы по типу Contra III: The Alien Wars? Где проработанные экшен-платформеры по типу Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest? Где хотя бы что-то? Почему это исключительно убогие попытки в клонирование по типу Tunic и фермы по типу Stradew Valley вперемешку с одинаковыми рогаликами и роуглайками, приправленными недометроидваниями, которые не достигли уровня Супер Метроида по большей части за исключением графической составляющей. Ведь 30 лет назад игры тоже делали небольшими командами, но тогда у них по крайней мере были сроки, у инди-разработчиков как таковых супер сжатых сроков нету, доступ к куда большим возможностям. Да просто ещё лучше пример, игра Rez 2001 года, где буквально однокнопочный геймплей, но за счёт уникального визуала, динамических атак врагов этот однокнопочный геймплей становится интересным и приятным. А ведь по факту игра просто обычный рельсовый шутер, где проработали визуал. И всё. Они даже ЭТО не в состоянии полноценно реализовать. Всё, на что их хватает в этом направлении - сделать убогий ранер про машинку в быдло-стиле вапорваве Единственные примеры, когда инди-разработчики смогли выдать проекты выше 16-тибитных консолей и даже иногда выше современной игровой индустрии - это Диско Элизиум и Сифу(Возможно кто-то знает ещё пару, ну пусть напишет)
геймдизайн
инди игры
геймплей
инди
/v/ - Video Games
2ch
11 марта 14:02
Сохранен
410
Почему пукарики стерпели это?
—
кошка
геймплей
геймпады
виртуальная реальность
режиссура
консоли
разработка игр
будущее
/v/ - Video Games
2ch
29 июля 2022
Сохранен
385
посоветуйте игры с ахуительным,затягивающим и интересным геймплеем задолбался жрать кинцо сyberpunk 2007 и last of us говно кста а их фанаты пидарасы
геймплей
режиссура
RPG
олдфаги
видеоигры
годнота
/b/ - Бред
2ch
10 марта 2021
Сохранен
375
Игровых бугуртов тред. ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПРОЙТИ ЧЕРЕЗ ПИКРИЛ, ПОКА НЕ НАЙДЕТЕ В КУЧЕ ЛОШАДИНОГО ГОВНА ШАХМАТНУЮ ФИГУРКУ И НЕ ВСТАВИТЬ ЕЕ В АНУС СТАТУИ ТИГРА.
геймплей
сюжет
режиссура
RPG
видеоигры
бугурт-тред
/b/ - Бред
2ch
21 апреля 2020
Сохранен
370
Почему местные считают, что в этих играх нет
— Почему местные считают, что в этих играх нет геймплея? Постоянно слышу про сою, дерьмака, кокстаров и юбидрочильни, но искренне не могу найти связи между "кинцом" и этими играми. Что же тогда считается эталоном качественного геймплея?
Red Dead Redemption
геймплей
zelda
The Legend of Zelda
Red Dead Redemption 2
assassin's creed
The Witcher
/v/ - Video Games
2ch
7 января 2022
Сохранен
338
Гонки как последний оплот геймплея
— Я недавно осознал, что почти не осталось игр с нормальным геймплеем без примесей. Везде какая-то хуита, хоть и не без исключений. Шутеры от первого лица выродились и дают о себе знать лишь в виде бумер-шутеров, которые никогда не выйдут из раннего доступа. Стратегии подают признаки жизни, но то что вылезает наружу - это либо обоссаное инди с одной идеей на всю игру, либо устаревшее говно как в нулевых. ТПС? Выродились в сервисные дрочильни с синтетическими активностями. И только гонки плюс-минус как-то балансируют над пропастью. Даже условный обоссанный и обосраный, убогий донельзя, с музыкой для хуесосов на саундтреке NFS Unbound намного более геймплейно-ориентирован, чем любая игра другого жанра. Но больше радует как раз средне- и малобюджетные сцены вылезают сейчас наружу и начинают потихоньку клепать годноту. Сейчас, как оказалось, буквально бум раллийных игр - #Drive Rall, old School Rally, Parking Garage Rally Circuit. Тут вообще в рамках трех игр геймплей довольно сильно отличается, хотя общая цель одна - проехать трассу с наилучшим результатом. В #Drive Rally мы делаем это с аркадной физикой, полируя идеальное прохождение, в Old School Rally проходим не просто трассы, а целые серии заездов, где с более-менее реалистичной физикой боремся из последних сил за доли секунды, стараясь не разъебать машину, потому что тогда она ухудшит свое поведение, а починить между гонками серии ее нельзя. А Parking Garage Rally Circuit делает упор на дрифт, в которых главное пройти необычные трассы (на которых, например, могут кататься нпц-машины и случиться камнепад) стараясь уходить в занос, так как чем больше занос, тем больше машина получит ускорение после. А ведь есть еще car combat-игры, типа Trace Hunters, которые начали подавать признаки жизни, после долгого забвения. Ведь есть еще Yellow Taxi Goes Vroom с весьма уникальным геймплеем или Victory Heat Rally, что пытается скрестить в себе outrun и вышеописанный Parking Garage Rally Circuit, только с той разницей, что в заносах накапливается нитро, которое можно использовать в нужный момент. Как так получилось, что гонки остались практически единственным жанром у которого геймплей не представляет из себя бесконечного перепрохождения раннего контента, сервисной дрочки в стиле "набей 20 хедшотов в 40 различных играх с пистолета в прыжке очком к верху"? И все это постоянно на новых трассах, которые открываются постоянно. Получается, что гонки - единственный жанр для тех, кто ценит геймплей.
геймдизайн
геймплей
nfs
/v/ - Video Games
2ch
9 марта 8:00
Сохранен
252
Пукари, вы совсем ёбнутые со своим инди? В какой вселенной хоть кто-то, кроме клинических дегенерато
— Пукари, вы совсем ёбнутые со своим инди? В какой вселенной хоть кто-то, кроме клинических дегенератов, предпочтёт второй пик первому? Вы натурально говноеды. В мире существуют мастерписы Год оф Вар, Хорайзон Форбиден Вест, дилогия Ласт оф Ас. Графика, сюжет, режиссура, десятки тысяч кропотливых человекочасов, вовлечение на высшем уровне. Не, "гыгыгы, пуксели, гавняшки, пуксели, гыгыгы&quo
YOBA
консоледауны
геймплей
инди
/v/ - Video Games
2ch
22 января 2023
Сохранен
218
Почему никто не делает рпг в современном сеттинге?
— Если задуматься, то на том же примере студий microsoft можно увидеть, что они делают рпг либо в средневековом фентези(avowed, fable, tes6), либо футуризм/космос (starfield, outer worlds 2). Неужели так сложно сделать современный функциональный город и внедрить в него элементы рпг? Из последних игр вспоминается только киберпанк, но там были лишь элементы, не более
сеттинг
ртс
геймплей
идеи
режиссура
RPG
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
24 июля 2021
Сохранен
206
Чего не хватает играм в открытом мире? Давайте
— Чего не хватает играм в открытом мире? Давайте подумаем, все здесь воют, что игры песочницы в открытом мире (юбисофтовые, рокстаровые и тд) просто говно с вышками и аванпостами, ряяя. А что нужно изменить и как конкретно, чтобы в них интересно было играть? Графон уже, в принципе, отличный, физон, ну вот в крайзисе был физон, и чо, кто то разве носился ломая шалаши кулаками? Да нет, конечно. Да и падающие пальмы впечатляли только первый раз, потом
Open World
геймплей
сюжет
идеи
режиссура
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
2 июня 2021
Сохранен
200
>3 года с анонса разработки >годовщина выхода
— >3 года с анонса разработки >годовщина выхода оригинальной игры >показ на презентации хбох >10моделек оружия >моделька долга и свободы >рандмная генерация золотых зубов у гопников >не геймплея Как это называется?
геймплей
фотомодели
разработка игр
S.T.A.L.K.E.R.
/b/ - Бред
2ch
27 марта 2021
Сохранен
197
Сраный геймплей
— В тред призываются предпочтительно олдовые игроки для обсуждения следующего аспекта - пресловутого "геймплея". Дело в том, что по мнению некоторых, я стал так называемым казуальным игроком (и пофиг, что некоторые игры, которые я предпочитаю, зачастую, мягко говоря, не для широкой аудитории), не люблю жопу рвать в соулсах, 90% времени играю в так называемое "кинцо". А дело, мне кажется, тут вот в чем: за 27 лет геймерсокого опыта все возможные игровые механ
геймплей
/v/ - Video Games
2ch
16 мая 2021
Сохранен
197
Вы ебальник гниды представили
— Которая годами сует этот кал в игры?
заебало
геймплей
режиссура
/v/ - Video Games
2ch
14 марта 2021
Сохранен
196
2021 ГОД
— Играть в шутерки где бегаешь по коридору и наводишь курсор и пиу пиу пиу.
геймплей
2021
Red Dead Redemption 2
режиссура
/v/ - Video Games
2ch
31 марта 2021
Сохранен
188
Геймдизайна тред.
— Предлагаю поговорить на тему, что же такое геймдизайн в играх и как его значение понимаете лично вы? Лично для меня геймдизайн - это набор правил игры по которым в эту игру интересно играть, любая попытка сломать правила, сломает и игру. Также Геймдизайн - это довольно широкое понятие, в которое входит и дизайн уровней. Например ситуации в которых игрок может упасть куда-то или застрять где либо и не выбраться - недопустимы. Правильно ли я понимаю понятие геймдизайна? Также
геймдизайн
геймплей
геймдев
дизайн
режиссура
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
30 апреля 2019
Сохранен
177
Какого хрена беседка до сих пор эксплуатирует
— Какого хрена беседка до сих пор эксплуатирует бедный движок морровинда? Вот будет умора если и старфилд и шестые свитки будут на движке от морровинда Хочется отметить что микрософт их купили, и теперь тодд может не экономить и раскашелется уже на нормальное двигло
Игровой движок
геймплей
графон
2007
нулевые
разработка игр
олдфаги
порно
Fallout
/v/ - Video Games
2ch
20 мая 2021
Сохранен
177
Когда это паскудство уже изыдет?
— Я вас спрашиваю блядь?
геймплей
идеи
прошлое
скриншоты
разработка игр
видеоигры
/v/ - Video Games
2ch
13 февраля 2021
Сохранен
175
Лучшая реализация боёвки с холодным оружием по мнению доски? Придумало ли человечество что то интер
— Лучшая реализация боёвки с холодным оружием по мнению доски? Придумало ли человечество что то интереснее бездумного закликивания или воспроизведения заготовленных анимаций удара, если кликнуть под определённым углом? Как сделать удачный удар оружием ближнего боя в игре таким же требовательным к умениям игрока и вознаграждающим за успешную атаку, как выстрел из пустынного орла в CS:GO в голов
боевые искусства
геймплей
виртуальная реальность
режиссура
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
18 декабря 2022
Сохранен
167
Игры для эстетов
— Здесь называем игры, которые вызывают чувство зрительного восхищения, дают истинное наслаждение формой. Где можно играть за стильного и красивого героя, наслаждаться архитектурой или окружающей обстановкой, красиво двигаться и взаимодействовать с миром.
игровой артхаус
геймплей
эстетика
архитектура
арт
режиссура
криптоанархия
картинки
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
31 мая 2020
Сохранен
162
ПЕРЕКАТЫ VS ДЕФЛЕКТЫ
— Фромы в свое время породили жанр соулс-лайков в котором боевка сводилась к тому, что ты как ебанутый перекатывался от каждого пука врага. Пречислять их нет смысла, т.к. все их знают. Но после выхода Секиры появился новый тип в котором ты не уходил, а блокировал атаки врага. Это не было чем-то новым, но после этого начали клепать игры уже держа в уме дефлекты из Секиры - Star Wars Fallen Order, Thymesia, Wo Long Fallen Dynasty, Lies of P, Rise of the Ronin и т.д. Еще выходящий скоро Казан вроде тоже на дефлектах играется. В 2д метроидваниях стали часто встречаться дефлекты как полноценная, а то и лучшая альтернатива уворотам (как в недавней Ender Magnolia). Что думаете об этом? Что предпочитаете?
геймеры
геймплей
/v/ - Video Games
2ch
28 марта 18:53
1
2
3
4