Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
157
4 августа 10:04
Активный
157
12 августа 21:04
Сохранен
157
1 августа 9:10
Сохранен
157
31 июля 3:19
Сохранен
157
26 июля 21:37
Сохранен
157
26 июля 13:14
Сохранен
157
20 июля 5:08
Сохранен
157
20 июля 9:40
Сохранен
157
18 июля 10:31
Сохранен
156
10 августа 18:48
Сохранен
156
10 августа 14:48
Сохранен
156
9 августа 17:59
Сохранен
156
9 августа 17:10
Сохранен
156
8 августа 19:25
Сохранен
156
8 августа 2:14
Сохранен
156
Скайрим - лучшая игра Для быдла. Именно поэтому его переиздавали 19 раз. В чем секрет успеха? Разбе — Скайрим - лучшая игра Для быдла. Именно поэтому его переиздавали 19 раз. В чем секрет успеха? Разберем по частям: Минимальный порог вхождения. Да что минимальный - нулевой. Если быдло никогда не играло в рпг - то в скайриме оно разберется очень быстро. Примитивная боевая и магическая системы - здесь не нужно строить комбо, учитывать стойки, резисты, анимации оружия, подбирать особое оружие с учетом тех или иных особенностей врага, комбинировать спеллы как в Magicka - нет. Берешь любой меч - закликиваешь. Выбираешь спелл - тоже закликиваешь, но с пыщ-вжжыхами. Можно закликивать аж с двух рук - но это ничего не меняет. Есть горизонтальный и вертикальный удар (лкм+кнопка движения в сторону или вперед) - но опять, это ничего не меняет и не добавляет. Тупой ии - враги так и не научились понимать разницу в высоте. Вбегаешь на камень/холм - и эти ослы будут топтаться внизу и пытаться искать обходной путь. Даже в ассасин крид2 игроку не позволяли с высоты творить беспредел - сразу кидали камни в ёбыч. Здесь же ты на втором уровне можешь завалить великана из лука, просто првгнув на камень. Сука, это же буквально 2 строчки кода: враг не может атаковать гг вблизи -> враг включает дальнюю атаку при помощи камней. Но беседке насрать на такие нюансы. Как вам возможность надеть горшки всем на головы и тупо вынести любое здание? Драконы - все одинаковые кроме ретекстура и модельки, убиваются одинаково, угрозы не представляют. Лорное пояснение что их все боятся выглядит смехотворно. За всю игру не будет ни одного рандомного нападения дракона на город с выпилом нпс и сожжением хибар (кроме начала, и то по скриптам). Зато это позволяет игроку почувствовать себя ниибаца изброным нагибатором, не прилагая никаких усилий. Отсутствие билдов как таковых - здесь все на поверхности, вкачиваешь двуруч - ебешь всех. Находишь крик на скорость оружия - ебешь абсолютно всех. Зачарование, алхимия, и т.д. просто бесполезная мишура, т.к. все враги одинаковы как противники и валятся одним и тем же способом. Щиты бесполезны, тяжелая броня не имеет смысла. Вопросов "а че качать" не возникнет даже у дауна лишнехромосного. Максимум казуальности. Если в том же обливионе игрок мог запороть прокачку, когда накачанные безумным автолевингом враги давали пиздов алхимику или вору - то здесь такое невозможно в принципе Примитивные побочные квесты, сплошь состоящие из "пойди ебни вот того ебаку" или "принеси 10 говяжьих анусов" - прямо как в любой дешевой мморпг. Беседка забила болт на проработку даже гильдий - их линейки унылы, короткие и попросту слитые (маги), либо состоящие из тупого гринда (воры). Города - скажите спасибо убогому движку геймбрю, который не умеет в масштаб и плавную дозагрузку, а грузит все разом мелким квадратом, чтобы двигло не померло. Из-за этого в скайриме (и в обле) милипиздрические закрытые города с десятком хибар и дюжиной нпс. Васянстство - когда игрок, матерясь от убогого контента, лезет в тесс алл, нексус или плейгрунд - он переходит в стадию пердолинга. Накатывает моды которые есесно конфликтуют между собой, ловит баги, вылеты, перелопачивает 95 модов чтобы найти тот который ломает игру, опять накатывает, терпит новые баги, опять вылеты, порча сейвов, порча сюжетных скриптов - в итоге с криком "ебаное говно хуйни" удоляет скайрим, который на тот момент уже весит 427 гигабайтов
31 июля 16:49
Сохранен
156
31 июля 15:41
Сохранен
156
28 июля 16:18
Сохранен
156
30 июля 4:54
Сохранен
156
25 июля 20:48
Сохранен
156
25 июля 16:03
Сохранен
156
24 июля 20:57
Сохранен
156
22 июля 23:19
Сохранен
156
20 июля 8:55
Сохранен
156
Аноны, посоветуйте, как быть. Работаю на нефтяном объекте уже 6 лет. Прежний мастер был полным отсто — Аноны, посоветуйте, как быть. Работаю на нефтяном объекте уже 6 лет. Прежний мастер был полным отстоем — слабых гнобил, перед сильными прогибался, а одного старшего по смене вообще на руках носил: ночные смены ему отдавал, премии лишние выписывал. Недавно его сменил новый мастер. Сначала норм, но через пару месяцев начал ту же песню — хамить и подлизываться к тому же старшему. У меня зп и так самая низкая — на 10-15к меньше, чем у других. Разряд должны были дать полгода назад, но тянут кота за хвост. На днях мастер откровенно сказал: «Хочешь разряд? Решай за всех тесты, которые нам присылают». А потом добавил: «Я тебе не друг и не брат. Могу сделать так, что твой разряд «потеряется», а в премиях будешь вечно последним». Я спрашиваю у него: «Это че, угрозы?» А он: «Докажи, что это угроза». Вот сижу, думаю — как грамотно ему ответить и что вообще делать в такой ситуации? Может, у кого-то был похожий опыт? Помимо этого говорит " Заполняй мои журналы, ты по 5 разряду обязан'", Я говорю " Какого хуя, это твой журнал, у меня своих хватает. " Он говорит : " Готовься, завтра тебя тяжелый день, будешь косить всю территорию, будешь ебашить, запасись кофе"
19 июля 17:09