Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
45
2026-10-20 10:50:59
Активный
45
2026-10-19 23:09:14
Сохранен
45
2026-10-19 22:04:43
Сохранен
45
2026-10-19 17:44:35
Сохранен
45
2026-10-20 00:47:33
Сохранен
45
2026-10-19 00:19:09
Активный
45
Эрден | Обсуждач #3 — ЭРДЕН Обсуждач третий. Прошлый - https://2ch.su/brg/res/1630425.html Игровой - https://2ch.su/brg/res/1627538.html ========== ПРЕДИСЛОВИЕ Эта игра создана с целью поиграть долгий сюжет со стабильной пати игроков. Она подразумевает единый сюжет для всех и общее, групповое продвижение персонажей. Чтобы история развивалась размеренно, постепенно. Крайне важно не пропадать надолго и не пропускать игровые сессии. Формат смешанный, то есть свободный постинг в любое время плюс совместные сессии с плотным игранием по выходным, на которые очень желательно приходить всем. Сессии в приоритете. Я, ОП, могу, хочу и буду активно играть и постить каждые выходные, на протяжении долгого времени, месяцами. У меня не болит голова, не рожает кошка, не случается каждую неделю ёбаный аппендицит или любой другой форс-мажорный пиздец. Я не теряю на ровном месте интерес, не ухожу по-английски, мне не становится лень играть и я не оправдываюсь сказками про отсутствующее вдохновение. Я чёрный и я иду до конца, пока в треде есть хотя бы 2 игрока (а если их не будет, то я буду их ждать). И я жду всего того же самого от каждого, кто вкатится. Поэтому перед тем как вкатиться, хорошенько подумайте, действительно ли вам подходит такая игра? Действительно ли готовы пройти этот путь от начала до самого конца? Или всё-таки такую авантюру вы не осилите и лишь поднасрёте другим своим дропом? ========== СЕТТИНГ Типичное фэнтези в средневековых декорациях, такое усреднённое. Но больше склоняется к условному Властелину Колец и условным Древним Свиткам, чем к условному Варкрафту. То есть гоблины тут не бегают с динамитом и не торгуют в городах дирижаблями, а гномы не бегают с ружьями и не ездят на паровых танках. Огнестрела и пороха нет. Деньги представлены золотыми и серебряными монетами. 1 золотая = 40 серебряных. Обычный народ не любит представителей всяких необычных рас, которые не попадают в святую троицу "люди-эльфы-гномы", типа зверорас, орков, гоблинов и прочей рогато-копытно-хвостатой шелупони. В тяжёлых случаях эта нелюбовь может дойти до линчевания. ========== КУБЫ Кубы по стандартной схеме - делаем ролл, прибавляем к результату бонусы, и если в итоге получилось число больше или равное сложности броска, то действие успешное, если меньше то неудачное. Криты определяются по самому роллу невзирая на бонусы и сложность. Если выпадает число с ноликом на конце, то это крит провал. Если две одинаковые цифры, дабл, то это крит успех. Если выпадает 100, то это супер крит успех. Для бросков используем 1d100. Бросок делаем прямо в игровом треде в два поста, сначала ролл с сугубо техническим обозначением кто что делает, потом игровой пост с самим действием и его расписанным результатом. Вот так: Пост 1 - Вася атакует Петю, ##1д100##+50 Пост 2 - (красочное ролевое отыгрышное описание того, как Вася атаковал Петю и промазал) В бою сложность попасть по цели называется уклонение. Сложность или назовёт сразу сам ОП, или спрашивайте при необходимости. Средняя эталонная сложность это 100, при средних статах вероятность успеха 50%. ========== ХАРАКТЕРИСТИКИ Сила - влияет на физический урон. 2 или 1 урона за единицу, с оружием и без оружия соответственно. Ловкость - влияет на шанс попасть по врагу. 5 бонуса к роллу за единицу. Выносливость - влияет на макс хп. 5 хп за единицу. Скорость - влияет на уклонение. 5 бонуса за единицу. Интеллект - влияет на запас маны и шанс успешного каста. 2 маны и 5 бонуса к роллу за единицу. Сила воли - влияет на магический урон, величину хила и прочие силы заклинаний. 2 урона или 1 хила за единицу. Помимо этих боевых функций, характеристики влияют и на разные другие роллы в разных других ситуациях, давая 5 к бонусу за единицу. Расписывать очевидное не будем, все и так знают, что сила поможет поднять тяжёлый объект, ловкость поможет на объект залезть, и так далее. Ну и не забывайте, что это не только цифры, но и также в определённой степени репрезентация вашего персонажа. Поэтому не надо сначала минмаксить воина, вкинув всё в силу и ловкость, а потом с единичкой интеллекта отыгрывать его как стратега и 4д шахматиста, разговаривающего исключительно шекспировскими монологами. Нет, амёба с интеллектом 1 будет способна только пускать слюни и мычать, омежка с силой воли 1 будет всегда терпеть и беспрекословно подчиняться любому козлу, а червь с силой 1 будет еле-еле способен справляться с весом собственных конечностей. Примерные уровни характеристик: 1 - полное чмо, червь, амёба, Ромка Прыгун 5 - слабый/неуклюжий/хилый/медлительный/тупой/слабохарактерный 10 - среднестатистический, нормальный, обычный 15 - сильный/ловкий/живучий/быстрый/умный/с волевым характером 20 - потолок для нормальных гуманоидов 21 и выше - сверхчеловеческие возможности (для всяких особенных) ========== МАНА, МАГИЯ, ЛЕЧЕНИЕ, ОТДЫХ И ПРОЧЕЕ Чтобы применять магию, нужна мана. Некоторые мелкие бытовые задачи, навроде огонька свечи из пальца, ману или не требуют, или требуют по меньшему тарифу. Обычный простой каст, типа стандартного урона или лечения, расходует 1 маны. Более сложные и мощные заклинания нужно предварительно обсудить в треде, чтобы ОП назначил им расход маны. Мана расходуется вне зависимости от успешности ролла. Мана есть только у тех, кто способен колдовать. У не имеющих магических способностей маны нет, независимо от интеллекта. Для стандартных кастов, магия восстанавливает хп вдвое меньше, чем наносит урона. То есть маг с силой воли 10 будет наносить по 20 урона и лечить по 10 хп. При магической атаке, бонус к роллу это среднее арифметическое бонусов интеллекта и ловкости. Магическая атака это всё что кастуется непосредственно напрямую во врага. При некоторых магических атаках уклонение зависит не от скорости, а от силы воли. Полноценный отдых это нормальный сон как минимум 7 часов. Такой отдых восстанавливает половину от макс хп и маны. Неполноценный отдых занимает меньше времени, восстанавливает меньше хп и маны, и рассматривается по ситуации. Атаки без оружия наносят вдвое меньше урона. То есть человек с 10 силы будет наносить 20 урона с оружием и 10 без оружия. Аналогом безоружной атаки для дальнего боя является метание всяких подручных предметов, типа камней и бутылок. Полноценно колдовать можно как и с палкой, так и голыми руками. Когда хп персонажа опускается до 10 и ниже, он выходит из строя, теряя возможность драться, ходить и что-либо делать, пока хп не поднимется выше 10. Дальнейший исход зависит от ситуации. На некоторых НПС это правило не работает. Крит это двойной урон, супер крит это четырёхкратный урон. ==========
2026-10-20 18:39:02
Сохранен
45
2026-10-18 03:08:50
Сохранен
45
2026-10-19 08:12:50
Сохранен
45
2026-10-14 18:11:42
Активный
44
КуZбасс — https://vk.ru/wall-27732756_292373 Денег нет до января: в Новокузнецке работников детских садов просят «взять перерыв» Не самая приятная ситуация разворачивается в дошкольных учреждениях Новокузнецка. Как сообщают источники Кузницы, накануне в нескольких детсадах прошли собрания, на которых работникам объявили - денег нет. Удар в первую очередь пришёлся по младшему персоналу - охранникам, младшим воспитателям (нянечкам), уборщикам, дворникам и так далее. Увольнять никого пока не стали, но настойчиво предложили уйти в отпуск, взять больничный или ещё как-то сократить своё присутствие в учреждениях до января. А причина проста - у города просто заканчиваются деньги. Даже со всеми корректировками дотянуть до января и новых бюджетных вливаний не выходит. Ранее, напомним, похожая ситуация наблюдалась в муниципальном трамвайно-троллейбусном предприятии (МТТП), но в итоге января ждать не пришлось и после огласки долги по зарплате погасили в полном объёме.
2026-10-21 06:41:00
Активный
44
2026-10-21 03:13:04
Активный
44
Демонтирован памятник обрыге Лженицыну.. Либерахи что с еблом? — Москва. 20 октября. INTERFAX.RU - Памятник русскому писателю Александру Солженицыну, ранее установленный на Корабельной набережной в центре Владивостока, демонтирован и в ближайшие дни будет перенесен в другой район столицы Приморья, сообщили "Интерфаксу" в пресс-службе администрации города во вторник. "Уже начались работы по установке, до конца этой недели работы будут завершены", - сказал собеседник агентства. Памятник будет установлен в сквере Веры и Надежды (расположен в районе проспекта 100-летия Владивостока). Как сообщалось, о планируемом переносе памятника Солженицыну стало известно в марте этого года, работы собирались завершить летом. Тогда в мэрии отмечали, что "было много критики от историков и краеведов, что Солженицын прибыл во Владивосток самолетом, его нахождение на набережной среди военных кораблей неуместно". В администрации добавили, что скульптура не является памятником культурного наследия, ее устанавливал не муниципалитет, но позже памятник передали в собственность городских властей. Памятник русскому писателю Александру Солженицыну был установлен во Владивостоке 5 сентября 2015 года на Корабельной набережной. Автор работы - скульптор Петр Чегодаев. На церемонии открытия присутствовал сын знаменитого писателя Ермолай Солженицын. Установка памятника Солженицыну в одном из самых красивых и посещаемых мест Владивостока вызвала споры в соцсетях среди пользователей, нужна эта скульптура городу или нет. Солженицын был во Владивостоке один раз проездом, когда в мае 1994 года возвращался в Россию из США.
2026-10-20 20:11:19
Сохранен
44
2026-10-20 06:47:33
Сохранен
44
2026-10-19 20:22:54
Сохранен
44
2026-10-17 21:45:01
Активный
44
2026-10-21 01:31:14
Сохранен
44
2026-10-17 19:50:45
Сохранен
44
Двач, через сколько времени сидения на сайтах знакомств, ты нашёл себе пару наконец-то? Сижу на раз — Двач, через сколько времени сидения на сайтах знакомств, ты нашёл себе пару наконец-то? Сижу на различных сз уже 3 недели, (дв, вк знакомства, твинби, табор, мамба, блюр) Лайки только от тарелочниц приходят, которые зовут тебя в свой рестик или кафе и сливаются с переписки, когда предлагаешь другое заведение, даже соседнее. Остальные нормальные, ведут переписку вяло, а 90% нормальных даже не читают первое сообщение (я не пишу банальное привет как дела) С одной нормальной договорились о встрече сегодня, но она слилась в последний момент. А из за работы я физически не могу назначать встречи в будние дни, например если списался в среду, назначил на субботу, она согласна, а в итоге все тупо сливаются в последний момент. Короче, хтонь и безысходность полнейшая, я хз что делать. Может аноны подскажете. И напишите через какое время вам все таки удалось найти вторую половинку, интересно
2026-10-17 11:35:00
Сохранен
44
2026-10-17 11:54:45
Сохранен
44
2026-10-16 17:41:00
Сохранен
44
2026-10-15 18:37:31
Сохранен
44
2026-10-15 18:37:31
Сохранен
44
2026-10-15 08:02:30
Сохранен
43
2026-10-14 15:30:34