К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
407
6 апреля 2024
Сохранен
170
22 ноября 2024
Сохранен
536
22 апреля 2024
Сохранен
95
15 марта 2025
Сохранен
535
10 июня 2025
Сохранен
1018
20 апреля 2025
Сохранен
373
16 мая 2024
Сохранен
20
22 апреля 2024
Сохранен
17
8 февраля 2025
Сохранен
1008
25 апреля 2025
Сохранен
14
22 апреля 2024
Сохранен
23
17 апреля 2024
Сохранен
175
27 февраля 2025
Сохранен
223
5 февраля 2025
Сохранен
1004
28 апреля 2025
Сохранен
44
Анриалолахта — Что за хуйня? Почему я открываю всякие интервью и везде вижу вой "ряяяяяя а чо а не анриал 5????" Дошло до того, что разрабы уже оправдываются, ебать: > Штольц-Цвиллинг также прокомментировал, что Kingdom Come Deliverance 2 оставляет CryEngine в пользу гораздо более популярного Unreal Engine 5: > Самый простой ответ: мы остались с CryEngine, потому что все наши внутренние конвейеры построены вокруг него. И я уверен, что каждый разработчик на земле жалуется на движок, который использует, и мечтает о чем-то другом — это естественный ход вещей. Однако даже на заре разработки KCD I мы уже сильно доработали CryEngine, чтобы он соответствовал нашим потребностям, и делаем то же самое сегодня. Я уверен, что он сильно отличается от того, что можно было бы назвать «CryEngine», и тем не менее, мы счастливы, что он у нас есть — он делает то, что нам нужно, и со всей честностью. Если вы оглянетесь назад на первый KCD, я твердо уверен, что визуально игра очень хорошо сохранилась — благодаря движку. Пиздец! Все ебнулись что ли? Охуенный крайэнжин без статтеров с классной палитрой цветов и щадящими требования к железу их не устраивает. Это какая-то кампания по потоплению конкурентов? Причем это не только этой игры касается, а и всех остальных. Журнашлюхи всюду этот обосранный анриал энжин вставляют и продвигают.
22 апреля 2024
Сохранен
225
10 мая 2025
Сохранен
15
8 января 2025
Сохранен
63
8 января 2025
Сохранен
80
ОТЗЫВ ПОСЛЕ 200+ ЧАСОВ ГЕЙМПЛЕЯ 1 Сюжет этой игры - это Бесславные ублюдки + Игра престолов. Арсен — ОТЗЫВ ПОСЛЕ 200+ ЧАСОВ ГЕЙМПЛЕЯ 1 Сюжет этой игры - это Бесславные ублюдки + Игра престолов. Арсен Маркарян как-то сказал: люди так сильно подсаживаются на Игру Престолов, потому что, наблюдая за всеми этими дворцовыми интригами, они чувствует себя частью всех этих дел властьимущих, и это поднимает их значимость в своих глазах. Так же и с этой игрой. Никогда бы не подумал, что участвовать в бодании двух чешских царей за престол окажется так увлекательно: мы то под видом виночерпия, пробираемся к королю Сигизмунду, то вызволяем короля Вацлава. И чего ещё я не ожидал от этой игры - что она окажется Бесславными ублюдками в Средневековье. Я думал, будет типичное рпг, где всемогущий безликий гг разруливает все проблемы и в одиночку, позёвывая, спасает мир. Хуй там ! Соль игры в том, что собирается какая-то ебанутая дримтим из - пьянчужного развартного священика, знантного рубаки и ветерана Битвы на Косовом поле - еврея (еврей в Средневековой Европе, понимаете что такое ?) - полководца-дворянина - отмороженного преступника и двух его братьев по оружию - озабоченного поляка, прожорливого венгра, пьяницы чеха - французского дворянина, которого жажда путешествий и приключений завела в Богемию - юнца вельможного пана и его юного слуги (слуга это собственно мы) - милфы-шпионки И они начинают свергать короля Сигизмунда и возводить на престол его брата Вацлава. И как же это смешно. То они воруют прямо из-под носа пражан их огромную пушку для осады замков, то с горем-попалам штурмуют замок, то ограбляют монетный двор, предворяясь итальнскими послами легата (тут вообще флешбек с Бесславными ублюдками) Этот зачин действительно выглядит, как начало какой-то поэмы Чосера Сюжет просто ахуенен, лучше 99 процентов современного Голливуда 2 Отдельно хочется упомянуть романтическую линию с пани Розой. Её увлечения книгами и феминистические идеи - это, скорее всего, аллюзия на две неверотяно популярные книги в Средневековье: "Роман о Розе" и "О граде женском" Я как истинный берсеркфаг прошёл всю игру длинными мечом. Классное брутальное мужское оружие. Я удивлялся, как у персонажей в игре такие накаченные тела, в их время же не было штанг и гантелей, а потом загуглил сколько весит средний длинный меч - оказалось 4 кг, а они им машут по несколько часов, как пёрышком Не мог понять, сколько лет Индро. В первой части он совсем юнцом выглядит, а вторая начинается сразу после первой, но во второй он уже сильно старшне вглядит. Может это буст графики его немного состарил, а может это в Средневековье все юноши так и выглядили, фотостарение ведь. В игре все относятся к нему именно, как к юноше. Как и к Птачеку, собственно Игра идеально подходит для изучения английского. Все персонажи произносят фразы супермедленно и отчётливо, так что даже я под конец без русских субтитров понимал смыл сказанного ими Я сначала играл с чешской озвучкой ради атмосферы, но чешский очень похож на русский, поэтому я постоянно ловил когнитивный диссонанс и путаницу, поэтому забил и поставил английскую. И Генри в английском звучит просто, как какой-то сельский дуболом с тяжёлой формой умственной осталости, хз почему так 3 Но геймплей - это полная пизда. Первые 50 часов - это симулятор инвалида, симулятор ущерба, где тебя ваншотит не то что рандомный бомж с дороги, а сильно подувший ветер уже тебя убивает. Гриндить и качаться там надо пиздец как. Да, блять, я же купил эту игру не чтоб захватывать замки, скакать на лошадях по бескрайним филдс, отжигать на пирах, а чтоб часами хуярить молотком по наковальне, смешивать мяту с валерьяной у алхимического станка, дрочить лук и стрелы на стрельбище, ковырться в какой-то жопе карты, чтоб залутать книгу навыков, пылелосить сундуки, где за суперсложным замком скрывается говно убитой козы, как же это интересно ! Я вначале прокачал на максимум силу и учёность. Во всех рпг так делаю, хочу быть сильным и умным. В ККД 2 это помогает: почти все скиллчеки можно пройти через запугивание или красноречие. Потом я через подземелье в Кутна-Горе спиздил у бронника топ-доспех, топ меч дают по сюжету буквально в начале сюжета, а если его потом перековать - так это вообще имба 4 Я считаю, что нам, жителям России, нужно быть ближе к западным славянам - полякам, чехам и тд. Они нам гораздо роднее и ближе, чем Китай или Иран, они минимум такие же белые люди, как мы. Я либерал и западник, и считаю, что западные славяне, благодаря более тесному контакту с европейцами, особенно немцами, развились сильнее, и культура их утончёнее; смотря "Тараса Бульбу" в школе, я был за поляков. Да, блин, Казимир Третий вообще был официальным Царём Руси, как и Владислав Четвёртый, об этом правда на уроках истории в российских школах замалчивают, и я не понимаю почему, по-моему славянин-брат на престоле это не стыдно, как норман или немец, или вообще психопат-чурка Сталин 5 Не случайно главынй герой - это именно Генри. Он по своему происхождению (бастард пана Кобылы, его единственный сын) находится между двумя сословиями - панами и простолюдинами. Он и в высокие кабинеты вхож, и на крестьянских подворьях свой. И именно глазами такого маргинала в марксистком смысле этого слова мы и видим суть вообще всех исторических процессов: господин ебёт раба. Господин может называться совершенно по-разному - конунг, бай, каган, хан, пан, халиф, генсек, раб может называться как угодно - трелл, илот, крепостной, офисный работник, да и сам процесс ебли может называться по-разному - строительство коммунизма, игра в свободный рынок и так далее, но суть не меняется: ВСЯ ИСТОРИЯ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА, ИСТОРИЯ ВСЕХ ЧЕЛОВЕЧЕСКИХ ЖИЗНЕЙ, - ЭТО ВСЕГДА ОДИН И ТОТ ЖЕ ШАБЛОН, ПОТВОРЯЮЩИЙСЯ ПОБУКВЕННО: Властьимущий опускает петуха-рабочего. Вся история человечества, всех жизней, вся социология и культурология: Три человеке. Один ебёт второго, не вынимая, а третий держит за руки того, кого ебут, чтоб не вырвался. Ебущий - пан, бюргер, капиталист. Ебёный - крестьянин, рабочий. Тот, кто держит, - страж, полицай, гвардеец
25 мая 11:01
Сохранен
1044
20 декабря 2025
Сохранен
3
21 мая 9:23
Сохранен
19
14 марта 23:42
Сохранен
14
12 мая 12:50
Сохранен
328
30 мая 16:46