24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
2
11 сентября 6:56
Активный
13
Crimson silk — Приключенческая визуальная новелла с элементами детектива и мягкой магической системой. В стране, где каждый тысячный человек - эспер, обладание сверхъестественной способностью на уровне закона приравнено к владению оружием массового поражения. Каждый обнаруженный полицией эспер проходит жестокую процедуру принудительного лишения способности. В преддверии важных парламентских выборов погибает видный политик, боровшийся за отмену этого бесчеловечного закона, и теперь то, превратится страна в тираническую дистопию, или же в ней восторжествует справедливость, зависит от его внука - обычного школьного ОЯШа. Ему предстоит раскрыть убийство, разоблачить лобби безумного закона, завести новых друзей и несколько раз получить пулю. Однако просто не будет: его единственная зацепка - это оставленная на месте происшествия тонкая нить из багрового шелка. Разработкой данного убийцы шайтан-калитки вот уже который месяц занята команда в составе Бибы и Бобы прогера и сценариста. Нашу демку объемом чуть менее чем 90 тысяч кириллических символов (1.5 часа геймплея при скорости чтения 200 слов в минуту) вы можете обнаружить по ссылке: https://www.dropbox.com/s/qwwd0w0brw80u89/crimson_silk_win.zip?dl=0 (Загрузить все три файла, запустить CrimsonSilk.exe. Внутри игры Esc - меню, L - лог, F5/F9 - быстрое сохранение/загрузка, F11 - полный экран, R - перемотка вперед, пробел - следующая реплика) (почти все графические ассеты доблестно украдены из интернета, вместо гуя заглушка, звуки и музыку издавайте сами, так и должно быть) Сеттинг - швитая Ипонея (не Япония), прямиком из аниме. Мы не стремимся к достоверной передаче японской действительности, поскольку нам оно не надо, но перенесли действие в Японию, потому что она прикольная. Фантастическое допущение - наличие среди людей девочек-эсперочек (и мальчиков-эсперчиков, если месье желает), прямо как в Рельсе. Они появились недавно, составляют около одной тысячной от населения и запрещены законом, потому что могут устраивать лютые колумбайны и уже успели так сделать. Попытки общества адаптироваться к их существованию создают социальный конфликт, который развивается параллельно с историей игры. Романтических линий не будет, рутов персонажей не будет. Вместо них будут сюжетные арки, которые начинаются и заканчиваются, когда им вздумается. Большую часть времени игрок может выбирать, в каком порядке их пройти, но не всегда. Порядок прочтения определяется системой связей: способность главного героя позволяет ему создавать связи с другими персонажами, существующие вне времени. Большинство арок можно пройти до конца, только имея связь с нужным персонажем (схема зависимостей между арками, на которой мы стерли спойлеры, предоставлена). Концовки игры не равноценны, среди них настоящая - только одна. Во всех остальных главный герой получает смерть. Системы быстрой перемотки не будет, она заменена возможностью свободно перемещаться по сюжетному дереву с помощью специального меню. Всратых мини-игр нет и не планируется. Вместо них повествование будут разбавлять интерактивные фрагментытм - специальные куски истории с большим количеством выборов, позволяющие изучить локацию или провести расследование, прямо как в текстовых квестах. При создании игры мы ориентируемся на такие истории, как Bioshock Infinite, HPMOR, AI: The somnium files и JJBA 4. Наша киллерфича - редкое для рувн (да и вообще вн) наличие у главного героя конфликта, к разрешению которого он стабильно движется всю новеллу. Еще у нас есть неироничная трехактная структура с поворотными моментами, кульминациями и прочими препятствиями. В каждой сюжетной арке - своя история с такой же структурой, а в конце твистовым злодеем окажется тот самый парень, который постоянно появлялся во всех арках и влиял на их развитие. Содомия продлится семь игровых дней, первый из которых мы уже написали. Итоговый объем сценария мы примерно оцениваем, как 700-900 тысяч кириллических символов. Наше двигло - самописное чудо на годоте, которое постепенно допилится к релизу. Когда у нас будет художник (хотя бы один), мы сможем в очень гибкую режиссуру. В тред реквестируются советы по улучшению текста (особенно в интерактивных фрагментах), а также советы по поиску художника, издателя, маркетолога, композитора, неба, аллаха. Художнику мы заплатим, композитору не будем (пока что). Наш ближайший план - перевод демки на английский и краудфандинговая компания. Для того, чтобы дело выгорело, нам нужны промоматериалы и не особо нужна музыка. Срок разработки зависит от того, будет ли новелла нужна кому-то кроме нас. Если соберем хорошие донаты, то напишем остальные шесть дней за полгода. Удастся ли нам хоть что-то релизнуть и поиметь с этого в сегодняшних условиях - великолепный вопрос, каждый гребаный день только им и задаюсь. Когда у нас начнутся повороты от ворот, ИТТ появится их летопись.
11 сентября 6:56
Активный
57
РАЗМОРОЗКИ НОВЕЛЛЫ ПРО БИТАРДА ТРЕД! — привет вн, я к вам пришел из бреда где только что обосрали опа который хотел чтобы ему бесплатно сделали новеллу по качеству лучше бесконечного лета. дело вот в чем.... я не знаю куда писать, надеюсь в правильный раздел попал! тащемто я вдохновился и вспомнил про свою старую новеллу замороженную которую начал писать три года назад. я умею рисовать, делать дизайн, кодить (я полностью сам сделал то что есть) но игра пока заброшена по простой причине что я КРАЙНЕ ХУЕВО пишу текста. если тут есть люди умеющие писать диалоги и люди которые просто хотят разморозить уютную новеллу про ламповую хрущевку, думера-битарда и настоящей 2д-некодевочки, напишите мне пожалуйста в тележку: @rurrurorro также ищу музыкантов :3 вообще люди которым нравится идея, будет приятно услышать каике-то ваши советы или что-то такое сделаем компашку уютную, на все вопросы поотвечаю в треде или в тг. надеюсь нормально расписал все гы
11 сентября 6:56
Активный
5
11 сентября 6:56
Активный
38
Furry Bastards Day — Furry Bastards Day Внезапно, как понос по утру, начался конец света. И это не обычный конец света как обычно показывают в кино с зомби, пришельцами и прочей хуйней. Это самый что ни на есть настоящий пиздец. Просто одному мудаку показалось очень смешным сделать так, чтоб человечество ушло в закат ни от метеорита, ни от того что в один момент взорвутся все ядерные ракеты на планете, а от того что всех на планете перезаражают твари именующие себя "Фурри". Причем этот мудак так изъебнулся, что сохранил у них и интеллект, и возможность говорить, и вообще все что присуще людям, лишь сделав их сильней, хитрее и может быть даже умнее. Но это, нихуя не люди. Они хотят заразить весь мир, распространить свою чуму по всем континентам этой планеты, и поверь сынок, они все сделают чтобы этого добиться. Главный герой это ни какой-то бравый вояка или ученный знающий как остановить эту пидарастическую чуму, а ебанный задрот, жирный кусок говна не приспособленный к жизни. Он нихуя не умеет и не хочет уметь. Однако, он не из тех ссыкунов что при трудностях сразу прыгают в петлю, он настоящий идейный человек, как коммунист только куколдист. Его идея заключается в том, что на фурри можно дрочить, но становится ими зашквар, потому как он верен аниме и японской культуре, а не каким-то блядским зоофилам. Имя этого героя, Вадим Петухов . Это не самое лучшее имя для героя который должен спасти мир, но им он не является, так что похуй. Теперь Вадиму предстоит выжить в этом суровом мире, либо умереть обоссавшись и обосравшись под себя. Вам предстоит погрузится в умопомрачительное приключение вместе с Вадимом. Преодолеть множество трудностей и невзгод, ну и в конце концов выжить в мире катящимся в пропасть. События будут разворачиваться в современной России, зимой 2020 года. В игре будут и сиськи и письки и все что нужно крепкой новелле с долей экшончика, юмора и треша в суровом мире не щадящего никого. А главное, будет вариативность. Такая, что вы даже труп сможете выебать. -------------------------------------------------- Если вас вдруг заинтересовал мой проект и вы хотите теперь следить за ним, а может быть даже как-то помочь мне или просто побазарить по душам, то милости прошу к нашему шалашу: ВПараше https://vk.com/public201377670 Дискорд (Ссылку здесь оставить не могу потому как она отправляется в спам лист. Ссыль на дискорд можете найти ВПараше) Да, обложка вышла хуйней, но это моя вина. Надо было все таки цвет контуров менять не через bleending options, а хотя бы через solid color, да и вообще перекатится с фотошопа куда-нибудь в место получше, хотя знаете это даже немного стилистику игры Changed напоминает, там тоже всратая рисовка. Задавайте вопросы, комментируйте как-нибудь, негодуйте, похуй, а я постараюсь вам ответить. Сюда кстати тоже буду стараться новости выкладывать и докладывать о ходе разработки, так что вот такие пироги с картошечкой ХЫЫЫЫЫ УЛЫБОЧКУ МАЗАФАКААА КАРЛИКИ В ГЕЙМДЕВЕ НОЖКАМИ ТОП ТООООП ДРЫГАЮТ УСИКАМИ ШЕВЕЛЯТ.
11 сентября 6:56
Активный
275
Ночное общество — Тред довольно неспешной разработки стартового билда визуальной новеллы Night society (плановая дата релиза 2020 год, но это не точно) в жанре: хоррор, боевик, вампиры, секс контент, юмор, драма, дарк фэнтези. Прошлый тред с невнятной шапкой тонет тут >>75551 (OP) Денег на этот стартап у меня (во всяком случае сейчас нет). По самым скромным подсчетам нужно хотя бы 4-5 тис долларов, чтобы нанять артиста по фонам (строго рисованных в виде симпатичных скетчей, а не 3д параши, которая без души) оплатить переводчика на достаточно хорошем уровне английского, кодера питонщика, композитора, ну и основная часть бюджета уйдет на еще одного художника по CG, который будет рисовать в стиле приближенному к моему или улучшенной его версии) Я 33-х летний хика с дизайнерским и художественным образованием полученным в мухосранском вузе заочно, асоциальный, эмоционален. Сам рисую спрайты и CG. Фоны обвожу по фоточкам в силу скромных познаний в перспективе. Я же пишу сюжет. Сам концепт появился где-то года 2 тому. За 2 года он претерпевал изменения-например в то время когда я пил, у меня былая навязчивая идея облачить все в стиле сеттинга World of darkness старой редакции. Но возможные проблемы с правообладателем, как и мое личное отвращение к христианской части лора заставили меня одуматься и я решил все же идти своим изначальным путем. Впрочем, завуалированных отсылок с WOD будет очень много, однако точно никакой камарильи и малкавиан. То, что можно назвать сценарием визуальной новеллы для начальной версии уже полностью написано и отредактировано. Сюжет не претендует на какую-то оригинальность, но субъективно оценивая не хуже, чем среднестатистическая патреоновская подделка. Никакого намека на экзистенциальное произведение уровня Достоевского не будет. Темы достаточно будничные, разговоры также социально-бытовой тематики. Как обычно будет плохой герой, которого нужно победить и команда хороших -то есть то, что все уже видели 9999 раз в книгах, фильмах, сериалах и т.д. . Акцент делается на очень большое количество CG более-менее приемлемого качества по меркам обывателей. Также обязательно планируется реализация мини игр, которые вроде как удачно впишутся в сюжетную линию. Русского языка не планируется вообще в силу фимозности ру комьюнити вн. Подписка в фейсбке https://www.facebook.com/nightsoc/ Чем же все это отличается от прочего патреоно-стимовского инди говна? Ну, как минимум намек на интересные диалоги и не вырвиглазистый арт, хотя конечно тем кто эталоном ставит какую-то Некопару и прочие ААА проекты лучше сразу идти мимо. Кому оно вообще может зайти и кто является целевой аудиторией? Могу предположить, что ребята вроде меня. Если исходить из личных предпочтений- к примеру сериал "Баффи истребительница вампиров" я считаю одним из лучших образцов произведений вампирской тематики, а Сумерки- одним из худших.
11 сентября 6:56
Активный
26
11 сентября 6:56
Активный
517
700 мегабайт(Brewery Games) — Новелла о возвращении в юность. Синопсис: Олег - взрослый, состоявшийся мужчина, которому в один день посчастливилось переместиться во времени на 15 лет назад, в 2004 год. Теперь он девятиклассник, переехавший в другой город под конец учебного года. Ему предстоит влиться в новый коллектив и вспомнить каково это - быть ребёнком? Жанры: повседневность, романтика Возрастной рейтинг:all-ages Особенности новеллы: -атмосфера нулевых годов и детства без интернета -возможность влиять на характер главного героя своими выборами(будет влиять на сложность завоевания той или иной героини) -история на 40+ часов чтения, состоящая из 6 рутов -5 героинь, с которыми можно завязать романтические отношения -зумерская мораль Авторы: Студия Brewery Games - разработчики одного из крупнейших модов на "Бесконечное лето" - "7 Дней Лета: Lost Alpha", теперь взялись за разработку совершенно самостоятельного проекта. Сценарий: Екатерина "dialup" Арт(персонажи): shwwma - https://vk.com/shwwma Арт(фоны): dankalaning - https://vk.com/dankalaning Дизайнер: nell4an - https://vk.com/nell4an Степень готовности: Написано 3 игровых дня коммон-рута. Нарисованы наборы спрайтов для трёх героинь. Нарисованы 3 фона, с учётом вариаций. Ссылки: Группа студии Brewery Games в ВК: https://vk.com/bl_7dl Ютуб-канал: https://www.youtube.com/@BreweryGames Boosty: https://boosty.to/brewerygames
11 сентября 6:56
Активный
3
11 сентября 6:56
Активный
95
11 сентября 6:56
Активный
86
11 сентября 6:56
Активный
24
11 сентября 6:56
Активный
14
11 сентября 6:56
Сохранен
2
24 марта 10:16
Активный
7
11 сентября 6:56
Активный
6
11 сентября 6:56
Активный
1
Нужны добровольцы — Нужен художник, для разработки новой новеллы, процесс которой уже пошел. Если вы умеете делать хотя бы одно из этого - вы нам подходите, а именно - рисовать, хорошо пользоваться фотошопом. Новелла о парне из России, который переезжает в Лондон, дабы учиться там по приказу отца. Там он встречает различных девочек и не только. Сюжет находится еще в разработке (не я его пишу, так что не убегайте судя по тому как я пытаюсь написать объявление) но мы уже ищем художника, так как есть моменты которые нужно уже начинать рисовать, в основном спрайты и фоны. Если вы остаетесь с нами до самого конца, получите треть от прибыли игры, игра планируется продаваться в стиме по доллару, и так же над игрой будут работать маркетологи, так что с продвижением игры проблем не возникнет. Рассчитываем на минимум 50к скачиваний, так что жду обратной связи от вас. Если хотите, заключим договор, если не хотите оставаться до конца, то оплатим выполненную работу.
11 сентября 6:56
Активный
5
Тред по новелле Для тебя одной — Новелла "C тобой одной". Жанры - Ромком, трагедия. Сеттинг - современная провинция Японии, но с расами помимо людской. Главный герой - неуверенный в себе хиккан, его троллят все кого не лень, от младшей сводной сестры до одноклассников. Но однажды он встречается с эльфийкой-гопницей Юи, и она потихоньку начинает пытаться повысить его уверенность в себе (одновременно с этим - нещадно тролля). Суть проекта вообще в том, что каждая героиня просто невероятно душная - подкалывает, морозит и троллит героя, да еще и по жизни у него постоянно возникает уйма проблема, с которыми надо разбираться. Стиль в закрепленных картинках. Планирую добавить Live2d (я до этого занимался аватарами для втюберов, поэтому эта часть легкая + код уже написан). Очень нужен сценарист (заплатить, очевидно, много не смогу, но чисто символически тыщ 5 рубликов + очевидно часть прибыли = конечно же. Пока я сам занимаюсь всем кроме кода, кодер - просто мой хороший друг (парень). Героини готовы, первые локации готовы. Если кто-то готов помочь - буду очень рад. Я стопроцентный асоциал, поэтому общаться даже на уровне чата не могу (да у меня и нет соцсетей), поэтому напишите, пожалуйста, на почту [email protected] или дискорд Russiainside#0086 . Для работы я пользуюсь Asana, там очень удобный интерфейс для того чтобы оставлять комменты, следить за прогрессом и тд. Спасибо за внимание.
11 сентября 6:56
Активный
5
11 сентября 6:56
Активный
37
11 сентября 6:56
Сохранен
19
Traurig Secrets: Prologue — Тред новой визуальной новеллы Traurig Secrets: Prologue нашей маленькой группы разработчиков Nebereal's. Новелла почти готова и общий объем чтения рассчитан на 1,5-2 часа. Тип: Новелла с выборами Жанр: Детектив, Драма, Хоррор Есть ли у Вас секреты? Впрочем, это глупый вопрос – конечно же, есть. Но насколько жуткими их можно назвать? Не отвечайте на этот вопрос, если не хотите – тайна есть тайна. Однако же, ничего не мешает нам интересоваться секретами других людей, даже без их ведома. Вот и нашему главному герою по имени Сато Исида, являющемуся студентом Международного Галактического Университета и по воле несчастного случая потерявшему память, предстоит пройти мрачный и тернистый путь в поисках ответов на множество вопросов, касающихся не только его друзей и администрации учебного заведения, но и его самого… Особенности: Мрачное повествование с нотками юмора Множество сюжетных решений, которые Вы можете принять *Четыре непохожие друг на друга главные героини, каждая из которых имеет свои интересные качества Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/1355050/Traurig_Secrets_Prologue/ Релиз запланирован на 28 августа 2020 года
24 марта 10:16
Активный
39
Осень — Сап, сап, рувнач. Создаю этот тред, наверное, для того чтобы не было пути назад, для минимальной поддержки/критики, попытки вести публичный дневничек разработки. Работа над этим проектом думаю займёт года 2, поскольку он в приоритете на 3 месте. Кодовое название, которое изменится в будущем, пускай будет проект "Осень". Жанр: драма, чёрная комедия, ламповые ужасы (電波). Изначально, больше года назад, у меня возник замысел новеллы, события которой будут происходить осенью в современной России. Я чётко и ясно видел, что вступление флэшбек происходит осенью. Долгое время я считал, что и остальные события происходят осенью. Но как бы я не старался, я вижу только ночь и зиму. Возможно вы слышали или читали цитату Кинга: "Литературные произведения – это находки, вроде окаменелостей в земле". Я сам скептически к этому относился, но теперь я вижу, что он прав. Думая о сюжете этой новеллы я вижу обрывки сцен, это как вспоминать фильм, который смотрел очень давно, но что-то примерно припоминаешь. Главная героиня этой новеллы девушка студентка 18ти лет, и она готовится сдавать сессию в институте. Так я узнал, что события происходят зимой, охватывая новый год. Я не мог понять, почему же каждая сцена происходит ночью, это же бред, как казалось. Какое-то время спустя, при поиске образов, я увидел героиню возле большой заснеженной мужской статуи. Изначально я планировал поместить события в собирательный образ русского города с бесконечными вереницами избитых панелек, и большой монумент был бы какой-то территориальной особенностью. Я взял из гугла первую попавшеюся картинку со статуей солдата (это был Мемориал «Защитникам Советского Заполярья в годы Великой Отечественной войны» («Алёша»)), думая в нейросетке набрать рефов, и обдумать что с этим вообще делать, это дало плохие результаты. Потом чуть включив мозг я словил мини-инсайт, я всё же понял: оказывается всё это происходит в полярную ночь. Постфактум это кажется очевидным решением, но какое-то время это вгоняло в ступор, признаюсь. Я начал смотреть какие же собственно города России подходят под такие критерии, список не такой уж большой на самом деле. Я нагуглил Мурманск и слегка охуел если честно, ведь всё сложилось само собой. Полярная ночь там длится со 2 декабря по 11 января, хорошее совпадение, то что нужно. Но более того, я увидел что статуя солдата, которую я выбрал рандомно, буквально первую в списке, стояла в Мурманске. Мне казалось, что картинка которую я нашёл похожа на то что я видел в своём сознании, но то что это именно она и была, эта статуя... странно немного. Буду считать это наитием. Так я узнал, что события происходят в конкретном городе.
11 сентября 6:56
Активный
10
11 сентября 6:56
Активный
537
Young Hearts. Тред №2 — «Young Hearts» — визуальная новелла в жанрах романтики и повседневности, рассказывающая истории о жизни студенческой компании одного тёплого южного городка: об их секретах, мечтах, любви, их проблемах и призраках прошлого… «Южногорск — тихий студенческий городок, спрятанный среди бесконечных холмов и гор на юге страны. Зима здесь длится не дольше недели, а лето сияет по полгода. Наш главный герой, Максим Анисимов — без пяти минут студент, приехавший сюда из родного сибирского края… Но помимо учёбы, Макс надеется найти здесь друзей детства, сбежавших из дома три года назад. Разумеется, в погоне за своей целью ему доведётся узнать о городе и его обитателях больше. Южногорску есть что рассказать внимательному слушателю: историю королевы граффити из местного антикафе, случай со взрывом в заброшенном кинотеатре, тайну внезапно пропавшего лучшего пианиста города… Быть может, Макс найдёт и того, кого искали его сбежавшие друзья, Крис и Саша — таинственного мастера театральной сцены, которого они звали «властителем предлагаемых обстоятельств». Да и, в конце концов, где, как не в вечно летнем студенческом городке, лучше встречать яркий рассвет своей первой любви?» На данный момент в новелле готово два полноценных рута - рут Ани "Форте" и рут Катрин. В полной версии игры рутов будет четыре. Продолжительность полного прохождения имеющихся двух рутов - 16-20 часов чтения Купить игру в Стиме: https://store.steampowered.com/app/2394910/Young_Hearts/ Скачать бесплатно: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6546383 Группа разработчиков в ВК: https://vk.com/skyseekers
11 сентября 6:56
Активный
159
11 сентября 6:56