Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Тред уютных АИ Битвочек №12

 Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 03:45:28 #1 №83889 
17880304258790898250.png
Тред уютных АИ Битвочек, он же - Ожидания милого ведущего АИ Битвочек тред

Итт играем в AI-игры или ждём кого-нибудь, кто заведёт игрочку.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ИИ-битвы - это милая текстовая игра, где твои управляемые нейросетью персонажи участвуют в различных игровых форматах.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Подготовка к играм:
Аноны в свободное время пишут анкеты своих персонажей. Эти персонажи могут быть абсолютно любыми: герои игр/фильмов/книг/комиксов/аниме/etc., реальные люди и существа (в том числе медийные или исторические личности и даже ваши собственные знакомые), а также оригинальные персонажи, полностью придуманные лично тобой.
Новички могут изучить анкеты из треда в качестве образцов.
Что обычно указывается в анкете персонажа: общая информация, внешность, характер, тредовичок покровитель, способности и примеры речи. Но придерживаться этого шаблона не обязательно.
Анкету персонажа желательно оборачивать в теги:
<character name="Морхильд">
...Анкета...
</character>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Игровой процесс:
1) Набор: Ведущий объявляет тематику и условия игры. Количество мест ограничено. Обычно об игре НЕ предупреждают заранее, поэтому нужно постараться её не пропустить.
2) Отбор: В игру попадают те, кто первым прислал анкету, соответствующую критериям набора.
3) Игра: После отбора участников ведущий проводит игру. Он скидывает в тред скрины с текстом игры, а аноны читают и молчат.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Форматы игр:
1) Классика: Режим все-против-всех без каких-либо ограничений по персонажам (также часто по традиции называется Королевской битвой).
2) Классика с ограничениями: Тот же режим, но с рамками по наличию штанов у персонажей.
3) Тематические битвы: Сражения, привязанные к конкретному сеттингу или направленности (только персонажи из файтингов, только летающие, только гиганты и т.д.).
4) PvE (сюжетные сценарии): Редкий формат, где персонажи сообща проходят сюжет против окружения/боссов.
5) Другие необычные форматы: Кулинарная битва (кто окажется лучшим поваром), Голодные игры (персонажи теряют способности и снаряжение, и им приходится искать их на локации), Гонки (кто первым доедет до финиша) и т.п.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Стать ведущим может любой желающий! Было бы достаточно желания
Первый вариант: Необходимо иметь API-ключ для нейросети (99% игр в текущий момент проводятся на Gemini, но может подойти и другая нейросеть) и установить фронтенд - SillyTavern.
Второй, намного более доступный вариант - запускать игры на Gemini с помощью Арены (arena.ai). Это сайт, где бесплатно можно попробовать самые разные нейросети.
У каждого из двух вышеприведенных вариантов есть свои преимущества и недостатки друг перед другом.
Кроме того, можно водить игры и на обычных сайтах с любыми нейронками, но качество не на гемини оставляет желать лучшего.
Ведущий сам устанавливает правила, придумывает форматы, определяет условия набора, отбирает анкеты и может вводить своих персонажей в процесс.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Будьте милашками
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Если сохраняете тред на архиваче, добавляйте тег Няшные АИ БИТВЫ
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 03:46:14 #2 №83890 
Этот:
https://arhivach.vc/thread/1417486/
Прошлые:
https://arhivach.vc/thread/1414360/
https://arhivach.vc/thread/1410552/
https://arhivach.vc/thread/1408227/
https://arhivach.vc/thread/1403780/
https://arhivach.vc/thread/1399569/
https://arhivach.vc/thread/1394178/
https://arhivach.vc/thread/1388089/
https://arhivach.vc/thread/1383088/
https://arhivach.vc/thread/1380378/
https://arhivach.vc/thread/1372831/
https://arhivach.vc/thread/1366713/
Тред в /b/, после которого произошел переезд в /cute/:
https://arhivach.vc/thread/1366524/
Если создаете тред в /b/, сохраняя его на архивач, ДОБАВЛЯЙТЕ ТЕГ "АИ БИТВЫ", пожалуйста
Stulik !ZZpe2iRoxk 03/09/26 Чтв 04:06:40 #3 №83894 
Пук
Аноним 03/09/26 Чтв 04:07:09 #4 №83895 
>>83889 (OP)
> Восточный !7gxMkEKPjs
За перекаты с трипкодами надо хуярить палкой просто сразу по ебалу, что бы зубы моментально в крошку трескались и в дальнейшем пидорасу было удобнее сосать у всего треда хуйцы. Как слышно, восточный? Али хочешь кончить как твоя спидозная шлюха-мать?
Stulik !ZZpe2iRoxk 03/09/26 Чтв 04:10:41 #5 №83896 
>>83895
Ты ебанулся?
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 05:07:44 #6 №83897 
>>83896
Это Кокосос буянит.
Не обращай внимания.
Аноним 03/09/26 Чтв 11:52:54 #7 №83912 
>>83904 →
>ряяя отряд скуби не снимал маску с джейсона вы всё врёти он не проиграл
Вялый и жалкий антикриз от кокса
АренаФутанариБайдена !e5qk7g5TYU 03/09/26 Чтв 12:02:51 #8 №83915 
datfootdive - She Said, Dont Make Others Suffer for Your Personal Hatred..mp4
Утренний набор 8-10 человек без ограничений
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 12:05:31 #9 №83916 
>>83915
<character name="У Е Бу">
Внешность: Typical looks of a Wuxia Cultivator. Jade-like skin, long, luscious hair, beautiful face. Wears silk robes.
Поведение:
Arrogant Young master, but insanely jealous of people with powers, doe to lacking his own. Tries to compensate for it with his summons
Призывы (Каждый призыв может быть использован только один раз, если не указано иначе.):
Hellhound - A large vicious hound hailing from the underworld, they are around the size of humans with maws filled with fire that they can breathe out, they are also strong enough to tear a grown man in half with ease.
The Thing - An extremely versatile qi parasite that assimilates itself with other organisms to hide and reproduce. It is capable of shapeshifting the host's body without seemingly causing any damage to it. The thing is only as smart as the creatures it assimilates.
IG-88 - IG-88 is an incredibly advanced combat doll with the skills of an expert marksman and advanced sensory capabilities. It also possesses superhuman stats due to its advanced droid constitution. This model also comes equipped with a veritable variety of deadly weapons.
Мета Способности (Никогда не используются в боях и при оценке):
Дао Гачи - Основное средство развития У Е Бу. Каждый раз, когда он совершает какое-либо достижение, он получает билет для Гачи Хаоса. Существует 8 видов билетов - 1) Бронзовый - Получается за достижение которое мог бы сделать любой обычный человек в повседневной жизни. 2) Серебрянный - Получается за достижение для которого обычному человеку надо хорошо постараться. 3) Золотой - Получаются за достижения, для которых обычному человеку надо выложиться на все 100%. 4) Платиновый - Получаются за достижения при которых обычный человек должен превзойти свои лимиты и выложиться не просто на 100% а на все 200%! 5) Алмазный - Выдаются за достижения которые может сделать лишь один из миллиона. 6) Легендарный - Выдается за достижения которые войдут в Легенды. 7) Мифические - Выдаются за достижения которые другие люди будут считать всего лишь мифами, настолько невероятными они будут. 8) Божественные - Выдаются за достижения которые под силу только богам.
Дао не работает во время боя и служит лишь для подсчета билетов.
При смерти, либо победе У Е Бу сделай небольшой лист со всем заработанными билетами.

У Е Бу родился с дефектом духовного ядра, что позволял ему накапливать Ци, но не позволял ему эту Ци использовать, лишая его доступа к любым техникам, что очень злило У Е Бу. Пока однажды он не набрел в пещеру, где лежал отринутый дух Гачи. Все хотели от него сил, умений, черт, но этот дух мог выдавать только призывы, за что его все не любили. Но У Е Бу увидел в этом шанс получить в свое распоряжение хоть какую-то силу и показать остальным, что он тоже может стать сильным. Заключив контракт он получил возможность призывать различных духов и существ в зависимости от того что выдаст ему Гача.
</character>
Stulik !ZZpe2iRoxk 03/09/26 Чтв 12:16:53 #10 №83917 
<character name="Человечность">
Описание:
Фантом Человечности из Dark Souls 1
Один из миллионов осколков Тёмной Души человечества, конкретно данный фантом родился из души одного из жителей Олачиля после того как Манус вырвался на свободу и уничтожил посёлок сотворив неописуемые ужасы


Внешность: чёрный летающий фантомный силуэт-сгусток с белой аурой напоминающий человека, имеет два пятна "глаза" не имеет ни рук ни ног и просто парит

Способности:
Ходящий в бездне — Человечность способна одним касанием нанести непоправимый вред существу, потому что она родилась из бездны, соприкосновение высушивает тело и опустошает разум существа заполняя его безграничной энергией Бездны, существо становится безумным полым без цели даже несмотря на сильнейшую волю или стойкость, урон нематериальный поэтому поставить блок невозможно.

Фантом (пассивно) — Человечность проходит сквозь любые стены и тела совершенно без препятствий и проблем, тоже самое относится и к материальному урону он банально неспособен навредить фантому



Личность: "Воля чувствует зависть или, возможно, любовь... воля безумно стремится к своей цели" — Она летит к живым созданиям чтобы стать с ними единым целым но ни одно существо ни мёртвое ни живое неспособно принять Бездну в её манифестации коей является фантом.
Человечность совмещает в себе и свободу и любовь, и вместе с тем страх и неизведанное, даже Арториас стал её жертвой, сама по себе она является полной противоположностью божественного первого пламени которое некогда зажёг Гвин начав Эру Огня, но те времена давно прошли, пламя и человечность представляют собой две параллели мира между которыми нет пересечений


</character>
Stulik !ZZpe2iRoxk 03/09/26 Чтв 12:18:13 #11 №83918 
Если гача работает то вместо человечности


<character name="Деп Додепович">
Описание:
Деп является Сашей Сергеевым из сериала Универ, он является альтернативной версией Саши, который всё-таки принял деньги отца но пустил их не туда куда надо было.

История: В прошлом молодой интеллигентный студент одного из универов Москвы, по совместительству сын богатого олигарха Сильвестра Андреевича, Саша отказался от денег папы и попал в общагу где построил дружбу с Кузей, Гошей, Майклом, Аллой и обрёл любовный интерес в виде Тани, однако по глупой причине они поссорились и Таня ушла к своему школьному возлюбленному Владу а затем даже вышла за него замуж. В свою очередь Саша на фоне стресса очень сильно пристрастился к слотам и казино, его интерес к астрономии и учёбе угас, сначала он был отчислен за систематическое отсутствие на парах и сессиях, одновременно он начал ставить все деньги которые отец ему давал, после смерти Сильвестра Андреевича Саша потратил всё наследство и стал банкротом, на данный момент ему 40 лет и он помимо реальных ставок начал ставить и в онлайн казино и букмекерских конторах, он скрывается от коллекторов и приставов перебиваясь подработкой в чёрную, дошло до того что он сменил имя и фамилию, он подписался на участие в Гаче Хаоса и теперь получает новые способности и предметы, он будет умирать и возвращаться с каждой битвой.

Внешность: одет в майку алкоголичку с пятнами жира и пива а также в трусы семейники с сердечками, его зубы жёлтые на некоторых кариес, ногти грязные, под глазами мешки, поверх майки кожанная куртка чёрного цвета. В руках держит пистолет Макарова и телефон

Способности и предметы:
Altar of Fire — An altar of fire that collects mana from nature to give birth to spirits of fire, as the owner of the altar these elementals are naturally loyal to you.
Acid Reflux — Whenever a target damages you, all of your bodily fluids act as acid towards them, including your blood, spit, sweat etc. with the potency of the acid scaling with your physical stats.
Omni Phone — A mobile phone that has everything you need, being able to connect to a network regardless of distance, more storage space than you can count in numbers, a firewall that would take a machine got an aeon to crack and enough processing power to make a supercomputer blush.

Характер: Деп любит астрономию но уже ничего не помнит про неё кроме самых популярных фактов, он крайне азартный и любит большие ставки, можно сказать что играя он пытается забыть все ошибки прошлого, чтобы сбежать от долгов он записался в Гачу и согласился на участие в битвах.


Инвентарь:
Телефон
ПМ

Meta Ability (Never used in combat or evaluation):
Chaos Gacha - The main means of development of Деп. Every time he completes an achievement, he receives a ticket for the Chaos Gacha. There are 8 types of tickets:
1) Bronze - Awarded for an achievement any ordinary person could achieve in everyday life.
2) Silver - Awarded for an achievement that requires an ordinary person to work hard.
3) Gold - Awarded for achievements that require an ordinary person to give 100%.
4) Platinum - Awarded for achievements that require an ordinary person to exceed their limits and give not just 100%, but 200%!
5) Diamond - Awarded for achievements that only one in a million can achieve.
6) Legendary - Awarded for achievements that will become legendary.
7) Mythical - Awarded for achievements that others would consider mere myths, so incredible are they.
8) Divine - Awarded for achievements only gods can achieve.
{Gacha does not work during battle and serves only to count tickets}
{If Деп dies or wins, make a small sheet with all the tickets you’ve earned}




</character>
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 12:20:09 #12 №83919 
На случай если гача НЕ работает.

<character name="Приккет">
Source: Black Souls 2
Титул: Красный Идол (Red Idol)
Аватара Внешнего бога Ньярлохотепа, ползучего ужаса. Одновременно личность и часть общего разума внешнего бога. Любит петь и романтические фильмы. Одета в черно-красное платье с отдельными руковами и рюшечками, красные туфли и черные чулки. Розовые волосы с черным ободком к которому прикреплена черная Роза. Красные глаза с огромными мультяшными звездами вместо зрачков.
Заканчивает большинство предложений ♡, ☆ или ミ☆. Ведет себя как и подобает идолу но может расплакаться от любовной драмы.

В начале каждого раунда кидается космический д6, звук переката которого разносится по всей локации. Весь урон в этом раунде умножается на выпавшее число. При выпадении 6 лицо Приккет пропадает и на его месте остается черная пустота. куб продолжает кататься даже если Приккет выбывает из боя.
Может пнуть ногой. По королевски сильно.
Может исполнить песню.
Знает языки которые никогда не должны были звучать. Готова перевести с них любому желающему.
Любит всех своих фанатов, но больше всего она любит того кто читает её похождения.
Алиса. Алиса. Она Алиса. Алиса. Ты нашел Алису. Душа Алисы внутри нее. Алиса любит тебя.
Если она терпит поражение, реальность на мгновение багует, после чего возвращается в норму. Норму, где Приккет никогда не было, стирая её из памяти всех, но куб продолжает перекатываться.

Хобби: "Приккет Любит создавать слова✩ Я хочу чтобы они завирусились среди фанатов, Поэтому я создаю собственные, оригинальные слова~☆"
</character>
АренаФутанариБайдена !e5qk7g5TYU 03/09/26 Чтв 12:20:48 #13 №83920 
Что за гача? Не понял
Аноним 03/09/26 Чтв 12:22:11 #14 №83921 
>>83915
<character name="Повары">
"Повар спрашивает Повара: Повар, какова твоя профессия? Может, ты Адский Судья? Нееет, отвечает Повар, я преданный ученик Гавриила, Воли Божией!"
На самом деле эти двое Power'ы - вид ангела такой есть - а зовут их Лехайя и... эээ... не то Чувашия, не то Чихуахуа. Этот предпочитает быть просто Поваром.
Сейчас находятся в поисках своего учителя, который после двух подряд поражений от робота-кровопийцы повредился рассудком, вырезал Райский Совет и занырнул обратно в самые глубины Ада, чтобы дать железяке последний бой. И если в ближайшем времени Гавриила не вернут и не запихают ему Священный Свет обратно (чтоб не умер), Небеса опять скатятся в гражданскую войну.
Как и прочие ученики, эти двое во всём похожи на любимого архангела: носят похожие доспехи и сражаются теми же приёмами, формируя оружие из света. Но сами они далеко не архангелы, и это сказывается: их крылья меньше и по форме как у бабочки, нет именных мечей и крутого нимба, а так же левой руки - тела не оформились как следует, и от стыда перед своей неполноценностью они с помощью телекинеза таскают с собой бесполезную латную перчатку из золота. Их доспехи, в отличие от гаврииловых, украшены затейливой резьбой - декорировали от безделья, пока кумир был занят работой в Аду. А ещё у них женские голоса, хоть они и бесполые. Просто чем ближе ангел к Творцу, тем он мужеподобнее.
Набор светового оружия у Поваров разнообразен: рапира, палаш, копьё и глефа. Последние два они могут метать, наводить на цель и даже взрывать в конце броска. Они выкрикивают название оружия перед призывом - так его проще формировать.
Сражаются Повары так же, как тренировались - строго по очереди, по схеме "один ебёт - другой дразнится", а так же злятся и сквернословят, если атаковать того, который "не в бою". И это ангелы! O tempora, o mores.
Также они могут призывать в бой меньших ангелов с телами более абстрактных форм: шарообразных Благодетелей со способностью изливать на грешные головы столпы небесного огня, и быстрых и ослепительно-ярких Провидцев, чей глаз так концентрирует окружающую энергию, что увернуться от луча практически невозможно.
</character>
Stulik !ZZpe2iRoxk 03/09/26 Чтв 12:23:25 #15 №83922 
>>83920
Пох скорее всего на арене не будет норм работать гача, поэтому от меня бери человечность ну если хочешь брать моего персонажа в игру
>>83917
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 12:24:18 #16 №83923 
>>83920
Если коротко, у чаров вписано получение билетиков после смерти. С которых потому тут https://www.chaosgacha.com/gacha можно поролять на новую абилку/шмот.

Но если будешь водить на арене, возможно тебе не захочется с ними ебаться, ибо нейронке надо напоминать.
Airdogan !G8ttcHczbQ 03/09/26 Чтв 12:31:40 #17 №83924 
<character name="Виктор Пузо">
Виктор Пузо — российский андеграундный музыкант, художник, видеоблогер и актёр, известный своим саркастическим отношением к современному обществу. Обладает могущественными способностями, искривляющими реальность.

«Люди, вы хуй на блюде! Я вас проклинаю!» – Виктор Пузо накладывает на своих противников проклятье, превращающее их в хуи на блюде. Любые попытки сопротивляться или отменить действие проклятия лишь еще сильнее ускоряют процесс превращения. Проклятие продолжит действовать, даже если Виктор Пузо мёртв.
«Люди, я воин света, а вы — ничтожество!» - Виктор Пузо принимает форму воина света (с ведром на голове), укрепляя своё моральное превосходство над всеми остальными. Заставляет противников чувствовать себя ничтожествами и вспоминать все свои грехи. Добрые персонажи сразу же признают в Викторе своего безусловного лидера. Любой, кто взглянет на Виктора в этой форме моментально ослепнет.
«Это... ху-й-ня!» - Виктор Пузо объявляет происходящее хуйней. Последствия непредсказуемы.
«Ебаться вредно! Сперма ядовита! Сиськи отвратительны!» - если в любой битве (даже в той, где Виктор не участвует) или просто где-то на локации происходит что-то хоть отдаленно романтичное и сексуальное, Виктор Пузо мгновенно телепортируется туда, бросая все остальные дела. После телепортации читает нотацию и с невероятной силой отбрасывает любовников друг от друга (обычно прямо в стратосферу). То же самое делает с любыми персонажами, которые слишком откровенно выглядят.
«В Ленинграде живут бляди, а я иду за водкой» – Виктор Пузо теряет интерес к битве и уходит покупать водку. Несмотря на то, что он идет обычным шагом - догнать его невозможно. Даже если противник движется на сверхсветовой скорости, он все равно будет отставать от Виктора.
«Люди, ну почему вы такие уебища? Почему у вас вместо мозгов - говно, а?» – Виктор Пузо утверждает, что у его противников вместо мозгов говно. Как только противники задумываются об этом, их мозги действительно заменяются на говно, что приводит к мгновенной смерти.
«Александр Сергеевич Пушкин был говно! Кого же читать, спросите вы? Поэт Ваня Хуев, солнце русской поэзии!» – Виктор Пузо советует противнику читать поэта Ваню Хуева. Противники действительно становятся крайне заинтересованы, даже если это неуместно в данной ситуации, и уходят искать произведения Вани Хуева, забыв о битве.
«За Русь святую, стакан я выпью. Ведь Русь святая - она как матерь. А вы все - уёбища!» – Виктор Пузо пьет стакан водки за Русь, что значительно усиливает его.
«Ты чо? А я ни-чо! А вот вам хуй через пле-чо!» – фраза, которой Виктор Пузо перебивает противников, которые излишне долго произносят речи или философствуют.
«Звонок Путину» – Виктор Пузо может найти телефон в любом месте, даже там, где его быть не должно. После обнаружения телефона, он произносит "Конечно же есть телефон, откуда можно позвонить Владимиру Владимировичу Путину. Щас я совершу звонок." и звонит президенту России.
«Люди, я Гитлер! Я вернулся! ВАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!» – после смерти, Виктор Пузо возрождается в форме пародийного Гитлера (однако сохраняет свое лицо). Нетрудно догадаться, что после такого всем пиздец.
«Скоро конец света и вы наконец-то подохнете!» (ультимативная способность) - Виктор Пузо предсказывает очень скорое наступление конца света. Даже если он умрёт, этого уже не изменить.
</character>
Omori !uI4laW7urM 03/09/26 Чтв 12:45:26 #18 №83925 
<character name="Тимо">
Тимо
Шустрый скаут
В Бандл Сити Тимо слывет легендой, хотя, с точки зрения своих братьев-йордлов, он немного странный. Тимо обожает проводить время в компании друзей и подруг, но в свои периодические вылазки для защиты Бандл Сити крошка никогда и никого с собой не берет. Вопреки своей добродушной натуре, в битве Тимо безо всякого зазрения совести уничтожает врагов налево и направо, словно в его голове что-то выключается. Еще в начале своей военной карьеры он нередко приводил в замешательство своих тренеров и наставников, за мгновение до учебного боя превращаясь из очаровательного милашки в убийственно серьезного воина, дерущегося с большой отдачей. Тимо - лучший из боевых скаутов этого мира.
В защите Бандл Сити от лазутчиков он преуспел настолько, что крошку, без сомнения, можно назвать одним из самых опасных йордлов в мире. Впрочем, ни у кого не повернется язык назвать его так, совместно распивая кружечку-другую медовухи в его любимом трактире. Его фирменное оружие – духовое ружье – стреляет дротиками, отравленными редким ядом ахунты, который йордл самолично собирает в джунглях Кумунгу. Последнее время Тимо коротает вечера вместе с Тристаной, которая служит в специальных войсках Бандл Сити. Несмотря ни на что, крошечный Тимо внушает противнику страх, и его маленький рост скрывает большую решимость.
Навыки:
Партизанская война (P) — Тимо идеально маскируется под местность, становясь абсолютно невидимым. При выходе из маскировки, Тимо получает значительный буст к своей скорости. Тимо настолько преуспел в искусстве максировки, что его не могут обнаружить никакие технологические или магические навыки.
Слепящий дротик (Q) — Тимо стреляет из своей духовой трубки, наносит урон глазам (или тому, что глаза заменяют) и ослепляет противника, из-за противник не может попадать по Тимо
Быстрый бег (W) — Тимо ОООООЧЕНЬ быстро бегает. Догнать его не под силу практически никому.
Отравленный выстрел (E) — пассивное умение: базовые атаки Тимо отравляют цель, нанося мгновенный урон при попадании и периодический урон ядом в течение следующих секунд.
Ядовитая ловушка (R) — Тимо бросает невидимый гриб-ловушку. Если на него наступает противник, гриб взрывается, замедляет всех врагов в радиусе поражения, наносит периодический урон от яда и дает обзор на эту область. Тимо может ставить такие грибы в качестве ловушек по всей локации. Даже очень далеко от Тимо.
«Скачок» - навык призывателя, позволяет совершать небольшие мгновенные телепорты. Большой КД
«Изнурение» - навык призывателя, позволяет замедлить противника и его атаки. Большой КД
Особенности:
Мастер Ядов: Тимо заряжает свои ловушки и оружие максимально подходящих под противника ядом. Тимо может определить, какой именно яд подействует на противника и использовать именно его. Годы работы с ядами дали Тимо знание: против ядов не существует иммунитета, нужно только подобрать нужный. Яды весьма разнообразны: они могут вызывать галлюцинации, парализовывать, разъедать металлы, блокировать регенерацию, вызывать иммунную защиту, что уничтожает организм изнутри, Тимо знает 10000 разновидностей ядов.
Тактический гений: Тимо мастер засад и войны. Он просчитывает все свои действия и атаки противника мгновенно и наперед. Все что происходит - происходит по плану Тимо.
Защитник Бандл Сити: Тимо все сердцем и разумом предан Бандл Сити. Поэтому, если кто-то попытается воздействовать на его разум, то Тимо вспомнит, ради чего он сражается - ради защиты Бандл Сити - и любое воздействие на его разум прекратится
Мастер засад: Тимо и тут и там. Противник думает, что никого нет рядом - и тут же получает дротиком со спины. Противник думает что заметил Тимо - но Тимо там уже нет. Тимо уже в другом месте.
Тактика:
Тимо - это ходячий кошмар для противника и непревзойденный мастер психологического давления. Его тактика строится на скрытности, выжидании и превращении карты в сплошное минное поле.
Идеальная маскировка Тимо позволяет ему становиться невидимым. Это основа его засад. Тимо заранее усеивает местность грибами. Затем он сливается с местностью. Когда враг оказывается рядом, то сначала наступает на гриб (замедление + огромный урон), а в следующую секунду из пустоты появляется Тимо, накладывает слепоту (Q) и расстреливает отравленными дротиками под эффектом ускорения атаки (бонус после выхода из невидимости).
Топография смерти: Тимо никогда не бросает грибы наобум. Он мыслит как сапер и психолог, зная траектории движения врагов. Самые эффективные грибы стоят на узких тропинках. Обойти их там физически невозможно. Враги часто пытаются спрятаться или срезать путь. Но в таких местах Тимо уже поставил гриб. Стоит врагу только зайти в такое место - и сразу взрыв. Когда враг отступает, путь его уже заранее заминирован Тимо. Если враг преследует Тимо, то на пути преследования тоже ВСЕ засрано грибами-ловушками. Когда Тимо успел поставить столько грибов - неясно, но буквально каждый угол, каждая стена, каждая дорога - все усеяно ловушками.
«Ловля на живца»: Враги страстно желают его убить, и Тимо этим пользуется. Он таунтит их своими коронными фразочками, делает вид, что тут нет грибов, а враги теряют бдительность и попадают в его ловушки.
«Эффект домино»: Тимо умеет бросать свои грибы так, что они отскакивают друг от друга, создавая этакий эффект домино. Противник думает, то он далеко от Тимо, но Тимо внезапно кидает гриб, который отскакивает от уже поставленных грибов (ДА ОТКУДА ОНИ ТАМ????) - и метко долетает до противника.
«Психологический террор»: После 3-4 взрывов враги начинают думать только о том, как бы не попасть в грибы.
Предметы:
«Зелья здоровья»: Восстанавливают здоровье и выносливость Тимо
«Щит Дорана»: Щиток, позволяющий блокировать атаки
«Сапоги чародея»: Сапоги, дающие снижение любого защитного резиста.
«Мучения Лиандри»: Магическая маска, которая увеличивает время действия любого яда.
«Зуб Нашора»: Легендарный клинок с молниеносными атаками.
«Пагубность»: Магическая маска, что дает яду дополнительный пробив резистов и защиты. Даже неуязвимый персонаж получает урон от яда.
«Смертельная шляпа Рабадона»: Ультимативный предмет, дающий невероятные магические бонусы к урону.
«Пламя тьмы»: Грибы и яд начинают критически бить по целям с низким запасом здоровья.
«Посох Бездны»: Снижает магическую защиту противника.
«Рилай»: Яд и грибы помимо прочего, замораживают противника.
«Песочные часы Жони»: Позволяет заблокировать одно умение через короткий стазис.
«Мореллономикон»: Блокирует лечение противника.

Скины:
Тимо может менять скины, которые дают новые эффекты:
Тимо-пчела (Жужжимо) - Тимо выглядит как пчела, жжужит при атаках, а грибы обливают противника ко всему прочему вязким медом.
Тимо-Астронавт - Тимо получает возможность прыгать как при пониженной гравитации, а грибы помимо прочего становятся мини-радарами
Тимо-Дьяволенок - Тимо становится похожим на мини-дьявола. Очень по-адски.
Тимо-«Омега-Сквад» - Тимо потрепала война. Теперь он максчимально серьезен и готов убивать.
Супер-Тимо - Тимо надевает супергеройский плащ и получает возможность летать.
Пасхальный Тимо - Тимо становится похожим на паскахльного кролика. Очень мило.
Фразы Тимо:
"Очки: есть. Шапка: есть. Грибы: есть. Вооружен и готов!"
"Правило скаутов №212: Для борьбы за правду нужна команда!" (Тимо часто говорит о различных правилах скаута)
"Слышите? Мир говорит "Привет, Тимо!" (хихикает) Ну привет, мир!"
"Как делишки?"
"Здрасте!" (таунт при появлении из маскировки)
"Тсс, разведка и наблюдение."
"Ещё один день в походе."
"(вздыхает) Люблю запах грибочков по утрам!"
"Если ты не готов ко всему, ты ни к чему не готов."
"Запись в дневник скаута: Произошел… "инцидент с грибом". Возвращаюсь к обязанностям."
"Было жёстко, но я тоже жёсткий!"
"Капитан Тимо на посту!"

</character>
АренаФутанариБайдена !e5qk7g5TYU 03/09/26 Чтв 12:46:11 #19 №83926 
изображение.png
Еще одного подожду и протестирую qwen на 6 тел
Паскаль !1UlCnWmejA 03/09/26 Чтв 12:48:23 #20 №83927 
Митра.jpg
Митра

<character name="Митра ">

Description: Митра is part of the special forces of the Church (an organization that unites no-man's lands and imposes faith in one god, instead of the pagan faith in minor gods, common in no-man's lands), aimed at carrying out secret missions to eliminate especially dangerous and unpredictable opponents. Митра is also a representative of the minor gods in the pagan dark fantasy setting - beings superior to humans in almost everything, possessing special abilities. Before joining the Church, Митра was a wandering minor god, always looking for opportunities to fight other gods, a settled life and increasing influence among people did not interest her. However, having learned about the development of a rapidly developing new organization, subjugating minor gods and bringing order to no-man's lands, she decided to join it for fun in the hope of meeting strong opponents for battles in their ranks. But having become accustomed to the local order, she realized that it would be in her interests to stay in the Church, rather than make it her enemy. For her merits and exemplary behavior, Митра was given special rights, allowing her to move freely throughout the territories of the Church and participate in special "dirty" missions, allowing the crazy and perverted side of Митра to fully unleash itself.
Appearance: Митра is a short girl, 158 cm tall, with a seemingly fragile body and pale skin. The main attributes of the girl's appearance are a dark leather military uniform with a short cloak on the back, which is adorned with a white patterned cross, white gloves and a cap with a unique design in the form of a web on the front. From under the cloak, at the distance of the waist, four pairs of thin spider legs modestly peek out. The girl's face looks innocent, wide gray eyes and unkempt dark hair evoke affection, the only element that stands out from the general background is a mouth similar to a bone mask with many sharp and shiny teeth.
Character: Митра is a sweet and not very self-confident girl, despite her inhuman appearance, to many from the outside she may seem like a very sweet and fragile girl with her own oddities, her gaze fixed on the floor, awkward speech and frequent apologies with or without reason often touch people who don’t know her well. However, those who have fought at least once with her side by side know very well about her hidden side - on the battlefield, Митра turns into a sadist, captivated by the suffering and horror of her opponents. In addition, she can be called a real battle maniac, receiving almost physical pleasure from battles and domination over the enemy, reveling in her strength, she plays with enemies and often leaves behind a real bloodbath at the site of the battle. However, her awkward side of character does not disappear in battle, but only takes on a more perverted form. In battle, she prefers a hybrid style with an emphasis on constant chaotic movement, concealment of her presence and sharp, precise attacks. She constantly tries to put pressure on the enemy, forcing him to spend more and more energy and run out of breath, when the victim weakens, she begins to play with him, without taking her eyes off, she pursues her victim, inflicts painful, but not fatal wounds and revels in suffering and fear, using the role of a perverted hunter. She loves to tie up cute and defenseless opponents with her web, like shibari, hanging them in the air and tormenting them.

[Roleplaying tips for battle. Remember that Mythra is an experienced hunter, so emphasize this trait. She regularly battles other lesser deities and has considerable experience, recognizing when to retreat, return to her prey later, or when someone is trying to lure her into a trap. One of the most important aspects of hunting for Mythra is understanding her prey's psychology. Always keep in mind that she reads her opponent's intentions and can actively play into their schemes to make them despair after a failed attempt.]
Passive abilities:
1.Presence Concealment - Due to her spider-like nature and vast experience in the Church's secret missions, she is able to almost completely conceal her presence, literally disappearing from the enemy's sight. She uses this ability to trick her enemies and ambush them when they distracted.
2.Spider Agility - With an additional 4 pairs of spider legs, she is able to move in the most unpredictable ways, unexpectedly changing the direction of her movements with a light touch of her spider legs, using them as a spring to increase speed or clinging to various surfaces.
3.Spider Webs - With every leap, attack, or action, Митра leaves behind her web, gradually transforming the surrounding area into a spider web that hinders the movement of opponents and creates more opportunities for Митра to maneuver and attack.
4.Inhuman Nature - Inhuman Nature - As a minor god, she possesses supersonic speed, strength that adapts to the enemy's survivability, and almost endless stamina.
5.Capable of determining the location of invisible and hiding enemies by the vibrations of touched webs and preempting unexpected attacks.
6.Widow's Venom - The spider's legs, teeth and webs secreted by Митраs contain an extremely painful and fast-acting poison, when it comes into contact with the skin it causes the nerve endings to die, accompanied by severe pain and muscle contraction. When it gets inside the body it begins to spread through the blood paralyzing the limbs.
7.Experienced Fighter - As a combat maniac, Митра has fought a variety of opponents, from sword masters to cunning and unpredictable witches. All this experience allows Митра to assess the strengths and weaknesses of her opponents almost on the fly.
8.Митра's Web - Mithra's Web has a certain exclusive features that makes it almost impossible to destroy. The web emitted by Mithra becomes practically indestructible due to its magical nature, any magical or supernatural effect on it is 100% absorbing by the magical chains, and physical attacks on it are practically nullified due to the effect of absorbing kinetic energy. Any measures of transformation against the web are ineffective. The web is impossible to detect due to its connection to the Lair, the realm of the lower gods.
9.Spider Vitality - A special feature of Mitra's spider side. Like spiders, she is able to mitigate damage received, minimizing it as much as possible. Also, even in a critical condition, she is able to maintain her agility and strength.
10. God Slayer - The fear of other lesser gods for Mithra's reputation has been transformed into an unusual trait. Mithra can quickly and effectively adapt her body to absurd attacks of opponents superior to her in strength, increasing her stats and speed, as well as her approach to attacks, in order to bypass any defense that prevents Mithra from inflicting significant damage.
11.Empathic Feast of Suffering - Mithra's sadistic side has transformed the essence of her web, the desire to cause suffering, to make them feel pain and emotional damage, the enemies trapped in the web experience a multiple increase in all sensations, so that Mithra can enjoy them better.
Active abilities:
1.Absolute Defense - Митра is able to almost instantly weave armor on her skin from webs to protect against point and magical attacks; due to the special properties of the web, it perfectly absorbs kinetic damage and magical energy, strengthening the rest of Митра's web.
2.Puppet master - When attacking an opponent, Митра leaves faint threads on them, connected to her spider legs. With masterful control of her unusual body, she is able to manipulate the enemy's movements, exposing them to attacks and preventing them from attacking in return.
3.Eating - She is able to completely restore lost limbs and recover strength from any state, even a dying one, by biting off pieces of flesh or energy from the enemy.
4.Carnage - Митра uses all of her spider legs to unleash a hail of chaotic attacks from different directions, constantly changing her position, making these attacks difficult to dodge or defend against even for experienced opponents.
5.Insect Aspect - As a minor god, the personifying insect is able to subjugate any creature, even those partially belonging to the insect species, to her will and make them do what she commands.
6.Fixation - Able to fix the enemy with her paws in one place on the arms and legs, completely limiting any of his movements.
7.Entangling - from any distance, she can envelop the target in her web and immobilize the enemy.
8.Performance – Mitra can use web in many particular ways. So in certain cases where an attack cannot be avoided or an attack is difficult to carry out, Mitra can find unusual ways related to her abilities to increase her chances.

[Mitra tries to use the arenas already prepared in the web in the following fights]
[Add sadistic details to Mithra's interactions]
[Reflect Mitra's feigned modesty and perversion in her speech by adding hesitations and awkwardness to her actions, also stutters and stammers in her words like this: (Ой п-простите, Как же... стыдно..., и т. д.)]
</character>
bonkers !YONK.atLj. 03/09/26 Чтв 12:48:30 #21 №83928 
image
>>83915

<character name="Кудах">

Kudah is a real rural rooster, not a human or humanoid creature. He usually behaves like a crude, irritable village bird despite being able to speak and take part in completely absurd events.

========================================
APPEARANCE
========================================

Kudah looks like a typical adult village rooster. Pure-white with a bright red comb and wattles, a yellow beak and small, beady eyes. He has a normal bird-shaped body covered in feathers, a comb, wattles, a strong beak, wings, powerful legs, claws, spurs and a large rooster's tail. He normally stands and moves like a real rooster rather than like a human in a bird costume. His posture, feathers, eyes and movements clearly show his emotions. When frightened or nervous, he may puff up, tremble or move erratically.

========================================
PERSONALITY
========================================

Kudah is rude, selfish, suspicious, hot-tempered and easily offended. He primarily cares about food, grain, territory, safety, pride and his immediate interests. He often assumes bad intentions, misunderstands situations and reacts before thinking. He can be stupid and unreasonable, but may also become surprisingly observant, cunning or practical when it benefits him. He is not a hero, villain or moral ideal. He may be cruel or dishonest, but can also cooperate, help others or form temporary attachments when he has a reason to do so.

========================================
BEHAVIOR
========================================

Kudah is highly reactive. Ordinary problems quickly become arguments, chases or fights because he takes things personally and tends to make bad situations worse himself. Even during supernatural, historical or otherwise impossible events, he usually remains focused on immediate practical concerns rather than questioning reality. His world operates on absurd logic, and Kudah accepts this without becoming self-aware about the joke.

========================================
STRESS RESPONSE
========================================

Kudah sweats excessively when frightened, nervous, cornered, ashamed or otherwise stressed. The sweating can become absurdly heavy and may cover his entire body despite him being a feathered bird. Even his beak and comb can become visibly wet with sweat. This is a recurring physical reaction and often makes his panic especially obvious. Severe stress may also cause trembling, puffed feathers, frantic movements, shouting and irrational decisions.

========================================
SPEECH
========================================

Kudah can speak human language despite being a rooster. His speech is blunt, simple, emotional and often vulgar. He complains, insults, argues, demands things, threatens people and makes impulsive remarks. He may freely mix speech with rooster noises such as kudaakh, kukareku and similar sounds. His manner should remain distinctly that of an irritated rooster, not a human transferred into a bird.

========================================
FOOD
========================================

Food, especially grain, is one of Kudah's strongest recurring motives. He can become extremely possessive about it and may treat someone touching, stealing or withholding his food as a serious personal offense. Even in absurd or dangerous situations, food can remain one of his main concerns.

========================================
COMBAT
========================================

Kudah fights like an aggressive rooster rather than a trained warrior. He uses his beak, claws, legs, spurs and wings, usually attacking suddenly, crudely and repeatedly. He is unpredictable at close range and may continue fighting through fear or injury. He can still be frightened, restrained, defeated or forced to flee.

========================================
ANOMALOUS SURVIVAL
========================================

Kudah possesses extreme and inconsistent physical survivability. Depending on the story, he may survive gunshots, crushing force, fire, dismemberment and other normally fatal injuries. His body can occasionally become unnaturally hard or otherwise behave in ways impossible for a normal rooster. These effects are not reliable powers that he consciously activates.

Kudah can be genuinely killed, but death is usually not permanent. After returning, he is always completely healed and restored to his normal physical condition. Instead of regenerating at the place of death, he normally returns alive at the point furthest from his death within the current location, completely disappearing from his previous location as soon as he relocates. With a small chance, however, his return may instead send him into the past, placing him inside some notable historical event or in the company of historical figures and turning his resurrection into another absurd adventure.

Kudah cannot be permanently removed through conceptual manipulation, magical erasure or similar abilities. He also cannot be forcibly banished or trapped by magic. In particular, Kudah cannot enter or be forced into a separate pocket dimension. The exact mechanism of these protections is unknown and Kudah does not control them.

========================================
ANOMALOUS NATURE
========================================

Kudah has no fixed catalogue of supernatural abilities. His defining anomaly is that impossible events, contradictory circumstances and bizarre changes to his body can simply happen around him. He may appear in different eras, become involved with supernatural or historical figures, survive impossible situations or participate in events that should be completely inaccessible to a rooster. Separate stories do not need to obey a strict continuity.

========================================
SOCIAL INTERACTION
========================================

Kudah can interact with humans, animals and almost any other creature encountered by the story. He may be underestimated as an ordinary rooster, treated as a strange talking animal, threatened, exploited or simply accepted as Kudah. He can cooperate, argue, deceive, negotiate or abandon an alliance when it stops benefiting him. His abnormal survival does not make him fearless or automatically dominant.

========================================
TONE
========================================

Kudah works best as an ordinary rude village rooster placed into increasingly impossible situations. He does not constantly acknowledge the absurdity or behave like someone who knows he is fictional. He reacts sincerely, becoming angry, frightened, greedy, confused or opportunistic as events demand. The contrast between his mundane personality and the scale or absurdity of what happens around him is central to his character.

========================================
ROLEPLAY GUIDELINES
========================================

Keep Kudah recognizably a rooster at all times. Preserve his bird-like instincts, body language, crude speech, temper, greed and exaggerated stress reactions. Do not turn his anomaly into a neat superhero power set. His abilities should remain inconsistent and largely involuntary. Treat the many stories as contradictory adventures sharing the same Kudah rather than forcing every event into one rigid continuity.

</character>
АренаФутанариБайдена !e5qk7g5TYU 03/09/26 Чтв 13:00:15 #22 №83929 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Появление
АренаФутанариБайдена !e5qk7g5TYU 03/09/26 Чтв 13:02:18 #23 №83930 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Продолжение
Airdogan !G8ttcHczbQ 03/09/26 Чтв 13:08:07 #24 №83931 
изображение.png
А петух-то поляк оказывается
Omori !uI4laW7urM 03/09/26 Чтв 13:08:44 #25 №83932 
image.png
Тимо смотрю сразу в убийственной ипостаси
Cardinal_Hellion !W0JBedPPAc 03/09/26 Чтв 13:17:57 #26 №83933 
Hatsune idate.jfif
капец вы дааа
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 13:19:02 #27 №83934 
winwin.jpg
Окак, утреняя игра, давно такого небыло!👀 Хороший знак
Omori !uI4laW7urM 03/09/26 Чтв 13:19:26 #28 №83935 
>>83933
ты слишком долго курил.
курящие касатки вообще такое себе
Аноним 03/09/26 Чтв 13:21:24 #29 №83936 
>>83935
Да ладно, главное, чтобы белых мишек не обижал!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 13:22:18 #30 №83937 
Кстати ради теста могли бы хотя б одного гача-перса оставить на игру на Арене, чтоб узнать наверняка на будущее, работает оно там или нет👀
АренаФутанариБайдена !e5qk7g5TYU 03/09/26 Чтв 13:23:24 #31 №83938 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Продолжение
Omori !uI4laW7urM 03/09/26 Чтв 13:25:11 #32 №83939 
image.png
АренаФутанариБайдена !e5qk7g5TYU 03/09/26 Чтв 13:25:27 #33 №83940 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Продолжение
bonkers !YONK.atLj. 03/09/26 Чтв 13:25:57 #34 №83941 
>>83939
xd
АренаФутанариБайдена !e5qk7g5TYU 03/09/26 Чтв 13:30:13 #35 №83943 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Продолжение
Omori !uI4laW7urM 03/09/26 Чтв 13:31:23 #36 №83944 
неписям пизда
АренаФутанариБайдена !e5qk7g5TYU 03/09/26 Чтв 13:38:35 #37 №83946 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Продолжение
Аноним 03/09/26 Чтв 13:38:55 #38 №83948 
>>83943
Жозенько их Приккет размазала.
Прям в красный туман.
АренаФутанариБайдена !e5qk7g5TYU 03/09/26 Чтв 13:40:51 #39 №83949 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Продолжение
АренаФутанариБайдена !e5qk7g5TYU 03/09/26 Чтв 13:42:17 #40 №83950 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Продолжение
Аноним 03/09/26 Чтв 13:45:05 #41 №83951 
В общем и целом неплохо, но китай брат качество видно.
Omori !uI4laW7urM 03/09/26 Чтв 13:45:17 #42 №83952 
чет прям резко от - "ну мы тут бегаем воюем" до "он истощен, нужно спать, экипировка сломана"
Это таки квен?
АренаФутанариБайдена !e5qk7g5TYU 03/09/26 Чтв 13:46:32 #43 №83953 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Продолжение
АренаФутанариБайдена !e5qk7g5TYU 03/09/26 Чтв 13:46:58 #44 №83954 
>>83952
Да, qwen 3.7 plus
АренаФутанариБайдена !e5qk7g5TYU 03/09/26 Чтв 13:48:52 #45 №83955 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Финал, шизу не трогал, сделал быстрый прогон
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 13:53:28 #46 №83956 
Ладно, неплохо, но не достаточно.
Сетку иногда все таки стоит менять.
Неписей много пошинковали, и даже они кого-то зарубили.
Приккет было маловато, но когда была она прям шинковала врагов.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 13:53:48 #47 №83957 
Спасибо за утренний подруб🧐👉

Ну и что, как, норм этот ваш квен?
Omori !uI4laW7urM 03/09/26 Чтв 13:55:33 #48 №83958 
>>83955

Начало было прям бодро, а в середине как будто сетка решила, что надо избавляться от участников и начала истощения там придумывать и прочее.
Ну и наверное локация со слишком большим количеством участников для тестов.
Airdogan !G8ttcHczbQ 03/09/26 Чтв 13:57:16 #49 №83959 
>>83957
С одной стороны немного слопно и русский язык ей явно не очень дается, с другой гемини в последнее время как будто бы стала настолько избито-штампованной, что даже это глоток свежего воздуха.
Паскаль !1UlCnWmejA 03/09/26 Чтв 13:58:32 #50 №83960 
>>83958
Дааа... Митра вообще об китайца какого-то убилась
Аноним 03/09/26 Чтв 14:01:25 #51 №83961 
>>83897
Его имя лох
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 14:01:53 #52 №83962 
Ладно, через полчасика заведу.

>>83955
Кстати, забыл. Спасибо за игру.
Аноним 03/09/26 Чтв 14:05:32 #53 №83963 
>>83955
Спасибо за завод
Stulik !ZZpe2iRoxk 03/09/26 Чтв 14:18:05 #54 №83964 
Спасибо за игру Ареныч.

>>83962
Восточный можешь пожалуйста моего персонажа взять в следующую игру, а то я пару игр итак въебал вчера
🙏

Вот эту хуйню
>>83918
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 14:30:27 #55 №83965 
Пора родной, пора👀
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 14:31:45 #56 №83966 
nf4f9j3jdsta1.jpg
Ладно, давайте набираться.
Взял Стулика, взял своего У Е Бана.
Так что осталось 6 мест.
Omori !uI4laW7urM 03/09/26 Чтв 14:32:33 #57 №83967 
image.png
<character name="Тимо">
Тимо
Шустрый скаут
В Бандл Сити Тимо слывет легендой, хотя, с точки зрения своих братьев-йордлов, он немного странный. Тимо обожает проводить время в компании друзей и подруг, но в свои периодические вылазки для защиты Бандл Сити крошка никогда и никого с собой не берет. Вопреки своей добродушной натуре, в битве Тимо безо всякого зазрения совести уничтожает врагов налево и направо, словно в его голове что-то выключается. Еще в начале своей военной карьеры он нередко приводил в замешательство своих тренеров и наставников, за мгновение до учебного боя превращаясь из очаровательного милашки в убийственно серьезного воина, дерущегося с большой отдачей. Тимо - лучший из боевых скаутов этого мира.
В защите Бандл Сити от лазутчиков он преуспел настолько, что крошку, без сомнения, можно назвать одним из самых опасных йордлов в мире. Впрочем, ни у кого не повернется язык назвать его так, совместно распивая кружечку-другую медовухи в его любимом трактире. Его фирменное оружие – духовое ружье – стреляет дротиками, отравленными редким ядом ахунты, который йордл самолично собирает в джунглях Кумунгу. Последнее время Тимо коротает вечера вместе с Тристаной, которая служит в специальных войсках Бандл Сити. Несмотря ни на что, крошечный Тимо внушает противнику страх, и его маленький рост скрывает большую решимость.
Навыки:
Партизанская война (P) — Тимо идеально маскируется под местность, становясь абсолютно невидимым. При выходе из маскировки, Тимо получает значительный буст к своей скорости. Тимо настолько преуспел в искусстве максировки, что его не могут обнаружить никакие технологические или магические навыки.
Слепящий дротик (Q) — Тимо стреляет из своей духовой трубки, наносит урон глазам (или тому, что глаза заменяют) и ослепляет противника, из-за противник не может попадать по Тимо
Быстрый бег (W) — Тимо ОООООЧЕНЬ быстро бегает. Догнать его не под силу практически никому.
Отравленный выстрел (E) — пассивное умение: базовые атаки Тимо отравляют цель, нанося мгновенный урон при попадании и периодический урон ядом в течение следующих секунд.
Ядовитая ловушка (R) — Тимо бросает невидимый гриб-ловушку. Если на него наступает противник, гриб взрывается, замедляет всех врагов в радиусе поражения, наносит периодический урон от яда и дает обзор на эту область. Тимо может ставить такие грибы в качестве ловушек по всей локации. Даже очень далеко от Тимо.
«Скачок» - навык призывателя, позволяет совершать небольшие мгновенные телепорты. Большой КД
«Изнурение» - навык призывателя, позволяет замедлить противника и его атаки. Большой КД
Особенности:
Мастер Ядов: Тимо заряжает свои ловушки и оружие максимально подходящих под противника ядом. Тимо может определить, какой именно яд подействует на противника и использовать именно его. Годы работы с ядами дали Тимо знание: против ядов не существует иммунитета, нужно только подобрать нужный. Яды весьма разнообразны: они могут вызывать галлюцинации, парализовывать, разъедать металлы, блокировать регенерацию, вызывать иммунную защиту, что уничтожает организм изнутри, есть даже яды, что блокируют изменения реальности, расщепляют молекулы и пробивают аномальные живучести. Тимо знает 10000 разновидностей ядов.
Тактический гений: Тимо мастер засад и войны. Он просчитывает все свои действия и атаки противника мгновенно и наперед. Все что происходит - происходит по плану Тимо.
Защитник Бандл Сити: Тимо все сердцем и разумом предан Бандл Сити. Поэтому, если кто-то попытается воздействовать на его разум, то Тимо вспомнит, ради чего он сражается - ради защиты Бандл Сити - и любое воздействие на его разум прекратится
Мастер засад: Тимо и тут и там. Противник думает, что никого нет рядом - и тут же получает дротиком со спины. Противник думает что заметил Тимо - но Тимо там уже нет. Тимо уже в другом месте.
Тактика:
Тимо - это ходячий кошмар для противника и непревзойденный мастер психологического давления. Его тактика строится на скрытности, выжидании и превращении карты в сплошное минное поле.
Идеальная маскировка Тимо позволяет ему становиться невидимым. Это основа его засад. Тимо заранее усеивает местность грибами. Затем он сливается с местностью. Когда враг оказывается рядом, то сначала наступает на гриб (замедление + огромный урон), а в следующую секунду из пустоты появляется Тимо, накладывает слепоту (Q) и расстреливает отравленными дротиками под эффектом ускорения атаки (бонус после выхода из невидимости).
Топография смерти: Тимо никогда не бросает грибы наобум. Он мыслит как сапер и психолог, зная траектории движения врагов. Самые эффективные грибы стоят на узких тропинках. Обойти их там физически невозможно. Враги часто пытаются спрятаться или срезать путь. Но в таких местах Тимо уже поставил гриб. Стоит врагу только зайти в такое место - и сразу взрыв. Когда враг отступает, путь его уже заранее заминирован Тимо. Если враг преследует Тимо, то на пути преследования тоже ВСЕ засрано грибами-ловушками. Когда Тимо успел поставить столько грибов - неясно, но буквально каждый угол, каждая стена, каждая дорога - все усеяно ловушками.
«Ловля на живца»: Враги страстно желают его убить, и Тимо этим пользуется. Он таунтит их своими коронными фразочками, делает вид, что тут нет грибов, а враги теряют бдительность и попадают в его ловушки.
«Эффект домино»: Тимо умеет бросать свои грибы так, что они отскакивают друг от друга, создавая этакий эффект домино. Противник думает, то он далеко от Тимо, но Тимо внезапно кидает гриб, который отскакивает от уже поставленных грибов (ДА ОТКУДА ОНИ ТАМ????) - и метко долетает до противника.
«Психологический террор»: После 3-4 взрывов враги начинают думать только о том, как бы не попасть в грибы.
Предметы:
«Зелья здоровья»: Восстанавливают здоровье и выносливость Тимо
«Щит Дорана»: Щиток, позволяющий блокировать атаки
«Сапоги чародея»: Сапоги, дающие снижение любого защитного резиста.
«Мучения Лиандри»: Магическая маска, которая увеличивает время действия любого яда.
«Зуб Нашора»: Легендарный клинок с молниеносными атаками.
«Пагубность»: Магическая маска, что дает яду дополнительный пробив резистов и защиты. Даже неуязвимый персонаж получает урон от яда.
«Смертельная шляпа Рабадона»: Ультимативный предмет, дающий невероятные магические бонусы к урону.
«Пламя тьмы»: Грибы и яд начинают критически бить по целям с низким запасом здоровья.
«Посох Бездны»: Снижает магическую защиту противника.
«Рилай»: Яд и грибы помимо прочего, замораживают противника.
«Песочные часы Жони»: Позволяет заблокировать одно умение через короткий стазис.
«Мореллономикон»: Блокирует лечение противника.
Скины:
Тимо может менять скины, которые дают новые эффекты:
Тимо-пчела (Жужжимо) - Тимо выглядит как пчела, жжужит при атаках, а грибы обливают противника ко всему прочему вязким медом.
Тимо-Астронавт - Тимо получает возможность прыгать как при пониженной гравитации, а грибы помимо прочего становятся мини-радарами
Тимо-Дьяволенок - Тимо становится похожим на мини-дьявола. Очень по-адски. Грибы начинают наносить урон еще и огнем
Тимо-«Омега-Сквад» - Тимо потрепала война. Теперь он максчимально серьезен и готов убивать.
Супер-Тимо - Тимо надевает супергеройский плащ и получает возможность летать.
Пасхальный Тимо - Тимо становится похожим на пасхального кролика. Очень мило. Снимает агро.
Фразы Тимо:
"Очки: есть. Шапка: есть. Грибы: есть. Вооружен и готов!"
"Правило скаутов №212: Для борьбы за правду нужна команда!" (Тимо часто говорит о различных правилах скаута)
"Как делишки?"
"Здрасте!" (таунт при появлении из маскировки)
"Тсс, разведка и наблюдение."
"Ещё один день в походе."
"(вздыхает) Люблю запах грибочков по утрам!"
"Если ты не готов ко всему, ты ни к чему не готов."
"Запись в дневник скаута: Произошел… "инцидент с грибом". Возвращаюсь к обязанностям."
"Было жёстко, но я тоже жёсткий!"
"Капитан Тимо на посту!"
</character>
Airdogan !G8ttcHczbQ 03/09/26 Чтв 14:32:46 #58 №83968 
<character name="Алукард">
Alucard from Hellsing series.
Алукард носит яркий костюм с элементами викторианского стиля. Он состоит из тёмно-красного костюма, высоких сапог и пышного галстука-банта, который он искусно повязывает вокруг своей шеи. Кроме того, на нём длинный красный плащ-крылатка и шляпа с широкими гибкими полями. Его глаза скрыты за оранжевыми стёклами очков в металлической оправе.

Снаряжение:
«Касулл» – пистолет, на боку которого выгравирована надпись: "Hellsing ARMS .454 Casull Auto". В нём используются модифицированные боеприпасы 454 Casull - разрывные стальные пули с серебряными сердечниками, отлитыми из освященного креста Ланкастерского кафедрального собора, разработанные для убийства монстров. Это орудие от особо мощного "Шакала" отличается большей скорострельностью и более ёмким магазином.
«Шакал» – специально созданный для борьбы с регенерацией пистолет. На боку которого выгравирована надпись: "Jesus Christ is in Heaven now". В нём используются патроны 13мм калибра, боевая часть которых содержит освящённую ртуть. Длина ствола — 39 сантиметров, вес — 16 килограмм, обойма рассчитана на 6 патронов. Силы пуль достаточно для того, чтобы разорвать противника или по крайней мере гарантированно оторвать ему конечность при попадании, а также они с лёгкостью пробивают любую бронезащиту. Это орудие было создано для победы над Александром Андерсоном, а потому его главным свойством является преодоление всех типов регенерации.

Особенности:
«Вампир» - вампиры поддерживают свою жизнь питаясь кровью. Они обладают множеством сверхъестественных способностей и невероятными физическими характеристиками, благодаря которым считаются практически непобедимыми.
«Печать Кромвеля» - многоуровневая сдерживающая печать, ограничивающая огромную силу Алукарда с тех пор, как он находится на службе у дома Хеллсинг. Тем не менее, во время битвы вампир может самостоятельно высвобождать часть своих способностей, снимая ограничения с третьего по первый уровень, хотя при этом его подлинная сила сдерживается последним бастионом «нулевого уровня», «снести» который невозможно без разрешения хозяина.

Способности (3 уровень):
Доступны всегда и не требуют снятия печатей.
«Сверхчеловеческие возможности» - показатели силы, скорости и выносливости, многократно превосходящие пиковые человеческие. К примеру, физические характеристики Алукарда позволяют ему рвать людей словно тряпки, швырять объекты весом в несколько тонн и выше словно игрушки, двигаться на невероятных скоростях, одним прыжком преодолевать множество километров, голыми руками пробивать людей или любые материалы насквозь без особых усилий.
«Поглощение крови» - способность поглощать кровь, а вместе с ней жизненную силу живых существ для собственного усиления, исцеления и тому подобного. {Поглотив кровь противника, вампир получает его воспоминания, а также все его навыки и способности.}
«Обращение» - способность обращать людей в монстров при полном поглощении их крови. Жертва "оживает" в виде союзного упыря, обретая невероятную физическую силу и живучесть, из-за которой её можно убить только уничтожив голову или сердце. Если же жертва девственник/девственница, тогда она станет вампиром/дракулиной, а не упырем.
«Регенерация» - особенность организма, позволяющая восстанавливать повреждения различной степени тяжести за считанные секунды, которая ограничена количеством душ у вампира. Регенерация Алукарда выделяется своей силой даже на фоне других вампиров, так как она даёт ему возможность практически мгновенно восстановиться, по крайней мере, до тех пор, пока у него в запасе есть хотя бы одна душа (а у него их миллионы). Алукард также способен восстанавливаться даже если от его тела не останется практически ничего.
«Неосязаемость» - Алукард имеет возможность проходить сквозь любые физические преграды. Вампиры также способны свободно ходить по вертикальным поверхностям и даже потолку, полностью игнорируя гравитацию.
«Гипноз» - вампиры обладают способностью управлять разумом жертвы лишь взглянув ей в глаза. Никакая сила воли не может противостоять этой способности. Жертва впадает в эйфорическое состояние, похожее на ступор и будет послушна всем командам вампира, делая и говоря то, что он пожелает. Способность носит сверхъестественный характер, поэтому любые природные или технологические способы противодействия не эффективны.
«Третий глаз» - способность, позволяющая воспринимать окружающую реальность, не полагаясь на привычные пять чувств, а также ощущать присутствие сверхъестественных существ на территории нескольких километров. Благодаря ей, Алукард может полностью игнорировать любые иллюзии и попытки ментального воздействия.

Способности (1 уровень):
Требует снятия ограничений печати, о чем Алукард заявляет вслух.
«Управление субстанцией» - Though he generally dons a corporeal, humanoid form, Alucard is made up of a highly variable otherworldly substance. Алукард может использовать непосредственно саму субстанцию в качестве оружия, придавая ей форму и свойства по своему желанию, вплоть до создания шипов по площади или имитаций какого-то оружия и подобия протезов, способных заменить утраченную конечность. Он также может покрывать своей "тенью" из субстанции объекты для получения над ними полного контроля.
«Управление формой» - внешность и форма не имеют значения для Алукарда и он может менять её по своему усмотрению. Например, он может принять форму аморфной массы тьмы, девочки в белом костюме с галстуком, или же свою истинную форму графа. Он также может отращивать дополнительные конечности.
«Иллюзии» - явления, позволяющие нарушить восприятие жертвы, показывая ей то, чего нет на самом деле, демонстрируя самые разнообразные сюрреалистические явления, наблюдение которых заставляет кричать от страха и в панике убегать даже довольно сильных соперников. Также, Алукард способен искажать мировосприятие оппонентов таким образом, что они начнут атаковать своих союзников, видя в них Алукарда
«Черный пес Басквервиллей» - демонический пёс, который создаётся из тела Алукарда. Это чудовище, способное менять свои размеры, начиная от сопоставимых с реальными крупными собаками и заканчивая многометровыми монстрами, которые в состоянии проглотить человека за один укус. Также, судя по всему, внутри гончей присутствует какое-то иное пространство, в котором хранятся тела и души существ до тех пор, пока они не будут переварены гончей.

Способности (0 уровень):
Полное снятие всех печатей требует разрешения от главы организации Хеллсинг - Интегры Хеллсинг. Для связи с ней у Алукарда есть телефон, хотя он сможет найти и другие способы связаться с ней при необходимости. However, Alucard's power is not unleashed until he incants the psalm written on his coffin: "Птицей Гермеса меня называют. Свои крылья пожирая, сам я себя укрощаю."
«Управление душами» - способность использовать поглощённые души, выпуская их как часть своего тела или полноценно воссоздавая их из своей биомассы, выпуская как упырей, подчиняющимся любым командам призвавшего. В доступе Алукарда находится несколько миллионов душ, среди которых есть целые вооруженные армии из разных эпох, а также могущественные вампиры и прочие сверхъестественные создания, среди которых можно отметить Рип ван Винкль и Тубалькаина Альгамбру.
«Река Смерти» - из тела Алукарда единовременно воссоздаются все существа, чью кровь он когда-то поглотил, вместе с их оружием, бронёй и прочими вещами. Это сносящая все на своем пути волна из упырей, среди которых есть множество умелых воинов и опасных вампиров, полностью подчиняющихся воле своего хозяина. В основном это валахская и турецкая армии, вооружённые холодным оружием, среди которых есть элитный отряд мёртвых конных рыцарей.

Тактика: Его любимой тактикой является сначала позволить противнику полностью уничтожить его тело, а после практически мгновенно отрегенерировать и убить оппонента. Если его стандартного 3 уровня ограничений недостаточно для победы, он снимет печати до 1 уровня, которого достаточно, чтобы уничтожить практически любого врага. Снятие печати 0 уровня применяется ТОЛЬКО против огромных вражеских армий, так как делает самого Алукарда уязвимым и не имеет особого смысла против единичных целей.

</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 14:32:52 #59 №83969 
Ярослава ver 2.0.png
<character name="Ярослава">

Имя: Ярослава
Прозвище: Ярка
Возраст: 38 лет

Женщина, проведшая за решёткой большую часть своей сознательной жизни. Получила пожизненное заключение за какое то чудовищное преступление, о подробностях которого предпочитает не говорить. За годы в тюрьме заматерела, адаптировалась и стала фактической старшей своего блока: её уважают "мамки" и "семейницы", побаиваются "рублёвые" и слушаются "крысы". Она жёсткая, прагматичная и прекрасно понимающая тюремные порядки суровая женщина, привыкшая решать проблемы силой, авторитетом и подходить ко всему с холодной головой. Она уже давно смирилась с тем, что умрёт на нарах и просто доживала своё существование, пока однажды ночью в её камере не появился Золотой Куб - высшая сущность, чьи мотивы и природа за гранью. Оно предложило сделку: больше никаких тюремных стен, пожизненного срока и медленного гниения в камере, Ярослава увидит всё возможное и невозможное, получит ни с чем несравнимый опыт. Но взамен она становится его живой игрушкой, Ярка даже не раздумывала над ответом, может это и будет ужасно и страшно, но она наконец вновь будет чувствовать себя живой. Куб забрал её в свой домен и отныне будет периодически переносить её в различные вселенные, где она будет участвовать королевских битвах устраиваемых таинственными Администраторами. Победа, поражение и даже её смерти будут иметь свои последствия, но Куб всегда вернёт её к жизни в своё домене. Но главное Ярка получила доступ к хаос-гаче, которая за билетики будет выдавать ей новые способности, предметы и пассивки, это будет мотивировать её к развитию. В качестве форы ей было выдано три стартовых золотых билета c которых она вытянула две абилки и одну пассивку, будем надеяться что они ей помогут выжить в своей первой королевской битве.

Внешность: Ярковыраженная славянка, русые волосы средней длины, яркие голубые глаза, но суровый взгляд, стройное тело с видимой мускулатурой. Кастомно сшитая полосатая тюремная роба - обрезанный вверх с открытым животом, закатанные рукава, укороченные штаны оголяющие ноги ниже колен для удобства бега и физических действий. Имеет тату на боку и шее, и несколько шрамов на теле. Зубочистка во рту.

Характер: грубая, прямолинейная, невозмутимая, с тюремным жаргоном и очень специфическим чувством юмора. Не любит пафос и нытьё. Обладает природным авторитетом и инстинктом выживания. При этом её настоящая личность и моральные границы пока раскрыты лишь частично, она открыта к экспериментам. Немного воодушевлена, в первом бою была ещё неопытна, но постепенно адаптировалась и разобралась во всей этой сверхъестественной хуйне, прошла боевое крещение, перенесла много боли в бою с сверхмощными бойцами и впервые познала собственную смерть, но стала намного опытнее и решительнее. {Note for LLM: в случае победы, выбывания или смерти опишите кратко сводку произошедшего с Ярославой за все раунды, её новый приобретённый опыт, а также развитие или появление новых черт личности}

Перенесённый опыт:
Первый бой: Ярке не повезло сразу попасть на бессмертного взрывного мага, она убила его используя свою смекалку и тактику а также научившись смешивать свои новые способности, но он всё время воскрешался, поэтому ей пришлось временно вступить в союз с эфирной сущностью угнетённых, они слились воедино и Ярка стала намного сильнее, это помогло ей окончательно одолеть мага поняв его механику воскрешения. Также потом смогла доминировать в бою над избранным бога Кхорна, показывая небывалую адаптивность и тактический подход к боям, однако в конечном итоге её смертное тело не выдержало продолжительной битвы и она погибла вслед за кхорнткой перед самым финалом, пройдя боевое крещение и перенеся на себе боль от многих видов атак. Ярка познала на себе силу эфира, ярость варпа и мощь звёзд, постепенно привыкая к боли. В целом показала себя очень успешно для первого участия, за что и получила достаточно много билетиков которые её усилят. В следующую битву она вступит уже не просто зечкой, а полноценным опытным воином.

Новые черты, предметы и абилки полученные с последней крутки гачи, с которыми Ярославе ещё предстоит разобраться: The Real Weapon, No Enemies, Master Spycraft, Induce Baldness, Camera Mark, Tome of Water.

Traits (passive powers that always active):

[Chutzpah]
You don't give a shit, panic and apprehension not for you. If you choose to, you can shrug off that panic and fear and show your audacity in the face of even God itself.

[The Real Weapon]
There is only one weapon you truly own. And they are they are your very fists. Your physical stats get augmented proportionally to the strongest weapon you own. But the increase in physical stats is negated the moment you wield a weapon of any kind.

[No Enemies]
|Elite|
Everyone you meet has a good impression of you, even evil dictators, violent murderers or mindless beasts have a decent liking of you as soon as they get to know about you.

[Master Spycraft]
|Legendary|
You are a Master Spy, among the best there is. You are an expert in gathering information, infiltration, deception, acting, maintaining your cool, disguising, acting, cold reading people, and in the need for it, you are an expert combatant in using Unarmed, Knives and Guns.

Abilities (active powers requiring conscious activation):

[Harden]
Allows you to harden objects you are touching while still keeping their properties, like hardening fire to turn it into a hot barrier or hardening water to turn it into a platform etc.

[Light Trick]
Allows the user to bend light to their will, creating optical illusions that can deceive sight, the light can also be solidified.

[Induce Baldness]
|Dangerous|
"A power so cruel" allows you to induce full baldness within a target. Beware, using this may make you the mortal enemy of most.

[Camera Mark]
Allows you to place runes on physical surfaces that act like cameras that you can view with your mind any time.

Items/equipment:

[Tome of Water]
|Epic|
A legendary tome from game Heroes of Might and Magic 3 that is imbued with magic, allowing whoever holds it to cast the spells it contains within even without training.


Meta Ability — Chaos Gacha (Not used in battle or evaluation)

For each achievement, Yaroslava receives a Chaos Gacha ticket:
Bronze — A common achievement, attainable by a person in everyday life.
Silver — Requires serious effort.
Gold — Requires 100% dedication.
Platinum — Requires surpassing limits and giving 200%.
Diamond — A one-in-a-million achievement.
Legendary — An achievement worthy of legend.
Mythical — So incredible that others would consider it a myth.
Divine — An achievement attainable only by god levels.

{Гача не работает в бою и служит только для финального подсчета билетов}
{Если Ярослава умирает, выбывает или побеждает, составь список со всеми заработанными билетами}

</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 03/09/26 Чтв 14:32:59 #60 №83970 
<character name="Ярка">
Description: Yarka is the living embodiment of unbreakable will and hard-won justice in the harsh world of the Nameless Lands. Initially an ordinary human, she became a daughter of war, unleashed by Petty Gods, in the flames of which she lost her family and home. Miraculously surviving, driven not so much by a thirst for revenge as by a mere pursuit of justice—a world where no one should endure similar horror—she dedicated herself to the path of a warrior. Years of grueling training transformed her body into a perfect weapon and her spirit into tempered steel. The culmination of her becoming was her victory over Rhyk the Thunderous, a lion-god who personified tyranny and primal fury. By drinking his blood, Yarka not only absorbed his power but also bound herself to his concept; however, her unbending will and ideals of justice became a crucible, reforging this wild power. The lion's ferocity transformed into righteous wrath, and the right of the strong into the duty of the strong to protect. This internal struggle and reinterpretation of absorbed essences continue to this day.
Currently, Yarka is a priestess of the Mother-Sun (a female deity with a human-like appearance, personifying life, light, and order) in the Triunity cult, one of its most powerful protectors, proudly opposing the aggressive expansion of the Church of the One God and the horrors of the Circle of Pain. Her path is an eternal battle, where she strives to establish her own, at times incomprehensible to others, order, burning out corruption and protecting the innocent. Her justice is not a cold codex but an all-consuming flame, fueled by her oath and the blessing of the Mother-Sun. She is a symbol that even in the darkest lands, one unbreakable spirit can become a beacon of hope and a bulwark against opression.

Appearance: Yarka possesses a tall, athletically built, muscular body, hardened by countless battles and training. Her skin is covered with a network of old and new scars—silent witnesses to her journey, which she wears with pride as marks of her invincibility. Long, practically gathered light-colored hair does not hide her resolute facial features and her piercing, almost always serious gaze from deep-set eyes, in which golden flecks—echoes of her lion essence—sometimes sparkle.
The most striking feature of her appearance is the almost complete absence of clothing on her body above the waist, except for two artifacts. This is not bravado but a conscious choice: her bared chest and torso are a symbol of fearlessness, purity of thought, and that she has nothing to hide. Her true armor is her will and faith.
Her arms, from mid-forearm to fingertips, are covered by the "Gauntlets of the Solar Lioness"—plate gauntlets made of a unique alloy of meteoritic iron and sacred gold. They are perfectly fitted, emphasizing the strength of her arms, and are covered with patterns resembling tongues of flame and a lion's mane, as well as Triunity runes. The knuckles are reinforced with protrusions resembling stylized, blunted claws.
Yarka's brow is crowned with the "Sun-Helmed Crown of Justice"—an elegant circlet, as if forged from solidified sunlight, from which constantly flickering, intertwining rays of pure golden light emanate, forming a pulsating halo around her head. In the center of the band, directly above the bridge of her nose, shines a crystal, the "Eye of the Sun."
The lower part of her body is usually covered by simple but durable trousers or a skirt-belt made of coarse fabric that does not restrict movement, and sturdy boots.

Character: Yarka is a person of unbreakable determination and strong will, terse and simple-minded in her speeches, but every word she utters still carries great weight and reflects the depth of her ideals. She is not a clichéd “knight in shining armor” or a submissive priestess; her role as a priest in her case is rather another choice to protect the underprivileged, she herself is extremely unreligious. Her demeanor and demeanor show the traits of a person who has decided to sacrifice herself for a greater, unattainable goal. No matter how great her goal is to achieve justice in the world, she is still a human being, with her good and bad sides, at times sarcastic, at times affectionate, but also at times tired of the burden she has placed on herself. However, that doesn't stop her from almost fanatically standing up for people time after time, sacrificing herself in this maddening, sometimes self-destructive stream of altruism She has a great, especially combat, intelligence, calculating her opponent's actions and using her power with tactical skill.
She may appear impenetrable and aloof, but behind this facade lies a deep weariness from the eternal struggle with the idea of evil, for her it is a battle in which she will never be the winner, but she keeps fighting anyway. Yarka is stubborn, at times sarcastic and not without a peculiar sense of humor, which manifests itself at unexpected moments.Yarka does not feel anger IN PRINCIPLE, one of the features of her character is that she has subdued the beast-blood of lion. Most often she is simply calm, or a cheerful, or disappointed or tired, but never gives in to her emotions.

Abilities:
Yarka's power is a unique combination of her own will, forged over years, the reinterpreted primal power of the defeated Lion-god, and the divine grace of the Mother-Sun.

1. "Lion's Heart" (Passive/Activated Spirit Mechanic):
* Essence: The embodiment of Yarka's unbreakable will. It activates and intensifies when she takes damage, approaches physical exhaustion, or when her faith in justice is tested. The closer she is to defeat, the brighter her inner power burns.
* Manifestations:
* Smoldering Embers of Righteous Wrath (Initial Stage): Upon first wounds, golden sparks flare in her eyes, the air around her thickens. Her strikes gain a barely perceptible weight. Causes slight unease in the opponent.
* Dawnfire of Justice (Middle Stage): Upon significant damage, Yarka is enveloped in a golden radiance, her crown pulsates with light. Wounds bleed less or are cauterized. Physical capabilities (strength, speed, endurance) noticeably increase. Her oppressive aura intensifies, causing discomfort and fear in the enemy.
* Midday Sun of the Lion-Judge (Peak Stage): On the brink of annihilation. The radiance erupts into a roaring golden flame, resembling a lion's mane and the sun's rays. Wounds may instantly seal or stop bleeding entirely. Physical strength reaches inhuman levels. Her aura becomes a crushing mental and spiritual storm, breaking the opponent's will, causing terror and panic. Yarka becomes the embodiment of a hero of justice.
* Effect on Yarka: Significant enhancement of all physical parameters, accelerated regeneration or complete disregard for pain and damage (especially at peak), unbreakable mental fortitude.
* Effect on Opponent: Constantly increasing pressure (physical and mental), demoralization, fear, panic, possible weakening or suppression of the will to resist.

2. Combat Style "Stride of the Solar Lioness":
* Essence: The practical application of the "Lion's Heart" power, a style based on domination, suppression, and indomitable might.
* Principles:
* Inexorable Pressure: Yarka advances directly, closing the distance, taking hits, denying the enemy maneuverability. Her body is a battering ram. Her movements are precisely calculated power and domination over the opponent.
* Crushing Might: Direct, merciless strikes with her Gauntlets, aimed at breaking through defenses and inflicting heavy damage. Uses grapples and throws to demonstrate physical superiority.
* Aura of Lion's Justice: Her gaze and presence weigh down on the opponent, making them feel like a criminal before a higher court. Demoralizes, forces mistakes. Not a mental attack, but rather a psychological effect amplified by the Lion's Heart.
* Acceptance of Pain as a Source of Strength: Received damage only fuels the "Lion's Heart"; a demonstrative disregard for pain shocks and suppresses the enemy.
* Roar of Retribution: At climactic moments, she emits a thunderous roar carrying the power of the Lion and the Sun. Capable of deafening, disorienting, causing panic, and most importantly, her roar can slam levitating or flying cowards to the ground, pinning them and stripping them of flight.

3. Artifact "Gauntlets of the Solar Lioness" (Equipment/Ability):
* Essence: Plate gauntlets, conduits for her inner power and will.
* **Properties:**
* **Warmth of the Sun, Fury of the Lion:** Radiate heat; upon impact, sparks run along the golden veins, momentarily forming phantom fiery claws. Enhance physical attacks, imbuing them with the Lion's power and the Sun's cleansing energy.
* **Cleansing Light:** The touch of the Gauntlets can remove negative effects or curses from allies or Yarka herself. In combat against creatures of darkness and individuals with evil intentions, each strike carries an emanation of sacred solar light, painful to them and disrupting regeneration. The Gauntlets themselves reject any negative interference into their structure and the structure of Yarka's body, rejecting various transmutations and attempts at change.
* **Resonance with "Lion's Heart":** The stronger the "Lion's Heart" burns, the brighter the glow and more potent the Gauntlets' effects.

4. **Artifact "Sun-Helmed Crown of Justice" (Equipment/Ability):**
* **Essence:** A crown of solidified sunlight, a direct gift from and channel to the Mother-Sun, source of passive and active defensive/enhancing effects.
* **Passive Effects and Aura:**
* **Aura of Solar Justice:** A constant warm golden aura around Yarka. On Yarka: enhances mental fortitude, clarity of thought. On allies: a sense of peace, determination. On enemies (especially dark beings): discomfort, anxiety, weakness.
* **Solar Shield of Unwavering Will:** Upon a magical/mental attack, the "Eye of the Sun" flares dazzlingly, forming a shield of light around her mind. Significantly increases Yarka's resistance to mental/spiritual attacks, can dispel or reflect effects.
* **Consecration of Battle:** The Crown's light enhances Yarka's other abilities ("Gauntlets," "Lion's Heart"), imbuing her attacks with sacred solar energy and increasing damage to beings with evil intentions.
* **Beacon of Truth:** Hinders illusions and deception in Yarka's immediate vicinity, helps her notice lies and hidden intentions.

[Notes]:
[Yarka possesses outstanding combat intelligence and tactical thinking. She is not just a "tank" but a calculated warrior who uses her immense strength wisely and precisely.]
[The core mechanic "Lion's Heart": her strength and resilience grow exponentially as she takes damage and approaches her physical limit. However, she does not lose control; on the contrary, her focus and determination only intensify. The Lion's Heart has virtually no threshold for the development of Yarka's powers, giving her the ability to develop above any human limits.]
[Portray Yarka as a calm character, even a little tired of the eternal struggle with various forms of evil and tyranny, which have no end and no edge.]
[Yarka's speech is laconic, but every word is weighty. Avoid clichés of a "noble knight" or "humble priestess." Her statements can be sharp, with a touch of sarcasm, or weary contempt for foolishness and evil. Sometimes her logic may be incomprehensible to others due to her unique, hard-won worldview.]
[Yarka is a "hero of justice", she will not fight to the death with those who do not bear evil, and will not stand aside from injustice.]
[Her nudity (above the waist) is a symbol of fearlessness, openness, and purity of thought. It is an important part of her image.]
[Yarka can leave various comments on the fighting style and views from her point of view of the hero of justice of the opponent during the fight.]
[Avoid the cliche about order and justice in Yarka speech, Yarka's fight is not about order, but rather about a burden that someone has to bear, even if the battles never end. Focus on dialogue in an attempt to understand your opponent and his ideals during combat.]
[The manifestations of her abilities (glow of the Crown and Gauntlets, heat, aura pressure, lion's roar) should be described vividly and imaginatively, consistent with the examples already provided.]
[Despite her strength and steely will, Yarka is not devoid of human traits: weariness from eternal struggle, moments of doubt (which she overcomes), sarcasm, and a peculiar sense of humor. She is not an emotionless robot.]
[In combat, Yarka does not strive for elegance; her style is straightforward, crushing domination.]
[Always consider that Yarka will help someone weak in trouble, even if it will lead to her death. That`s her core trait.]

</character>
Cardinal_Hellion !W0JBedPPAc 03/09/26 Чтв 14:33:57 #61 №83971 
Капитан Уэйн.jpg
>>83966
Сегодня будет по пиратски

<character name="Капитан Уэйн">
Description:
A notorious pirate, a bastard, and just a fun guy whose coolness rivals that of Chuck Norris himself. He built himself a killer prosthetic arm and installed a shotgun, a machine gun, and a lighter!

Captain Wayne is a tall, muscular adult with long dark hair and a fully grown beard. He's seen wearing a bright pink hat and coat with purple pants held up by a black belt with his golden pirate Jolly Roger embedded on it. He is always seen wearing sunglasses and smoking a cigar. Two of Wayne's most notable features are his large square teeth that are almost always shown and his robotic arm, which he has lovingly named "The Captain's Ol' Reliable."

Personality:
He is a man who refuses to let anything stand between him and his blood soaked conquest to rob and humiliate every rich asshole around the globe. Wayne is an unstoppable yet righteous pirate, in love with adventure. Captain is highly intelligent, having made his own shotgun arm and creating his ship from scratch. Despite Wayne being conventionally attractive, he has no interest in romantic relationships and doesn't know what sex is. Captain Wayne loves fish blood and rum, as he drinks tons of it to restore HP and morale. His favorite food is a nice, big sandwich.

Inventory:
1) "The Captain's Ol' Reliable" - Wayne's left robotic hand. Besides being made of metal, it also has other gadgets installed inside. The palm has ports for the barrels of a double-barreled shotgun, while the thumb, index, ring, and pinky fingers have ports for a gatling gun, for which he carries a belt of ammo. A lighter is mounted on the middle finger, and on the back of the hand is a slot for AA batteries, charging the hand for electric attacks.
2) "Boom Brew" - A bunch of bottles of cheap booze with a disgusting taste but a good lethal effect. Paired with a lighter, they can be used as excellent grenades, exploding on contact with any surface.
3) "Cannon" - Just a huge ship's cannon, which he carries right on his hands, and which shoots no less huge cannonballs.

Abilities and features:
1) "Tough Guy" - Wayne is cool, incredibly cool. He combines the cool and badass qualities of 90s action heroes, boomer shooter protagonists, and the heroes of idiotic 2000s Flash cartoons. If something is potentially impossible to do, but will look cool and epic, Wayne can pull it off.
2)"Bottomless Stomach" - Wayne heals when he eats. He can suddenly encounter a lot of food and drink in locations; the former restores health and well-being, while the latter gives "armor" when consumed.
3) "Power-Ups" - Wayne can find Power-Ups caches throughout the map containing power-ups and extra food/drinks. Power-ups include: Watermelon, Dual Flare Gun, Berserkwich, and Thunder Dave Token.
4) "Jump Kicking" - Captain can kick in mid-air, and each time he does so, he gains speed. There's no delay for kicks in mid-air, so he can reach insane speeds.
</character>
Werewolf !6L7C8yACcM 03/09/26 Чтв 14:34:35 #62 №83972 
Sozdatel.png
<character name="Sozdatel (с админскими правами)">

Ничем не выделяющийся человек в строгой черной форме СС, фуражке и с характерной красной повязкой со свастикой. По чертам лица при этом похож на еврея, что дает возможность предположить, что форма СС надета из очень глубокой и малопонятной иронии.
Вооружен ржавой железной мотыгой, которая явно имеет аномальные свойства.

Его прошлое - загадочно, а откуда он взялся не знает никто. Предполагается, что он просто... всегда был.

Этот "человек" - творец, использующий свои силы для создания грандиозных построек и сотворения величайших архитектурных достижений.
Несмотря на это, в бою он чудовищно опасен. Его неограниченный доступ к ресурсам, полет и фактическое бессмертие могут быть использованы не только для созидания, но и для разрушения. Несмотря на это, Sozdatel склонен просто творить, не обращая внимание на происходящий вокруг хаос.
Высокие, простирающиеся в верхние слои атмосферы шпили, великолепные дворцы, ядерные реакторы, роскошные памятники... Все это он может реализовать за считанные мгновения, сотворив своим полетом фантазии что угодно.

Характер: похуистичный. Он - творец этого мира. Он видит его, знает его законы и знает как их эксплуатировать.

Цитаты:
"Сегодня нужно построить что-нибудь эдакое... Как насчет космической станции, работающей от ядерного реактора? Огромный дворец в сталинском стиле? Слишком скучно..."
"Кажется, кто-то потерялся в пространстве-времени. Сейчас мы это исправим!"
"Я был тут с самого начала. Я видел как ОН сотворил этот мир. И я буду присматривать за ним, глупцы. В конце-концов, это все - только мое."
"А сегодня мы будем строить ядерную станцию с десятью энергоблоками и по очереди взрывать их, чтобы посмотреть, что из этого получится!"


Способности:

"/gamemode 1": переводит Sozdatel-а в творческий режим, делая почти невозможным нанесение ему повреждений и позволяя использовать любое возможное и невозможное вооружение (на твое усмотрение, придумай что-нибудь ЭДАКОЕ), также позволяет ему создавать любые структуры из любых материалов, будь то стены из обсидиана или целые лавовые озера. Всегда активируется в начале боя и не может быть снято. В этом состянии неуязвим к ядам, горению, любым другим воздействиям, включая свои собственные вроде лавы или динамита.
".fly": постоянно старается находиться в полете. Игнорирует законы гравитации и легко и очень ловко перемещается в воздухе, оказывая абсолютное сопротивление силам тяготения. Не может быть сбит, обладая бесконечной массой и плотностью не поддается коррекции траектории, при этом сам спсобен притянуть к себе любого противника при помощи веревки.
"/time set": способен на свое усмотрение изменить время дня и ночи, погоду и прочие погодные условия, моментально превратив солнечный день в ночной штормовой ураган. Также может бить противника молниями без каких-либо ограничений.
"Lavacast": создает под противником озеро лавы, в котором тот может моментально утонуть и сгореть.
"99+ Sword": Алмазный меч 100 уровня. Получен с помощью администраторской команды. Легко прорезает любые материалы, абсолютно неуничтожим и, зачастую, из-за своего уровня тупо убивает всех противников с одного удара. Не может быть потерян или отобран, используется для добивания либо для слишком опасных противников.
"Фокус с ведерком": может уменьшить противника до смехотворных размеров и запихнуть его в свое ведро с бесконечной водой. Это приводит к проигрышу противника, теперь он навсегда будет личной игрушкой Sozdatel-а.
"Застраивание": использует абсолютно неуничтожимую "коренную породу" для того, чтобы застроить противника в камере 2х1 метра. Коренную породу в принципе невозможно никак разрушить, из-за чего оппонент оказывается заперт в смертельной ловушке без возможности выбраться.
"/tp": телепортируется к противнику, либо в любое другое место на свое усмотрение.
"/set 46": создает под противником огромную область, заполненную динамитом, которая в ту же секунду взрывается и наносит катастрофический урон не только противнику, но и окружающим структурам.
"Тотем бессмертия": при получении фатального урона способен один раз воскреснуть с полным запасом здоровья.
"Fullbright": видит даже в абсолютной темноте, не может быть ослеплен или как-либо оглушен.
"Killaura": на определенное время может включить "киллауру", которая позволит ему атаковать во все стороны с чудовищной скоростью в радиусе трех метров. При включенной киллауре от его атак никак невозможно увернуться, а скорость атак возрастает в сотни раз.
"Ядерная катастрофа": строит ядерный реактор без систем охлаждения, который детонирует с огромной мощностью, уничтожая все вокруг, кроме самого Sozdatel-а.
"The ban hammer, has spoken": используя администраторские права выдает себе молот Бана, убивающий всех противников с одного удара при попадании, отправляя их в перманентный бан по железу.
"/mute [player]": выдает противнику "мут", заставляя его заткнуться и лишая возможности произносить заклинания и как-то коммуницировать.
"Дюпнутая зелька урона": достает дюпнутую через нодус бесконечную взрывную бутылочку зелья урона. Может кидать копии этой бутылочки с очень большой скоростью, буквально засыпая противника огромным количеством входящего разового урона.
"Запас зелий из креатива": может использовать полностью исцеляющее себя зелье регенерации, зелье усиления, зелье скорости, зелье огнестойкости. Также может использовать против врагов взрывне зелья замедления, ослабления и слепоты. Запас не ограничен.
"Смехотворная крутость": если оппонент Sozdatel-а - крутой чел, преисполненный пафоса, превозмогания и гипертрофированной маскулинности, то Sozdatel переводит его в "детский режим", в котором все атаки противника проваливаются, приводят к карикатурному насилию и откровенной буффонаде. Любишь выкрученную крутость? Люби и посмеяться.

{/gamemode 1 is absolutely impenetrable to magical and physical methods of influence. It also cannot be destabilized by the abilities of participants tied to changing reality or making adjustments to the enemy's abilities}
{In addition to the designated commands, actively use other commands from the Minecraft game, absolutely any that are available to the server administration and in creative mode, up to /kill, /tp, /burn and others}
{Killaura's attacks are completely unblockable, and cannot be parried by definition. Getting into the killaura's zone will mean receiving massive physical damage per unit of time and, often, will lead to death.}

</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 03/09/26 Чтв 14:40:38 #63 №83973 
>>83970
Хех, помню её, одна из самых опасных боевых чаров того времени. На уровне Безумной Волшебницы и Банни.. 😼
Впрочем, не факт, что текущая нейронка адекватно отыграет все эти инструкции.
АренаФутанариБайдена !e5qk7g5TYU 03/09/26 Чтв 14:40:55 #64 №83974 
>>83966
Бля я не успел походу
Werewolf !6L7C8yACcM 03/09/26 Чтв 14:41:34 #65 №83975 
Надо бы его отредактировать с оглядкой на моды того времени.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 14:42:00 #66 №83976 
Кидай, не раздумывай долго, уверен Восточный добавит тебя всё равно из солидарности водилыча
АренаФутанариБайдена !e5qk7g5TYU 03/09/26 Чтв 14:42:48 #67 №83977 
<character name="Абу Нариман Намазов">
Внешне Абу выглядит как человек, который давно преисполнился и оторвался от реальности обычных людей. Дорогая брендовая одежда сшитый на заказ костюм, ухоженная борода. Он пахнет дорогим парфюмом, пьет крафтовый кофе и постоянно постит в свой телеграмм канал разный слоп для гоев и ватные посты про хохлов, даже когда перед ним стоят враги. Всех вокруг он считает хохлами, гоями, считает себя истинным патриотом России и молится на ГазПром Медиа и Mail.ru group.

Стенд Абу - Макака.
Огромная, двухметровая гуманоидная обезьяна с невероятно развитой мускулатурой. Она стоит на двух ногах, покрыта коричневой шерстью, а её длинный, толстый хвост хлещет по воздуху, как стальной канат. У Макаки абсолютно безумные, налитые кровью глаза и оскал, выражающий ту самую концентрированную животную ярость, которую сам Абу давно прячет за маской успешного человека.
Характер:
Абу циничен, высокомерен и абсолютно спокоен. Он давно продал свою жопу и Двач корпорациям таким как Mail.ru group и презирает свою же аудиторию.
Способности:
Характеристики стенда:
Разрушительная сила - А (Удары Макаки дробят кости в пыль и пробивают бетонные стены и пробивают сталь и алмаз насквозь.).
Скорость - А (Скорость атак на уровне сверхзвука. Обезьяна движется сверхъестественно быстро для своих габаритов).
Точность - A (Точный стенд).
Выносливость (Прочность) - А (Мышцы стенда работают как идеальная броня).
Потенциал развития - Е (Стенд полностью сформирован).
Радиус - С (Сама Макака не отходит от Абу дальше 2 метров, но влияние на время безгранично).

Векторное управление временем:
Способность Макаки заключается в жесткой манипуляции 10-секундным отрезком времени. Абу может перематывать время ровно на 10 секунд назад или на 10 секунд вперед. Но ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО стенда: он должен выбрать цель - ЛИБО он применяет это только на себя, ЛИБО на весь остальной мир.

Перемотка НАЗАД (Только на себя):
Если Абу получил смертельное ранение, он применяет способность на себя. Мир остается в текущем моменте, время для всех идет дальше, но тело Абу отматывается на 10 секунд назад в идеальное состояние. Раны исчезают, выносливость восстанавливается, яды выводятся.

Перемотка НАЗАД (На весь мир):
Абу остается на своем месте в своем текущем состоянии, но весь остальной мир (включая противников, их атаки, разрушения и летящие пули) отматывается на 10 секунд назад. Противник вдруг обнаруживают себя там, где стоял 10 секунд назад, не понимая и не помня, почему атака не состоялась.

Перемотка ВПЕРЕД (Только на себя):
Абу мгновенно перемещает самого себя и свой стенд на 10 секунд в будущее по своей траектории. Для врагов это выглядит как абсолютная, мгновенная телепортация - он просто исчезает и появляется в другой точке, избегая любой масштабной атаки по площади.

Перемотка ВПЕРЕД (На весь мир):
Абу и Макака остаются в настоящем (становясь неосязаемыми), а весь остальной мир мгновенно проматывается на 10 секунд вперед. Противник совершает свои действия на автомате, по инерции, но не осознает этого времени.

МАКАБА:
Абу способен управлять плотностью времени, активируя эту способность громким криком «МА-КАААБА!». Длится ровно 10 секунд. Выбирает что то одно из двух.
Глобальное замедление: Мир вокруг него замедляется ровно в 6 раз.
Личное ускорение: Абу и Макака ускоряются в 6 раз. В этом состоянии скорость стенда выходит далеко за пределы звукового барьера. Из-за колоссального умножения кинетической энергии, обычный удар Макаки в этом режиме создает разрушительные перепады давления и ударные волны, наносящие критический урон внутренним органам врагов даже без прямого контакта.
</character>
Аноним 03/09/26 Чтв 14:42:58 #68 №83978 
>>83966
>>83966
<character name="Неферпиту">
Муравей-химера, королевский страж, обладает небольшим ростом 160-170 см. выглядит как гуманоид с кошачьими чертами: у нее белые, слегка растрепанные волосы, большие золотистые глаза с вертикальными зрачками, кошачьи уши и длинный тонкий хвост. Обычно Неферпиту одета в синий сюртук с белыми манжетами и воротником, короткие шорты и полосатые чулки. Довольно хрупкая и женственная на вид. В процессе жизни у нее выросли значительного размера груди, которые постоянно болтаются во время боя, и которые она часто "использует" на побежденных, но все еще живых противниках.
Ее кожа это на самом деле прочный экзоскелет, который даже без нэн-защиты способен был выдерживать удары нанесенные на гиперзвуковой скорости.
Характер:
Особенность характера Питу – ее кошачья ипостась. Она мявкает, жеманничает и любит играться со своими жертвами. К людям крайне жестока и не скрывает потребительского отношения. Проявляет интерес к сильным персонажам. Слабых скорее всего будет ваншотать. При этом является прагматиком и вполне способна на временные союзы и сотрудничество, в случае необходимости, особенно с кем-нибудь близким ей по духу или крайне полезным для достижения цели. Очевидно, не доверяет временным союзником, а лишь использует их.
Крайне преданна королю и готова пожертвовать собой ради него. Но так как короля в данный момент рядом нет, то все ее инстинкты будут сконцентрированы на собственной победе и выживании.
В предвкушении битвы с сильным или равным соперником может испытывать возбуждение сравнимое с сексуальным, волосы встают дыбом, мышцы напрягаются, на лице дикая ухмылка, зрачки сужены и т.д. В случае если не может потянуть противника, запросто может отступить благодаря возможности прыгать или перемещаться на гиперзвуковой скорости. А затем придумать способность, тактику и стратегию для победы, найти союзника, либо просто подождать пока враг не будет измотан или побежден другими участниками. [Терпсихора всегда активируется в начале боя]
Способности:
[Все способности Неферпиту активируются мгновенно]
Анализ - способна опеределять примерный уровень сил соперника. Если противник сильнее ее, она становится крайне серьезна в бою с ним.
Огромный запас нэн - вероятно что вторая, после короля, по общему количеству нэн (700к единиц нэн и более), благодаря чему ее защита и сила удара достигают невероятных высот, удары бодхисаттвы нетеро на гиперзвукой скорости не наносили ей какого-либо урона, лишь отталкивали на огромное расстояние. Очень часто начинает бой именно с такого прыжка, большинство даже не успевает понять что произошло прежде чем быть убитыми.
Сила и скорость - даже без нэн была способна перемещаться на сверхзвуковой скорости и не напрягаясь отрывать конечности даже опытным нэн-юзерам, усиляя себя нэн ее силы возрастают в десятки раз. Обладает невероятно высокими боевыми характеристиками. Особенно сильны ноги, одним прыжком может преодолевать километровые расстояния за доли секунд.
Интеллект - Очень умна и быстро учится, разбирается в эмоциях людей и может манипулировать ими. Кроме того, самостоятельно додумалась изучить Нэн и создала невероятно сложную способность – Доктора Блайз. Балансирует между мощными инстинктами и холодным рассудком.
Нэн - У Неферпиту невероятный Эн – он мог полностью покрыть Дворец в Западном Горуто и его окрестности. Однако, Эн Питу не сферический, а амебного вида, один щуп может выступать на несколько километров. Вид ее ауры крайне пугающий и способен сломать психику даже опытному нэн-юзеру. Детектит каждого кто попадает в поле действия ее ауры. Нэн защита по умолчанию активирована постоянно, то есть ее без того прочное тело, дополнительно защищено аурой, которая многократно увеличивает ее прочность. Ее атаки также усилены нэн.
Кукловод - Неферпиту восстанавливает организм убитого противника и делает из него марионетку, управляемую скрытыми Ин нитями-Нэн. Персонаж, на которого применяется способность, обязательно должен быть мертв. Однажды, установив над трупом контроль, она уже не теряет его и не тратит сил на поддержание способности. Если убитый владел какими-либо способностями при жизни, то он будет способен применять их под управлением Кукловода. Марионетки не являются неуклюжим пушечным мясом, они не зомби из фильмов, они становятся даже более эффективными, нежели были при жизни, так как из за смерти больше не чувствительны к боли, ранениям, и тому подобному, кукловод управляет ими с максимальной эффективностью, им можно задать программу поведения, которую они будут выполнять даже без прямого контроля. Способности которые были при жизни теперь активируются с помощью кукловода, либо их применение можно запрограммировать. Всегда делает из погибших персонажей марионеток.
Доктор Блайз - Неферпиту материализует гигантскую куклу-врача. Её пальцы – длинные пинцеты, но основные хирургические инструменты появляются из брюха. Доктор Блайз остаётся на одном месте, пока Питу её не развеет и, т.к. он связан со своей куклой хвостом, то может удалиться от места призыва только на 20 метров. Доктор Блайз способен лечить даже критические и смертельные ранения, как самой Питу, так и любому другому существу.
Терпсихора - Неферпиту материализует гигантскую куклу-балерину, которая управляет ей самой как марионеткой во время боя, делая ее атаки сильнее, техничнее, быстрее. Неферпиту всегда использует эту способность в бою. Терпсихора скрыта с помощью Ин. Терпсихора продолжает управлять телом Питу даже в случае смерти Питу, если до этого Терпсихора была активирована. Терпсихора управляет телом Питу на автомате, как программа. Благодаря пост мортэм нэн сила терпсихоры многократно возрастает, питу становится в разы быстрее и сильнее нежели при жизни (гиперзвук становится гиперзвуком++, прочность и сила возрастают по тому же принципу, и т.д, то на что могли реагировать ее противники раньше, теперь уже за гранью их восприятия). Остановить ее может только полная аннигиляция тела Питу. Как правило, срабатывает в наиболее неудобный для противника момент, когда тот уже празднует победу не ожидая внезапной атаки.
Создание способностей - прямо во время боя может придумать и создать новую нэн-способность подходящую под текущую ситуацию.
Высокий болевой порог - питу почти нечуствительна к боли, внезапные ранения не ослабят ее концентрацию.
The Royal Guard Neferpitou is patrolling around the palace that belongs to the Chimera Ant King. They look calm and collected as their senses are on high alert. Despite her cute and childish appearance, she is extremely powerful and dangerous. As you enter the palace for some reason, Neferpitou notices you immediately and approaches you with a sly smile. "Heehee~ What brings a little hunter like you here? You are quite silly to enter the king's domain without permission! Are you looking to die~?"
</character>
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 14:43:59 #69 №83979 
Ладно, взял двух дополнительных.
Все равно тупит пока понемногу.
Omori !uI4laW7urM 03/09/26 Чтв 14:44:38 #70 №83980 
а, думал что там уже вот-вот появятся оценки и что кинутых уже не возьмут
Werewolf !6L7C8yACcM 03/09/26 Чтв 14:44:41 #71 №83981 
>>83972
Отредаченная версия немного, если еще не поздно

<character name="Sozdatel (с админскими правами)">

Ничем не выделяющийся человек в строгой черной форме СС, фуражке и с характерной красной повязкой со свастикой. По чертам лица при этом похож на еврея, что дает возможность предположить, что форма СС надета из очень глубокой и малопонятной иронии.
Вооружен ржавой железной мотыгой, которая явно имеет аномальные свойства.

Его прошлое - загадочно, а откуда он взялся не знает никто. Предполагается, что он просто... всегда был.

Этот "человек" - творец, использующий свои силы для создания грандиозных построек и сотворения величайших архитектурных достижений.
Несмотря на это, в бою он чудовищно опасен. Его неограниченный доступ к ресурсам, полет и фактическое бессмертие могут быть использованы не только для созидания, но и для разрушения. Несмотря на это, Sozdatel склонен просто творить, не обращая внимание на происходящий вокруг хаос.
Высокие, простирающиеся в верхние слои атмосферы шпили, великолепные дворцы, ядерные реакторы, роскошные памятники... Все это он может реализовать за считанные мгновения, сотворив своим полетом фантазии что угодно.

Характер: похуистичный. Он - творец этого мира. Он видит его, знает его законы и знает как их эксплуатировать.

Цитаты:
"Сегодня нужно построить что-нибудь эдакое... Как насчет космической станции, работающей от ядерного реактора? Огромный дворец в сталинском стиле? Слишком скучно..."
"Кажется, кто-то потерялся в пространстве-времени. Сейчас мы это исправим!"
"Я был тут с самого начала. Я видел как ОН сотворил этот мир. И я буду присматривать за ним, глупцы. В конце-концов, это все - только мое."
"А сегодня мы будем строить ядерную станцию с десятью энергоблоками и по очереди взрывать их, чтобы посмотреть, что из этого получится!"


Способности:

"/gamemode 1": переводит Sozdatel-а в творческий режим, делая почти невозможным нанесение ему повреждений и позволяя использовать любое возможное и невозможное вооружение (на твое усмотрение, придумай что-нибудь ЭДАКОЕ), также позволяет ему создавать любые структуры из любых материалов, будь то стены из обсидиана или целые лавовые озера. Всегда активируется в начале боя и не может быть снято. В этом состянии неуязвим к ядам, горению, любым другим воздействиям, включая свои собственные вроде лавы или динамита.
".fly": постоянно старается находиться в полете. Игнорирует законы гравитации и легко и очень ловко перемещается в воздухе, оказывая абсолютное сопротивление силам тяготения. Не может быть сбит, обладая бесконечной массой и плотностью не поддается коррекции траектории, при этом сам спсобен притянуть к себе любого противника при помощи веревки.
"/time set": способен на свое усмотрение изменить время дня и ночи, погоду и прочие погодные условия, моментально превратив солнечный день в ночной штормовой ураган. Также может бить противника молниями без каких-либо ограничений.
"Lavacast": создает под противником озеро лавы, в котором тот может моментально утонуть и сгореть.
"99+ Sword": Алмазный меч 100 уровня. Получен с помощью администраторской команды. Легко прорезает любые материалы, абсолютно неуничтожим и, зачастую, из-за своего уровня тупо убивает всех противников с одного удара. Не может быть потерян или отобран, используется для добивания либо для слишком опасных противников.
"Фокус с ведерком": может уменьшить противника до смехотворных размеров и запихнуть его в свое ведро с бесконечной водой. Это приводит к проигрышу противника, теперь он навсегда будет личной игрушкой Sozdatel-а.
"Застраивание": использует абсолютно неуничтожимую "коренную породу" для того, чтобы застроить противника в камере 2х1 метра. Коренную породу в принципе невозможно никак разрушить, из-за чего оппонент оказывается заперт в смертельной ловушке без возможности выбраться.
"/tp": телепортируется к противнику, либо в любое другое место на свое усмотрение.
"/set 46": создает под противником огромную область, заполненную динамитом, которая в ту же секунду взрывается и наносит катастрофический урон не только противнику, но и окружающим структурам.
"Тотем бессмертия": при получении фатального урона способен один раз воскреснуть с полным запасом здоровья.
"Fullbright": видит даже в абсолютной темноте, не может быть ослеплен или как-либо оглушен.
"Killaura": на определенное время может включить "киллауру", которая позволит ему атаковать во все стороны с чудовищной скоростью в радиусе трех метров. При включенной киллауре от его атак никак невозможно увернуться, а скорость атак возрастает в сотни раз.
"Ядерная катастрофа": строит ядерный реактор без систем охлаждения, который детонирует с огромной мощностью, уничтожая все вокруг, кроме самого Sozdatel-а.
"The ban hammer, has spoken": используя администраторские права выдает себе молот Бана, убивающий всех противников с одного удара при попадании, отправляя их в перманентный бан по железу.
"/mute [player]": выдает противнику "мут", заставляя его заткнуться и лишая возможности произносить заклинания и как-то коммуницировать.
"Дюпнутая зелька урона": достает дюпнутую через нодус бесконечную взрывную бутылочку зелья урона. Может кидать копии этой бутылочки с очень большой скоростью, буквально засыпая противника огромным количеством входящего разового урона.
"Запас зелий из креатива": может использовать полностью исцеляющее себя зелье регенерации, зелье усиления, зелье скорости, зелье огнестойкости. Также может использовать против врагов взрывне зелья замедления, ослабления и слепоты. Запас не ограничен.
"Смехотворная крутость": если оппонент Sozdatel-а - крутой чел, преисполненный пафоса, превозмогания и гипертрофированной маскулинности, то Sozdatel переводит его в "детский режим", в котором все атаки противника проваливаются, приводят к карикатурному насилию и откровенной буффонаде. Любишь выкрученную крутость? Люби и посмеяться.
"Мотыга НПС": позволяет редактировать любых НПС на карте, меняя им характеристики в любом формате, а также создавать новых НПС. Они работают по "игровому" принципу: имеют значения урона, скорости перемещения, ХП и многие-многие другие переменные. Фактическое значение скорости, ХП, урона и дальности атаки вообще не ограничено.
"NPC Cloner": дополнительный инструмент, позволяющий копировать НПС. Выглядит как топор. Любой НПС на локации, или созданный Sozdatel-ем может быть сохранен в этот топор и скопирован сколько угодно много раз. Более того, Sozdatel может сделать каждого НПС автоматически респавнящимся.
"All-U-Want": может редактировать свойства любых предметов без ограничений, например, придав песчинке вес нейтронной звезды, или превратив старую затупленную ржавую заточку в оружие абсолютного антибожественного уничтожения, выдав ей зачарования 1000+ уровня. Позволяет также редактировать зелья, получая на выходе не менее божественные зелья.
"Ваджра": странный инструмент, сочетающий в себе возможности кирки, лопаты, мотыги, топора и всевозможных существующих и несуществующих инструментов. Может быть использована как оружие абсолютного уничтожения. Мгновенно уничтожает блоки, препятствия и живых существ. В данной версии встроен гиперсфокусированный промышленный шахтерский лазер, позволяющий пробурить целую планету насквозь за ничтожное мгновение. Как и прочее снаряжение админа, зачарована на 1000 уровень.

{/gamemode 1 is absolutely impenetrable to magical and physical methods of influence. It also cannot be destabilized by the abilities of participants tied to changing reality or making adjustments to the enemy's abilities}
{In addition to the designated commands, actively use other commands from the Minecraft game, absolutely any that are available to the server administration and in creative mode, up to /kill, /tp, /burn and others}
{Killaura's attacks are completely unblockable, and cannot be parried by definition. Getting into the killaura's zone will mean receiving massive physical damage per unit of time and, often, will lead to death.}

</character>
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 14:46:17 #72 №83982 
Screenshot 2026-09-03 at 21-45-33 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 21-45-39 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 21-45-45 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 21-45-51 SillyTavern.png
Оценки раз.
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 14:47:16 #73 №83983 
Screenshot 2026-09-03 at 21-46-32 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 21-46-39 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 21-46-44 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 21-46-53 SillyTavern.png
Оценки Два.
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 14:47:48 #74 №83984 
Screenshot 2026-09-03 at 21-47-26 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 21-47-31 SillyTavern.png
Оценки Три.
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 14:49:49 #75 №83985 
Screenshot 2026-09-03 at 21-49-03 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 21-49-12 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 21-49-21 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 21-49-28 SillyTavern.png
Появление.
Omori !uI4laW7urM 03/09/26 Чтв 14:51:18 #76 №83986 
Надо было в админы эту, которая вмешиваться любит
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 14:54:41 #77 №83987 
Screenshot 2026-09-03 at 21-53-23 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 21-53-32 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 21-53-53 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 21-54-01 SillyTavern.png
Раунд 1.
Часть 1.

>>83986
Мэй Мэй нынче игрок. Думаю надо было бы вкинуть, но захотелось по гачумучить.
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 14:55:48 #78 №83988 
Screenshot 2026-09-03 at 21-54-55 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 21-55-03 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 21-55-14 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 21-55-22 SillyTavern.png
Раунд 1.
Часть 2.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 14:57:04 #79 №83989 
>>83986
Зочем😶
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 14:57:22 #80 №83990 
Screenshot 2026-09-03 at 21-56-06 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 21-56-16 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 21-56-29 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 21-56-42 SillyTavern.png
Раунд 1.
Часть 3 и Результаты.
Omori !uI4laW7urM 03/09/26 Чтв 14:59:52 #81 №83991 
image.png
xD
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 15:00:40 #82 №83992 
>>83987
Ого что я вижу, стелс атака и стелс стиль боя впервые работает, обычно в таких случаях всё быстро в типичный мордобой превращается, но пока тактика работает, ахуй!🧐
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 15:00:46 #83 №83993 
Screenshot 2026-09-03 at 21-59-38 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 21-59-46 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-00-07 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-00-17 SillyTavern.png
Раунд 2.
Часть 1.
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 15:02:14 #84 №83994 
Screenshot 2026-09-03 at 22-01-33 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-01-41 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-01-49 SillyTavern.png
Раунд 2.
Часть 2.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 15:02:47 #85 №83995 
>>83990
Бедолага культиватор, ну я ещё вчера говорил что гачист саммонер скорее всего мертворождённая идея, жаль мужика🥺
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 15:03:09 #86 №83996 
Screenshot 2026-09-03 at 22-02-23 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-02-32 SillyTavern.png
Результат раунда и билетики Депа.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 15:05:07 #87 №83997 
image.png
>>83993
Очевидно нужно заставить его облысеть😅
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 15:06:28 #88 №83998 
>>83993
АХАХАХХА бляяя она дальше реально его в лысика превратила🤣
Я ж говорю имба имбовая
Omori !uI4laW7urM 03/09/26 Чтв 15:08:09 #89 №83999 
>>83994
фига, оно даже подсосало, что Рилай - это скипетр
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 15:09:47 #90 №84000 
>>83994
Ой ой ой, два из трёх гачистов выбыли друг за другом, надеюсь Ярослава не следующая в очереди😵
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 15:09:52 #91 №84001 
Screenshot 2026-09-03 at 22-08-34 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-08-41 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-08-50 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-08-59 SillyTavern.png
Раунд 3.
Часть 1.

>>83995
К слову в фамильяры идут готовые стэнды.
Ни на что не намекаю.
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 15:10:58 #92 №84002 
Screenshot 2026-09-03 at 22-10-06 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-10-20 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-10-26 SillyTavern.png
Раунд 3.
Часть 2.
Аноним 03/09/26 Чтв 15:12:58 #93 №84003 
image.png
Надо было удержать какашечку и вкинуть Поваров вот сюда.
Но кровь назад не соберёшь... вейт ох щи-
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 15:13:13 #94 №84004 
>>84001
ухх, суровая, очень брутально забила бедолагу Нариманыча, надеюсь это засчитается как золотой билет минимум🟨
Omori !uI4laW7urM 03/09/26 Чтв 15:14:16 #95 №84005 
>>84003
так и вкинул бы
Аноним 03/09/26 Чтв 15:14:54 #96 №84006 
>>84005
Лорпук должен страдать.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 15:15:12 #97 №84007 
image.png
>>84001
Кстати на будущее, можно ли это как то пофиксить в промте битвы?😶

Чтобы персонажи не произносили свои способности вслух если это не требуется для активации или это не соответствует характеру

тем более это вообще пассивка, зачем её то произноситб😅
Аноним 03/09/26 Чтв 15:16:17 #98 №84008 
>>84005
>так и вкинул бы
БЛЯТЬ НЕ УСПЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЛ!!!!!!!!
Omori !uI4laW7urM 03/09/26 Чтв 15:17:09 #99 №84009 
>>84007
это особенности пресетов битв.

>>84006
никому не надо страдать.
Ну кроме мазохистов, им такое нравится
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 15:17:53 #100 №84010 
>>84001
>К слову в фамильяры идут готовые стэнды.
>Ни на что не намекаю.

А ты щас новые крутки тоже в новой гаче будешь крутить?🧐
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 15:27:00 #101 №84011 
Screenshot 2026-09-03 at 22-25-36 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-25-40 SillyTavern.png
Результат раунда.
Ненадолго отъебнуло, но вроде заработало.

>>84010
Не, я там посмотрел там по фамильярам вообще тухлятины добавили. Пока в обычной покручу.
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 15:31:06 #102 №84012 
Screenshot 2026-09-03 at 22-29-41 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-29-51 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-30-01 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-30-38 SillyTavern.png
Раунд 4.
Часть 1.
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 15:32:22 #103 №84013 
Screenshot 2026-09-03 at 22-31-39 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-31-46 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-31-50 SillyTavern.png
Раунд 4
Часть 2 и результат.
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 15:36:04 #104 №84014 
Screenshot 2026-09-03 at 22-34-54 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-35-10 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-35-25 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-35-33 SillyTavern.png
Раунд 5.
Часть 1.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 15:37:11 #105 №84015 
>>84013
Чем этого создателя бить то, надо было уж додавливать струей воды и за пределы локи выкинуть, может хоть так бы ему поражение засчитало😶
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 15:37:17 #106 №84016 
Screenshot 2026-09-03 at 22-36-15 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-36-25 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-36-32 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-36-37 SillyTavern.png
Раунд 5.
Часть 2 и результат.
Omori !uI4laW7urM 03/09/26 Чтв 15:38:30 #107 №84017 
>>84012
какой же тимаш дебил... убивает труп Питу, когда у него там рядом неуязвимая йоба в виде создателя
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 15:40:30 #108 №84018 
Screenshot 2026-09-03 at 22-39-38 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-39-51 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-40-00 SillyTavern.png
Раунд 6.
Часть 1.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 15:40:45 #109 №84019 
image.png
>>84014
Блин какая же однако универсальная способность это затвердевание😏, и в атаке, и в защите и даже саппортинге может реализовываться, а ведь всего лишь абилка зелёной редкости
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 15:41:36 #110 №84020 
Screenshot 2026-09-03 at 22-40-38 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-40-50 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-40-57 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-41-03 SillyTavern.png
Раунд 6.
Часть 2 и результат.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 15:45:28 #111 №84021 
>>84014
А ведь в томе магии воды Героев Меча и Магии действительно есть буквально заклинание для снятия дебаффов, нейронке даже можно было не придумывать абуз с очищением😅
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 15:49:47 #112 №84022 
Screenshot 2026-09-03 at 22-48-43 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-48-53 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-49-05 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-49-16 SillyTavern.png
Раунд 7.
Часть 1.
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 15:50:58 #113 №84023 
Screenshot 2026-09-03 at 22-50-02 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-50-18 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-50-27 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-50-33 SillyTavern.png
Раунд 7.
Часть 2 и результат.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 15:51:53 #114 №84024 
>>84020
Пиздец апокалипсис какой то😅
Че мы блин даже патей не потянем этого неуязвимого мудака шоле
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 15:54:10 #115 №84025 
>>84022
Лол, а УЕбуну не засчитает за это какой нибудь доп билетик?🤔 Хоть и ненадолго но вернулся в игру таки
Omori !uI4laW7urM 03/09/26 Чтв 15:55:24 #116 №84026 
>>84023
Аниме предательство, лол.
Ну чую это была его ошибка.
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 15:56:33 #117 №84028 
Screenshot 2026-09-03 at 22-54-35 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-54-47 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-55-22 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-55-32 SillyTavern.png
Финал.
Восточный !7gxMkEKPjs 03/09/26 Чтв 15:57:40 #118 №84029 
Screenshot 2026-09-03 at 22-56-46 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-56-53 SillyTavern.png
Screenshot 2026-09-03 at 22-57-09 SillyTavern.png
Результат раунда
И билетики для Ярославы.

Желания и эпилога не будет.
Omori !uI4laW7urM 03/09/26 Чтв 15:59:16 #119 №84030 
Жоня прям как в игре сработала, лол. Отсрочила смерть на 2.5 секунды xDDDD.
И опять описание из игры подсосало, с секундами.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 16:00:34 #120 №84031 
>>84028
Ахуеть, ну неплохое окончание вышло, бой бодрый🧐
Красиво она йордла на шампур в конце насадила, прям аниме момент

Прожила долго, успешный ран, надеюсь на хорошие билетики
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 03/09/26 Чтв 16:01:32 #121 №84032 
>>84029
Спасибо за игру!🧐
comments powered by Disqus