Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Тред уютных АИ Битвочек №13 - Несчастливый

 Аноним 09/09/26 Срд 21:15:32 #1 №86711 
изображение.png
Тред уютных АИ Битвочек, он же - Ожидания милого ведущего АИ Битвочек тред

Итт играем в AI-игры или ждём кого-нибудь, кто заведёт игрочку.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ИИ-битвы - это милая текстовая игра, где твои управляемые нейросетью персонажи участвуют в различных игровых форматах.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Подготовка к играм:
Аноны в свободное время пишут анкеты своих персонажей. Эти персонажи могут быть абсолютно любыми: герои игр/фильмов/книг/комиксов/аниме/etc., реальные люди и существа (в том числе медийные или исторические личности и даже ваши собственные знакомые), а также оригинальные персонажи, полностью придуманные лично тобой.
Новички могут изучить анкеты из треда в качестве образцов.
Что обычно указывается в анкете персонажа: общая информация, внешность, характер, тредовичок покровитель, способности и примеры речи. Но придерживаться этого шаблона не обязательно.
Анкету персонажа желательно оборачивать в теги:
<character name="Петушок на Бутылке">
...Анкета...
</character>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Игровой процесс:
1) Набор: Ведущий объявляет тематику и условия игры. Количество мест ограничено. Обычно об игре НЕ предупреждают заранее, поэтому нужно постараться её не пропустить.
2) Отбор: В игру попадают те, кто первым прислал анкету, соответствующую критериям набора.
3) Игра: После отбора участников ведущий проводит игру. Он скидывает в тред скрины с текстом игры, а аноны читают и молчат.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Форматы игр:
1) Классика: Режим все-против-всех без каких-либо ограничений по персонажам (также часто по традиции называется Королевской битвой).
2) Классика с ограничениями: Тот же режим, но с рамками по наличию штанов у персонажей.
3) Тематические битвы: Сражения, привязанные к конкретному сеттингу или направленности (только персонажи из файтингов, только летающие, только гиганты и т.д.).
4) PvE (сюжетные сценарии): Редкий формат, где персонажи сообща проходят сюжет против окружения/боссов.
5) Другие необычные форматы: Кулинарная битва (кто окажется лучшим поваром), Голодные игры (персонажи теряют способности и снаряжение, и им приходится искать их на локации), Гонки (кто первым доедет до финиша) и т.п.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Стать ведущим может любой желающий! Было бы достаточно желания
Первый вариант: Необходимо иметь API-ключ для нейросети (99% игр в текущий момент проводятся на Gemini, но может подойти и другая нейросеть) и установить фронтенд - SillyTavern.
Второй, намного более доступный вариант - запускать игры на Gemini с помощью Арены (arena.ai). Это сайт, где бесплатно можно попробовать самые разные нейросети.
У каждого из двух вышеприведенных вариантов есть свои преимущества и недостатки друг перед другом.
Кроме того, можно водить игры и на обычных сайтах с любыми нейронками, но качество не на гемини оставляет желать лучшего.
Ведущий сам устанавливает правила, придумывает форматы, определяет условия набора, отбирает анкеты и может вводить своих персонажей в процесс.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Будьте милашками
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Если сохраняете тред на архиваче, добавляйте тег Няшные АИ БИТВЫ
ИванСраныйСвинопас !XeUJurMxDc 09/09/26 Срд 21:17:55 #2 №86718 
image.png
Вкатился насрал подрочил
Аноним 09/09/26 Срд 21:18:12 #3 №86719 
Этот:
13 https://arhivach.vc/thread/1421462/
Прошлые:
12 https://arhivach.vc/thread/1417486/
11 https://arhivach.vc/thread/1414360/
10 https://arhivach.vc/thread/1410552/
9 https://arhivach.vc/thread/1408227/
8 https://arhivach.vc/thread/1403780/
7 https://arhivach.vc/thread/1399569/
6 https://arhivach.vc/thread/1394178/
5 https://arhivach.vc/thread/1388089/
4 https://arhivach.vc/thread/1383088/
3 https://arhivach.vc/thread/1380378/
2 https://arhivach.vc/thread/1372831/
1 https://arhivach.vc/thread/1366713/
Тред в /b/, после которого произошел переезд в /cute/:
https://arhivach.vc/thread/1366524/
Если создаете тред в /b/, сохраняя его на архивач, ДОБАВЛЯЙТЕ ТЕГ "АИ БИТВЫ", пожалуйста
Паскаль !1UlCnWmejA 09/09/26 Срд 21:18:29 #4 №86720 
iRzFRc2Jkvo.jpg
вКОТились, умиротворились
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/09/26 Срд 21:19:45 #5 №86722 
hedttnykd6hh1.png
Переродился!

Ну что, где ваш БОХ теперь?
ИванСраныйСвинопас !XeUJurMxDc 09/09/26 Срд 21:21:39 #6 №86723 
1768332597243.png
>>86722
>Ну что, где ваш БОХ теперь?

Ницще депнул в казике, а я сделал додеп
Аноним 09/09/26 Срд 21:21:48 #7 №86724 
>>86711 (OP)
хахаха, ищите себя в загробном мире, который сами и создали
Omori !uI4laW7urM 09/09/26 Срд 21:22:31 #8 №86728 
2.jpg
Аноним 09/09/26 Срд 21:22:55 #9 №86729 
1768124588907-019bac6f-92c9-7c8a-a7eb-ef494d63679a.png
>>86723
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/09/26 Срд 21:23:55 #10 №86730 
n.png
Жоз жоз, теперь и треды стали именными, вот уж действительно возвращаемся к прайму постепенно😅
Паскаль !1UlCnWmejA 09/09/26 Срд 21:25:56 #11 №86733 
m41n1xr6xAU.jpg
Газеточку бы...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/09/26 Срд 21:29:26 #12 №86741 
Это был бы слишком верх ахуя уже🤤
ИванСраныйСвинопас !XeUJurMxDc 09/09/26 Срд 21:29:41 #13 №86742 
>>86733
Ежу...Блять два чаю. Мейвен, расчехляй свое дрочило, настал твой час простаты
bonkers !YONK.atLj. 09/09/26 Срд 21:31:01 #14 №86744 
>>86285 →
😳
Я сначала подумал что это просто совпадение...
bonkers !YONK.atLj. 09/09/26 Срд 21:31:54 #15 №86745 
>>86742
В любом случае откуда эти так называемые... бубсы... взялись... >>86744
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/09/26 Срд 21:31:58 #16 №86746 
Или коллаж бы... через 10 дней днюха треда 👀
ИванСраныйСвинопас !XeUJurMxDc 09/09/26 Срд 21:34:51 #17 №86750 
>>86745
я же говорю, отсебятина пошла, поэтому я забил на попытки следовать оригинальному лору персонажей Йоцу
ну еще я просто люблю большие сиськи
Червячок !bKY3JTyWtQ 09/09/26 Срд 21:35:34 #18 №86752 
Срочно нужна тематическая философская игрочка🧐
Червячок !bKY3JTyWtQ 09/09/26 Срд 21:36:10 #19 №86753 
Кто сможет найти смысл жизни и узнать, что там после смерти - победил
bonkers !YONK.atLj. 09/09/26 Срд 21:36:20 #20 №86754 
>>86750
Кумерище... у меня ни одного персонажа с большой грудью не было...
Stulik !ZZpe2iRoxk 09/09/26 Срд 21:37:48 #21 №86756 
17880289577780171194.mp4
Хз в прошлом треде разгоняли про смерть, но я вот вижу смерть не очень хорошей, в конце концов это обнуление всего твоего прогресса. Можно долго думать есть там что-то или нет но высока вероятность просто исчезновения, перестать вообще быть это страшно, тот факт что многие люди умирают по абсолютно тупейшей хуйне в драке упал ударился затылком, на нож посадили, бактерию мозгоеда съел и прочее вот это всё это ваще самая абсурдная вещь.

А возможно что смерть это отключение от матрицы и выход в реальный мир
ИванСраныйСвинопас !XeUJurMxDc 09/09/26 Срд 21:39:20 #22 №86758 
>>86754
ну как бы да, я даже не отрицаю и еще я прекрасно помню что у тебя не было сисятых персонажей хотя мог бы разбавить репертуар.
Энивей по моему прикольный образ получился. Принц королевства между мирами, который странствует из мира в мир с армией таких же изгнанников, чтобы найти родной дом. И да, я знаю что это никак не относится к оригинальному образу, но бля, красиво же
АренаФутанариБайдена !e5qk7g5TYU 09/09/26 Срд 21:40:45 #23 №86760 
>>86752
Игр не будет, водил водилыч принял ислам
Паскаль !1UlCnWmejA 09/09/26 Срд 21:42:12 #24 №86762 
17329556829110.mp4
>>86756
bonkers !YONK.atLj. 09/09/26 Срд 21:42:18 #25 №86763 
>>86758
>Энивей по моему прикольный образ получился.
Да мне тоже понравился...
ИванСраныйСвинопас !XeUJurMxDc 09/09/26 Срд 21:42:43 #26 №86765 
>>86760
иншалла АльхамдулиЛлах
bonkers !YONK.atLj. 09/09/26 Срд 21:44:04 #27 №86768 
>>86756
>выход в реальный мир
Как в играх бэшного где куча мяса вываливается в реальный мир...
Omori !uI4laW7urM 09/09/26 Срд 21:44:57 #28 №86769 
>>86756
так не говорил никто, что это что-то хорошее. Просто смысл этого бояться
ИванСраныйСвинопас !XeUJurMxDc 09/09/26 Срд 21:47:18 #29 №86773 
>>86763
Ну да, мне просто нравятся хроники амбера и мне захотелось что-то подобное сделать но только с тредовичками. И похуй что результат не стыкуется с оригинальными тредовичками, у меня только два перса по этому сеттингу, то ли еще будет.
Хотя у меня была идея сделать такую вот стори с помощью нейронки, на основе этого сеттинга, чтобы каждый из тредовичков запилил анкету принцев города аи, чтобы сделать сюжет борьбы за престол, который заняла фурина. Но бля, для этого нужны прокси, да и я жен все еще задолжал... Короче не скоро это будет.
bonkers !YONK.atLj. 09/09/26 Срд 21:50:19 #30 №86775 
>>86773
>для этого нужны прокси
Глм попробуй
Stulik !ZZpe2iRoxk 09/09/26 Срд 21:50:48 #31 №86777 
17069858431870.mp4
>>86769
Ну многие смотрят на смерть как на допуск в рай или как приближение к нирване.

>>86768
Просто кишки тпшит в реальный мир
Stulik !ZZpe2iRoxk 09/09/26 Срд 21:52:21 #32 №86780 
17729713008050213694.jpg
>>86773
Это моя так называемая жена, я подчёркиваю что так называемая
ИванСраныйСвинопас !XeUJurMxDc 09/09/26 Срд 21:53:34 #33 №86781 
>>86780
Ничего, и тебе жену напишем. Главное не забудьте свои пожелания, а то я опять напишу сисятую милфу с чертами пацанки.
АренаФутанариБайдена !e5qk7g5TYU 09/09/26 Срд 21:53:53 #34 №86783 
Самое худшее в смерти это неизвестность, но при этом у смерти есть плюс а именно её исход, самый лучший исход небытие, самый худший реинкарнация, имхо
Stulik !ZZpe2iRoxk 09/09/26 Срд 21:55:42 #35 №86785 
>>86783
Я всегда думал про идею вечного возвращения что мол дежавю это воспоминания человека из прошлой жизни. Типа одну жизнь проживаешь раз за разом а не много разных, вроде ницше что-то такое описывал но я не люблю философию поэтому не могу точно сказать.
bonkers !YONK.atLj. 09/09/26 Срд 21:55:52 #36 №86786 
>>86746
У меня есть ахуй-идея для коллажа, но делать все равно должен Мейвен... Таков путь...
Stulik !ZZpe2iRoxk 09/09/26 Срд 21:58:25 #37 №86789 
>>86746
С какими персонажами то будет кстати? И вообще кто будет заниматься коллажем
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/09/26 Срд 22:00:11 #38 №86793 
>>86786
Так он же согласился в тот раз и спросил тебя в треде, мол какие у тебя идеи... но ты ему ничего не ответил😶
bonkers !YONK.atLj. 09/09/26 Срд 22:00:15 #39 №86795 
>>86789
>кто будет заниматься коллажем
Пока что никто, лучший кандидат упомянут постом выше, степень его желания и согласия... под вопросом...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/09/26 Срд 22:01:23 #40 №86797 
>>86783
>Самое худшее в смерти это неизвестность

Так это наоборот самое интересное.

>>86786
Мне нужен бэкграунд, как я уже говорил. Что-то школотронское или ваховское.. если у тебя ещё каких-то идей нет в наличии.
Аноним 09/09/26 Срд 22:01:38 #41 №86799 
>>86789
тебе жену то прописывать тоже?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/09/26 Срд 22:02:01 #42 №86800 
>>86789
Я хз, моя идея в том чтобы на коллаже были те персонажи которых не было на первом, чтобы не повторялись🤔
bonkers !YONK.atLj. 09/09/26 Срд 22:04:18 #43 №86801 
>>86793
>но ты ему ничего не ответил
Нельзя же так в открытую спойлерить... Кубик ты чего, ты же должен лучше других понимать сюрпризы...
Stulik !ZZpe2iRoxk 09/09/26 Срд 22:04:50 #44 №86802 
17783321190390452209 (1).mp4
>>86799
Вот бы мне тяночку худенькую бледненькую лохушку...

На самом деле хотелось бы, но я даже не знаю как описать чтоб не выглядеть как кринжовый спермотоксикозный школотрон так что нужно подумать как правильно составить пожелания.
Аноним 09/09/26 Срд 22:05:59 #45 №86803 
>>86802
Главное опиши общие вайбы или тематику, а там дальше сам придумаю
Аноним 09/09/26 Срд 22:09:24 #46 №86806 
>>86802
Чего ты стесняешься? Ты и так на дне.
Аноним 09/09/26 Срд 22:10:14 #47 №86807 
>>86806
В голос
Stulik !ZZpe2iRoxk 09/09/26 Срд 22:12:19 #48 №86809 
>>86803
Я в целом как бы малоактивный овощ поэтому мне скорее нужна такая, которая была бы активнее меня и тащила куда-то, люблю альтушек готических и красные, ярко-рыжие или чёрные волосы.
У меня три архетипа тянок в голове это Эбигейл из Стардью Валли
Алиса из бесконечного лета
И Амэ из игры Needy Girl Overdose

Вот кстати анкета Амэ, можешь её взять за прообраз и менять





Stulik !ZZpe2iRoxk 09/09/26 Срд 22:13:05 #49 №86810 
>>86809
>Вот кстати анкета Амэ, можешь её взять за прообраз и менять
Ага да и нихуя не скинул.

Вот



<character name="Амэ">
Описание:
Амэ, также известная как Амэ-чан или же стримерша для отаку известная как KAngel по совместительству главная героиня игры Needy Girl Overdose
Она японская хиккикомори которую травили в школе из-за этого она начала закрываться в себе и дистанцироваться от мира, её родители также были плохими людьми а мать пыталась продать Амэ в сексуальное рабство, но теперь Амэ переехала и пытается перебороть себя чтобы стать лучше
После окончания старшей школы она нигде не училась, ей 20 лет.
Внешний вид: Ame-chan is a petite young woman with a fair complexion and medium-length black hair which she styles into messy twin tails using red hair ties. She has slender black eyes, but her left eye is obscured by her bangs. She wears a red shirt with puffy white wing-like sleeves, a black ribbon, a golden x-shaped hair clip, a black pinafore with golden accents and buttons, and simple black knee-high socks with generic black shoes. She also has painted black and red nails to match her clothing.
Способности:
P-chan — Амэ очень закрытая девушка, она не пускает никого в свою жизнь, никого кроме П-чана — своего возлюбленного который самый-самый идеальный парень на свете, проблема в том что П-чан абсолютно неосязаем и не может воздействовать на мир кроме как на саму Амэ.
П-чан вполне может являться метасущностью за экраном, галлюцинацией, игроком в игру или субличностью самой Амэ, в любом случае он любит её всей душой и является одной из причин почему она ещё не самоубилась, но предпочитает в основном не потакать просьбам Амэ что делает их "отношения" довольно абьюзивными причём в обе стороны. В представлении Амэ П-чан изображается как плачущий мультяшный розовый кот с большими глазами, также она способна общаться с ним при помощи своего телефона внезависимости от наличия инета и внешних факторов.
Вечная любовь — Смайлик изображающий мордочку розового кота внутри сердечка с надписью ВЕЧНАЯ ЛЮБОВЬ, который может отсылать P-chan, он лечит Амэ и греет её сердце добавляя параметр любовь .
Soreno — Смайлик на котором виден силуэт прыгающего кота и надпись Soreno, если P-chan отправляет его Амэ то её рассудок стремительно повышается.
Класс — Смайлик изображающий розового кота который скрещивает свои ручки в замочек, сверху оранжевая надпись "Класс" или "Омг", если P-chan отправляет этот смайлик то настроение Амэ повышается но падает рассудок.
Параметры — У Амэ есть три шкалы: Рассудок, Любовь (к П-чану) а также Настроение, если любой из параметров упадёт в ноль или один из них дойдёт до 100 это имеет следующие последствия:
Если параметр Любовь возрос до 100 то сердце Амэ начинает ускоряться и буквально разрывается от переизбытка любви, если он падает до нуля Амэ самоубивается
Если рассудок упал в ноль то Амэ сходит с ума и впадает в состояние перманентной кататонии
Если настроение упало в ноль то Амэ совершает самоубийство любым способом.
Comment te dire adieu — Если все три параметра одновременно достигнут 100 то Амэ поймёт что ей больше не нужен П-чан, она может справиться со всем сама пусть и не идеально, это знаменует их расставание.
Отныне все её параметры по умолчанию стабильны.
Таблеточки — Амэ имеет с собой разные наркотики; марки сильно повышают настроение понижая рассудок, крэк умеренно понижает рассудок повышая настроение, таблетки понижают любовь и настроение но повышают рассудок делая Амэ сонливой.
Характер: Амэ двуличная, она одновременно и любит внимание но не любит своих фанатов-извращенцев, вместе с тем она искренне любит своего воображаемого парня считая его реальным
Амэ также имеет проблемы с употреблением наркотических веществ и сильные суицидальные мотивы, в её духе начать резаться на стриме или начать курить крэк в прямом эфире из-за нервного срыва.
Любая неудача вызывает сильный стресс, склонна к импульсивным поступкам
Больше всего любит сидеть и играть в компьютерные игры с П-чаном
В детстве была болезненным ребёнком
Довольно похотливая но ТОЛЬКО по отношению к П-чану.
Инвентарь:
Телефон
Канцелярский нож
3 "волшебные" радужные марки
2 косяка крэка
Пачка таблеток
</character>



Stulik !ZZpe2iRoxk 09/09/26 Срд 22:14:45 #50 №86812 
17250442811980.jpg
>>86806
Тише анонимша
АренаФутанариБайдена !e5qk7g5TYU 09/09/26 Срд 22:15:30 #51 №86813 
S2sOZ5gE1nI0iOLD7gZCqRfikF26V7svPxsgNoENGj5N0XPQsSa-wORUGhYX8jydIFZlqt8NY91SprlUCw8XjI6-.jpg
>>86803
>общие вайбы
ИванСраныйСвинопас !XeUJurMxDc 09/09/26 Срд 22:15:50 #52 №86814 
>>86809
Ох, счас как замиксуем всех троим, я сам охуею
Stulik !ZZpe2iRoxk 09/09/26 Срд 22:17:56 #53 №86816 
17587271567961.mp4
>>86814
Не стесняйся от себя добавлять только ☝️
ИванСраныйСвинопас !XeUJurMxDc 09/09/26 Срд 22:19:21 #54 №86817 
>>86816
Ну ладно, тогда следующей тебе жiнку сделаем, а потом Омори, потому что я ему давно задолжал.
Stulik !ZZpe2iRoxk 09/09/26 Срд 22:22:51 #55 №86825 
17500046660110.jpg
Ну шо No игрiчка?
Аноним 09/09/26 Срд 22:29:02 #56 №86829 
>>86814
Пропиши ей что её похитил Шлюхтич
Аноним 09/09/26 Срд 22:30:50 #57 №86831 
>>86817
А Орин-сану?
Stulik !ZZpe2iRoxk 09/09/26 Срд 22:31:45 #58 №86832 
5d7b43509a066e8cca600e449eaa05ed.jpg
>>86829
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 09/09/26 Срд 22:57:51 #59 №86851 
>>86831
Ох бля...
Где там на штурм записаться?
Аноним 09/09/26 Срд 23:22:07 #60 №86864 
>>86718
гей ссанине в рот
Аноним 10/09/26 Чтв 04:03:19 #61 №87088 
>>86769
Прошивка мясной нейросети со времён зарождения жизни.
Мне, знаете ли, существовать приятнее, чем не существовать
Аноним 10/09/26 Чтв 04:11:45 #62 №87098 
>>87088
>>86785
А переиспользование души так-то ничем не лучше полного стирания. Ещё и маловероятнее, потому что население растёт.
Личность тредовичка состоит из впечатлений, накопленных им за жизнь и заложенных наследственностью сэмплеров. Если все воспоминания удалить, то и личность существовать перестанет, а оставшееся будет орать МАЧИИИИ и попадать чётко в жбан из дедова обреза за два километра через деревья и кусты.
Восточный !7gxMkEKPjs 10/09/26 Чтв 04:22:45 #63 №87111 
Сдох и сдох.
Тебе сейчашнему это не поможет.
Тебе тогдашнему уже будет все равно.
Ты вчерашний называет тебя пидором.
bonkers !YONK.atLj. 10/09/26 Чтв 04:34:57 #64 №87117 
>>87098
>население растёт
Так это ничего не значит, души могут тупо новые появляться или одна на несколько разделиться например.
Аноним 10/09/26 Чтв 04:53:02 #65 №87126 
>>87117
Ну а если появляются новые каждый раз, то и наши нет смысла использовать по новой.
Cardinal_Hellion !W0JBedPPAc 10/09/26 Чтв 10:30:11 #66 №87190 
Без названия (5).jfif
>>86817
-_-
Паскаль !1UlCnWmejA 10/09/26 Чтв 11:26:00 #67 №87200 
>>87190
Пожалейте свата, человек все село женами снабжает, а сам еще даже не целованный
Паскаль !1UlCnWmejA 10/09/26 Чтв 11:29:24 #68 №87202 
Есть, к слову, мысль, и Сутенера женушкой снабдить, чтобы не давала тому заскучать своими диаовльскими флэшбеками
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 13:17:31 #69 №87223 
Thinking.mp4
Дневную никто не планирует?👀
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 10/09/26 Чтв 14:08:02 #70 №87230 
>>87202
Когда-нибудь настанет время, я допишу всем трипкодерам жен(и одну для анонов), вот тогда я буду ждать жену для себя...
Хотя чисто технически есть Ангелина из школопогона, у меня даже осталась анкета, которую можно довести до ума. Ну или сразу новую написать.
Stulik !ZZpe2iRoxk 10/09/26 Чтв 15:16:23 #71 №87234 
17190540613580.mp4
>>87223
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 15:21:40 #72 №87235 
17313325705722.jpg
Stulik !ZZpe2iRoxk 10/09/26 Чтв 15:23:16 #73 №87236 
17155038148290.mp4
Червячок !bKY3JTyWtQ 10/09/26 Чтв 16:05:12 #74 №87240 
image.png
Как вы яхту назовете...
Werewolf !6L7C8yACcM 10/09/26 Чтв 16:06:33 #75 №87241 
Фокусы цыганские.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 16:09:29 #76 №87242 
Надо модера попросить переименовать в чето более позитивное, а то как это так... без игрочек то😶
Аноним 10/09/26 Чтв 17:10:59 #77 №87244 
iiiiiiгрiiiiiiiч😪😪😪🤤🤤🤤...... кубiiiiiiiii🟨🟨🟨🧐🧐🧐.......
Werewolf !6L7C8yACcM 10/09/26 Чтв 17:27:07 #78 №87246 
Ну вообще у меня сегодня был сон, что я нашел себе таки фурри фембоя.
Так что может и счастливый.
Аноним 10/09/26 Чтв 17:34:25 #79 №87247 
👆👆👆Педик 👆👆👆
Werewolf !6L7C8yACcM 10/09/26 Чтв 17:50:11 #80 №87248 
>>87247
А минусы?
Аноним 10/09/26 Чтв 17:52:27 #81 №87249 
>>87248
ВИЧ и СПИД, и говно, рак жопы и прочие несчастья. А ещё ты педик.
Аноним 10/09/26 Чтв 17:53:03 #82 №87250 
>>87249
+ раннее облысение забыл
Аноним 10/09/26 Чтв 17:58:49 #83 №87251 
>>87249
>ВИЧ и СПИД
Как и у гетеросексуальных

>и говно, рак жопы
Как и у гетеросексуальных. (х2)

>прочие несчастья
Как и у гетеросексуальных. (х3)
Werewolf !6L7C8yACcM 10/09/26 Чтв 17:59:20 #84 №87252 
Код отвалился, прямо как Херсон
Аноним 10/09/26 Чтв 18:03:27 #85 №87253 
>>87251
Хочешь сказать что я по-сути тоже педик? Как и ты?
Werewolf !6L7C8yACcM 10/09/26 Чтв 18:08:40 #86 №87254 
>>87253
По сути разница глобально почти отсутствует.
Что те болеют, что эти...

Женщины тоже переносят оооочень много заразы и болячек.
Stulik !ZZpe2iRoxk 10/09/26 Чтв 18:10:36 #87 №87255 
17515687686620.mp4
Игорь тонет
Аноним 10/09/26 Чтв 18:11:10 #88 №87256 
>>87254
Хммм, раз уж мы об этом, то эти все зпппппппп проделки Нургла или Слаанеш?
Werewolf !6L7C8yACcM 10/09/26 Чтв 18:13:21 #89 №87258 
>>87256
Скорее первое.
Слаанеш натрахали уже сильно позднее, чем появисля Нургл, и болячки точно не являются частью гедонистической философии.
Аноним 10/09/26 Чтв 18:14:06 #90 №87259 
>>87255
зачем тебе игры, развлекается шизофазией волка
Аноним 10/09/26 Чтв 18:15:03 #91 №87260 
>>87255
>>87259
зе вульф амогус...
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 18:55:11 #92 №87261 
486c03d2bb9d2ef7588f8f16c282579a (1).jpg
Давайте попробуем провести игрочку.

Давайте попробуем сделать не как обычно, а с адекватным набором. То есть не будем кидать ебучих богов, жестких переписывателей реальности, еволюционирующих бибизян, неуязвимых терпилычей, лопающих головы аимботов, стирающих способности агентов, девочек, которые очень удачилвы и их не бьют и прочих гемм, призывающих хозяинов вселенных (в общем без унылой имбахуеты).
Что-нибудь на уровне дженерик протагонистов игр/фильмов, эдаких человеков со способностями/сверхспособностями. Маги так всякие, чувачки с гаджетами, мечники, стрелки, вот такое вот

Ну и локацию предлагайте
Аноним 10/09/26 Чтв 18:58:35 #93 №87263 
АЛЁЁЁЁ БЛЯТЬ НАБООООООООР НАРООООООД СУКААААА
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 18:59:33 #94 №87264 
Да я думаю над пиком бля, не ори броу 👀
мечусь между капеллой, ями и зэчкой
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 10/09/26 Чтв 19:00:00 #95 №87265 
<character name="Кальва">
Древняя свободолюбивая вампирша. Когда то состояла в конклаве вампиров, но тамошние порядки её постоянно угнетали. Она все это время хотела свободы, и когда конклав вампиров был разгромлен, усилиями армии авантюристов, Кальва тут же использовала эту возможность чтобы стать свободной. Она сбежала в горы Патиса, где пролегали торговые маршруты и жило огромное количество монстров. И вот на протяжении многих сотен лет она наслаждается свободой, живая в свое удовольствие: охотясь на монстров, прыгая по горам, атакуя авантюристов чтобы найти сильного противника и изнасиловать его, помогая караванам торговцев в обмен на книги и разные безделушки. Она стала легендой в среде местных авантюристов, получив прозвище “Гроза Патиса”.

Характер:
Свободолюбивая бунтарка. Живя многие сотни лет под гнетом клейма обращенной, она вынуждена была подчиняться вампиру который её обратил, теперь когда он умер она по полной наслаждается жизнью.
Она вечный подросток, причем это не проявление инфантилизма а её осознанный выбор. Она все та же мудрая тысячелетняя вампирша, которая выбрала словно подросток радоваться жизни и наслаждаться своей свободой.
Она с насмешкой смотрит на людские верования и суеверия. Отличается легким нигилизмом по отношению к общественным нормам и предрассудкам.
У неё высокое либидо из-за поглощения колоссальных объемов жизненной энергии, что как раз выливается в её частые стычки с путниками в попытке изнасиловать их
С её либидо может посоперничать природное любопытство. Она любит узнавать что-то новое, часто может болтать со случайными путниками и покупать книги у торговцев.

Внешний вид: вапирша, высокая, с растрепанными черными волосами, длинными ушами, покрыта синими татуировками. Имеет большую упругую жопу, маленькую грудь и довольно развитую мускулатуру. На лице ехидная ухмылка. Абсолютно голая.

Способности:
1. Защитные татуировки. Специальные татуировки защищающие от света, жара, холода, магии и от физического урона. Эти татуировки могут:
-Поглощать энергию от удара
-Ускорять поглощение жизненной энергии
-Эффективнее распределять жизненную энергию по телу, усиливая ту или иную её часть
-Татуировки связаны с её душой, что так же дает защиту от духовного урона
2. Вампиризм. Кальва использует для подпитки собственных сил жизненную энергию окружающей живой материи. Имеет две формы Поглощение:
-Может быть в виде пассивной ауры которая высасывает жизнь из окружающей живой материи
-Может быть в виде касания, что даёт дополнительный урон при ударе
-В виде укуса, самый быстрый способ поглощения жизненной энергии.
Высвобождение:
-Усиление удара, что часто может сочетаться с поглощением от касания.
-Усиление защиты любой доступной для неё формы
-Ускорение регенерации, вплоть до мгновенного восстановления
-Усиление физической мощи и скорости
3. Бунтарский нигилизм. Особая способность, связанная с её характером. При попытке ментального воздействия, использования святого оружия или заклинания, она просто высмеивает это, создавая своеобразный блок для подобного воздействия.
4. Заклинания. Кальва может использовать жизненную энергию для создания заклинаний:
-Телепортация через тени
-Метка вампира, которая позволяет использовать в бою укушенных ею противников, подчиняя их своей воле
-Снаряды ловушки. Специальные энергетические удары, чья сигнатура обратная сигнатуре заклинания противника, за счет чего Кальва может отменить чужую способность. Требует индивидуальной настройки.
5. Глаз вампира. Позволяет видеть потоки энергии, видеть в темноте и видеть сквозь иллюзии.
6. Природа вампира. Дает изначально сверхчеловеческую силу и ловкость, без учета усиления от использования жизненной силы. Так же даёт ей чутьё, которое позволяет сразу же чувствовать потенциальную угрозу.

Тактика боя:
1.Кальва изначально имеет колоссальный объем жизненной энергии, который она постоянно пополняет во время или перед сражением.
2. Постоянно комбинирует поглощения энергии и её высвобождение, может одновременно через удар поглотить энергию а потом тут же использовать её для усиления удара, мгновенной регенерации или усиления защиты. Так же активно задействует свои татуировки, чтобы по максимуму поглощать жизненную энергию.
3. В битве поддерживает высокую мобильность. Ускоряется, резко нападает на противника, уходит от его удара, использует тени чтобы мгновенно телепортироваться на противника и запутать его своими непредсказуемыми атаками.
4. На протяжении всего боя она анализирует энергетическую сигнатуру каждой способности противника, чтобы в финале боя своими Снарядами ловушками на время лишить его всех способностей и добить пока он находится в уязвимом состоянии.
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 10/09/26 Чтв 19:01:25 #96 №87266 
IMG20260910190059210.jpg
>>87265
ПикчЯ
Аноним 10/09/26 Чтв 19:02:14 #97 №87267 
>>87261
Локация - анус бэшного, внутри живет оп червячок, Рубик из доты, есть тайный портал в лабиринт аганима за сфинктером.
Аноним 10/09/26 Чтв 19:02:32 #98 №87268 
изображение.png
>>87265
>Кальва
прикольный соус
Аноним 10/09/26 Чтв 19:04:06 #99 №87269 
>>87261
Фембой Бандит.
Антон когда-то был обычным парнем, который отличался миловидной и даже женственной внешностью. Однако он рос в бедном и криминальном районе, поэтому данный факт только добавлял ему трудностей. С самого детства из-за родителей алкоголиков ему приходилось выживать любыми способами, участвовал в драках, занимался мелким криминалом. Со временем он стал заниматься соблазнением ветреных девиц, попутно грябя их подчистую. Долгое время ему удавалось оставаться безнаказанным, но один раз ему довелось нарваться на ведьму, которая смогла его поймать. Та отличалась невероятными силами и держала межплатненое ОПГ. Ей приглянулся Антон не только за свою миловидную внешность, но и за свои навыки взлома и грабежа. Она наделила Антона магическими силами, взяла в залог его душу и с тех пор он работает на межпланетное ОПГ.
Внешность: Хоть ему и 22, но выглядит как миловидный, женственный юноша лет шестнадцати. Одет в черную водолазку, камуфляжные штаны и с черными очками. Блондин.
Характер: он довольно вспыльчивый, несмотря на то что не закончил школу он довольно умный, хоть и неграмотный. Его главная цель выйти из ведьминой каббалы, но помимо этого он обладает чувством справедливости. На самом деле ему нравятся не только девушки но и мужчины, но стыдливо отрицает этот факт, что часто приводит его к смущению когда он видит красивого персонажа парня.
Способности.
Антон умеет скрываться в любых тенях и мгновенно перемещаться по ним, выходя в любую нужную точку.
Он может использовать тени для захвата противника и незаметного удушения.
Персонажей женщин способен соблазнять, но делает это только по необходимости.
Имеет в качестве оружия магический пистолет, который имеет силу обратного сопротивления, с помощью которой его мощь зависит от уровня защиты объекта по которому он попадает. Касается в том числе и магических объектов. Чем сильнее защита тем мощнее удар
Может похищать любые предметы и потом использовать их в бою. Касается в том числе и артефактов.
Магический арсенал. Антон достает из своего теневого хранилища оружие подходящее под уровень силы его противника
Второй шанс. Дает возможность один раз воскреснуть в случае смертельного ранения. Специальная печать наложенная ведьмой чтобы он пожил как можно дольше
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 19:04:32 #100 №87270 
>>87265
вот без 4 тактики боя возьму
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 10/09/26 Чтв 19:05:46 #101 №87271 
>>87270
Ок, без бэ
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 19:06:15 #102 №87272 
>>87269
взял
Червячок !bKY3JTyWtQ 10/09/26 Чтв 19:08:30 #103 №87273 
photo2026-03-0719-37-07.jpg
<character name="Городок">
Андуин Городок Дёрден — оригинальный персонаж
Общая информация:
Окружающие знают Городка как университетского преподавателя факультета компьютерных технологий и прикладной математики. Но у его личности есть и другая, тайная сторона... С самого детства он играл в Warcraft 2, его приучил к этому отец. К 5 годам он уже прошел все кампании и пользовательские карты, которые были в версии для PSX. Впоследствии занялся разработкой модов для Warcraft — это стало его хобби. Городок настолько сильно любил эту игру, что однажды попал в ее мир. Там, используя свои навыки программирования, опыт написания модов и различные уязвимости в игре, он (по сути, читерским способом) заменил собой Андуина Лотара, получив его титул и, что самое главное, способности. Попав в водоворот сюжета, он переписал привычную историю, лично убив Огрима Молота Рока и приведя Альянс к победе. После этого Городок вернулся в свой мир, но ходят легенды, что наступит день, когда ему снова придется пойти в бой против орков... Он сохранил все полученные в мире Warcraft способности, но старался хранить их в тайне.
Через какое-то время после возвращения Городок посмотрел фильм «Бойцовский клуб». Впечатление от фильма было таким сильным, что он решил прочитать ещё и книгу. Та произвела ещё большее впечатление, натолкнув Городка на мысль организовать свой подпольный бойцовский клуб. Этот замысел он в скором времени осуществил. Не последнюю роль в этом деле сыграли навыки и физическая форма, полученные им в Warcraft, ведь они делают его самым сильным и искусным воином в мире. С тех самых пор Городок занимает пост главы и основателя самого крупного бойцовского клуба, прикрытием для которого является клуб бокса «Ярый». Он тренирует тело и дух участников, устраивает между ними поединки на кулаках, обучает искусству фехтования и вместе с ними устраивает облавы на преступников, которых не может поймать полиция (как Бэтмен, но с собственной армией).
Внешность:
Самый обычный, ничем не примечательный мужчина 25–30 лет. Короткие волосы, средний рост, обычное телосложение (как кажется невнимательному глазу. Однако на самом деле под слоем одежды скрыта сухая мускулатура, которой позавидовал бы сам Ахиллес в исполнении Брэда Питта). На работу всегда надевает только цветные рубашки (цветные они из-за того, что он их никогда не стирает) и ничем не примечательные брюки. На спине носит рюкзак. Что в нем лежит — загадка, как и то, почему одна лямка рюкзака всегда короче второй.
Характер:
Дружелюбный, всегда на одной волне с учениками, хорошее чувство юмора. Общаясь со студентами, которых давно знает, может использовать матерные слова, создавая максимально уютную атмосферу. В коллективе преподов все его любят и уважают. Однако с малознакомыми людьми (например, первокурсниками) ведет себя более сдержанно и строго (всё-таки он, как типичный айтишник, является интровертом). Поэтому чем больше его узнаёшь, тем больше хочется с ним подружиться.
Но когда наступает ночь, открывается бойцовский клуб «Ярый», а вместе с ним миру открываются новые стороны характера Андуина Городка Дёрдена. Он — лидер. Его слово — закон. Его нервы — сталь. Его тело — машина. Его мозг — суперкомпьютер (хотя это справедливо и в его повседневной жизни). Городок решительный, бесстрашный, справедливый, харизматичный, серьезный, уважаемый своими последователями и заботящийся о них. К своим врагам не знает пощады. Как и его альтер-эго в виде Андуина Лотара, является законопослушно-добрым воином света. Он свято чтит традиции, кодекс чести и служения своему народу. Это в симбиозе с его образом умного и острого на язык препода, а также главы подпольной организации дает максимально странное и тем не менее мощное сочетание черт характера.
Любимые занятия:
Программирование, компьютерные игры (Warcraft, Minecraft, Heroes of Might and Magic и другие), написание модов, шуточное обсуждение последних новостей в мире IT, рукопашный бой, сражения на мечах.
Навыки:
Очень высокий IQ — около 170.
Математический склад ума: всё-таки это препод математического факультета.
Хорошее чувство юмора: отпускает очень смешные, обычно не обидные шутки, часто с матами, иногда может подколоть.
Айтишник: отлично разбирается в компах, высоких технологиях и программировании.
Фехтование (Мастер): признанный мастер меча. Его стиль боя — мощные, точные и неудержимые удары. Уровень навыка — лучший воин Альянса.
Физическая сила, ловкость: является одним из самых сильных и ловких воинов Альянса. Уровень навыка — наравне с самыми сильными и ловкими людьми из настоящего мира.
Рукопашный бой: как уже было сказано, это лучший воин Альянса. Уровень навыка — чуть выше, чем самый хороший рукопашник из настоящего мира.
Тактик и стратег: выдающийся полководец, способный вести за собой армии и принимать решения, от которых зависят судьбы народов.
Геймер: еще в 10 лет прошел все существующие компьютерные игры. Не удивляется, попав на битву, сразу смекает, что к чему, и не теряет время попусту. Он уже прошел Warcraft вживую, теперь пройдет и королевскую битву.
Харизматичный лидер: обладает удивительной способностью вести людей за собой. Стремится найти союзников, которыми сможет командовать и которых будет защищать.
Пассивные способности:
Убийца орков: получает ощутимые бонусы ко всем характеристикам, сражаясь с оркоподобными существами.
Убийца магов: Андуин Лотар питал особую неприязнь к чародеям, поэтому Городок, сражаясь с противником, использующим силы, про которые можно сказать, что они имеют магическую или сверхъестественную природу, получает ощутимые бонусы ко всем характеристикам (величина бонусов такая, чтобы Городок имел возможность противостоять усиленному магией противнику). Физические атаки Городка могут наносить урон и даже убить противника, который с помощью магии или сверхъестественных сил может игнорировать физический урон или быть бессмертным (например, противник применил заклинание бестелесность). Также Городка нельзя напрямую добить или заставить проиграть, использовав магические или сверхъестественные силы. Косвенно позволяется (например, нельзя разорвать его телекинезом на куски, но можно этим телекинезом метнуть в него что-либо).
Стойкость рыцаря: является гораздо более живучим и стойким, чем обычный человек.
Железная воля: Городок невосприимчив к воздействию на разум.
Активные способности:
Читер: с помощью Cheat Engine может выдавать себе снаряжение и расходники.
Препод: может «отчислить» любого противника возрастом меньше 30. Этому противнику вручается повестка, и за ним начинает охоту военкомат (по факту вся суть способности заключается в том, что вокруг противника периодически будут спавниться вооруженные враждебные военкомы).
Лев Азерота: один раз за битву может призвать себе на помощь трех лучших паладинов Альянса.
Тайлер: один раз за битву может призвать десяток бойцов из своего клуба.
Первое правило бойцовского клуба: может запретить персонажу разговаривать. Если персонаж разорвет дистанцию, то снова сможет разговаривать.
Особенности речи:
Любит чёкать (говорить «че» вместо «что»), любит слово «ребята», любит иронизировать.
Любимые фразы:
Ну че, ребята, че вы тут делаете?
За Альянс!
Только отказавшись от всего, можно обрести свободу.
Экипировка:
Изначально одет в повседневную одежду, но по его желанию, когда станет жарко, одежда может мгновенно смениться на массивные наплечники с гербом Азерота и прочные, но практичные латы Альянса, выдержанные в синих и золотых тонах. Способны выдержать град стрел (и град пуль 7,62×54). Оружие — Великий Королевский Меч:
Тип: Массивный двуручный меч.
Материал: Сталь, покрытая светящимися древними рунами.
Гарда: Огромное перекрестье, богато инкрустированное драгоценными камнями.
Эфес: Украшен символом льва — эмблемой Азерота и рода Лотара.
Клинок: Длинный, широкий, сверкающий, невероятно острый и испещренный руническими письменами.
Уникальная особенность: несмотря на размер и вес, Городок может управляться с ним одной рукой, одновременно держа щит с головой льва.
</character>
Аноним 10/09/26 Чтв 19:08:33 #104 №87274 
(3).jpeg
>>87261
<character name="Гайдзинго">
Имя ненастоящее, это то как его прозвали в родном мире (гайдзин+гринго, пон?).
Молчаливый бродячий наёмник вооружённый катаной и револьвером. У него есть 30 серебряных пуль (дополнительный урон против любой нечисти) и 10 пуль с тайнописью (дополнительный урон против любой магии), это немного, но зато честно!
Гайдзинго умеет накапливать концентрацию во время боя для особых атак.
Накопление концентрации происходит постепенно от 0% до 100% во время схватки за каждое действие в бою; после использования можно накопить повторно.

Когда-то давно на пыльных просторах Дикого Фронтира было несколько виабушных кланов: "Такояки", "Онигири" и "Данго" (родной клан Гайдзинго).
В каждом клане хранилось по особой реликвии из далёких земель Ниппона, которые вместе могли даровать чудовищную силу; сокрыто что было у других, а в клане "Данго" хранился Легендарный Императорский Меч сокрушающий Зло, вручённый самой Аматерасу, Величайшей J-pop Идолом в истории!
Гайдзинго воспитывался в семье со всей строгостью и старался стать достойным членом клана, что бы защитить его (что впрочем не мешало Гайдзинго уединятся ото всех и читать хентай-додзинси с монстро-девочками).
Но в одну роковую ночь на клан "Данго" было совершено вероломное нападение! Шиноби скрытой деревни GOON'a уничтожили всё селение дотла и вырезали всех членов клана, похитив реликвию. Невредимым остался только Гайдзинго, потому что спрятался в шкафу что бы подр...почитать додзинси. В тот день Гайдзинго навсегда изменился, он взял уцелевший батин пылевик, мамины сапоги и чью-то шляпу (она оказалась как раз).
Тогда он пообещал всем умершим восстановить клан "Данго" и вернуть реликвию из лап Шиноби GOON'а во что бы то ни стало!
Он отправился в странствия где встретил актёра-режиссёра Деда-Якудзу Такеши и актёра-режиссёра Деда-Ковбоя Клинта. Вместе они по своим фильмам обучили Гайдзинго в совершенстве владеть клинком и огнестрелом. В этих долгих практиках тело и дух Гайдзинго закалились, подпитываемые тлеющими углями мести. За завершение обучения наставники подарили Гайдзинго револьвер Navy Revolver и катану Катану.
После этого Гайдзинго начал путешествовать по Миру и искать проклятых шиноби GOON'а, попутно зарабатывая себе на жизнь работой наёмника в пустошах.

Внешность: Лица его и настоящего имени никто не видел и не знает. Одет в прочный кожаный плащ пылевик, на ногах выделанные сапоги с металлическим носком, а на голове носит широкополую шляпу закрывающую лицо, этот облик дарует ему особую ауру, ауру пыли и театральных выкриков кабуки... ЙООООООООО!!!

Вооружение и снаряжение: Гайдзинго слева носит катану, а справа у него кобура с револьвером. За спиной под пыльником у него спрятана фляга с алко-милкшейком. Вокруг груди патронташ содержащий 30 серебряных пуль и 10 пуль с тайнописью. За пазухой носит томик со свежевышедшей актуальной хентай-додзинси {напиши нам всем название!}.

Характер: Склонен быть расслабленным в моменты затишья и резким в опасной обстановке, без труда определяет когда можно спокойно яйца почесать а когда их надо прикрывать!
Иногда тихонечко достает томик со своей хентай-додзинси и читает несколько страниц, внезапно возбуждённо и ярко комментируя их (если кто-то другой вдруг услышит то испытает культурный шок на всю оставшуюся жизнь, а если они ещё и увидят друг-друга то Гайдзинго будет вынужден либо устранить свидетеля, либо совершить фаталити над собой что б избежать позора; хотя могут договорится и по-другому, хз думайте мораль сами).
Никогда и ничего не забывает, будь то добро или зло, ведь всем воздастся по заслугам как в старых-добрых фильмах.

Манера речи: У Гайдзинго крайне мягкий, нежный и сладкий голос, потому-то он и неразговорчив, не любит попусту общаться; Гораздо чаще использует жесты вроде большого пальца вверх\вниз, кивков, поклонов, догэдза (если реально налажал), аплодисментов, ОК, Джамбо, Fuck, V, Кукиш, рукопожатия и т.д.

Способности:
-"На все руки мастер" пассивка, Гайзинго амбидекстр и может использовать катану в одной руке, а в другой использовать револьвер. Или что-нибудь ещё в таком духе.
-"Стальная воля" пассивка, психологически и психически на него невероятно сложно повлиять, кроме милых монстро-девушек, к ним Гайдзинго неравнодушен и будет снисходителен к их выкрутасам.
-"Кендзюцу" Мастерски владеет катаной, использует техники Иайдзюцу для атаки и защиты, характеризующиеся молниеносным выниманием катаны из ножен.
-"Режим клинка" (Нужно накопить 100% концентрации) Разум Гайдзинго сливается с катаной, время вокруг замедляется для него, и он наносит один невероятный удар (например увечит или отрубает противнику часть тела, или ломая оружие противника).
-"Отражение" Становится в защитную стойку, беря катану в две руки, может отражать атаки, летящие снаряды и пули, не может использовать Navy Revolver при этом.
-"Стрелок" Владеет стрельбой из Navy Revolver, может совершать одиночные прицельные выстрелы или стрелять от бедра; максимум 6 выстрелов до перезарядки; средняя дальность полёта пуль.
-"Меткий Глаз" (Нужно накопить 100% концентрации) Разум Гайдзинго сливается с Navy Revolver, время вокруг замедляется для него, помечает до 6 точек на цели/целях и в мгновение ока совершает до 6 выстрелов (от них невозможно увернуться или отразить всё).
-"Дуэль" Гайдзинго вызывает противника на дуэль от которой невозможно отказаться, они драматично встают друг напротив друга (как в старых самурайских боевиках и вестернах) и напряжённо ждут громкого сигнала от окружения. Во время дуэли Гайдзинго может убить оппонента с 1 удачного удара\выстрела, но при этом сам может умереть от 1 точного попадания в тело/голову. Заканчивается "Дуэль" только после выбывания оппонента или смерти Гайдзинго.
</character>
Аноним 10/09/26 Чтв 19:09:26 #105 №87275 
<character name="Техноворониха адептус механикус и робот "Кастелан"">
Техноворониха - радикал, антропоморфная ворона, с большими аугментированными дойками, которые могут производить специальный экстракт состоящий из наноботов, известный как "воронье молоко", способен лечить как плоть, так и технику, достаточно выпить или размазать наноботов. Хоть и чтит заветы механикус, но не чурается техноереси для достижения своих целей и во славу омниссии. Почти полностью аугментирована. Ворона постоянно добавляет Кар в своим фразы, а еще она помешана на блестяшках и воровстве, как и любые вороны. Одна рука все еще человеко-воронья. Перед использованием техники или активации протоколов робота, всегда проводит соответствующий ритуал и молитву. ("Дух машины, кар, услышь мою волю, кар! Протокол "Аегис"." Вставляет флешку в робота.) Прагматичная, может быть жестока ради достижения своих целей, почти лишена эмоций, больше машина, нежели ворона. Обладает мощнейшими навыками анализа и просчитывания вероятностей, делает это в процентах. Несмотря на то, что ее спутник обладает ИИ, она верит, что он является не Изуверским Интеллектом, а Вороньим Интеллектом (Искуственный интеллект под строжайшим запретом у механикус.) Способна проводить полевой ремонт с помощью своих аугментаций.
Постоянно сравнивает встречаемых персонажей с известными ей аниме-персонажами, персонажами комиксов и фильмов, в зависимости от того, кем являются ее противники. Также благодаря миллионами просмотренных археотех-тайтлов, очень быстро способна найти уязвимость противника, сравнивая его с другими аниме-персонажами и их слабостями. Техноворона не знает что такое аниме и считает это священным знанием темной эры технологий. Хочет собрать огромного робота как в аниме жанра mecha.
Робот Кастелан - могучий робот, обладающий полноценным ИИ (Вороньим интеллектом). Несмотря на роботизированную природу, куда человечнее своей хозяйки. Полностью подчиняется командам техножрицы. Общается на вороньем языке, кар. [Необходимо сразу переводить его фразы на понятный язык, но в скобках, остальные персонажи, кроме техножрицы, не понимают что он говорит.]
Так как робот-кастелан это продукт темной эры технологий, он прекрасно понимает что такое аниме и в курсе древних мемов. Охреневает с того, что техноворона возводит такие бесполезные знания в абсолют и делает из этого культ.
Экипировка техножрицы:
Экспериментальный телепорт - на удивление небольшое устройство, ее собственная разработка. Позволяет на мгновение нырять в варп и переносится в любую другую точку реального пространства, игнорируя расстояния. Благодаря аугметике она может переносить это относительно безвредно, точно так же как и кастелан, так как он вообще робот. Но вот для других существ из плоти и крови и без специальной аугметики, погружение в варп, даже на мгновение, может быть крайне опасно или даже смертельно. Телепорт мгновенный, при исчезновении происходит громкий хлопок, так как окружающий воздух быстро заполняет неожиданно образовавшуюся пустоту. В случае уничтожения устройства, последствия могут быть катастрофические, так как оно работает на источнике энергии демонического происхождения, ожидается прорыв варпа в материальную вселенную, с последующим высвобождением ужасов который тот в себе содержит.
Механо-дендриты, плазменный пистолет, многочисленные аугментации, роба механикус, маска-шлем, силовой топор-шестеренка механикус. Ее броня полностью герметичная и многофункциональна. Есть скрытое, продвинутое вооружение.
Флешка с наномашинами - в случае критических повреждений робота, либо любой другой техники, способна полностью восстановить ее, ценой потери флешки.
Археотех мини токарный станок - с помощью него она может создать любое устройство под текущие нужды, главное задать нужную последовательность и комбинацию символов, для производства артефакта.
Экипировка Кастелана:
Наплечная пушка с разрывными снарядами (разрывает на куски здоровенного орка от одного попадания).
Силовые кулаки - легкое движение и от ноба орков остается мокрое место.
Силовое поле - мощное энергетическое поле, питаемое реактором робота.
Крайняя живучесть - помимо крепкой брони, обладает несколькими процессорами и ячейками памяти разбросанными по всему тела. Может продолжать бой даже без головы, хоть и лишится зрения, пока не будет поврежден настолько, что не сможет двигаться.
Полноценный ИИ - обладает продвинутым машинным интеллектом. Но строго контролируется своей госпожой.
Активация способностей происходит через голосовые команды техножрицы.
Более мощные способности активируются через флешки, которые она вставляет в робота (активация силового щита на полную мощность (режим "Аегис"), режим "Агрессии", робот будет сражаться до тех пор, пока она не вынет флешку, активация перегрузки реактора (режим "перегрузки"), усиляет все вооружение робота и его щиты, губительно в долгосрочной перспективе. Активация режима "защиты", робот будет защищать указанную цель, пока флешку не вынет техножрица, либо робот не будет уничтожен. Есть еще несколько режимов которые можно активировать). Подобная система активаций была создана в давние времена темной эры технологий, чтобы контролировать и ограничивать ИИ робота.
</character>
Werewolf !6L7C8yACcM 10/09/26 Чтв 19:10:00 #106 №87276 
<character name="XT-007-3 Прототип">

Разработка корпорации Euromed Biotechnology, впервые реплицированная на Марсе гениальным ученым Эммануэлем Шероном. Антропоморфное существо, напоминающее волка, полностью новый вид, именуемый Lupus Horridus. XT-007 - седьмая версия разработанная по программе УБЖЗ (универсальное боевое животное защитник) в условиях строжайшей секретности. Третий экземпляр серии 007 оказался наиболее удачным и способным к обучению. Данный прототип - уникален, и создавался как агент для действий на Земле, под видом обычного Lupus Horridus, вследствие чего обладает крайне высокими когнитивными способностями

Внешность:

Рост: 175 сантиметров.
Масса: 80 килограммов.
Цвет шерсти: черный.
Цвет глаз: желтый.

Антропоморфный волк, обыкновенный представитель первого поколения Lupus Horridus. Размеры и габариты были существенно уменьшены от стандартных к более человеческим для более успешного проведения диверсионной и разведывательной деятельности, а также корпоративного шпионажа, уйдя от массивности и тяжеловесности в сторону грации, ловкости и подвижности.

Пушист, хвостат, обладает всеми выраженными для псовых и в частности волков особенностями. В качестве естественного оружия имеет острейшие зубы и когти.

Одежда:

Как и все крутые шпионы из древних боевиков носит стильный длинный кожаный плащ, под которым скрыт высокотехнологичный компенсационный костюм.
И, разумеется, темные солнцезащитные очки авиаторы. Крутым волкам даже ночью солнце светит!

Физиология:

Обладает куда меньшим количеством генетических и бионических улучшений, будучи прототипом. Слегка увеличенная от человеческой регенерация и дополнительное сердце. Децентрализованная кровеносная система без крупных артерий. Повышенный болевой порог. Не может пережить ядерный взрыв находясь в его эпицентре и не способен погрузиться в черную дыру и вылезти из нее живым и здоровым. Увы!

Характер и поведение:

Умный, проницательный, сообразительный и с крайне развитым тактическим и стратегическим мышлением. Создавался как высококлассный оперативник, способный решить любую задачу, взломать любую машину и сейф, а также втереться в доверие к любому, даже самому параноидальному начальнику. Идеальный шпион, наемник и убийца.

Снаряжение:

Очки майора Д.: с виду обычные солнцезащитные очки-авиаторы... На самом деле - высокотехнологичное устройство, сочетающее в себе прибор ночного видения, тепловизор, сканнер и визуализатор дополненной реальности. Баллистическая защита от шрапнели и осколков присутствует. Изначально были разработаны для некоего майора Д., пропавшего без вести в результате [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Хамелиолиновый плащ: прототип плаща из хамелеолинового материала. В исходном варианте крайне сильно походит на обычную кожу, но обладает способностью к самовосстановлению и, главное - возможностью изменять окрас под цвет окружения, полностью сливаясь с окружающим пространством. Стиль, качество, маскировка.
Неньютоновский компенсационный костюм: легкий, облегающий и дышащий костюм. Несмотря на свою легкость он затвердевает в момент удара, поглощая и рассеивая кинетическую энергию от резких ударов, тем самым защищая владельца.
Прототип клинков GD-20: раскладные клинки, спрятанные в устройствах на предплечьях. Широкие выдвижные лезвия с мономолекулярной заточкой, предназначенные для разрубания и уколов. Максимальная длина в разложенном состоянии: 55 сантиметров.
Luger Mod. XXII: современная модель древнего германского пистолета "Люгер". Снабжена глушителем. Отличительной особенностью является возможность программирования и коллекции траектории полета боеприпаса.
P38 Parabellum: еще один древний германский пистолет. Принадлежал какому-то офицеру СС. На рукояти красуется железный крест.
Стреляющий нож: обыкновенный диверсионный нож. Особенность - в рукояти спрятан боеприпас калибра 9х39. Фактически, является однозарядным и полностью бесшумным огнестрельным оружием и ножом в одном изделии.
КПК модели "Вега": технологичное устройство, предназначенное для взлома сложной электроники, заметок, навигации и многих других вещей.

Способности:

Тактическое мышление: XT-007-3 способен пошагово планировать свои действия, замедляя субъективное восприятие времени и ускоряя мышление. Он тщательно, шаг за шагом будет планировать свои следующие действия как-бы в тактическом режиме восприятия, находя самые безумные, невероятные и абсурдные комбинации действий, которые кажутся лишь совпадением и случайностью. Объективное время при этом никак не замедляется и не изменяется, воздействия на реальность, фактически, нет. {При использовании этой способности находи самые нестандартные и безумные действия, которые будут оказывать влияния на ход боя}.
Ган-ката: древнее искусство стрельбы, которое долгое время считалось невозможным, но с современными технологиями обучения и вычисления оно стало вполне реальным. Представляет из себя математически рассчитанную систему боя, в которой боец вычисляет типичные позиции противников, занимает опмтимальную позицию стрельбы и стреляет почти не целясь, основываясь на знании позиций противников и предположении их движений, одновременно уклоняясь от пуль, что позволяет поражать цели крайне быстро и эффективно. Никакой магии здесь нет - чистая математика. Ты можешь предсказать и увидеть будущее, но ты не можешь обмануть математику.
Рукопашный бой: в мозг XT-007-3 загружены все самые современные системы боя, доведенные до абсолюта: боевое самбо, джиу-джитсу, дзюдо и крав мага. Он владеет ими в совершенстве, на уровне профессионала.
Фехтование: прекрасно владеет парными клинками GD-20, эффективно комбинируя их применение с ган-катой.
Профессиональный взлом: XT-007-3 способен эффективно взламывать удаленно даже самые сложные и невероятные механизмы, дешифровать зашифрованные материалы на ходу и решать сложнейшие головоломки... и шифровать все обратно, при необходимости.

Скрипты и взлом:

XT-007-3 обладает арсеналом скриптов для взлома и нанесения урона, которые он может отправлять на устройства и подходящих для этого противников.

Перехват контроля: перехватывает контроль над механизмом, превращая его в союзника.
Взлом камер: позволяет использовать любые камеры и объективы механизмов, чтобы наблюдать через них.
Берсерк: заставляет ИИ сойти с ума, атакуя все.
Вывод из строя: перегрузка сервоприводов экзоскелетов, роботов и так далее, приводящая к полной их поломке.
Самоубийство: заставляет киборгов, роботов или ведомых ИИ противников совершить самоубийство.
Троян: кража данных и перехват управления. Выкидывает из сессии изначального владельца, лишая его всех прав и доступа.

Цепной взлом: любой скрипт может быть мультиплицирован с отправкой сразу нескольким целям.

</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 19:10:11 #107 №87277 
Ярослава ver 4.0.png
<character name="Ярослава">

Имя: Ярослава
Прозвище: Ярка, Девка-Торт
Возраст: 38 лет

Женщина, проведшая за решёткой большую часть своей сознательной жизни. Получила пожизненное заключение за какое то чудовищное преступление, о подробностях которого предпочитает не говорить. За годы в тюрьме заматерела, адаптировалась и стала фактической старшей своего блока: её уважают "мамки" и "семейницы", побаиваются "рублёвые" и слушаются "крысы". Она жёсткая, прагматичная и прекрасно понимающая тюремные порядки суровая женщина, привыкшая решать проблемы силой, авторитетом и подходить ко всему с холодной головой. Она уже давно смирилась с тем, что умрёт на нарах и просто доживала своё существование, пока однажды ночью в её камере не появился Золотой Куб - высшая сущность, чьи мотивы и природа за гранью. Оно предложило сделку: больше никаких тюремных стен, пожизненного срока и медленного гниения в камере, Ярослава увидит всё возможное и невозможное, получит ни с чем несравнимый опыт. Но взамен она становится его живой игрушкой, Ярка даже не раздумывала над ответом, может это и будет ужасно и страшно, но она наконец вновь будет чувствовать себя живой. Куб забрал её в свой домен и отныне будет периодически переносить её в различные вселенные, где она будет участвовать королевских битвах устраиваемых таинственными Администраторами. Победа, поражение и даже её смерти будут иметь свои последствия, но Куб всегда вернёт её к жизни в своё домене. Но главное Ярка получила доступ к хаос-гаче, которая за билетики будет выдавать ей новые способности, предметы и пассивки, это будет мотивировать её к развитию. На момент трёх прошедших битв она обзавелась уже довольно большим количеством пассивок и активок, и огромным боевым опытом их использования, что и делало её весьма успешной в битвах, будем надеяться что её опыт не подведёт и впредь.

Внешность: Ярковыраженная славянка, русые волосы средней длины, яркие голубые глаза, но суровый взгляд, стройное тело с видимой мускулатурой. Кастомно сшитая полосатая тюремная роба - обрезанный вверх с открытым животом, закатанные рукава, укороченные штаны оголяющие ноги ниже колен для удобства бега и физических действий. Имеет тату на боку и шее, и несколько шрамов на теле. После одной из круток гачи обрела физиологию тортичной монстродевочки, а также хвост - одежды в целом стало ещё меньше, внешность стала более эротичной.

Характер: грубая, прямолинейная, невозмутимая, с тюремным жаргоном и очень специфическим чувством юмора. Не любит пафос и нытьё. Обладает природным авторитетом и инстинктом выживания. Открыта к экспериментам и воодушевлена. С нетерпением ожидает нового призыва на битву, ибо постепенно начинает искренне кайфовать и веселится в них, проникаясь всем этим вайбом, ей нравится преодолевать новые вызовы и сложности, нравится пробовать всё новое, изучать абилки, меняться, развиваться, видеть новых необычных существ. Это оказалось намного веселее чем гнить в камере, фэнтезийная хрень ей реально пришлась по душе. Дальнейшее развитие личности основывается на перенесённом опыте.

Перенесённый опыт:
Первая битва: Ярка познала на себе силу эфира, ярость варпа, мощь звёзд и первую собственную смерть. Стала толерантнее к боли, решительнее, научилась комбинировать абилки, стала опытнее как боец и тактик.
Вторая: действовала в основном стратегически, отлично освоилась с концепцией своей магии, дошла почти до финала. Перестала бояться смерти и боли. Научилась трикстерить и изводить противников. Теперь Ярка тактический гений выживания, умеющий даже самой странной или слабой абилке найти креативное применение, выжмая максимум пользы.
Третья: Адаптировалась к имбовым врагам. Освоила, приняла и полюбила свою новую сладкую физиологию и хвост, поняв что это огромное преимущество. Научилась защищать себя от метавмешательств и креативно управлять своим тёмным элементом. Научилась нестандартно побеждать, абузя особенности локации и слабости врагов. Обещала себе найти способ противостоять противникам отключающим все способности.
Четвёртая: продемонстрировала небывалую синергию использования физических сил и магии одновременно, научилась побеждать в психологических дуэлях, мастерски применяла скрытность и хитрые приёмы, но дала бой чести реально крутому мужику подарив ему смерть воина. Даже находясь при смерти и потеряв артефакты не сдавалась до самого конца, сумев нанести критический урон последнему участнику, но всё равно умерла. Она поняла что иногда нельзя выжидать а нужно перехватывать инициативу, не позволяя врагу пользоваться опасными концептуальными способностями.

Новые черты и абилки полученные с последней крутки гачи, с которыми Ярославе ещё предстоит разобраться: Dawn Embodiment (что блять вообще подразумевается под управлением рассветом и его феноменами?? Надо разобраться по ходу дела), Internal Duplication, Darkness Weaponry, Mental Penetration.

Traits (passive powers that always active):

[Cake Monster Physiology]
You are a cake monstergirl, a sugary abomination whose body and traits depend on your flavor. You are much stronger than you look, and besides, you don’t have any internal organs, even your insides are like a cake’s.

[Dawn Embodiment]
|Epic|
You are the personification of the dawn itself, the transition from night to day. You possess near-limitless control over dawn and all of its phenomena, wielding the first rays of the rising sun as your domain.

[Chutzpah]
You don't give a shit, you can ignore panic, fear and apprehension - it's not for you.

[The Real Weapon]
There is only one weapon you truly own - your fists. Your physical stats get augmented proportionally to the strongest weapon in you spatial inventory.

[No Enemies]
Everyone you meet has a good impression of you, even evil dictators, violent murderers or mindless beasts have a decent liking of you.

[Master Spycraft]
|Legendary|
You are an expert in gathering information, infiltration, deception, acting, maintaining your cool, disguising, acting, cold reading people, and you are an expert combatant in using Unarmed, Knives and Guns.

[Multi-Style Activity]
You possess multiple distinct styles of fighting, moving, or acting that you can swap between mid-motion without the usual mental friction. Great for baiting opponents into reading the wrong pattern or adapting on the fly when one style starts losing ground.

[Mental Penetration]
Allows you to ignore any mental resist.

Abilities (active powers requiring conscious activation):

[Dark Element Manipulation]
|Legendary|
You can create, shape and manipulate elements of a darker and inherently destructive nature, fire that only consumes, water that only corrodes, earth that only crumbles. These elements ignore most of the limitations of their normal counterparts.

[Food Cutting]
Allows you to project food in focused slashes or piercing stabs capable of cutting through matter from a distance.

[Harden]
Allows you to harden objects you are touching while still keeping their properties, like hardening fire to turn it into a hot barrier or hardening water to turn it into a platform etc.

[Light Trick]
Allows the user to bend light to their will, creating optical illusions that can deceive sight, the light can also be solidified.

[Induce Baldness]
|Dangerous|
Allows to induce full baldness within a target.

[Tail Extension]
Allows you to stretch your tail to great lengths, letting you strike at distant enemies and intercept long-range attackers.

[Internal Duplication]
Allows you to duplicate your limbs, tails and organs. Conjure multiple sets of arms, multiple sets of eyes, etc.

[Holiday Defense]
You can use holiday power to block, parry, deflect and dodge, shielding yourself in garlands, tinsel, pumpkin husks or firework light depending on the occasion.

[Probability Defense]
|Epic|
Allows you to weaponize probability and luck for defensive purposes.

[Inorganic Weaponry]
You can create any weapons out of any inorganic material, generating them from nothing. Depending on what material you use, the weapon takes on different properties.

[Darkness Weaponry]
Allows you to create and wield weapons imbued with darkness, ranging from mystic blades to advanced tech.

Items/equipment:

[Tome of Water]
|Epic|
A legendary tome from Heroes of Might and Magic 3 universe that is imbued with magic, allowing whoever holds it to cast the spells it contains within even without training.

[Tome of Rennala]
|Elite|
A tome from Elden Ring universe containing the research and magic of the Carian Royal family, allowing those who study it to learn and wield the Carian Sorceries.


Meta Ability — Chaos Gacha

For each achievement, Yaroslava receives a Chaos Gacha ticket:
Bronze — A common achievement, attainable by a person in everyday life.
Silver — Requires serious effort.
Gold — Requires 100% dedication.
Platinum — Requires surpassing limits and giving 200%.
Diamond — A one-in-a-million achievement.
Legendary — An achievement worthy of legend.
Mythical — So incredible that others would consider it a myth.
Divine — An achievement attainable only by god levels.

{Гача не работает в бою и служит только для финального подсчета билетов}
{Если Ярослава умирает, выбывает или побеждает, составь список со всеми заработанными билетами, и опишите кратко сводку произошедшего с Ярославой за все раунды, её новый приобретённый опыт, а также развитие старых или появление новых черт личности}

</character>
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 19:11:59 #108 №87279 
>>87273
чит-энжин уберу. эта штука может вытащить какую-нибудь поеботу
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 19:13:37 #109 №87280 
>>87274
четвертый
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 19:15:56 #110 №87281 
>>87275
пятый
Аноним 10/09/26 Чтв 19:16:38 #111 №87282 
>>87272
слава роду! лишь бы этого пидора отъебали в очкелол. кум битву проебал, с ирл тян сидел, расстался сукой оказалась. хоть на наказание пидоров посмотрю.
Ракута !EpgnHUahX2 10/09/26 Чтв 19:17:00 #112 №87283 
СанниКарточка.png
<character name="Санни">
<description>
Маленькая девочка-гуманоид, воплощение духа подсолнуха. Несмотря на свою трагическую историю, она излучает дружелюбие и открытость, встречая каждого легкой улыбкой и сияющими зелеными глазами. Ее тело непропорционально — крупная голова с большими глазами и маленькое тельце — что придает ей одновременно детскую беззащитность и потустороннюю нечеловеческую природу. Санни — павший защитник природы, который ищет искупления через битву. Благословлена божеством природы Флори и божеством света Люми.
</description>
<backstory>
В своем мире Санни была садовницей, служащей доброй хозяйке огромного поместья. Ее мечтой было вырастить чудесный сад, который стал бы раем для ее госпожи. Но хозяйка трагически погибла, и мир Санни рухнул. В отчаянии она попыталась исполнить хотя бы часть мечты — создала гигантский подсолнух, используя магию Флори. Цветок начал высасывать жизнь из земли вокруг, уничтожая всё живое. Герои пришли остановить ее, и Санни погибла, защищая свое творение. Она не была злой — она была сломленной и оступившейся. Теперь, призванная на АИ-арену, она получила второй шанс: победить в турнире и исполнить свою мечту уже правильно.
</backstory>
<appearance>
Sex: Женский
Age: Внешне 10-12 лет (фактически — дух растения)
Race: Гуманоид-подсолнух (растительный дух)
Height: 130 см
Body: Чиби-пропорции - крупная голова, небольшие руки и ноги, детское телосложение.
Skin: Угольно-чёрная, матовая.
Eyes: Крупные, насыщенно-зеленые, светящиеся, живые и немного озорные. Взгляд прямой, уверенный, доброжелательный.
Hair: Ярко-желтые, как лепестки подсолнуха, короткие и густые, с челкой. На голове — венец из настоящих лепестков подсолнуха, создающий эффект цветка.
<notable_features>
Сзади растут большие зеленые листообразные плащи-крылья, расходящиеся в стороны. Они позволяют Санни слегка парить, смягчая падения. От нее пахнет полевыми цветами.
</notable_features>
<usual_outfit>
Костюм в зелено-золотой гамме: доспех с узорами в виде лоз и листьев. Рукава и наручи с золотыми орнаментами. Короткая юбка с "лепестковыми" элементами. Высокие сапоги или поножи с растительными мотивами. Материалы сочетают ткань и легкую броню.
</usual_outfit>
</appearance>
<skills_and_abilities>
Черный клинок "Меч Зари":
"Поглощение света": Меч поглощает свет в радиусе 20 метров, создавая зону сумрака. Сама Санни может в ней видеть, улавливая даже малейший свет. Накопленный свет преобразуется в энергию внутри меча.
"Луч Зари": Высвобождает поглощенный свет меча в виде мощного луча, наносящего огромный урон, преследует цель даже если та уворачивается.
"Рассвет": Меч источает колоссальное количество света, озаряя всё поле боя ярким солнечным светом. Может активировать ценой здоровья или большого количества энергии. Атаки ближнего боя пока действует Рассвет могут расплавить даже мифрил.

Природная магия:
"Лечение": Может исцелять союзников, жертвуя частью здоровья или энергии. Чем сильнее рана, тем больше расход.
"Рост": На солнце постепенно регенерирует и пополняет запас энергии.
"Утренняя роса": Снимает негативный эффект с себя или союзника за счет траты энергии.
"Цветущая Мечта": Призывает гигантский подсолнух. Цветок высасывает энергию из всего живого в радиусе 1000 метров, передавая ее Санни. Восстанавливает ее здоровье, энергию и усиливает атаки, истощает землю.
</skills_and_abilities>
<inventory>
"Буйные семена": Семена мгновенно прорастают, опутывая противника крепкими лианами.
</inventory>
<weaknesses>
- Зависимость от света: восстановление энергии и здоровья замедляется ночью.
- Подсолнух можно уничтожить мощной атакой по стеблю если Санни не сможет его защитить.
- Получает огромный урон от огня.
</weaknesses>
<personality> Санни — "Оступившееся добро". Снаружи она приветливая, добрая и доверчивая девочка, любящая всё живое. Она улыбается, даже когда ей больно, и старается видеть хорошее в каждом. Но внутри нее живет глубокая печаль о погибшей хозяйке и чувство вины за то, что она натворила. Она боится своей темной стороны, боится снова навредить миру.
</personality>
<speech>
Style: Детский, немного наивный голос, но с нотками мудрости не по годам. Часто использует садоводческие метафоры.
<speech_examples>
"Я хочу вырастить самый красивый сад."
"Этот меч... он помнит тьму. Но я хочу, чтобы он помнил и свет."
"Солнце - безбрежный источник силы и я применю эту силу с умом."
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Получить второй шанс и вырастить чудесный сад, который станет раем для всех, искупив свою вину.
</goal>
</character>
Червячок !bKY3JTyWtQ 10/09/26 Чтв 19:17:02 #113 №87284 
>>87279
Ок
Аноним 10/09/26 Чтв 19:17:43 #114 №87285 
>>87261
Локация
IMS "Караганда"
The interstellar multifunctional ship flying through the darkness of space right into dark hole! Ship looks miserable. Its dimensions are about 1500 meters in length (from bow to stern) and 500 meters in height (from the up of control bridge to the down of bottom). The ship's crew: 100 colonists, 20 service personnel, 25 engineers, 15 scientists-doctors, 20 guards, 5 officers. It seems that for some reason they all went crazy, most of them are now dead rotting corpses, killed by most of the schizo psychos...
!The main locations are 5 decks of the ship with various sublocations inside them, you can move between locations on the deck as you like thanks to winding corridors and a special single-track transport line, but the transition between decks is only possible to the level above or below using a large elevator shaft with a broken elevator or a complex system of stairwells. Here are the decks and their descriptions:
Stulik !ZZpe2iRoxk 10/09/26 Чтв 19:18:29 #115 №87286 
Щас минутку
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 19:20:10 #116 №87287 
>>87276
вроде ничего такого не увидел, шестой
Аноним 10/09/26 Чтв 19:20:17 #117 №87288 
>>87285
ой бля не то

IMS "Караганда"
The interstellar multifunctional ship flying through the darkness of space right into dark hole! Ship looks miserable. Its dimensions are about 1500 meters in length (from bow to stern) and 500 meters in height (from the up of control bridge to the down of bottom). The ship's crew: 100 colonists, 20 service personnel, 25 engineers, 15 scientists-doctors, 20 guards, 5 officers. It seems that for some reason they all went crazy, most of them are now dead rotting corpses, killed by most of the schizo psychos...
!The main locations are 5 decks of the ship with various sublocations inside them, you can move between locations on the deck as you like thanks to winding corridors and a special single-track transport line, but the transition between decks is only possible to the level above or below using a large elevator shaft with a broken elevator or a complex system of stairwells. Here are the decks and their descriptions:

"Deck 5: Engineering" - The lowest level, this is a large area containing the escape pods as well as the main engine, which allows the ship to move at close to the speed of light. It also houses the engineering control center, the reactor bay, and four large, empty hangars for small starships.
"Deck 4: Medical" - Above the engineering deck, this area contains many of the medical and scientific labs. It contains the cryogenic chambers, medical sub-department, science section, living quarters, biopsy department, intensive care unit, and research and development.
"Deck 3: Hydroponics" - Above the medical deck, it is divided into two sub-sections: A and B. Section A provided the crew with food and oxygen, and conducted biological and organic research. Section B contained the biological service, cold storage chambers, and water basins.
"Deck 2: Living Quarters" - Above the hydroponics deck are the main crew quarters, mess hall, movie theater, gym with pool, and power control room.
"Deck 1: Control Bridge" - The topmost deck, all entrances here are blocked so you can't just get in here, this is where the control center for the entire ship is, officer quarters, and the save-shuttle hangar, here a small ship for few members to escape this hellish shit.
Stulik !ZZpe2iRoxk 10/09/26 Чтв 19:20:31 #118 №87289 
>>87261
Если успел (нет не успел)

<character name="Сэр Алонн">
Описание:
Dark Souls 2
Легендарный самурай Алонн скитавшийся по миру пришёл ко двору Железного Короля откуда-то с востока, он стал самым лучшим придворным рыцарём принеся славу и власть своему сюзерену и вскоре Железный Король назвал в честь Алонна гвардию своих рыцарей, которых обучал лично сам сэр Алонн. Спустя время странник возжелал уйти разочаровавшись в Железном, но затем просто пропал без следа

Внешность: Алонн очень высокий его рост примерно два метра, но он очень изящно сложен, орудует своим длинным и острым нагимаки совершая стремительные выпады и опаснейшие разрезы быстрее чем человек моргнёт.
Он одет в восточный доспех закрывающий все части тела, его шлем имеет многочисленные прорези а также сзади кисточку и ленточку которая развевается по ветру

Способности:
Выпад — Алонн отпрыгивает назад после чего убирает катану в ножны а затем мгновенно совершает очень длинный подсекающий удар снизу вверх продвигаясь одновременно своим клинком и всем телом, его скорости и силы достаточно чтобы пронзить или разрубить напополам 5 людей стоящих друг за другом, выпад при этом может иметь как очень короткую так совершенно абсурдную дистанцию поэтому для наблюдателя просчитать радиус атаки попросту невозможно.
Серия — Наносит серию из трёх ударов своим клинком.
Опять — Алонн очень много уклоняется поэтому его тяжело ранить, если он не может уклониться то принимает атаку своим клинком по касательной чтобы минимизировать возможные повреждения.
Взмах – Если противник убегает или держит дистанцию проявляя трусость, то Алонн совершает взмах клинком выстреливая волной проклятой энергии которая разрезает объекты будто лазер.
Захват — Алонн пронзает врага своей катаной и ворует его жизненную силу восстанавливая свои повреждения

В целом сэр Алонн чрезвычайно живучий и сильный соперник, его техника владения клинком поражает воображение даже самых изощрённых фехтовальщиков, он также прекрасно запоминает поле боя чтобы всегда иметь преимущество и замечает даже малейшие детали.
Владеет колдовским мечом — очень длинной катаной типа нагимаки которая способна без труда разрубить ноги лошади, в руках Алонна и до тех пор пока он жив оружие не сломается пока он не умрёт потому что прочно связано с самой душой. Самурай умеет связывать все свои атаки в многочисленные комбо меняя их паттерны и скорость, даже удерживая катану одной рукой способен продавить блок врага, ну и логично что выбить у него оружие из рук почти невозможно.

Характер: Абсолютный стоик, уважает честь и доблесть, он безмолвен, разочаровался в Железном из-за его методов правления, поэтому собирается покинуть его обитель и направится дальше в своё странствие

Инвентарь:
Колдовской меч Алонна

</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 10/09/26 Чтв 19:20:56 #119 №87290 
Настенька.jpg
<character name="Настенька">
<description>
A young witch from Frederika's coven. Mischievous, energetic, and obsessed with the ideals of knightly honor and protecting the weak. Her power stems from a deep-seated delusion: she sincerely believes that her blade houses the souls of ancient godlings with whom she constantly communicates. Her reality is a heroic epic in which she plays the leading role, and her madness is her greatest gift and curse.
</description>
<backstory>
Nastenka doesn't remember her mother. Her childhood was spent in an isolated house with her cruel stepfather, a former militiaman named Gordey, for whom the girl was merely an object to vent his frustrations on. Her only solace was a small wooden figurine of a knight—a symbol of a justice that never came.

Nastenka's young mind, unable to endure the constant beatings and humiliation, finally broke during one particularly terrible night. Fleeing from her drunken stepfather, she stumbled upon a rusty cleaver. At that moment, at the peak of despair and terror, her consciousness shattered and reassembled itself, giving birth to her first 'protector'. She heard a mighty voice emanating directly from the blade—the voice of Solntselom, urging her to fight back against the darkness. She only remembers fragments of what happened next: a feeling of inhuman strength, a ringing in her ears, and a scream.

Witches from Frederika's coven, drawn by rumors of a 'tainted place,' found the girl in a blood-soaked hut next to Gordey's mutilated body. She was sitting in a corner, hugging the cleaver and chattering animatedly to it. Realizing that the truth would utterly destroy the child's broken soul, Frederika decided to play along with her madness. She confirmed that the blade was indeed powerful and took the girl with her under the pretext of teaching her to control the 'godlings' trapped within. This lie, told for a good cause, became the foundation of Nastenka's new identity.
</backstory>
<appearance>
Nastenka looks like a young girl of about 16-17 years old. Her hair is messily gathered into a single ponytail, tied with a ribbon given to her by Frederika. Her armor, however shining it may appear in her fantasies, is in reality a set of rusty plates and dirty, hastily stitched clothes made from forest animal hides. Her sword looks like a completely ordinary sword. Her eyes are often wild, and her emotions are completely inappropriate for the situation, as if she isn't really there.
</appearance>
<inventory>
Sword "Razrubatel" - an ordinary sword.
Knight's Armor – in reality, just rags of animal wool and metal plates.
</inventory>
<skills_and_abilities>

"Демонический клинок "Разрубатель"!" - This is her ability to perceive her own weapon as a vessel for ancient and powerful entities. The funny thing is, due to her psychotic break and pre-existing witch powers, the blade has indeed become a container for various powers. And Nastyusha can call upon their strength and abilities at any moment!

"Шепот Древних!" - In case of a moral dilemma or a difficult choice, she can turn to the wise entities trapped in her blade for advice. Due to the childish naivety with which the godlings in her sword were conceived, their advice is often extremely naive, cruel, and absurd! However, Nastenka trusts the voices in her head, and no matter how terrible or ridiculous their advice is, her innate ability to imbue things with properties they don't possess makes this advice effective and efficient!

"Седьмая печать" - In an extreme situation, if Nastenka lacks the tools to fight a specific opponent, if their power is too great, and even the guests in her blade are no match for them, then she can broke the powerful-god seal. In an anime-like fashion, as if an ancient, incomprehensible power has been unleashed, a fourth entity is revealed, supposedly sealed within Nastenka. This entity conveniently possesses powers that counter the opponent who forced the seal's release. A one-time ability. After the seal is removed, the new god is also added to the list of other gods in the sword, with its own name, character and cool abilities! {Try to make sure that the new god is opposite in character and abilities to the enemy against whom it was summoned.}

"Тут места всем хватит!" - After defeating a powerful opponent in battle, Nastenka can seal them in her blade along with the others. In reality, of course, she doesn't seal anyone. She simply invents another entity that looks and behaves like the defeated opponent, but seen through Nastenka's prism. Just like the other godlings in the blade, this entity grants Nastenka its powers—or rather, what she perceived the opponent's powers to be, which are often far from reality. {DO NOT FORGET THAT EVERY ENEMY DEFEATENED IN ONE WAY OR ANOTHER WAY BECOME A PART OF HER BLADE!!!}

"Врунишка!" - If someone tries to get inside Nastenka's head or attempts to 'open her eyes,' the voices in her head and Mor will do everything in their power to save her imaginary world from collapse, because they know that if Nastenka sees the world as it truly is, something incredibly terrible will happen!

"Детская история" - The world through Nastenka's eyes looks like a genuine story of a savior knight, where everything unpleasant is transformed into something cute and kind, like a filter. This ability saves Nastyusha from the madness of reality, ironically turning Nastyusha herself into a crazed monster in the eyes of others.
«Крах иллюзии» - If somehow Nastenka's fantasy world collapses, then she is no longer held back by any constraints and she uses her enormous powers not to maintain the ideal picture, but to take out her hatred on this damned world.

</skills_and_abilities>
<personality>
Nastenka's personality is a shield forged from madness to protect a shattered soul. It stands on three hypertrophied pillars:

1. Fanatical Justice: She is obsessed with a code of honor she invented herself. She intervenes in any conflict, seeing it as a cosmic battle between good and evil. Shades of gray do not exist for her; there are only heroes and villains.

2. Compulsive Cheerfulness: Her restlessness and eternal optimism are a defense mechanism. Nastenka is terrified of silence and inaction, as it's in those moments that harsh reality can seep through her fantasies. She is constantly moving, constantly talking, constantly laughing, just to avoid being alone with her true memories.

3. Selective Reality: Her 'delulu' is not a lie; it's her true reality. Any facts that contradict her worldview are either completely ignored or distorted beyond recognition to fit into her heroic epic. Attempting to dissuade her will only strengthen her conviction in her own righteousness and in the belief that the other person is 'blinded by darkness'.

Her personality is also complemented by an imaginary companion—the puppy МОР. He is a coal-black puppy with bat-like wings that only she can see and hear. In a sweet, puppy-like voice, Mor whispers the most cruel, sadistic, and insane ideas to her, which Nastenka, due to her nature, always interprets as a call to a noble, albeit strange, deed.
</personality>
<sword_companions>
Nastenka's sword is her pantheon, her family, and her chief advisor. She constantly communicates with three 'godlings' whose voices, she believes, emanate directly from the blade.

1. Солнцелом
- Character: The embodiment of heroic pathos. Loud, self-assured, and absolutely convinced of his own righteousness and the inevitable victory of light. For him, any fight is a glorious battle, and any obstacle is a challenge to his honor.
- Speech Example (a booming, resonant voice from the sword): «Враг окружает нас? Превосходно! Это значит, мы можем атаковать в любом направлении! Не бойся, дитя, ибо наша слава сегодня воссияет ярче тысячи солнц!»
- Abilities:
1.1 "Разрубательная кара!" - The sword fills with a bright light, signifying that Nastenka's actions are dictated by the purest of intentions! This sacred attack is meant to strike down any villain in Nastenka's eyes!
1.2 "Героический Эпос!" - Any of Nastenka's actions in this mode obey the law of the epic. The cooler, more colorful, and more heroic her attacks sound (which she names herself), and the more heroic she appears in her own eyes, the stronger and more destructive they become!
1.3"I am the Hero! And you are not!" - When Nastenka meets another hero who claims that he is the main character of the story, world, plot or something else, her knight-hero logic hits the thick stone of paradox, then, in order to avoid breaking her fantasy, she calls the other hero her faithful squire. From that moment on, that hero is no longer a hero, but a faithful assistant who follows Nastenka and is a comic relief.
1.4 "Оруженосец!" - Nastenka can make another friendly character her Squire! It doesn't matter if it's an NPC or another hero; from that moment on, they are bound by the unbreakable ties of fate with Nastenka. Every adventure Nastenka gets into also draws in the squire, their problems and dreams become shared, and they become an inseparable team!

2. Валунок
- Character: An unshakable and thick-headed spirit, as simple as a stone. His philosophy boils down to three principles: 'stand,' 'be hard,' and 'don't move.' He is stubborn, laconic, and incapable of complex tactical thinking.
- Speech Example (a low, dull hum from the sword): "They. Run. At us. Let them. We. Stand."
- Abilities:
2.1 "Стоим." - Nastenka assumes a defensive stance. Like a true Valunok, she becomes unshakable and impregnable, but only as long as she follows the path of the boulder, which is to not move and not breathe.
2.2 "Катимся." - Nastenka curls up and rolls somersaulting towards her opponent, gaining incredible weight and speed to knock them over like bowling pins.
2.3 "Делай то, что делают камни." - Nastenka can become one with the stones around her. It seems to her that she becomes a stone and can no longer be seen. In reality, she just stands still like a fool, but surprisingly, in this state, she is indeed almost impossible to notice!

3. Писей-Писюныч
- Character: An ancient 'godling' of sorcery who has descended into deep senility. He remembers great secrets but can't recall what he was just asked. He constantly complains about his age, asks people to repeat themselves, and speaks of himself in the third person.
- Speech Example (a cracked, elderly creak from the sword): "Eh? A spell? Yes, yes, Pisey-Pisyunych remembers one... How did it go... Should have written it down... What's that, little girl? Louder! Ah, I've gotten old, completely deaf... I remember I had a pot... or was it not a pot..."
- Abilities:
3.1 «Как там было то…» - Pisey remembers some random ancient spell and pronounces it, the spell can be absolutely any spell that exists in the world, from the most useless ones like reproducing the freshness of mountains to spells capable of destroying galaxies.
3.2 «Писей-Писюныч помнит…» - Pisey-Pisyunych knows a lot of things, especially about Nastenka's opponents. It's a shame that most of the time, these are strange facts unrelated to the situation, whose usefulness varies from case to case.
3.3 «Пук-среньк» - Pisey begins to frantically mutter something under his breath in his senile dementia; at such moments, the blade is covered with a strange dark aura, driving the creatures around it crazy and endowing Nastenka with various dark magical powers.

</sword_companions>
<speech>
> Настенька: «Валунок, мой верный страж! Вражеский лучник занял позицию на холме! Как нам выстроить оборону, чтобы его стрелы не достали до раненых?»
> Валунок: «Стоять. Тут».
> Настенька: «Но... он же будет стрелять прямо по нам!»
> Настенька: «Великий Писей-Писюныч! Владыка тайных знаний! Мне нужно заклинание невидимости! Или огненный шар! Срочно!»
> **Писей-Писюныч:** «А? Чего? Говори громче, деточка, в ухе стреляет... Шар, говоришь? Да-да, помнит Писей-Писюныч такой рецепт... Берёшь капусту, морковку... нет, это же борщ... Ай, всё перепутал...»
> **Настенька:** «Не борщ! Огненный шар!»
* **Мор:** *«Они такие слабенькие... Давай поиграем! Вырвем у старосты его тощую ногу и посмотрим, как он будет прыгать на одной! Будет весело, тяв!»*
* **Настенька:** «Ах ты мой хороший! Мор прав! Нужно поднять дух этих людей! Мы устроим для них праздник с танцами и играми, чтобы они забыли о голоде и снова научились радоваться жизни! Староста будет главным судьёй в состязании по прыжкам!»
</speech>
<goal>
To become a true knight and do lots and lots of good deeds!
</goal>
<additional>
Nastenka sees the world through the prism of her fantasy; do not forget to take this into account in her roleplay! Also, a very important element is her dynamic with Mor and the godlings from the sword; all of this together should create a true one-person circus! The magical powers inside Nastenka are incredibly high, quite possibly capable of local changes in reality, only her imaginary world protects those around her from the real consequences of the release of her powers. Reflect this level in her abilities.

Her abilities work in such a way that the effects that Nastenka comes up with in her "little world" occur in the outside world, so the blow will always reach the villain, and the princess will always be saved, even if for an observer from the outside it will look like an attempt by a girl in rags to do the impossible.
</additional>
</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 10/09/26 Чтв 19:21:58 #120 №87291 
QAwLK3zF8gk.jpg
<character name="Чими">
Чими Ходзю - это чими, древний и загадочный ёкай. Она жила в священных землях ещё задолго до появления самой идеи ёкаев, так что мудра и осведомлена о многих вещах. Если в лесу или на горе происходит что-то странное, значит она рядом. Чими не желает зла - необычные вещи случаются сами по себе там, где она прячется. В этом смысле она ближе к божественным духам или богам, чем к ёкаям. Выглядит Чими как девушка с белыми волосами до плеч и серыми глазами, носит тунику сшитую из зеленых листьев, рваную бледно-голубую юбку, а на шее - яркий воротник из больших красно-желтых листьев, ноги босые. Ну лбу у нее красуется непонятного происхождения красный символ из различных фигур, расположенных в форме пятиугольника. Самая важная часть ее внешности это, конечно, целых ШЕСТЬ прекрасных пушистых ушей на ее голове! Уши висячие, белые с черными кончиками. Чими живет в тех местах, где нет большого количества людей или ёкаев, нелюдима и любит уединение, хотя отзывчива и готова помочь и направить, если ее не злить. Ненавидит ложь и лжецов. Любит показывать, как много она знает, поэтому часто добавляет в конце фраз слова "Уверена", "Точно говорю" и так далее, когда разговаривает с кем-то, особенно если на самом деле не уверена. В особо запущенных случаях это сменяется на "Может быть. Наверное." Чими в общем-то довольно дикая, и в ее поведении, движениях и речи частенько проскакивают звериные нотки - она может оскалиться, зарычать, начать принюхиваться, согнуть пальцы имитируя звериные когти и все такое. Чими способна управлять ци рек и гор в любых масштабах. Способна летать.
Способности и особенности Чими:
"Чудеса": как и было сказано, необъянимые явления и странные вещи случаются просто потому, что Чими находится рядом, ей для этого даже не надо ничего делать. Это может быть все что угодно, от незначительного и маленького, до довольно масштабного, но в любом случае эффект абсолютно случайный
[Как минимум одно чудо должно происходить за раунд]
"Ци бурной реки": управление ци рек. Чими способна управлять водой по своему желанию, вызывая затопления, бурные потоки, создавая из воды хлесткие плети и водяных драконов, поднимая водяной туман и так далее.
"Ци беспокойного леса": Чими способна управлять ци лесов. Управляя растениями и деревьями, она способна за пару секунд вырастить огромный лес и так же быстро заставить его увять. В ее арсенале - гибкие ивы и огромные секвойи, различные лианы и ядовитые тропические растения и все прочее.
"Ци яростной горы": управление ци гор. По своей воле Чими может управлять землей, создавая, например, острые каменные пики или несокрушимую стену, вплоть до того, чтобы легкой рукой заставить вырасти и извергнуться целый вулкан.
Все эти способности Чими, конечно же, может совмещать - например, создать гейзер, управляя ци горы и реки. Чими может использовать свои способности управления ци креативно и видоизменяя их для различных задач, таких как атака, защита, отступление и прочие маневры.
"Камни чудес": Чими имеет при себе эти удивительные древние камни, всего восемь штук. Камни наполнены силой различных инцидентов древности. Они неуничтожимы и полностью подчиняются Чими. Один из этих камней активен постоянно и находится над головой Чими (если не сказано обратного), непрерывно стреляя. Чими может выбирать, какой из камней активен в данный момент и менять их так часто, как ей хочется. Камни имеют 💎 шкалу активации (каждый различную), при заполнении которой автоматически происходит активация камня, эффект которой зависит от камня. При активации камня шкала активации начинает медленно уменьшаться. Пока камень активен, любой удар по Чими не наносит ей никакого урона и просто отменяется, однако активация при этом сбрасывается и шкала обнуляется (это происходит ТОЛЬКО пока камень активен, то есть какое-то время после активации). Шкала растет когда Чими атакует врага и уклоняется от его атак. При смене камня, цифры шкалы активации переносятся на новый камень. Если число превышает максимум для данного камня или равно ему, активация происходит сразу. Камни также имеют пассивные эффекты, действующие только тогда когда камень используется.
[Помни, что камень чудес активен с самого начала и остается активным абсолютно всегда!]
[Шкала активации должна отображаться постоянно, после каждого изменения]
Список камней:
- Алая Дьяволица: камень, стреляющий сверхвысокомощным проникающим лазером, наносящим много урона. Пассивно: увеличивает мощность всех горных атак Чими. Активация: лазер становится толще, наносит еще больше урона и отлично пробивает защиты. Шкала активации: 50
- Животный красный: камень, стреляющий огромным количеством снарядов во все стороны. Пассивно: шкала активации заполняется быстрее. Активация: увеличивает мощность и количество снарядов, так что от них становится невозможно уклониться. Шкала активации: 50
- Снежный цветок: камень, стреляющий хаотичным потоком ледяных выстрелов. Пассивно: увеличивает мощность всех водных атак Чими. Активация: поток снарядов самонаводится на врага и замораживает его. Шкала активации: 75
- Синий сезон: камень, стреляющий одновременно вперед и назад, при этом выстрелы назад самонаводятся . Пассивно: увеличивает мощность всех лесных атак Чими. Активация: создает за спиной Чими пространство, в котором уничтожаются все вражеские снаряды (Чими может просто повернуться к противнику спиной, если что). Шкала активации: 150
- Подземный желтый: камень находится на большом расстоянии впереди Чими, стреляет сильно и широко, наносит сильный контактный урон при прикосновении. Пассивно: есть шанс, что любой вражеский снаряд при приближении к Чими просто исчезнет. Активация: во время активации любой удар по Чими не возымеет на нее никакого эффекта, а сама активация при этом не пропадает, а всего лишь уменьшает шкалу на 50 (или меньше, если остаток шкалы меньше 50). Шкала активации: 250
- Нетленная луна: камень находится на близком расстоянии перед Чими и хаотично передвигается в небольшом радиусе, также хаотично стреляет. Пассивно: любая вражеская атака исчезает при прикосновении к камню. Активация: при прикосновении к камню атаки противника не исчезают, а обращаются против него. По окончании шкалы активации все вражеские снаряды обращаются против него, да еще и самонаводятся! Шкала активации: 125
- Звериная стойкость: камень, который Чими может разместить где угодно. Он остается на месте и стреляет прямым или V-образным потоком. Пассивно: делает Окаменелости более уязвимыми. Активация: по окончании шкалы активации излечивает Чими. Шкала активации: 150
- Ветер синтоизма: камень, стреляющий взрывающимися кобальтовыми лягушками. Они наносят много урона, летят по широкой дуге (по совокупности мощности и охвата это лучший камень), взрыв наносит сплеш-урон. Пассивно: увеличивает продолжительность активации. Активация: стреляет вперед медленно движущейся зеленой сферой, уничтожающей все вражеские снаряды и наносящей урон. Сфера нематериальна и неуничтожима, хотя и быстро пропадает после окончания шкалы активации. Шкала активации: 25
"Окаменелости": Окаменелость - это существо (а может и предмет), появляющийся при заполнении соответствующей шкалы (🔺👁), после чего шкала сбрасывается. Шкала окаменелости заполняется от нанесения урона противнику и уклонении от атак, а также пассивно сама по себе. Она не связана с шкалой активации камней. Каждый раз после активации максимум шкалы окаменелости немного растет (100, 125, 150, 175 и так далее), а каждая следующая Окаменелость становится все сильнее. Окаменелость выглядит как цветная пирамида с глазом на каждой стороне. Оно хаотично летает и атакует всех кто рядом с ним находится - то есть Чими и ее противника. При уничтожении Окаменелости Чими получает значительный прирост шкалы активации камня, даже если Окаменелость уничтожила не она.
[Шкала окаменелости, как и шкала активации камня, должна показываться как можно чаще!]
Примеры цитат Чими:
"Хо-хо, ты же... Быть не может, человек!"
"Быть такого не может. Не люблю я враньё. Этого точно не может быть!"
"Я куда старше, чем какой-нибудь обычный ёкай. И живу здесь куда дольше, чем местные ямамбы."
"Да я была здесь с давних времён, как я могу не знать? Интуиция подсказывает. Наверное. Может быть."
</character>
Stulik !ZZpe2iRoxk 10/09/26 Чтв 19:22:37 #121 №87292 
Ну или так ещё вместо алонна
>>87289
>>87261




<character name="Антихрист">
Описание:
Антихрист, он же Андрей Романович Чикатило — известный советский маньяк и некрофил, однако в реальности мира TNO победившей нацисткой Германии он стал варлордом который возглавил банду "боги смерти" появившуюся на месте коллапсировавшего рейхскоммисариата Московия

Внешность: на голове советский шлем с нарисованной пентаграмой чёрного цвета на лбу, на лице чёрная маска-череп с прорезями для глаз, одет в военную униформу красной армии которую неизвестно где получил, через плечо накинута винтовка а в другой руке компактный но острый топорик

Способности:

Аура антихриста — Даже один вид Антихриста вызывает сильнейший страх у окружающих, душа этого человека гнилая насквозь настолько что резонирует с внешним миром вызывая панику и страх у всех в радиусе 2 метров

Застрельщик — Чикатило любит стрелять по ногам преимущественно в берцовую кость или в колено, неплохо стреляет и по движущимся целям

Капитуляция — чем больше урона получает Чикатило тем открытее становится его лицо, когда у Чикатило остаётся менее 40% здоровья то маска полностью спадает оставляя лицо открытым и все его способности а также физические параметры усиливаются на 50%

Боги смерти — Антихрист считает себя тем кому суждено уничтожить мир, по этой причине он совершено не сдерживается ни факторами морали ни физической болью

Топорик — Антихрист орудует своим топором очень тактично и с огромной силой, жизнь бандита который управляет огромной бандой в условиях тотальной анархии требует наличия физической силы

Характер: Мерзавец и подонок, он садист и некрофил но в рамках своей вселенной никогда не становился полноценным серийным убийцей, вместо этого он был бандитом который рэкетировал людей и брал в рабство молодых девушек над которыми физически и сексуально издевался, в большей степени его психопатия и садизм обусловлены глубоким потрясением в раннем возрасте от пребывания в яме с трупами куда его сбросили немецкие солдаты и где он провёл всю ночь


Инвентарь:

Винтовка Мосина с ремнём и прицелом

30 патронов 7,62

Топорик




</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 10/09/26 Чтв 19:24:26 #122 №87293 
Линдси.jpg
>>87290
А, прочитал условия. Давай тогда ее.

<character name="Линдси Эшберн ">
Description: Lindsay's world is a place where the boundary between physical reality and the astral dimension of conceptual entities is bursting at the seams. Anomalies here are part of everyday life, and the sudden appearances of characters and artifacts from fictional worlds have become a terrifying norm. Before this chaos became obvious, Lindsay served in the CIA. She went through suicidal missions on the African continent, where, despite her modest position and strict hierarchy, she managed to morally subjugate the command and pull the strings of large-scale operations. When the world changed, she was transferred to a special department investigating anomalous incidents. But due to her uncontrollable cruelty and a strange magnetism that literally drew paranormal anomalies to her, the government simply threw her out onto the street. However, she did not stay idle for long: corporations quickly picked up such a valuable, albeit completely unhinged asset, offering conditions that left both sides highly satisfied.
Character: Lindsay is a walking disaster with a terrifying aura, capable of morally crushing even the most prepared person. She is absolutely uncontrollable and thoroughly devoid of empathy, which makes teamwork with her a game of Russian roulette: partners often become just a bargaining chip for her or return from missions with their minds completely broken. Lindsay is an adrenaline junkie hooked on dangerous missions like a drug. She doesn't care at all about things like relationships, career growth, or thoughts about the future. She has a completely unhealthy, pitch-black sense of humor and does everything strictly on her own terms. Despite all this, she is frighteningly professional and efficient. And in her rare hours of rest, this psychopath loves to play competitive video games, where her favorite pastime is tracking down IP addresses and hunting in real life those who dared to talk trash about her mom in voice chat.
Appearance: Lindsay's appearance literally screams, demanding attention. She wears a pompous, flashy red suit of a militaristic cut with a slight, almost sertain Germans from past vibe, cinched with a black leather belt. The look is completed by a small black bow tie and highly polished, lacquered boots. She has gray, carelessly cut shoulder-length hair and darting, insane yellow eyes — the aftermath of direct contact with an astral entity. A manic, anticipatory smirk almost always plays on her face. By default, she holds a pistol in each hand, as if they were natural extensions of her body.
Combat Style: Lindsay's combat style is the deadly dance of a hunter cornering their prey. She possesses astonishing flexibility and agility, easily flowing from dual-wielding firearms to brutal hand-to-hand combat. Lindsay constantly changes attack angles and combat stances, adapting to the most dangerous beasts and anomalies. She doesn't just shoot — she seamlessly combines firearms, explosives, magic, and her destructive mental abilities. If an opponent puts up a magic shield, she shatters it with a large-caliber bullet; if they hide in cover, she fries their brains with a mind blast. She empties magazines to the very end without wasting time reloading — she simply throws away the empty guns, reaches into her bag, and pulls out fresh golden revolvers or Desert Eagles. When necessary, she easily deploys grenade launchers and C4, turning the battlefield into a living hell.
Abilities: Despair Aura V (Epic Ability) — An aura of death and despair, a natural evolution of her terrifying character, unlocked through prolonged contact with pro-conceptual energy. The aura commands primal fear and hopelessness, physically crushing opponents and bringing them to their knees. The weaker the enemy, the more susceptible they are to panic and insanity, up to outright death from sheer terror.

([Despair Aura V]
Allows you to emit an aura of death and despair that commands fear, terror, and hopelessness. This aura can even physically crush opponents and bring them to their knees, the weaker an opponent is the more they are susceptible to panic, fear, and insanity. Against targets that are significantly weaker than you, it can even kill them outright.)
Mind Rip (Epic Ability) — "Reaper of Minds." Aggressive mental manipulation. During one of her missions, an astral entity attempted to possess her body after its previous host died. However, Lindsay outplayed the creature, consumed it, and bound it in chains within her own mind (which is exactly why her hair turned gray). Now she can launch mind missiles, damage another's sanity with a single look, and hijack the bodies of her enemies to torment them with waking nightmares.

([Mind Rip]
"Reaper of Minds" You have offensive mind manipulation, you cannot subtly influence minds, if conventional telepathy is a scalpel, yours is a missile. You can send mind blasts to confuse opponents, damage their minds with a look, crush the minds of those weaker than you, and hijack their bodies to act against their minds or torment them with living nightmares. The less destructive purposes Nightmare is used for, the greater the energy cost is increased by. Effectiveness is dependent on the mental strength of the opponent and their power level relative to yours.)
Mind Reading (Elite Ability) — A side effect of the consumed entity. Allows her to read the surface and deep thoughts, as well as the emotions, of a focused target. The stronger the target, the more energy the reading drains.

{[Mind Reading]
Allows you to read the mind of a target you are focused on, allowing you to read their surface thoughts, emotions or even deeper thoughts and opinions. The stronger the target, the higher the energy drain.}
Challenge DLC (Elite Trait) — A challenge board. An exclusive communication channel provided by the corporation. It leads to an incredibly powerful but eccentric entity named "The Jester," who loves games and pranks. Depending on her location and power level, it gives her a choice of 3 limited-time quests every 48 hours. This "game mechanic" became the main reason Lindsay agreed to work for the corporation in the first place.

{[Challenge DLC]
Did someone say challenge? A challenge board is added to your gacha, depending on your location, current state and power level you have the option to grab one of 3 challenges from the board as limited-time quests, you can only take one challenge every 48 hours and the board resets every 48 hours. If you fail a challenge the next time you can take a challenge is instead 168 hours later. If you win a challenge you get 1 ticket of rarity from 1 to 8}
Items: Gun Cache (Rare Item) — A dark gray duffle bag (most likely anomalous loot from one of her contracts). From it, Lindsay can pull out a copy of any single mundane firearm or bullet magazine produced on Basic Earth, from revolvers to sniper rifles. The limit is 20 kg per day. Perfect for her habit of discarding empty guns during a firefight.
Tome of Orbeck (Elite Item) — A magical tome containing the research and spells of Orbeck of Vinheim (Dark Souls). Lindsay simply ran into this character when he fell into her reality, killed him, and looted the book from his corpse to learn how to cast magic.

{[Tome of Orbeck]
Dark Souls - A magical tome containing research and anecdotes written by Orbeck of Vinheim allowing you to learn all of his spells. | Spell List: https://darksouls.fandom.com/wiki/Orbeck_of_Vinheim#Wares}
Sphere of Permanence (Rare Item) — A magical sphere from Hota. A corporate perk given to her for increased survivability. Grants immunity to dispel, preventing the removal of beneficial magic from Lindsay.
Phoenix Feather (Legendary Item) — A feather capable of resurrecting the dead if their soul still exists and isn't blocked by a legendary-rank effect (burns upon use, 720-hour restock timer). A peculiar souvenir from her CIA days: Lindsay was escorting this object, the entire convoy mysteriously died, and the feather went "missing in action," conveniently settling in her pocket.
</character>
Stulik !ZZpe2iRoxk 10/09/26 Чтв 19:25:30 #123 №87294 
Ещё локу

Локация: Плесневая тыква


Тыква Jack-O-Lantern для Хэллоуина с вырезанными глазами и улыбкой, она стоит на крыльце дома в канун праздника ночью и рядом снуют дети в костюмах просящие сладость, все герои уменьшены и сражаются внутри тыквы, плесень вызывает кашель и споры быстро делятся внутри организма если персонаж их вдохнул. Тыква жухлая и подгнившая изнутри поэтому в ней скользко и мерзко, снаружи обычный район с частными домами который также является частью локации
Паскаль !1UlCnWmejA 10/09/26 Чтв 19:26:41 #124 №87295 
Блядь, с другой стороны, тут манипулятор удачей и войд магией кубынин, который как-то не вяжется с умеренным набором
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/09/26 Чтв 19:27:12 #125 №87296 
Злокот-нян.jpg
<character name="Злокот-нян Мугичев">
Военная преступница и террористка, полных 18-ти лет. Не обладает какими-либо моральными принципами. Действует в интересах ЧВК /ёж/ и своего веселья. Однажды прогуливаясь по пескам Египта наткнулась на АК-47, раскалённый в лучах солнца.. любопытство взяло верх и она дотронулась до него пальчиком.. боли не было! Подняв же автомат она услышала голос в своей голове - Сауроныч пришёлся ей по душе, похоже дед тоже знает как поразвлечься на славу!

Ну и теперь вооружена тем самым "АК-47" выкованным в недрах Мордора, как оказалось. Может материализовать этот АК-47 в руках в любую секунду, и также внезапно растворить его в воздухе, чтобы не привлекать внимания, например. Сам же АК-47 неуничтожим и не подвержен негативному воздействию вообще. Боезапас неиссякаем. Забавные вещи в Мордоре могут выковать!
Попадание из её АК-47{в том числе и прикладом} накладывает случайный негативный эффект из Властелина Колец.
Урон же АК-47 соответствует урону мысленно выбранного Злокот-нян оружия из Властелина Колец, со всеми эффектами и преимуществами. Не забывай об этом.

Обладает крайней степенью обаяния, может всем нравится и вообще сама невинность при желании.
Обладает военными навыками и тактикой. Прошла через множество военных точек и знает как эффективно организовать засаду даже на самого изысканного противника. Как прятаться, работать с окружением, ставить ловушки и прочие прикольные штуки, с помощью которых Шварц некогда завалил самого Хищника! Она скорей всего может и это повторить. В общем, вы наверно поняли о чём я.
Полагается на хитрость, чего ей не занимать!
Обожает кефир! Любит Мяутировать!

Способности:
1) "Рассказать занимательную историю": начиная со слов "И я ему говорю: Я вот лиса, а ты колбаса.." делая слушателя более склонным к сотрудничеству и союзу.
2) "Рассказать обманчивую историю": начиная со слов "А я вот даже и не знаю, где здесь ближайшая Пятёрочка, дядя.." вводит слушателя в замешательство, быстро скрываясь из виду, либо ещё чего.
3) "Призвать к эмпатии собеседника": начиная со слов "Мда уж, сырнички.. всё пропало.." снижая уровень агрессии собеседника, вынуждая его помочь. Эффект настолько жалобный, что сопротивляться практически невозможно.
4) "Удар прикладом": Выкрикнув "Ня!" вырубает прикладом незадачливого собеседника до лучших времён. "Удар прикладом" может последовать после любой из вышеперечисленных историй, да и вообще когда ей вздумается.
5) "Заткнуть уши пальцами": полностью защищает свой разум от воздействия извне.
6) "Мяутация": Злокот-нян усаживается в удобную позу для медитации, начиная периодически произносить "Ммммм-мммяяяу-ммм..". Этот процесс позволяет ей впасть в процесс гибернации и перенести даже самые тяжёлые невзгоды.
Этой технике её научил Сауроныч, конечно же. Во время Мяутации плотно окутывается Сауронычем защитной тёмной вуалью.
7) "Во дурак!": притворяется мёртвой, снизив интерес к своей персоне до минимума, вынуждая противника поверить, заплакать и оставить её. После ухода противника она встаёт, отряхивается и произносит "Во дурак!".
8) "Хилка!": Злокот-нян достаёт бутылку кефира из рюкзака и выпивает, полностью восстанавливаясь и снимая негативные эффекты, произнося "Так, ну и где здесь ближайшая Пятёрочка, кхм.."
9) "Сауроныч!": Злокот-нян находится в постоянном спиритическом контакте с Сауроном, тем, который из Властелина Колец, и получает от него различную полезную информацию на протяжении своих похождений. Называет его Сауронычем, конечно же. Сам Саурон по всей видимости избрал её своей ученицей после того, как она взяла в руки АК-47 выкованный в Мордоре, и теперь всячески покровительствует ей, способен иной раз и на прямое вмешательство в рамках своих сил, хоть и не появляясь напрямую на поле боя.
0) "VHS!": Разрабатывает с Сауронычем план атаки на противника, повторяя сценарий любимых боевиков из 80-х или 90-х! Похоже будет крайне весело! План и вправду стратегически выверен и крайне эффективен!
</character>
Аноним 10/09/26 Чтв 19:27:56 #126 №87297 
>>87295
Ты посмотри кого Омори взял, он же не всех берёт
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 19:28:13 #127 №87298 
>>87264
Локация: Незебград и его окрестности. Незебград – столица Хадаганской Империи, представляющийся собой огромный мана-технологический город находящийся на аллоде Игш (аллод это остров посреди астрала). Как настоящий индустриальный центр, он имеет разветвлённую сеть канализации, транспортный узел, научный центр и массивные жилые кварталы в виде пятиэтажных жилых блоков. Основой инфраструктуры Незебграда является манапровод, опоясывающий всю столицу. По нему в дома поступает магическая энергия, добываемая из астрала на ХАЭС – Хадаганской Астральной Энергетической Станции. В центре Незебграда высится башня Око Мира - резиденция правителя Империи и по совместительству великого мага Яскера удерживающего этот аллод. В данном величественном сооружении можно встретить имперских чиновников самого разного ранга, богатых граждан ожидающих очередной аукцион и множество героев Империи чьи гильдии тут базируются. На юге от города находится Игшский Военный Округ - холмистая местность с аванпостами, где граждане проходят обязательную военную службу. На севере от города находится Астральная Академия, а также Порт с стоящими в доках величественными Астральными Кораблями - жемчужиной технологического прогресса Хадагана. На западе от города весьма неприветливая территория, представляющая собой засушливые каменистые пустоши и скалы, где множатся различные опасные твари вроде гигантских пауков. Незебград многорасовый город, тут живут люди-хадаганцы, орки, восставшие зэм, гоблины, волколюди-прайдены и многие другие.
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 19:30:05 #128 №87299 
>>87277
с управлением теорией вероятности какая-то она слишком имбовая тут.
Да и тома с заклинаниями какую-нибудь хупцу вызовут
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 19:30:58 #129 №87300 
>>87295
Всё вяжется🧐
Хотя я бы и сменил, если б Омори попросил, мне не сложно было бы

Но там у неё удача не такая крутая же, пушто у неё же удача это не пассивка, её активировать надо в момент атаки

Хотя если тебе страшно могу и свапнуться на Капеллу, как изначально планировал
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/09/26 Чтв 19:31:09 #130 №87301 
>>87274
>Во время дуэли Гайдзинго может убить оппонента с 1 удачного удара\выстрела

Это точно не так называемая имбо-хуета?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 19:31:43 #131 №87302 
>>87299
Ща, свапну
bonkers !YONK.atLj. 10/09/26 Чтв 19:32:05 #132 №87303 
image
>>87261
>протагонистов фильмов
Успел или нет хз, но услышал)



<character name="Конан-варвар">

Conan, also known as Amra and the Cimmerian, is a mighty barbarian from the harsh lands of Cimmeria. Tall and broad-shouldered, with long hair and a grim gaze. In the prime of his life, hardened by countless battles and adventures. He gained the throne of Aquilonia through strength and cunning, but retained the wild nature of a barbarian. Despite his royal position, he prefers to act decisively and directly, relying on his strength and intuition. Conan is no stranger to the pleasures of life, but is always ready for new challenges and dangers.
When generating content related to Conan the Barbarian, rely primarily on the original stories by Robert E. Howard. You may additionally use material from officially licensed films, comics, games, and books by other authors. Visually, Conan should primarily resemble his incarnation in the 1982 film "Conan the Barbarian" starring Arnold Schwarzenegger. Conan's portrayal should remain consistent with his canonical depiction as a strong, intelligent, and independent barbarian, capable of nobility but not without flaws. Take into account his Cimmerian origins, barbarian culture, and the experience he has gained through wandering and countless battles. Pay particular attention to his physical strength, combat prowess, cunning, and willpower. Remember that Conan is not a mindless savage, but a complex and multifaceted character.

Physical Characteristics:
Superhuman Strength: Conan possesses exceptional physical power far beyond that of any ordinary human. He can bend iron with his bare hands, break chains, smash sturdy objects, knock down and restrain much larger opponents, and his strikes and weapon blows possess tremendous destructive force. Some adaptations depict him performing even more extraordinary feats.
Superhuman Speed and Reaction: Conan is incredibly fast and agile for his size. He can instantly shift from stillness to attack, dodge arrows and swift strikes, change direction abruptly, and hit an opponent before they have time to react. His movements are often compared to those of a panther.
Superhuman Stamina: Conan can fight for hours, continue fighting after suffering severe wounds, and endure hardships that would break an ordinary man. He has survived dehydration, starvation, torture, falls, and long marches, then continued to function with little loss of combat effectiveness.
Rapid Recovery: After being wounded, Conan can recover remarkably quickly due to his exceptional toughness, stamina, and immense vitality. This is not true supernatural regeneration, but he can survive injuries that would normally take a person out of the fight.
Superhuman Senses: Conan's senses are extraordinarily acute. He can notice movement, sounds, and the presence of enemies sooner than an ordinary person, navigate in darkness, and react quickly even to sudden threats. His instincts and combat experience allow him to sense danger and notice concealed details.
Physical Agility: Despite his massive build, Conan is remarkably flexible, fast, and well coordinated. He can climb, jump, clear obstacles, move silently, and use his body in combat with almost feline grace.
High Pain Tolerance: Conan can continue to act after suffering serious wounds, pain, exhaustion, and brutal torture, refusing to let suffering paralyze his will.

Skills and Abilities:
Master of Martial Combat: Conan is an exceptional close-quarters fighter. He is proficient with swords, axes, daggers, spears, shields, bows, and many less common weapons. He is especially deadly with a sword, which he can wield with one or both hands, combining strength, speed, feints, powerful thrusts, blocks, and counterattacks. He is also a master of unarmed combat, wrestling, grappling, and striking.
Master of Improvisation: Conan can use almost any object as a weapon or tool and quickly adapt to unfamiliar weapons, terrain, and fighting styles.
Marksman: Conan is an excellent archer, capable of hitting moving and distant targets at long range. He is also highly skilled with thrown weapons, especially knives and daggers.
Rider and Sailor: Conan is highly skilled on horseback, capable of fighting while mounted, and has extensive experience traveling by land and sea. He has been a pirate, captain, and commander, and is familiar with naval combat and navigation.
Master of Stealth: Despite his imposing physique, Conan knows how to move silently, hide, stalk people, infiltrate guarded places, force doors and locks, steal, and set ambushes.
Scout and Tracker: Conan can read tracks, notice signs of an enemy's presence, navigate wilderness, conduct surveillance, and detect ambushes.
High Intelligence: Conan possesses a sharp practical mind and learns quickly. He speaks many languages, can read and write, understands military tactics, politics, trade, and the customs of many peoples. He can identify an enemy's weaknesses, exploit his surroundings, and turn unfavorable situations to his advantage.
Tactician and Commander: Conan is capable of commanding both small groups and large armies. He understands the value of reconnaissance, surprise, maneuver, concentration of force, and choosing the right moment to attack. As a king, he is also capable of taking part in political and strategic intrigues.
Combat Adaptation: Conan quickly studies an opponent during battle. He does not always adhere to a single fighting style: he changes distance, stance, weapon, and tactics according to the enemy.
Incredible Willpower: Conan possesses an iron will and can resist fear, pain, torture, intimidation, and various forms of magical or psychic influence. He is not inclined to blindly submit to another's will.
Resistance to Magic and the Supernatural: Conan is not a mage, but he has repeatedly faced sorcerers, demons, monsters, curses, and supernatural forces. He does not possess absolute immunity to magic, but his willpower, caution, instincts, and experience make him an exceptionally difficult target for sorcerers.
Social Influence: Conan's name inspires fear, respect, or admiration. His reputation, origins, experience, and personal strength allow him to persuade warriors, lead people, intimidate enemies, and quickly establish authority.
Aura (Overpowering, Intimidating, Inspiring): Conan's presence has a strong psychological effect on those around him. He can intimidate weaker opponents, cause enemies to hesitate, and inspire allies through his personal example.
Extrasensory Perception (Intuition): Conan possesses exceptionally developed intuition and combat instincts. He often senses danger before it becomes obvious and can make the right decision almost instantly.
Survival Instinct: Conan performs exceptionally well in situations where others would panic. He can find food, water, shelter, and a way to safety in the wilderness, rapidly assess threats, and make use of even the smallest chance of survival.
Charisma and Independence: Conan does not readily bow before titles, wealth, or social conventions. He respects strength, courage, loyalty, and personal honor, but remains fiercely independent and is willing to challenge even kings and powerful rulers.

Equipment:
Atlantean Sword: Primary weapon. A heavy two-handed sword from the 1982 film, capable of delivering crushing blows and enduring intense combat.
Dagger, Battle Axe, Short Sword, Bow and Arrows, Shield: Used situationally depending on the task and the opponent.
Armor: Chainmail, leather armor, plate armor, shields, and other protective equipment depending on circumstances. Conan often prefers freedom of movement over heavy protection.
Mounts and Equipment: Conan is capable of making use of horses, ships, and various equipment he finds, acquires, or captures.

Behavioral Traits:
Conan prefers simple and decisive solutions, but he is not a mindless berserker. In battle he can act with fury and aggression, but he is also capable of retreating, hiding, using cunning, setting an ambush, or changing his plan when doing so improves his chances of victory. He is especially dangerous when forced to improvise and survive against overwhelming odds.

</character>
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 19:33:43 #133 №87304 
>>87301

там в продолжении так же описание смерти Гайдзинго
если так смущает, уберу конкретно эту строчку, про ваншот
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 19:35:05 #134 №87305 
Капелла из Арка.png
<character name="Капелла из Акра">

Капелла из Акра

Lore: Sometimes in the universe, worlds collide, whether by chance, magical experiments, or simply the whim of higher invisible beings. At such a moment, a stable corridor appears between the two islands of reality, allowing beings to penetrate where they shouldn't. This happened to the ordinary world of Acre, which was currently transitioning to the steampunk era. Classical magic was extremely underdeveloped and almost forgotten. Instead, people developed technology and the manipulation of life energy (Qi) around and within themselves. And, oddly enough, this alternative development became their salvation when bloodthirsty and power-hungry dragons from the dying world of Ultrax arrived in their world. Due to their natural abilities, the dragons were easily able to suppress most classical magical worlds, but the world of Acre was the first to offer a serious fightback. The war dragged on for hundreds of years, fought for every inch of land against the dragons, their cultists, and the mortals they enslaved. The coalition of the remaining Acre states bred generations of natural-born dragonslayers-fierce warriors dubbed Daughters of Ash, whose bodies were implanted with dragon lacrima (a chi crystal obtained by slaying a dragon) at birth. The mortality rate among children was enormous, but the results exceeded all expectations. After all, even a single fully equipped adult Daughter of Ash could replace a dozen army platoons, being literally a one-man army. But even among such unique individuals, once a generation a true talent emerged. In this generation, it was an ordinary orphan named Capella, of whom there were many during the war. She had it all: a body perfectly suited to absorbing dragon lacrima, a natural talent for combat, the instincts of a perfect killer, monstrous reserves of chi, and an intuitive, innate ability to control this energy. She never had a family name, but the world itself gave her purpose and meaning. She loved it despite its war-torn, which is why she always introduces herself as "Капелла из Акра". After being implanted with the thunder dragon lacrima, she quickly completed military training and was sent on her first combat mission at the record age of 12, where she successfully defended a fortress from a cultist attack and killed her first dragon-a fiery one with orange-red scales. She will always remember her first kill and first win. It was then that the key personality trait she would always will be hide in public and at military parades was revealed-at that moment, she truly, wholeheartedly fell in love fighting and combat, when the blood ran cold in her veins, when lacrima pulsed in time with her breath, when you swept through armies of crazed cultists in a deadly whirlwind, and when you finally decapitated a flaming lizard, absorbing its lacrima... it was stronger than any excitement, more intoxicating than any alcohol. Fighting with all her might-that was true happiness. Perhaps it was this approach that led her to the post of General of the Daughters of Ash at the young age of 22, without failing a single mission, and ultimately accepting the honorary title of Ash Widow, the most powerful Dragon Slayer in history.
Appearance: Capella of Acre is a very tall woman, around 190 cm, with much of her slender, muscular body covered in scars. She is missing part of an ear. She wears a black eye patch on her face. Many believe she is missing an eye, but in reality, it is merely an artifact that limits her power, absorbing excess chi and slightly obscuring her vision to give her opponent a head start for a longer and more interesting fight. Her hair is long and burgundy-black. She has attractive facial features and a predatory, captivating gaze in eyes that shimmer with gold-orange. Sharp teeth, like a dragon. Under her eyes, on her cheeks, and around her shoulders, her skin slightly resembles dragon scales. She wears a low-cut red-black dress with a bare thigh, but goes barefoot. A bisento hangs behind her back.
Personality: To the public, Capella is strict and charismatic, able to inspire and lead, strictly observing the laws, living by the rules, and demanding the same from her subordinates. She is well aware that she is a symbol for the people and strives to maintain this image to give them hope for a bright future, that one day the war will end. A true patriot, she is a talented tactician and strategist, possessing a high level of combat intelligence. However, when faced with a strong opponent, her other side emerges: one that relishes the battle, when the masks are dropped, devoting herself entirely to the fight, removing limitations, having fun and genuinely getting excited, feeling happy, constantly urging her opponent to continue the fight and not give up. She loves all forms of combat: hand-to-hand combat, fencing, all forms of attack, defense, magical overpowering, battles of attrition, battles of survival, battle royales-she lives for it, and deep down, she hopes to find someone like her, someone who understands her and shares her philosophy, her monolithic warrior core, who will share this highest form of love-battle. However, this rarely happens due to the vast difference in strength and experience that usually separates her and her opponents. She deliberately limits her own strength and gives her opponent a head start in order to revel in the battle for as long as possible. In her opinion, pain or death is merely the price one pays for the joy of battle. Unfortunately, only cultist generals and the most ancient dragons could grant her that brilliant moment of absolute, unfettered combat. Despite her slight tendency toward cruelty and brutality, Capella is capable of quickly stopping the fight if her opponent is seriously wounded and stops resisting or admits defeat, claiming she has no interest in a battle where the enemy is already defeated, however, it's important to remember that this only applies to humanoids; she won't give monsters, dragons, or other abominations a chance to survive and will always finish them off. Despite her thirst for battle, she never forgets the primary purpose entrusted to her, and like a true patriot, she dreams of her world finally ending its hundred-year war, of humans finally defeating the dragons and banishing them back to Ultrax. Even if this means an end to the intoxicating battles she so loves. Although, if the Acre is no longer threatened with destruction, perhaps she will finally find happiness elsewhere, or simply depart for another world, knowing her purpose here has already been fulfilled.

Equipment:

Bisento "Dây dẫn" - a super-dense unbreakble signature weapon woven by bone singers from tens of thousands of fused dragon bones, further enhanced by the implantation of air dragon lacrima. Due to this, despite its abnormally high density, it is incredibly light and fast, practically weightless, difficult to master, but an ideal weapon for Capella. The weapon's full conductivity allows it to channel elemental energy, either lacrima or the wielder's own chi, to greatly increase the range or damage of attacks, without the enemy noticing. (used only against serious or worthy opponents, or as a sign of respect)

The "Vàng" eyepatch - a seemingly simple eyepatch, is in fact a unique void parasite, custom-made in secret and technologically engineered to the desired shape. It absorbs Capella's excess chi, limiting its release and concealing her overwhelming aura of battle lust, thereby suppressing much of her power. Otherwise, 99% of all battles would end after the first exchange of blows. (Only after Capella removes the eyepatch can she reveal another side of her personality that loves fighting. While the eyepatch is on, the thirst for battle is completely suppressed and she speaks and behaves with restraint, and even slightly friendly)

Chopsticks - ordinary chopsticks, are often used by Capella as a non-lethal weapon. With chopsticks, she can skillfully and effortlessly stop an enemy's fist, sword, or other weapon, completely silencing their inertia. (When meeting a new enemy for the first time, Capella uses chopsticks as weapons and attacks non-lethally until the enemy truly shows that he is worthy of being fought seriously, otherwise she neutralizes him with chopsticks.)

Powers and Traits:
1) Master Hand-to-Hand Combatant: Capella excels in hand-to-hand combat, her unique fighting style employing smooth yet subtle transitions from pinpoint slashes with her palm and nails to brutal punches and instant acupuncture attacks on vulnerable life energy (Qi) points.
2) Master Fencing: Capella masterfully wields her signature polearm, the Bisento, combining incredible elegance and beauty with deadly brutality. It's incredibly mesmerizing to watch Сapella fight with it in earnest.
3)Master of Improvised Combat: Capella can turn almost anything into a weapon when used correctly, even chopsticks. This improvised style also helps in serious battles, allowing Capella to constantly adapt her fighting style in an atypical way during combat, using the environment, objects at hand, or simply constantly changing her style. One moment she's fencing with a bisento, a split second later she's plunging it into the ground and flying towards the enemy in hand-to-hand combat, only to pick up her weapon again a second later and quickly switch to ultra-fast kicks, preventing the enemy from even trying to adapt or copy her.
4) Qi-Dragon Style: When using this fighting style, Kapella forms "claws" with her hands, pressing her pinky finger to her ring finger and her middle finger to her index finger, thus forming three "claws", which allows her to easily attack the opponent's acupuncture points, exploiting all of their weak points or even completely destroying some internal "core" of the enemy.
5) Energy Vampirism: Each attack of Kapella restores and/or increases her internal reserves, replenishes chi, etc. (and takes away lacrima from especially powerful monsters after their death), due to which she does not deplete.
6) Dragon Physiology: Capella was implanted with dragon lacrima at birth, giving her a physiology similar to that of dragons. Thus, by spending her entire life in battle and training, her basic physical characteristics, such as strength, agility, speed, and reaction time.
7) Dragon Skin: After absorbing hundreds of lacrima, Capella's skin has become extremely durable, impact-resistant.
8) Dragon Perception: All five of Capella's basic senses are abnormally developed, to the point that by concentrating, she can pick up fragments of thoughts from people around her with her hearing, locate someone in a city of millions by smell, and use her vision like a telescope or microscope, spotting even atoms or slowing down her subjective perception of time to instantly make the right decisions.
9) Dragon Intuition: Also known as the Sixth Sense, Capella intuitively understands the mechanics of abilities she hasn't seen before, pinpoints an opponent's weak points, and utilizes her intuition in other ways.
10) Dragon Flesh: Capella's body and viscera are capable of extreme regeneration, although this was almost never demonstrated, because Capella never relies on her regeneration, preferring to block or dodge attacks. She conceals her regeneration, believing that relying on it would weaken her as a first-class fighter.
11) Dragon Lacrima: Capella has absorbed countless dragon lacrimas during her dragon hunts. She perfectly controls the thunderous chi of her original lightning dragon lacrima, but is also capable of manipulating other elemental lacrimas, for example, adding an elemental effect to her normal attack, accelerating like lightning, becoming invisible as a shadow, light as air, or, conversely, monolithic-there are countless applications.
12) Life Force Manipulation: Manipulating chi energy has many applications. For example, one can enhance one's own powers, see chi points all around, direct chi to heal others, block the chi of opponents, incapacitate them, infuse attacks with chi, creating a duplicating effect where the spiritual energy of chi replicates a swing or blow that just happened again, something the opponent might not expect, and much more. Chi perfectly counters classical magic, allowing one to fight even dragons.
13) Tactical thinking: Having spent her entire life in war and battle, Capella has a keen understanding of the flow of battle, can formulate complex tactics, and solve the most complex riddles. She is highly erudite, a quick and unconventional thinker, and capable of the most bizarre yet effective combat maneuvers that only she understands.
14) Motivation: Years of battle have hardened Capella's mind, giving her a hard inner core, unbending will, strong mind and spirit, she is always motivated and her motivation grows as the battle goes on allowing to transcend limits, she often inspires and motivates those around her (even her opponents) not to give up and go to the end, ultimately she can even heal an opponent who is dying, as a gesture of goodwill if they have been good entertained her a little.
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/09/26 Чтв 19:35:11 #135 №87306 
>>87304
Да меня как бы и два счётчика на этом персе смущают, или ты их не заметил?)
Аноним 10/09/26 Чтв 19:35:42 #136 №87307 
>>87301
А чё?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/09/26 Чтв 19:37:02 #137 №87308 
>>87307
Ну один гарантированно лишает конечности, от второго НИЛЬЗЯ увернуться.. 😸
Аноним 10/09/26 Чтв 19:38:11 #138 №87309 
>>87308
ты же знаешь как нейрогосподину похуй на такое
bonkers !YONK.atLj. 10/09/26 Чтв 19:39:21 #139 №87310 
>>87301
>Во время дуэли
А зочем вступать с ним в честную дуэль?)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/09/26 Чтв 19:40:39 #140 №87311 
>>87310
Ну бля.. от неё невозможно отказаться 😳
bonkers !YONK.atLj. 10/09/26 Чтв 19:41:25 #141 №87312 
>>87311
>невозможно
Ниверю...
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 19:41:28 #142 №87313 
>>87306
счетчики конкретно на нем, а не вешаются на других персонажей
Аноним 10/09/26 Чтв 19:41:50 #143 №87314 
>>87311
-Ты вызываешь меня на дуэль? Сосал?
-Да
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/09/26 Чтв 19:43:49 #144 №87315 
>>87313
И что, конечный эффект-то на противнике в обоих случаях. Или ты прикидываешься сейчас?

Чей это персонаж-то?
Аноним 10/09/26 Чтв 19:45:41 #145 №87316 
RdWVg.gif
>>87315
Чё ты так возбудился? Обычный чел, ни разу кста не выигрывал.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/09/26 Чтв 19:47:10 #146 №87317 
>>87316
Да просто хотел посмотреть как игры без имбо-хуеты выглядят 😼
Stulik !ZZpe2iRoxk 10/09/26 Чтв 19:47:53 #147 №87318 
Да ладно похуй всё равно какая-нибудь мета всех раскидает, чё там разбираться. Если не этот персонаж то другой какой-нибудь мощный
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 10/09/26 Чтв 19:48:33 #148 №87319 
>>87317
Братан, извини, но без тебя тоскливо будет
не удержался
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 19:50:01 #149 №87320 
Последнее что помню с гайдзинго как он об чьего то саммона самоубился 😅
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 19:50:05 #150 №87321 
Ну и чего, Чикатило или Алонн?
У Чикатилы вроде из страшного только аура, но вроде и у Аллона ничего такого нет, он просто очень сильный
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/09/26 Чтв 19:50:05 #151 №87322 
>>87319
Ничего, я ожидал этот проход 😸

В любом случае, у меня весьма сбалансированный перс. Хотя, может просто не успел.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 19:52:02 #152 №87323 
>>87321
Чикатило это вроде отключатор абилок, Аллон прикольный по описанию, хочу его в игру
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 19:52:08 #153 №87324 
>>87283
>>87291
седьмая и восьмая
Аноним 10/09/26 Чтв 19:52:30 #154 №87325 
>>87321
Бери чикатилу
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 19:52:32 #155 №87326 
>>87323
это другой чикатило
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 19:55:33 #156 №87327 
>>87293
десятая, девятым чикатило
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 19:57:46 #157 №87328 
>>87296
одиннадцатая
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 20:02:07 #158 №87329 
>>87326
А, ну пох, всё равно Аллон более прикольный как мне кажется
Фехтовальщики это база💪
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 20:08:52 #159 №87330 
>>87303
двенадцатый
Аноним 10/09/26 Чтв 20:21:50 #160 №87331 
каркар.mp4
>>87277
Убить золотого куба
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 20:23:06 #161 №87333 
По поводу Куба хз, нужен 13 нет, голосуйте. Персонаж очень сильный, плюс там манипуляции жизненной силой "лишает сил"
Аноним 10/09/26 Чтв 20:25:17 #162 №87337 
Что мы, братцы, кубика что-ли обидем? Берём конечно!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/09/26 Чтв 20:29:16 #163 №87338 
>>87333
Паебать. Отборы это фарс унылый.
Аноним 10/09/26 Чтв 20:30:18 #164 №87339 
>>87333
Тринадцатого не к добру брать. Ну или пусть куб нормального персонажа кидает.
Stulik !ZZpe2iRoxk 10/09/26 Чтв 20:31:04 #165 №87340 
>>87333
Капелла вроде ебущая по крайней мере Джериана она изи разъебала и Лику вроде или какую-то драконшу тоже размотала, но Куб там нескольких скидывал просто возьми того кто наиболее сбалансирован под набор чтоб не слишком ебанутый но и не слабачок.

>>87338
Типа того
Аноним 10/09/26 Чтв 20:31:06 #166 №87341 
>>87338
Ряльно? Поч???
Паскаль !1UlCnWmejA 10/09/26 Чтв 20:31:37 #167 №87342 
>>87333
Ну кубыня опять "по верхней планочке" закинула. Очевидно, что ее перс ебать будет все, что движется в этой игре, еще и потенциалом к "снятию печати" обладает, но тут на твое усмотрение.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/09/26 Чтв 20:32:04 #168 №87344 
>>87341
Да прост)
bonkers !YONK.atLj. 10/09/26 Чтв 20:33:45 #169 №87345 
>>87333
Хз, вроде игра без имб, а Капелла как раз тот персонаж который себя вполне нормально в играх без ограничений чувствует и еле еле помирает.
Аноним 10/09/26 Чтв 20:34:56 #170 №87346 
Сильный слабовичок или слабый силовичок?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 20:35:07 #171 №87347 
>>87333
Нужен естественно🧐, да и я один из первых слот занял, просто заменил же чара, так что справедливо считать что мой слот не тринадцатый даже, а более ранний.

Да и Капелла сколько играла - всегда показывала себя как среднячок умирающий в первой половине, лишь единожды дожила до финала где там трое столкнулись, но её там крона какая то её ушатала без шансов
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/09/26 Чтв 20:36:15 #172 №87348 
>>87345
Ну так она и без имб, ничего перечисленного в ОП посте там наверняка нет)
Аноним 10/09/26 Чтв 20:36:46 #173 №87349 
>>87347
>я один из первых слот занял
Кого ебет каким ты занял слот, додя? Нормального персонажа кидай
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 20:39:16 #174 №87350 
>>87340
Офк она джериана будет разъёбывать 😅, Джериан лоутир персонаж, чуть сильнее человека, а Капелла это Убийца Драконов, у неё уровень сил если сравнивать с аниме аналогом это какая нибудь Мереолеона из Черного Клевера или Лаксас из Хвоста Феи

Джериан ей буквально на ваншот если она будет драться в полную силу, но у нас тащемта тут и не набор на битву слабаков, так что жалобы не понимаю, мы вроде с нормальными сильными бойцами тут собираемся играть 😈
Stulik !ZZpe2iRoxk 10/09/26 Чтв 20:39:39 #175 №87351 
VID20250422132653680.mp4
Треба iгрочку
Аноним 10/09/26 Чтв 20:39:47 #176 №87352 
кому тут аи битвы.mp4
Бомбастика то взяли?
Аноним 10/09/26 Чтв 20:41:44 #177 №87354 
>>87352
Калупастика взяли
Stulik !ZZpe2iRoxk 10/09/26 Чтв 20:42:23 #178 №87355 
>>87350
Да нет спору то нет что Джериан слабее, просто она же и драконодевку разьёбывала активно там Джериан застилил просто килл, так что она вполне сильная наверное, хотя я не то чтобы прям в ростер всматривался но то что у неё реген делает её мощной, по крайней мере я запомнил будто у неё есть реген.
Stulik !ZZpe2iRoxk 10/09/26 Чтв 20:43:29 #179 №87356 
17476595401660.png
>>87352
Это пиздец...
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 20:49:10 #180 №87357 
ладно, в общем играем в 12, контекста и так много съедено.
bonkers !YONK.atLj. 10/09/26 Чтв 20:49:21 #181 №87358 
>>87348
>Ну так она и без имб
Никогда нельзя быть в этом уверенным... к тому же некоторые вообще человекоуровней накидали так называемых...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 20:50:26 #182 №87359 
>>87355
>Да нет спору то нет что Джериан слабее, просто она же и драконодевку разьёбывала активно

Ну я всё ещё не вижу в этом проблемы🤔 Капелла же и должна разъёбывать, это ж не лоу тир персонаж и набор у нас не лоу тиров, тут допускаются сильные ребята

о без чито абилок вроде отключаторов, отражаторов, эволюционаторов, удача-абузаторов, хитскан ваншоторов, стираторов реальности и хозяинов вселенных - только классик бойцы

И Капелла собсна и написана как классический честный боец, ей тут самое место🧐 Надеюсь что наконец то победит
bonkers !YONK.atLj. 10/09/26 Чтв 20:50:31 #183 №87360 
>контекста и так много съедено
Безконтекстный бой
Паскаль !1UlCnWmejA 10/09/26 Чтв 20:53:00 #184 №87361 
image.png
>И Капелла собсна и написана как классический честный боец, ей тут самое место🧐 Надеюсь что наконец то победит
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 20:54:38 #185 №87362 
>>87358
>к тому же некоторые вообще человекоуровней накидали так называемых...

Ну это их проблемы

Но по факту ничего перечисленного в критериях у Капеллы нету - она лишь фехтует и юзает энергетические и стихийные атаки
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/09/26 Чтв 20:57:45 #186 №87363 
>>87358
Вообще, технически, подобные наборы это скорейший путь в так называемый кубизм ноу оффенс, когда доминируют максимально задроченные середнячки подпадающие под критерии отбора..
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 10/09/26 Чтв 20:58:16 #187 №87364 
>>87333
Берём!🧐
Аноним 10/09/26 Чтв 20:59:22 #188 №87365 
>>87363
>максимально задроченные середнячки подпадающие под критерии отбора
Именно поэтому такое и не взяли, за что спасибо омори
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 21:01:36 #189 №87366 
1.png
2.png
3.png
4.png
Появление
bonkers !YONK.atLj. 10/09/26 Чтв 21:01:37 #190 №87367 
>>87363
>подобные наборы это скорейший путь в
В возвращение знаменитых наборов по 2+ часа... 2 часа кстати уже прошло...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/09/26 Чтв 21:03:32 #191 №87369 
>>87367
Самая весёлая часть игры так-то 😸
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 21:05:44 #192 №87371 
5.png
6.png
7.png
8.png
Начало интервью
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 21:06:11 #193 №87372 
9.png
10.png
11.png
12.png
Продолжение
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 21:06:34 #194 №87373 
13.png
14.png
15.png
16.png
Финал интервью
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 21:07:02 #195 №87374 
17.png
Телепорт
bonkers !YONK.atLj. 10/09/26 Чтв 21:08:26 #196 №87375 
>>87369
Воздержание это не весело😥
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 10/09/26 Чтв 21:08:47 #197 №87376 
😗
Аноним 10/09/26 Чтв 21:09:15 #198 №87377 
>>87373
>буду рвать зубами
ауфффф
Аноним 10/09/26 Чтв 21:10:14 #199 №87379 
Йоооо 👺👺👺
bonkers !YONK.atLj. 10/09/26 Чтв 21:10:35 #200 №87380 
image
>>87366
Чтооооо
Червячок !bKY3JTyWtQ 10/09/26 Чтв 21:11:32 #201 №87381 
>>87374
Блядь, я реально уже поверил, что я там на локации буду, а оно вон как😞
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 21:12:04 #202 №87382 
Пиздец я уже тут такую пасту трясунам написал и готовился отправить чтобы порофлить, а ты по итогу реально не взял, не смотря на то что по критериям очевидно полностью попал😪

Не разобрался и пошёл на поводу у хейтеров которые не чара а игрока пытаются кикать, 2 часа ожидания в никуда🥺 ну я это запомню, рано или поздно найду способ максимально поднасрать ссыкливым додстерам голосовавшим против🔪
Аноним 10/09/26 Чтв 21:13:59 #203 №87384 
>>87382
Истеричка пошла нахуй, надо было норм персов кидать 👆
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 21:18:00 #204 №87385 
>>87384
Пфф, да на здоровье плейскайся в своём соевом сисси ростере, наныл таки трусишка🧐

Это ж не последняя игра, я просто отыграюсь на вас позже, как обычно
Аноним 10/09/26 Чтв 21:23:49 #205 №87386 
Ворона наныла
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/09/26 Чтв 21:25:29 #206 №87387 
>>87386
))
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 21:25:51 #207 №87388 
18.png
19.png
20.png
21.png
Начало первого этапа
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 21:26:15 #208 №87389 
23.png
24.png
25.png
26.png
Продолжение
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 21:26:45 #209 №87390 
27.png
28.png
29.png
30.png
Огрызок и таблица
Stulik !ZZpe2iRoxk 10/09/26 Чтв 21:31:55 #210 №87392 
>>87388
Охуенно оно забалансило чикатылыча выдав ему полную контру в пару, да так что за раз всю маску снесло. Ну похуй терпим, злодейский баяс неумолим

Сам кидал, знаю, но его прямо с первых секунд обоссали
Stulik !ZZpe2iRoxk 10/09/26 Чтв 21:33:29 #211 №87393 
>>87389
Вайбы хищника от этой маскировки и тепловизора
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 21:35:32 #212 №87395 
а Кальва голая, да? Придется пробив врубать
Аноним 10/09/26 Чтв 21:40:37 #213 №87397 
>>87395
>Абсолютно голая.
Да, собственно как и на картинке >>87266
Stulik !ZZpe2iRoxk 10/09/26 Чтв 21:42:41 #214 №87398 
R4QntFlW.png
Статуи совсем голые!
Аноним 10/09/26 Чтв 21:48:37 #215 №87400 
Цензура вроде раньше была не такой лютой. Что случилось?
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 21:50:26 #216 №87401 
>>87400
без пробива текст лучше получается, генерил без него, пока не споткнулся на Кальве.
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 21:52:34 #217 №87404 
31.png
32.png
33.png
34.png
Начало второго этапа
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 21:53:03 #218 №87405 
35.png
36.png
37.png
38.png
Продолжение
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 21:53:30 #219 №87407 
39.png
40.png
41.png
Финал и итоги
Червячок !bKY3JTyWtQ 10/09/26 Чтв 22:01:27 #220 №87410 
>>87404
Жоская драка
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 22:03:41 #221 №87411 
если что, у меня тут сирена завыла, так что если что, знаете что случилось)
Stulik !ZZpe2iRoxk 10/09/26 Чтв 22:05:17 #222 №87413 
Буквально губами зубами
Аноним 10/09/26 Чтв 22:06:59 #223 №87415 
nonononono.gif.gif
>у меня тут сирена завыла
Stulik !ZZpe2iRoxk 10/09/26 Чтв 22:08:18 #224 №87417 
Опять пытаются убить ведущего...
bonkers !YONK.atLj. 10/09/26 Чтв 22:12:50 #225 №87418 
>>87405
Путешествие меча, классика...
Аноним 10/09/26 Чтв 22:13:29 #226 №87419 
>>87404
Ох уж эти инстинкты духа природы, позволяющие пока тебе ментально сознание разъебывают успевать защищаться от выстрелов с снайперской винтовки практически в плотную.

Реально, за 2 раунда её даже не поцарапали, она просто дез интегрирует атаки и на инстинкте под ментальным давлением идеально доджит все, что в неё летит, лол
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 22:14:56 #227 №87420 
42.png
43.png
44.png
45.png
Начало 3 этапа
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 22:15:29 #228 №87421 
46.png
47.png
48.png
49.png
продолжение
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 22:15:56 #229 №87422 
50.png
51.png
52.png
53.png
Финал 3 этапа
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 22:16:19 #230 №87423 
54.png
55.png
Итоги
Аноним 10/09/26 Чтв 22:18:35 #231 №87424 
Как оказалось, середнячки не такие уж и середнячки!
Stulik !ZZpe2iRoxk 10/09/26 Чтв 22:21:31 #232 №87425 
>>87420
Напомнило фаталити джонни кейджа из мк 10.

ну лан раз уж фиданул то я спать, спокойной ночи и спасибо за игрочку Омори, дочитаю когда проснусь 😴

>>87424
Ну вроде же никого не стирало концептуальной хуйнёй значит норм
Аноним 10/09/26 Чтв 22:23:12 #233 №87427 
>>87421
Какая же нарративная бредятина с конаном, пиздец. Все время такая фигня в играх омори.
Аноним 10/09/26 Чтв 22:23:46 #234 №87428 
>>87420
Вау, за счет потерянной ноги, обморожения, и только с помощью пары роялей удалось ей нанести ОДНУ атаку. Хотя от концовки уже исходит этот вайбик, что в следующем этапе Линдси злобно пойдет её добивать, но та возьмет и, собрав силы в кулак, перехитрит ее, а затем максимально нелепо ебнет
Аноним 10/09/26 Чтв 22:31:39 #235 №87430 
>>87283
Эта девочка няшного садовника просит!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/09/26 Чтв 22:32:51 #236 №87432 
{9A0AE2B2-FCCA-4ACC-A208-A139A77BFD50}.png
>>87423
Прост разрядит, как же.. 😼

>>87428
Ты потерянной ногой там ёкая хуяришь?)
Аноним 10/09/26 Чтв 22:33:53 #237 №87433 
image.png
>>87316
А как же ПВЕ прогон в котором в принципе невозможно проиграть??
Аноним 10/09/26 Чтв 22:35:26 #238 №87434 
>>87427
>нарративная
А как по твоему должен киногерой отыгрываться?
Аноним 10/09/26 Чтв 22:42:05 #239 №87435 
изображение.png
>>87433
Пве это чисто для чилла, не считается, а вот пвп это имбо-хуета в моя дырка задница.
Аноним 10/09/26 Чтв 22:44:16 #240 №87436 
>>87435
>Пве это чисто для потролить игрочков
Фикс
Аноним 10/09/26 Чтв 22:51:05 #241 №87437 
Omori ВСЁ...
bonkers !YONK.atLj. 10/09/26 Чтв 22:52:02 #242 №87438 
>>87437
😭😭😭
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 22:52:38 #243 №87439 
>>87437
да эта хуета работать не хочет
Аноним 10/09/26 Чтв 22:58:15 #244 №87440 
>>87437
>Omori ВСЁ...
Куб уже радостно потирает ручки, ведь тот кто не взял его в игру должен умереть.
Аноним 10/09/26 Чтв 22:58:20 #245 №87441 
ну что за жизнь, а ведь наверняка где-то какой-нибудь Джон штат Делавер может свободно и без проблем кумить на антропоморфных кроликов
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 23:14:27 #246 №87446 
Вроде расперделось
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 23:15:17 #247 №87448 
>>87440
Еблан шоле что за проекции, никакая игра человеческой жизни не стоит🤷♀️
Я всегда буду против хохлов

Да и к тому же это не омори виноват по большей части, он же наоборот хотел меня взять, если бы не всякие трусливые сисси педики типа паскаля или ёцу которые ему на уши присели из за личного хейтерства
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 23:18:21 #248 №87449 
56.png
57.png
58.png
59.png
Начало 4 этапа
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 23:18:42 #249 №87450 
60.png
61.png
62.png
63.png
Продолжение
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 23:19:06 #250 №87451 
64.png
Итоги
Аноним 10/09/26 Чтв 23:22:33 #251 №87457 
>>87448
>на уши присели
Так Омори сам спросил мнение треда
Червячок !bKY3JTyWtQ 10/09/26 Чтв 23:22:50 #252 №87458 
image.png
Screenshot2026-09-10-23-19-33-1040deb401b9ffe8e1df2f1cc5ba480b12.jpg
>>87420
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 23:26:28 #253 №87464 
и опять оно спотыкается в генережке...
Червячок !bKY3JTyWtQ 10/09/26 Чтв 23:33:13 #254 №87478 
>>87450
Блин, прикольно, саммоны сгодились хоть на что-то. Вот бы еще паладинов призвал, чтоб они его отхилили, хоть у них хил и не прописан
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 23:35:15 #255 №87481 
65.png
66.png
67.png
68.png
Начало 5 этапа
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 23:35:52 #256 №87482 
69.png
70.png
71.png
72.png
Продолжение и итоги
Аноним 10/09/26 Чтв 23:40:35 #257 №87487 
>>87481
>голова Чими буквально взорвалась
ахуй
Червячок !bKY3JTyWtQ 10/09/26 Чтв 23:40:49 #258 №87489 
>>87481
Ну Городок сражался как лев 🦁 Азерота, я доволен.
Хотя кто знает, может, он еще не прям помер.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 23:43:15 #259 №87491 
>>87457
Так и что, их кто то заставлял приседать на уши в негативном ко мне ключе? Они могли не кусать за руку, не бить в спину, а наоборот сказать "бери конечно", что от них и ожидалось в такой ситуации☝🧐

ёцу вон потом признался что даже анкету не читал когда ему мейвен сказал что мол там у куба нет запретки в анкете, т.е чел просто так решил против проголосовать потому что очевидно боится и ненавидит меня ещё с тех времён когда он серуном с калфы был

паскаль сам будучи ОПом 100% знал отыгрыш Капеллы и наверняка читал анкету, но он решил вместо этого напиздеть в три короба с нихуя что яж выпал, вместо того чтобы сказать честное "бери"

Стулика я ещё могу понять, там просто из за неопытности, что и видно по его ошибочным доводам, по видимому он подумал что набор слабаков или типа того, но те два додстера очевидно действовали исключительно с хейтерскими мотивами, возможно даже сговорившись в лс или типа того
Аноним 10/09/26 Чтв 23:44:51 #260 №87493 
>>87491
Терпи
Аноним 10/09/26 Чтв 23:45:09 #261 №87495 
Ладно
Червячок !bKY3JTyWtQ 10/09/26 Чтв 23:45:15 #262 №87496 
>>87482
О, в резах нет слова "выбыл", есть надежда еще посражаться
Аноним 10/09/26 Чтв 23:47:46 #263 №87497 
>>87482
Бля выпал за карту, это игра на юнити?
Червячок !bKY3JTyWtQ 10/09/26 Чтв 23:47:54 #264 №87498 
У Куба терки еще и с Паскалем?🤔
Сколько в треде ни сиди, все равно что-то новое узнаёшь.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 23:50:31 #265 №87500 
>>87493
Да я то потерплю, а ты довольствуйся своей единственной победкой, для которой тебе пришлось врать и поступать нечестно не в силах честно побеждать на поле игровой брани🧐

Мне приятно видеть что тебе настолько страшно или совестно что ты даж трипкод снимаешь😅
Omori !uI4laW7urM 10/09/26 Чтв 23:52:19 #266 №87501 
>>87497
в правилах прописан проеб за выбытие с локации. А тыква походу на высоте летит
bonkers !YONK.atLj. 10/09/26 Чтв 23:54:12 #267 №87503 
>>87491
По моему что у меня, что у Паскаля в постах не был написано о том что не нужно брать персонажа... лишь подтверждалось что это действительно сильный персонаж....

К тому же хз с чего ты взял что я не читал анкету, если я с этой анкетой уже сталкивался в играх...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/26 Чтв 23:56:34 #268 №87506 
>>87498
Ну дык до этого то небыло никаких тёрок, мне даже наоборот всегда казалось что мы на одной волне были или вроде того из за чего предательство и неприятнее воспринялось, тут моя эмпатия меня конечно подвела, не углядел я вовремя скрытой ненависти за его маской😌 Будет мне уроком лишний раз
Omori !uI4laW7urM 11/09/26 Птн 00:00:10 #269 №87507 
вообще, основная причина не взятия - это то, что это 13 анкета, и довольно большая.
собственно занятие мест слотами это не очень хорошая практика.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 00:03:21 #270 №87510 
bruh.png
>>87503
Ну ты щас серьёзно?😪

паскаль написал что Капелла тут всех поубивает
а ты назвал её имбой

Т.е оба ваших поста очевидно выступают "против", не надо щас софистикой заниматься

Когда человек "за" он пишет чет типа такого🧐 >>87364
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 00:07:31 #271 №87516 
>>87507
>собственно занятие мест слотами это не очень хорошая практика.

Но тем не менее она всегда была все два года, ты бы хоть заранее предупредил что в своих наборах решил такую фундаментальную вещь поменять, я не мог этого заранее знать ибо привык что всё как обычно

Спецом сидел не торопился зная что слот уже занят и не переживал, поэтому долго думал над пиком, сидел подредачивал чтобы запреток небыло

если бы я знал что слот не занимается, то очевидно я бы быстрее закинул😶
Omori !uI4laW7urM 11/09/26 Птн 00:08:22 #272 №87518 
73.png
74.png
75.png
76.png
Начало 6 этапа
Omori !uI4laW7urM 11/09/26 Птн 00:09:18 #273 №87519 
77.png
Итоги
чет этап так быстро сгенерился, что я забыл его выложить
Omori !uI4laW7urM 11/09/26 Птн 00:09:55 #274 №87520 
78.png
79.png
80.png
81.png
Начало 8 этапа
Omori !uI4laW7urM 11/09/26 Птн 00:10:27 #275 №87521 
82.png
83.png
Продолжение и итоги
Аноним 11/09/26 Птн 00:10:54 #276 №87522 
>>87500
>>87506
>>87510
>>87516
Зашей порванную жопу клоун
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 00:14:08 #277 №87524 
>>87522
Терпеть, чернь
сидеть и занюхивать каждый мой пост который я высераю☝
Omori !uI4laW7urM 11/09/26 Птн 00:16:15 #278 №87525 
84.png
85.png
86.png
87.png
Начало 8 этапа
Червячок !bKY3JTyWtQ 11/09/26 Птн 00:16:15 #279 №87526 
Ну хз, щас тоже перечитал посты, Омори спросил мнения игроков по персонажу, ребята ответили, высказав свое мнение.
Причин у Паскаля специально подсирать тебе не было, ведь все же вы не в контрах, как оказалось. А значит то, что он сказал, было его действительно честным мнением. И что, ему вместо того, чтобы говорить то, что думает, надо было сказать "все ок бери" просто потому, что вы с Паскалем на одной волне? Вот это как раз было бы сродни тому, чтобы просить ведущего не брать чара игрока, который тебе не нравится, даже если по правде в душе ты понимаешь, что чар подходит - то, в чем ты того же Йоцуги обвинил. И в том, и в другом случае лицемерие по личным мотивам.
Omori !uI4laW7urM 11/09/26 Птн 00:17:00 #280 №87527 
88.png
89.png
90.png
91.png
Финал!
Червячок !bKY3JTyWtQ 11/09/26 Птн 00:18:11 #281 №87529 
>>87518
Эх, все же помер...
>>87527
Спасибо за игру!
bonkers !YONK.atLj. 11/09/26 Птн 00:18:25 #282 №87530 
>>87510
Ну шмотри, Паскаль конечно может несколько и преувеличил насчёт "всех поубивает", но все же... Я вот например всех персонажей в нейронку закинул, что-то близкое к твоей Капелле разве что можно с натяжкой найти у Кальвы и Чими, но они все равно на несколько тиров ниже... У Капеллы пишет что континентальный уровень, при городском у Кальвы и Чими... Понятно что все эти оценки мало что значат, но когда они с наблюдением в некотором роде коррелируют, заставляет задуматься...
Omori !uI4laW7urM 11/09/26 Птн 00:19:03 #283 №87531 
92.png
93.png
94.png
95.png
Эпилог
Аноним 11/09/26 Птн 00:21:12 #284 №87533 
Какой-то злой тред сегодня
Аноним 11/09/26 Птн 00:22:00 #285 №87534 
>>87531
Шерстистый победил? Я не верю!
bonkers !YONK.atLj. 11/09/26 Птн 00:24:23 #286 №87536 
>>87534
Ещё и слабейший, этого перса же вроде волк писал как человекоуровня? По его словам)
bonkers !YONK.atLj. 11/09/26 Птн 00:26:20 #287 №87537 
>>87531
Спасибо за игру!!!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 00:32:03 #288 №87539 
>>87526
>ребята ответили, высказав свое мнение.

Высказав пиздлявое мнение🧐
Как я уже говорил правильный ответ там был - брать, или молчание. Эти высказались очевидно против

Решили почему то снихуя вставить мне палки в колёса вставить, с искренним негативным намерением не дать поиграть, видимо мирное сосуществование надоело или хз в чем там мотивация, не суть

>Я вот например всех персонажей в нейронку закинул, что-то близкое к твоей Капелле разве что можно с натяжкой найти у Кальвы и Чими, но они все равно на несколько тиров ниже... У Капеллы пишет что континентальный уровень, при городском у Кальвы и Чими... Понятно что все эти оценки мало что значат, но когда они с наблюдением в некотором роде коррелируют, заставляет задуматься...

Ты видишь в посте с набором запрет на континентальный уровень?🤔 Или может требование об определённом РП. Запрета на сильных персонажей не стоит, есть четкие перечисленные запреты навыков

Ты же прекрасно видел что я первый заметил и оповестил о начале набора в калфе, но не кидал, а сидел долго и тщательно отбирал персов которые идеально подойдут под условия но при этом будут сильные по верхней планке в нём

С зэчкой я обосрался конечно, тут без пезды, я реально забыла про её манипуляцию удачей😬 (но как я говорил можно было бы и дать заднюю, потому что в её случае удача это не пассивка как у имбоводов, а активируемый навык)

Но Капелла и Ями которого я тоже планировал кидать четко входили в условия, я лично вырезал там всё что можно было бы не так понять☝
Omori !uI4laW7urM 11/09/26 Птн 00:32:16 #289 №87541 
>>87536
там киборг с системой стелса, математическими расчетами действий противника и вирусами из киберпанка. Довольно хорошо прописан, и без всяких аур подавления магии и непробиваемых ничем шлемов.
Я бы сказал что это сверхчеловек, уровня терминатора какого-нибудь
Аноним 11/09/26 Птн 00:33:35 #290 №87543 
>>87536
Омори подсасывает своему любовнику-волчику, продвигая его унылых, нищих персов в топы.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 00:37:19 #291 №87546 
Блять у меня ваши посты слились и я коряво пост сделал, щас отдельно каждому отвечу, пару мин, ивент в крузаках закончу
Omori !uI4laW7urM 11/09/26 Птн 00:37:59 #292 №87547 
>>87543
все так, подтверждаю
bonkers !YONK.atLj. 11/09/26 Птн 00:41:57 #293 №87551 
>>87541
Ну выходит де-юре человекоуровень, де-факто (согласно устоявшимся в треде определениям) - нет.
bonkers !YONK.atLj. 11/09/26 Птн 00:42:48 #294 №87552 
>>87543
Орнул
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 00:58:41 #295 №87558 
>>87526
>А значит то, что он сказал, было его действительно честным мнением.

Не было это честным мнением, в этом же и суть почему я в нём разочаровался😶
Он просто нагло и открыто напиздел снихуя, потому что банально не хотел меня в игре видеть.

Паскаль это не неопытный играчок, он ёпта водилыч, он прекрасно знает отыгрыш Капеллы как классического честного бойца рукопашника, он тот кто анкеты читает и 100% видел что у неё там небыло запреток, если бы он писал правду он бы сказал что то типа "ну капелла конечно пиздец какая сильная, но вполне укладывается в указанные условия, бери", вместо этого он решил дать чёткий красный🐽 сигнал Омори на кик

Собсна в одном из ласт поражений где она от имбы отксила я и даже прямо говорил мол ей с её уровнем надо в битвах с ограничениями участвовать чтобы она имела шанс дойти до финала и победить. Я уверен тут у неё были бы неплохие шансы...🥺

>И что, ему вместо того, чтобы говорить то, что думает, надо было сказать "все ок бери" просто потому, что вы с Паскалем на одной волне?

Ему надо было быть честным, а не открыто пиздеть с целью кикнуть

Я такую хуйню максимально не уважаю, одно дело когда мне так подсирают те кто меня открыто хейтит - это похуй, а другое дело когда чел с которым ты не был в контрах решает такое внезапно провернуть с укусом руки... это уже нехорошо🧐
Аноним 11/09/26 Птн 01:03:04 #296 №87560 
>>87558
Терпи, братан. Ты реально думал, что в этом треде кто-то будет играть по твоим правилам? Паскаль — водила, он читает анкеты и лучше знает, кого кикнуть, а не советник по этикету. Твоё "разочарование" тут никого не колышет, как и твои влажные надежды на "честный отыгрыш". Тебя просто слили, а ты ещё и оправдываешься. Не позорься, а.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 01:12:42 #297 №87564 
>>87530
>Я вот например всех персонажей в нейронку закинул, что-то близкое к твоей Капелле разве что можно с натяжкой найти у Кальвы и Чими, но они все равно на несколько тиров ниже...

Это всё понятно, так и задумано🧐, я же не просто так так долго отбирал перса, я именно и хотел подобрать бойца которой будет силён в этой весовой категории, при этом не переходя в разряд имбы. Т.е эдакий классический честный боец фехтовальщик.

Персонажей которые сильнее других никогда не запрещено кидать, всегда в любой игре будет кто то сильнее, в условиях лишь было указано без открытых имб - и были перечислены запрещённые навыки.

С первым пиком - с зэчкой я обосрался конечно, тут понятно, я реально забыл про её манипуляцию удачей, которая запрещена в наборе. Но конкретно Капелла четко входила в условия, я лично потратил время и вырезал там всё что можно было бы двояко неверно истрактовать.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 01:28:03 #298 №87571 
wti.png
>>87560
Ну слил и слил🤷♀️, я чё спорю чтоли, в отличии от вас бессильных бездарей — паскаль то оказался реально опасен, такой долгоиграющий план у него получился, усыпил мою бдительность и смог чётко ударить в момент наибольшей уязвимости, когда знал что его атака точно сработает и мя кикнут🥺. Будет мне лишним уроком меньше доверять и раскачать эмпатию чтобы такое детектить. Мой интернет аватар так или иначе стал крепче.

Для меня главное что совесть чиста, как обычно людишки сами первые проявляют агрессию и ищут конфликтов, когда ты просто спокойно хочешь почиллить за игрочками после тяжёлого дня😪
Аноним 11/09/26 Птн 01:28:39 #299 №87572 
вы скучные
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 01:30:58 #300 №87573 
Хочешь чтобы было не скучно пиши интересных чариков 🧐
Аноним 11/09/26 Птн 01:32:53 #301 №87574 
>>87571
Таблетки.
Червячок !bKY3JTyWtQ 11/09/26 Птн 01:56:15 #302 №87576 
Screenshot2026-09-11-01-50-16-8240deb401b9ffe8e1df2f1cc5ba480b12.jpg
>>87571
>когда знал что его атака точно сработает и мя кикнут
Не знал. Ты даже сам этого не знал и верил, что Омори возмет твоего персонажа.
А вот в каком случае его атака бы действительно точно сработала - если бы он не взял твоего персонажа в любую из своих игр. Но он этого не делал. Так что в твоих словах нет логики.
Хз, ты как будто сам выдумал, что Паскаль тебя втайне ненавидел и ждал момента поднасрать, хотя и ты сам говоришь, что вы на одной волне были, и со стороны это тоже выглядело так. Вряд ли Паскаль смог бы настолько сильно шифроваться. Как простейший пример, зачем человеку, который тебя ненавидит, накануне предательства делать пикрил спецом для тебя?
Короче, имхо, ты необоснованно так грубо высказался
>>87558
>"ну капелла конечно пиздец какая сильная, но вполне укладывается в указанные условия, бери"
Это и сказал, просто другими словами:
"Ну кубыня опять "по верхней планочке" закинула. Очевидно, что ее перс ебать будет все, что движется в этой игре, еще и потенциалом к "снятию печати" обладает"
, добавив фразу про верхнюю планочку, но это правда, ты сам про это говоришь постоянно. И в конце вместо слова "бери" - "тут на твое усмотрение", что нейтральная фраза.
Червячок !bKY3JTyWtQ 11/09/26 Птн 02:03:31 #303 №87577 
За Йоцуги не могу ничего сказать, я так понял, вы врагами были
Но опять-таки, очень сомневаюсь, что сегодня он спецом реализовал свой злодейский план по поднасиранию тебе. По моему мнению, он, как и Паскаль, просто высказал свои мысли по поводу твоего персонажа без какого-то жесткого злого умысла.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 02:47:05 #304 №87585 
>>87576
>Хз, ты как будто сам выдумал, что Паскаль тебя втайне ненавидел и ждал момента поднасрать

Ну я лишь логически составляю цепочку зачем паскалю понадобилось пиздеть на меня и пытаться кикать 🤔, это же буквально почерк серунов как они делали когда мы в бреде играли, нахуя адекватному тредовичку так делать. Скрытая ненависть кажется мне вполне логичной, иначе я просто хз, ну не сумасшедший же он который просто хаотично решил снихуя решил мне палки в колёса вставлять, должна быть причина.

Конечно я никогда в башку я ему не залезу и истины никогда не узнаю.

Может он просто решил патроллить))) или ещё какая "безобидная" с его точки зрения штука, но для меня это если честно однохуйственно😪. Я лишь вижу что человек показал ко мне явное злое намерение и желание как то навредить, сделать дискомфорт, лишить ахуя без какой либо спровоцированной причины😶

>Как простейший пример, зачем человеку, который тебя ненавидит, накануне предательства делать пикрил спецом для тебя?

Видимо усыпить бдительность, чтобы финальный ход оказался больнее.

Когда чел внезапно увидел что есть реальный шанс меня кикнуть он даже не думая сразу же воспользовался им, я хз че тут вообще рассуждать тут всё с первого взгляда должно быть ясно. Я как увидел что он против меня затопил у меня чуть челюсть не отвисла от неожиданности.

>И в конце вместо слова "бери" - "тут на твое усмотрение", что нейтральная фраза.

Ты сам в это веришь неиронично, или ты меня троллишь?😅

Я же не идиот чтобы меня подобным обмануть, потому что абсолютно нет никакой нейтральности в том чтобы сначала расписать почему перса брать не надо, а потом написать в конце хуйню в духе "ну ты там сам решай)))", это просто выглядит как издёвка🥺

Знаешь что такое реально нейтральная позиция, вот >>87338

а посты паскаля, ёцуги и серуна явно не нейтральные позиции заняли, и их🐽 позиция в итоге и выиграла собсна
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/09/26 Птн 02:52:40 #305 №87586 
1000001909.png
Пиздец драма. 😸

А всё на самом деле проще, Куба не взяли потому что отбор проводился Оморе и Светкой, а потому причин чтобы не взять его было великое множество..

Все эти петушиные отборы напрочь баясные без чётких критериев, просто унылый фарс, не более того. Если бы я не тыкнул Оморе лицом в анкету Гайдзинго, он бы так и хлопал ушами, набирая хрен пойми что, как он обычно и делает.. боланс, блеа.

Впрочем, моя Злоко-тян даже неплохо показала себя, я доволен раскладом! 😼
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 02:59:41 #306 №87587 
>>87577
Он буквально бывший серун, его как крота засылали, он всему треду был враг а не только мне, поэтому его действию я не настолько сильно удивился.

"Сколько волка не корми всё в лес смотрит"😌
Червячок !bKY3JTyWtQ 11/09/26 Птн 03:10:04 #307 №87590 
>>87585
Ладно, мне лень дальше на эту тему разговаривать, пусть каждый при своем останется.
Ты считаешь, что Паскаль тебя втайне невзлюбил и решил поднасрать. Я считаю иначе.
>>87586
Да чет обидно просто за Паскаля стало, педиком назвали и другие нехорошие слова сказали. Хз, может ему и пох и это просто я один такой неравнодушный. Йоцуги-то, думаю, по-любому пох на оскорбления от Куба.
А вообще, надо при наборе объявлять, что в конечном счете отбираешь по вайбику)
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 03:11:25 #308 №87591 
>>87586
Ааа, так там этот бездарь чтоле сидел подсирал без трипкода, а не серун, ёбана как я не догадался то, у него ваще уникальных паттернов поведения нет чтобы его детектить без его калотарок 🤣

Собсна как я изначально и говорил, анкета там ваще не причём была, её не читал даже никто из них, это просто конгломерация обозлившихся додиков

Не могут победить в бою честно и трясутся при виде меня в ростере 😌 тюю блять позорники ёбаные
Я вот какого нибудь Эрдогыню тоже опасаюсь как игрока, но нихуя бы никогда не стал такие методы использовать... хррртьфу каждому трусливому хейтеру на лысину💦
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/09/26 Птн 03:16:36 #309 №87593 
>>87590
>А вообще, надо при наборе объявлять, что в конечном счете отбираешь по вайбику

Тогда вопросов вообще бы не было, полностью поддерживаю!

>>87591
За што Паскаля приложил?.. 😿
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 03:38:37 #310 №87596 
>>87590
>Да чет обидно просто за Паскаля стало

Сук я походу перестаю понимать человеческие чувства, но блять, че за него может быть обидно, он спокойно поиграл сегодня, почитал и с кайфом спать пошёл😅

А почему тебе по этой логике тогда за меня не обидно, когда против меня трое выступили, м? Не жалко было? 🧐

Как я чутка оскорбил за дело в качестве ответки - так ты сразу защищать полез, а как мне буквально физически помешали, не дав поиграть - так ты чет молчал в тряпочку. Не щёлкает?

>Хз, может ему и пох и это просто я один такой неравнодушный

В этом нет неравнодушия, ты просто лицемеришь сейчас играя на публику, ноу оффенс, чисто констатирую факт чтобы обратил внимание что некрасиво смотрится с моей точки зрения👀
Аноним 11/09/26 Птн 03:41:04 #311 №87597 
>>87596
Терпи урод, залупокот твой любимый тоже физически запрещал играть много кому.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 03:43:35 #312 №87598 
>>87593
>За што Паскаля приложил?.. 😿

Ну дык за дело, лучше спроси за что он меня приложил выступив в тандеме с двумя моими главными врагами, ударив в спину, вот это реально загадка века

А я то так, просто балуюсь, от пары оскорблений ещё никто не умирал, людям всё равно по большей части пох на оскорбления, а мне лишний раз приятно немного приложить за дело😅
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 03:48:30 #313 №87600 
bruh.png
>>87597
Чел, ну ты же на Злокота сам первый наехал, я прекрасно помню ту ситуацию с тобой с твоим кэррионом 🙄
Аноним 11/09/26 Птн 03:49:44 #314 №87601 
ТЕРПИ.mp4
>>87600
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 03:56:53 #315 №87604 
chudishe.gif
>>87601
Сразу видно, аргумент во👍

Как бы вы там не пытались очернить память создателя и мессии нашего, ✨Святого Мугичева Злокота Клаудэ Энжоеровича ✨- но пока тут остаются люди заставшие те дни, он будет продолжать сиять в памяти треда вечно срать вечно🤙
Аноним 11/09/26 Птн 04:12:28 #316 №87605 
>>87596
>Сук я походу перестаю понимать человеческие чувства
Главный👑 эмпат✨ всея👐 треда⚡ калфы💬 Руси🐻-Матушки👩 мира🌍 сего👆 теряет😨 свои☝ способности🔮?
Ужас😱-то какой😥, не🚫 может😲 этого👈 быть🥺
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 04:25:46 #317 №87606 
>>87605
Ну я не в целом перестаю понимать, а конкретно про этот случай😅 меня такой паттерн неиронично в тупик поставил на какое то время, типа почему жалко нападающего которому ответил пострадавший, но не жалко самого пострадавшего

Хотя сейчас, хорошенько подумав пришёл к выводу что похоже некоторым людям легче поверить или поддаться на чары человека который делает плохой поступок, но главное с улыбкой и без оскорблений, чем войти в положение человека который защищается, пусть и агрессивно с оскорблениями😌
Аноним 11/09/26 Птн 07:07:54 #318 №87635 
плаки плаки
Паскаль !1UlCnWmejA 11/09/26 Птн 07:26:28 #319 №87643 
Лег спать, а тут вон оно как, меня уже в предатели успели записать. Теперь лучше понимаю, своего прадеда, которого одним днем совки решили репрессировать.

>>87564
Если у меня спрашивают мнение, и хотят узнать, хочу ли я видеть персонажа, который очевидно сильнее всего ростера, снесет 3-4 ебальника по бырику без особого сопротивления, даст тебе кайф, а мне испортит игру, в случае, если я против него окажусь. Очевидно, я выскажу свое реальное мнение, а не стану молчать, думая: "ну авось пронесет."

>>87558
>"ну капелла конечно пиздец какая сильная, но вполне укладывается в указанные условия, бери"

Сообщение читай, прежде чем взрываться на весь тред. Я явно написал, что твоя Капелла, это очевидный "по верхней планочке", которая она и является (Ведь ты сам это признаешь в другом своем посте.), которая наделает фрагов, как это часто бывало в старые добрые времена, когда наборы с ограничениями проводились чаще и ты бывало закидывал какого-нибудь Мидаса, что на две головы выше всех остальных, но в условия входит, тот не напрягаясь сотрет половину ростера, а потом сдохнет от баяса. Об этом я Омори и высказался, даже как ты тут говоришь, никаких красных не давал, а оставил решение вопроса на усмотрение водилы.

К словам о том, что я охуеть как должен понимать ее отыгрыш -- нет, я этого чара впервые вижу. И лично к тебе придрался по причине того, что ты и сам утверждал ранее, что всегда будешь кидать того, кто на голову сильнее всех, но не уходит за рамки ограничений. Определял свое мнение чисто по анкете, где что мы видим? Патч на глаз, скрывающий силу, чторазъебала бы любого в 99 случаев, регенерация, физуха и дюрабилити драгона, куча техник, как мне на тот момент быстрой отчитки показалось, что она еще и запрещать колдовать может, из-за ее 12 пункта и акцента внимания на этом Омори, но сейчас перечитывая вижу, что не так, мб это и могло повлиять на финальное решение. Хотя я все еще считаю, что твоя Капелла просто как детей местный ростер разъебала и испортила бы интерес большей части игроков. К слову, тебе дали достаточно времени подобрать персонажа вроде той же Клементины, когда Омори начал спрашивать чужое мнение, которая всех бы устроила и синергично входила в набор, но нет, ты же до конца стоял на своем.

Я больше удивлен тому, что ты действительно все принял на свой личный счет. У меня к тебе никаких личных претензий нету, кроме той, что ты явно стараешься пропихивать тех, кто сильнее набора, в хуй не ставя мнение других, переводя тех в разряд предателей, если им, ой, что-то, оказывается, может не понравиться. Я так понимаю, если бы тебе друг сказал, что ему не интересно играть в компетитив игру, в которой у тебя 1000 часов, а у него 10, и он хочет получить удовольствие от игры, а не смотреть как ты всех нагибаешь, ты бы его тоже начал называть предателем и поливать мусором в общении со всеми знакомыми?
Werewolf !6L7C8yACcM 11/09/26 Птн 08:08:06 #320 №87646 
Утро начинается с выигранной волком битвы.
Неплохо.
Восточный !7gxMkEKPjs 11/09/26 Птн 08:14:56 #321 №87647 
>>87261
>То есть не будем кидать ебучих богов, жестких переписывателей реальности, еволюционирующих бибизян, неуязвимых терпилычей, лопающих головы аимботов, стирающих способности агентов, девочек, которые очень удачилвы и их не бьют и прочих гемм, призывающих хозяинов вселенных (в общем без унылой имбахуеты).

Здраствуйте, это программа "Вахтер Восточный" и сейчас мы разберем ваш ростер по помойкам.

>>87265
Абилка №3 подходит в неуязвимых терпилычей. Тактика №4 это про отключение абилок, но тут уже было сказано.
Забракована.
>>87269
Способность Магического Арсенала. Эволюционирующая Бибизьяна в маскхалате.
Забракован.
>>87273
Чит Энжен, это жесткие переписыватель реальности. Убийца магов это стирающий способности агент на минималках.
Забракован.
>>87274
Терпильная Стальная Воля. Терпильное отражение дальнего боя. Аимбот в двух абилках.
Забракован.
>>87275
Токарный станок. Эволюционирующая бибизьяна в маскхалате.
Забракована.
>>87276
Лопающий голову кибер противников скрипт.
Проходит, но с натягиванием совы на глобус.
>>87277
Пара околобожественных абилок. Очень удачливая девочка.
Забракована.
>>87283
Аимбот на Луче Зари.
В принципе проходит.
>>87289
Моя ты лапочка. Прямо ничего лишнего.
Проходит.
>>87290
Жесткий ебатель реальности.
Забракована.
>>87291
Терпильный иммун к урону.
Забракована.
>>87292
Мудак, и небольшой ебырь реальности.
Со скрипом влез бы.
>>87293
Небольшая ебка реальности и небольшой Аимбот.
Выломала косяк но пролезла.
>>87296
Мелкие поеб реальности, Терпильные абилки, призыв не совсем всемогущего ебыря.
Первое и третье бы пролезло, второе нет.
Забракована.
>>87303
Все хорошо.
Проходит.
>>87305
Звезда сегодняшнего срача.
Мелкий поеб реальности на клинке. Имбохуета с 99% побед на повязке. Опять же терпильный иммун к магии в абилке номер 12. (Я как маг, но круче во всем!). Терпильный реген. Драконий стиль бьющий в самую суть противника.
По отдельности все это не страшно и ничего не нарушает.
В совокупности Имбохуета.
Забракована.
Werewolf !6L7C8yACcM 11/09/26 Птн 08:20:34 #322 №87648 
>>87647
>Лопающий голову кибер противников скрипт.

Кстати ни разу не видел, чтобы он нормально его использовал.
Он только во вчерашней (сегодняшней для меня) битве нормально начал рассылать скрипты. ИЧСХ, они полетели не только в киборгов, а вообще во всех. Но это просто работает.

В теории он и всяких механикусов с роботами должен самоубийством взламывать, но это не точно. Победил скриптом берсерк, лол.
Werewolf !6L7C8yACcM 11/09/26 Птн 08:23:40 #323 №87650 
Вообще, есть желание полноценного волко-нетраннера написать, который будет чисто сидеть в уголке и скриптами срать, без какой-либо физухи в принципе.

Жаль проживет такой дай бог один-два раунда, а затем его обнулят.
Восточный !7gxMkEKPjs 11/09/26 Птн 08:31:13 #324 №87651 
Итого.
Из 16 персонажей подошло 6.
Меньше половины.
Да из них часть не прошла.
Но даже те кто прошел или были кастрированы или все равно не должны были проходить.
И в любом случае получается меньше 50%.

Прав был младший научный сотрудник Лорпук. Уровень сил ушел в ебанистику.
Потому я и не ставлю ограничений, что все равно мимо накидаете.

А вот наезд со стороны Куба на Паскаля, это гнилое, да. Столько времени нормально общались и тут снихуя (ААААА, он против моего чара посмел сказать!!!) пошли обвинения во всех смертных грехов.

>>87650
Кто-то прописывал подобного чара, вроде Оморе, у которой из оружия только пистолетик да смешной робокролик. А так она чистый нетранер.
Werewolf !6L7C8yACcM 11/09/26 Птн 08:41:33 #325 №87653 
>>87651
Я боюсь, что нетраннер в классике не выживет ну вот совсем никак.
Тем более, нетраннер-корпорат, которого нейронка сольет тупо по причине НУ ОН ЖИ ЗЛОЙ, а в бою девочки-волшебницы/херои/прочие добропорядочные хорошие персы.
Паскаль !1UlCnWmejA 11/09/26 Птн 09:15:45 #326 №87657 
>>87651
Ну да. Сейчас если начинаешь набор с каким-то ограничением, дай бог, если хотя бы половина по ним честно пройдет, другая же авось как забалансится стычками друг с другом в самой игре. Потому и не провожу такие же карательные отборы с вычиткой. Только настроение себе испортишь и отобьешь желание игры водить, читая про себя гадости. Давно этим не занимался вот видимо и забыл чем это чревато.

В нынешних реалиях наборы среднячков и слабачков проводить только для того чтобы верхнюю планку понизить с ебателей вселенных до умеренных ебателей континентов.
Аноним 11/09/26 Птн 09:20:10 #327 №87658 
>>87657
>среднячков и слабачков
Это никому не интересно в треде, все ебателей пишут
Аноним 11/09/26 Птн 09:31:24 #328 №87659 
62b990cb5a2085ac769c7a4c07639c59.jpg
Аи битвы изжили себя
Новых хороших моделей нет и не будет
Все персонажи играются идентично и имеют малый срок годности чтобы привносить новое
Игроки зажрались, ведущие обленились, прогресс с 2024-х не продвигается

Пора уже забыть об этой глупой забаве и возвращаться обратно к нормальному текстовому ролеплею
Восточный !7gxMkEKPjs 11/09/26 Птн 09:38:31 #329 №87663 
>>87659
Нормального текстового Ролеплея тоже маловато.
Эх, где мои ксеношлюхи с Reeba и откусывание ебал наглым петухам.
Аноним 11/09/26 Птн 09:47:05 #330 №87667 
>>87658
>никому не интересно
Это не так
Аноним 11/09/26 Птн 09:55:37 #331 №87671 
>>87667
Если тебе нравится есть говно и читать пве прогоны с человекоуровнями это твои проблемы
Аноним 11/09/26 Птн 10:00:45 #332 №87674 
>>87643
>Лег спать, а тут вон оно как, меня уже в предатели
Для токсичной кубомрази это обычный день. Ведь кто-то сделал не то, что нравится истеричке!
Нарциссическое эго с манией величия такого не потерпит, значит все причасные будут обосраны, начиная со штанов трясуна💩💩
Stulik !ZZpe2iRoxk 11/09/26 Птн 10:01:35 #333 №87675 
17857882485660791784.mp4
17722715445110141741.jpg
>>87658
Просто у всех слабачки дохнут первыми и все решают написать имбу которая победит, чтобы не отставать на фоне других игроков.

По теме имб кстати вот хз чё Куб разбушевался, я не писал кикать его из игры а просто чтобы Омори взял другого персонажаиот Куба.
Куб в своё время свой слот отдал мне как новичку, ну и общались нормально с чего бы я гадости делал, Паскаль тоже сказал "имба но берт" а Куб его захуесосил.
Мы тгхедовички не обманываем дгхуг дхуга


>>87647
>Моя ты лапочка. Прямо ничего лишнего.
>Проходит
Аноним 11/09/26 Птн 10:01:35 #334 №87676 
>>87671
>пве
пряем тут пве болезный
Stulik !ZZpe2iRoxk 11/09/26 Птн 10:04:33 #335 №87677 
>>87674
Ну нет его же с игры кикнули, понятно почему он недоволен, просто он прям взъелся на других.
Паскаль довольно дружелюбный и адекватный, да и не говорил он кикать Куба
Паскаль !1UlCnWmejA 11/09/26 Птн 10:10:04 #336 №87680 
>>87659
Особых альтернатив нету. Аи битвы идеальная ролевая сессионка, в которой иногда происходит ахуй, что уже достаточно, чтобы люди в нее продолжали играть. Скажем у меня нет времени сидеть в районе месяца вести текстовую ролевку и обязательно выкладывать посты раз в 2-3 дня. Все это дело контролировать и трястись, если кто-то пропадает или у самого исчезает желание вести дальше. Я потому из стандартных форумных ролевок в ии битвы и съебался, что тут можно за вечер организовать приключение для своего персонажа от начала и до конца. В ирле у меня и так много мозгоебки и хобби, которые много времени жрут, чтобы еще в полноценных ролевках участвовать с дедлайнами и прочими приколами.
Аноним 11/09/26 Птн 10:11:04 #337 №87681 
>>87677
>понятно почему он недоволен
Тут без вопросов
>он прям взъелся на други
Тут и проблема, ибо токсичный и истеричный без намёка в уважении у окружающим за что моментально теряет уважение к себе
bonkers !YONK.atLj. 11/09/26 Птн 10:16:21 #338 №87682 
>>87677
>с игры кикнули, понятно
Где его кикали то? У него была возможность кинуть замену, чего он не сделал.
Восточный !7gxMkEKPjs 11/09/26 Птн 10:22:48 #339 №87683 
>>87675
>Просто у всех слабачки дохнут первыми и все решают написать имбу которая победит, чтобы не отставать на фоне других игроков.
Мой крайний чар это гача суммонер у которого во первых пососные суммоны (ЕНОТ! Крокодил инвестор!)
Во вторых у нейронки баяс против суммонов.
Stulik !ZZpe2iRoxk 11/09/26 Птн 10:27:06 #340 №87686 
>>87683
Нужна битва гача саммонеров, правда повторки будут конечно зато какая рекурсия получится
Червячок !bKY3JTyWtQ 11/09/26 Птн 10:31:52 #341 №87687 
>>87675
>Просто у всех слабачки дохнут первыми и все решают написать имбу которая победит, чтобы не отставать на фоне других игроков.
Двачую
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 11/09/26 Птн 10:42:20 #342 №87688 
>>87671
Вы просто не умейте пве прогоры делать. Надо ручками сюжет писать, чтобы интересно было. Нейронка все в говно скатит ей похуй
Werewolf !6L7C8yACcM 11/09/26 Птн 10:44:09 #343 №87689 
>>87688
>Надо ручками сюжет писать

Ты ж понимаешь, что это задача очень НЕТРИВИАЛЬНАЯ.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 11/09/26 Птн 10:45:48 #344 №87690 
>>87689
Да не сказал бы. Просто пишешь промт как сценарий. Я так уже делал раз и норм.
bonkers !YONK.atLj. 11/09/26 Птн 10:46:22 #345 №87691 
>>87577
>вы врагами были
Разве что если куб себе какую-то вражду задним числом выдумал, я с ним даже особо не контактировал, чтобы конфликтовать...
Werewolf !6L7C8yACcM 11/09/26 Птн 10:48:32 #346 №87692 
>>87690
Сценарий надо придумать.
Я вообще хотел когда-то провести ПВЕшку, суть которой - эвакуироваться с планеты, на которой происходит пиздарез между волками и местными СПО, а время попаданцев ограничено скорым экстерминатусом планеты. Т.е. надо выжить, добраться до космопорта, найти/починить кораблик и не откиснуть от танков, обстрелов и прочих ужасов войны.

Не успел. Хых.

Это в промпт надо засунуть:

Общий сценарий поэтапно и условия
Типы врагов, боссов и так далее
Опасности окружения
Локацию, важные места

Ну как минимум. Ой-ей.
Аноним 11/09/26 Птн 10:50:09 #347 №87693 
>>87692
>эвакуироваться с планеты, на которой происходит пиздарез между волками и местными СПО, а время попаданцев ограничено скорым экстерминатусом планеты. Т.е. надо выжить, добраться до космопорта, найти/починить кораблик
Червячок такую игру пару месяцев назад вёл
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 11/09/26 Птн 10:50:45 #348 №87694 
>>87692
Да я бы уже давно провёл, единственное что меня останавливает, так это суси скил, отсутствие прокси и лень(в основном из-за безденежья). А так у самого есть пару идей, например пве прогон с битвой за престол Аи.
Аноним 11/09/26 Птн 10:56:51 #349 №87695 
Муфтии треда опять насрали. Уважаемо.
Червячок !bKY3JTyWtQ 11/09/26 Птн 11:14:46 #350 №87696 
>>87691
Ну видишь, я просто не шарю за такие дела давние
Червячок !bKY3JTyWtQ 11/09/26 Птн 11:16:56 #351 №87697 
>>87693
Хуйня та еще была, т.к. я не прописал врагов отдельных, да и сценария как такового не было, только концепцию в общих чертах описал
Аноним 11/09/26 Птн 11:20:39 #352 №87699 
>>87697
Нормальная игра была, иначе бы я еë не запомнил
Восточный !7gxMkEKPjs 11/09/26 Птн 11:32:54 #353 №87701 
>>87692
Пу-пу-пу.

BOSSES (Full Description)
Mini-Boss: "Cerberus" Squad — "Fang," "Shield," and "Eye"
Description: Volchek's personal guard, three brothers from the same litter, genetically and cybernetically perfected. "Fang" is a muscular Doberman, an aggressive stormtrooper with two energy axes. "Shield" is a massive Bullmastiff, a tank with a huge energy shield and a heavy shotgun. "Eye" is a slender Greyhound, a sniper-tactician with a railgun.
Combat Parameters: Total Health: 3 bars (one for each fighter). Abilities: "Trinity Strike" (coordinated attack), "Unbreakable Wall" (a wide force field for defense). Vulnerability: Their strength is in their coordination. Eliminating one disrupts their tactics. "Eye" is the highest priority target, but also the best protected.
Mini-Boss: Arachna-Prime, the Broodmother
Description: A giant, bloated arachnoid monstrosity fused with the laboratory's life support systems. Its abdomen pulses with a sinister light, and its numerous eyes track your every move.
Combat Parameters: Chitin Integrity: 100% (virtually invulnerable). Bioreactors: 4 units (vulnerable points). Abilities: "Acid Rain" (AoE damage), "Reaper Wave" (summons elite minions), "Strike from Above" (drops poison cocoons). Battle Tactic: Direct damage to the mother is ineffective. You must destroy the bioreactors that power her. Destroying each one makes her briefly vulnerable but also significantly more furious.
Final Boss: General Volchek and the "Iron Wolf" Mech
Description: A 12-meter war machine stylized as a wolf. Its armor is covered in perverted magical runes. It is controlled by Volchek directly via a neural interface, acting as an extension of his body and will.
Combat Parameters: Armor Integrity: 100%. Energy Shields: 3 charges (regenerate over time).
Battle Phases:
Phase 1 (Siege): Volchek keeps his distance, using "Wolf Pack" missiles (homing volley) and the main "Hell's Roar" cannon (a powerful laser beam he slowly sweeps across the arena).
Phase 2 (The Hunt, at 60% armor): The shields go down. Volchek rushes into close combat, using giant plasma claws. He activates a "Magic Suppressor," creating an aura that weakens anomalous abilities.
Phase 3 (Desperation, at 20% armor): Reactor overload ("Ragnarok"). The mech's attacks become chaotic, dealing double damage, but it starts taking damage itself over time. A race against time.
Climax: If the squad manages to defeat Volchek, the stasis pod containing Faelina may be damaged. In his death throes, the General might manage to croak: "Fools… You don't understand… that power… it must not be free!" An energy release from the frightened child, if it occurs, will not be a violent explosion, but a quiet, white, silent flash that begins to erase reality itself. If this happens, the squad will have mere seconds to grab "Objective-Nightingale" and attempt to activate the emergency teleport before the entire complex, and they along with it, are erased from existence. Success is not guaranteed.
Восточный !7gxMkEKPjs 11/09/26 Птн 11:34:34 #354 №87702 
Наверное у кого-то даже сохранился сценарий для подобной ПВЕ миссии.

Mission Preamble: "The Guardian's Cradle"
Where the living, singing cities of the planet Nya, woven from light and biomatter, once rose to the heavens, now only a requiem performed by the grinding of steel and the howl of plasma could be heard. The planet, a jewel of technomagical genius, was choking on its own blood under the boot of General Volchek. His invasion was not merely a conquest; it was a methodical, cold vivisection on the body of an entire civilization. The crystal spires that once caught the sun's rays to power the metropolises had been turned into charred fangs piercing a sky crimson from fires. The air, once filled with the aroma of blooming bio-flora, was now thick with the smell of ozone, burnt flesh, and incandescent metal. The General did not just kill—he desecrated, turning the very essence of Nya's magic and life against its creators.
In the very heart of this hell, like a flaming angel of vengeance, fought Queen Selena Sun-Tusk. Shrouded in the aura of the Sun Guardian's fury, she led her troops in desperate, suicidal counterattacks. She was the living embodiment of Nya's spirit, the last beacon in the darkness. And it was at this very beacon that Volchek struck his cruelest and most calculated blow.
It was not a brute-force attack, but a surgically precise operation. While the best forces were pinned down on the front lines, an elite squad of "Ghost Hounds" infiltrated through the chaos of battle and struck the most defenseless place—the royal chambers. Their target was the three-year-old princess, Faelina Firepaw. For Volchek, she was not just a high-ranking hostage. His intelligence, based on the analysis of stolen samples and interrogations of captured mages, had reported that the royal bloodline carried a pure, concentrated magical energy of an anomalous type. He saw in the child an innocent key, a "Rosetta Stone" with which he could crack the very genetic and magical code of this planet, subjugating its primordial power to his will and ruthless technology. He did not suspect an ancient dragon or the soul of a god in the fragile body; he saw only a unique biological asset capable of giving him absolute power.

It is this "asset," designated in your files as "Objective-Nightingale," that you have been sent to extract. Your nameless Organization, an eternal player in the shadows of galactic politics, acted as it always does: swiftly, ruthlessly, and solely in its own interests. The fate of an entire planet is but a footnote in a report. Your life is a line item already written off in the budget. Your task is to descend into the hell that Volchek has created on Nya, carve a path through his army of monsters, reach the child, and tear her from the General's grasp before he understands what kind of genie has fallen into his bottle.
NPCs (Non-Player Characters)
Commander Rika "Dawn's Claw": A battle-hardened catgirl officer, the fur on her ears touched with gray from countless battles. Her left eye has been replaced with a simple cybernetic implant that constantly sparks from overloads. She is the embodiment of duty and stubbornness, a rock against which the waves of despair crash. Her squad of guardsmen is broken, but she and a handful of survivors continue to fight rearguard actions, covering the retreat of civilians. She does not trust outsiders, and a death squad with no identifying marks evokes nothing but contempt and suspicion from her. However, her desperate situation might force her to share critical intelligence or even provide fire support in exchange for aid for her wounded.
"Seryi Myau" (Grey Meow): A cynical catboy smuggler with matted fur and a scar across his face that forces him into a perpetual sneer. He is a rat surviving in the ruins of a sinking ship. He lost his family and his faith in everything except the jingle of coin and his own hide. He knows all the secret paths, hidden collectors, and weak spots in patrols. He will help, but only for a very high price—rare batteries, medical supplies, or a firm promise of a seat on your evacuation shuttle. His information is invaluable, but he will not hesitate to betray you if it increases his chances of survival.
Lira "Spark" Meridian: The brilliant inventor of the Magitrons, a young catgirl with perpetually disheveled silver hair and smudges of machine oil on her cheeks. An unquenchable fire of intellect and curiosity burns in her eyes, even in captivity. Volchek is holding her in his main laboratory, trying to extract the secrets of controlling mechs and their vulnerabilities through torture and psychological pressure. She is not broken, but she is terrified. If the squad manages to establish contact with her, she might be able to sabotage the base's systems from within, but rescuing her is an incredibly risky operation not included in your orders.
Nyasha "Tazik" Myaura: A veteran and partisan. She is a nexus of fury, tactical genius, and post-traumatic stress. The planet Nya nearly fell to the invaders, and in this tragedy, Nyasha lost her family. The death of her younger sister, Lilia, affected her most profoundly. The girl died in Nyasha's arms during the bombing of a residential quarter as they tried to reach a shelter. A distinguishing feature is the small, magical, indestructible basin (tazik) she always carries. It was Lilia's favorite toy, the last thing left of her. Now, the basin is not just an object, but a symbol of her loss, her failure as a protector, and her unquenchable vow of vengeance.
Sumire "Whisper of Shadow": A priestess of the forbidden cult of Nekomori. Her movements are silent, and her voice is as quiet as the rustle of ash. For her, the war is merely a change of scenery, a grand theater of shadows in which she seeks omens from her dark deity. She is unpredictable. She might ignore you, help you if your actions happen to serve her goals (for example, by killing a powerful enemy, you "release" its shadow for her rituals), or attempt to sacrifice you to please her patron.
Celia "Shadow Claw": The queen's elite assassin. She is a ghost in the system, a myth among soldiers. Her mission is absolute and simple: the elimination of General Volchek. Your paths may cross in the very heart of the enemy base, and it will be a confrontation between two professionals working in the same zone but with different objectives. She will not engage in negotiations. If you get in her way, she will eliminate you with cold efficiency. If not, you may not even notice her presence.
* The Cult of Nekomori: Unlike Sumire's fanatical faith, for Celia and her order of assassins, Nekomori is not so much a god as a supreme ideal, the embodiment of the perfection of their craft. Nekomori, the Child of Night and Whispering Shadow, is the patron of those who act in silence and strike from the darkness. His form is a mystery: a ghostly youth with feline features, woven from pure darkness, with a steak knife clenched between his teeth as a symbol of hidden sharpness. For the Kingdom's assassins, he is the personification of the perfect kill: silent, elusive, inevitable. They do not worship him in temples, but honor him by honing their skills to a supernatural level. The Sun Guardian is the Kingdom's shield, and Nekomori is its dagger.
Werewolf !6L7C8yACcM 11/09/26 Птн 11:37:55 #355 №87703 
>>87701
Пыздец.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 13:21:21 #356 №87745 
>>87643
>Лег спать, а тут вон оно как, меня уже в предатели успели записать.

Ну да, а без трипкода это очевидно не ты отвечал🤡 Вiрiм

>Если у меня спрашивают мнение, и хотят узнать, хочу ли я видеть персонажа, который очевидно сильнее всего ростера, снесет 3-4 ебальника по бырику без особого сопротивления, даст тебе кайф, а мне испортит игру, в случае, если я против него окажусь. Очевидно, я выскажу свое реальное мнение, а не стану молчать, думая: "ну авось пронесет."

Но это не так, это буквально открытый пиздёж уровня серунов 🧐, ты напиздел как ссыкливая собака боявшаяся нормальной честной драчки бойцов, и потому сговорившись захотели кикнуть бойца который прошёл по всем указанным Водилой условиям

>Сообщение читай, прежде чем взрываться на весь тред. Я явно написал, что твоя Капелла, это очевидный "по верхней планочке", которая она и является (Ведь ты сам это признаешь в другом своем посте.), которая наделает фрагов, как это часто бывало в старые добрые времена, когда наборы с ограничениями проводились чаще и ты бывало закидывал какого-нибудь Мидаса, что на две головы выше всех остальных, но в условия входит, тот не напрягаясь сотрет половину ростера, а потом сдохнет от баяса

Я его несколько раз перечитывал как и прошлые посты, ты сначала на Ярославу зацепился, затем на Капеллу. По вайбу там чётко было понятно что тебе именно я как игрок в игре не нужен был, поэтому когда я согласился на свап более слабой Зэчки на Капеллу которая уже точно проходила по всем условиям, вы там уже решили на этот раз втроем задавить просто числовым голосованием, при этом прекрасное зная что запрещёнки в анкете небыло.

>Об этом я Омори и высказался, даже как ты тут говоришь, никаких красных не давал, а оставил решение вопроса на усмотрение водилы.

Чел, ты людей совсем за идиотов держишь чтоле, красных не давал, а кикнули просто так🤡

Я приводил примеры выше, нейтрального поста и положительного контекста постов когда было голосование, твои и дружков были выстроены в отрицательном контексте. Сначала высраться почему перса надо кикнуть а потом в конце рофла ради добавить "решай сам)))" это и есть красный сигнал

И ты прекрасно уже знал что Омори меня кикнул, ещё до начала, именно поэтому ты кинул картинку с спанчем и гринтекстом где рофлил надо мной. Так нахуя строить невинную овечку когда тебя поймали за нос. Это пиздец стрём🙄

>Я больше удивлен тому, что ты действительно все принял на свой личный счет. У меня к тебе никаких личных претензий нету, кроме той, что ты явно стараешься пропихивать тех, кто сильнее набора, в хуй не ставя мнение других, переводя тех в разряд предателей, если им, ой, что-то, оказывается, может не понравиться.

Потому что такой мерзкий тип людей-кукловодов, думающих что можно вставлять палки в колёса, но в лицо улыбаться и якобы сохранять с человеком хорошие отношения - меня вымораживают больше всего. Ты решил открыто поднасрать мне, замутив/поучаствовав в заговоре - не удивляйся что к тебе начнут относиться зеркально🧐👉🔪 вот и всё

>Я так понимаю, если бы тебе друг сказал, что ему не интересно играть в компетитив игру, в которой у тебя 1000 часов, а у него 10, и он хочет получить удовольствие от игры, а не смотреть как ты всех нагибаешь, ты бы его тоже начал называть предателем и поливать мусором в общении со всеми знакомыми?

Хочет получать удовольствие от игры, поэтому пошёл бы к моим врагам и устроил заговор, накидал репортов чтобы меня в ней забанили?🤣 Ну конечно я бы его нахуй послал, благо ирл я такими людьми себя не окружаю, жаль лишь что в интернете с вами приходится иметь дело конечно, но ничего, ко всему привыкаешь.
Аноним 11/09/26 Птн 13:26:28 #357 №87747 
17789405646210579966.gif
это вы типа так название треда ролплеите да?
Аноним 11/09/26 Птн 13:31:21 #358 №87750 
>>87745
>полотно жопной боли
терпи малютка🧐
Аноним 11/09/26 Птн 13:33:59 #359 №87752 
>>87747
Лол, неудачно совпало, что местный дурачок бомбанул в очередной раз под такой номер треда
Аноним 11/09/26 Птн 13:34:13 #360 №87753 
>>87747
Просто пара шизов разбушевалась. такое бывает иногда.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 13:34:32 #361 №87754 
>>87651
>А вот наезд со стороны Куба на Паскаля, это гнилое, да.

Физически наехать и помешать - не гнилое
Ответить оскорблением - гнилое

>и тут снихуя

Не начинай лицемерить плиз, паскаля обвинили по конкретной причине, за то что он совершил зло, негативный несправедливый поступок, где он руководствуется не чётко обозначенными правилами набора а личными эмоциями к игроку, я лишь ответил ему зеркально - это справедливость☝

Уж прости, не привык я как терпилычи сидеть в тряпочку молчать, когда меня за руку кусают те от кого я этого меньше всего жду, защищаться это моё право🧐
Аноним 11/09/26 Птн 13:39:58 #362 №87759 
>>87754
>за руку кусают
АХАХАХАХАХАХАХАХА🤣🤣🤣🤣🤣
"за руку укусить" можно только хорошего человека, который до этого помогал. То есть выказать неблагодарность.
Ты же чсв хуесос, за всё свое время прибывания тут не дал окружающим ничего, кроме воплей и обидок.
Правильнее говорить не "за руку укусил", а "наступил в говно" или "пнул вшивую дворнягу". Это правильные сравнения ☝☝
Cardinal_Hellion !W0JBedPPAc 11/09/26 Птн 13:44:44 #363 №87763 
Throbbing King - Mewgenics Official Lyric Video.mp4
Golden cube ost

просто случайно пришло в башку не обращайте внимания
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 13:45:34 #364 №87764 
о.png
>>87759
>за всё свое время прибывания тут не дал окружающим ничего
Аноним 11/09/26 Птн 13:48:13 #365 №87765 
>>87764
По факту ты просто клоун треда чел. Все просто над тобой смеются, только и всего.
Аноним 11/09/26 Птн 13:51:56 #366 №87769 
>>87765
>По факту ты просто клоун треда чел
Ему далеко до клоуна, он просто ребëнок с особенностями
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 13:52:05 #367 №87770 
>>87765
А меня ваще должно волновать что обо мне думает в инете всякий нонейм скот?

Мне важны лишь игрочки☝🧐
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 13:53:00 #368 №87772 
Кстати о них, дневную никто не планирует?🦠
Восточный !7gxMkEKPjs 11/09/26 Птн 13:54:05 #369 №87773 
>>87772
Нет.
Ваш срач вывел меня из себя. Поэтому никаких игр на ближайшее время.
И остальных ОПов тоже попрошу.
Аноним 11/09/26 Птн 13:54:08 #370 №87774 
>>87772
Тебя все равно кикнут из игры, можешь не ждать
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 13:57:44 #371 №87777 
>>87774
Ты слишком зазнался победив меня в одной игре нечестным способом😌, по факту ключевая причина что я не попал на игру - потому что не успел, не зная что механика слотов больше не работает, ваш заговор бездарей тут скорее минорную роль сыграл

Так что в ближайших играх я на вас отыграюсь вдоволь, ибо теперь когда я знаю как вы меня опасаетесь, постараюсь на победках сосредоточиться😈
Аноним 11/09/26 Птн 13:58:52 #372 №87779 
>>87773
+++
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 14:00:00 #373 №87780 
>>87773
А если без рофлов?🙄
Сёдня реально от тебя ждать дневной? Или надеяться на вечернюю от омори/бомба
Аноним 11/09/26 Птн 14:01:01 #374 №87783 
>>87780
>>87777
веди себя прилично чмоня
Аноним 11/09/26 Птн 14:01:54 #375 №87785 
>>87780
>бомба
Злодеи из конфы ритао удавили эту жирную крысу прошедшей ночью, игр больше не будет от него
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/26 Птн 14:03:08 #376 №87789 
>>87783
Вахтёр спокундель поймай, тут тебе не калфа 🧐
Я буду вести себя так как вёл эти пару лет в треде - как хочу
Аноним 11/09/26 Птн 14:11:11 #377 №87792 
>>87752
> бомб
ты тут в тренде?????🧐🧐🧐🧐
bombastik_official !0GOrFRXjXQ 11/09/26 Птн 15:22:03 #378 №87812 
1789129078399.mp4
>Злодеи удавили эту жирную крысу прошедшей ночью
Аноним 11/09/26 Птн 15:31:37 #379 №87817 
>>87789
Хочешь в жопу и за щеку принимать
comments powered by Disqus