Серьёзно, глянул тут обзор бладстейнед от стопгейм и прямь зубами заскрипел: - ряяя 5 мульйонов собрали вместо 500к! - ряяя хуле так долго! - ряяя где мой грофон?!
А ведь это же исходит из того, что игрок вообще не понимает сколько денег тратится на игру, он слышит, что ГТА переваливает за 200 мульйонов, а всё, что не ГТА должно быть дешёвым, да? И сами разрабы, любят ради пеара прикинуться бедненькими гениями, рвущимся к успеху, в гараже с некропекой и дошираком.
Так в чём проблема всрыть стоимость среднего 3д экшончика и не обманывать народ голами в 500к? Ведь у бекеров и не только, какие-то фантастические представления, как игра должна выглядеть за такие деньги и как быстро разрабатываться. Или это всё тайна, чтобы налоговая не узнала?
>>4236309 (OP) Для Hollow Knight собрали $45000 на кикстартере, на выходе лучшая метроидвания в история и лучшая инди последних лет, оправдывайся давай, хуесос.
>>4236309 (OP) ну по уму кикстартер это один из источников финансов, причем достаточно хуёвый, по озвученным причинам. параллельно ищутся инвесторы, доится издатель. да даже государственные гранты на геймдев существуют, правда не в рф
>>4236309 (OP) >Обзорщик ставит игре "Изумительно" >Упоминает затянутую разработку то, что фанаты дали больше чем просили, и то что графон в игре не самый современный >РЯЯЯЯЯ! ХОРОШУЮ ИГРУ ОБИЖАЮТ! Толсто.
Ессли бы я задонатил и мне выкинули это васянопаделие, которое выглядит хуже, чем Симфони оф зе найт, то я бы попросил рефаунд. Это на столько позорное говнище, что даже скрины говноедов, накатывающих сладенького и ХД моды на моровинд не такие позорные. Реально, первый Бладстейнд был охуенным в плане стилизауции своей, второй просто жесть и ахуй. Надеюсь эти говнари разоряться, раз решили сэкономить на человеке, который бы просто пришел и сказал: "Вы что ебанулись? У меня бля глаза вытекут сейчас от того, что происходить на экране!"
>>4236309 (OP) >- ряяя 5 мульйонов собрали вместо 500к! Когда собрали в десять раз больше запланированого то бакер ожидаемо расчитывает на выхлоп больше запланированного Что не так?Если на игру требовалосъ 500к,то у людей возникнет куда делись остальные 4.5кк
>>4236309 (OP) Бекеры долбаёбы, если собрали в 10 раз больше чем требовалось, это не значит что игра станет в 10 раз лучше чем предполагалось, если бы над разработчиками стоял издатель, он бы и выдал им эти 500к, а на последующие деньги требовал бы обоснования или улучшения игры, такого от пидарасов побирающихся на краудфандингах чтобы не зависить от строгого издателя конечно не дождёшься.
>>4236779 Долбоёбище, ты знаешь о таком гражданско-правовом институте как "действие в чужом интересе без поручительства"? Запрашиваемая сумма нужна, чтобы игра попросту вышла. Какая часть с этих денег уйдёт на расходы, а какая ляжет чистой прибылью - не твоё ебаное дело. Эти 4,5 к могут официально уйти на оплату премий сценаристу и директору и это будет полностью законно. Могут вообще целиком уйти ему, если кодеры и художники бесплатно будут работать. Нигде в паблик-оферте кикстартера не говорится, что донаты не могут сразу зачисляться в прибыль, а обязаны быть исключительно расходной частью бюджета. Въебал бы тебе ломом по черепушке-то.
>>4236321 Вторичное говно с говнодизайном как игровым так и графна лучшая метроидвания? Сосёт с проглотом у соли, пяти кастлваний, метроидов, аксиом верджа.
>>4236931 В таком случае можно было бы ебать судом тех, кто игру не доделал, или доделал не выполнив обещания, как в случае с квартирами, но чёт никто этим не занимается.
>>4236309 (OP) >А ведь это же исходит из того, что игрок вообще не понимает сколько денег тратится на игру О, но я вижу что лопатный рыцарь стоит 50к, андертейл 10к, а мор 300к и в этих играх нормальный графон?
>>4236309 (OP) Ещё и продажи/доход коммерческая тайна за семью замками. В книгах указывают тираж, про любой самый провальный фильм известны минимум сборы в кинотеатрах. Только про продажи игр тишина, максимум трясут какими-то интегральными цифрами, в которые непонятно даже, что входит, и как они распределены, а то и вовсе качественными оценками уровня заработали в пять раз больше от таинственной никому не известной цифры. Ни сколько потрачено толком не известно, ни сколько получено, ни тем более, что там внутри происходит.. Казалась бы загадка, а вовсе нет, если наконец понять, что игропром это просто большая прачечная по отмыву мутных часто криминальных денег, и чем меньше известно конкретики про денежные потоки, тем лучше.
>>4236309 (OP) Кекстартер это вообще площадка по объебу лахов. Ящитаю что пока разрабы, собирающие там лаве, не заведут правило выкладывать всю релейтед игре бухгалтерию, то быдло, донатящее туда и верящее сказкам, обязано страдать. Итак, следуя вопросу в заголовке
>Почему даже инди разработчики скрывают бюджеты игр? Потому что быдло и так хавает, а публикация хотя бы бюджета может вызывать неудобные вопросы. А так - попиарился в стимчанском и на реддите, собрал пару лямов с лохов вместо заголенных 200к, помурыжил это стадо в ожиданиях пяток лет и продал свой шыдевар галястору. Охуенная схема, ящитаю.
>>4237145 80-90% стоимости разработки - это зарплаты сотрудников. Графон сам по себе недорого стоит. На условном бесплатном UE4 можно захуярить топовейший графоний, в котором из коробки будут все тесселяции, трассировки, фильтрации етц. в 4к. Проблема только в том что вырастут издержки в человекочасах. Понадобится больше дизайнеров, кодеров, моделлеров, тестировщиков, соответственно бюджет увеличится в разы. Если у тебя есть команда энтузиастов, готовых пахать за идею, гипотетически ты можешь сделать игру с топовейшим графоном в мире который не будет тянуть ни одна пека практически за копейки.
>>4236309 (OP) Всё очень просто - низкий бюджет позволяет списать свою рукожопость на низкий бюджет. На самом деле все эти кисракеты составляют от 1 до 10% бюджета любой игры. Естественно никто не может сделать нормальную красивую и полноценную игру на $500k-1kk, на такие деньги можно только пиксельную срань высрать с 2 механиками. Это просто факт. Кикстартер существует только для ПРИВЛЕЧЕНИЯ СПОНСОРОВ. А вот заявления о низком бюджете даёт сильную поблажку на релизе. Взять тот же кингдом кал - его бюджет составил 36кк баксов, для сравнения бюджет Андромеды был 40кк и бюджет дерьмака был 67кк из которых только 30кк ушли на игру. КИнгдом кал вышел уродливой, забагованной, кривой, примитивной и откровенно наебательской парашей, но не было 100500 скандалов связанных с игрой потому что разраб мог просто спиздануть ДА У НАС БЮДЖЕТ БЫЛ 2 БУТЕРБРОДА, ЧИВО ВЫ ХАТИТЕ ТО. В тоже самое время андромеду с таким же бюджетом просто в говно втоптали и назвали худшей игрой планеты того времени и уступила она это звание только Анхему.
Никто из индюков никогда не озвучивает реальные бюджеты потому, что реальные бюджеты индюков СРАВНИМЫ с бюджетам ААА игр, но почему-то спроса с них такого же нет и индюков это вполне устраивает.
>>4237180 > В тоже самое время андромеду с таким же бюджетом просто в говно втоптали и назвали худшей игрой планеты того времени и уступила она это звание только Анхему. Давай, ты стукнешься башкой об стол 10 раз и нам не надо будет обоссывать тебя всем двачом, урод.
>>4237183 Абсолютно вся игровая индустрия состоит из отмывания денег в том или ином количестве. Это давно известный и общедоступный факт. Самый простой, но и самый малодоходный способ отмыва денег это через игровую валюту и магазины ДЕШЁВЫХ ИГР, преступники просто скупают на краденые деньги что-то из шопа и продают по заниженной цене за чистую валюту. Или, по твоему, откуда во всяких гейб сторах и прочих Г2А игры со скидкой в 30% в день релизма? Из-за ОПТОВОЙ ЗАКУПКИ? Лол, нет, разрабы никогда не продают ключи таким магазинам. И такой вещи как оптовая закупка в цифровом виде не существует для ретейлеров.
Однако большие суммые таким способом не отмыть, если тебе надо вывести МИЛЛИОНЫ, то ты просто спонсируешь какую-то хуйню и отмываешь через левые фирмы. Включая игры.
Но не надо расстраиваться, очень много годной хуйни родилось из отмывания денег мафии. Например фильм The Room Томми Вайсо был чистейшим отмыванием денег. Алсо игровая индустрия это не единственная, где отмывают деньги. В той же киноиндустрии куда больше отмыва и попила, в случае России он даже идёт на государственном уровне, лол.
>>4237220 Толсто. Андромеда может и не бомбезная штучка, но уж точно довольно качественная игра с неплохим сюжетом, персонажами и кучей контента вместе с отличной боёвкой, а КГД просто высер.
>>4236309 (OP) >бладстейнед от стопгейм и прямь зубами заскрипел: >- ряяя 5 мульйонов собрали вместо 500к! >- ряяя хуле так долго! >- ряяя где мой грофон?! Так они же перелопатили графон, после того как люди плевались с первых роликов.
Да, конечно, все кто не согласен с моим мнением дегенераты и тралли, игра то ЗБС. Её же нильзя критиковать за хуёвые элементы которых набралось на 40 минут обзора, она ведь за БУТИРБРОД сделана! Зумеры блять...
>>4236779 Это глупо, как ожидать что если, например, двачдогов купит не 2 миллиона, а 12 миллионов человек, то в этот момент она у всех на винте трансформируется в ГТА 6.
>>4237274 И что за говно ты притащил? Как оно должно меня переубедить в отношении игры, в которую я лично играл, и которая мне дико понравилась? Зумеры блять...
>>4237311 Ну ты разве не понял? Это же его любимый блогер, ИНФЛЮЕНСЕР, если он сказал и в комментариях тысячи школьников подлизнули, то значит, так оно и есть. Теперь он продолжит гнуть линию партии, выдавая это за свои мысли
>>4236339 >ну по уму кикстартер это один из источников финансов
Капитан Кикстартер - вообще не источник финансов. Это всего лишь тестовая площадка на проверку, что найдётся нужное количество лошар, готовых отбашлять за концепт, дизайн и сеттинг прямо сейчас вперёд без регистрации и смс.
На основании этой проверки можно экстраполировать количество долбоёбов, готовых башлять за почти готовую и готовую игру.
Если их наберётся в количестве - игру можно делать, если нет - то ну нахуй.
- ряяя 5 мульйонов собрали вместо 500к!
- ряяя хуле так долго!
- ряяя где мой грофон?!
А ведь это же исходит из того, что игрок вообще не понимает сколько денег тратится на игру, он слышит, что ГТА переваливает за 200 мульйонов, а всё, что не ГТА должно быть дешёвым, да? И сами разрабы, любят ради пеара прикинуться бедненькими гениями, рвущимся к успеху, в гараже с некропекой и дошираком.
Так в чём проблема всрыть стоимость среднего 3д экшончика и не обманывать народ голами в 500к? Ведь у бекеров и не только, какие-то фантастические представления, как игра должна выглядеть за такие деньги и как быстро разрабатываться. Или это всё тайна, чтобы налоговая не узнала?