Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
135
VFX
- Тред создания спецэффектов в играх. Любые движки. Статьи, уроки, гайды, вот это все. И сразу вопрос: как делают такой реалистичный дым с симуляцией рассеивания света?
/gd/ - Игрострой
2ch
31 июля 2014
Сохранен
63
Bitardia - Второе бета-тестирование.
- Погнали.Тут подробное описание и ссылки на яндекс диск и торрент.http://tvorofag.blogspot.ru/2014/05/bitardia_8.html
/gd/ - Игрострой
2ch
31 июля 2014
Сохранен
104
Перестрелки на двачах
- Суп, /gd/. Все видят треды, которые периодически всплывают в /b/? Захват территорий на дабл, вся хуйня. Так вот. Придумал идею — а почему бы не устроить нормальные перестрелки с графоном на html5? Открываешь тред, пишешь в адрес строчку вида javascript:huynya_name, которая подтягивает игровые скрипты и создается канвас прямо посреди треда. Общаешься с анонами, обсуждаешь тактику действий, между тем, действуя. Сейчас все более-менее реализовано (пикрилейтед, 3к строк кода,
/gd/ - Игрострой
2ch
22 августа 2014
Сохранен
361
http://sourceforge.net/projects/rr-rr/ А я меню прикрутил! :3
/gd/ - Игрострой
2ch
3 октября 2015
Сохранен
172
Игрушка
- Сделал простенькую html5 игрушку. Фреймворк - AngularJS, верстка на bootstrap. Был бы рад получить отзывы. http://empire-v1.com/
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2014
Сохранен
385
Привет, анон. Я решил заработать с помощью создания игры. Цель проста заработать минимум 500 тысяч, это где-то моя зарплата за год, мечтать конечно буду о 2-х лямах тогда и работу можно бросить. Срок на создание игры соответственно год. Если не впишусь по прибыли или срокам то гемдев для меня не рентабелен и мальчишечьи мечты о нем стоит бросить. О себе. Еще в школе написал пару примитивных игр на Visual Basic они конечно дико лагали но не суть. Написал пару программ на Си. Работал с Flash делал баннеры и б
/gd/ - Игрострой
2ch
16 сентября 2014
Сохранен
69
Софтварного рендеринга нить
- Анон, накидай, пожалуйста, туториалов и книжек по теме, хочу познать 3д графон без всяких там опенжээлей или директиксов, да я поехавший, да я сосу хуи.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 апреля 2014
Сохранен
511
- Основатель Epic Games Тим Суини объявил, что с сегодняшнего дня начнется свободное распространение игрового движка Unreal Engine 4. Цель компании – предоставить новый движок всем, кто заинтересован в разработке игр и 3D-контента, начиная с инди-игр и заканчивая AAA-проектами. Всего за $19 в месяц каждый желающий сможет получить доступ ко всему, включая редактор в готовой к запуску форме и полноценный C++ код источника движка, размещенный на GitHub для совместной работы.http://gamemag.ru/news/unrea
Unreal Engine
Epic Games
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июня 2014
Сохранен
507
❤ ЮИЧ ❤
- Мощные движок и редактор, выпущенные гениями игростроя из Epic Games несколько дней назад. Ассетотаскательство еще никогда не было настолько могущественным! Купи и установи или своруй и скомпилируй и ощути сам! Готовь своё тело, программист и артист, пришло время для твоих игр.Распространяется по подписке стоимостью $20 в месяц, а также за 5% от будущей прибыли. Больше одного раза можно и не платить, но обновляться в следующие месяцы не выйдет, только компилить из сорцев. Все материалы дост
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июня 2014
Сохранен
113
Глобальное хранилище
- Аноны, как вы организовываете взаимодействие игровых объектов? Допустим, юниту нужен доступ к миру, чтобы пройтись по другим юнитам, еще ему нужен доступ к звуковому менеджеру, чтобы воспроизвести звук выстрела, еще ему нужен доступ к частицам, чтобы создать эффект. Или, допустим, миру нужен доступ к объекту экрана, чтобы узнать текущую позицию и выводить только нужные тайлы на экран.Я пока нашел только одну более-менее нормальную статью на эту тему: http://www.ant-karlov.ru/gl
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июня 2014
Сохранен
516
Ролик уровня ААА #2
- В этом ИТТ треде я продолжу рассказывать о том, как идёт работа по созданию 3Д ролика для рогалика нового поколения. Напомню, что ролик будет на полторы-две минуты. Раскадровка тут: >>101888Прошлый тред: >>99458
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июня 2014
Сохранен
507
Ролик уровня ААА
- У рогалика нового поколения уже есть меню и загрузочный экран. Теперь настало время сделать самое главное - вступительный ролик. Он же будет служить и промо роликом для всяких кикстартеров и прочих гринлайтов.Ролик будет на полторы-две минуты, 3Д. Надеюсь, получится не хуже, чем у близов.В этом треде буду освещать ход работы. Первым делом я вылепил бейзмеш для одного из трёх персонажей. Пикрелейтед.Следите за новостями.
/gd/ - Игрострой
2ch
25 мая 2014
Сохранен
F
227
мед и израиль
- "Медовый Рогалик" таки стал доступен для свободного скачивания. Вчера после стрима на sc2tv автор собрал 5000 деревянных доната и теперь каждый может заценить, за что добрые сэры платили по 300, а то и по 500 рублей. (интересно, у них нет багета оттого, то игра, за которую они столько выложили, стала бесплатной? у меня бы был)
/gd/ - Игрострой
2ch
11 марта 2014
Сохранен
34
Интервью с разработчиком игр
- Если у тебя есть вопросы, которые ты бы хотел задать разработчику игр, то напиши их в этом треде, а в субботу, 21 марта 2014 года, в 21 час по москве, ты возможно получишь ответы.Наш гость работает здесь:http://ru.wikipedia.org/wiki/Alawar_EntertainmentВозможны прямые звоночки в эфир.
/gd/ - Игрострой
2ch
2 июня 2014
Сохранен
F
510
Unity 3D тред №8
- ПАЦАНЫ, Я СЕГОДНЯ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО /gd/ И УВИДЕЛ ДЕВЕЛОПЕРА В МАЙКЕ "GAMEMAKER", НУ Я ПОДСКОЧИЛ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С ВЕРТУШКИ И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "ЮНИТИ ЛУЧШИЙ ДВИЖОК ДЛЯ 2Д", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО ВЕРСИИ 4.3, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В ЮНИТИ-ТРЕДАХ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, МОЛОДОСТЬЮ И ЕБУТ ВЕЛОСИПЕДОБЛЯДКОВ В РОТ! ТОЛЬКО UNITY 3D, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! ЮНИТИ УЛЬТРАХАРДКОР МЫТИЩИ!!! пацаны ебашьте скрипты, модельки, геймдизайн, террейны,
unity
/gd/ - Игрострой
2ch
10 марта 2014
Сохранен
F
58
- Анчоусы, мы наконец-то запустили свою игру. Пока не знаю, фейл тысячелетия ли это или норм. Без мультиплеера игра, скорее всего, быстро загнётся, а выпуск качественных обновлений требует немало времени.Игра: http://vkontakte.com/orion_gameБуду рад вашим авторитетным отзывам и вашим, безусловно, профессиональным советам.
/gd/ - Игрострой
2ch
9 мая 2014
Сохранен
F
29
Скупщик приложений в ВК
- Короче, вот моя прохладная.Вчера вконтактиках написал какой-то хуй, мол, не хочу ли я продать свое приложение, которое я тысячу лет назад делал, и примерно тогда же и забил на него. Конечно, я сразу подумал, что это школьник хочет меня развести, получив сначала права но не скинув деньги. Однако я ошибся.Он согласился заплатить первым (2000 WMR), простым переводом, без каких-то даже гарантий, что следом получит права от приложения. Я сразу обменял деньги на WMZ (я просто не е
/gd/ - Игрострой
2ch
11 марта 2014
Сохранен
F
70
Bitardia: Бета-тестирование
- Начался бета-тест битардии.Подробности здесь: http://tvorozhochek.blogspot.ru/2013/11/bitardia_30.htmlСкачать для Windows/Linux/Mac: https://disk.yandex.ru/public/?hash=sIp653p3l6lcPpn14lJsYejw3rDqu1jg111w3TLXyCs%3D
/gd/ - Игрострой
2ch
1 марта 2014
Сохранен
F
496
/GD/ ГЕНЕРАТОР ИДЕЙ! v2.1 hotfix!
- Второе издание легендарной рулетки!И сразу со свежими хотфиксами, починен кривой рандом на нормальный, и выкинуты пара лишних значений из рулетки.Качаем, роллим, скриншотим на F9, скриншоты в тред, не забываем делать полученную игру.http://sandbox.yoyogames.com/games/213557-game-development-idea-generatorЕсть возможность переключения языков (английский и русский), так же можно выбрать задник из 8 доступных.Благодарю всех тех полтора анона, которые помогли с поиском
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июня 2014
Сохранен
F
504
Rogalik
— http://tatrix.org/rogalik/ Жмем [Register], вводим имя, пароль и играем. Для ленивых: логин Anonymous без пароля Карту можно таскать зажав правую кнопку мыши. Старый тред: http://2ch.hk/gd/res/65305.html
Roguelike
/gd/ - Игрострой
2ch
19 октября 2014
Сохранен
F
545
- Чики двощ. Зацени http://tatrix.org/rogalik Логин Anonymous Алсо я мудак, не знал про gd, поэтому http://2ch.hk/pr/res/299277.html
/gd/ - Игрострой
2ch
9 октября 2013
Сохранен
F
82
Карты, тайлы, опенворлды
- Гдач, ты не даешь мне стать успешным человеком. В одном из конкурс-тредов всплыл срач о гамаке, открытых пространствах и зеленый и толстый участник вбросил тезис о поэкранных уровнях, границах экранов и т.д.. Все бы ничего, но это разбудило мой старый баттхерт от игры Robin of the Wood, демку которой я сделал и выложил >>79324 под видом опенворлда на гамаке, который не тормозит. Мой вброс удался, но и вернулся ко мне обратно в виде испорченной кармы: мне захотелось переигр
карта
карты
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
1 февраля 2014
Сохранен
F
125
Pony Roguelike - beta
- [SFW but PONIES] Здравствуй, анон! Потихоньку пилю свой рогалик на JS про поней. Вбраузерный, пока ASCII, графика рисуется. На английском. Статус - бета, движок почти готов, заполняю контентом. Ссылка - http://ponyrl.com Потестируй его пожалуйста - очень хочется фидбека про игру. Фидбека вида "пони говно пиши про ОЧБР" не хочется, но тоже можно. Спасибо.
Roguelike
/gd/ - Игрострой
2ch
10 октября 2013
Сохранен
560
Конкурс Two Weeks 2
- Восемнадцатый тред, пост-конкурсный! Предыдущий >>79328 в бамплимите. Дорогие друзья игроделы: программисты, геймдизайнеры, художники, композиторы, а также просто мимокрокодилы. В /gd/ завершился второй конкурс по созданию игр за две недели. И именно сегодня стали известны названия победителей, а так же распределение ачивок. Вся прошлая информация по конкурсу здесь: http://twoweeksgame2.blogspot.ru/
/gd/ - Игрострой
2ch
17 сентября 2013
Сохранен
503
Конкурс Two Weeks 2
- Эпикриз: ТЕПЕРЬ, ОП, У ТЕБЯ НОВЫЕ ПРОБЛЕМЫ - ТЫ ДОЛЖЕН НАМ ДЕНЕГ. И ТЕБЕ НУЖНО ИХ РЕШИТЬ, СРОЧНО. И НЕ ЗА ЗАРПЛАТУ. А ТАК, КАК ТЫ РЕШИЛ СВОИ ПРЕДЫДУЩИЕ ПРОБЛЕМЫ - СПИЗДИ ГДЕ-ТО ДЕНЬГИ, ЗАЙМИ, НАС, НЕ ЕБЁТ, МЫ ЖДАТЬ БОЛЬШЕ НЕ СОБИРАЕМСЯ. 10 дней призёры ждали пока ОП выплатит им положенные призы. Но ОП не чесался. Один раз только написал: "ждите, проблемы же :3". И вот справедливое сердце анона не выдержало и был поднят КИПИШ. Появились намёки, что ОПа запросто можно и за решето
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
17 сентября 2013
1
...
83
84
85
86
87
88
89