Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
3
Конкурс Two Weeks Game 16
— Иногда мы в /gd/ собираемся, и делаем игры. Это у нас такая традиция. Настало время собраться в очередной раз. Суть конкурса в том, чтобы за две недели сделать игру на заданную тему. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соответственно, к концу срока должна быть отправлена уже финальная версия. Традиционно, зрелище это увлекательно как для обычных зрителей, так и для самих участников. Начало
геймдев
разработка игр
2ch
12 июня 2020
Сохранен
51
Тред концепта пошаговой тактической игры
— Вступление Честно говоря эта мысль пришла мне когда играл в Total Influence Online более 10 лет назад, это онлайн клон фоллаут-тактикс игра существует до сих пор в виде донатовыжималки . Я большой фанат вдумчивых и последовательных игр, но я терпеть не мог рандом, т.е. фактор, на который игрок не может влиять. Этим страдал Х-сом2, на данный момент лучшая игра в этом жанре, но всё же имеющая эту же проблему. Да, это необходимый элемент геймплея, но конц
геймдев
идеи
стратегии
/gd/ - Игрострой
2ch
8 апреля 2020
Сохранен
38
Двач, поясни, почему ушколоты и просто ньюфагов геймдева большую популярность получил именно Юнити, а не УЕ? Ведь наличие в УЕ блюпринтов уже должен снизить порог вхождения, так-как многие вещи можно запилить без знания программирования. В чём сложность УЕ?
геймдев
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
7 апреля 2020
Сохранен
20
Движок для текстовой игры.
— Добрый вечерок кириллы, у меня к вам серьезный вопрос. Я тут решил запилить текстовый квест по типу "Choice of Robots" или даже квестов из Космический Рейнджеров (с показателями здоровья, примитивным инвентарем итд), но не знаю каким движком будет это все удобней сделать, точнее я вообще не знаю на чем делаются подобные вещи, к тому же я далеко не программист и мне надо желательно что то не сложнее блюпринта из UЕ, надеюсь тут найдутся умельцы что поделят
геймдев
/gd/ - Игрострой
2ch
5 апреля 2020
Сохранен
230
почему ты еще не запилил свою игру мечты? игровые движки эволюционировали до такой степени, что с ними справится даже ребенок оправдывайся, ленивая жопа
геймдев
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
2 апреля 2020
Сохранен
109
Японцы - гении геймдизайна.
— Почти все хоть чего-то стоящие серии сделали японцы. Devil May Cry - 3 часть все ещё остается лучшим слешером, единственное чёрное пятно на серии - перезапуск. Metal Gear Solid - 2 часть одна из лучших игр впринципе, 5 часть - худшая, но все ещё лучше 50% говна с запада, по типу юбивысеров. Dark Souls - каждая игра серии шедевр (ну, пожалуй, кроме третей, но она все ещё ахуенная), что не нуждается в представлении. Resident Evil - капком знатно насрал в серию с
геймдев
jrpg
Япония
режиссура
азиатки
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
2 апреля 2020
Сохранен
341
РЕШИЛ ВКАТИТЬСЯ В АЙТИ. ВСЁ ТВЁРДО И ЧЁТКО. @ ЗАХОДИШЬ В /PR @ ТАААК ЁБАНА, С++ СЛОЖНО ПИЗДЕЦ, ПИТОН РАСХАЙПЛЕННОЕ ГАВНО, ТАК ТАК ТАК @ СМОТРИШЬ ТЕСТОВЫЕ ЗАДАНИЯ ДЛЯ ПОГРАМИСТОВ @ НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ НАСЫЛАЕШЬ ПРОКЛЯТИЯ НА ТОГО ХУЕСОСА, КОТОРЫЙ НАПИСАЛ, ЧТО МАТЕМАТИКА И ВЫШКА НЕ НУЖНЫ.
геймдев
математика
нейросети
программирование
бугурт-тред
/b/ - Бред
2ch
25 марта 2020
Сохранен
453
Почему поляки, чехи, хохлы и прочие славяне умеют делать игори, а тупая русня нихуя?
геймдев
творчество
The Witcher
разработка игр
хохлы
S.T.A.L.K.E.R.
украинцы
программирование
/b/ - Бред
2ch
24 марта 2020
Сохранен
12
хочу вкатиться в геймдев, но в упор не понимаю, как работают движки, скрипты и тому подобное простенькие базовые вещи на разных движках делал только по туторам, сам из себя ничё высрать не могу из-за выше описанной проблеы как это побороть?
геймдев
/b/ - Бред
2ch
23 марта 2020
Сохранен
347
Представьте только что это бы можно было бы все
— Представьте только что это бы можно было бы все взять и заюзать. Поднять медальон и надеть на шею, налить в кувшин воды и выпить, скребок заюзать как оружие или для других вещей, тряпку для мытья, расческу для расчясывания и т.д. Сколько бы сразу глубины в играх появилось. Сумочку заюзать для своих вещей, из черепа сделать костную муку для снадобий, лампу поставить в место получше...
Кирилл Толмацкий
геймдев
скриншоты
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
22 марта 2020
Сохранен
136
Новые консоли координально изменят игры.
— Какие тфлопсы? Это уже не суть. Суть в ССД. И совершенно другом подходе в создании игр под ССД. Игры будут совершенно другие, новая эра. Даже на текущем поколении железа мы можем рендерить большинство отдельных объектов с близкой к реальной жизни детализацией. Каждый волос на лице Дрейка — треугольник. Мы можем отображать огромные пространства, используя умные системы LoD. Но мы не можем хранить в памяти супердетальные версии всех объектов разом. Воз
лень
геймдев
индустрия
эволюция
эмоции
сюжет
Оптимизация
xbox
хранение данных
режиссура
графон
консоли
компьютерное железо
Sony PlayStation
разработка игр
будущее
программирование
/v/ - Video Games
2ch
23 марта 2020
Сохранен
71
Сап, анон. Я вот подумал, для меня игра мечты — это какая-то дикая смесь сталкаша, фолыча, таркова, зомбоида, даинг лайта. Из сталкера мне люто заходит ржавая, заброшенная атмосфера глубинки где-то в бывшем союзе с налётом научной фантастики. Из фолыча ощущение того, что ты живёшь в мире, пережившем апокалипсис, приносит удовольствие наблюдение за бытом обычных людей, выживающих на костях старых государства, городов, законов, порядков и морали. Из таркова мне заходит глубокий кастомайз пушек, реалис
Кирилл Толмацкий
геймдев
мечты
идеи
разработка игр
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
18 марта 2020
Сохранен
7
Уголок Кирилла
— Создав этот Тред и получив Благословение Трёх, я ступаю на путь Кирилла и начинаю движение в сторону Игры Манямечты... Путь труден, долог и полон преград... Держу в курсе. Да поможет мне Святой Хидэо, давший людям душу. Да поможет мне Святой Кармак, давший людям движок. Да поможет мне Святой Ньюэлл, давший людям сюжет.
кирилл
журналы
дневник
геймдев
творчество
/dr/ - Дневнички
разработка игр
видеоигры
2ch
15 октября 2021
Сохранен
511
Игровая аналитика / Профессиональные разборы игр
— А не возродить ли нам старый уютный медленнотред для любителей понимать все аспекты разработки игр, а не только потреблять? Приветствуются длинные, основательные труды, но и короткая рецензия может быть меткой и удачной. А также лекции/прохождения в исполнении самих разработчиков с комментариями и making off. Пара удачных примеров из недавнего: https://youtu.be/Mz1lNsfyNXU https://youtu.be/bsxFZ8s0ysQ Старые треды: https://2ch.hk/v/arch/201
западная журналистика
геймдев
журналистика
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
17 июня 2020
Сохранен
114
gamedev /gamedev/ #2
— Тред о разработке игр для тех, кто брезгует заходить в /gd. Здесь обсуждается только техническая сторона дела: алгоритмы, архитектура, паттерны и реализация всего этого. Вопросы по Unity и прочим движкам, бложеки, охуительные идеи и поиск программистов/художников/инвесторов - в соответствующем разделе. Буду репортить, ибо нехуй. Прошлый >>1144536 (OP) #gamedev #геймдев #(разработка игр) #игры #unity #godot #ue4 #unreal #lua
gamedev
геймдев
/pr/ - Программирование
2ch
30 июня 2021
Сохранен
0
[https://2ch.hk/b/res/214453935.html] Ожидание обновления
геймдев
/b/ - Бред
2ch
27 февраля 2020
Сохранен
42
Есть тут вкатившиесся в геймдев? Рассказывайте
— Есть тут вкатившиесся в геймдев? Рассказывайте как вкатывались, какие подводные? Мне кажется это единственная сфера в которой мне может быть интересно и где не обязательна вышка.
геймдев
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
9 января 2020
Сохранен
222
Я думал, что хуже боевки чем в 3 ведьмаке нет,
— Я думал, что хуже боевки чем в 3 ведьмаке нет, а оказалось - есть. Хз - почему такие высокие оценки у этого шлака. Хочу предупредить анонов, чтобы не качали этот отстой
геймдев
Star Wars
Mass Effect
The Witcher
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
29 ноября 2019
Сохранен
87
Потерянного поколения которое погубит индустрию треад
— Сразу к делу и без всратых ярлыков аля "зумер-хуюмер". Есть один брат, дефолт школотрон 13 лвл, я сам 23 лвл. Разумеется он задрот как и все его сверстники и одноклассники. Я ПЫТАЛСЯ наставить его на путь истинный, правда. Во что он играл по моим рекомендациям (на тот момент он был примерно 10лвл): Crash Bandicoot, Quake 2, Far Cry 3, Skyrim, Borderlands 2, Spyro 2/3, Wolfenstein the new order, Bioshock 2, Dark souls, Starcraft
геймдев
индустрия
разработка игр
поколение
/v/ - Video Games
2ch
30 ноября 2019
Сохранен
47
— Что нужно курить, чтобы пилить моды к играм вроде скурима и ведьмака - причем не про замену текстур, а меняющие сам геймплей? А делать порно-мультики? На каком языке пишутся простенькие игры, вроде Тренера Жасмин Акабура, флешдрочилен и Миднайт Касл? Мне надоело смотреть на всё это говно и представлять, что я мог бы так же, если бы умел. Если я сейчас начну постепенно входить в эту тему, то даже если спустя 5 лет ничего не сделаю, хотя бы не буду сожалеть, что сидел, сложа руки.
SFM
геймдев
моды
Порноигры
порно
/v/ - Video Games
2ch
15 ноября 2019
Сохранен
614
Как устроены оценки в современном Геймдеве?
— Как устроены оценки в современном Геймдеве? Почему игра от Кодзимы со сложнейшим и долгим циклом разработки, со знаменитыми актерами созданная за тонны нефти сосёт по рейтингу от какого-то мультяшного экза на свищ? Почему вообще играм нинтендо ставят такие оценки и почему игровое коммьюнити не орет с этого и не возмущается? Игра на 15 часов для инцелов против игры с огромным миром, кучей сложных механик, сюжетом голливудского блокбастера, кому же да
геймдев
/b/ - Бред
2ch
4 ноября 2019
Сохранен
93
Отделение Ноти Дог занимающееся ТLOU2
— Они задают моду в консольном игродеве, а чего добился ты, хейтерок?
геймдев
карьера
успех
Sony PlayStation
интеллект
SJW
разработка игр
работа
заработок
/v/ - Video Games
2ch
9 октября 2019
Сохранен
455
как разрабы фаллоута 4, не заебались такой огромный
— как разрабы фаллоута 4, не заебались такой огромный мир создавать? нет, я не фанат, но поигрываю. играю потому что там тупо интерестно изучать разные места. они все разные.и их оооочень много. я бы подумал что можно программно разбрасать территории и предметы по углам, но это нихуя не так. сколько я не пытался найти к чему доебатся. если скелет где лежит, то в своей уникальной позе. если где на полочке предметы какие, опять же в уникальном с
gamedev
геймдев
Fallout 4
разработка игр
Fallout
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
3 октября 2019
Сохранен
17
Можно ли заработать на геймдеве в рашке с нихуя?
— Можно ли заработать на геймдеве в рашке с нихуя?
геймдев
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
20 сентября 2019
Сохранен
353
Почему ты еще не скачал юнити и не сделал свою
— Почему ты еще не скачал юнити и не сделал свою игру мечты? Не продал ее в стиме или в эпик сторе (с бонусом за эксклюзивность) Ведь в наше время движки делают все за тебя, остается лишь ковать контент. Ведь ты наверняка саморазвивался до такой степени, что тебе есть что сказать миру посредством своей игры.
геймдев
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
18 сентября 2019
1
2
3
4
5