Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
84
2025-02-04 15:32:51
Сохранен
142
Зачем нужен прогресс? — С добрым утром, это давно все поняли, что новые игры графически особо ничем не лучше, чем какие-то Крайзис 3, Бог Войны 3, Инфеймоус 2014 и тд. Тип, есть такая игра, Орден 1886, эксклюзив ПС 4 2015-ого года, который показывал такую йоба графику, что у всех челюсти падали, такая йоба, что пришлось даже картинку рендерить с чёрными полосами сверху и снизу, ибо консоль не вывозила такую мощь. РДР 2 до сих пор выглядит божественно, хотя ей через 3 года 10 лет будет. Причём раньше на оптимизацию в играх хуи не забивали, разработчики очень старались выжимать из железа последние соки. Вспомните как выглядели первые игры на ПС 2 и последние или как на восьмибитках выглядели первые и последние игры. Просто небо и земля. 1050 ti была народной карточкой, которая тянула многие игры на приемлемых пресетах графики и фпс, сейчас постоянные стартеры(Ибо идёт тупо порт с современных консолей, в которых с этим проблем нету, ибо там разработчики знают под какое железо игру делали)и прочие проблемы. А игры-то геймплейно лучше не становятся, идёт дегредация полного масштаба, юбимиры для даунов, процедурная генерация планеток для даунов, нахуй это надо? Вот и думайте, а нахуй нужен прогресс, если геймплейно ничего не меняется? Смысл только в том, чтобы компании продавали геймерам новое железо, убеждая, что это им нужно, потому что без него они не смогут играть в "новые" игры, в которых новое - это лишь системные требования. Про эпоху ремейков я вообще молчу, творческую импотенцию пытаются компенсировать пляской на костях былой славы, иногда получается неплохо как в случае ремейка второго резидента, иногда получается кусок говна как ФФ7, где просто сделали клоунаду с квестами из заебавших юби-миров и убогую слешерную боевку, нахуй это надо?
2025-02-16 09:43:53
Сохранен
556
2025-01-06 13:29:58
Сохранен
41
Вообразите мое ебало. Только проникуться решил РДР2. Наконец-то мне она начала нравиться. Да, длинны — Вообразите мое ебало. Только проникуться решил РДР2. Наконец-то мне она начала нравиться. Да, длинные пустые зеленые поля все также не очень, но уже начинал проникаться всяким ''случайным'' встречами. Стал заботиться о своей карме, помогать своему поселению, лишний раз никого не убиваю просто так. Вообще играю аккуратно и по стилю. Просто теперь представляйте мое ебло, когда я запустил миссию по спасению Мики, где я приехал в один из самых уютных приятных городков что я видел за все время в игре, и на меня вываливают без выбор обязательный геноцид всего населения, потому что Мика не просто хотел сбежать, он хотел разьебать всех там, и как мне воспринимать Артура после этого если он согласился в этом учавствовать, если он сука просто пошел на поводу у какого-то конченного долбаеба. Я теперь не знаю как дальше играть в это. У меня снова фрустрация, только все было хорошо, и теперь вот это дерьмо. Убивать просто так весело в игре где нет реализма, но когда в рдр2 начинаешь верить и НПС чувствуются слегка иначе чем просто губки, то каким образом у разрабов подымается рука заставлять меня ПО ПРИКАЛУ)0) всех ебашить просто. И зачем вообще тогда система кармы в игре? Если уж хотели сделать игру про пидараса маньяка то набрались бы яиц. А так Артур то типа дохуя правильный то пиздабол голимый крыса. Теперь я неудивлен почему эта игра не выйграла ГОТИ и проиграла Сой Оф Вару
2024-12-13 22:15:56
Сохранен
51
2024-11-08 10:12:13
Сохранен
86
2024-10-27 14:48:30
Сохранен
7
А нахуя? — Зачем вообще вспоминать о существовании первой части после крышесносной двухи, в которой всё доведено до предела и играется в миллиард раз веселее и разнообразнее? Пару дней поиграл на эмуле свича в первую часть и блядь нихуя не выкупаю ценность первой части в 2024. История не цепляет, акты затянутые, самое весёлое за 10 часов это миссии Сэта, спасение Бонни, сожжение её конюшни, первая миссия Уинстона и Ирландец с шахтами, что в совокупности всего 3 часа. Самое вкуснотеево - пачка фермерских миссий со старта игры, в плотную зарубу игрок залетает далеко не сразу. И вот, когда уже почти идёшь сносить ебальник Биллу, уёбок с тониками набрасывет ещё больше одинаковых миссий. Опенворлд говно скучное, весь террейн в горах и расщелинах с минимумом равнин, чтобы ты как ебанутый тратил дохуя времени от точки до точки. Прогрессии никакой, наполнение мира тоже отстойное. Стрельба хорошая как и импакт от неё, но ближний бой это наверное худшее, что делали рокстары за всё время, интересно как они этого добились, после приемлемой в этом плане гта4. В саундтреке нахуярено цимбалами, которые накрепко ассоциируются с гта4 и её заглавной темой, но видимо челам на саундтреке настолько понравилось стучать по струнам, что и сюда завезли этой залупы. 14 лет назад я уверен это был ахуй, но игра очень плохо состарилась.
2024-10-22 14:40:32
Сохранен
26
2024-10-09 12:16:27
Сохранен
403
2024-07-16 17:58:53
Сохранен
53
2024-02-25 22:19:15
Сохранен
50
2024-01-09 16:46:48
Сохранен
62
Слишком открытый мир — Как играть в этот кал, объясните мне? На голову вываливают триллиард активностей. Я не понимаю куда идти и что делать. То ли по сюжету двигаться то ли шерифу помогать ловить бандитов, то ли в покер ебашить, то ли искать маньяка, то ли кости динозавра, то ли коллекции сигарет лутать, а еще охота, рыбалка, собирание трав, коней, оружия, шмота, это пиздец, у меня в башке оперативы не хватает чтобы все это охватить. Откуда я могу знать сколько бабла надо сдавать на лагерь? Всюду куда идешь какие-то микроквесты, сцены, я даже боюсь представить сколько контента я проебу даже если буду обшаривать каждый пиксель. Некоторые активности вдобавок сделаны пиздец как душно, мало подстрелить свинью, подойди, нажми Х чтобы снять шкуру, нажми Х чтобы разделать тушу, нажми Х чтобы поднять, нажми Х чтобы положить на кобылу, сорян у тебя нет места, поебись-ка с микроменеджментом говна в инвентаре нажимая Х по каждому поводу, ой, а мясо протухло. Запомнить эти ебучие кнопки нереально, приходится все время смотреть на подсказки. Лутание шкафчиков нажатием Х на каждый это инста отвал жопы. Покупка вещей через листание каталогов - ну прикольно первый раз, потом заебывает страшно. Лут, шмот и расходники традиционно нахуй не нужны. Анимации всего на свете, каждого пука, тягомотина пиздец. Не надо только говорить мол проходи абы как, я терпеть этого не могу. Почему в ГТА: СА все было устроено органично и понятно и просто. Я как и все будучи Кирилом в детстве мечтал про игру в которой можно зайти в любой дом и пристрелить училку по матёше, а кокстары походу реально это решили воплотить в жизнь. Я считаю что такой уровень открытости и детальности мира это уже перебор.
2023-12-28 17:54:45
Сохранен
25
2023-09-21 18:06:19
Сохранен
86
2023-09-13 17:40:17
Сохранен
73
2023-08-19 16:27:12
Сохранен
200
2023-06-29 13:53:01
Сохранен
184
2023-04-29 20:40:41
Сохранен
58
2023-03-12 07:17:21
Сохранен
47
2023-02-10 06:46:45
Сохранен
163
2023-01-31 15:18:18
Сохранен
39
2022-12-22 15:39:19
Сохранен
62
2022-12-20 08:48:32
Сохранен
44
2022-12-18 10:45:49
Сохранен
50
2022-11-28 06:50:54
Сохранен
25
2022-11-27 16:29:34