Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
535
Собираюсь делать игру на юнити, тут буду вести девлог. Сегодня в планах скачать хаб и установить, на
— Собираюсь делать игру на юнити, тут буду вести девлог. Сегодня в планах скачать хаб и установить, надо многое подготовить.
нюфаг
unity
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
24 марта 2025
Активный
69
Kirill RPG
— После фейла на ТВГ делаю вторую попытку сделать игру мечты - РПГ песочницу с процедурной генерацией мира. Что готово: -Моделька персонажа и базовый набор анимаций для некоторых видов оружия -Экипировка и оружие -Система предметов, инвентарь, контейнеры, взаимодействие с предметами -Система баффов/дебаффов, в том числе через зелья -Нанесение дамага, типы урона, резисты -Базовые, тупые мобы Что нужно в ближайшее время: -Допилить одевание заклинаний в руку и абилки без использования рук -Статы снова должны влиять на персонажа -Систему сериализации данных о персонажах и предметах -Передвижение по глобальной карте -Попробовать примитивную генерацию локаций на террейне
RPG
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
34
Tiny 2D RPG
— Сегодня решил сделать маленькую игру - вот прям сейчас сел и начал (так что не спрашиваете где тут демо, где тут скрины, где тут код - ничего нет). Здесь буду вести дневник. Постараюсь не тянуть и сделать побыстрее... Но как получится. ================================================= Жанрово это будет что-то типа рогалика-песочницы-рпг. Никакого сюжета, никаких целей. Фишкой будет минимализм указанный в названии. Примерный геймплей - у игрока есть хаб, из него он отправляется в данжи за лутом. В хабе он занимается всяким крафтом. Остальное в геймплее по мере разработки, сейчас важнее базовые вещи сделать. ================================================= Вдохновением в визуальном и геймплейном плане являются: - forager - Archvale (https://www.youtube.com/watch?v=P3T81N-b25Y) - хочу такой же быстрый геймплей - dark souls - атмосфера ================================================= Техническое Репозиторий: https://github.com/deltafran/Tiny2DRPG Язык: С++ IDE: Visual Studio 2019 Фреймворк: Raylib Редактор карт: Tiled Платформы: сейчас Windows (в будущем возможно Android и браузеры, Linux) Я скорее программист, поэтому будет мало картинок и красивостей. Систем сборки не будет - мне не нужно. Проект лично мой, а не для кого-то. По коду, вы можете делать замечания, но я не обязательно буду к ним прислушиваться. У меня есть свои мысли и опыт по написанию кода я собрал и проверил работу Raylib. Теперь надо подкрутить загрузку Tiled карты ================================================= Вопросы Почему не X движок? Для таких проектов движки не нужны. Фреймворка хватит (фреймворк тоже не нужен, но мне лень возится с окнами, логами, спрайтами). Почему С++, а не X? Потому что я знаю C++, но не знаю X. О скриптах типа луа/питон? Не нужно. Вся логика будет на С++ (я не знаю луа/питон/etc). О ecs? Заметил что на дваче этим страдают. Но скорее всего нет, не нужно. Но посмотрим.
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2024
Сохранен
793
КОНКУРС TWO WEEKS GAME 23 #8 - Результаты
— Подведение итогов несколько занянулось, но наконец я готов представить победителей конкурса! Поздравим же их! 1 место - Мономиф: Резонанс 2 место - Temporal Renaissance 3 место - Кубоквест Детали + ачивки - https://23.twoweeks.ru/posts/11-results/ Оценки - https://gdjams.ru/twg23-votes/ Список финалок - https://23.twoweeks.ru/posts/07-final/ Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/865829.html
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2024
Сохранен
20
Greed
— Уже полтора года делаю асимметричную мультиплеерную MOBA в формате 3 VS 1 и сейчас активно устраиваю фокус-тесты. Приглашаю всех принять участие — просто заполните форму, и я отправлю вам стимовские ключи ближе к 20 мая. Если вкратце о геймплее — один игрок берет на себя роль Мастера подземелья (RTS), которых управляет своим приспешниками и возводит постройки; трое других — роли "приключенцев" (экшон), которые играют за своих чаров и мочатся с приспешниками Мастера. Захватыва
/gd/ - Игрострой
2ch
26 февраля 2023
Сохранен
72
вины гд
— Какие тут вины за последние два года вышли? Скиньте пожалуйста.
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 2023
Сохранен
1403
КОНКУРС TWO WEEKS GAME 23 #5 - ФИНАЛ!
— СКАЧАТЬ ФИНАЛЬНЫЕ ВЕРСИИ - https://23.twoweeks.ru/posts/07-final/ Всего на конкурс был отправлен 31 проект. Теперь участникам и судьям даётся время поиграть в финальные версии до 24 февраля включительно, чтобы составить своё мнение. Затем им будут отправлены анкеты для голосования - проголосовать надо будет до 26 февраля, 23:59 МСК включительно. Напоминание - согласно регламенту, если участник отказывается от оценивания игр и/или не отправляет заполненную форму с оценками в указанный срок, его игра не имеет права участвовать в распределении призовых мест. Регламент конкурса - https://23.twoweeks.ru/pages/rules/ Связь с организатором -
[email protected]
Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/860852.html
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2024
Сохранен
22
Аниме рпг апокалипсис 2
— Всем привет! Новый блог по пустошам гибели. Моей текстовой АНИМЕ ПОСТ ЯДЕРНОЙ РПГ, КИБЕРПАНК С РАНДОМНО ГЕНЕРИРУЕМЫМ МИРОМ И ОГРОМНОЙ СВОБОДОЙ ДЕЙСТВИЙ И ВОЗМОЖНОСТЬЮ ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ. Если кто не видел прошлый пост то вот он: https://2ch.hk/gd/res/729562.html#729671 На данный момент я разрабатываю игру полностью в одиночку. Сама игра из себя представляет песочницу выживание где почти все от фракций до персонажей населяющих мир генерируется рандомным образом. Подобное
/gd/ - Игрострой
2ch
17 февраля 2023
Сохранен
1113
КОНКУРС TWO WEEKS GAME 23 #4
— ДЕМОВЕРСИИ! - https://23.twoweeks.ru/posts/05-demo/ Финальную версию надо отправить до 17 февраля, 23:59 МСК включительно. https://23.twoweeks.ru/pages/send-form/ Регламент конкурса - https://23.twoweeks.ru/pages/rules/ Связь с организатором и приём предложений о покупке призового места -
[email protected]
Записи стримов демок: Котлострим - https://www.twitch.tv/videos/1734848134 Флешестрим - https://www.twitch.tv/gigaflasher/videos Уткострим - https://www.youtube.com/watch?v=3LnTTmvMx-A Кысанястрим - https://www.twitch.tv/videos/1736951816 Радиострим - https://www.youtube.com/watch?v=8Et-j9eME24 Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/859322.html
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2024
Сохранен
529
Маркетинг в блогах не работает
— Не хочу рекламировать конкурента нашему любимому /gd, но наверняка многие аноны там тоже сидят в разделе /indie. И вы наверняка уже знаете пикрелейтед-игру. А может даже не только знаете, но и наблюдали за ней последние пару лет. Это не какой-то нонейм, где автор пришел попиариться за неделю перед релизом. Это не меньший объем новостей и обсуждений чем у местного Iron Meat, например. Автор трудился и чуть ли не каждую неделю выкладывал новый скрин или гифку. И что же мы видим после первой недели продаж? Сраный 1 отзыв? Где все эти люди которые читали посты в блоге? Это же полный пиздец, для таких результатов можно было ничего не писать в блоге, а просто делать игру и выложить в Стим никому ничего не сказав. Нафига были потрачены сотни человеко-часов на полишинг гифок и поиск эффектных скринов?
Legs
маркетинг
Epic Games
маркетплейсы
монополия
Steam
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2024
Сохранен
1197
КОНКУРС TWO WEEKS GAME 23 #3
— ДЕМОВЕРСИИ! 55 ШТУК! https://23.twoweeks.ru/posts/05-demo/ - пост Спасибо всем анончикам-участникам за их труды! Впереди их ждёт не менее трудная неделя, пожелаем им удачи. Скомпоновал скриншоты в коллажи - если вас хоть что-то зацепило, не поленитесь зайти, скачать и поиграть - дайте фидбек участникам! Плюс, в треде можно будет найти традиционные стримы. Напоминаю, финальную версию надо отправить до 17 февраля, 23:59 МСК включительно. Регламент конкурса - https://23.twoweeks.ru/pages/rules/ Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/857521.html
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2024
Сохранен
1044
КОНКУРС TWO WEEKS GAME 23 #1
— ТЕМА КОНКУРСА: Остановись, мгновенье, ты прекрасно! Демоверсию своей игры нужно отправить до 10 февраля, 23:59 МСК включительно. Это считается регистрацией в конкурсе, и без неё вы не допускаетесь к финалу. Подробнее: https://23.twoweeks.ru/posts/04-start/ или смотрите прикреплённые изображения Регламент конкурса: https://23.twoweeks.ru/pages/rules/ Форма отправки игры будет доступна за пару дней до конца демонедели. Следите за новостями. Прошлый тред: https://2ch.hk/gd/res/854637.html
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2024
Сохранен
878
АНОНС TWO WEEKS GAME 23 #3
— Добро пожаловать на конкурс Two Weeks Game! Основная цель конкурса заключается в том, чтобы за две недели сделать игру на заданную тему. Для нас не важен твой опыт работы, прямота твоих рук и наличие каких-либо способностей: мы просто хотим чтобы ты показал что ты любишь игры так же, как любим их мы, что ты полон свежих идей и готов к их воплощению любыми средствами, которые покажутся тебе уместными. Суть конкурса, в первую очередь, в том, чтобы все принимающие участие в нём получили от этого удовольствие и он оставил после себя приятные воспоминания, ну а уже потом — места на пьедестале и денежные призы. КОНКУРС СТАРТУЕТ 3 ФЕВРАЛЯ В 12:00 МСК https://23.twoweeks.ru - блог https://23.twoweeks.ru/pages/rules/ - регламент Стартовый призовой фонд - 42 623 рублей на текущий момент Поддержать конкурс или купить призовое место - https://23.twoweeks.ru/pages/rules/#podderzhat-konkurs В тред реквестируются идеи ачивок, рассуждения о возможной теме конкурса а также идеи для игр, чтобы их могли спиздить другие участники. Enjoy!
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2024
Сохранен
16
Двач, это какой-то пиздец. Я пишу игру для tgw на
— Двач, это какой-то пиздец. Я пишу игру для tgw на С++ с библиотекой SFML, и блять использую таймер (sf::Clock) для определения дельты (времени, прошедшего между двумя отрисовками кадра). Nvidia Shadowplay показывает что у меня 2000 ФПС, я и сам вижу что ФПС дохуя, но когда вывожу в консоль дельту, пишет числа, близкие к 0,5 (то есть как будто у меня 2 ФПС). И от значения этой дельты зависит дохуя важных вещей. Например, для того чтобы персонаж
/gd/ - Игрострой
2ch
5 февраля 2023
Сохранен
26
Антон, сколько бы ты взял за создание моделей
— Антон, сколько бы ты взял за создание моделей уровня пикрилейтед? В месяц (или за модель, как тебе удобней). С рисованием пиксельных текстур конечно. В месяц по штук 40-50. Я подумываю о том чтобы в будущем найти помошника для проработки мира. Еще не уверен, что хочу этого, но вдруг. Ящики, трубы, здания (не проработанные, не особо париться с окнами/дверями), коробки, шкафчики, стулья, столы, окна, двери, бутылки и так далее Сложность моделей мож
/gd/ - Игрострой
2ch
5 февраля 2023
Сохранен
547
АНОНС TWO WEEKS GAME 23
— 27.01.2023 Стартовый призовой фонд - 20000 рублей https://23.twoweeks.ru (пока не запущен) СТАРТ ПЕРЕНОСИТСЯ НА 27 ЧИСЛО
/gd/ - Игрострой
2ch
29 июля 2024
Активный
77
Конструкторов тред
— Обсуждаем, перечисляем существующие, пытаемся понять можно ли высрать чё-то годное без погромирования
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
109
Опасно ли делиться идеей своей игры? Вдруг кто-то спиздит её?
— Опасно ли делиться идеей своей игры? Вдруг кто-то спиздит её?
идеи
/gd/ - Игрострой
2ch
29 июля 2024
Сохранен
129
Как нейросети повлияют на инди-геймдев?
— Аноны, а помните про Artbreader где-то год назад и как некоторые из вас его высмеивали? Но тут внезапно появились нейронки совершенно другого уровня и вряд ли кто в здравом уме сейчас будет отрицать что они повлияют на геймдев. Возможно не на ААА-игры, но вот для инди, где традиционно высокий спрос на дешевый арт, это будет точно. Какие могут быть последствия в ближайшем времени, как думаете? Я вангую примерно следующее: 1) Стим заполнят визуальные новеллы и хентай паззлы, а также другие игры где много статичных персонажей крупным планом. 2) Создатели хороших визуальных новелл станут делать упор не на качество графона, а на сюжет/атмосферу, будут анимировать персонажей или даже делать анимационные катсцены, будут вкладываться в звуковой дизайн и озвучку. 3) Возрастет спрос на 3Д игры в тех жанрах где 2Д будет захламлено нейро-артом. 4) Такие стили как комикс, аниме и пиксельарт высокого разрешения будут вымирать. Возрастет спрос на крайности, то есть лоу-рез пиксель как в Undertale или фотореализм. 5) Станут появляться инди-игрушки заточенные на симуляцию физики ткани/жидкостей/газов с помощью нейро-алгоритмов. 6) Будут появляться игры где игрок сам обучает АИ во время игровых сессий.
инди
нейросети
/gd/ - Игрострой
2ch
28 августа 2024
Сохранен
18
Помогите советом - создание инвентаря Unreal Engine
— Как правильно организовать архитектуру? Делаю "бесконечный" инвентарь, слоты создаются налету, когда подбирается предмет. Суть в том, что в роли этого предмета могут выступать многие разные вещи - оружие, материалы, заклинания и т.д, у всех свои разные структуры характеристик, но есть и общее, например у всего есть цена, иконка как минимум. Что я сделал: 1. создал ItemParent, в котором описал структуру общих свойств для всех предме
ue4
/gd/ - Игрострой
2ch
9 декабря 2022
Сохранен
24
Какуй игру запилить?
— Сап, геймдевач Я программист, уже опытный, работал дохера где, в том числе и в геймдеве, зарабатываю 300КК/сек и у меня все хорошо. Но вот засвербило в одном месте - хочу сделать игру. Я их делал много разных, но больше на дядю и для себя. Ну и поварившись в этом я понимаю, как реально сложно игру сделать и на что я способен как одинокий разаработчик, даже такой крутой как я (а я реально хорош) Вот и вопрос, чтоб такого запилить, чтоб и народу зашло и было вывозибельно в одиночку. Я готов оплачивать художника на парт-тайм 50К в месяц скажем, ассеты, музыка, это не проблема. Покидайте что ли идей. Что вы джа года ждете? Делать хочу, под GR выложить в стим. Может и бесплатно даже.
кирильство
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июня 2024
Сохранен
10
Где брать арты?
— Не тайл-спрайты, а именно арты. Я прямо в ступоре. Не нанимать же художника на это дело, а сам рисовать не способен. Если музыку и спиратить можно (один хуй поебать), то с артами так не получится нужны ориджинал анимечные девочки. inb4: opengameart. Там всё не то.
/gd/ - Игрострой
2ch
21 марта 2023
Сохранен
10
Что делать, если у тебя есть куча идей для создание
— Что делать, если у тебя есть куча идей для создание вполне успешной игры, но нет навыков и возможности чтобы их реализовать? Суть в том, что я нихера не умею в программирование и не могу этому научиться, а так же я не умею рисовать, но при этом у меня есть вполне себе не плохие идеи, которые могут принести относительно не маленькую сумму денег, так еще и в долгосрочной перспективе. Почему нельзя найти людей у которых есть навыки, но они сов
кирильство
/gd/ - Игрострой
2ch
23 марта 2023
Сохранен
24
Игра мечты, которой никогда не будет
— Как у любой игры мечты у этой даже нет названия, поэтому для простоты будем называть игру по сути нашего героя Изгой. СУТЬ ИГРЫ Человек отшельник, ушедший от общества вынуждено. Работы в посёлке с обанкротившимся предприятием он не нашё, уехать в город было не на что, и он решил выживать вдали от ЖКХ кабалы и налогов цивилизации, но как это обычно бывает сталкивается с трудностями. Итак Изгой живёт в лесном убежище вблизи источника воды, есть небольшая
кирильство
/gd/ - Игрострой
2ch
13 мая 2023
Сохранен
15
Хочу сделать свою игру
— Привет анон, хочу создать свою игру имею некоторые знания в программировании, но я самоучка да и железо у меня не очень мощное (собственно про игры ААА и речи не идет) хочу вообще понять с чего надо начинать, какие сферы изучать.Имею пару хороших идей которые можно развивать. Опытные двачеры программисты собирайтесь.
кирильство
/gd/ - Игрострой
2ch
13 мая 2023
1
...
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
...
89