К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
165
Игровых движков тред! — IdTech - отличный движок, рейтрейсинг с 60 фпс даже на 2060, загрузки гиганстких лок за 2 секунды. Движок готики 3 - отличный движок после последнего фанатского патча. 0 статтеров и бесшовный мир без подзагрузок. Creation Engine - отличный движок с кучей интерактивных объектов в сцене, продвинутой физикой и высокой детализацией. Чрезвычайно доброжелателен к юзерам с огромным простором для модотворчества. CryEngine - отличный движок от немецких гениев кодинга. Великолепная картинка, низкие системные требования, невероятная плавность игрового процесса. SourceEngine - ноу комментс. Легенда. UnityEngine - отличный универсальный движок для игр любого жанра. Можно делать 2д-игры, можно делать 3д и открытые миры, либо же симуляции, либо даже визуальные новеллы с продвинутым менеджментом диалогов. Главная особенность движка - легко редактируемое освещение, из-за чего большинство игр на нём не похожи друг на друга. ReEngine - тяжелый движок с не очень красивой картинкой и наглухо проебанными цветами и гаммой в 99% игр. Является неудачным форком MT Framework. UnrealEngine4/5 - высер спидозной индусской шлюхи (мамаши свыни), страдающей поносоном. Абсолютно убогое и уебищное говно, не умеющее в плавность картинки, да и в саму картинку тоже. Хуже этой блевотины только три вещи: рак, вич и гонорея. AnvilEngine - прогрессивный движок от лягушатников. Красивая картинка, физон, плавный фреймтайм, относительно низкие системные требования. Вери гуд. Дополняем! Обсуждаем! Лично мне еще нравится движок якудз (до 7 части, потому что на ней и далее проебали освещение). Там классный интерактивный мир, физон и космические загрузочки.
вчера 14:40
Сохранен
104
16 сентября 2025
Сохранен
124
ЛУЧШИЙ ДВИЖОК @ ВСЕГДА ПОЛУЧАЕТСЯ ГОВНО С КУЧЕЙ БАГОВ И НЕДОЧЁТОВ > РРРЯЯЯ ИТА РАЗРАПОЧИКИ КРИВАР — ЛУЧШИЙ ДВИЖОК @ ВСЕГДА ПОЛУЧАЕТСЯ ГОВНО С КУЧЕЙ БАГОВ И НЕДОЧЁТОВ > РРРЯЯЯ ИТА РАЗРАПОЧИКИ КРИВАРУКИИ > НУ И ШТО ШО ТАК СО ВСЕМИ РАЗРАБАММ И ИХРАИИ НА АНРИЛЕ У ТЕБЯ САМЫЙ МОЩНЫЙ ПК В МИРЕ @ КВАНТОВЫЙ ПРОЦЕССОР ИЗ БУДУЩЕГО, СПОСОБНЫЙ ПОЛНОСТЬЮ ПРОЧИТАТЬ ВАВИЛОНСКУЮ БИБЛИОТЕКУ ЗА МГНОВЕНЬЕ @ ДВЕ ВИДЕОКАРТЫ НА КОТОРЫХ РАБОТАЕТ НАША ВСЕЛЕННАЯ @ БЕСКОНЕЧНОЕ КОЛЛИЧЕСТВО ОПЕРАТИВНОЙ ПАМЯТИ @ РЕШИЛ СКАЧАТЬ ИГРУ НА АНРИЛЕ @ ИГРА ПЫТАЕТСЯ В ЖАЛКИЕ ПОПЫТКИ РЕАЛИЗМА ИЗОБРАЖЕНИЯ @ ВСЕ НАСТРОЙКИ ВЫСТАВИЛ НА МИНИМУМ @ МАКСИМУМ ВЫДАЁТ 20 ФПС С ПРОСАДКАМИ ДО ОТРИЦАТЕЛЬНЫХ ЗНАЧЕНИЙ @ ПК НАГРУЖАЕТСЯ ТАК, ЧТО НИ КВАНТОВЫЙ ПРОЦЕССОР НИ ДВЕ ВИДЕОКАРТЫ НЕ СПРАВЛЯЮТСЯ И ГРЕЮТСЯ ЗА МГНОВЕНЬЕ ДО УРОВНЯ ВСЕЛЕННОЙ ВО ВРЕМЯ БОЛЬШОГО ВЗРЫВА @ УБИРАЕШЬ ТЕНИ И ОСВЕЩЕНИЕ @ ФПС УЛЕТАЕТ В СТРАТОСФЕРУ > РРРЯЯЯЯ ИТА РАЗРАБОЧЕКИ ТУПЫИ НИОПАТНЫЕ > НУ И ШТО ШО ТАК АБСОЛЮТНО СО ВСЕМИ ИХРАИИ НА АНРИЛЕ > АНРИЛ ЛУТШЫЙ ДВИЖОК ТЫ ТУПОЦ ПРОСТО И КАМАУХТЕР У ТИБЯ СЛАБЫЙ
27 июня 2025
Сохранен
38
А помните как все побросали свои движки и побежали на анриал? — А теперь выходит, что все это было зря и репутация у анриала на уровне полуразложившегося кусочка говна на дне канализации. Но меня больше всего удивляет другое - все эти студии в новостях и анонсах пиздели, что поддерживать своё движок очень дорого, а вот на анриале ОГОГО чо можно делать и там все есть. Но про какую поддержку шла речь вообще, если всех их движки были фактически уже закончены и все технологии там были интегрированы? Вот возьмем разрабов стражей галактики, которые ушли на анриал. В 2021 они выпустили игру, где было все - все модные апскейлеры, рейтресинг, дх12 и прочая залупа. О какой ПОДДЕРЖКЕ тут может быть идти речь дальше? Что они собирались поддерживать, если у них уже все готовое? Просто бери и пользуйся. Что такого они могут на анриале теперь, чего не могли раньше? Вы можете сказать - а вот на улице полно специалистов по анриале. Ага, щас. Покажите мне хотя бы одну игру нормально работающую на этом говне. Все специалисты как раз сидели на своих движках как оказалось. Короче, мне лень дальше писать. Мне кажется все эти разработчики и кодеры сейчас очень жалеют, что бросили свои технологии и пересели на индусопотогонку. Разумеется, они ничего не решали и им барин сверху приказал, но все же. Мы все свернули не туда. Универсальное решение для игр это кал.
4 апреля 2025
Сохранен
14
2 января 2025
Сохранен
64
13 октября 2024
Сохранен
69
О какой поддержке своих движков заливают разрабы? — Я не понимаю. Что там за поддержка такая? Вот есть движок киберпанка - на нем сделаны ведьмак 3 и сам киберпанк. Что там еще им надо-то? Просто берешь и делаешь ведьмака 4. Весь инструментарий готов, весь код котов. Просто бери и пили ассеты с катсценами. Можно спиздануть, мол, а как же новые технологий? А никак. Забить хуй на них и всё. Всем поебать. Графона киберпанка за глаза хватит в ближайшие 10 лет. Нахуй лучше? Чтобы что? И так с любой студией - у них все готовое было, но они съебались на анриал. "Поддерживать свой движок очень дорого" - да завали ты ебало, мразота индусская. Там НИЧЕГО НЕ НАДО ПОДДЕРЖИВАТЬ. Все готовое и БЕСПЛАТНО. Графон уже 5 лет как уперся в потолок, а уж если быть честными, то все 10 лет. В первые годы пс4 были отсосин юнити, бетмен аркхем найт и ордер 1488 - найдите 10 отличий от современных высеров.
23 февраля 2024
Сохранен
44
13 февраля 2024
Сохранен
90
15 ноября 2023
Сохранен
40
17 ноября 2023
Сохранен
159
1 декабря 2023
Сохранен
122
2 ноября 2023
Сохранен
12
14 октября 2023
Сохранен
21
5 сентября 2023
Сохранен
41
2 августа 2023
Сохранен
137
29 июля 2023
Сохранен
14
13 мая 2023
Сохранен
26
18 апреля 2023
Активный
721
7 февраля 20:06
Сохранен
91
19 марта 2023
Сохранен
77
24 января 2023
Сохранен
116
10 декабря 2022
Сохранен
270
1 ноября 2022
Сохранен
99
21 октября 2022
Сохранен
60
16 октября 2022