Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
183
ADOBE - ВСË. ВАЙБ-КОДЕРЫ ЗАРЕВЕРСИНЖЕНЕРИЛИ СОФТ ОТ АДОБИ И ЗАВАЙБКОДИЛИ ВПОЛНЕ ЮЗАБЕЛЬНЫЕ АЛЬТЕРНАТ — ADOBE - ВСË. ВАЙБ-КОДЕРЫ ЗАРЕВЕРСИНЖЕНЕРИЛИ СОФТ ОТ АДОБИ И ЗАВАЙБКОДИЛИ ВПОЛНЕ ЮЗАБЕЛЬНЫЕ АЛЬТЕРНАТИВЫ, РАБОТАЮЩИЕ НА ВСЕХ ПЛАТФОРМАХ, ВКЛЮЧАЯ ЛИНУКС Adobe может столкнуться с проблемами: разработчики воссоздают Creative Suite с открытым исходным кодом На протяжении многих лет иллюстраторы, фотографы, дизайнеры и видеомонтажёры зависели от Adobe. Компания удерживала доминирующее положение благодаря своим профессиональным инструментам, несмотря на высокую стоимость подписки и переход к облачной модели. Теперь ситуация потенциально может измениться благодаря ArtCraft — бесплатному набору программ с открытым исходным кодом, который разрабатывает команда всего из четырёх человек из Атланты с использованием ИИ. Проект предлагает знакомые альтернативы продуктам Adobe. Например, PhotoCraft задуман как замена Photoshop, а LightCraft — как альтернатива Lightroom. Разработчики обещают работу без обязательной регистрации, облачных сервисов, телеметрии и подписки. Основная идея ArtCraft — воспроизвести функциональность популярных программ Adobe с помощью обратной разработки, избавившись от ограничений, раздражающих пользователей. Однако проект пока далёк от завершения. Все приложения активно разрабатываются, а некоторые находятся на ранней альфа-стадии. Поэтому профессиональным пользователям, вероятно, пока рано отказываться от Adobe. Дополнительные вопросы вызывает подход к разработке: команда активно использует генеративный ИИ для написания кода — практику, известную как vibe coding. Как отмечают пользователи Reddit, искусственный интеллект помогает быстро создавать прототипы, но не гарантирует стабильности и качества готового программного обеспечения. Кроме того, сами приложения ArtCraft содержат инструменты ИИ. Тем не менее их использование необязательно. Реакция сообщества неоднозначна. Одни восхищаются проектом и надеются наконец отказаться от Adobe. Другие сомневаются, что столь небольшая команда сможет создать достаточно надёжные программы для профессиональной работы.
2026-10-09 19:16:18
Сохранен
64
2026-10-09 12:24:47
Сохранен
6
2026-10-09 12:25:58
Сохранен
2
2026-10-09 14:28:25
Сохранен
17
2026-10-09 15:17:34
Сохранен
24
2026-10-09 15:49:07
Сохранен
10
2026-10-09 15:45:04
Сохранен
16
2026-10-09 14:37:44
Сохранен
35
2026-10-10 02:43:20
Сохранен
1
2026-10-09 12:23:30
Сохранен
6
2026-10-09 12:03:50
Сохранен
128
2026-10-09 14:07:01
Сохранен
14
2026-10-09 15:24:57
Сохранен
3
Сап. Многие из вас любят восхвалять фолыч НВ, как прорывной в серии, поражаться его вариативностью, — Сап. Многие из вас любят восхвалять фолыч НВ, как прорывной в серии, поражаться его вариативностью, сюжетом, геймплеем, роллплеем и тд. и тп. Не спорю, НВ действительно качественная игра, с проработанными до мелочей сюжетными элементами и вариативностью, в которую действительно интересно играть, но есть одно НО! Решил я перепройти НВ, так сказать вспомнить былое, и в очередной раз мои глаза слезятся от увиденного ужаса, и это не только проблема НВ, но так же и трёшки. Что я имею ввиду? Я говорю об уёбищном, вырвиглазном, дегенеративном дизайне уровней и локаций. Когда я проходил НВ в первый раз, это бросалось в глаза, но удовольствие от прохождения в первый раз как бы затмевало моё недоумение от того, что обсидианы нихуя не привнесли чего-то нового в левелдизайн, и переняли метод постройки локаций у беседки. Но когда я перепрохожу игру, и вижу эту безвкусицу снова, то не могу оставить это без внимания. Почему те, кто рьяно ратует за величие НВ всегда упускают этот момент, и вообще многие игроки упускают это из виду? УЁБИЩНЫЙ ЛЕВЕЛДИЗАЙН, СУКА! УЁБИЩНЫЙ! Взгляните на скрины пик1 и пик2. Я нахожусь на локации Репконн, и что я вижу? Это тупо ебучий амбар/комната/коробка, иными словами, полая конструкция, в которой находится металлическая кишка. Ахуеть, это что вообще? Вы можете себе представить эту халтуру ебучую? Это ужасно! И этот тип дизайна встречается не исключительно в Репконн, ОН БЛЯТЬ СУКА ВЕЗДЕ. Куда бы ты не зашёл, на какую бы фабрику или лабораторию, или завод, ВЕЗДЕ СУКА ОДНО И ТОЖЕ, ебучая полая коробка, внутри которой металлическая кишка. Это может прикол такой? Может это какая-то фича лорная, какая-то архитектура будущего ебейшая? Нет, нихуя на это не похоже. Похоже на то, что левелдизайнер просто имбецил без вкуса. По этой полой коробке не интересно бегать, её не интересно исследовать, это ужасно. А знаете где этой хуйни нет? В четверке. Вот где-где сделали работу над ошибками, так это в четвёртой части серии. Там и заводы, и фабрики, и лаборатории, и убежища все сделаны как-то по особенному, запоминающимися, каждая локация, каждое пространство забито какими-то интересными элементами, архитектурными решениями. И как после этого можно боготворить НВ? Да, хорошая игра, не спорю, сюжет все дела, но четвёрка уже пизже просто потому, что к левелдизайну подошли с особым вниманием, и у тебя не возникает ощущения, что ты блять находишься в каком-то архитектурном сюрреализма. Опять же, ладно бы у этих ебучих полых амбаров было какое-то утилитарное назначение, как например в четвёрке на локации «Аркджет Системс» мы спускаемся в подземелье и видим огромное полое пространство, но у этого огромного полого пространства есть назначение, это блять ебешйшая шахта, в котором находится ебать его в рот огромный ракетный двигатель, в этих же локациях в НВ и трёшке нет нихуя, они тупо бессмысленные, ебучие полые коробки блядские. И представьте лицо игрока, когда тот играет в НВ, бредёт по пустоши и видит каку-то новую локацию, завод или что-нибудь в этом роде, хочет исследовать, заходит внутрь, и наблюдает этот кринж блять. Короче, дискасс.
2026-10-09 14:48:07
Сохранен
352
2026-10-09 14:48:07
Сохранен
139
Почему на пк никого не волнует плавность игрового процесса? — Я не понимаю что в головах у людей. Для меня фризы и статтеры недопустимы. Если у меня выбор играть в игру без статтеров за 5к и играть бесплатно с фризами, то я выберу первое. А если нет выбора, то не буду играть вовсе. Как вы уже знаете - 99% анриаломочи неиграбельно на пк. Элден ринг тоже фризящая параша на пк. В плаг тейле недавнем тоже хтонь, хотя там свой двиг, но на консолях нормально. Отдельный пиздец - донволкер. В это просто физически невозможно играть из-за статтеров, оно не работает вообще никак ни на одном проце нормально. Но в стиме 85% положительный рейтинг. Всем похуй. Как так получилось, что людям похуй на фризы и они жрут говно? Это всё равно, что ехать на машине с тремя колёсами, которая вся покачивается и пердит, всё тресятся и шатается, но все делают вид, что им норм и вообще у них 200 фпс с фреймгеном ух бля!!!! Главное не сколько у тебя фпс, а какие это фпс. Когда наконец быдло прочухается и начнет бойкотировать говноразрабов? Люди буквально играют в видрил №2 и им норм. У них игра на несколько секунд каждые 5 метров фризит И ИМ НОРМ. ИМ ПОХУЙ. У НИХ В БАШКЕ ВАЩЕ НИЧЕ НЕ ЩЕЛКАЕТ ТАМ. ОНИ ПОТОМ ИДУТ И ПОКУПАЮТ САЙЛЕНТ ХИЛЛ НИГГЕР, ГДЕ ТОЧНО ТАКОЕ ЖЕ ДЕРЬМО И ТАКИЕ ПИШУТ ПОТОМ "ВООООУ А ЧО ВСМЫСЛЕ???".
2026-10-09 14:48:07
Сохранен
8
2026-10-09 12:12:18
Сохранен
5
2026-10-09 11:59:29
Сохранен
7
2026-10-09 11:55:53
Сохранен
12
Самая юная фигурантка реестра террористов и экстремистов Росфинмониторинга хранила наклейки с керчен — Самая юная фигурантка реестра террористов и экстремистов Росфинмониторинга хранила наклейки с керченским стрелком и вела телеграм-канал, в котором обнаружили «оправдание терроризма» Мама 14-летней Софьи из Самары, которую накануне внесли в реестр террористов и экстремистов, рассказада журналу «Пост-» подробности дела дочери. По словам Натальи Юрьевны, во время сентябрьского обыска у девочки нашли фотографии керченского стрелка и материалы о нем, которые были размещены возле ее кровати. Администратором Telegram-канала, где следователи усмотрели призывы к терроризму, Софье предложила стать 16-летняя интернет-знакомая из Украины. Мама также рассказала, что Софья несколько лет сталкивалась с травлей в школе. Кроме того, по ее словам, отец девочки, который сейчас находится на «СВО», не живет с семьей и отказался поддерживать связь с дочерью и сыном. Ранее телеграм-канал Mash со ссылкой на свой источник утверждал, что Софья напала с ножом на одноклассника другой национальности. Наталья это отрицает и говорит, что ее дочь учится в школе №156, а не №170, как указывал Mash. Софье вменяю статью «публичные призывы к терроризму, его оправдание или пропаганду». С 29 сентября девочка находится в Центре временного содержания для несовершеннолетних. По словам матери, во время последней встречи Софья плакала и говорила, что ее «подставили». Женщина также заявила, что у дочери двусторонний гайморит и ей необходимы лекарства. Керченским стрелком называют Владислава Рослякова, 18-летнего студента 4-го курса, который 17 октября 2018 года устроил массовое убийство в Керченском политехническом колледже в Крыму. Молодой человек подражал американским убийцам в школе «Колумбайн» и был одет в белую футболку с надписью «Ненависть».
2026-10-09 17:47:20
Сохранен
6
2026-10-09 14:11:14
Сохранен
39
2026-10-09 14:54:31
Сохранен
26
2026-10-10 12:05:14
Сохранен
32
2026-10-10 21:36:56
Сохранен
96
2026-10-09 14:27:20