Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
28
Откуда просадки фпс в играх?
— Поясните почему тут фпс 31 щас, при том что нагрузка на видюху и проц не 100% как это работает технически? Ладно еслиб упиралось в мощность гп, видюха бы не могла там чё то обработать, тогда бы просадки были логичны и понятны, но тут почему это работает так?
Оптимизация
FPS
/v/ - Video Games
2ch
26 ноября 12:09
Сохранен
153
Утраченные технологии зеркал
— Как мы докатились до такого, что в одной игре одновременно могут существовать отражения и в то же время отсутствовать? Будет тысяча неработающих зеркал, видимо, отключённых за неуплату, и одно рабочее. Почему игроку должно быть не поебать, настоящее там отражение или нет? Главное - правдоподобная иллюзия.
зеркало
RTX
Оптимизация
/v/ - Video Games
2ch
21 ноября 12:02
Сохранен
42
Выпустили ролик как в демке дерьмака 4 достигли 60фпс на пс5 https://youtu.be/AqzhuxFEiSg
— Выпустили ролик как в демке дерьмака 4 достигли 60фпс на пс5 https://youtu.be/AqzhuxFEiSg
Unreal Engine
японская дристня в 8 фпс
Оптимизация
The Witcher
/v/ - Video Games
2ch
7 ноября 21:34
1