Сообщите нам если начиная с сентября вы испытываете проблемы с доступом к сайту через клирнет, сразу укажите сообщение об ошибке или приложите скриншот.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
501
10 июля 15:48
Сохранен
549
10 июля 11:34
Сохранен
512
9 июля 10:28
Сохранен
21
9 июля 10:28
Сохранен
557
9 июля 10:28
Сохранен
630
17 июля 19:20
Сохранен
20
5 июля 17:07
Сохранен
464
20 июля 2:27
Сохранен
557
11 июля 19:53
Сохранен
4
5 июля 17:07
Сохранен
7
5 июля 17:07
Сохранен
75
9 июля 10:28
Сохранен
537
5 июля 17:07
Сохранен
29
2 июля 23:41
Сохранен
30
2 июля 23:41
Сохранен
13
2 июля 23:41
Сохранен
51
2 июля 23:41
Сохранен
11
27 июня 13:45
Сохранен
13
27 июня 13:45
Сохранен
619
5 июля 17:07
Сохранен
104
20 июля 2:27
Сохранен
101
Какие реальные достоинства у Халфы? — Времена, когда новые релизы узнают из игрожуров, а добывают в пиратских ларьках, давно закончились. Всякий может увидеть, какова была реальная картина гейм-дева в 90е. Если отбросить дежурные объяснения навроде обилия модов (что на самом деле заслуга движка, а не игры), цвета травы и стояка, то почему стареющие утки продолжают нахваливать это - дескать, шедевр шутеров девяностых? Сравним с ортодоксальными бумерскими шутерами. Боёвка - деградировала до стычек с одним, реже двумя, видами противников за раз. Лишь к концу игры случается сражаться одновременно с электрошокерами, гориллами и крикунами. Арсенал хуёво сбалансирован - MP5 можно использовать только как ручной гранатомёт, пистолет и то эффективней, а дробовик пригоден лишь как вспомогательное оружие. На высокой сложности половина врагов превращается в абсурдно стойкие губки для пуль, бои с которыми без сейвскаминга превращаются в утомительную 20-ти минутную стрельбу из укрытий. В придачу в ваниле, не Source, время от времени беспокоит дырявый движок, в котором, например, можно запросто застрять в поле лифта, а то и в стене при переходе на следующий уровень, что тоже располагает к сейвскамингу. Платформинг и паззлы, говорите? Отсасывает у Powerslave. Реалистичное окружение? Было в Duke Nukem 3D и Blood, где гармонично сочеталось с ортодоксальным геймплеем. Сюжет, антураж? Nice-to-have, но кому они нужны без крепкого геймплея? Да и сюжет немногим более развит, чем в Дюке Нюкеме или втором Квейке. Объясните, что позволяет считать Халфу шедевром.
10 июля 15:48
Сохранен
25
9 июля 10:28
Сохранен
18
9 июля 10:28
Сохранен
249
2 июля 16:56