К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
95
сегодня 1:04
Сохранен
189
Посоны, у девушки акне, что с ним делать? Никогда бы не подумал, что пиздану такое, но появилась по — Посоны, у девушки акне, что с ним делать? Никогда бы не подумал, что пиздану такое, но появилась подруга. А у нее акне, которое то появляется, то исчезает и как-то хуй пойми как на нее действуют лекарства. Пока она все это мазала какой-то кислотой, то кожа будто совсем ровная становится, почти ничего не видно. Но потом снова всё возвращается. Такое ощущение, что эта хрень возникает буквально от чего угодно, от перемены погоды, сезона, да чуть ли не настроения. У нее не такой пиздец, как на пикриле. Но и когда она это полностью вылечивала, то результат тоже далеко от пикрила справа. Какие-то неровности остаются. Так что истории про чудесное исцеление походу пиздеж какой-то. Как бы не сказать, что это прям уродливо. Но в периоды обострения так себе. Заметил за собой, что это всё таки напрягает. И замазывание тоналкой не помогает. Ты же знаешь, что там на самом деле. Хз как быть.
вчера 17:00
Сохранен
10
4 марта 13:22
Активный
171
вчера 14:50
Активный
607
Локальные языковые модели (LLM): LLaMA, Gemma, Qwen и прочие №199 /llama/ — В этом треде обсуждаем генерацию охуительных историй и просто общение с большими языковыми моделями (LLM). Всё локально, большие дяди больше не нужны! Здесь мы делимся рецептами запуска, настроек и годных промтов, расширяем сознание контекст и бугуртим с кривейшего тормозного говна. Тред для обладателей топовых карт NVidia с кучей VRAM или мажоров с проф. картами уровня A100, или любителей подождать, если есть оперативная память. Особо терпеливые могут использовать даже подкачку и запускать модели, квантованные до 8 5 4 3 2 0,58 бит, на кофеварке с подкачкой на микроволновку. Официальная вики треда с гайдами по запуску и базовой информацией: https://2ch-ai.github.io/wiki/llama/ Инструменты для запуска на десктопах: • Отец и мать всех инструментов, позволяющий гонять GGML и GGUF форматы: https://github.com/ggml-org/llama.cpp • Самый простой в использовании и установке форк llamacpp: https://github.com/LostRuins/koboldcpp • Более функциональный и универсальный интерфейс для работы с остальными форматами: https://github.com/oobabooga/text-generation-webui • Заточенный под Exllama (V2 и V3) и в консоли: https://github.com/theroyallab/tabbyAPI • Однокнопочные инструменты на базе llamacpp с ограниченными возможностями: https://github.com/ollama/ollama, https://lmstudio.ai • Универсальный фронтенд, поддерживающий сопряжение с koboldcpp и text-generation-webui: https://github.com/SillyTavern/SillyTavern • Альтернативный фронт: https://github.com/kwaroran/RisuAI Инструменты для запуска на мобилках: • Интерфейс для локального запуска моделей под андроид с llamacpp под капотом: https://github.com/Mobile-Artificial-Intelligence/maid • Альтернативный вариант для локального запуска под андроид (фронтенд и бекенд сепарированы): https://github.com/Vali-98/ChatterUI • Гайд по установке SillyTavern на ведроид через Termux: https://rentry.co/STAI-Termux Модели и всё что их касается: • Актуальный список моделей с отзывами от тредовичков: https://rentry.co/2ch_llm_moe_2026 • Неактуальные списки моделей в архивных целях: 2025: https://rentry.co/2ch_llm_2025 (версия для бомжей: https://rentry.co/z4nr8ztd ), 2024: https://rentry.co/llm-models , 2023: https://rentry.co/lmg_models • Миксы от тредовичков с уклоном в русский РП: https://huggingface.co/Aleteian и https://huggingface.co/Moraliane • Рейтинг моделей по уровню их закошмаренности цензурой: https://huggingface.co/spaces/DontPlanToEnd/UGI-Leaderboard • Сравнение моделей по сомнительным метрикам: https://huggingface.co/spaces/HuggingFaceH4/open_llm_leaderboard • Сравнение моделей реальными пользователями по чуть менее сомнительным метрикам: https://chat.lmsys.org/?leaderboard Дополнительные ссылки: • Готовые карточки персонажей для ролплея в таверне: https://www.characterhub.org • Перевод нейронками для таверны: https://rentry.co/magic-translation • Пресеты под локальный ролплей в различных форматах: http://web.archive.org/web/20250222044730/https://huggingface.co/Virt-io/SillyTavern-Presets • Шапка почившего треда PygmalionAI с некоторой интересной информацией: https://rentry.co/2ch-pygma-thread • Официальная вики koboldcpp с руководством по более тонкой настройке: https://github.com/LostRuins/koboldcpp/wiki • Официальный гайд по сопряжению бекендов с таверной: https://docs.sillytavern.app/usage/how-to-use-a-self-hosted-model/ • Последний известный колаб для обладателей отсутствия любых возможностей запустить локально: https://colab.research.google.com/drive/11U-bC6AxdmMhd3PF9vWZpLdi6LdfnBQ8?usp=sharing • Инструкции для запуска базы при помощи Docker Compose: https://rentry.co/oddx5sgq https://rentry.co/7kp5avrk • Пошаговое мышление от тредовичка для таверны: https://github.com/cierru/st-stepped-thinking • Потрогать, как работают семплеры: https://artefact2.github.io/llm-sampling/ • Выгрузка избранных тензоров, позволяет ускорить генерацию при недостатке VRAM: https://www.reddit.com/r/LocalLLaMA/comments/1ki7tg7 • Инфа по запуску на MI50: https://github.com/mixa3607/ML-gfx906 • Тесты tensor_parallel: https://rentry.org/8cruvnyw Архив тредов можно найти на архиваче: https://arhivach.vc/?tags=14780%2C14985 Агентов и вайб-кодинга тред: >>1530474 (OP) Шапка в https://rentry.co/llama-2ch, предложения принимаются в треде. Предыдущие треды тонут здесь: >>1526027 (OP) >>1522263 (OP)
вчера 15:52
Сохранен
56
3 марта 14:14
Сохранен
329
3 марта 12:05
Активный
1018
2ch
вчера 6:36
Сохранен
26
28 февраля 23:03
Сохранен
18
27 февраля 20:28
Сохранен
90
27 февраля 7:00
Сохранен
2
бля закину свою куллстори про врачей-пидарасов и бесплатную мед-дед-цину, задавайте ответы Я не так — бля закину свою куллстори про врачей-пидарасов и бесплатную мед-дед-цину, задавайте ответы Я не так стар, блять, мне всего 23 абу не бань, но суставам, откровенно выражаясь - пизда. Остеоартрита нет, есть гонартрозы, остеофиты и прочая ересь. Как так вышло, что вот это МРТ с пиркрила сталось быть моё правое колено? Поиграл в баскетбол. Начну прям с самого начала (почти год назад, сука!) Играл с кентами в баскетбол, по весне традиционная вылазка размять косточки и прочее прочее. До этого побегали футбол погоняли, я бегал, прыгал, пару раз сделал сальто, ничего не предвещало беда, тащемта. НО после пяти минут игры в баскетбол я неудачно прыгнул и коленная чашечка оформила красивого съебаса из междумыщелкового пространства. Я падаю, ору, кенты в непонятках, побежали в медпункт. Я, как человек прошедший курсы ПМП знал, что меня без шины ваще транспортировать нельзя никак, кенты пытались под руки меня и в медичку, а я ору, мне просто существовать больно. В итоге я чуть выпрямил ногу, чашечка "встала на место", вернулись типы с носилками и утащили меня с поля. Скоряк увез в травму, сделали снимки, мне нихуя не говорили. В этоге как понял по намерениям врача вправить мне чашечку, что встала она не до конца куда надо. Так оно и сталось, чел пересрался, что может быть разрыв ПКС и отправил в другую больницу (в 3 ночи, лол) на консультацию. Хоть гипс наложили и на том спасибо. Там уже сказали надо МРТ, его сделал, с ним должен был лечь в больничку на операцию. Но, позвонили, сказали что аппаратура отрыгнула и я иду нахуй. Я такой ок, потерпим, я ж русский, всю жизнь терпел и тут потерплю. Это всё было с апреля до конца июня. Август, меня наконец кладут на опэрацию, НО отказывают в силу контрактуры сустава, а она у меня из-за подвывиха чашечки, который лечится ХИРУРГИЧЕСКИ))) ну то есть понимаете всю хуйню долбаебизма? Оттуда отправили на "реабилитацию". Я её прошел, все ок, но нога так и не сгибается, как бы не пыхтел. Но, стало гораздо легче и меньше боли в колене, что, несомненно, плюс. Так меня морозили пидарасы до октября, ортопед за коим то хуем отправил меня на КТ, где нашли ещё остеопороз, и сейчас уже, в феврале, я добился от дохтарофф внятного ответа че мне делать - ловить квоту в краевую больницу, потому что только там знаю как меня поставить на ноги. А до этого они это не знали, нужно было 9 месяцев потерять, что бы они догадались меня поставить на ожидание в место, куда мне надо попасть. Я в ахуе. Теперь мне предрекают 2 операции - по устранению подвывиха и по резекции порванного мениска. Это ещё год жизни улетает в пизду к чёрту на кулички. Я и так достаточно психически нестабильный человек с диагностированной депрессией, а сейчас мне тотально рвёт крышняк, я уже не могу с этой мед-дед-цыны.
12 февраля 11:28
Сохранен
13
11 февраля 5:29
Сохранен
122
11 февраля 5:21
Сохранен
210
11 февраля 21:10
Активный
415
ОТБОР НА ЧЕТВЕРТЫЙ СЕЗОН ДВАЧ БАТЕЛА НА ДОСКЕ hh тред №2 — ОТБОР НА ЧЕТВЕРТЫЙ СЕЗОН ДВАЧ БАТЕЛА НА ДОСКЕ /hh/ тред №2 Давно хотел попробовать себя в рэпе или просто хочешь померяться с аноном в искусстве ёбли мамаш? Тогда залетай на двачбатл, тут рады как новичкам, так и опытным рэперам. Темы первого отборочного раунда: КРЕМ С МОЧЕВИНОЙ ВХОД ПЛАТНЫЙ Ограничение по времени: 1 МИНУТА Отбор закончится 1 марта Сдавать треки в данную форму: https://forms.gle/PHRdQtX31h5n4Nmq8 Ссылка на треки: https://drive.google.com/drive/folders/1vY4-atGUHjTNZGUyGb3IL9kuFQ-Ruu52?usp=sharing Таблица будет создана позже Регламент: Тот же самый что и в прошлый раз. Сдача треков происходит путём загрузки файла трека по форме (в оп посте для отбора, в остальных раундах форма будет приходить на почту участника). Также если очень не хочется палить фейкомыло трек можно сдать в тред с каким либо пруфом который подтвердит твою личность, например огромный самотык с автографами Альбины Сексовой и Стаса Барецкого, хуй знает. Просто кидаете пруф, ссылку на трек и свой ник. В следующих тредах при выставлении оценок и сдаче следующих треков нужно будет также использовать ПРУФ КАК ПРУФ. Для каждого раунда определена тема (или несколько тем, в таком случае достаточно раскрыть лишь одну тему на выбор) и ограничение по длине трека (можно незначительно превысить на 10 или 20 секунд если прям совсем нужно, но не наглеть). Батл одиночный, не командный. Для всех должно быть очевидно что на треке участвует один человек. Начиная с парных раундов разрешены гостевые участники для бэков, припевов и прочей подобной лабуды. При этом гость должен занимать меньше четверти трека относительно участника батла. Леваки сдавать запрещено, определяются путём несоответствия трека теме раунда. Виртуалы (участие в батле под несколькими разными никами) запрещены. При раскрытии виртуала участник будет дисквалифицирован вместе со всеми раскрытыми виртуалами. На одного человека только один трек. Никаких СуноБотов. Исполнять должны вы. ВойсМорфер использовать можно. Первый раунд — отборочный, остальные парные. В парных раундах в каждой паре будет только один победитель, который пройдёт в следующий раунд. Пары будут распределяться случайным образом без подкруток. Количество лиг и особенности их регламента будут определенны после отборочного раунда в зависимости от количества участников. Судейство проходит в системе общего "народного" голосования. В судействе могут участвовать все, кто успешно прошли отборочный этап. Если на каком-то этапе участник вылетел, то он всё ещё остаётся судьёй. Исключение составляет сам отборочный раунд - здесь судьями являются все подавшие заявку. Организатором могут быть приглашены судьи со стороны. В отборе каждый участник голосует "за" или "против". Те, кто получат меньше голосов "за", не проходят в следующий этап. В парных раундах судейство происходит путем голосования за одного из участников пары. Будет неплохо подкреплять свой выбор хотя бы кратким обоснованием. В следующий этап пройдет тот, кто соберет больше голосов, чем его соперник. Голосовать за себя или против своего оппонента нельзя, даже если будет попытка голос просто не будет учтён. Если длина трека участника значительно превышает допускаемую длину для раунда, при судействе можно не слушать дальше определённого тайминга. Например ограничение для раунда 100 секунд и был сдан трек на 10 минут: в таком случае можно прослушать всего 100 секунд и поставить оценку основываясь на этом. Также если за эти 100 секунд не была раскрыта тема раунда, то можно проголосовать против основываясь на отсутствии раскрытия темы. В спорных ситуациях когда оба участника пары набирают одинаковое количество голосов по возможности будут привлечены дополнительные судьи для конкретной пары, либо будет искаться альернативное решение. Спорные моменты, неучтённые в правилах, разбираются отдельно. Участник который пропускает участие в судействе теряет право судейства до конца батла. Возможны аппеляции или амнистии при острой необходимости, будет решаться по ходу. Регламент может быть дополнен в процессе проведения баттла. Победитель первого сезона: Bsoddy Победитель второго сезона: Малый Балаково Победитель третьего сезона: балаково 4 Первый сезон: Контент: https://mega.nz/folder/cNcnFCgD#y9JurYkuMStGqbHZFL09AQ Судейская таблица: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wKVoxSCUZDH1RfEbWcID_p7Emaxzc0I9UqhbSEBtFto/edit?usp=sharing Второй сезон: Контент: https://mega.nz/folder/92V1gCAT#J9oKrOAsTbJVoZACNZxW0A Судейская таблица: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1M74zsoPdCBH_BwxnqHkgWv9aMe_7tBSUtR-reLoDKwA/edit?gid=0#gid=0 Третий сезон: Контент: https://mega.nz/folder/SixU0YYS#1qrwaUaNswZfS4y302lN4w Таблица: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Pi90hsdfJzGwDMAoWUz3va0l8leKSeiFy8FkHthX9b0/edit?gid=707422565#gid=707422565
23 февраля 15:50
Сохранен
30
8 февраля 9:08
Сохранен
78
7 февраля 19:12
Сохранен
23
6 февраля 23:00
Сохранен
70
6 февраля 18:47
Сохранен
125
6 февраля 4:38
Сохранен
354
>Бывший ветеран Bethesda Брюс Несмит защищает продолжающееся использование Bethesda Gamebryo (нын — >Бывший ветеран Bethesda Брюс Несмит защищает продолжающееся использование Bethesda Gamebryo (ныне Creation Engine), указывая на огромные нарушения, которые могут быть вызваны переходом. >Несмит: «Что вы должны понимать, так это то, что если вам придется сменить движок, а я говорю это о любой игре где угодно, это потребует огромных усилий. Вы говорите о десятках людей, которые ничего не делали, кроме как заставить работать двигатель. ' >Вы говорите о том, чтобы поставить своих разработчиков в ситуацию, когда они не смогут играть в игру. Возможно, они даже не смогут работать над созданием игры в течение длительного времени, потому что движок еще не готов или не работает. ' >'Это огромная вещь. Мы столкнулись с этим в Fallout 76. Для мультиплеера пришлось кардинально изменить движок. Это чрезвычайно усложнило жизнь команде». >'Кроме того, Creation Engine настраивался так, чтобы служить целям Bethesda в течение стольких лет, даже десятилетий, что на данный момент, вероятно, разумнее продолжать с ним работать. Преимущества, которые вы получите от перехода на Unreal Engine, вероятно, не материализуются, пока не появятся две игры». > «Каждая игра Bethesda, когда-либо выпущенная, содержала значительные улучшения в движке создания. В него постоянно вносятся значительные улучшения. Есть целая команда, которая занимается только этим. Но ваше преимущество в том, что вы все равно можете запускать игру все время, потому что у вас есть существующий движок. Вам не нужно придумывать, как поставить эту новую вещь на место». >'Я бы встал на сторону сохранения Creation Engine, продолжайте над ним работать. Если вы видите что-то, что возможно только в Unreal, поместите это в Creation Engine. Это было бы место, где, если что-то противоречит всему, что вы говорите, давайте сделаем это. Давайте сделаем что угодно. Если Unreal делает это, а Creation — нет, и мы чувствуем, что нам нужно это сделать, сделайте это». https://www.pcgamer.com/games/rpg/skyrims-lead-designer-thinks-bethesda-should-stick-to-its-in-house-engine-the-benefits-that-you-get-from-switching-to-unreal-engine-are-probably-not-going-to-materialise-until-two-titles-down-the-road/ https://www.pressboxpr.co.uk/news/bruce-nesmith-exclusive-skyrims-design-lead-on-where-he-would-set-the-elder-scrolls-6-and-what-to-expect-from-the-future-of-fallout
11 февраля 9:37
Сохранен
546
10 февраля 23:25
Сохранен
461
5 февраля 13:37
Сохранен
20
3 февраля 16:50