Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
12
2026-09-27 21:10:01
Сохранен
3
2026-09-27 13:24:31
Активный
2
2026-09-27 20:31:19
Сохранен
9
2026-09-26 16:48:06
Сохранен
134
Почему Старфилд провалился — Ведущий системный дизайнер Курт Кульманн дал интервью, в котором признал работу над Starfield неудачной и назвал причины многочисленных проблем игры. По мнению разработчика, одной из главных проблем игры стал разрыв между масштабом задумки и возможностями команды. Bethesda впервые одновременно пыталась сделать огромную космическую RPG с процедурными планетами, строительством кораблей, аванпостами и множеством новых систем, которых не было в предыдущих играх студии. Из‑за этого многие механики приходилось создавать с нуля, а дизайнеры нередко ждали, пока базовые системы вообще станут рабочими, прежде чем могли наполнять их контентом. Дополнительные сложности создала сама организация разработки. Над Starfield трудились более 500 человек из нескольких студий, и производственные процессы оказались значительно сложнее, чем во времена Fallout 4. По словам Кульманна, даже относительно простые изменения в подземельях или освещении требовали нескольких этапов и передачи работы между разными специалистами, а создание анимаций существ занимало в 2–3 раза больше времени, чем ожидалось. В результате команда не успевала производить контент в объеме, которого требовал огромный процедурно сгенерированный мир. Именно поэтому Starfield часто воспринимается как пустая игра: проблема, по мнению Кульманна, не в полном отсутствии контента, а в том, что его оказалось слишком мало для заявленного масштаба вселенной. Процедурная генерация могла бы работать лучше, если бы у Bethesda было гораздо больше уникальных локаций и событий, чтобы игрок реже замечал повторения. Сам разработчик считает проект чрезмерно амбициозным для возможностей студии того времени, хотя в целом оценивает результат как достойный с учетом сложности задачи. «На самом деле у нас ничего не вышло. Я хочу сказать, что мы справились довольно неплохо, но да, это не самый сильный проект» — подводит Курт Кульманн итоги разработки. https://habr.com/ru/companies/ggsel/news/1081354/
2026-09-25 21:25:20
Сохранен
6
2026-09-26 02:04:42
Сохранен
9
2026-09-25 18:40:21
Сохранен
326
2026-09-26 08:15:22
Сохранен
19
2026-09-25 13:45:10
Сохранен
2
2026-09-25 10:00:46
Сохранен
18
2026-09-24 19:02:02
Сохранен
6
2026-09-24 18:44:22
Сохранен
3
2026-09-24 08:21:50
Сохранен
2
2026-09-24 08:05:29
Активный
509
2026-09-27 20:14:13
Сохранен
16
2026-09-23 15:23:26
Сохранен
32
2026-09-23 17:06:09
Сохранен
22
2026-09-23 09:43:51
Сохранен
9
2026-09-22 20:45:26
Сохранен
27
2026-09-23 17:56:23
Сохранен
2
2026-09-22 13:41:11
Сохранен
3
Почему тут всегда будет стабильность — Один анон сказал >>63520503 → > бороться 24/7 нон-стоп за свободу Золотые слова. Но тут не будет свободы знаешь почему? Потому что те кто борется за свободу они разочаровываются и потом мигрируют туда где больше свободы и этот процесс постоянный, а там где меньше свободы остаётся пассивная масса, которая не будет бороться ибо она генетически не хочет вообще к чему либо стремиться. Антон правильно написал - за свободу надо бороться, но ты не переделаешь тех кто остался, тех кто остался это те кто физически не могут, не хотят, нет энергии, понимаешь? Т.е. тут бесконечно всегда будет так. В РФ остаётся критическая масса тех кому ничего не нужно их и так все устраивает вот этим и объясняется постоянное скатывание в несвободы от одного режима к другому режиму, это бесконечный цикл тут. Да через 100 лет тут будет больше свободы, но в США ещё больше свободы будет, страна по уровню демократии всегда будет в догоняющих позициях. Причину я описал выше, это тупо физика.
2026-09-22 06:22:19
Сохранен
12
2026-09-21 19:05:31
Сохранен
43
2026-09-21 17:24:12
Сохранен
1
2026-09-21 04:07:01