Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
126
2026-08-06 15:57:14
Сохранен
4
2026-08-06 12:34:16
Сохранен
45
2026-08-06 05:24:30
Сохранен
45
2026-08-05 23:03:48
Сохранен
386
2026-08-06 08:34:10
Активный
274
ПРО ТЕХ, КТО НЕ БУДЕТ ИГРАТЬ В GTA VI НА РЕЛИЗЕ Исправно орирую с этих тредов и додстеров с "ряяя, — ПРО ТЕХ, КТО НЕ БУДЕТ ИГРАТЬ В GTA VI НА РЕЛИЗЕ Исправно орирую с этих тредов и додстеров с "ряяя, не очень то и хотелось, буду играть через 2 года в 300 фпс на своей пека с 3060. Сами того не зная, они повторяют эзоповский сюжет про лису и виноград. Несколько тысяч лет прошло, а люди все те же. Не можешь чего-то получить - скорчи ебало и скажи "да и не очень то и надо было". Хуйня только в том, что в современном мире развлекательный медиум живет очень ограниченное время. Когда вышел РДР2 было охулиард обсуждений на англоязычных досках, была серия саус парка, посвященная игре, можно было пройти и сразу же обсудить, люди делились эмоциями, переживаниями, мемами. Прошел год, игра вышла на пека. Прибежали пекашники с "спасибо за бетатест, у нас есть презеты графики, на ультрах с 15 фпс игра выглядит так, как консольщикам и не снилось". Но, внезапно, всем было уже похуй. Эта пища была съедена, переварена и высрана.
2026-08-06 18:51:17
Активный
537
2026-08-05 09:58:02
Сохранен
56
2026-08-05 08:53:06
Сохранен
6
2026-08-04 17:31:57
Сохранен
5
2026-08-04 17:29:54
Сохранен
40
2026-08-04 04:51:52
Сохранен
29
2026-08-03 08:57:06
Сохранен
43
2026-08-03 09:00:59
Сохранен
17
2026-08-02 18:04:53
Сохранен
54
2026-08-03 02:26:57
Сохранен
16
2026-08-02 11:59:59
Сохранен
60
В СЕНТЯБРЕ НИЧЕГО НЕ ПЛАНИРУЙТЕ — ❗ Восемь категорий потеряли право на отсрочку от мобилизации. В соответствии с новым законодательством, в этот список вошли: ▪ Студенты и аспиранты заочной или вечерней формы обучения, а также те, кто получает второе или третье высшее образование; ▪ Многодетные мужчины с задолженностью по алиментам; ▪ Лица, которые ухаживают за мужем или женой с инвалидностью III группы; ▪ Родители-одиночки, если мать не лишена родительских прав, не является умершей или без вести пропавшей и не отбывает наказание; ▪ Лица, работающие на предприятиях и организациях Министерства обороны; ▪ Лица со статусом «ограниченно годен» из-за отмены этой категории; ▪ Мужчины, которые по повторной военно-врачебной комиссии признаны здоровыми (те, кто имеет свидетельства о I и II группах инвалидности, выданные после 24 февраля 2022 года), должны пройти медицинский осмотр повторно.
2026-08-05 11:23:24
Активный
43
2026-08-06 03:45:22
Сохранен
7
2026-08-01 22:38:50
Сохранен
1
2026-08-01 14:06:04
Сохранен
15
2026-08-01 17:19:48
Сохранен
46
2026-07-31 20:51:01
Сохранен
1
2026-07-31 14:30:55
Сохранен
95
2026-07-30 18:37:52
Сохранен
44
Новое исследование показывает, что отзывы в Steam сильно влияют на продажи игр. — Simon Carless (GameDiscoverCo) разбирает, как отзывы в Steam влияют на продажи, и главный вывод не такой очевидный, как кажется. - Согласно исследованию, 91,9% пользователей Steam читают отзывы игроков перед покупкой игры, а 40,5% всегда их проверяют. - Исследование также показало, что 51,1% игроков с меньшей вероятностью купят игру с рейтингом «Смешанные отзывы» или хуже. - Проблема не в том, что люди покупают меньше игр вообще. Скорее, они становятся более избирательными: деньги перераспределяются в пользу игр с сильной репутацией и положительными отзывами. - На старте релиза это особенно критично. Первые отзывы и их процент оказывают заметное влияние на дальнейшую видимость игры в алгоритмах Steam и, как следствие, на продажи. - Высокие вишлисты больше не гарантируют успех. Если игра не оправдывает ожиданий и получает посредственные отзывы, конверсия в покупки может оказаться значительно ниже ожидаемой. - Вывод для разработчиков: сегодня недостаточно просто собрать аудиторию до релиза. Не менее важно выпустить игру в хорошем состоянии и обеспечить сильные первые пользовательские отзывы — именно они всё чаще определяют долгосрочные продажи. Источник: https://newsletter.gamediscover.co/p/will-fewer-people-buy-your-steam
2026-07-30 18:37:52