К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
505
Вот и всё. Прошел я Baldur`s Gate 3 на сложности доблесть. Прохождение заняло 236 часов. Играл — Вот и всё. Прошел я Baldur`s Gate 3 на сложности доблесть. Прохождение заняло 236 часов. Играл два с половиной месяца со 2 Августа по 20 Октября 2025. В прошлый раз проходил на "тактике", прохождение заняло 206 часов. В первый раз на тактике играл человеком бардом коллегии мечей расскачанным через ловкость с двумя арбалетами. В этот раз на доблести прошел за полуорка колдуна через договор клинка, однако ближе к концу игры осознал что колдун все таки слабее барда потому что у колдуна нет ускорения, нет элементаля 6 уровня, и меньше заклинаний, поэтому в конце 3 акта снова перекачался в барда коллегии мечей. На "доблести" игра сложнее чем на "тактике", все боссы на доблести имеют большие статы и каждый имеет легендарную устойчивость и легендарное действие которое у всех разное. Игра на тактике была отчасти скучной из за недостаточной сложности, а на доблести стала немного сложнее, хотя уровень сложности все равно несколько недостаточный. Когда начал играть на доблести первый раз в Августе, поиграл 17 часов, пришел в подземелье королевы пауков в первом акте, думал что убью ее. Но на доблести она намного сильнее из за легендарного действия и легендарной устойчивости и она дала нам пизды, прохождение зафейлил, и пришлось начинать на доблести заново. Имба классы в игре бард, палладин, и воин. Бард потому что одновременной хороший воин-стрелок-ловкач-рукопашник неплохо владеющий магией, палладин потому что у него несколько крутых вариаций раскачки и полезная аура для всех команды и он тоже владеет магией, воин потому что часто может сбивать с ног, разоружать, вгонять в страх и у него много черт на выбор при прокачке. На доблести моя пати состояла из меня барда 11 уровня и колдуна 1 уровня, жрицы бури Шэдоухарт, Палладина клятвы древних ставшего иллитидом Карлах, и волшебником песни клинков Уилом. По интересности игра где то 7.1 из 10, она могла бы быть интереснее если бы разрабы еще выше повысили сложность на доблести. На тактике я почти не пользовался расходниками, а на доблести их приходилось юзать в примерно половине битв с боссами. Да в игре есть ебучая раздражающая повестка, но она не навязчивая. Немного подохуел с того что некоторые персонажи мужчины пытались подкатывать ко мне, но я всех их отшивал потому что ебусь с Шадоухарт. Сюжет закончился тем что на доблести Карлах стала иллитидом и добила Абсолют, это спасло ее от смерти из за сбоившего механического сердца которое уже выходило из строя. Гейл поднял корону Карсуса со дна Чионтира, перековал ее и стал богом амбиций. Астарион так и остался обычным вампиром боящимся солнца потому что всех плененных Кассадором вампиров для ритуала вознесения мы уничтожили. Лаэзель отправилась с принцем Орфеем освобождать народ гитьянки от рабства Влакит, и судя по ее письму в конце игры их дело близится к успешному завершению. Уилл возглавил Врата Балдура вместо умершего отца. Минск с Джахейрой остались во вратах Балдура. А мы с Шадоухарт остались вместе, стали успешной семейной парой, и завели потомство. Хотя бы в игре у меня появилась тяночка.
21 октября 11:41
Сохранен
505
17 февраля 2022
Сохранен
505
18 февраля 2022
Сохранен
505
1 марта 2022
Сохранен
505
3 октября 2021
Сохранен
505
10 марта 2021
Сохранен
505
14 декабря 2020
Сохранен
504
4 июня 2021
Сохранен
504
8 марта 2021
Сохранен
504
17 июня 2020
Сохранен
504
2 апреля 2020
Сохранен
504
30 апреля 2020
Сохранен
504
20 декабря 2019
Сохранен
504
14 июля 2019
Сохранен
504
1 мая 2019
Сохранен
504
20 декабря 2018
Сохранен
504
9 сентября 2018
Сохранен
504
24 апреля 2018
Сохранен
504
26 февраля 2017
Сохранен
504
22 октября 2016
Сохранен
504
14 июня 2016
Сохранен
504
29 марта 2016
Сохранен
504
11 февраля 2016
Сохранен
504
30 января 2017
Сохранен
504
13 апреля 2015