Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
516
25 апреля 9:00
Сохранен
516
23 февраля 8:54
Сохранен
516
10 февраля 1:15
Сохранен
516
14 февраля 6:53
Сохранен
516
8 февраля 13:02
Сохранен
516
Как у этого говна могут быть фанаты? — Это же просто пиздец, ни одна игра не работает так хуёво и ни одна игра так не поджигает жопу тупостью происходящего 1. Проценты попадания. Блять, это пиздец. Это хуже, чем XCOM. Эти хуесосы всегда мажут. 75%, 85%, 90% - им похуй, они будут мазать и будут мазать по 2 и 3 раунда подряд. Просто долбаёбы не могут ни одну механику сделать рабочей, на проценты попадания можно просто забивать хуй. 2. Скорость а-ля инициатива. Эта ебанина не работает в этой игре. Вообще. Непонятно нахуй она нужна, если все ходят по абслютно рандомной и понятной только разрабам-долбаёбом механике. Смотришь скорость врагов, потом своих героев, планируешь ходы своих героев, думаешь "ну тут изи щас размотая как раз нужный порядок чтобы повесить метку, ударить с бонусом, застанить, отхилиться. Начинается раунд и все ходят по пизде просто как хотят вообще не считаясь со своей скоростью. Какой тупорылый индус это программировал? Почему мобы со скорость 0 или 5 ходят вдруг в каком-нибудь 3 раунде неожиданно начинают ходить первыми? А потому-что иди нахуй, вот почему. 3. Механика стресса. Суть этого говна в вайпе всей пачки. Всё. Ничего интересного, просто чтобы ваша жопа горела. Если один долбаёб поймает стресс на 100 и у него начнётся психоз, он будет КАЖДЫЙ ХОД КАЖДОГО ГЕРОЯ ИЛИ ВРАГА выдавать свои ебанутые комментарии, которые будут стакать стресс всей пачке и за 2-3 раунда у всех стресс будет 100. То есть буквально механика психоза это то что гарантированно вайпнет всю пачку. Единственный способ нормально играть это не доводить до него и всё. Охуенно интересно, спасибо, разрабодауны. 4. Айтемы. Это ж надо додуматься сделать всего 2 слота, так еще и 2/3 всех айтемов это неюзабельная параша годная только на продажу, потому-что либо дают штрафы, которые нихуя не окупаются бонусами, либо дают тебе плюсы к меткости или скорости, которые НЕ РАБОТАЮТ в этой ебучей игре. 5. Герои и биомы. Блять это ж надо сделать половину персонажей полным юзлессом который не нужен ни в одном из биомов. Блядь, конченные разрабы, нахуй в игре нужен мушкетер или разбойник? В какой биом его брать? Он нигде нахуй не упал, на каждый биом есть ОДИН или максимум ДВА играбельных варианта отряда. Всё. Ты буквально собрав другую пачку будешь сосать хуй. Руины? Вот тебе весталка, чумной доктор, щитолом и крестоносец. Ну или можно просто взять ЧЕТЫРЕХ КРЕСТОНОСЦЕВ И ИЗИ ВЫНОСИТЬ ЛЮБЫЕ РУИНЫ. Вот это вы охуенно придумали, ебланы. Ничего другого работать не будет. В теории можно заменить щитолома на выродка, но это будет слабее. Или может быть в Бухту можно как-то идти не беря туда ОБЯЗАТЕЛЬНО чумного доктора и оккультиста? Ну если хочешь отсосать хуй, то не бери. 6. Сломанная экономика. В этой игре бы буквально никогда не будете покупать у цыганки предметы или лечить/закреплять трейты у героев. Почему? Да потому-что эта хуйня стоит столько же сколько стоить снарядить две экспедиции из которых ты не залутаешь нихуя. Единственный способ нормально пофармить был бы если бы АНТИКВАР был играбельным. Но вот беда - это юзлес хуесос который не встраивается НИ В ОДНИН вариант билда отряда. А без него вы нихуя не будете лутать. И мало этого, ПОЛНЫЙ дисбаланс семейных релкивий на которые прокачивается город. Хуй вам, а не картины. Зато вы не будете знать куда девать свитки и бюсты. Спасибо хоть это дерьмо можно обменивать по жидовскому курсу. Короче, НЕ РЕКОМЕНДУЮ никому. Эта залупа просто разорвёт вам очко напополам хуёвым геймплеем, нерабочими механиками, ебейшим рандомом не в вашу пользу и ПОЛНЫМ отсутствием вменяемого баланса.
18 января 22:55
Сохранен
516
25 декабря 2024
Сохранен
516
13 декабря 2024
Сохранен
516
STАLKER 2: Heart of Chernobyl — Аноны, сюда для нормального обсуждения STАLKER 2: Heart of Chernobyl. Постараемся без вбросов, срачей и фейков. Информация Игра на данный момент доступна на торрентах, так что те, кто хочет ознакомиться, могут скачать. Тред согласован с модерацией: вбросы про провал игры, мифические вирусы в раздачах, пoлитсрачи будут удаляться. ВАЖНО: Покупать игру не рекомендуется из-за текущих законов РФ. Зачем рисковать, когда есть возможность протестировать другим способом? Техническая часть Игра сделана на Unreal Engine 5, что сразу задаёт высокую планку графики и технологий. Да, требования к железу довольно высокие: рекомендуется видеокарта с поддержкой DLSS, а процессор должен быть современным и иметь все необходимые инструкции. Для примера: -На недорогой RTX 2060 игра выдаёт стабильные 1080p на средне-низких настройках, и при этом графика смотрится вполне достойно. -С более мощными картами вроде RTX 3060 или RX 6700 можно наслаждаться высокими настройками. -Даже с минимальными настройками видно, что в игру вложен серьёзный бюджет. Анимации, освещение и текстуры проработаны. Общие впечатления Судя по текущим обзорам, игра набирает около 80 баллов из 100, что, в целом, неплохо для такого масштабного проекта. Многие отмечают: -Интересный и мрачный сеттинг. -Сильную атмосферу Зоны. -Геймплей, который сочетает классическую формулу STALKER с современными элементами. -Есть претензии к оптимизации (особенно на слабых ПК) и некоторым квестам, но в целом проект ощущается как дорогое, качественное продолжение серии. Обсуждаем цивильно! Давайте обсуждать по делу, делиться опытом и впечатлениями. Если вы уже попробовали игру, пишите своё мнение: какие настройки, какое железо, и как заходит атмосфера? Помним: этот тред про игру, а не про пoлитику или вбросы!
22 ноября 2024
Сохранен
516
15 ноября 2024
Сохранен
516
2 ноября 2024
Сохранен
516
14 октября 2024
Сохранен
516
11 сентября 2024
Сохранен
516
2 июня 2024
Сохранен
516
Фолач не через призму ностальгии №2 — ИТТ поредж 18лвл будет пытаться осилить прохождение первых двух частей фолача До этого проходил все 3дшные части, четверку пока считаю совокупно наиболее приятной в серии. Всегда хотел вкатиться в изометрию, уже пробовал это сделать с Торментом, но как-то не осилил даже первую локу. В этот раз я буду ЗАСТАВЛЯТЬ себя проходить классические фолачи, даже если мне откровенно скучно. Цель треда: приобщиться к видеоигровой классике, определить для себя, наконец, лучшую часть в серии, разоблачить или подтвердить заявления олдфагов о качестве первых двух частей франшизы. Я хочу получить ОРИГИНАЛЬНЫЙ опыт от игры, по этой причине я НЕ ХОЧУ ставить глобальные моды с большим количеством исправлений/нового контента.ж Версия игры гоговская. На игру накатан ОДИН мод -- high resolution patch, чтобы игра корректно отрисовывалась в нативном для монитора разрешении (и герцовке). Половину игры уже прошел на англюсике, рассчитывая не упустить искрометной игры слов, но в конце прошлого треда решил все же перейти на РУСИК для ускорения чтения длиннющих диалогов. Русификатор от 1С, который оказался даже лучше оригинала за счет большого количества проклятых моментов, типо "крутой крысы". Сложность игры -- СРЕДНЯЯ. Персонаж приложен к оп-посту. В данный момент пройдено: >Шейди Сендс >Водяной чип >Джанктаун >Некрополь >Гильдия воров >Хаб (технически я не могу завершить квест караванов, потому что вышел с локи с когтем смерти) >Свечение (пока не зачистил 5й уровень) >Могильник (зачистил логово когтей смерти и убил всех регуляторов) >Браство Стали (квест на вступление и силовую броню) Ссылка на прошлый тред: https://arhivach.top/thread/1005053/ В этом треде планируется завершение прохождения первой части. Нить иди!
26 апреля 2024
Сохранен
516
7 апреля 2024
Сохранен
516
8 апреля 2024
Сохранен
516
11 марта 2024
Сохранен
516
22 февраля 2024
Сохранен
516
Фанаты кокстеди - вы готовы? — Будет обсёр. Это уже можно понять, по отсутствии тредов об продукте, геймплее содержащем. Че по итогу имеем: - Журналистам не выдали пресс копии игры, якобы из за отключенных серверов, и по этому оценок не будет на релизе и все дружно будут проходить этот кал вместе. - Это Ворнер Бразерc. Я до сих пор помню, какую хуйню они устроили в Шедов ов Варе с платными лутбоксами, где тебя мог свой же донатный чел предать и обоссать. Ожидаю тут развития этих идей. - Донатная валюта и возможно, тайм сейверы как это было раньше. Ждёмс. - Геймлпей - говно. Это факт, раз нормисы даже вскипятились год назад и её пришлось отложить на 9 месяцев. Попытаются спасти ситуацию катсценками и смехуечками. - Сервера не будут доступны в России, люди в мортал комбат свой обсанный дрочат через впны. - Впрочем, у игры уже существует негативный фон и её будут ебать по любому поводу и без. Вывод: очередной комиксный кал на подходе, который похоронит с потрохами ещё одну студию. Как это было с Миднайт Найт у Фираксис, как это было с Гуардианс оф зе Гелекси и Авенджеры у Эдианов, все идёт по круги своя.
5 февраля 2024
Сохранен
516
18 июля 2023
Сохранен
516
2 июня 2023
Сохранен
516
21 марта 2023
Сохранен
516
10 марта 2023
Сохранен
516
6 февраля 2023

Отзывы и предложения